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SET 17 Items

Item Guide
ItemItem & DescriptionDescription
B.F.ソード
攻撃力
+10%
攻撃力
+10%
リカーブ ボウ
攻撃速度
+10%
攻撃速度
+10%
チェイン ベスト
物理防御
+20
物理防御
+20
ネガトロン クローク
魔法防御
+20
魔法防御
+20
ムダニ デカイ ロッド
魔力
+10
魔力
+10
女神の涙
マナ自動回復
+1
マナ自動回復
+1
ジャイアント ベルト
体力
+150
体力
+150
スパーリング グローブ
クリティカル率 +20
クリティカル率 +20
へら
きっと何かが起こるはず。
きっと何かが起こるはず。
フライパン
…他に、これがここにある理由がある?
…他に、これがここにある理由がある?
デスブレード
装備する者と、それに対峙する者に平穏と静寂をもたらす剣。
装備する者と、それに対峙する者に平穏と静寂をもたらす剣。
ジャイアント スレイヤー
タンクに対して追加で15%のダメージ増加効果を獲得する。
タンクに対して追加で15%のダメージ増加効果を獲得する。
ナイト エッジ
体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体効果を除去し、減少体力の20%を回復する。
体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体効果を除去し、減少体力の20%を回復する。
ブラッドサースター
各戦闘で1回、体力が40%になった際、最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。
各戦闘で1回、体力が40%になった際、最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。
ヘクステック ガンブレード
最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの20%分回復する。
最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの20%分回復する。
ショウジンの矛
通常攻撃時にマナを追加で5獲得する。
通常攻撃時にマナを追加で5獲得する。
ステラックの篭手
体力が60%になると、装備者の最大体力の40%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは4秒かけて急速に減少する。
体力が60%になると、装備者の最大体力の40%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは4秒かけて急速に減少する。
インフィニティ エッジ
正確無比を獲得する。

正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
正確無比を獲得する。

正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
レッドバフ
通常攻撃とスキルが5秒間、対象に1%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える
負傷: 受ける体力回復効果を低下させる
通常攻撃とスキルが5秒間、対象に1%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える
負傷: 受ける体力回復効果を低下させる
ヴォイド スタッフ
通常攻撃とスキルのダメージが5秒間、対象に30%の細断を付与する。この効果はスタックしない。

細断: 魔法防御を低下させる
通常攻撃とスキルのダメージが5秒間、対象に30%の細断を付与する。この効果はスタックしない。

細断: 魔法防御を低下させる
ラスト ウィスパー
通常攻撃とスキルのダメージが3秒間、対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。

分解: 物理防御を低下させる
通常攻撃とスキルのダメージが3秒間、対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。

分解: 物理防御を低下させる
巨人の誓い
通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が2%、魔力が2%増加する。この効果は25回までスタックする。

最大スタックになると、10%のダメージ増加効果を獲得し、行動妨害を受けなくなる。
通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が2%、魔力が2%増加する。この効果は25回までスタックする。

最大スタックになると、10%のダメージ増加効果を獲得し、行動妨害を受けなくなる。
ブランブル ベスト
最大体力が6%増加する。

通常攻撃で受けるダメージが5%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に100の魔法ダメージを与える。

クールダウン: 2秒
最大体力が6%増加する。

通常攻撃で受けるダメージが5%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に100の魔法ダメージを与える。

クールダウン: 2秒
ガーゴイル ストーンプレート
装備者を攻撃対象としている敵1体につき、10の物理防御と10の魔法防御を獲得する。
装備者を攻撃対象としている敵1体につき、10の物理防御と10の魔法防御を獲得する。
クラウンガード
戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。

シールドが消滅すると、魔力が25%増加する。
戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。

シールドが消滅すると、魔力が25%増加する。
プロテクターの誓い
戦闘開始時: マナが20増加する。

体力が40%になると、15マナと最大体力の20%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
戦闘開始時: マナが20増加する。

体力が40%になると、15マナと最大体力の20%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
サンファイア ケープ
最大体力が8%増加する。

2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、1%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 回復効果を低下させる
最大体力が8%増加する。

2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、1%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 回復効果を低下させる
揺るがぬ心
耐久力が5%増加する。体力が50%を上回っている間は、代わりに15%の耐久力を獲得する。
耐久力が5%増加する。体力が50%を上回っている間は、代わりに15%の耐久力を獲得する。
クラーケンの怒り
通常攻撃するたびに、攻撃力が3.5%増加するスタックを獲得する。最大15回まで。通常攻撃を15回行うと、攻撃速度が15%増加する。
通常攻撃するたびに、攻撃力が3.5%増加するスタックを獲得する。最大15回まで。通常攻撃を15回行うと、攻撃速度が15%増加する。
ドラゴン クロウ
最大体力が6%増加する。

2秒ごとに最大体力の2.5%を回復する。
最大体力が6%増加する。

2秒ごとに最大体力の2.5%を回復する。
アダプティブ ヘルム
あらゆるソースから獲得するマナが追加で15%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する。

タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が30増加する。

その他の役割: 攻撃力と魔力が10%増加する。
あらゆるソースから獲得するマナが追加で15%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する。

タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が30増加する。

その他の役割: 攻撃力と魔力が10%増加する。
クイックシルバー
戦闘開始時: 18秒間、行動妨害効果を受けなくなる。

毎秒、攻撃速度が3%増加するスタックを獲得する。
戦闘開始時: 18秒間、行動妨害効果を受けなくなる。

毎秒、攻撃速度が3%増加するスタックを獲得する。
グインソー レイジブレード
毎秒、攻撃速度が7%増加するスタックを獲得する。
毎秒、攻撃速度が7%増加するスタックを獲得する。
アイオニック スパーク
2マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの150%にあたる魔法ダメージを与える。

細断: 魔法防御を低下させる
2マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの150%にあたる魔法ダメージを与える。

細断: 魔法防御を低下させる
ラバドン デスキャップ
一見ただの帽子だが、世界の創生と破壊が可能なほどの力を秘めている。
一見ただの帽子だが、世界の創生と破壊が可能なほどの力を秘めている。
アークエンジェル スタッフ
戦闘開始時: 戦闘中、5秒ごとに魔力が20%増加する。
戦闘開始時: 戦闘中、5秒ごとに魔力が20%増加する。
ジュエル ガントレット
正確無比を獲得する。

正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
正確無比を獲得する。

正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
ブルーバフ
あらゆるソースから、攻撃力と魔力が追加で10%増加する。
あらゆるソースから、攻撃力と魔力が追加で10%増加する。
ナッシャー トゥース
通常攻撃時に2マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は4に増加する。
通常攻撃時に2マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は4に増加する。
イーブンシュラウド
2マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から15秒間、物理防御と魔法防御が15増加する。

分解: 物理防御を低下させる
2マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から15秒間、物理防御と魔法防御が15増加する。

分解: 物理防御を低下させる
モレロノミコン
通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に10秒間1%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 回復効果を低下させる
通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に10秒間1%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 回復効果を低下させる
スピリット ビサージュ
毎秒、減少体力の2%を自動回復する。
毎秒、減少体力の2%を自動回復する。
ワーモグ アーマー
最大体力が18%増加する。
最大体力が18%増加する。
ストライカー フレイル
クリティカル時に5秒間、5%のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。
クリティカル時に5秒間、5%のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。
ハンド オブ ジャスティス
2つの効果を獲得する:
- 攻撃力が15%、魔力が15%増加する。
- オムニヴァンプが12%増加する。

体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。
2つの効果を獲得する:
- 攻撃力が15%、魔力が15%増加する。
- オムニヴァンプが12%増加する。

