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SET 18 Items

Item Guide
ItemItem & DescriptionDescription
Klinge des Todes
Vollkommener Frieden und Ruhe für den Träger – und alle, die mit ihr Bekanntschaft machen.?
Vollkommener Frieden und Ruhe für den Träger – und alle, die mit ihr Bekanntschaft machen.?
Riesenschlächter
Erhält 15% zusätzliche Schadenssteigerung gegen Tanks.
Erhält 15% zusätzliche Schadenssteigerung gegen Tanks.
Saum der Nacht
Kann bei 60% Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden, befreit sich von negativen Effekten und heilt 20% des fehlenden Lebens.
Kann bei 60% Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden, befreit sich von negativen Effekten und heilt 20% des fehlenden Lebens.
Blutdürster
Einmal pro Kampf bei 40% Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 25% des maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt.
Einmal pro Kampf bei 40% Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 25% des maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt.
Hextech-Gunblade
Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 20% des verursachten Schadens.

Heilung von Verbündeten: ?
Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 20% des verursachten Schadens.

Heilung von Verbündeten: ?
Speer von Shojin
Angriffe gewähren 5 zusätzliches Mana.
Angriffe gewähren 5 zusätzliches Mana.
Steraks Pegel
Erhält bei 60% Leben einen Schild in Höhe von 40% des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 4 Sekunden hinweg.
Erhält bei 60% Leben einen Schild in Höhe von 40% des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 4 Sekunden hinweg.
Klinge der Unendlichkeit
Gewährt Präzision.

Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.
Gewährt Präzision.

Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.
Roter Buff
Angriffe und Fähigkeiten fügen Gegnern 5 Sekunden lang 1% Verbrennungen und 33 % Wunden zu.

Verbrennungen: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels.
Wunden: Verringert eingehende Heilung.
Angriffe und Fähigkeiten fügen Gegnern 5 Sekunden lang 1% Verbrennungen und 33 % Wunden zu.

Verbrennungen: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels.
Wunden: Verringert eingehende Heilung.
Leerenstab
Angriffe und verursachter Fähigkeitsschaden belegen das Ziel 5 Sekunden lang mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.

Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz
Angriffe und verursachter Fähigkeitsschaden belegen das Ziel 5 Sekunden lang mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.

Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz
Letzter Atemzug
Angriffe und Fähigkeitsschaden belegen das Ziel 3 Sekunden lang mit Fraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.

Fraktur: Verringert die Rüstung
Angriffe und Fähigkeitsschaden belegen das Ziel 3 Sekunden lang mit Fraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar.

Fraktur: Verringert die Rüstung
Entschlossenheit des Titanen
Gewährt beim Angreifen oder Erleiden von Schaden 2% Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke (bis zu 25 Steigerungen).

Gewährt bei vollen Steigerungen 10 % Schadenssteigerung und macht den Träger unaufhaltsam.
Gewährt beim Angreifen oder Erleiden von Schaden 2% Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke (bis zu 25 Steigerungen).

Gewährt bei vollen Steigerungen 10 % Schadenssteigerung und macht den Träger unaufhaltsam.
Dornenweste
Du erhältst 6% maximales Leben.

Du erleidest 5% weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 100magischen Schaden.

Abklingzeit: 2 Sekunden
Du erhältst 6% maximales Leben.

Du erleidest 5% weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 100magischen Schaden.

Abklingzeit: 2 Sekunden
Steinpanzer des Wasserspeiers
Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 10 Rüstung und 10 Magieresistenz.
Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 10 Rüstung und 10 Magieresistenz.
Kronwacht
Kampfbeginn: Du erhältst 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 25 % deines maximalen Lebens.
Wenn der Schild abläuft, erhältst du 25 % Fähigkeitsstärke.
Kampfbeginn: Du erhältst 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 25 % deines maximalen Lebens.
Wenn der Schild abläuft, erhältst du 25 % Fähigkeitsstärke.
Schwur des Beschützers
Kampfbeginn: Erhalte 20 Mana.

Bei 40% Leben erhältst du 15 Mana und einen Schild in Höhe von 20% des max. Lebens.
Kampfbeginn: Erhalte 20 Mana.

Bei 40% Leben erhältst du 15 Mana und einen Schild in Höhe von 20% des max. Lebens.
Sonnenfeuer-Umhang
Du erhältst 8% maximales Leben.

Du fügst einem Gegner innerhalb von 2 Feldern 1 % Verbrennungen und 33 % Wunden für 10 Sekunden alle 2 Sekunden zu.

Verbrennungen: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels.
Wunden: Verringert eingehende Heilung.
Du erhältst 8% maximales Leben.

Du fügst einem Gegner innerhalb von 2 Feldern 1 % Verbrennungen und 33 % Wunden für 10 Sekunden alle 2 Sekunden zu.

Verbrennungen: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels.
Wunden: Verringert eingehende Heilung.
Unerschütterliches Herz
Erhält 5 % Durchhaltevermögen. Wenn der Träger über mehr als 50% Leben verfügt, erhält er stattdessen 15 % Durchhaltevermögen.
Erhält 5 % Durchhaltevermögen. Wenn der Träger über mehr als 50% Leben verfügt, erhält er stattdessen 15 % Durchhaltevermögen.
Zorn des Kraken
Angriffe gewähren 3.5 % steigerbaren Angriffsschaden (bis zu 15-mal steigerbar). Du erhältst nach 15 Angriffen 15% Angriffstempo.
Angriffe gewähren 3.5 % steigerbaren Angriffsschaden (bis zu 15-mal steigerbar). Du erhältst nach 15 Angriffen 15% Angriffstempo.
Drachenklaue
Gewährt 6% maximales Leben. Heilt alle 2 Sekunden 2.5% max. Leben.
Gewährt 6% maximales Leben. Heilt alle 2 Sekunden 2.5% max. Leben.
Adaptiver Helm
Erhält zusätzlich 15% Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält basierend auf seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus:

Tanks und Kämpfer: Erhalten 30 Rüstung und Magieresistenz.

