DAK.GG
시즌 18 아이템
아이템 가이드
| 아이템아이템 및 효과 | 효과 |
|---|---|
B.F. 대검 공격력 | 공격력 |
곡궁 공격 속도 | 공격 속도 |
쇠사슬 조끼 방어력 | 방어력 |
음전자 망토 마법 저항력 | 마법 저항력 |
쓸데없이 큰 지팡이 주문력 | 주문력 |
여신의 눈물 | |
거인의 허리띠 체력 | 체력 |
연습용 장갑 치명타 확률 | 치명타 확률 |
뒤집개 무슨 쓸모가 있을 텐데... | 무슨 쓸모가 있을 텐데... |
프라이팬 ... 이게 여기에 있는 이유가 달리 있을까요? | ... 이게 여기에 있는 이유가 달리 있을까요? |
죽음의 검 이 검의 주인은 더없는 평화와 안정을 찾게 됩니다. 주인의 적들도 마찬가지고요.? | 이 검의 주인은 더없는 평화와 안정을 찾게 됩니다. 주인의 적들도 마찬가지고요.? |
거인 학살자 탱커를 상대로 추가 피해 증폭 15% 획득 | 탱커를 상대로 추가 피해 증폭 15% 획득 |
밤의 끝자락 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 및 잃은 체력의 20% 회복 | 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 및 잃은 체력의 20% 회복 |
피바라기 전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 | 전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 |
마법공학 총검 입힌 피해량의 20%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 아군 체력 회복량: ? | 입힌 피해량의 20%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 아군 체력 회복량: ? |
쇼진의 창 기본 공격 시 추가 마나 5 획득 | 기본 공격 시 추가 마나 5 획득 |
스테락의 도전 체력이 60%일 때, 장착 유닛 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득. 보호막은 4초에 걸쳐 빠르게 사라짐 | 체력이 60%일 때, 장착 유닛 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득. 보호막은 4초에 걸쳐 빠르게 사라짐 |
무한의 대검 정밀을 얻습니다. 정밀: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가 정밀 획득 시 치명타 피해량이 10% 증가합니다. | 정밀을 얻습니다. 정밀: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가 정밀 획득 시 치명타 피해량이 10% 증가합니다. |
붉은 덩굴정령 기본 공격 및 스킬이 5초 동안 적에게 화상을 1%, 상처를 33% 적용 화상: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | 기본 공격 및 스킬이 5초 동안 적에게 화상을 1%, 상처를 33% 적용 화상: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 |
공허의 지팡이 기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 5초 동안 파쇄 30% 적용 (중첩 불가) 파쇄: 마법 저항력 감소 | 기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 5초 동안 파쇄 30% 적용 (중첩 불가) 파쇄: 마법 저항력 감소 |
최후의 속삭임 기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 3초 동안 파열 30% 적용. 이 효과는 중첩되지 않음 파열: 방어력 감소 | 기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 3초 동안 파열 30% 적용. 이 효과는 중첩되지 않음 파열: 방어력 감소 |
거인의 결의 공격하거나 피해를 받으면 공격력 및 주문력 2% 증가 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 피해 증폭 10% 획득 및 저지 불가 상태가 됨 | 공격하거나 피해를 받으면 공격력 및 주문력 2% 증가 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 피해 증폭 10% 획득 및 저지 불가 상태가 됨 |
