DAK.GG
SET 17 Items
Item Guide
| ItemItem & Description | Description |
|---|---|
Riesenschwert | |
Rekursivbogen | |
Kettenweste | |
Negatron-Mantel | |
Übergroßer Stab | |
Träne der Göttin | |
Gürtel des Riesen | |
Kampfhandschuhe +20 Chance auf kritische Treffer | +20 Chance auf kritische Treffer |
Pfannenwender Er muss irgendwas bewirken … | Er muss irgendwas bewirken … |
Bratpfanne … warum wäre sie sonst hier?“ | … warum wäre sie sonst hier?“ |
Klinge des Todes Vollkommener Frieden und Ruhe für den Träger – und alle, die mit ihr Bekanntschaft machen. | Vollkommener Frieden und Ruhe für den Träger – und alle, die mit ihr Bekanntschaft machen. |
Riesenschlächter Erhält 15 % zusätzliche Schadenssteigerung gegen Tanks. | Erhält 15 % zusätzliche Schadenssteigerung gegen Tanks. |
Saum der Nacht Kann bei 60 % Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden, befreit sich von negativen Effekten und heilt 30 % des fehlenden Lebens. | Kann bei 60 % Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden, befreit sich von negativen Effekten und heilt 30 % des fehlenden Lebens. |
Blutdürster Fällt sein Leben unter 40 %, erhält er einmal pro Kampf einen Schild in Höhe von 25 % seines maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt. | Fällt sein Leben unter 40 %, erhält er einmal pro Kampf einen Schild in Höhe von 25 % seines maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt. |
Hextech-Gunblade Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 20 % des verursachten Schadens. | Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 20 % des verursachten Schadens. |
Speer von Shojin Angriffe gewähren 5 zusätzliches Mana. | Angriffe gewähren 5 zusätzliches Mana. |
Steraks Pegel Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 50 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 4 Sekunden hinweg. | Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 50 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 4 Sekunden hinweg. |
Klinge der Unendlichkeit Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. | Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. |
Roter Buff Angriffe und Fähigkeiten fügen Gegnern 5 Sekunden lang 1 % Verbrennungen und 33 % Wunden zu. Verbrennungen: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels. Wunden: Verringert eingehende Heilung. | Angriffe und Fähigkeiten fügen Gegnern 5 Sekunden lang 1 % Verbrennungen und 33 % Wunden zu. Verbrennungen: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels. Wunden: Verringert eingehende Heilung. |
Leerenstab Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel 5 Sekunden lang mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz. | Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel 5 Sekunden lang mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz. |
Letzter Atemzug Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel 3 Sekunden lang mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Fraktur: Verringert die Rüstung | Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel 3 Sekunden lang mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Fraktur: Verringert die Rüstung |
Entschlossenheit des Titanen Erhält 2 % Angriffsschaden und 2 % Fähigkeitsstärke, wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet (bis zu 25 Steigerungen). Erhält bei vollen Steigerungen 10 % Schadenssteigerung und wird immun gegen Massenkontrolle. | Erhält 2 % Angriffsschaden und 2 % Fähigkeitsstärke, wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet (bis zu 25 Steigerungen). Erhält bei vollen Steigerungen 10 % Schadenssteigerung und wird immun gegen Massenkontrolle. |
Dornenweste Du erhältst 9 % maximales Leben. Du erleidest 5 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 100 magischen Schaden. Abklingzeit: 2 Sekunden | Du erhältst 9 % maximales Leben. Du erleidest 5 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 100 magischen Schaden. Abklingzeit: 2 Sekunden |
Steinpanzer des Wasserspeiers Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 10 Rüstung und 10 Magieresistenz. | Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 10 Rüstung und 10 Magieresistenz. |
Kronwacht Kampfbeginn: Erhält 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 25 % des maximalen Lebens. Erhält 25 % Fähigkeitsstärke, wenn der Schild abläuft. | Kampfbeginn: Erhält 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 25 % des maximalen Lebens. Erhält 25 % Fähigkeitsstärke, wenn der Schild abläuft. |
