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SET 18 Items

Item Guide
ItemItem & DescriptionDescription
B.F.ソード
攻撃力
+10%
攻撃力
+10%
リカーブ ボウ
攻撃速度
+10%
攻撃速度
+10%
チェイン ベスト
物理防御
+20
物理防御
+20
ネガトロン クローク
魔法防御
+20
魔法防御
+20
ムダニ デカイ ロッド
魔力
+10%
魔力
+10%
女神の涙
マナ自動回復
+1
マナ自動回復
+1
ジャイアント ベルト
体力
+150
体力
+150
スパーリング グローブ
クリティカル率
+20%
クリティカル率
+20%
へら
きっと何かが起こるはず…
きっと何かが起こるはず…
フライパン
…他に、これがここにある理由がある?
…他に、これがここにある理由がある?
デスブレード
装備する者と、それに対峙する者に平穏と静寂をもたらす剣。?
装備する者と、それに対峙する者に平穏と静寂をもたらす剣。?
ジャイアント スレイヤー
タンクに対して追加で15%のダメージ増加効果を獲得する。
タンクに対して追加で15%のダメージ増加効果を獲得する。
ナイト エッジ
体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体効果を除去し、減少体力の20%を回復する。
体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体効果を除去し、減少体力の20%を回復する。
ブラッドサースター
各戦闘で1回、体力が40%になった際、最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。
各戦闘で1回、体力が40%になった際、最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。
ヘクステック ガンブレード
最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの20%分回復する。

味方の回復量: ?
最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの20%分回復する。

味方の回復量: ?
ショウジンの矛
通常攻撃時に5マナを追加で獲得する。
通常攻撃時に5マナを追加で獲得する。
ステラックの篭手
体力が60%になると、装備者の最大体力の40%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは4秒かけて急速に減衰する。
体力が60%になると、装備者の最大体力の40%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは4秒かけて急速に減衰する。
インフィニティ エッジ
「正確無比」を獲得する。

正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
「正確無比」を獲得する。

正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
レッドバフ
通常攻撃とスキルが5秒間、敵に1%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える。
負傷: 受ける回復効果を低下させる。
通常攻撃とスキルが5秒間、敵に1%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える。
負傷: 受ける回復効果を低下させる。
ヴォイド スタッフ
通常攻撃とスキルダメージが、5秒間、対象に30%の細断を付与する。この効果はスタックしない。

細断: 魔法防御を低下させる。
通常攻撃とスキルダメージが、5秒間、対象に30%の細断を付与する。この効果はスタックしない。

細断: 魔法防御を低下させる。
ラスト ウィスパー
通常攻撃とスキルダメージが、3秒間、対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。

分解: 物理防御を低下させる。
通常攻撃とスキルダメージが、3秒間、対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。

分解: 物理防御を低下させる。
巨人の誓い
通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力と魔力が2%増加する。この効果は25回までスタックする。

最大スタックになると、10%のダメージ増加効果を獲得し、アンストッパブル状態になる。
通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力と魔力が2%増加する。この効果は25回までスタックする。

最大スタックになると、10%のダメージ増加効果を獲得し、アンストッパブル状態になる。
ブランブル ベスト
最大体力が6%増加する。

通常攻撃で受けるダメージが5%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に100の魔法ダメージを与える。

クールダウン: 2 秒
最大体力が6%増加する。

通常攻撃で受けるダメージが5%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に100の魔法ダメージを与える。

クールダウン: 2 秒
ガーゴイル ストーンプレート
装備者を攻撃対象としている敵1体につき、10の物理防御と10の魔法防御を獲得する。
装備者を攻撃対象としている敵1体につき、10の物理防御と10の魔法防御を獲得する。
クラウンガード
戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
シールドが消滅すると、魔力が25%増加する。
戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の25%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
シールドが消滅すると、魔力が25%増加する。
プロテクターの誓い
戦闘開始時: 20マナを獲得する。

体力が40%になると、15マナと最大体力の20%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
戦闘開始時: 20マナを獲得する。