덤불 조끼 최대 체력 6% 획득 기본 공격으로 받는 피해 5% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 100의 마법 피해를 입힘 재사용 대기시간: 2초 | 최대 체력 6% 획득 기본 공격으로 받는 피해 5% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 100의 마법 피해를 입힘 재사용 대기시간: 2초 |
가고일 돌갑옷 적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용 | 적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용 |
크라운가드 전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 보호막이 사라지면 주문력 25% 증가 | 전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 보호막이 사라지면 주문력 25% 증가 |
수호자의 맹세 전투 시작: 마나 20 획득 체력이 40%일 때 마나 15 및 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막 획득 | 전투 시작: 마나 20 획득 체력이 40%일 때 마나 15 및 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막 획득 |
태양불꽃 망토 최대 체력 8% 획득 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 화상을 1%, 상처를 33% 적용 화상: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | 최대 체력 8% 획득 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 화상을 1%, 상처를 33% 적용 화상: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 |
굳건한 심장 내구력 5% 획득. 체력이 50%를 넘으면 대신 내구력 15% 획득 | 내구력 5% 획득. 체력이 50%를 넘으면 대신 내구력 15% 획득 |
크라켄의 분노 기본 공격 시 공격력 3.5% 획득. (최대 15회 중첩) 기본 공격 15회 후, 공격 속도 15% 획득 | 기본 공격 시 공격력 3.5% 획득. (최대 15회 중첩) 기본 공격 15회 후, 공격 속도 15% 획득 |
용의 발톱 최대 체력 6% 획득. 2초마다 최대 체력의 2.5%만큼 체력 회복 | 최대 체력 6% 획득. 2초마다 최대 체력의 2.5%만큼 체력 회복 |
적응형 투구 모든 요소로부터 얻는 마나 15% 증가. 장착 시 역할군에 따라 추가 효과 획득 탱커 및 전사: 방어력 및 마법 저항력 30 획득 기타 역할군: 공격력 및 주문력 10% 획득 | 모든 요소로부터 얻는 마나 15% 증가. 장착 시 역할군에 따라 추가 효과 획득 탱커 및 전사: 방어력 및 마법 저항력 30 획득 기타 역할군: 공격력 및 주문력 10% 획득 |
수은 전투 시작: 18초 동안 저지 불가. 매초 공격 속도 3% 획득 (중첩 가능) | 전투 시작: 18초 동안 저지 불가. 매초 공격 속도 3% 획득 (중첩 가능) |
구인수의 격노검 매초 공격 속도 7% 획득 (중첩 가능) | 매초 공격 속도 7% 획득 (중첩 가능) |
이온 충격기 2칸 내 적에게 파쇄 30% 적용. 해당 적은 스킬 사용 시 사용한 마나의 150%에 해당하는 마법 피해를 입음 파쇄: 마법 저항력 감소 | 2칸 내 적에게 파쇄 30% 적용. 해당 적은 스킬 사용 시 사용한 마나의 150%에 해당하는 마법 피해를 입음 파쇄: 마법 저항력 감소 |
라바돈의 죽음모자 평범해 보이지만 우주를 창조하거나 파괴할 수 있는 모자입니다.? | 평범해 보이지만 우주를 창조하거나 파괴할 수 있는 모자입니다.? |
대천사의 지팡이 전투 시작: 전투 중 5초마다 주문력 20% 증가 | 전투 시작: 전투 중 5초마다 주문력 20% 증가 |
보석 건틀릿 정밀 획득 정밀: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가 정밀 획득 시 치명타 피해량이 10% 증가합니다. | 정밀 획득 정밀: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가 정밀 획득 시 치명타 피해량이 10% 증가합니다. |
푸른 파수꾼 모든 요소로부터 얻는 공격력 및 주문력 10% 증가 | 모든 요소로부터 얻는 공격력 및 주문력 10% 증가 |