Schwur des Beschützers Kampfbeginn: Erhält 20 Mana. Erhält bei 40 % Leben 15 Mana und einen Schild in Höhe von 20 % des maximalen Lebens. | Kampfbeginn: Erhält 20 Mana. Erhält bei 40 % Leben 15 Mana und einen Schild in Höhe von 20 % des maximalen Lebens. |
Sonnenfeuer-Umhang Erhält 8 % maximales Leben. Alle 2 Sekunde(n) werden einem Gegner 1 % Verbrennung und 33 % Verwundung innerhalb von 2 Feldern für 10 Sekunde(n) zugefügt. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundung: Verringert die erhaltene Heilung. | Erhält 8 % maximales Leben. Alle 2 Sekunde(n) werden einem Gegner 1 % Verbrennung und 33 % Verwundung innerhalb von 2 Feldern für 10 Sekunde(n) zugefügt. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundung: Verringert die erhaltene Heilung. |
Unerschütterliches Herz Erhält 10 % Durchhaltevermögen. Wenn der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt, erhält er stattdessen 18 % Durchhaltevermögen. | Erhält 10 % Durchhaltevermögen. Wenn der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt, erhält er stattdessen 18 % Durchhaltevermögen. |
Zorn des Kraken Angriffe gewähren 3.5 % steigerbaren Angriffsschaden (bis zu 15-mal steigerbar). Erhält nach 15 Angriffen 15 % Angriffstempo. | Angriffe gewähren 3.5 % steigerbaren Angriffsschaden (bis zu 15-mal steigerbar). Erhält nach 15 Angriffen 15 % Angriffstempo. |
Drachenklaue Du erhältst 9 % maximales Leben. Alle 2 Sekunden heilst du dich um 2.5 % des maximalen Lebens. | Du erhältst 9 % maximales Leben. Alle 2 Sekunden heilst du dich um 2.5 % des maximalen Lebens. |
Adaptiver Helm Erhält zusätzlich 15 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus: Tanks und Kämpfer: Erhält 45 Rüstung und Magieresistenz. Andere Rollen: Erhält 10 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. | Erhält zusätzlich 15 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus: Tanks und Kämpfer: Erhält 45 Rüstung und Magieresistenz. Andere Rollen: Erhält 10 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. |
Quecksilber Kampfbeginn: Erhält 18 Sekunden lang Immunität gegen Massenkontrolle. Erhält jede Sekunde 3 % steigerbares Angriffstempo. | Kampfbeginn: Erhält 18 Sekunden lang Immunität gegen Massenkontrolle. Erhält jede Sekunde 3 % steigerbares Angriffstempo. |
Guinsoos Wutklinge Erhalte jede Sekunde 7 % steigerbares Angriffstempo. | Erhalte jede Sekunde 7 % steigerbares Angriffstempo. |
Ionischer Funke Belegt Gegner im Umkreis von 2 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 150 % des verbrauchten Manas. Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz. | Belegt Gegner im Umkreis von 2 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 150 % des verbrauchten Manas. Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz. |
Rabadons Todeshaube Dieser bescheidene Hut kann dir helfen, die Welt selbst zu erschaffen oder zu zerstören. | Dieser bescheidene Hut kann dir helfen, die Welt selbst zu erschaffen oder zu zerstören. |
Stab des Erzengels Kampfbeginn: Erhält während des Kampfes alle 5 Sekunden 20 % Fähigkeitsstärke. | Kampfbeginn: Erhält während des Kampfes alle 5 Sekunden 20 % Fähigkeitsstärke. |
Juwelenbesetzter Handschuh Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. | Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. |
Blauer Buff Erhält aus allen Quellen 10 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. | Erhält aus allen Quellen 10 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. |
Nashors Zahn Angriffe gewähren 2 zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf 4 erhöht. | Angriffe gewähren 2 zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf 4 erhöht. |
Abendschleier Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 15 Sekunden des Kampfes 25 Rüstung und Magieresistenz. Fraktur: Verringert Rüstung | Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 15 Sekunden des Kampfes 25 Rüstung und Magieresistenz. Fraktur: Verringert Rüstung |
Morellonomikon Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 10 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 1 % und Wunden in Höhe von 33 %. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. | Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 10 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 1 % und Wunden in Höhe von 33 %. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. |
Geistessicht Regeneriert jede Sekunde 2.5 % des fehlenden Lebens. | Regeneriert jede Sekunde 2.5 % des fehlenden Lebens. |