体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。
盗賊のグローブ
毎ラウンド: ランダムなアイテムを2つ装備する。

[アイテムスロットを3つ使用。]
毎ラウンド: ランダムなアイテムを2つ装備する。

[アイテムスロットを3つ使用。]
タクティシャンの王冠
味方チームの最大チームサイズが+1増加する。

戦闘に勝利すると、10%の確率で1ゴールドがドロップする。

「…英雄の心…」
味方チームの最大チームサイズが+1増加する。

戦闘に勝利すると、10%の確率で1ゴールドがドロップする。

「…英雄の心…」
タクティシャンのケープ
味方チームの最大チームサイズが+1増加する。

10秒間の戦闘後、10%の確率で1ゴールドがドロップする。

「…そこに運を少々」
味方チームの最大チームサイズが+1増加する。

10秒間の戦闘後、10%の確率で1ゴールドがドロップする。

「…そこに運を少々」
タクティシャンの盾
味方チームの最大チームサイズが+1増加する。

装備者が倒されると、10%の確率で1ゴールドがドロップする。

「賢者の知恵に浸して…」
味方チームの最大チームサイズが+1増加する。

装備者が倒されると、10%の確率で1ゴールドがドロップする。

「賢者の知恵に浸して…」
アーリのオーラ
装備者の周囲を3つの狐火が周回する。それぞれ50(
)の魔法ダメージを与え、装備者の現在の対象に命中するように軌道が拡大する。

装備者が20マナを消費するたびに、戦闘終了まで狐火の速度が5%増加する。
装備者の周囲を3つの狐火が周回する。それぞれ50(
)の魔法ダメージを与え、装備者の現在の対象に命中するように軌道が拡大する。

装備者が20マナを消費するたびに、戦闘終了まで狐火の速度が5%増加する。
イブリンの直感
対象を切り替える時、次の対象にブリンクする。通常攻撃とスキルが、体力が12%未満の対象にとどめを刺す。

キルするたびに、攻撃速度が50%増加する。この効果は3秒かけて元に戻る。
対象を切り替える時、次の対象にブリンクする。通常攻撃とスキルが、体力が12%未満の対象にとどめを刺す。

キルするたびに、攻撃速度が50%増加する。この効果は3秒かけて元に戻る。
インフィニティ フォース
色んな効果がたくさん!
色んな効果がたくさん!
ウィッツ エンド
通常攻撃が?の追加魔法ダメージを与える。

装備者が与えたすべての魔法ダメージの30%にあたる体力を回復する。

ダメージはステージに応じて増加する。
通常攻撃が?の追加魔法ダメージを与える。

装備者が与えたすべての魔法ダメージの30%にあたる体力を回復する。

ダメージはステージに応じて増加する。
エコーの忍耐
合計スキルダメージが45%増加する代わりに、2秒かけてダメージを与えるようになる。
合計スキルダメージが45%増加する代わりに、2秒かけてダメージを与えるようになる。
ギャンブラーの剣
所持ゴールド1につき、攻撃速度が追加で
1%増加する(最大
30ゴールド)。

通常攻撃のたびに6%の確率で
1ゴールドをドロップする。

この試合で生成されたゴールド: ?

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
所持ゴールド1につき、攻撃速度が追加で
1%増加する(最大
30ゴールド)。

通常攻撃のたびに6%の確率で
1ゴールドをドロップする。

この試合で生成されたゴールド: ?

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
ゴールド コレクター
通常攻撃とスキルで、体力が最大体力の12%未満の敵にとどめを刺す。とどめを刺すと33%の確率で
1ゴールドがドロップする。

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
通常攻撃とスキルで、体力が最大体力の12%未満の敵にとどめを刺す。とどめを刺すと33%の確率で
1ゴールドがドロップする。

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
シルバーミアの夜明け
スタンを受けなくなり、通常攻撃が対象を0.8秒間スタンさせる。

攻撃速度が0.5に固定される。
スタンを受けなくなり、通常攻撃が対象を0.8秒間スタンさせる。

攻撃速度が0.5に固定される。
シーカー アームガード
キルまたはアシストを獲得すると、装備者の物理防御、魔法防御、魔力が20増加する。
キルまたはアシストを獲得すると、装備者の物理防御、魔法防御、魔力が20増加する。
スタティック シヴ
通常攻撃3回ごとに、30 + 装備者の魔力の50%を追加魔法ダメージとして敵4体に与える。
通常攻撃3回ごとに、30 + 装備者の魔力の50%を追加魔法ダメージとして敵4体に与える。
スナイパー フォーカス
4マス以上離れている対象に対して、40%のダメージ増加効果を獲得する。
4マス以上離れている対象に対して、40%のダメージ増加効果を獲得する。
スレッシュのランタン
戦闘開始から6秒経過後、ベンチの一番左にいるユニットをボード内に引き入れる。そのユニットが生存している間、装備者が受ける全ダメージの20%を、そのユニットが代わりに受ける。

ボード内に投げ込まれたチャンピオンの特性は有効にならない
戦闘開始から6秒経過後、ベンチの一番左にいるユニットをボード内に引き入れる。そのユニットが生存している間、装備者が受ける全ダメージの20%を、そのユニットが代わりに受ける。

ボード内に投げ込まれたチャンピオンの特性は有効にならない
ソラカの奇跡
装備者の体力が50%未満に低下したとき、最初の2回まで奇跡が発動し、最大体力の20%にあたる体力を回復する。

装備者がプレイヤーとの戦闘を生き残った場合、この戦闘で発動した奇跡1回ごとにプレイヤー体力を1回復する。
装備者の体力が50%未満に低下したとき、最初の2回まで奇跡が発動し、最大体力の20%にあたる体力を回復する。

装備者がプレイヤーとの戦闘を生き残った場合、この戦闘で発動した奇跡1回ごとにプレイヤー体力を1回復する。
ゾーニャの遡時計
各戦闘で1回のみ、体力が40%になると、3秒間、無敵状態になって対象指定されなくなる。

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
各戦闘で1回のみ、体力が40%になると、3秒間、無敵状態になって対象指定されなくなる。

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
タイタン ハイドラ
通常攻撃が対象および隣接する敵に、装備者の最大体力の4% + 攻撃力の6%の追加物理ダメージを与える。
通常攻撃が対象および隣接する敵に、装備者の最大体力の4% + 攻撃力の6%の追加物理ダメージを与える。
デス ディファイアンス
受けるダメージの50%を4秒かけて非致命ダメージとして受ける。

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
受けるダメージの50%を4秒かけて非致命ダメージとして受ける。

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
ドーンコア
装備者の最大マナが10低下する。これ以降にスキルを使用するたびに最大マナが10%低下する(最小10まで)。
装備者の最大マナが10低下する。これ以降にスキルを使用するたびに最大マナが10%低下する(最小10まで)。
ハルクラッシャー
戦闘開始時: 隣接する味方がいない場合、体力が400、攻撃力が10%、魔力が10%増加する。
戦闘開始時: 隣接する味方がいない場合、体力が400、攻撃力が10%、魔力が10%増加する。
フィッシュボーン
装備者の通常攻撃がランダムな敵を標的にする。
装備者の通常攻撃がランダムな敵を標的にする。
フリッカーブレード
通常攻撃するたびに、攻撃速度が5%増加するスタックを獲得する。通常攻撃3回ごとに、攻撃力が2%、魔力が2%増加する。
通常攻撃するたびに、攻撃速度が5%増加するスタックを獲得する。通常攻撃3回ごとに、攻撃力が2%、魔力が2%増加する。
プローラー クロウ
対象を倒すと、ステータス弱化効果を除去し、4マス以内で最も遠くにいる対象までダッシュする。次の2回のクリティカルになった通常攻撃のクリティカルダメージが50%増加する。
対象を倒すと、ステータス弱化効果を除去し、4マス以内で最も遠くにいる対象までダッシュする。次の2回のクリティカルになった通常攻撃のクリティカルダメージが50%増加する。
ミトン
装備者が小さくなり、移動速度が上昇し、スロウ効果、燃焼、負傷の影響を受けなくなる。

スロウ効果: 攻撃速度が低下する
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の1%を確定ダメージとして与える
負傷: 受ける回復効果を33%低下させる
装備者が小さくなり、移動速度が上昇し、スロウ効果、燃焼、負傷の影響を受けなくなる。

スロウ効果: 攻撃速度が低下する
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の1%を確定ダメージとして与える
負傷: 受ける回復効果を33%低下させる
モーグル メイル
ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が8増加する。この効果は35回までスタックする。

最大スタックになると、
1ゴールドを獲得し、その後も11秒ごとに
1ゴールドを獲得する。

この試合で生成されたゴールド: ?