내셔의 이빨 기본 공격 시 추가 마나 2 획득. 치명타 적중 시 ? 획득 | 기본 공격 시 추가 마나 2 획득. 치명타 적중 시 ? 획득 |
저녁갑주 2칸 내에 있는 적 30% 파열. 전투 시작 후 15초 동안 방어력과 마법 저항력 15 증가 파열: 방어력 감소 | 2칸 내에 있는 적 30% 파열. 전투 시작 후 15초 동안 방어력과 마법 저항력 15 증가 파열: 방어력 감소 |
모렐로노미콘 기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 10초 동안 적에게 화상을 1%, 상처를 33% 적용 화상: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | 기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 10초 동안 적에게 화상을 1%, 상처를 33% 적용 화상: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 |
정령의 형상 매초 잃은 체력의 2%만큼 체력 회복 | 매초 잃은 체력의 2%만큼 체력 회복 |
워모그의 갑옷 최대 체력을 18% 얻습니다. | 최대 체력을 18% 얻습니다. |
타격대의 철퇴 치명타 적중 시 5초 동안 피해 증폭 5% 획득 (최대 4회 중첩) | 치명타 적중 시 5초 동안 피해 증폭 5% 획득 (최대 4회 중첩) |
정의의 손길 2가지 효과 획득: • 공격력 15%, 주문력 15% • 모든 피해 흡혈 12% 체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가 | 2가지 효과 획득: • 공격력 15%, 주문력 15% • 모든 피해 흡혈 12% 체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가 |
도적의 장갑 매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 차지] | 매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 차지] |
전략가의 왕관 아군의 최대 팀 규모 +1 증가. 전투 승리 시 1골드를 획득할 확률 10% ...영웅의 심장... | 아군의 최대 팀 규모 +1 증가. 전투 승리 시 1골드를 획득할 확률 10% ...영웅의 심장... |
전략가의 망토 아군의 최대 팀 규모 +1 증가. 전투 시작 시 10초 후 1골드를 획득할 확률 10% ...그리고 약간의 행운. | 아군의 최대 팀 규모 +1 증가. 전투 시작 시 10초 후 1골드를 획득할 확률 10% ...그리고 약간의 행운. |
전략가의 방패 아군의 최대 팀 규모 +1 증가 장착 유닛 사망 시 1골드를 획득할 확률 10% 철학자의 지혜가 깃들어 있습니다. | 아군의 최대 팀 규모 +1 증가 장착 유닛 사망 시 1골드를 획득할 확률 10% 철학자의 지혜가 깃들어 있습니다. |
거대한 히드라 기본 공격 시 대상 및 인접한 적에게 장착 유닛 최대 체력의 4%+공격력의 4%만큼 추가 물리 피해를 입힘 | 기본 공격 시 대상 및 인접한 적에게 장착 유닛 최대 체력의 4%+공격력의 4%만큼 추가 물리 피해를 입힘 |
거물의갑옷 피해를 입으면 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 5 획득. (최대 35회 중첩) 최대 중첩 시 이번 게임에서 획득한 골드: ? 고유 - 중복 적용 불가 | 피해를 입으면 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 5 획득. (최대 35회 중첩) 최대 중첩 시 이번 게임에서 획득한 골드: ? 고유 - 중복 적용 불가 |
고속 연사포 공격 사거리가 +1 증가하며 적을 처치할 때마다 1씩 증가합니다. | 공격 사거리가 +1 증가하며 적을 처치할 때마다 1씩 증가합니다. |
공허 건틀릿 전투 시작: 최대 체력의 30% 저장 및 매초 2.5% 추가 저장. 사망 시 4칸 내 적에게 저장한 체력만큼의 마법 피해를 나누어 입힘 고유 - 중복 적용 불가 | 전투 시작: 최대 체력의 30% 저장 및 매초 2.5% 추가 저장. 사망 시 4칸 내 적에게 저장한 체력만큼의 마법 피해를 나누어 입힘 고유 - 중복 적용 불가 |
금지된 우상 보호막 흡수량의 35%가 최대 체력으로 전환됩니다. | 보호막 흡수량의 35%가 최대 체력으로 전환됩니다. |