Warmogs Rüstung Erhält 18 % maximales Leben. | Erhält 18 % maximales Leben. |
Stürmerflegel Kritische Treffer gewähren 5 Sekunde(n) lang 5 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen). | Kritische Treffer gewähren 5 Sekunde(n) lang 5 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen). |
Hand der Gerechtigkeit Gewährt 2 Effekte: - 15 % Angriffsschaden und 15 % Fähigkeitsstärke. - 12 % Omnivampir. Verdoppelt den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke, solange der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt. Wenn er weniger als 50 % Leben hat, wird Omnivampir verdoppelt. | Gewährt 2 Effekte: - 15 % Angriffsschaden und 15 % Fähigkeitsstärke. - 12 % Omnivampir. Verdoppelt den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke, solange der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt. Wenn er weniger als 50 % Leben hat, wird Omnivampir verdoppelt. |
Handschuhe des Diebs Jede Runde: Rüste 2 zufällige Gegenstände aus. [Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.] | Jede Runde: Rüste 2 zufällige Gegenstände aus. [Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.] |
Krone des Taktikers Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10 %, dass du 1 Gold erhältst, wenn du den Kampf gewinnst. „… das Herz eines Helden …“ | Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10 %, dass du 1 Gold erhältst, wenn du den Kampf gewinnst. „… das Herz eines Helden …“ |
Umhang des Taktikers Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10 %, dass du nach 10 Sekunden im Kampf 1 Gold erhältst. „… und ein bisschen Glück …“ | Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10 %, dass du nach 10 Sekunden im Kampf 1 Gold erhältst. „… und ein bisschen Glück …“ |
Schild des Taktikers Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10 %, dass du 1 Gold erhältst, wenn der Träger stirbt. „… mit der Weisheit eines Philosophen …“ | Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10 %, dass du 1 Gold erhältst, wenn der Träger stirbt. „… mit der Weisheit eines Philosophen …“ |
Amulett des Aufstiegs Nach 22 Sekunden erhältst du 100 % maximales Leben und 120 % Schadenssteigerung für den Rest des Kampfes. | Nach 22 Sekunden erhältst du 100 % maximales Leben und 120 % Schadenssteigerung für den Rest des Kampfes. |
Armschutz des Suchenden Kill-Beteiligungen erhöhen die Rüstung, Magieresistenz und Fähigkeitsstärke des Trägers um 20. | Kill-Beteiligungen erhöhen die Rüstung, Magieresistenz und Fähigkeitsstärke des Trägers um 20. |
Cappa-Trank Der Träger setzt bei jeder Kill-Beteiligung einen Hut auf. Der Träger erhält pro Hut 1 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Beim Tod gehen 20 % aller Hüte verloren. (Hüte: ?) | Der Träger setzt bei jeder Kill-Beteiligung einen Hut auf. Der Träger erhält pro Hut 1 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Beim Tod gehen 20 % aller Hüte verloren. (Hüte: ?) |
Der Unbeugsame Das Lauftempo des Trägers wird drastisch verringert. Der Träger erhält 15 % maximales Leben, Betäubungsimmunität und zieht das aktuelle Ziel in Nahkampfreichweite. | Das Lauftempo des Trägers wird drastisch verringert. Der Träger erhält 15 % maximales Leben, Betäubungsimmunität und zieht das aktuelle Ziel in Nahkampfreichweite. |
Dämmerkern Verringert das max. Mana des Trägers um 10. Erneute Aktivierungen der Fähigkeit verringern das max. Mana um 10 % (bis zu einem Minimum von 10). | Verringert das max. Mana des Trägers um 10. Erneute Aktivierungen der Fähigkeit verringern das max. Mana um 10 % (bis zu einem Minimum von 10). |
Dämmerung von Silbersee Gewährt Immunität gegen Betäubung und die Angriffe des Trägers betäuben das Ziel 0.8 Sekunden lang. Das Angriffstempo des Trägers wird auf 0.5 festgesetzt. | Gewährt Immunität gegen Betäubung und die Angriffe des Trägers betäuben das Ziel 0.8 Sekunden lang. Das Angriffstempo des Trägers wird auf 0.5 festgesetzt. |
Ende der Weisheit Angriffe verursachen ? zusätzlichen magischen Schaden. Heilt den Träger um 30 % des verursachten Gesamtschadens. Der Schaden erhöht sich basierend auf der Phase. | Angriffe verursachen ? zusätzlichen magischen Schaden. Heilt den Träger um 30 % des verursachten Gesamtschadens. Der Schaden erhöht sich basierend auf der Phase. |