体力が40%になると、15マナと最大体力の20%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
サンファイア ケープ
最大体力が8%増加する。

2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、1%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える。
負傷: 受ける回復効果を低下させる。
最大体力が8%増加する。

2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、1%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える。
負傷: 受ける回復効果を低下させる。
揺るがぬ心
耐久力が5%増加する。体力が50%を上回っている間は、代わりに15%の耐久力を獲得する。
耐久力が5%増加する。体力が50%を上回っている間は、代わりに15%の耐久力を獲得する。
クラーケンの怒り
通常攻撃するたびに、攻撃力が3.5%増加するスタックを最大15回まで獲得する。通常攻撃を15回行うと、攻撃速度が15%増加する。
通常攻撃するたびに、攻撃力が3.5%増加するスタックを最大15回まで獲得する。通常攻撃を15回行うと、攻撃速度が15%増加する。
ドラゴン クロウ
最大体力が6%増加する。2秒ごとに、最大体力の2.5%を回復する。
最大体力が6%増加する。2秒ごとに、最大体力の2.5%を回復する。
アダプティブ ヘルム
あらゆるソースから獲得するマナが追加で15%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する。

タンクおよびファイター: 物理防御と魔法防御が30増加する。

その他の役割: 攻撃力と魔力が10%増加する。
あらゆるソースから獲得するマナが追加で15%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する。

タンクおよびファイター: 物理防御と魔法防御が30増加する。

その他の役割: 攻撃力と魔力が10%増加する。
クイックシルバー
戦闘開始: 18秒間、アンストッパブル状態になる。

毎秒、攻撃速度が3%増加するスタックを獲得する。
戦闘開始: 18秒間、アンストッパブル状態になる。

毎秒、攻撃速度が3%増加するスタックを獲得する。
グインソー レイジブレード
毎秒、攻撃速度が7%増加するスタックを獲得する。
毎秒、攻撃速度が7%増加するスタックを獲得する。
アイオニック スパーク
2マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの150%にあたる魔法ダメージを与える。

細断: 魔法防御を低下させる。
2マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの150%にあたる魔法ダメージを与える。

細断: 魔法防御を低下させる。
ラバドン デスキャップ
一見ただの帽子だが、世界の創造と破壊が可能なほどの力を秘めている。?
一見ただの帽子だが、世界の創造と破壊が可能なほどの力を秘めている。?
アークエンジェル スタッフ
戦闘開始時: 戦闘中、5秒ごとに魔力が20%増加する。
戦闘開始時: 戦闘中、5秒ごとに魔力が20%増加する。
ジュエル ガントレット
「正確無比」を獲得する。

正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
「正確無比」を獲得する。

正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
ブルーバフ
あらゆるソースから、攻撃力と魔力が追加で10%増加する。
あらゆるソースから、攻撃力と魔力が追加で10%増加する。
ナッシャー トゥース
通常攻撃時に2マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は?に増加する。
通常攻撃時に2マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は?に増加する。
イーブンシュラウド
2マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から15秒間、物理防御と魔法防御が15増加する。

分解: 物理防御を低下させる。
2マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から15秒間、物理防御と魔法防御が15増加する。

分解: 物理防御を低下させる。
モレロノミコン
通常攻撃とスキルが10秒間、対象に1%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える。
負傷: 受ける体力回復効果を低下させる。
通常攻撃とスキルが10秒間、対象に1%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える。
負傷: 受ける体力回復効果を低下させる。
スピリット ビサージュ
毎秒、減少体力の2%を自動回復する。
毎秒、減少体力の2%を自動回復する。
ワーモグ アーマー
最大体力が18%増加する。
最大体力が18%増加する。
ストライカー フレイル
クリティカル時に5秒間、5%のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。
クリティカル時に5秒間、5%のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。
ハンド オブ ジャスティス
2つの効果を獲得する:
• 攻撃力が15%、魔力が15%増加する。
• オムニヴァンプが12%増加する。

