아이템 레시피
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아이템 | 효과 | 조합 |
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B.F. 대검 공격력 +10 | 공격력 +10 | |
곡궁 공격 속도 +10% | 공격 속도 +10% | |
쇠사슬 조끼 방어력 +20 | 방어력 +20 | |
음전자 망토 마법 저항력 +20 | 마법 저항력 +20 | |
쓸데없이 큰 지팡이 주문력 +10 | 주문력 +10 | |
여신의 눈물 마나 +15 | 마나 +15 | |
거인의 허리띠 체력 +150 | 체력 +150 | |
연습용 장갑 치명타 확률 +5% 회피 확률 +10% | 치명타 확률 +5% 회피 확률 +10% | |
뒤집개 특별한 능력을 얻음 | 특별한 능력을 얻음 | |
죽음의 검 적 처치 관여 시마다 전투가 끝날 때까지 추가 공격력 +10 증가 무제한 중첩 가능 (4중첩부터 시작) | 적 처치 관여 시마다 전투가 끝날 때까지 추가 공격력 +10 증가 무제한 중첩 가능 (4중첩부터 시작) | |
거인 학살자 기본 공격 및 스킬 사용시 10%의 추가 피해. 대상 최대 체력이 1650 초과 시 추가 고정 피해 75%로 증가 | 기본 공격 및 스킬 사용시 10%의 추가 피해. 대상 최대 체력이 1650 초과 시 추가 고정 피해 75%로 증가 | |
수호 천사 [고유] 처음 사망시 2초 동안 경직된 후 해로운 효과가 사라지고 400의 체력을 지닌 채 부활 | [고유] 처음 사망시 2초 동안 경직된 후 해로운 효과가 사라지고 400의 체력을 지닌 채 부활 | |
피바라기 기본 공격 시 피해량의 33%만큼 체력 회복 체력이 40% 미만으로 떨어지면 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 | 기본 공격 시 피해량의 33%만큼 체력 회복 체력이 40% 미만으로 떨어지면 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 | |
마법공학 총검 스킬로 입힌 마법 및 고정 피해량의 33%만큼 체력 회복. 체력 회복 초과분은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환 | 스킬로 입힌 마법 및 고정 피해량의 33%만큼 체력 회복. 체력 회복 초과분은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환 | |
쇼진의 창 기본 공격 시 추가로 8의 마나 회복 | 기본 공격 시 추가로 8의 마나 회복 | |
지크의 전령 전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 공격 속도가 남은 전투 시간 동안 +25% 증가 | 전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 공격 속도가 남은 전투 시간 동안 +25% 증가 | |
무한의 대검 [고유] 치명타 확률 75% 증가. (조합 아이템에도 적용) 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가 | [고유] 치명타 확률 75% 증가. (조합 아이템에도 적용) 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가 | |
고속 연사포 공격 사거리 1칸 증가 및 추가 공격 속도 20% 획득 기본 공격이 빗나가지 않음 | 공격 사거리 1칸 증가 및 추가 공격 속도 20% 획득 기본 공격이 빗나가지 않음 | |
거인의 결의 피해를 입거나 치명타 적중 시 공격력 및 주문력 3 증가 이 효과는 최대 25회까지 중첩 가능하며, 최대 중첩 시 25의 방어력 및 마법 저항력 획득. | 피해를 입거나 치명타 적중 시 공격력 및 주문력 3 증가 이 효과는 최대 25회까지 중첩 가능하며, 최대 중첩 시 25의 방어력 및 마법 저항력 획득. | |
루난의 허리케인 기본 공격 시 주변 다른 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 75%만큼 피해를 입히고 적중 시 효과 적용. 추가 탄환에는 치명타가 적용될 수 있음 | 기본 공격 시 주변 다른 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 75%만큼 피해를 입히고 적중 시 효과 적용. 추가 탄환에는 치명타가 적용될 수 있음 | |
구인수의 격노검 기본 공격 시 전투가 끝날 때까지 공격 속도 +6% 증가
무제한 중첩 가능 | 기본 공격 시 전투가 끝날 때까지 공격 속도 +6% 증가 무제한 중첩 가능 | |
스태틱의 단검 세 번째 기본 공격마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 70의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력을 5초 동안 50% 감소시킵니다. | 세 번째 기본 공격마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 70의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력을 5초 동안 50% 감소시킵니다. | |
즈롯 차원문 전투 시작 시 장착한 유닛이 2칸 내에 있는 적을 도발. 장착 유닛 사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발하고 소환된 유닛에서 일어난 공허 생물의 효과가 25% 증가 | 전투 시작 시 장착한 유닛이 2칸 내에 있는 적을 도발. 장착 유닛 사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발하고 소환된 유닛에서 일어난 공허 생물의 효과가 25% 증가 | |
최후의 속삭임 [고유] 치명타 공격을 가할 경우 5초 동안 대상 방어력 70% 감소. (중첩 불가) | [고유] 치명타 공격을 가할 경우 5초 동안 대상 방어력 70% 감소. (중첩 불가) | |