Ewiger Pakt Kampfbeginn: Schmiedet einen Pakt mit dem verbündeten Champion mit dem höchsten Leben und erhält 10 Manaregeneration und 40 % Fähigkeitsstärke, wenn dieser stirbt. Erhält 6 Mana, wenn der Verbündete seine Fähigkeit aktiviert. Gewährt dem Verbündeten alle 6 Sekunden einen Schild in Höhe von 150 % der Fähigkeitsstärke des Trägers. | Kampfbeginn: Schmiedet einen Pakt mit dem verbündeten Champion mit dem höchsten Leben und erhält 10 Manaregeneration und 40 % Fähigkeitsstärke, wenn dieser stirbt. Erhält 6 Mana, wenn der Verbündete seine Fähigkeit aktiviert. Gewährt dem Verbündeten alle 6 Sekunden einen Schild in Höhe von 150 % der Fähigkeitsstärke des Trägers. |
Flimmerklingen Angriffe gewähren 5 % steigerbares Angriffstempo. Jeder 5. Angriff gewährt außerdem 2 % Angriffsschaden und 2 % Fähigkeitsstärke. | Angriffe gewähren 5 % steigerbares Angriffstempo. Jeder 5. Angriff gewährt außerdem 2 % Angriffsschaden und 2 % Fähigkeitsstärke. |
Fluch des Lichs Der erste Angriff des Trägers nach jeder Aktivierung seiner Fähigkeit verursacht ? zusätzlichen magischen Schaden. Der Schaden erhöht sich basierend auf der Phase. | Der erste Angriff des Trägers nach jeder Aktivierung seiner Fähigkeit verursacht ? zusätzlichen magischen Schaden. Der Schaden erhöht sich basierend auf der Phase. |
Fokus des Scharfschützen Gewährt 40 % Schadenssteigerung gegen Ziele, die 4 oder mehr Feld entfernt sind. | Gewährt 40 % Schadenssteigerung gegen Ziele, die 4 oder mehr Feld entfernt sind. |
Fäustlinge Schrumpft den Träger und gewährt ihm erhöhtes Lauftempo und Immunität gegen Unterkühlung, Verbrennung und Verwundung. Unterkühlt: Verringert das Angriffstempo. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundung: Verringert die erhaltene Heilung. | Schrumpft den Träger und gewährt ihm erhöhtes Lauftempo und Immunität gegen Unterkühlung, Verbrennung und Verwundung. Unterkühlt: Verringert das Angriffstempo. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundung: Verringert die erhaltene Heilung. |
Goldsammler Angriffe und Fähigkeiten exekutieren Gegner, die über weniger als 12 % ihres maximalen Lebens verfügen. Exekutionen haben eine Chance von 33 %, [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | Angriffe und Fähigkeiten exekutieren Gegner, die über weniger als 12 % ihres maximalen Lebens verfügen. Exekutionen haben eine Chance von 33 %, [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
Gräte Der Träger greift zufällige Gegner an. | Der Träger greift zufällige Gegner an. |
Horizontfokus Wenn du einen Gegner betäubst, wird er vom Blitz getroffen und erleidet magischen Schaden in Höhe von 30 % seines maximalen Lebens. | Wenn du einen Gegner betäubst, wird er vom Blitz getroffen und erleidet magischen Schaden in Höhe von 30 % seines maximalen Lebens. |
Klaue des Meuchlers Nachdem du ein Ziel getötet hast, befreist du dich von negativen Effekten und springst zu dem am weitesten entfernten Ziel innerhalb von 4 Feldern. Die nächsten beiden kritischen Angriffe verursachen 50 % zusätzlichen kritischen Trefferschaden. | Nachdem du ein Ziel getötet hast, befreist du dich von negativen Effekten und springst zu dem am weitesten entfernten Ziel innerhalb von 4 Feldern. Die nächsten beiden kritischen Angriffe verursachen 50 % zusätzlichen kritischen Trefferschaden. |
Klinge des Glücksspielers Gewährt Jeder Angriff hat eine Chance von 6 %, In diesem Spiel generiertes Gold: ? [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | Gewährt Jeder Angriff hat eine Chance von 6 %, In diesem Spiel generiertes Gold: ? [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
Kriegsbeil des Höllenfeuers Angriffe verursachen 2 % des maximalen Lebens des Trägers als zusätzlichen normalen Schaden. Erhält je 1 % fehlendem Leben 1 % Angriffstempo. | Angriffe verursachen 2 % des maximalen Lebens des Trägers als zusätzlichen normalen Schaden. Erhält je 1 % fehlendem Leben 1 % Angriffstempo. |
Leerenhandschuh Kampfbeginn: Speichert 30 % maximales Leben und jede Sekunde zusätzlich 2.5 %. Entfesselt beim Tod das gespeicherte Leben als magischen Schaden, der zwischen allen Gegnern im Umkreis von 4 Feldern aufgeteilt wird. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | Kampfbeginn: Speichert 30 % maximales Leben und jede Sekunde zusätzlich 2.5 %. Entfesselt beim Tod das gespeicherte Leben als magischen Schaden, der zwischen allen Gegnern im Umkreis von 4 Feldern aufgeteilt wird. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
Lichtschild-Wappen Alle 3 Sekunden erhält der Verbündete mit dem niedrigsten prozentualen Leben einen Schild in Höhe von 70 % der kombinierten Rüstung und Magieresistenz des Trägers (Dauer: 5 Sekunden). Beim Tod wird der Schild allen Verbündeten gewährt. | Alle 3 Sekunden erhält der Verbündete mit dem niedrigsten prozentualen Leben einen Schild in Höhe von 70 % der kombinierten Rüstung und Magieresistenz des Trägers (Dauer: 5 Sekunden). Beim Tod wird der Schild allen Verbündeten gewährt. |