体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。
2つの効果を獲得する:
• 攻撃力が15%、魔力が15%増加する。
• オムニヴァンプが12%増加する。

体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。
盗賊のグローブ
各ラウンド: ランダムなアイテムを2つ装備する。

[アイテムスロットを3つ使用。]
各ラウンド: ランダムなアイテムを2つ装備する。

[アイテムスロットを3つ使用。]
タクティシャンの王冠
味方チームの最大チームサイズが+1増加する。

戦闘に勝利すると、10%の確率で1ゴールドがドロップする。

…英雄の心…
味方チームの最大チームサイズが+1増加する。

戦闘に勝利すると、10%の確率で1ゴールドがドロップする。

…英雄の心…
タクティシャンのケープ
味方チームの最大チームサイズが+1増加する。

戦闘開始から10秒後に10%の確率で1ゴールドをドロップする。

…そこに運を少々。
味方チームの最大チームサイズが+1増加する。

戦闘開始から10秒後に10%の確率で1ゴールドをドロップする。

…そこに運を少々。
タクティシャンの盾
味方チームの最大チームサイズが+1増加する。

装備者が倒されると、10%の確率で1ゴールドがドロップする。

賢者の知恵に浸して…
味方チームの最大チームサイズが+1増加する。

装備者が倒されると、10%の確率で1ゴールドがドロップする。

賢者の知恵に浸して…
インフィニティ フォース
色んな効果がたくさん!
色んな効果がたくさん!
ウィッツ エンド
通常攻撃が?の追加魔法ダメージを与える。
装備者が与えたすべての魔法ダメージの25%にあたる体力を回復する。

ダメージはステージに応じて増加する。
通常攻撃が?の追加魔法ダメージを与える。
装備者が与えたすべての魔法ダメージの25%にあたる体力を回復する。

ダメージはステージに応じて増加する。
ギャンブラーの剣
所持ゴールド1につき、攻撃速度が追加で1%増加する(最大30ゴールド)。

通常攻撃のたびに、6%の確率で1ゴールドをドロップする。

この試合で生成されたゴールド: ?

重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ
所持ゴールド1につき、攻撃速度が追加で1%増加する(最大30ゴールド)。

通常攻撃のたびに、6%の確率で1ゴールドをドロップする。

この試合で生成されたゴールド: ?

重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ
ゴールド コレクター
通常攻撃とスキルで、体力が最大体力の12%未満の敵にとどめを刺す。チャンピオンにとどめを刺すと33%の確率で1ゴールドがドロップする。

獲得したゴールド: ?

重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ
通常攻撃とスキルで、体力が最大体力の12%未満の敵にとどめを刺す。チャンピオンにとどめを刺すと33%の確率で1ゴールドがドロップする。

獲得したゴールド: ?

重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ
シルバーミアの夜明け
スタンを受けなくなり、装備者の通常攻撃が対象を0.8秒間スタンさせる。

装備者の攻撃速度が0.5に固定される。
スタンを受けなくなり、装備者の通常攻撃が対象を0.8秒間スタンさせる。

装備者の攻撃速度が0.5に固定される。
シーカー アームガード
キルまたはアシストを獲得すると、装備者の物理防御、魔法防御、魔力が20増加する。
キルまたはアシストを獲得すると、装備者の物理防御、魔法防御、魔力が20増加する。
スタティック シヴ
通常攻撃3回ごとに、15 + 装備者の魔力の35%を追加魔法ダメージとして敵6体に与える。
通常攻撃3回ごとに、15 + 装備者の魔力の35%を追加魔法ダメージとして敵6体に与える。
ゾーニャの遡時計
各戦闘で1回のみ、体力が40%になると、3秒間、無敵状態になって対象指定されなくなる。

重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ
各戦闘で1回のみ、体力が40%になると、3秒間、無敵状態になって対象指定されなくなる。

重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ
タイタン ハイドラ
通常攻撃が対象および隣接する敵に、装備者の最大体力の4% + 攻撃力の4%の追加物理ダメージを与える。
通常攻撃が対象および隣接する敵に、装備者の最大体力の4% + 攻撃力の4%の追加物理ダメージを与える。
デス ディファイアンス
受けるダメージの50%を4秒かけて非致命ダメージとして与える。