도박꾼의 칼날 보유한 골드마다 추가 공격 속도 1% 획득. (최대 30골드) 기본 공격할 때마다 6% 확률로 1골드 획득 이번 게임에서 획득한 골드: ? 고유 - 중복 적용 불가 | 보유한 골드마다 추가 공격 속도 1% 획득. (최대 30골드) 기본 공격할 때마다 6% 확률로 1골드 획득 이번 게임에서 획득한 골드: ? 고유 - 중복 적용 불가 |
라이트실드 문장 3초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 5초 동안 방어력과 마법 저항력을 합한 수치의 70%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌움 사망 시 모든 아군에게 이 보호막 부여 | 3초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 5초 동안 방어력과 마법 저항력을 합한 수치의 70%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌움 사망 시 모든 아군에게 이 보호막 부여 |
루덴의 폭풍 대상 처치 후 남는 피해량의 100%+100에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 두 명에게 입힙니다. | 대상 처치 후 남는 피해량의 100%+100에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 두 명에게 입힙니다. |
리치베인 스킬을 사용한 후 첫 번째 기본 공격 시 ?의 추가 마법 피해를 입힘 스테이지에 비례해 피해량 증가 | 스킬을 사용한 후 첫 번째 기본 공격 시 ?의 추가 마법 피해를 입힘 스테이지에 비례해 피해량 증가 |
마나자네 전투 중 처음으로 스킬을 사용하면 5초 동안 마나 100 획득 | 전투 중 처음으로 스킬을 사용하면 5초 동안 마나 100 획득 |
마법사의 최후 기본 공격 시 ?의 추가 마법 피해를 입힘 입히는 모든 마법 피해량의 25%만큼 장착 유닛이 체력 회복 스테이지에 비례해 피해량 증가 | 기본 공격 시 ?의 추가 마법 피해를 입힘 입히는 모든 마법 피해량의 25%만큼 장착 유닛이 체력 회복 스테이지에 비례해 피해량 증가 |
명멸검 기본 공격 시 중첩되는 공격 속도 5% 획득. 또한 기본 공격 3회마다 공격력 2%, 주문력 2% 획득 | 기본 공격 시 중첩되는 공격 속도 5% 획득. 또한 기본 공격 3회마다 공격력 2%, 주문력 2% 획득 |
무한한 삼위일체 없는 게 없습니다! | 없는 게 없습니다! |
방한 장갑 착용자의 몸집이 줄고 이동 속도가 증가하며 둔화, 화상, 상처 효과에 면역이 됨 둔화: 공격 속도 감소 화상: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | 착용자의 몸집이 줄고 이동 속도가 증가하며 둔화, 화상, 상처 효과에 면역이 됨 둔화: 공격 속도 감소 화상: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 |
불굴 장착 시 이동 속도 대폭 감소 최대 체력 15% 획득 및 저지 불가 상태가 되고 현재 대상을 근접 공격 사거리로 끌어당김 | 장착 시 이동 속도 대폭 감소 최대 체력 15% 획득 및 저지 불가 상태가 되고 현재 대상을 근접 공격 사거리로 끌어당김 |
새벽심장 장착 시 최대 마나 10 감소. 이후 스킬 사용 시 최대 마나 4% 감소 (최소 10) | 장착 시 최대 마나 10 감소. 이후 스킬 사용 시 최대 마나 4% 감소 (최소 10) |
새벽의 방패 2.5초마다 1칸 내 적의 방어력을 3 훔치고 장착 유닛 방어력의 ?만큼 체력 회복 황혼의 방패도 장착하고 있을 경우 이 아이템의 효과가 대신 1.25초마다 발동됨 스테이지에 비례해 체력 회복량 증가 | 2.5초마다 1칸 내 적의 방어력을 3 훔치고 장착 유닛 방어력의 ?만큼 체력 회복 황혼의 방패도 장착하고 있을 경우 이 아이템의 효과가 대신 1.25초마다 발동됨 스테이지에 비례해 체력 회복량 증가 |
생선대가리 기본 공격 시 무작위 적을 대상으로 지정. 공격 사거리 +2 증가 | 기본 공격 시 무작위 적을 대상으로 지정. 공격 사거리 +2 증가 |
선체분쇄자 전투 시작: 인접한 아군이 없다면 체력 400, 공격력 10%, 주문력 10% 획득 | 전투 시작: 인접한 아군이 없다면 체력 400, 공격력 10%, 주문력 10% 획득 |
스태틱의 단검 기본 공격 3회마다 6명의 적에게 15+장착 유닛 주문력의 35%만큼 추가 마법 피해를 입힘 | 기본 공격 3회마다 6명의 적에게 15+장착 유닛 주문력의 35%만큼 추가 마법 피해를 입힘 |