Ludens Sturm Die drei Gegner, die dem Ziel am nächsten sind, erleiden magischen Schaden in Höhe von 100 % des überschüssigen Schadens plus 100. | Die drei Gegner, die dem Ziel am nächsten sind, erleiden magischen Schaden in Höhe von 100 % des überschüssigen Schadens plus 100. |
Moguls Panzer Gewährt 1 Rüstung, 1 Magieresistenz und 5 Leben, wenn du Schaden erleidest (bis zu 35 Steigerungen). Bei vollen Steigerungen erhältst du In diesem Spiel generiertes Gold: ? [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | Gewährt 1 Rüstung, 1 Magieresistenz und 5 Leben, wenn du Schaden erleidest (bis zu 35 Steigerungen). Bei vollen Steigerungen erhältst du In diesem Spiel generiertes Gold: ? [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
Pestjuwel Wenn du dem Ziel magischen Schaden zufügst, wird dessen Magieresistenz um 2 verringert. Falls seine Magieresistenz 0 beträgt, erhält der Träger stattdessen 2 Mana. Fähigkeitsschaden kann nur einmal alle 0.5 Sekunden auf einen Gegner angewandt werden. | Wenn du dem Ziel magischen Schaden zufügst, wird dessen Magieresistenz um 2 verringert. Falls seine Magieresistenz 0 beträgt, erhält der Träger stattdessen 2 Mana. Fähigkeitsschaden kann nur einmal alle 0.5 Sekunden auf einen Gegner angewandt werden. |
Rumpfbrecher Kampfbeginn: Wenn es keine angrenzenden Verbündeten gibt, erhält der Träger 400 Leben, 10 % Angriffsschaden und 10 % Fähigkeitsstärke. | Kampfbeginn: Wenn es keine angrenzenden Verbündeten gibt, erhält der Träger 400 Leben, 10 % Angriffsschaden und 10 % Fähigkeitsstärke. |
Schnellfeuer-Geschütz Du erhältst +1 Angriffsreichweite, erhöht um 1, wenn der Träger einen Gegner tötet. | Du erhältst +1 Angriffsreichweite, erhöht um 1, wenn der Träger einen Gegner tötet. |
Statikks Stich Jeder 3. Angriff fügt 4 Gegnern 30 + 40 % der Fähigkeitsstärke des Trägers als zusätzlichen magischen Schaden zu. | Jeder 3. Angriff fügt 4 Gegnern 30 + 40 % der Fähigkeitsstärke des Trägers als zusätzlichen magischen Schaden zu. |
Stärke der Unendlichkeit Ganz viel von ALLEM! | Ganz viel von ALLEM! |
Titanische Hydra Angriffe verursachen am Ziel und an angrenzenden Gegnern zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 3 % des maximalen Lebens des Trägers plus 8 % des Angriffsschadens. | Angriffe verursachen am Ziel und an angrenzenden Gegnern zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 3 % des maximalen Lebens des Trägers plus 8 % des Angriffsschadens. |
Trotz des Todes 50 % des eingehenden Schadens auf den Träger wird ihm stattdessen über 4 Sekunden hinweg als nicht-tödlicher Schaden zugefügt. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | 50 % des eingehenden Schadens auf den Träger wird ihm stattdessen über 4 Sekunden hinweg als nicht-tödlicher Schaden zugefügt. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
Zhonyas Paradoxon Einmal pro Kampf: Bei 40 % Leben wirst du 3 Sekunden lang unverwundbar und kannst nicht anvisiert werden. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | Einmal pro Kampf: Bei 40 % Leben wirst du 3 Sekunden lang unverwundbar und kannst nicht anvisiert werden. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
Ägide der Abenddämmerung Der Träger stiehlt Gegnern im Umkreis von 1 Feld alle 2.5 Sekunden 5 Magieresistenz und verursacht magischen Schaden in Höhe von 15 % seiner Magieresistenz. Wenn die Ägide der Morgendämmerung ebenfalls ausgerüstet ist, wird der Effekt dieses Gegenstands stattdessen alle 1.25 Sekunden ausgelöst. Der Schaden wird abhängig von der Phase erhöht. | Der Träger stiehlt Gegnern im Umkreis von 1 Feld alle 2.5 Sekunden 5 Magieresistenz und verursacht magischen Schaden in Höhe von 15 % seiner Magieresistenz. Wenn die Ägide der Morgendämmerung ebenfalls ausgerüstet ist, wird der Effekt dieses Gegenstands stattdessen alle 1.25 Sekunden ausgelöst. Der Schaden wird abhängig von der Phase erhöht. |
Ägide der Morgendämmerung Der Träger stiehlt Gegnern im Umkreis von 1 Feld alle 2.5 Sekunden 5 Rüstung und heilt sich um 15 % seiner Rüstung. Wenn die Ägide der Abenddämmerung ebenfalls ausgerüstet ist, wird der Effekt dieses Gegenstands stattdessen alle 1.25 Sekunden ausgelöst. Die Heilung wird abhängig von der Phase erhöht. | Der Träger stiehlt Gegnern im Umkreis von 1 Feld alle 2.5 Sekunden 5 Rüstung und heilt sich um 15 % seiner Rüstung. Wenn die Ägide der Abenddämmerung ebenfalls ausgerüstet ist, wird der Effekt dieses Gegenstands stattdessen alle 1.25 Sekunden ausgelöst. Die Heilung wird abhängig von der Phase erhöht. |