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が8増加する。この効果は35回までスタックする。

最大スタックになると、
1ゴールドを獲得し、その後も11秒ごとに
1ゴールドを獲得する。

この試合で生成されたゴールド: ?

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
ヤスオのブレードワーク
3秒ごとに、次の通常攻撃が2回攻撃になる。
3秒ごとに、次の通常攻撃が2回攻撃になる。
ライトシールドのクレスト
3秒ごとに、最も体力割合が低い味方に、装備者の物理防御と魔法防御の合計の70%の耐久値のシールドを5秒間付与する。

倒されると、このシールドをすべての味方に付与する。
3秒ごとに、最も体力割合が低い味方に、装備者の物理防御と魔法防御の合計の70%の耐久値のシールドを5秒間付与する。

倒されると、このシールドをすべての味方に付与する。
ラピッド ファイアキャノン
射程距離が+1増加し、装備者が敵をキルするたびにさらに1増加する。
射程距離が+1増加し、装備者が敵をキルするたびにさらに1増加する。
リッチ ベイン
スキル使用後、最初の通常攻撃が?の追加魔法ダメージを与える。

ダメージはステージに応じて増加する。
スキル使用後、最初の通常攻撃が?の追加魔法ダメージを与える。

ダメージはステージに応じて増加する。
ルーデン テンペスト
オーバーキルダメージの100%に100を加えた値に等しい魔法ダメージを、対象に最も近い2体の敵に与える。
オーバーキルダメージの100%に100を加えた値に等しい魔法ダメージを、対象に最も近い2体の敵に与える。
ヴァルスの執念
戦闘開始時: 最も強いタンクがソウルメイトになる。ソウルメイトが生存している間、1秒ごとに3%ずつ増加する攻撃力と魔力を獲得する。

ソウルメイトは、装備者が与えたダメージの20%にあたる体力を回復する。
戦闘開始時: 最も強いタンクがソウルメイトになる。ソウルメイトが生存している間、1秒ごとに3%ずつ増加する攻撃力と魔力を獲得する。

ソウルメイトは、装備者が与えたダメージの20%にあたる体力を回復する。
ヴォイド ガントレット
戦闘開始時: 最大体力の30%を蓄え、毎秒2.5%を追加で蓄える。デス時、蓄えた体力を魔法ダメージとして4マス以内の敵に分散して与える。

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
戦闘開始時: 最大体力の30%を蓄え、毎秒2.5%を追加で蓄える。デス時、蓄えた体力を魔法ダメージとして4マス以内の敵に分散して与える。

[重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ]
不屈
装備者の移動速度が大幅に低減する。

最大体力が15%増加し、スタンを受けなくなり、現在の対象を近接攻撃の射程まで引き寄せる。
装備者の移動速度が大幅に低減する。

最大体力が15%増加し、スタンを受けなくなり、現在の対象を近接攻撃の射程まで引き寄せる。
不滅の協定
戦闘開始時: 最も体力が高い味方チャンピオンと協定を結び、そのチャンピオンが倒されると、マナ自動回復10と魔力40%を獲得する。

その味方がスキルを発動すると、マナを15獲得する。6秒ごとに、味方に装備者の魔力の200%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。
戦闘開始時: 最も体力が高い味方チャンピオンと協定を結び、そのチャンピオンが倒されると、マナ自動回復10と魔力40%を獲得する。

その味方がスキルを発動すると、マナを15獲得する。6秒ごとに、味方に装備者の魔力の200%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。
夕闇の加護
2.5秒ごとに、1マス以内の敵から魔法防御を3盗み、装備者の魔法防御の15%にあたる魔法ダメージを与える。

「夜明けの加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.25秒ごとに発生する。

ステージに応じてダメージが増加する。
2.5秒ごとに、1マス以内の敵から魔法防御を3盗み、装備者の魔法防御の15%にあたる魔法ダメージを与える。

「夜明けの加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.25秒ごとに発生する。

ステージに応じてダメージが増加する。
夜明けの加護
2.5秒ごとに、1マス以内の敵から物理防御を3盗み、装備者の物理防御の15%にあたる体力を回復する。

「夕闇の加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.25秒ごとに発生する。

ステージに応じて体力回復量が増加する。
2.5秒ごとに、1マス以内の敵から物理防御を3盗み、装備者の物理防御の15%にあたる体力を回復する。

「夕闇の加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.25秒ごとに発生する。

ステージに応じて体力回復量が増加する。
帽子ジュース
装備者がキルまたはアシストを獲得するたびに帽子を被る。帽子1つにつき、装備者の攻撃力と魔力が1%増加する。倒されるとすべての帽子のうちの20%を失う。(帽子: ?)
装備者がキルまたはアシストを獲得するたびに帽子を被る。帽子1つにつき、装備者の攻撃力と魔力が1%増加する。倒されるとすべての帽子のうちの20%を失う。(帽子: ?)
枯死の宝石
魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御を6低下させる。魔法防御が0の場合は、代わりに装備者のマナが2増加する。

スキルダメージは同じ敵には0.5秒に1回しか発動しない。
魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御を6低下させる。魔法防御が0の場合は、代わりに装備者のマナが2増加する。

スキルダメージは同じ敵には0.5秒に1回しか発動しない。
獄炎のハチェット
通常攻撃が装備者の最大体力の3%にあたる追加物理ダメージを与える。減少体力1%ごとに、攻撃速度が1%増加する。
通常攻撃が装備者の最大体力の3%にあたる追加物理ダメージを与える。減少体力1%ごとに、攻撃速度が1%増加する。
超越のタリスマン
22秒後に、戦闘終了まで最大体力が100%、ダメージが120%増加する。
22秒後に、戦闘終了まで最大体力が100%、ダメージが120%増加する。
レディアント アイオニック スパーク
2マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの300%にあたる魔法ダメージを与える。

[直接ダメージアイテム]
細断: 魔法防御を低下させる
2マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの300%にあたる魔法ダメージを与える。

[直接ダメージアイテム]
細断: 魔法防御を低下させる
レディアント アダプティブ ヘルム
あらゆるソースから獲得するマナが追加で30%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する:

タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が80増加する。

マークスマン/キャスター: 攻撃力と魔力が40%増加する。
あらゆるソースから獲得するマナが追加で30%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する:

タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が80増加する。

マークスマン/キャスター: 攻撃力と魔力が40%増加する。
レディアント アークエンジェル スタッフ
戦闘開始時: 戦闘中、5秒ごとに魔力が40%増加する。
戦闘開始時: 戦闘中、5秒ごとに魔力が40%増加する。
レディアント インフィニティ エッジ
正確無比を獲得する。

