DAK.GG
SET 18 Items
Item Guide
| ItemItem & Description | Description |
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Klinge des Todes Vollkommener Frieden und Ruhe für den Träger – und alle, die mit ihr Bekanntschaft machen.? | Vollkommener Frieden und Ruhe für den Träger – und alle, die mit ihr Bekanntschaft machen.? |
Riesenschlächter Erhält 15% zusätzliche Schadenssteigerung gegen Tanks. | Erhält 15% zusätzliche Schadenssteigerung gegen Tanks. |
Saum der Nacht Kann bei 60% Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden, befreit sich von negativen Effekten und heilt 20% des fehlenden Lebens. | Kann bei 60% Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden, befreit sich von negativen Effekten und heilt 20% des fehlenden Lebens. |
Blutdürster Einmal pro Kampf bei 40% Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 25% des maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt. | Einmal pro Kampf bei 40% Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 25% des maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt. |
Hextech-Gunblade Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 20% des verursachten Schadens. Heilung von Verbündeten: ? | Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 20% des verursachten Schadens. Heilung von Verbündeten: ? |
Speer von Shojin Angriffe gewähren 5 zusätzliches Mana. | Angriffe gewähren 5 zusätzliches Mana. |
Steraks Pegel Erhält bei 60% Leben einen Schild in Höhe von 40% des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 4 Sekunden hinweg. | Erhält bei 60% Leben einen Schild in Höhe von 40% des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 4 Sekunden hinweg. |
Klinge der Unendlichkeit Gewährt Präzision. Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden. | Gewährt Präzision. Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden. |
Roter Buff Angriffe und Fähigkeiten fügen Gegnern 5 Sekunden lang 1% Verbrennungen und 33 % Wunden zu. Verbrennungen: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels. Wunden: Verringert eingehende Heilung. | Angriffe und Fähigkeiten fügen Gegnern 5 Sekunden lang 1% Verbrennungen und 33 % Wunden zu. Verbrennungen: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels. Wunden: Verringert eingehende Heilung. |
Leerenstab Angriffe und verursachter Fähigkeitsschaden belegen das Ziel 5 Sekunden lang mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz | Angriffe und verursachter Fähigkeitsschaden belegen das Ziel 5 Sekunden lang mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz |
Letzter Atemzug Angriffe und Fähigkeitsschaden belegen das Ziel 3 Sekunden lang mit Fraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Fraktur: Verringert die Rüstung | Angriffe und Fähigkeitsschaden belegen das Ziel 3 Sekunden lang mit Fraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Fraktur: Verringert die Rüstung |
Entschlossenheit des Titanen Gewährt beim Angreifen oder Erleiden von Schaden 2% Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke (bis zu 25 Steigerungen). Gewährt bei vollen Steigerungen 10 % Schadenssteigerung und macht den Träger unaufhaltsam. | Gewährt beim Angreifen oder Erleiden von Schaden 2% Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke (bis zu 25 Steigerungen). Gewährt bei vollen Steigerungen 10 % Schadenssteigerung und macht den Träger unaufhaltsam. |
Dornenweste Du erhältst 6% maximales Leben. Du erleidest 5% weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 100magischen Schaden. Abklingzeit: 2 Sekunden | Du erhältst 6% maximales Leben. Du erleidest 5% weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 100magischen Schaden. Abklingzeit: 2 Sekunden |
Steinpanzer des Wasserspeiers Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 10 Rüstung und 10 Magieresistenz. | Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 10 Rüstung und 10 Magieresistenz. |
Kronwacht Kampfbeginn: Du erhältst 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 25 % deines maximalen Lebens. Wenn der Schild abläuft, erhältst du 25 % Fähigkeitsstärke. | Kampfbeginn: Du erhältst 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 25 % deines maximalen Lebens. Wenn der Schild abläuft, erhältst du 25 % Fähigkeitsstärke. |
Schwur des Beschützers Kampfbeginn: Erhalte 20 Mana. Bei 40% Leben erhältst du 15 Mana und einen Schild in Höhe von 20% des max. Lebens. | Kampfbeginn: Erhalte 20 Mana. Bei 40% Leben erhältst du 15 Mana und einen Schild in Höhe von 20% des max. Lebens. |
Sonnenfeuer-Umhang Du erhältst 8% maximales Leben. Du fügst einem Gegner innerhalb von 2 Feldern 1 % Verbrennungen und 33 % Wunden für 10 Sekunden alle 2 Sekunden zu. Verbrennungen: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels. Wunden: Verringert eingehende Heilung. | Du erhältst 8% maximales Leben. Du fügst einem Gegner innerhalb von 2 Feldern 1 % Verbrennungen und 33 % Wunden für 10 Sekunden alle 2 Sekunden zu. Verbrennungen: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels. Wunden: Verringert eingehende Heilung. |
Unerschütterliches Herz Erhält 5 % Durchhaltevermögen. Wenn der Träger über mehr als 50% Leben verfügt, erhält er stattdessen 15 % Durchhaltevermögen. | Erhält 5 % Durchhaltevermögen. Wenn der Träger über mehr als 50% Leben verfügt, erhält er stattdessen 15 % Durchhaltevermögen. |
Zorn des Kraken Angriffe gewähren 3.5 % steigerbaren Angriffsschaden (bis zu 15-mal steigerbar). Du erhältst nach 15 Angriffen 15% Angriffstempo. | Angriffe gewähren 3.5 % steigerbaren Angriffsschaden (bis zu 15-mal steigerbar). Du erhältst nach 15 Angriffen 15% Angriffstempo. |