重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ
受けるダメージの50%を4秒かけて非致命ダメージとして与える。

重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ
ドーンコア
装備者の最大マナが10低下する。これ以降にスキルを使用するたびに最大マナが4%低下する(最小10まで)。
装備者の最大マナが10低下する。これ以降にスキルを使用するたびに最大マナが4%低下する(最小10まで)。
ハルクラッシャー
戦闘開始時: 隣接する味方がいない場合、体力が400、攻撃力が10%、魔力が10%増加する。
戦闘開始時: 隣接する味方がいない場合、体力が400、攻撃力が10%、魔力が10%増加する。
フィッシュボーン
装備者の通常攻撃がランダムな敵を標的にする。射程距離が+2増加する。
装備者の通常攻撃がランダムな敵を標的にする。射程距離が+2増加する。
フォビドゥン アイドル
シールドの耐久値の35%が最大体力に変換される。
シールドの耐久値の35%が最大体力に変換される。
フリッカーブレード
通常攻撃するたびに、攻撃速度が5%増加する。通常攻撃3回ごとに、攻撃力が2%、魔力が2%増加する。
通常攻撃するたびに、攻撃速度が5%増加する。通常攻撃3回ごとに、攻撃力が2%、魔力が2%増加する。
ホライゾン フォーカス
敵をスタンさせると対象に電撃が放たれ、対象の最大体力の30%の魔法ダメージを与える。
敵をスタンさせると対象に電撃が放たれ、対象の最大体力の30%の魔法ダメージを与える。
マナザネ
各戦闘での最初のスキル発動後、5秒かけて100マナを回復する。
各戦闘での最初のスキル発動後、5秒かけて100マナを回復する。
ミトン
装備者が小さくなり、移動速度が上昇し、スロウ効果、燃焼、負傷を受けなくなる。

スロウ効果: 攻撃速度が低下する。
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える。
負傷: 受ける回復効果を低下させる。
装備者が小さくなり、移動速度が上昇し、スロウ効果、燃焼、負傷を受けなくなる。

スロウ効果: 攻撃速度が低下する。
燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える。
負傷: 受ける回復効果を低下させる。
モーグル メイル
ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が5増加する。この効果は35回までスタックする。

最大スタックになると、
ゴールドを獲得し、その後も11秒ごとに
1ゴールドを獲得する。

この試合で生成されたゴールド: ?

重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ
ダメージを受けた際、物理防御が1、魔法防御が1、体力が5増加する。この効果は35回までスタックする。

最大スタックになると、
ゴールドを獲得し、その後も11秒ごとに
1ゴールドを獲得する。

この試合で生成されたゴールド: ?

重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ
ライトシールドのクレスト
3秒ごとに、最も体力割合が低い味方に、装備者の物理防御と魔法防御の合計の70%の耐久値のシールドを5秒間付与する。

倒されると、このシールドをすべての味方に付与する。
3秒ごとに、最も体力割合が低い味方に、装備者の物理防御と魔法防御の合計の70%の耐久値のシールドを5秒間付与する。

倒されると、このシールドをすべての味方に付与する。
ラピッド ファイアキャノン
射程距離が+1増加し、装備者が敵をキルするたびにさらに1増加する。
射程距離が+1増加し、装備者が敵をキルするたびにさらに1増加する。
リッチ ベイン
スキル使用後、最初の通常攻撃が?の追加魔法ダメージを与える。

ダメージはステージに応じて増加する。
スキル使用後、最初の通常攻撃が?の追加魔法ダメージを与える。

ダメージはステージに応じて増加する。
ルーデン テンペスト
オーバーキルダメージの100% + 100を対象の近くの2体の敵に魔法ダメージとして与える。
オーバーキルダメージの100% + 100を対象の近くの2体の敵に魔法ダメージとして与える。
ヴォイド ガントレット
戦闘開始時、最大体力の30%を蓄え、さらに戦闘中に毎秒2.5%を蓄える。デス時、蓄えた体力を魔法ダメージとして4マス以内の敵に分散して与える。