正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
正確無比を獲得する。

正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
レディアント イーブンシュラウド
3マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から20秒間、物理防御と魔法防御が50増加する。

分解: 物理防御を低下させる
3マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から20秒間、物理防御と魔法防御が50増加する。

分解: 物理防御を低下させる
レディアント ガーゴイル ストーンプレート
装備者を攻撃対象としている敵1体につき、20の物理防御と20の魔法防御を獲得する。
装備者を攻撃対象としている敵1体につき、20の物理防御と20の魔法防御を獲得する。
レディアント クイックシルバー
戦闘開始時: 45秒間、行動妨害効果を受けなくなる。

毎秒、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。
戦闘開始時: 45秒間、行動妨害効果を受けなくなる。

毎秒、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。
レディアント クラウンガード
戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。

シールドが消滅すると、魔力が50%増加する。
戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。

シールドが消滅すると、魔力が50%増加する。
レディアント クラーケンの怒り
通常攻撃するたびに、攻撃力が7%増加するスタックを獲得する。最大15回まで。通常攻撃を15回行うと、攻撃速度が30%増加する。
通常攻撃するたびに、攻撃力が7%増加するスタックを獲得する。最大15回まで。通常攻撃を15回行うと、攻撃速度が30%増加する。
レディアント グインソー レイジブレード
毎秒、攻撃速度が16%増加するスタックを獲得する。
毎秒、攻撃速度が16%増加するスタックを獲得する。
レディアント サンファイア ケープ
最大体力が16%増加する。

2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、2%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 回復効果を低下させる
最大体力が16%増加する。

2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、2%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 回復効果を低下させる
レディアント ショウジンの矛
通常攻撃時にマナを追加で10獲得する。
通常攻撃時にマナを追加で10獲得する。
レディアント ジャイアント スレイヤー
タンクに対して追加で30%のダメージ増加効果を獲得する。
タンクに対して追加で30%のダメージ増加効果を獲得する。
レディアント ジュエル ガントレット
正確無比を獲得する。

正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
正確無比を獲得する。

正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
レディアント ステラックの篭手
体力が60%になると、装備者の最大体力の80%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは6秒かけて急速に減少する。
体力が60%になると、装備者の最大体力の80%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは6秒かけて急速に減少する。
レディアント ストライカー フレイル
クリティカル時に5秒間、10%のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。
クリティカル時に5秒間、10%のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。
レディアント スピリット ビサージュ
毎秒、減少体力の4%を自動回復する。
毎秒、減少体力の4%を自動回復する。
レディアント デスブレード
敵がいると光る。味方がいても光る。というより、生きている者なら何にでも光る。
敵がいると光る。味方がいても光る。というより、生きている者なら何にでも光る。
レディアント ドラゴン クロウ
最大体力が28%増加する。

2秒ごとに最大体力の5%を回復する。
最大体力が28%増加する。

2秒ごとに最大体力の5%を回復する。
レディアント ナイト エッジ
体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体効果を除去し、減少体力をすべて回復する。
体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体効果を除去し、減少体力をすべて回復する。
レディアント ナッシャー トゥース
通常攻撃時に4マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は6に増加する。
通常攻撃時に4マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は6に増加する。
レディアント ハンド オブ ジャスティス
2つの効果を獲得する:
- 攻撃力が30%、魔力が30%増加する。
- オムニヴァンプが24%増加する。

体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。
2つの効果を獲得する:
- 攻撃力が30%、魔力が30%増加する。
- オムニヴァンプが24%増加する。

体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。
レディアント ブラッドサースター
各戦闘で1回、体力が40%になった際、最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。
各戦闘で1回、体力が40%になった際、最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。
レディアント ブランブル ベスト
最大体力が12%増加する。

通常攻撃で受けるダメージが10%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に200の魔法ダメージを与える。

クールダウン: 2秒
最大体力が12%増加する。

通常攻撃で受けるダメージが10%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に200の魔法ダメージを与える。

クールダウン: 2秒
レディアント ブルーバフ
あらゆるソースから、攻撃力と魔力が追加で20%増加する。
あらゆるソースから、攻撃力と魔力が追加で20%増加する。
レディアント プロテクターの誓い
戦闘開始時: マナが40増加する。

体力が40%になると、30マナと最大体力の40%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
戦闘開始時: マナが40増加する。

体力が40%になると、30マナと最大体力の40%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
レディアント ヘクステック ガンブレード
最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの40%分回復する。
最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの40%分回復する。
レディアント モレロノミコン
通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に10秒間2%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 回復効果を低下させる
通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に10秒間2%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 回復効果を低下させる
レディアント ラスト ウィスパー
通常攻撃とスキルのダメージが戦闘終了まで対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。

分解: 物理防御を低下させる
通常攻撃とスキルのダメージが戦闘終了まで対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。

分解: 物理防御を低下させる
レディアント ラバドン デスキャップ
多くの奇跡と災難を経てきた…あるいは引き起こしてきた帽子。
多くの奇跡と災難を経てきた…あるいは引き起こしてきた帽子。
レディアント レッドバフ
通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に5秒間2%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 回復効果を低下させる
通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、敵に5秒間2%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 回復効果を低下させる
レディアント ワーモグ アーマー
最大体力が36%増加する。
最大体力が36%増加する。
レディアント ヴォイド スタッフ
通常攻撃とスキルのダメージが戦闘終了まで対象に30%の細断を付与する。この効果はスタックしない。

細断: 魔法防御を低下させる
通常攻撃とスキルのダメージが戦闘終了まで対象に30%の細断を付与する。この効果はスタックしない。

細断: 魔法防御を低下させる
レディアント 巨人の誓い
通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が4%、魔力が4%増加する。この効果は25回までスタックする。

最大スタックになると、20%のダメージ増加効果を獲得し、行動妨害を受けなくなる。
通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が4%、魔力が4%増加する。この効果は25回までスタックする。

最大スタックになると、20%のダメージ増加効果を獲得し、行動妨害を受けなくなる。
レディアント 揺るがぬ心
耐久力が10%増加する。体力が50%を上回っている間は、代わりに30%の耐久力を獲得する。
耐久力が10%増加する。体力が50%を上回っている間は、代わりに30%の耐久力を獲得する。
レディアント 盗賊のグローブ
毎ラウンド: ランダムなレディアントアイテムを2つ装備する。

[アイテムスロットを3つ使用。]
毎ラウンド: ランダムなレディアントアイテムを2つ装備する。

[アイテムスロットを3つ使用。]
N.O.V.A.の紋章
装備者が「N.O.V.A.」の特性を獲得する。

N.O.V.A.ストライク: 攻撃速度が25%、物理防御と魔法防御が10増加する。その他の味方は攻撃速度が10%、物理防御と魔法防御が10増加する。
装備者が「N.O.V.A.」の特性を獲得する。

N.O.V.A.ストライク: 攻撃速度が25%、物理防御と魔法防御が10増加する。その他の味方は攻撃速度が10%、物理防御と魔法防御が10増加する。
アニマの紋章
装備者が「アニマ」の特性を獲得する。
装備者が「アニマ」の特性を獲得する。
アービターの紋章
装備者が「アービター」の特性を獲得する。
装備者が「アービター」の特性を獲得する。
サイオニックの紋章
装備者が「サイオニック」の特性を獲得する。
装備者が「サイオニック」の特性を獲得する。
スナイパーの紋章
装備者が「スナイパー」の特性を獲得し、射程距離が1増加する。
装備者が「スナイパー」の特性を獲得し、射程距離が1増加する。
スペースグルーヴの紋章
装備者が「スペースグルーヴ」の特性を獲得する。発動時、装備者はザ・グルーヴ状態になる。この効果は2.5秒間持続する。