Lichtversion von Abendschleier Belegt Gegner innerhalb von 3 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 20 Sekunden des Kampfes 50 Rüstung und & Magieresistenz. Fraktur: Verringert die Rüstung | Belegt Gegner innerhalb von 3 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 20 Sekunden des Kampfes 50 Rüstung und & Magieresistenz. Fraktur: Verringert die Rüstung |
Lichtversion von Adaptiver Helm Erhält zusätzlich 30 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus: Tank/Kämpfer: Erhält 100 Rüstung und Magieresistenz. Schütze/Zauberer: Erhält 25 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. | Erhält zusätzlich 30 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus: Tank/Kämpfer: Erhält 100 Rüstung und Magieresistenz. Schütze/Zauberer: Erhält 25 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. |
Lichtversion von Blauer Buff Erhält aus allen Quellen 20 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. | Erhält aus allen Quellen 20 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. |
Lichtversion von Blutdürster Einmal pro Kampf: Bei 40 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 50 % des maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt. | Einmal pro Kampf: Bei 40 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 50 % des maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt. |
Lichtversion von Dornenweste Du erhältst 18 % maximales Leben. Du erleidest 10 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 200 magischen Schaden. Abklingzeit: 2 Sekunden | Du erhältst 18 % maximales Leben. Du erleidest 10 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 200 magischen Schaden. Abklingzeit: 2 Sekunden |
Lichtversion von Drachenklaue Du erhältst 22 % maximales Leben. Alle 2 Sekunden heilst du dich um 5 % des maximalen Lebens. | Du erhältst 22 % maximales Leben. Alle 2 Sekunden heilst du dich um 5 % des maximalen Lebens. |
Lichtversion von Entschlossenheit des Titanen Erhält 4 % Angriffsschaden und 4 % Fähigkeitsstärke, wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet (bis zu 25 Steigerungen). Erhält bei vollen Steigerungen 20 % Schadenssteigerung und wird immun gegen Massenkontrolle. | Erhält 4 % Angriffsschaden und 4 % Fähigkeitsstärke, wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet (bis zu 25 Steigerungen). Erhält bei vollen Steigerungen 20 % Schadenssteigerung und wird immun gegen Massenkontrolle. |
Lichtversion von Geistessicht Regeneriert jede Sekunde 5 % des fehlenden Lebens. | Regeneriert jede Sekunde 5 % des fehlenden Lebens. |
Lichtversion von Guinsoos Wutklinge Erhalte jede Sekunde 14 % steigerbares Angriffstempo. | Erhalte jede Sekunde 14 % steigerbares Angriffstempo. |
Lichtversion von Hand der Gerechtigkeit Gewährt 2 Effekte: - 30 % Angriffsschaden und 30 % Fähigkeitsstärke. - 24 % Omnivampir. Verdoppelt den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke, solange der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt. Wenn er weniger als 50 % Leben hat, wird Omnivampir verdoppelt. | Gewährt 2 Effekte: - 30 % Angriffsschaden und 30 % Fähigkeitsstärke. - 24 % Omnivampir. Verdoppelt den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke, solange der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt. Wenn er weniger als 50 % Leben hat, wird Omnivampir verdoppelt. |
Lichtversion von Handschuhe des Diebs Jede Runde: Rüste 2 zufällige Lichtgegenständende aus. [Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.] | Jede Runde: Rüste 2 zufällige Lichtgegenständende aus. [Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.] |
Lichtversion von Hextech-Gunblade Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 40 % des verursachten Schadens. | Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 40 % des verursachten Schadens. |
Lichtversion von Ionischer Funke Belegt Gegner im Umkreis von 2 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 300 % des verbrauchten Manas. [Gegenstand mit direktem Schaden] Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz. | Belegt Gegner im Umkreis von 2 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 300 % des verbrauchten Manas. [Gegenstand mit direktem Schaden] Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz. |