승천의 부적 22초 후 전투가 끝날 때까지 최대 체력 100%, 마나 재생 8, 피해 증폭 120% 획득 | 22초 후 전투가 끝날 때까지 최대 체력 100%, 마나 재생 8, 피해 증폭 120% 획득 |
역병의 보석 마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력 4 감소. 대상의 마법 저항력이 0이면 대신 장착 유닛이 마나 4 획득 스킬 피해는 적 하나당 0.5초마다 발동됩니다. | 마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력 4 감소. 대상의 마법 저항력이 0이면 대신 장착 유닛이 마나 4 획득 스킬 피해는 적 하나당 0.5초마다 발동됩니다. |
영원한 서약 전투 시작: 체력이 가장 많은 아군 챔피언과 서약을 맺음. 해당 아군 사망 시 마나 재생 10, 주문력 40% 획득. 해당 아군이 스킬 사용 시 마나 15 획득. 6초마다 해당 아군에게 장착 유닛 주문력의 200%에 해당하는 보호막 부여 | 전투 시작: 체력이 가장 많은 아군 챔피언과 서약을 맺음. 해당 아군 사망 시 마나 재생 10, 주문력 40% 획득. 해당 아군이 스킬 사용 시 마나 15 획득. 6초마다 해당 아군에게 장착 유닛 주문력의 200%에 해당하는 보호막 부여 |
은빛 여명 기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킴 장착 유닛의 공격 속도는 0.5에서 고정 | 기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킴 장착 유닛의 공격 속도는 0.5에서 고정 |
존야의 역설 전투당 한 번, 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태 진입 고유 - 중복 적용 불가 | 전투당 한 번, 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태 진입 고유 - 중복 적용 불가 |
죽음의 저항 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받음 고유 - 중복 적용 불가 | 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받음 고유 - 중복 적용 불가 |
지옥불 손도끼 기본 공격 시 장착 유닛 최대 체력의 3%만큼 추가 물리 피해를 입힘. 잃은 체력 1%당 공격 속도 1.5% 획득 | 기본 공격 시 장착 유닛 최대 체력의 3%만큼 추가 물리 피해를 입힘. 잃은 체력 1%당 공격 속도 1.5% 획득 |
지평선의 초점 적을 기절시키면 벼락을 떨어뜨려 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. | 적을 기절시키면 벼락을 떨어뜨려 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. |
추적자의 팔목 보호대 처치 관여 시 장착 유닛의 방어력, 마법 저항력, 주문력 20 증가 | 처치 관여 시 장착 유닛의 방어력, 마법 저항력, 주문력 20 증가 |
황금 징수의 총 기본 공격 및 스킬로 최대 체력의 12%보다 체력이 낮은 적을 처형. 챔피언 처형 시 33% 확률로 1골드를 떨어뜨림 골드 획득량: ? 고유 - 중복 적용 불가 | 기본 공격 및 스킬로 최대 체력의 12%보다 체력이 낮은 적을 처형. 챔피언 처형 시 33% 확률로 1골드를 떨어뜨림 골드 획득량: ? 고유 - 중복 적용 불가 |
황혼의 방패 2.5초마다 1칸 내 적의 마법 저항력을 3 훔치고 장착 유닛 마법 저항력의 15%만큼 마법 피해를 입힘 새벽의 방패도 장착하고 있을 경우 이 아이템의 효과가 대신 1.25초마다 발동됨 스테이지에 비례해 피해량 증가 | 2.5초마다 1칸 내 적의 마법 저항력을 3 훔치고 장착 유닛 마법 저항력의 15%만큼 마법 피해를 입힘 새벽의 방패도 장착하고 있을 경우 이 아이템의 효과가 대신 1.25초마다 발동됨 스테이지에 비례해 피해량 증가 |
찬란한 가고일 돌갑옷 적의 공격 대상이 되면 방어력이 20, 마법 저항력이 20 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용 | 적의 공격 대상이 되면 방어력이 20, 마법 저항력이 20 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용 |