この効果は4秒に1回しか発動しない。
装備者が「スペースグルーヴ」の特性を獲得する。発動時、装備者はザ・グルーヴ状態になる。この効果は2.5秒間持続する。

この効果は4秒に1回しか発動しない。
タイムブレーカーの紋章
装備者が「タイムブレーカー」の特性を獲得する。
装備者が「タイムブレーカー」の特性を獲得する。
ダークスターの紋章
装備者が「ダークスター」の特性を獲得する。
装備者が「ダークスター」の特性を獲得する。
チャレンジャーの紋章
装備者が「チャレンジャー」の特性を獲得する。キルまたはアシストを獲得すると、次の3回の通常攻撃で、それぞれ最大体力の5%にあたる体力を回復する。
装備者が「チャレンジャー」の特性を獲得する。キルまたはアシストを獲得すると、次の3回の通常攻撃で、それぞれ最大体力の5%にあたる体力を回復する。
バスティオンの紋章
装備者が「バスティオン」の特性を獲得する。戦闘開始から10秒が経過すると、装備者の攻撃速度が70%増加する。
装備者が「バスティオン」の特性を獲得する。戦闘開始から10秒が経過すると、装備者の攻撃速度が70%増加する。
ブローラーの紋章
装備者が「ブローラー」の特性を獲得する。通常攻撃が装備者の最大体力の3%にあたる魔法ダメージを与える。
装備者が「ブローラー」の特性を獲得する。通常攻撃が装備者の最大体力の3%にあたる魔法ダメージを与える。
プライモーディアンの紋章
装備者が「プライモーディアン」の特性を獲得する。
装備者が「プライモーディアン」の特性を獲得する。
ボイジャーの紋章
装備者が「ボイジャー」の特性を獲得する。

戦闘開始時: 装備者と同じ列にいる1マス以内の味方は、装備者のロールに応じたボーナスを獲得する。
- タンク: 10の物理防御と魔法防御
- ファイター/アサシン: 10%のオムニヴァンプ
- その他のロール: 10%の攻撃速度
装備者が「ボイジャー」の特性を獲得する。

戦闘開始時: 装備者と同じ列にいる1マス以内の味方は、装備者のロールに応じたボーナスを獲得する。
- タンク: 10の物理防御と魔法防御
- ファイター/アサシン: 10%のオムニヴァンプ
- その他のロール: 10%の攻撃速度
ミィプルの紋章
装備者は「ミィプル」の特性を得て、
ごとにダメージ増加効果を4%獲得し、体力が50増加する。
装備者は「ミィプル」の特性を得て、
ごとにダメージ増加効果を4%獲得し、体力が50増加する。
ローグの紋章
装備者が「ローグ」の特性を獲得する。体力が50%になると、25%のオムニヴァンプを獲得し、5秒間、行動妨害を無効にする。
装備者が「ローグ」の特性を獲得する。体力が50%になると、25%のオムニヴァンプを獲得し、5秒間、行動妨害を無効にする。
ヴァンガードの紋章
装備者が「ヴァンガード」の特性を獲得する。味方がシールドを獲得するたびに、魔力が2%増加する。
装備者が「ヴァンガード」の特性を獲得する。味方がシールドを獲得するたびに、魔力が2%増加する。
導き手の紋章
装備者が「導き手」の特性を獲得する。スキル使用時、自身の最大マナの8%を「星々の絆」に付与する。
装備者が「導き手」の特性を獲得する。スキル使用時、自身の最大マナの8%を「星々の絆」に付与する。
星の観測者の紋章
装備者が「星の観測者」の特性を獲得する。
装備者が「星の観測者」の特性を獲得する。
略奪者の紋章
装備者が「略奪者」の特性を獲得し、敵をキルした際に33%の確率で1ゴールドをドロップする。

この試合でドロップしたゴールド: ?
装備者が「略奪者」の特性を獲得し、敵をキルした際に33%の確率で1ゴールドをドロップする。

この試合でドロップしたゴールド: ?
ターゲットロック スコープ
戦闘ごとに、装備者が各敵に初めてダメージを与えた際に以下を獲得する:

攻撃チャンピオン: 攻撃力9%
魔力チャンピオン: 魔力7%

おすすめのユーザー: パイク、マスター・イー
戦闘ごとに、装備者が各敵に初めてダメージを与えた際に以下を獲得する:

攻撃チャンピオン: 攻撃力9%
魔力チャンピオン: 魔力7%

おすすめのユーザー: パイク、マスター・イー
ターゲットロック スコープ
戦闘ごとに、装備者が各敵に初めてダメージを与えた際に以下を獲得する:

攻撃チャンピオン: 攻撃力9%
魔力チャンピオン: 魔力7%

(4): 装備者が「サイオニック」の場合、対象が倒されるたびに自身の最大体力の20%にあたる体力を回復する。

おすすめのユーザー: パイク、マスター・イー
戦闘ごとに、装備者が各敵に初めてダメージを与えた際に以下を獲得する:

攻撃チャンピオン: 攻撃力9%
魔力チャンピオン: 魔力7%

(4): 装備者が「サイオニック」の場合、対象が倒されるたびに自身の最大体力の20%にあたる体力を回復する。

おすすめのユーザー: パイク、マスター・イー
ドローン アップリンク
ドローンが3秒ごとに、装備者の通常攻撃とスキルによるダメージの20%を同じ対象に繰り返す。

おすすめのユーザー: ソナ、ビクター
ドローンが3秒ごとに、装備者の通常攻撃とスキルによるダメージの20%を同じ対象に繰り返す。

おすすめのユーザー: ソナ、ビクター
ドローン アップリンク
ドローンが3秒ごとに、装備者の通常攻撃とスキルによるダメージの25%を同じ対象に繰り返す。

(4): 装備者が「サイオニック」の場合、追加でミニドローンを1体獲得し、ダメージの20%を繰り返す。

おすすめのユーザー: ソナ、ビクター
ドローンが3秒ごとに、装備者の通常攻撃とスキルによるダメージの25%を同じ対象に繰り返す。

(4): 装備者が「サイオニック」の場合、追加でミニドローンを1体獲得し、ダメージの20%を繰り返す。

おすすめのユーザー: ソナ、ビクター
バイオ物質保存装置
5%の最大体力を獲得し、3個の「ライフオーブ」を配置する。戦闘状態が8秒続くごとにドロップが1つ出現し、装備者の減少体力の18%にあたる体力を回復する。

おすすめのユーザー: グラガス
5%の最大体力を獲得し、3個の「ライフオーブ」を配置する。戦闘状態が8秒続くごとにドロップが1つ出現し、装備者の減少体力の18%にあたる体力を回復する。

おすすめのユーザー: グラガス
バイオ物質保存装置
5%の最大体力を獲得し、3個の「ライフオーブ」を配置する。戦闘状態が8秒続くごとにドロップが1つ出現し、装備者の減少体力の18%にあたる体力を回復する。

(4): 装備者が「サイオニック」の場合、あらゆる回復源からの体力回復量が22%増加する。

おすすめのユーザー: グラガス
5%の最大体力を獲得し、3個の「ライフオーブ」を配置する。戦闘状態が8秒続くごとにドロップが1つ出現し、装備者の減少体力の18%にあたる体力を回復する。