Lichtversion von Juwelenbesetzter Handschuh Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. | Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. |
Lichtversion von Klinge der Unendlichkeit Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. | Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. |
Lichtversion von Klinge des Todes Sie leuchtet in der Gegenwart von Gegnern. Oder von Freunden. Eigentlich von allem, was lebendig ist. | Sie leuchtet in der Gegenwart von Gegnern. Oder von Freunden. Eigentlich von allem, was lebendig ist. |
Lichtversion von Kronwacht Kampfbeginn: Erhält 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 50 % des maximalen Lebens. Erhält 50 % Fähigkeitsstärke, wenn der Schild abläuft. | Kampfbeginn: Erhält 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 50 % des maximalen Lebens. Erhält 50 % Fähigkeitsstärke, wenn der Schild abläuft. |
Lichtversion von Leerenstab Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel für den Rest des Kampfes mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz. | Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel für den Rest des Kampfes mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz. |
Lichtversion von Letzter Atemzug Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel für den Rest des Kampfes mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Fraktur: Verringert die Rüstung | Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel für den Rest des Kampfes mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Fraktur: Verringert die Rüstung |
Lichtversion von Morellonomikon Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 10 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 2 % und einer Verwundung in Höhe von 33 %. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundung: Verringert die erhaltene Heilung. | Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 10 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 2 % und einer Verwundung in Höhe von 33 %. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundung: Verringert die erhaltene Heilung. |
Lichtversion von Nashors Zahn Angriffe gewähren 4 zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf 8 erhöht. | Angriffe gewähren 4 zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf 8 erhöht. |
Lichtversion von Quecksilber Kampfbeginn: Erhält 45 Sekunden lang Immunität gegen Massenkontrolle. Erhält jede Sekunde 6 % steigerbares Angriffstempo. | Kampfbeginn: Erhält 45 Sekunden lang Immunität gegen Massenkontrolle. Erhält jede Sekunde 6 % steigerbares Angriffstempo. |
Lichtversion von Rabadons Todeshaube Sie war Zeuge – und Auslöser – sowohl von Wundern als auch Unglücken. | Sie war Zeuge – und Auslöser – sowohl von Wundern als auch Unglücken. |
Lichtversion von Riesenschlächter Erhält 30 % zusätzliche Schadenssteigerung gegen Tanks. | Erhält 30 % zusätzliche Schadenssteigerung gegen Tanks. |
Lichtversion von Roter Buff Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 5 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 2 % und Wunden in Höhe von 33 %. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe von einem Prozent des maximalen Lebens des Ziels. Verwundet: Verringert die empfangene Heilung. | Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 5 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 2 % und Wunden in Höhe von 33 %. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe von einem Prozent des maximalen Lebens des Ziels. Verwundet: Verringert die empfangene Heilung. |
Lichtversion von Saum der Nacht Kann bei 60 % Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden, befreit sich von negativen Effekten und heilt sich um das gesamte fehlende Leben. | Kann bei 60 % Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden, befreit sich von negativen Effekten und heilt sich um das gesamte fehlende Leben. |
Lichtversion von Schwur des Beschützers Kampfbeginn: Gewährt 40 Mana. Erhält bei 40 % Leben 30 Mana und einen Schild in Höhe von 40 % des maximalen Lebens. | Kampfbeginn: Gewährt 40 Mana. Erhält bei 40 % Leben 30 Mana und einen Schild in Höhe von 40 % des maximalen Lebens. |
