DAK.GG
SET 18 Items
Item Guide
| ItemItem & Description | Description |
|---|---|
インフェルノの紋章 装備者は「インフェルノ」の特性を獲得する。 | 装備者は「インフェルノ」の特性を獲得する。 |
インヴォーカーの紋章 装備者が「インヴォーカー」の特性を獲得する。 スキル使用時、消費マナの10%にあたる魔力が増加する。 | 装備者が「インヴォーカー」の特性を獲得する。 スキル使用時、消費マナの10%にあたる魔力が増加する。 |
エクセキューショナーの紋章 装備者が「エクセキューショナー」の特性を獲得する。 最大体力の12%を下回った敵にダメージを与えると、とどめを刺す。 | 装備者が「エクセキューショナー」の特性を獲得する。 最大体力の12%を下回った敵にダメージを与えると、とどめを刺す。 |
エルダーウッドの紋章 装備者が「エルダーウッド」の特性を獲得する。 | 装備者が「エルダーウッド」の特性を獲得する。 |
ジャガーノートの紋章 装備者が「ジャガーノート」の特性を獲得する。 「ジャガーノート」が倒されるたびに15マナを獲得する。 | 装備者が「ジャガーノート」の特性を獲得する。 「ジャガーノート」が倒されるたびに15マナを獲得する。 |
スプライキンの紋章 装備者が「スプライキン」の特性を獲得する。 装備者が「大きなモフモフのお友達」に乗っていると、追加で 30% | 装備者が「スプライキン」の特性を獲得する。 装備者が「大きなモフモフのお友達」に乗っていると、追加で 30% |
スペルウィーバーの紋章 装備者が「スペルウィーバー」の特性を獲得する。 味方がスキルを使用するたびにマナを2獲得する。 | 装備者が「スペルウィーバー」の特性を獲得する。 味方がスキルを使用するたびにマナを2獲得する。 |
ディフェンダーの紋章 装備者が「ディフェンダー」の特性を獲得する。 戦闘開始時: 前列で戦闘を開始した味方1体につき、攻撃速度が6%増加する。 | 装備者が「ディフェンダー」の特性を獲得する。 戦闘開始時: 前列で戦闘を開始した味方1体につき、攻撃速度が6%増加する。 |
ハンターの紋章 装備者が「ハンター」の特性を獲得する。 キルまたはアシストを獲得すると、攻撃力が12%増加する。 | 装備者が「ハンター」の特性を獲得する。 キルまたはアシストを獲得すると、攻撃力が12%増加する。 |
フェイの紋章 装備者が「フェイ」の特性を獲得する。 | 装備者が「フェイ」の特性を獲得する。 |
フローラ・ファターリスの紋章 装備者が「フローラ・ファターリス」の特性を獲得する。 | 装備者が「フローラ・ファターリス」の特性を獲得する。 |
ブラックソーンの紋章 装備者が「ブラックソーン」の特性を獲得する。 | 装備者が「ブラックソーン」の特性を獲得する。 |
ブロッサムの紋章 装備者が「ブロッサム」の特性を獲得する。 | 装備者が「ブロッサム」の特性を獲得する。 |
ブローラーの紋章 装備者が「ブローラー」の特性を獲得する。 通常攻撃が装備者の最大体力の3%にあたる魔法ダメージを与える。 | 装備者が「ブローラー」の特性を獲得する。 通常攻撃が装備者の最大体力の3%にあたる魔法ダメージを与える。 |
プライマルの紋章 装備者が「プライマル」の特性を獲得する。 | 装備者が「プライマル」の特性を獲得する。 |
ラピッドファイアの紋章 装備者が「ラピッドファイア」の特性を獲得する。 通常攻撃が、対象の最大体力の1%にあたる確定ダメージを与える。 | 装備者が「ラピッドファイア」の特性を獲得する。 通常攻撃が、対象の最大体力の1%にあたる確定ダメージを与える。 |
ラヴィジャーの紋章 装備者が「ラヴィジャー」の特性を獲得する。 体力を300回復するごとに、3%のダメージ増加効果を獲得する。 | 装備者が「ラヴィジャー」の特性を獲得する。 体力を300回復するごとに、3%のダメージ増加効果を獲得する。 |
ルナーの紋章 装備者が「ルナー」の特性を獲得する。 | 装備者が「ルナー」の特性を獲得する。 |
ヴァンガードの紋章 装備者が「ヴァンガード」の特性を獲得する。 装備者がプレイヤーとの戦闘で20秒間生き残った場合、プレイヤーの体力が1増加する。 | 装備者が「ヴァンガード」の特性を獲得する。 装備者がプレイヤーとの戦闘で20秒間生き残った場合、プレイヤーの体力が1増加する。 |
魔女の紋章 装備者が「魔女」の特性を獲得する。 | 装備者が「魔女」の特性を獲得する。 |