重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ
戦闘開始時、最大体力の30%を蓄え、さらに戦闘中に毎秒2.5%を蓄える。デス時、蓄えた体力を魔法ダメージとして4マス以内の敵に分散して与える。

重複不可 - チャンピオン1体に1つのみ
不屈
装備者の移動速度が大幅に低下する。

最大体力が15%増加し、アンストッパブル状態になり、現在の対象を近接攻撃の射程まで引き寄せる。
装備者の移動速度が大幅に低下する。

最大体力が15%増加し、アンストッパブル状態になり、現在の対象を近接攻撃の射程まで引き寄せる。
不滅の協定
戦闘開始時: 最も体力が高い味方チャンピオンと協定を結び、そのチャンピオンが倒されると、マナ自動回復10と魔力40%を獲得する。

その味方がスキルを発動すると、マナを15獲得する。6秒ごとに、味方に装備者の魔力の200%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。
戦闘開始時: 最も体力が高い味方チャンピオンと協定を結び、そのチャンピオンが倒されると、マナ自動回復10と魔力40%を獲得する。

その味方がスキルを発動すると、マナを15獲得する。6秒ごとに、味方に装備者の魔力の200%にあたる耐久値を持つシールドを付与する。
夕闇の加護
2.5秒ごとに、1マス以内の敵から魔法防御を3盗み、装備者の魔法防御の15%にあたる魔法ダメージを与える。

「夜明けの加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.25秒ごとに発生する。

ステージに応じてダメージが増加する。
2.5秒ごとに、1マス以内の敵から魔法防御を3盗み、装備者の魔法防御の15%にあたる魔法ダメージを与える。

「夜明けの加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.25秒ごとに発生する。

ステージに応じてダメージが増加する。
夜明けの加護
2.5秒ごとに、1マス以内の敵から物理防御を3盗み、装備者の物理防御の?にあたる体力を回復する。

「夕闇の加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.25秒ごとに発動する。

ステージに応じて体力回復量が増加する。
2.5秒ごとに、1マス以内の敵から物理防御を3盗み、装備者の物理防御の?にあたる体力を回復する。

「夕闇の加護」を同時に装備している場合、このアイテムの効果が代わりに1.25秒ごとに発動する。

ステージに応じて体力回復量が増加する。
枯死の宝石
魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御を4低下させる。魔法防御が0の場合は、代わりに装備者のマナが4増加する。

スキルダメージは同じ敵には0.5秒に1回しか発動しない。
魔法ダメージを与えると、対象の魔法防御を4低下させる。魔法防御が0の場合は、代わりに装備者のマナが4増加する。

スキルダメージは同じ敵には0.5秒に1回しか発動しない。
獄炎のハチェット
通常攻撃が装備者の最大体力の3%にあたる追加物理ダメージを与える。減少体力1%ごとに、攻撃速度が1.5%増加する。
通常攻撃が装備者の最大体力の3%にあたる追加物理ダメージを与える。減少体力1%ごとに、攻撃速度が1.5%増加する。
超越のタリスマン
22秒後に、戦闘終了まで最大体力が100%、マナ自動回復が8、ダメージ増加効果が120%増加する。
22秒後に、戦闘終了まで最大体力が100%、マナ自動回復が8、ダメージ増加効果が120%増加する。
レディアント アイオニック スパーク
2マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの300%にあたる魔法ダメージを与える。

細断: 魔法防御を低下させる。
2マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの300%にあたる魔法ダメージを与える。

細断: 魔法防御を低下させる。
レディアント アダプティブ ヘルム
あらゆるソースから獲得するマナが追加で30%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する。

タンクおよびファイター: 物理防御と魔法防御が80増加する。

その他の役割: 攻撃力と魔力が40%増加する。
あらゆるソースから獲得するマナが追加で30%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する。