(4): 装備者が「サイオニック」の場合、あらゆる回復源からの体力回復量が22%増加する。

おすすめのユーザー: グラガス
マルウェア マトリックス
攻撃チャンピオン: 敵に物理ダメージを与えると、対象の物理防御を2低下させる。

魔力チャンピオン: 敵に魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御を2低下させる。

おすすめのユーザー: マスター・イー、パイク
スキルダメージのクールダウン: 0.75秒
攻撃チャンピオン: 敵に物理ダメージを与えると、対象の物理防御を2低下させる。

魔力チャンピオン: 敵に魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御を2低下させる。

おすすめのユーザー: マスター・イー、パイク
スキルダメージのクールダウン: 0.75秒
マルウェア マトリックス
攻撃チャンピオン: 敵に物理ダメージを与えると、対象の物理防御を2低下させる。
魔力チャンピオン: 敵に魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御を2低下させる。

(4): 装備者が「サイオニック」の場合、3回の通常攻撃ごとに薙ぎ払いが発生し、周囲の敵に75(
)の物理ダメージを与える。

おすすめのユーザー: マスター・イー、パイク
スキルダメージのクールダウン: 0.75秒
攻撃チャンピオン: 敵に物理ダメージを与えると、対象の物理防御を2低下させる。
魔力チャンピオン: 敵に魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御を2低下させる。

(4): 装備者が「サイオニック」の場合、3回の通常攻撃ごとに薙ぎ払いが発生し、周囲の敵に75(
)の物理ダメージを与える。

おすすめのユーザー: マスター・イー、パイク
スキルダメージのクールダウン: 0.75秒
共感インプラント
5秒ごとに以下を獲得:

魔力チャンピオン: マナ自動回復1
攻撃チャンピオン: 攻撃速度15%

おすすめのユーザー: ソナ、ビクター
5秒ごとに以下を獲得:

魔力チャンピオン: マナ自動回復1
攻撃チャンピオン: 攻撃速度15%

おすすめのユーザー: ソナ、ビクター
共感インプラント
5秒ごとに以下を獲得:

魔力チャンピオン: マナ自動回復1
攻撃チャンピオン: 攻撃速度15%

(4): 装備者が「サイオニック」の場合、そのスキルはスキルダメージの25%を確定ダメージとして与える。

おすすめのユーザー: ソナ、ビクター
5秒ごとに以下を獲得:

魔力チャンピオン: マナ自動回復1
攻撃チャンピオン: 攻撃速度15%

(4): 装備者が「サイオニック」の場合、そのスキルはスキルダメージの25%を確定ダメージとして与える。

おすすめのユーザー: ソナ、ビクター
半導体
4回攻撃するごと、および8回攻撃を受けるごとに、最も近くにいる敵3体に対して電撃を放ち、対象の体力の7%にあたる魔法ダメージを与える。

おすすめのユーザー: グラガス、マスター・イー
4回攻撃するごと、および8回攻撃を受けるごとに、最も近くにいる敵3体に対して電撃を放ち、対象の体力の7%にあたる魔法ダメージを与える。

おすすめのユーザー: グラガス、マスター・イー
半導体
4回攻撃するごと、および12回攻撃を受けるごとに、最も近くにいる敵3体に対して電撃を放ち、対象の体力の7.5%にあたる魔法ダメージを与える。

おすすめのユーザー: グラガス、マスター・イー
4回攻撃するごと、および12回攻撃を受けるごとに、最も近くにいる敵3体に対して電撃を放ち、対象の体力の7.5%にあたる魔法ダメージを与える。

おすすめのユーザー: グラガス、マスター・イー
コマンドMOD: アナライズ
ユニットに指令を出す。プレイヤーとの戦闘中にそのユニットが生存している間、3秒ごとに経験値を1XP獲得する。

(後衛向き)
ユニットに指令を出す。プレイヤーとの戦闘中にそのユニットが生存している間、3秒ごとに経験値を1XP獲得する。

(後衛向き)
コマンドMOD: イグゾースト
ユニットに指令を出す。そのユニットの通常攻撃で「燃焼」、「負傷」、「冷気」を付与する。攻撃速度が8%増加する。

(誰にでもおすすめ)
ユニットに指令を出す。そのユニットの通常攻撃で「燃焼」、「負傷」、「冷気」を付与する。攻撃速度が8%増加する。

(誰にでもおすすめ)
コマンドMOD: ダブルストライク
ユニットに指令を出す。通常攻撃時、25%の確率で2回攻撃を行わせる。

(キャリー向き)
ユニットに指令を出す。通常攻撃時、25%の確率で2回攻撃を行わせる。

(キャリー向き)
コマンドMOD: ディスラプト
ユニットに指令を出す。そのユニットが倒された時、周囲3マス以内の敵を1秒間スタンさせる。

(タンク向き)
ユニットに指令を出す。そのユニットが倒された時、周囲3マス以内の敵を1秒間スタンさせる。

(タンク向き)
コマンドMOD: トランスミュート
ユニットに指令を出す。プレイヤーとの戦闘中、そのユニットが敵をキルするたびに2ゴールドをドロップする。

(キャリー向き)
ユニットに指令を出す。プレイヤーとの戦闘中、そのユニットが敵をキルするたびに2ゴールドをドロップする。

(キャリー向き)
コマンドMOD: ブレイス
ユニットに指令を出す。戦闘開始時、そのユニットに8秒間、体力の20%にあたるシールドを付与する。

(タンク向き)
ユニットに指令を出す。戦闘開始時、そのユニットに8秒間、体力の20%にあたるシールドを付与する。

(タンク向き)
コマンドMOD: 加工
ユニットに指令を出す。戦闘開始時、そのユニットに一時的におすすめアイテムを付与する。

(誰にでもおすすめ)
ユニットに指令を出す。戦闘開始時、そのユニットに一時的におすすめアイテムを付与する。

(誰にでもおすすめ)
コマンドMOD: 変装
ユニットに指令を出す。味方がすべて倒されるまで、そのユニットをターゲット対象指定不可状態にする。
ユニットに指令を出す。味方がすべて倒されるまで、そのユニットをターゲット対象指定不可状態にする。
コマンドMOD: 最適化
ユニットに指令を出す。そのユニットのマナコストを15%減少させる。

(マナを持つチャンピオン向き)
ユニットに指令を出す。そのユニットのマナコストを15%減少させる。

(マナを持つチャンピオン向き)
OwO ブラスター
通常攻撃を行うたび、射程内にいるランダムな対象に9本のレーザーを発射し、装備者の攻撃力の40%にあたる物理ダメージを与える。

推奨ロール: 攻撃力マークスマン
通常攻撃を行うたび、射程内にいるランダムな対象に9本のレーザーを発射し、装備者の攻撃力の40%にあたる物理ダメージを与える。

推奨ロール: 攻撃力マークスマン
UwU ブラスター
通常攻撃を行うたび、射程内にいるランダムな対象に3本のレーザーを発射し、装備者の攻撃力の40%にあたる物理ダメージを与える。

推奨ロール: 攻撃力マークスマン
通常攻撃を行うたび、射程内にいるランダムな対象に3本のレーザーを発射し、装備者の攻撃力の40%にあたる物理ダメージを与える。

推奨ロール: 攻撃力マークスマン
アイスブラスト アーマー
体力が70%および35%を初めて下回った時、最大体力の25%にあたるシールドを4秒間獲得し、フロスト ノヴァを放って3マス以内の敵を2秒間スタンさせる。

推奨ロール: 攻撃力タンクまたは魔力タンク
体力が70%および35%を初めて下回った時、最大体力の25%にあたるシールドを4秒間獲得し、フロスト ノヴァを放って3マス以内の敵を2秒間スタンさせる。