찬란한 거인 학살자 탱커를 상대로 추가 피해 증폭 30% 획득 | 탱커를 상대로 추가 피해 증폭 30% 획득 |
찬란한 거인의 결의 공격하거나 피해를 받으면 공격력 4%, 주문력 4% 증가 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 피해 증폭 20 획득 및 군중 제어 효과에 면역이 됨 | 공격하거나 피해를 받으면 공격력 4%, 주문력 4% 증가 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 피해 증폭 20 획득 및 군중 제어 효과에 면역이 됨 |
찬란한 공허의 지팡이 기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 파쇄 30% 적용. (중첩 불가) 파쇄: 마법 저항력 감소 | 기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 파쇄 30% 적용. (중첩 불가) 파쇄: 마법 저항력 감소 |
찬란한 구인수의 격노검 매초 공격 속도 16% 획득 (중첩 가능) | 매초 공격 속도 16% 획득 (중첩 가능) |
찬란한 굳건한 심장 내구력 10% 획득. 체력이50%를 넘으면 대신 내구력 30% 획득 | 내구력 10% 획득. 체력이50%를 넘으면 대신 내구력 30% 획득 |
찬란한 내셔의 이빨 기본 공격 시 추가 마나 4 획득. 치명타 적중 시 ? 획득 | 기본 공격 시 추가 마나 4 획득. 치명타 적중 시 ? 획득 |
찬란한 대천사의 지팡이 전투 시작: 전투 중 5초마다 주문력 40% 증가 | 전투 시작: 전투 중 5초마다 주문력 40% 증가 |
찬란한 덤불 조끼 최대 체력 12% 획득 기본 공격으로 받는 피해 10% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 200의 마법 피해를 입힘 재사용 대기시간: 2초 | 최대 체력 12% 획득 기본 공격으로 받는 피해 10% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 200의 마법 피해를 입힘 재사용 대기시간: 2초 |
찬란한 도적의 장갑 매 라운드: 무작위 찬란한 아이템 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 차지] | 매 라운드: 무작위 찬란한 아이템 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 차지] |
찬란한 라바돈의 죽음모자 기적과 재앙의 현장에 있기도 했고 직접 일으키기도 했습니다.? | 기적과 재앙의 현장에 있기도 했고 직접 일으키기도 했습니다.? |
찬란한 마법공학 총검 입힌 피해량의 40%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 아군 체력 회복량: ? | 입힌 피해량의 40%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 아군 체력 회복량: ? |
찬란한 모렐로노미콘 기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 10초 동안 적에게 화상을 2%, 상처를 33% 적용 화상: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | 기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 10초 동안 적에게 화상을 2%, 상처를 33% 적용 화상: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 |
찬란한 무한의 대검 정밀을 얻습니다. 정밀: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가 정밀 획득 시 치명타 피해량이 10% 증가합니다. | 정밀을 얻습니다. 정밀: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가 정밀 획득 시 치명타 피해량이 10% 증가합니다. |
찬란한 밤의 끝자락 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 및 전체 잃은 체력 회복 | 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 및 전체 잃은 체력 회복 |
찬란한 보석 건틀릿 정밀 획득 정밀: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가 정밀 획득 시 치명타 피해량이 10% 증가합니다. | 정밀 획득 정밀: 스킬 피해에 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가 정밀 획득 시 치명타 피해량이 10% 증가합니다. |