Drachenklaue Gewährt 6% maximales Leben. Heilt alle 2 Sekunden 2.5% max. Leben. | Gewährt 6% maximales Leben. Heilt alle 2 Sekunden 2.5% max. Leben. |
Adaptiver Helm Erhält zusätzlich 15% Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält basierend auf seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus: Tanks und Kämpfer: Erhalten 30 Rüstung und Magieresistenz. Andere Rollen: Erhalten 10% Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. | Erhält zusätzlich 15% Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält basierend auf seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus: Tanks und Kämpfer: Erhalten 30 Rüstung und Magieresistenz. Andere Rollen: Erhalten 10% Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. |
Quecksilber Kampfbeginn: Wird 18 Sekunden lang unaufhaltsam. Erhält jede Sekunde 3% steigerbares Angriffstempo. | Kampfbeginn: Wird 18 Sekunden lang unaufhaltsam. Erhält jede Sekunde 3% steigerbares Angriffstempo. |
Guinsoos Wutklinge Erhält jede Sekunde 7 % steigerbares Angriffstempo. | Erhält jede Sekunde 7 % steigerbares Angriffstempo. |
Ionischer Funke Belegt Gegner im Umkreis von 2 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30%. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 150% des verbrauchten Manas. Magiefraktur: verringert die Magieresistenz. | Belegt Gegner im Umkreis von 2 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30%. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 150% des verbrauchten Manas. Magiefraktur: verringert die Magieresistenz. |
Rabadons Todeshaube Dieser bescheidene Hut kann dir helfen, die Welt selbst zu erschaffen oder zu zerstören.? | Dieser bescheidene Hut kann dir helfen, die Welt selbst zu erschaffen oder zu zerstören.? |
Stab des Erzengels Kampfbeginn: Gewährt während des Kampfes alle 5 Sekunden 20 % Fähigkeitsstärke. | Kampfbeginn: Gewährt während des Kampfes alle 5 Sekunden 20 % Fähigkeitsstärke. |
Juwelenbesetzter Handschuh Gewährt Präzision. Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden. | Gewährt Präzision. Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden. |
Blauer Buff Erhält aus allen Quellen 10% zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. | Erhält aus allen Quellen 10% zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. |
Nashors Zahn Angriffe gewähren 2 zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf ? erhöht. | Angriffe gewähren 2 zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf ? erhöht. |
Abendschleier Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 15 Sekunden des Kampfes 15Rüstung und Magieresistenz. Fraktur: Verringert Rüstung | Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 15 Sekunden des Kampfes 15Rüstung und Magieresistenz. Fraktur: Verringert Rüstung |
Morellonomikon Angriffe und Fähigkeiten fügen Gegnern 10 Sekunden lang 1 % Verbrennungen und 33 % Wunden zu. Verbrennungen: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels. Wunden: Verringert eingehende Heilung. | Angriffe und Fähigkeiten fügen Gegnern 10 Sekunden lang 1 % Verbrennungen und 33 % Wunden zu. Verbrennungen: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels. Wunden: Verringert eingehende Heilung. |
Geistessicht Regeneriert jede Sekunde 2 % des fehlenden Lebens. | Regeneriert jede Sekunde 2 % des fehlenden Lebens. |
Warmogs Rüstung Gewährt 18% maximales Leben. | Gewährt 18% maximales Leben. |
Stürmerflegel Kritische Treffer gewähren 5 Sekunden lang 5% Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen). | Kritische Treffer gewähren 5 Sekunden lang 5% Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen). |
Hand der Gerechtigkeit Gewährt 2 Effekte: • 15% Angriffsschaden und 15% Fähigkeitsstärke. • 12% Omnivampir. Solange du mehr als 50% Leben hast, sind Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke verdoppelt. Bei weniger als 50% Leben wird Omnivampir verdoppelt. | Gewährt 2 Effekte: • 15% Angriffsschaden und 15% Fähigkeitsstärke. • 12% Omnivampir. Solange du mehr als 50% Leben hast, sind Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke verdoppelt. Bei weniger als 50% Leben wird Omnivampir verdoppelt. |
Handschuhe des Diebs Jede Runde: Rüste 2 zufällige Gegenstände aus. [Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.] | Jede Runde: Rüste 2 zufällige Gegenstände aus. [Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.] |
Krone des Taktikers Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10%, dass du 1 Gold erhältst, wenn du den Kampf gewinnst. … das Herz eines Helden … | Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10%, dass du 1 Gold erhältst, wenn du den Kampf gewinnst. … das Herz eines Helden … |
Umhang des Taktikers Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. 10% Chance von, dass du nach 10 Sekunden im Kampf 1 Gold erhältst. … und ein bisschen Glück. | Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. 10% Chance von, dass du nach 10 Sekunden im Kampf 1 Gold erhältst. … und ein bisschen Glück. |
Schild des Taktikers Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. 10%Chance, dass du 1 Gold erhältst, wenn der Träger stirbt. „… mit der Weisheit eines Philosophen …“ | Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. 10%Chance, dass du 1 Gold erhältst, wenn der Träger stirbt. „… mit der Weisheit eines Philosophen …“ |