推奨ロール: 攻撃力タンクまたは魔力タンク
アナイアレーター
与えたダメージの20%を蓄える。デス時、または戦闘開始から16秒後に、蓄積したダメージを確定ダメージとしてすべての敵に与える。このダメージは中心からの距離が1マス離れるごとに15%減少する。

推奨ロール: 攻撃力キャスターまたは魔力キャスター
与えたダメージの20%を蓄える。デス時、または戦闘開始から16秒後に、蓄積したダメージを確定ダメージとしてすべての敵に与える。このダメージは中心からの距離が1マス離れるごとに15%減少する。

推奨ロール: 攻撃力キャスターまたは魔力キャスター
アニマポカリプス
与えたダメージの20%を蓄える。6秒ごとおよび倒された際に、蓄積したダメージを確定ダメージとしてすべての敵に与える。このダメージは中心地からの距離が1マス離れるごとに5%減少する。

推奨ロール: 攻撃力キャスターまたは魔力キャスター
与えたダメージの20%を蓄える。6秒ごとおよび倒された際に、蓄積したダメージを確定ダメージとしてすべての敵に与える。このダメージは中心地からの距離が1マス離れるごとに5%減少する。

推奨ロール: 攻撃力キャスターまたは魔力キャスター
エコー バットブレード
3回攻撃するごとに10本のバットブレードを発射する。これは最も近くにいる敵3体に分裂して命中する。それぞれのブレードが50%
の物理ダメージを与える。

推奨ロール: 攻撃力マークスマン
3回攻撃するごとに10本のバットブレードを発射する。これは最も近くにいる敵3体に分裂して命中する。それぞれのブレードが50%
の物理ダメージを与える。

推奨ロール: 攻撃力マークスマン
オムニウェポン
アニマ技術の最高傑作。
アニマ技術の最高傑作。
ガイディング ヘックス
3秒ごとに、射程距離内にいるランダムな敵1体にボルトを発射し、?の魔法ダメージを与える。

オーロラボーナス: このアイテムをオーロラが装備している場合、ボルトが命中すると9の魔力を獲得する。

ステージに応じてダメージが増加する。
3秒ごとに、射程距離内にいるランダムな敵1体にボルトを発射し、?の魔法ダメージを与える。

オーロラボーナス: このアイテムをオーロラが装備している場合、ボルトが命中すると9の魔力を獲得する。

ステージに応じてダメージが増加する。
サイクロニック スライサー
3本の周回するカミソリを獲得する。カミソリは?の魔法ダメージを与え、敵に30%の細断および分解を4秒間付与する。細断または分解を受けた敵には与えるダメージが10%増加する。

ステージに応じてダメージが増加する。
推奨ロール: 攻撃力ファイターまたは魔力ファイター
3本の周回するカミソリを獲得する。カミソリは?の魔法ダメージを与え、敵に30%の細断および分解を4秒間付与する。細断または分解を受けた敵には与えるダメージが10%増加する。

ステージに応じてダメージが増加する。
推奨ロール: 攻撃力ファイターまたは魔力ファイター
サベージスライサー
通常攻撃が対象および隣接するすべての敵に命中し、基本攻撃力の30%のダメージを与える。このダメージには150%のオムニヴァンプが適用される。

ブライアー ボーナス: 装備者がブライアーの場合、スキル使用時にこの効果が10回発生する。
通常攻撃が対象および隣接するすべての敵に命中し、基本攻撃力の30%のダメージを与える。このダメージには150%のオムニヴァンプが適用される。

ブライアー ボーナス: 装備者がブライアーの場合、スキル使用時にこの効果が10回発生する。
ソーラーエクリプス
最大体力が18%増加する。毎秒、2 マス以内の敵に装備者の最大体力の5%にあたる魔法ダメージを与える。さらに、与えたダメージの20%にあたる最大体力を獲得する。6秒ごとに範囲が増加する。

推奨ロール: 攻撃力タンクまたは魔力タンク
最大体力が18%増加する。毎秒、2 マス以内の敵に装備者の最大体力の5%にあたる魔法ダメージを与える。さらに、与えたダメージの20%にあたる最大体力を獲得する。6秒ごとに範囲が増加する。

推奨ロール: 攻撃力タンクまたは魔力タンク
バトルバニー クロスボウ
「正確無比」を獲得する。

クリティカルが4回発生するごとに、対象に向かって貫通する矢を5本発射する。この矢はクリティカル判定を持つ。矢は1本ごとに80%の
物理ダメージを与える。

正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
スキル発動1回につき最大3スタック。
推奨ロール: 攻撃力マークスマンまたは攻撃力ファイター
「正確無比」を獲得する。

クリティカルが4回発生するごとに、対象に向かって貫通する矢を5本発射する。この矢はクリティカル判定を持つ。矢は1本ごとに80%の
物理ダメージを与える。

正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
スキル発動1回につき最大3スタック。
推奨ロール: 攻撃力マークスマンまたは攻撃力ファイター
バニープライム バリスタ
「正確無比」を獲得する。

クリティカルが3回発生するごとに、対象に向かって貫通する矢を6本発射する。この矢はクリティカル判定を持つ。矢は1本ごとに100%の
物理ダメージを与える。

キルまたはアシストを獲得すると、対象から12本の矢を連射する。

正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
スキル発動1回につき最大3スタック。
推奨ロール: 攻撃力マークスマンまたは攻撃力ファイター
「正確無比」を獲得する。

クリティカルが3回発生するごとに、対象に向かって貫通する矢を6本発射する。この矢はクリティカル判定を持つ。矢は1本ごとに100%の
物理ダメージを与える。

キルまたはアシストを獲得すると、対象から12本の矢を連射する。

正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
スキル発動1回につき最大3スタック。
推奨ロール: 攻撃力マークスマンまたは攻撃力ファイター
ライオネスの悲嘆
失った最大体力15%ごとに、直線状に三日月形の弾を発射し、装備者の物理防御と魔法防御の合計の50%にあたる物理ダメージを与える。命中したすべての敵から4の物理防御と魔法防御を奪う。

推奨ロール: 攻撃力タンクまたは魔力タンク
失った最大体力15%ごとに、直線状に三日月形の弾を発射し、装備者の物理防御と魔法防御の合計の50%にあたる物理ダメージを与える。命中したすべての敵から4の物理防御と魔法防御を奪う。

推奨ロール: 攻撃力タンクまたは魔力タンク
レディアント フィールド
最大体力が20%増加する。毎秒、1マス以内に装備者の最大体力の3%にあたる魔法ダメージを与える。6秒ごとに範囲が増加する。

推奨ロール: 攻撃力タンクまたは魔力タンク
最大体力が20%増加する。毎秒、1マス以内に装備者の最大体力の3%にあたる魔法ダメージを与える。6秒ごとに範囲が増加する。

推奨ロール: 攻撃力タンクまたは魔力タンク
ロケットスワーム
マナを30消費するごとに、対象に4発のロケット弾を連射し、それぞれが30%
の物理ダメージを与える。

ジンクス ボーナス: このアイテムをジンクスが装備すると、スキルによる弾がすべてロケット弾に置き換わり、ダメージが35%増加する。
マナを30消費するごとに、対象に4発のロケット弾を連射し、それぞれが30%
の物理ダメージを与える。

ジンクス ボーナス: このアイテムをジンクスが装備すると、スキルによる弾がすべてロケット弾に置き換わり、ダメージが35%増加する。
ヴェインのクロマブレード
通常攻撃5回ごとに、30本のクロマブレードを放ち、すべての敵に分散してダメージを与える。それぞれのブレードが50%
の物理ダメージを与える。