タンクおよびファイター: 物理防御と魔法防御が80増加する。

その他の役割: 攻撃力と魔力が40%増加する。
レディアント アークエンジェル スタッフ
戦闘開始時: 戦闘中、5秒ごとに魔力が40%増加する。
戦闘開始時: 戦闘中、5秒ごとに魔力が40%増加する。
レディアント インフィニティ エッジ
正確無比を獲得する。

正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
正確無比を獲得する。

正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
レディアント イーブンシュラウド
3マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から20秒間、物理防御と魔法防御が50増加する。

分解: 物理防御を低下させる。
3マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から20秒間、物理防御と魔法防御が50増加する。

分解: 物理防御を低下させる。
レディアント ガーゴイル ストーンプレート
装備者を攻撃対象としている敵1体につき、20の物理防御と20の魔法防御を獲得する。
装備者を攻撃対象としている敵1体につき、20の物理防御と20の魔法防御を獲得する。
レディアント クイックシルバー
戦闘開始: 45秒間、アンストッパブル状態になる。

毎秒、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。
戦闘開始: 45秒間、アンストッパブル状態になる。

毎秒、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。
レディアント クラウンガード
戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
シールドが消滅すると、魔力が50%増加する。
戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
シールドが消滅すると、魔力が50%増加する。
レディアント クラーケンの怒り
通常攻撃するたびに、攻撃力が7%増加するスタックを最大15回まで獲得する。通常攻撃を15回行うと、攻撃速度が30%増加する。
通常攻撃するたびに、攻撃力が7%増加するスタックを最大15回まで獲得する。通常攻撃を15回行うと、攻撃速度が30%増加する。
レディアント グインソー レイジブレード
毎秒、攻撃速度が16%増加するスタックを獲得する。
毎秒、攻撃速度が16%増加するスタックを獲得する。
レディアント サンファイア ケープ
最大体力が16%増加する。

2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、2%の「燃焼」と33%の「負傷」を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える。
負傷: 受ける回復効果を低下させる。
最大体力が16%増加する。

2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、2%の「燃焼」と33%の「負傷」を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える。
負傷: 受ける回復効果を低下させる。
レディアント ショウジンの矛
通常攻撃時に10マナを追加で獲得する。
通常攻撃時に10マナを追加で獲得する。
レディアント ジャイアント スレイヤー
タンクに対して追加で30%のダメージ増加効果を獲得する。
タンクに対して追加で30%のダメージ増加効果を獲得する。
レディアント ジュエル ガントレット
「正確無比」を獲得する。

正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
「正確無比」を獲得する。

正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
レディアント ステラックの篭手
体力が60%になると、装備者の最大体力の80%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは6秒かけて急速に減衰する。
体力が60%になると、装備者の最大体力の80%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは6秒かけて急速に減衰する。
レディアント ストライカー フレイル
クリティカル時に5秒間、10%のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。
クリティカル時に5秒間、10%のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。
レディアント スピリット ビサージュ
毎秒、減少体力の4%を自動回復する。
毎秒、減少体力の4%を自動回復する。
レディアント デスブレード
敵がいると光る。味方がいても光る。というより、生きている者なら何にでも光る。?
敵がいると光る。味方がいても光る。というより、生きている者なら何にでも光る。?
レディアント ドラゴン クロウ
最大体力が28%増加する。

2秒ごとに最大体力の5%を回復する。
最大体力が28%増加する。

2秒ごとに最大体力の5%を回復する。
レディアント ナイト エッジ
体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体効果を除去し、減少体力をすべて回復する。
体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体効果を除去し、減少体力をすべて回復する。
レディアント ナッシャー トゥース
通常攻撃時に4マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は?に増加する。
通常攻撃時に4マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は?に増加する。
レディアント ハンド オブ ジャスティス
2つの効果を獲得する:
• 攻撃力が30%、魔力が30%増加する。
• オムニヴァンプが24%増加する。

体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。
2つの効果を獲得する:
• 攻撃力が30%、魔力が30%増加する。
• オムニヴァンプが24%増加する。