찬란한 붉은 덩굴정령 기본 공격 및 스킬이 5초 동안 적에게 화상을 2%, 상처를 33% 적용 화상: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | 기본 공격 및 스킬이 5초 동안 적에게 화상을 2%, 상처를 33% 적용 화상: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 |
찬란한 쇼진의 창 기본 공격 시 추가 마나 10 획득 | 기본 공격 시 추가 마나 10 획득 |
찬란한 수은 전투 시작: 45초 동안 저지 불가. 매초 공격 속도 6% 획득 (중첩 가능) | 전투 시작: 45초 동안 저지 불가. 매초 공격 속도 6% 획득 (중첩 가능) |
찬란한 수호자의 맹세 전투 시작: 마나 40 획득 체력이 40%일 때 마나 30 및 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득 | 전투 시작: 마나 40 획득 체력이 40%일 때 마나 30 및 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득 |
찬란한 스테락의 도전 체력이 60%일 때, 장착 유닛 최대 체력의 80%에 해당하는 보호막 획득. 보호막은 6초에 걸쳐 빠르게 사라짐 | 체력이 60%일 때, 장착 유닛 최대 체력의 80%에 해당하는 보호막 획득. 보호막은 6초에 걸쳐 빠르게 사라짐 |
찬란한 용의 발톱 최대 체력 28% 획득. 2초마다 최대 체력의 5%만큼 체력 회복 | 최대 체력 28% 획득. 2초마다 최대 체력의 5%만큼 체력 회복 |
찬란한 워모그의 갑옷 최대 체력을 36% 얻습니다. | 최대 체력을 36% 얻습니다. |
찬란한 이온 충격기 2칸 내 적에게 파쇄 30% 적용. 해당 적은 스킬 사용 시 사용한 마나의 300%에 해당하는 마법 피해를 입음 파쇄: 마법 저항력 감소 | 2칸 내 적에게 파쇄 30% 적용. 해당 적은 스킬 사용 시 사용한 마나의 300%에 해당하는 마법 피해를 입음 파쇄: 마법 저항력 감소 |
찬란한 저녁갑주 3칸 내에 있는 적 30% 파열. 전투 시작 후 20초 동안 방어력과 마법 저항력 50 증가 파열: 방어력 감소 | 3칸 내에 있는 적 30% 파열. 전투 시작 후 20초 동안 방어력과 마법 저항력 50 증가 파열: 방어력 감소 |
찬란한 적응형 투구 모든 요소로부터 얻는 마나 30% 증가. 장착 시 역할군에 따라 추가 효과 획득 탱커 및 전사: 방어력 및 마법 저항력 80 획득 기타 역할군: 공격력 및 주문력 40% 획득 | 모든 요소로부터 얻는 마나 30% 증가. 장착 시 역할군에 따라 추가 효과 획득 탱커 및 전사: 방어력 및 마법 저항력 80 획득 기타 역할군: 공격력 및 주문력 40% 획득 |
찬란한 정령의 형상 매초 잃은 체력의 4%만큼 체력 회복 | 매초 잃은 체력의 4%만큼 체력 회복 |
찬란한 정의의 손길 2가지 효과 획득: • 공격력 30%, 주문력 30% • 모든 피해 흡혈 24% 체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가 | 2가지 효과 획득: • 공격력 30%, 주문력 30% • 모든 피해 흡혈 24% 체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가 |
찬란한 죽음의 검 주변에 적이 있으면 빛납니다. 사실 적이든 아군이든 생명체만 있으면 빛나죠.? | 주변에 적이 있으면 빛납니다. 사실 적이든 아군이든 생명체만 있으면 빛나죠.? |
찬란한 최후의 속삭임 기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 파열 30% 적용. 이 효과는 중첩되지 않음 파열: 방어력 감소 | 기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 파열 30% 적용. 이 효과는 중첩되지 않음 파열: 방어력 감소 |
찬란한 크라운가드 전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득 보호막이 사라지면 주문력 50% 증가 | 전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득 보호막이 사라지면 주문력 50% 증가 |