推奨ロール: 攻撃力マークスマン
通常攻撃5回ごとに、30本のクロマブレードを放ち、すべての敵に分散してダメージを与える。それぞれのブレードが50%
の物理ダメージを与える。

推奨ロール: 攻撃力マークスマン
不安定なプロトタイプ
このアイテムは5秒ごとに3の魔力を失い、1のマナ自動回復を獲得する。
このアイテムは5秒ごとに3の魔力を失い、1のマナ自動回復を獲得する。
急速冷凍
体力が90%、60%、40%、および20%を初めて下回った時、最大体力の20%にあたるシールドを4秒間獲得する。この効果が発動すると、フロスト ノヴァを放って2マス以内の敵を2秒間スタンさせるとともに、対象の最大体力の15%にあたる魔法ダメージを与える。

ノヴァ一発につき範囲が1拡大する。

推奨ロール: 攻撃力タンクまたは魔力タンク
体力が90%、60%、40%、および20%を初めて下回った時、最大体力の20%にあたるシールドを4秒間獲得する。この効果が発動すると、フロスト ノヴァを放って2マス以内の敵を2秒間スタンさせるとともに、対象の最大体力の15%にあたる魔法ダメージを与える。

ノヴァ一発につき範囲が1拡大する。

推奨ロール: 攻撃力タンクまたは魔力タンク
故障したプロトタイプ
戦闘開始時: 最大体力の15%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
戦闘開始時: 最大体力の15%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
火花散るプロトタイプ
4秒ごとに、4秒間攻撃速度が30%増加する。
4秒ごとに、4秒間攻撃速度が30%増加する。
灼熱のショートボウ
20マナを消費するごとに、近くの敵に飛翔体を発射して? + 装備者の魔力の75%にあたる魔法ダメージを与える。さらに、1%の燃焼と33%の負傷を3秒間付与する。

ステージに応じてダメージが増加する。
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 受ける回復量を低下させる
推奨ロール: 魔力キャスター
20マナを消費するごとに、近くの敵に飛翔体を発射して? + 装備者の魔力の75%にあたる魔法ダメージを与える。さらに、1%の燃焼と33%の負傷を3秒間付与する。

ステージに応じてダメージが増加する。
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 受ける回復量を低下させる
推奨ロール: 魔力キャスター
獅子の嘆き
失った最大体力15%ごとに、3本の直線状に三日月形の弾を発射し、装備者の物理防御と魔法防御の合計の50%にあたる物理ダメージを与える。命中したすべての敵から10の物理防御と魔法防御を奪う。

推奨ロール: 攻撃力タンクまたは魔力タンク
失った最大体力15%ごとに、3本の直線状に三日月形の弾を発射し、装備者の物理防御と魔法防御の合計の50%にあたる物理ダメージを与える。命中したすべての敵から10の物理防御と魔法防御を奪う。

推奨ロール: 攻撃力タンクまたは魔力タンク
終わりなき旋風
6本の周回するカミソリを獲得する。カミソリは?の確定ダメージを与え、戦闘終了まで敵に30%の細断および分解を付与する。細断または分解を受けた敵には与えるダメージが30%増加する。

ステージに応じてダメージが増加する。
推奨ロール: 攻撃力ファイターまたは魔力ファイター
6本の周回するカミソリを獲得する。カミソリは?の確定ダメージを与え、戦闘終了まで敵に30%の細断および分解を付与する。細断または分解を受けた敵には与えるダメージが30%増加する。

ステージに応じてダメージが増加する。
推奨ロール: 攻撃力ファイターまたは魔力ファイター
触手スラム
5秒ごとに触手を召喚し、対象に叩きつけて?の物理ダメージを与え、装備者を最大体力の12%分回復させる。

イラオイボーナス: このアイテムをイラオイが装備している場合、彼女のスキルで吸い取られた対象に追加の触手による叩きつけ攻撃が発生する。ただし、効果は35%になる。

ステージに応じてダメージが増加する。
5秒ごとに触手を召喚し、対象に叩きつけて?の物理ダメージを与え、装備者を最大体力の12%分回復させる。

イラオイボーナス: このアイテムをイラオイが装備している場合、彼女のスキルで吸い取られた対象に追加の触手による叩きつけ攻撃が発生する。ただし、効果は35%になる。

ステージに応じてダメージが増加する。
進化したエンバーショット
15マナを消費するごとに、近くの敵に飛翔体を発射して? + 装備者の魔力の50%にあたる魔法ダメージを与える。さらに、1%の燃焼と33%の負傷を10秒間付与する。

飛翔体はそれぞれが残留するフィールドを形成し、範囲内の敵に毎秒?の魔法ダメージを与える。

ステージに応じてダメージが増加する。
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 受ける回復量を低下させる
推奨ロール: 魔力キャスター
15マナを消費するごとに、近くの敵に飛翔体を発射して? + 装備者の魔力の50%にあたる魔法ダメージを与える。さらに、1%の燃焼と33%の負傷を10秒間付与する。

飛翔体はそれぞれが残留するフィールドを形成し、範囲内の敵に毎秒?の魔法ダメージを与える。

ステージに応じてダメージが増加する。
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える
負傷: 受ける回復量を低下させる
推奨ロール: 魔力キャスター
アノマリー
装備者を「進化」させ、その役割に応じた効果を付与する。

タンク: 体力が1100増加してサイズが大きくなる。

マークスマン: 攻撃速度が75%増加する。スキル使用時、対象が3マス以内にいた場合はノックバックする。

ファイター/アサシン: 魔力が35、攻撃力が35%増加する。体力が85%未満の場合は増加量が3倍になる。

キャスター: 50マナを消費するたびに、2マス範囲の火の玉を投げて、最大体力の5%にあたる確定ダメージを与え、33%の負傷と1%の燃焼を5秒間付与する。

スペシャリスト: このチャンピオンを周回する星を6個獲得する。星ごとに70の魔法ダメージを与え、チャンピオンの現在の対象に命中するように軌道が拡大する。
装備者を「進化」させ、その役割に応じた効果を付与する。

タンク: 体力が1100増加してサイズが大きくなる。

マークスマン: 攻撃速度が75%増加する。スキル使用時、対象が3マス以内にいた場合はノックバックする。

ファイター/アサシン: 魔力が35、攻撃力が35%増加する。体力が85%未満の場合は増加量が3倍になる。

キャスター: 50マナを消費するたびに、2マス範囲の火の玉を投げて、最大体力の5%にあたる確定ダメージを与え、33%の負傷と1%の燃焼を5秒間付与する。

スペシャリスト: このチャンピオンを周回する星を6個獲得する。星ごとに70の魔法ダメージを与え、チャンピオンの現在の対象に命中するように軌道が拡大する。
ストライカーセレクター
「N.O.V.A.」チャンピオンに使用すると、パワーサージ発生時にストライク効果を発動させる。
「N.O.V.A.」チャンピオンに使用すると、パワーサージ発生時にストライク効果を発動させる。
デマーシアの王冠
装備者がタンクの場合、現在のステージに応じて2秒ごとに最大体力の3-21%が自動回復する。その他の場合、2秒ごとに攻撃力
と魔力
が10%増加する。

このアイテムの装備者が倒されると、そのラウンドは即座に敗北となる。

このアイテムは装備者をベンチに戻すことで取り外せる。
装備者がタンクの場合、現在のステージに応じて2秒ごとに最大体力の3-21%が自動回復する。その他の場合、2秒ごとに攻撃力
と魔力
が10%増加する。

このアイテムの装備者が倒されると、そのラウンドは即座に敗北となる。

このアイテムは装備者をベンチに戻すことで取り外せる。
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