Andere Rollen: Erhalten 10% Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
Erhält zusätzlich 15% Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält basierend auf seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus:

Tanks und Kämpfer: Erhalten 30 Rüstung und Magieresistenz.

Andere Rollen: Erhalten 10% Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
Quecksilber
Kampfbeginn: Wird 18 Sekunden lang unaufhaltsam.

Erhält jede Sekunde 3% steigerbares Angriffstempo.
Kampfbeginn: Wird 18 Sekunden lang unaufhaltsam.

Erhält jede Sekunde 3% steigerbares Angriffstempo.
Guinsoos Wutklinge
Erhält jede Sekunde 7 % steigerbares Angriffstempo.
Erhält jede Sekunde 7 % steigerbares Angriffstempo.
Ionischer Funke
Belegt Gegner im Umkreis von 2 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30%. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 150% des verbrauchten Manas.

Magiefraktur: verringert die Magieresistenz.
Belegt Gegner im Umkreis von 2 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30%. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 150% des verbrauchten Manas.

Magiefraktur: verringert die Magieresistenz.
Rabadons Todeshaube
Dieser bescheidene Hut kann dir helfen, die Welt selbst zu erschaffen oder zu zerstören.?
Dieser bescheidene Hut kann dir helfen, die Welt selbst zu erschaffen oder zu zerstören.?
Stab des Erzengels
Kampfbeginn: Gewährt während des Kampfes alle 5 Sekunden 20 % Fähigkeitsstärke.
Kampfbeginn: Gewährt während des Kampfes alle 5 Sekunden 20 % Fähigkeitsstärke.
Juwelenbesetzter Handschuh
Gewährt Präzision.

Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.
Gewährt Präzision.

Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.
Blauer Buff
Erhält aus allen Quellen 10% zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
Erhält aus allen Quellen 10% zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
Nashors Zahn
Angriffe gewähren 2 zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf ? erhöht.
Angriffe gewähren 2 zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf ? erhöht.
Abendschleier
Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 15 Sekunden des Kampfes 15Rüstung und Magieresistenz.

Fraktur: Verringert Rüstung
Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 15 Sekunden des Kampfes 15Rüstung und Magieresistenz.

Fraktur: Verringert Rüstung
Morellonomikon
Angriffe und Fähigkeiten fügen Gegnern 10 Sekunden lang 1 % Verbrennungen und 33 % Wunden zu.

Verbrennungen: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels.
Wunden: Verringert eingehende Heilung.
Angriffe und Fähigkeiten fügen Gegnern 10 Sekunden lang 1 % Verbrennungen und 33 % Wunden zu.

Verbrennungen: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels.
Wunden: Verringert eingehende Heilung.
Geistessicht
Regeneriert jede Sekunde 2 % des fehlenden Lebens.
Regeneriert jede Sekunde 2 % des fehlenden Lebens.
Warmogs Rüstung
Gewährt 18% maximales Leben.
Gewährt 18% maximales Leben.
Stürmerflegel
Kritische Treffer gewähren 5 Sekunden lang 5% Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen).
Kritische Treffer gewähren 5 Sekunden lang 5% Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen).
Hand der Gerechtigkeit
Gewährt 2 Effekte:
• 15% Angriffsschaden und 15% Fähigkeitsstärke.
• 12% Omnivampir.

Solange du mehr als 50% Leben hast, sind Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke verdoppelt. Bei weniger als 50% Leben wird Omnivampir verdoppelt.
Gewährt 2 Effekte:
• 15% Angriffsschaden und 15% Fähigkeitsstärke.
• 12% Omnivampir.

Solange du mehr als 50% Leben hast, sind Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke verdoppelt. Bei weniger als 50% Leben wird Omnivampir verdoppelt.
Handschuhe des Diebs
Jede Runde: Rüste 2 zufällige Gegenstände aus.

[Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.]
Jede Runde: Rüste 2 zufällige Gegenstände aus.

[Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.]
Krone des Taktikers
Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße.

Chance von 10%, dass du 1 Gold erhältst, wenn du den Kampf gewinnst.

… das Herz eines Helden …
Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße.

Chance von 10%, dass du 1 Gold erhältst, wenn du den Kampf gewinnst.

… das Herz eines Helden …
Umhang des Taktikers
Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße.

10% Chance von, dass du nach 10 Sekunden im Kampf 1 Gold erhältst.

… und ein bisschen Glück.
Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße.

10% Chance von, dass du nach 10 Sekunden im Kampf 1 Gold erhältst.

… und ein bisschen Glück.
Schild des Taktikers
Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße.

10%Chance, dass du 1 Gold erhältst, wenn der Träger stirbt.

„… mit der Weisheit eines Philosophen …“
Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße.

10%Chance, dass du 1 Gold erhältst, wenn der Träger stirbt.

„… mit der Weisheit eines Philosophen …“
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