Lichtversion von Sonnenfeuer-Umhang Gewährt 16 % maximales Leben. Fügt einem Gegner im Umkreis von 2 Feldern 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden eine Verbrennung in Höhe von 2 % und eine Verwundung in Höhe von 33 % zu. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe von einem Prozent des maximalen Lebens des Ziels. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. | Gewährt 16 % maximales Leben. Fügt einem Gegner im Umkreis von 2 Feldern 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden eine Verbrennung in Höhe von 2 % und eine Verwundung in Höhe von 33 % zu. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe von einem Prozent des maximalen Lebens des Ziels. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. |
Lichtversion von Speer von Shojin Angriffe gewähren 10 zusätzliches Mana. | Angriffe gewähren 10 zusätzliches Mana. |
Lichtversion von Stab des Erzengels Kampfbeginn: Gewährt während des Kampfes alle 40 Sekunden 5 % Fähigkeitsstärke. | Kampfbeginn: Gewährt während des Kampfes alle 40 Sekunden 5 % Fähigkeitsstärke. |
Lichtversion von Steinpanzer des Wasserspeiers Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 25 Rüstung und 25 Magieresistenz. | Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 25 Rüstung und 25 Magieresistenz. |
Lichtversion von Steraks Pegel Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 100 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 6 Sekunden hinweg. | Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 100 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 6 Sekunden hinweg. |
Lichtversion von Stürmerflegel Kritische Treffer gewähren 10 Sekunden lang 5 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen). | Kritische Treffer gewähren 10 Sekunden lang 5 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen). |
Lichtversion von Unerschütterliches Herz Erhält 20 % Durchhaltevermögen. Wenn der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt, erhält er stattdessen 36 % Durchhaltevermögen. | Erhält 20 % Durchhaltevermögen. Wenn der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt, erhält er stattdessen 36 % Durchhaltevermögen. |
Lichtversion von Warmogs Rüstung Gewährt 36 % maximales Leben. | Gewährt 36 % maximales Leben. |
Zorn des Kraken (Lichtversion) Angriffe gewähren 7 % steigerbaren Angriffsschaden (bis zu 15-mal steigerbar). Erhält nach 15 Angriffen 30 % Angriffstempo. | Angriffe gewähren 7 % steigerbaren Angriffsschaden (bis zu 15-mal steigerbar). Erhält nach 15 Angriffen 30 % Angriffstempo. |
Anima Emblem The holder gains the Anima trait. | The holder gains the Anima trait. |
Arbiter Emblem The holder gains the Arbiter trait. | The holder gains the Arbiter trait. |
Bastion-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Bastion“. Gewährt 15 % der Rüstung als Angriffsschaden. Erhält 15 % der Magieresistenz als Fähigkeitsstärke. | Der Träger erhält das Attribut „Bastion“. Gewährt 15 % der Rüstung als Angriffsschaden. Erhält 15 % der Magieresistenz als Fähigkeitsstärke. |
Brawler Emblem The holder gains the Brawler trait. | The holder gains the Brawler trait. |
Challenger Emblem The holder gains the Challenger trait. | The holder gains the Challenger trait. |
DarkStar Emblem The holder gains the DarkStar trait. | The holder gains the DarkStar trait. |
Marauder Emblem The holder gains the Marauder trait. | The holder gains the Marauder trait. |
Meeple Emblem The holder gains the Meeple trait. | The holder gains the Meeple trait. |
N.O.V.A. Emblem The holder gains the N.O.V.A. trait. | The holder gains the N.O.V.A. trait. |
Primordian Emblem The holder gains the Primordian trait. | The holder gains the Primordian trait. |
Psionic Emblem The holder gains the Psionic trait. | The holder gains the Psionic trait. |
Rogue Emblem The holder gains the Rogue trait. | The holder gains the Rogue trait. |
Shepherd Emblem The holder gains the Shepherd trait. | The holder gains the Shepherd trait. |
Sniper Emblem The holder gains the Sniper trait. | The holder gains the Sniper trait. |
Space Groove Emblem The holder gains the Space Groove trait. | The holder gains the Space Groove trait. |
Stargazer Emblem The holder gains the Stargazer trait. | The holder gains the Stargazer trait. |
Timebreaker Emblem The holder gains the Timebreaker trait. | The holder gains the Timebreaker trait. |
Vanguard Emblem The holder gains the Vanguard trait. | The holder gains the Vanguard trait. |
Voyager Emblem The holder gains the Voyager trait. | The holder gains the Voyager trait. |
BiomatterPreserver | |
DroneUplink | |
MalwareMatrix | |
SympatheticImplant | |
TargetLockOptics | |
CommandModAnalyze | |
CommandModBrace | |
CommandModDisrupt | |
CommandModDoublestrike | |
CommandModExhaust | |
CommandModFabricate | |
CommandModOptimize | |
CommandModTransmute |