찬란한 크라켄의 분노 기본 공격 시 공격력 7% 획득. (최대 15회 중첩) 기본 공격 15회 후, 공격 속도 30% 획득 | 기본 공격 시 공격력 7% 획득. (최대 15회 중첩) 기본 공격 15회 후, 공격 속도 30% 획득 |
찬란한 타격대의 철퇴 치명타 적중 시 5초 동안 피해 증폭 10% 획득 (최대 4회 중첩) | 치명타 적중 시 5초 동안 피해 증폭 10% 획득 (최대 4회 중첩) |
찬란한 태양불꽃 망토 최대 체력 16% 획득 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 화상을 2%, 상처를 33% 적용 화상: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | 최대 체력 16% 획득 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 화상을 2%, 상처를 33% 적용 화상: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 |
찬란한 푸른 파수꾼 모든 요소로부터 얻는 공격력 및 주문력 20% 증가 | 모든 요소로부터 얻는 공격력 및 주문력 20% 증가 |
찬란한 피바라기 전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 | 전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 |
개화 상징 장착 시 개화 특성 획득 | 장착 시 개화 특성 획득 |
검은 가시 상징 장착 시 검은 가시 특성 획득 | 장착 시 검은 가시 특성 획득 |
기원자 상징 장착 시 기원자 특성 획득. 스킬 사용 시 사용한 마나의 10%만큼 주문력 획득 | 장착 시 기원자 특성 획득. 스킬 사용 시 사용한 마나의 10%만큼 주문력 획득 |
나무정령 상징 장착 시 나무정령 특성 획득 | 장착 시 나무정령 특성 획득 |
날렵이 상징 장착 시 날렵이 특성 획득 장착 유닛이 커다란 털뭉치 친구에 올라탄 경우 추가로 30% | 장착 시 날렵이 특성 획득 장착 유닛이 커다란 털뭉치 친구에 올라탄 경우 추가로 30% |
달빛 상징 장착 시 달빛 특성 획득 | 장착 시 달빛 특성 획득 |
사냥꾼 상징 장착 시 사냥꾼 특성 획득. 처치 관여 시 공격력 12% 획득 | 장착 시 사냥꾼 특성 획득. 처치 관여 시 공격력 12% 획득 |
선봉대 상징 장착 시 선봉대 특성 획득. 장착 유닛이 플레이어 대상 전투에서 20초 생존 시 플레이어 체력 1 획득 | 장착 시 선봉대 특성 획득. 장착 유닛이 플레이어 대상 전투에서 20초 생존 시 플레이어 체력 1 획득 |
속사포 상징 장착 시 속사포 특성 획득. 기본 공격 시 대상 최대 체력의 1%만큼 고정 피해 | 장착 시 속사포 특성 획득. 기본 공격 시 대상 최대 체력의 1%만큼 고정 피해 |
싸움꾼 상징 장착 시 싸움꾼 특성 획득. 기본 공격 시 장착 유닛 최대 체력의 3%만큼 마법 피해를 입힘 | 장착 시 싸움꾼 특성 획득. 기본 공격 시 장착 유닛 최대 체력의 3%만큼 마법 피해를 입힘 |
악의 여단 상징 장착 시 악의 여단 특성 획득 | 장착 시 악의 여단 특성 획득 |
약탈자 상징 장착 시 약탈자 특성 획득. 체력을 300 회복할 때마다 피해 증폭 3% 획득 | 장착 시 약탈자 특성 획득. 체력을 300 회복할 때마다 피해 증폭 3% 획득 |
엄호대 상징 장착 시 엄호대 특성 획득 전투 시작: 전방에서 전투를 시작하는 모든 아군 하나당 공격 속도 6% 획득 | 장착 시 엄호대 특성 획득 전투 시작: 전방에서 전투를 시작하는 모든 아군 하나당 공격 속도 6% 획득 |
요정 상징 장착 시 요정 특성 획득 | 장착 시 요정 특성 획득 |
원시 상징 장착 시 원시 특성 획득 | 장착 시 원시 특성 획득 |
전쟁기계 상징 장착 시 전쟁기계 특성 획득. 전쟁기계가 사망할 때마다 마나 15 획득 | 장착 시 전쟁기계 특성 획득. 전쟁기계가 사망할 때마다 마나 15 획득 |
주문술사 상징 장착 시 주문술사 특성 획득. 아군이 스킬을 사용할 때마다 마나 2 획득 | 장착 시 주문술사 특성 획득. 아군이 스킬을 사용할 때마다 마나 2 획득 |
지옥불 상징 장착 시 지옥불 특성 획득 | 장착 시 지옥불 특성 획득 |
처형자 상징 장착 시 처형자 특성 획득. 최대 체력 12% 아래인 적에게 피해를 입힐 경우 처형 | 장착 시 처형자 특성 획득. 최대 체력 12% 아래인 적에게 피해를 입힐 경우 처형 |
치명적인 꽃 상징 장착 시 치명적인 꽃 특성 획득. | 장착 시 치명적인 꽃 특성 획득. |