体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。
レディアント ブラッドサースター
各戦闘で1回、体力が40%になった際、最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。
各戦闘で1回、体力が40%になった際、最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。
レディアント ブランブル ベスト
最大体力が12%増加する。

通常攻撃で受けるダメージが10%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に200の魔法ダメージを与える。

クールダウン: 2 秒
最大体力が12%増加する。

通常攻撃で受けるダメージが10%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に200の魔法ダメージを与える。

クールダウン: 2 秒
レディアント ブルーバフ
あらゆるソースから、攻撃力と魔力が追加で20%増加する。
あらゆるソースから、攻撃力と魔力が追加で20%増加する。
レディアント プロテクターの誓い
戦闘開始時: 40マナを獲得する。

体力が40%になると、30マナと最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
戦闘開始時: 40マナを獲得する。

体力が40%になると、30マナと最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。
レディアント ヘクステック ガンブレード
最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの40%分回復する。

味方の回復量: ?
最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの40%分回復する。

味方の回復量: ?
レディアント モレロノミコン
通常攻撃とスキルが、10秒間、対象に2%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える。
負傷: 受ける回復効果を低下させる。
通常攻撃とスキルが、10秒間、対象に2%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える。
負傷: 受ける回復効果を低下させる。
レディアント ラスト ウィスパー
通常攻撃とスキルダメージが、戦闘終了まで、対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。

分解: 物理防御を低下させる。
通常攻撃とスキルダメージが、戦闘終了まで、対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。

分解: 物理防御を低下させる。
レディアント ラバドン デスキャップ
多くの奇跡と災難を経てきた…あるいは引き起こしてきた帽子。?
多くの奇跡と災難を経てきた…あるいは引き起こしてきた帽子。?
レディアント レッドバフ
通常攻撃とスキルが5秒間、敵に2%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える。
負傷: 受ける体力回復効果を低下させる。
通常攻撃とスキルが5秒間、敵に2%の燃焼と33%の負傷を付与する。

燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える。
負傷: 受ける体力回復効果を低下させる。
レディアント ワーモグ アーマー
最大体力が36%増加する。
最大体力が36%増加する。
レディアント ヴォイド スタッフ
通常攻撃とスキルダメージが、戦闘終了まで、対象に30%の細断を付与する。この効果はスタックしない。

細断: 魔法防御を低下させる。
通常攻撃とスキルダメージが、戦闘終了まで、対象に30%の細断を付与する。この効果はスタックしない。

細断: 魔法防御を低下させる。
レディアント 巨人の誓い
通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が4%、魔力が4%増加する。この効果は25回までスタックする。

最大スタックになると、20%のダメージ増加効果を獲得し、行動妨害を受けなくなる。
通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が4%、魔力が4%増加する。この効果は25回までスタックする。

最大スタックになると、20%のダメージ増加効果を獲得し、行動妨害を受けなくなる。
レディアント 揺るがぬ心
耐久力が10%増加する。体力が50%を上回っている間は、代わりに30%の耐久力を獲得する。
耐久力が10%増加する。体力が50%を上回っている間は、代わりに30%の耐久力を獲得する。
レディアント 盗賊のグローブ
各ラウンド: ランダムなレディアントアイテムを2つ装備する。

[アイテムスロットを3つ使用。]
各ラウンド: ランダムなレディアントアイテムを2つ装備する。

[アイテムスロットを3つ使用。]
インフェルノの紋章
装備者は「インフェルノ」の特性を獲得する。
装備者は「インフェルノ」の特性を獲得する。
インヴォーカーの紋章
装備者が「インヴォーカー」の特性を獲得する。

スキル使用時、消費マナの10%にあたる魔力が増加する。
装備者が「インヴォーカー」の特性を獲得する。

スキル使用時、消費マナの10%にあたる魔力が増加する。
エクセキューショナーの紋章
装備者が「エクセキューショナー」の特性を獲得する。

最大体力の12%を下回った敵にダメージを与えると、とどめを刺す。
装備者が「エクセキューショナー」の特性を獲得する。

最大体力の12%を下回った敵にダメージを与えると、とどめを刺す。
エルダーウッドの紋章
装備者が「エルダーウッド」の特性を獲得する。
装備者が「エルダーウッド」の特性を獲得する。
ジャガーノートの紋章
装備者が「ジャガーノート」の特性を獲得する。

「ジャガーノート」が倒されるたびに15マナを獲得する。
装備者が「ジャガーノート」の特性を獲得する。

「ジャガーノート」が倒されるたびに15マナを獲得する。
スプライキンの紋章
装備者が「スプライキン」の特性を獲得する。

装備者が「大きなモフモフのお友達」に乗っていると、追加で
30%
、20
、20
を獲得する。
装備者が「スプライキン」の特性を獲得する。

装備者が「大きなモフモフのお友達」に乗っていると、追加で
30%
、20
、20
を獲得する。
スペルウィーバーの紋章
装備者が「スペルウィーバー」の特性を獲得する。

味方がスキルを使用するたびにマナを2獲得する。
装備者が「スペルウィーバー」の特性を獲得する。

味方がスキルを使用するたびにマナを2獲得する。
ディフェンダーの紋章
装備者が「ディフェンダー」の特性を獲得する。

戦闘開始時: 前列で戦闘を開始した味方1体につき、攻撃速度が6%増加する。
装備者が「ディフェンダー」の特性を獲得する。

戦闘開始時: 前列で戦闘を開始した味方1体につき、攻撃速度が6%増加する。
ハンターの紋章
装備者が「ハンター」の特性を獲得する。

キルまたはアシストを獲得すると、攻撃力が12%増加する。
装備者が「ハンター」の特性を獲得する。

キルまたはアシストを獲得すると、攻撃力が12%増加する。
フェイの紋章
装備者が「フェイ」の特性を獲得する。
装備者が「フェイ」の特性を獲得する。
フローラ・ファターリスの紋章
装備者が「フローラ・ファターリス」の特性を獲得する。
装備者が「フローラ・ファターリス」の特性を獲得する。
ブラックソーンの紋章
装備者が「ブラックソーン」の特性を獲得する。
装備者が「ブラックソーン」の特性を獲得する。
ブロッサムの紋章
装備者が「ブロッサム」の特性を獲得する。
装備者が「ブロッサム」の特性を獲得する。
ブローラーの紋章
装備者が「ブローラー」の特性を獲得する。

通常攻撃が装備者の最大体力の3%にあたる魔法ダメージを与える。
装備者が「ブローラー」の特性を獲得する。

通常攻撃が装備者の最大体力の3%にあたる魔法ダメージを与える。
プライマルの紋章
装備者が「プライマル」の特性を獲得する。
装備者が「プライマル」の特性を獲得する。
ラピッドファイアの紋章
装備者が「ラピッドファイア」の特性を獲得する。

通常攻撃が、対象の最大体力の1%にあたる確定ダメージを与える。
装備者が「ラピッドファイア」の特性を獲得する。

通常攻撃が、対象の最大体力の1%にあたる確定ダメージを与える。
ラヴィジャーの紋章
装備者が「ラヴィジャー」の特性を獲得する。

体力を300回復するごとに、3%のダメージ増加効果を獲得する。
装備者が「ラヴィジャー」の特性を獲得する。

体力を300回復するごとに、3%のダメージ増加効果を獲得する。
ルナーの紋章
装備者が「ルナー」の特性を獲得する。
装備者が「ルナー」の特性を獲得する。
ヴァンガードの紋章
装備者が「ヴァンガード」の特性を獲得する。

装備者がプレイヤーとの戦闘で20秒間生き残った場合、プレイヤーの体力が1増加する。
装備者が「ヴァンガード」の特性を獲得する。

装備者がプレイヤーとの戦闘で20秒間生き残った場合、プレイヤーの体力が1増加する。
魔女の紋章
装備者が「魔女」の特性を獲得する。
装備者が「魔女」の特性を獲得する。
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