덤불 조끼 받는 치명타 공격의 추가 피해 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 80/100/150 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩) | 받는 치명타 공격의 추가 피해 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 80/100/150 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩) | |
가고일 돌갑옷 적의 공격 대상이 되면 방어력이 18, 마법 저항력이 18 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. | 적의 공격 대상이 되면 방어력이 18, 마법 저항력이 18 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. | |
태양불꽃 망토 [고유] 2.5초마다 2칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 10초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입고 체력 회복 효과 50% 감소 | [고유] 2.5초마다 2칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 10초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입고 체력 회복 효과 50% 감소 | |
침묵의 장막 [고유] 전투 시작 시 광선을 발사해 적중당한 적들의 최대 마나를 35% 증가시켜 첫 스킬 사용 지연 | [고유] 전투 시작 시 광선을 발사해 적중당한 적들의 최대 마나를 35% 증가시켜 첫 스킬 사용 지연 | |
용의 발톱 추가 마법 저항력 250 (조합 아이템 포함) | 추가 마법 저항력 250 (조합 아이템 포함) | |
서풍 [고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외 군중 제어 효과 면역 무시 | [고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외 군중 제어 효과 면역 무시 | |
수은 [고유] 전투 시작 후 처음 12초 동안 군중 제어 효과에 면역 | [고유] 전투 시작 후 처음 12초 동안 군중 제어 효과에 면역 | |
강철의 솔라리 펜던트 전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 8초 동안 300/350/400 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득 | 전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 8초 동안 300/350/400 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득 | |
이온 충격기 2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소 (중첩 불가). 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해 | 2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소 (중첩 불가). 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해 | |
라바돈의 죽음모자 추가 주문력 70 획득 (조합 아이템 포함) | 추가 주문력 70 획득 (조합 아이템 포함) | |
대천사의 지팡이 스킬을 사용할 때마다 최대 마나의 45% 만큼 주문력 증가 (이 효과는 해당 스킬 사용 시 적용) | 스킬을 사용할 때마다 최대 마나의 45% 만큼 주문력 증가 (이 효과는 해당 스킬 사용 시 적용) | |
모렐로노미콘 [고유] 스킬로 마법 피해를 입히면 대상을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 25%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소 | [고유] 스킬로 마법 피해를 입히면 대상을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 25%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소 | |
보석 건틀릿 스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능. 추가 치명타 피해량 +40% 증가 | 스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능. 추가 치명타 피해량 +40% 증가 | |
얼어붙은 심장 [고유] 2칸 내에 있는 적의 공격 속도 25% 감소 | [고유] 2칸 내에 있는 적의 공격 속도 25% 감소 | |
힘의 성배 전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 주문력이 전투가 끝날 때까지 25 증가 | 전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 주문력이 전투가 끝날 때까지 25 증가 | |
푸른 파수꾼 [고유] 스킬 사용 후 20의 마나 회복 | [고유] 스킬 사용 후 20의 마나 회복 | |
구원 5초마다 오오라를 발산해 1칸 내에 있는 아군의 체력을 잃은 체력의 20%만큼 회복 효과를 받은 아군이 5초 동안 받는 광역 공격의 피해량이 25% 감소 | 5초마다 오오라를 발산해 1칸 내에 있는 아군의 체력을 잃은 체력의 20%만큼 회복 효과를 받은 아군이 5초 동안 받는 광역 공격의 피해량이 25% 감소 | |
정의의 손길 준비 단계마다 다음 효과 중 하나 획득: -공격력 +45 및 주문력 +45 - 기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 40%만큼 체력 회복 | 준비 단계마다 다음 효과 중 하나 획득: -공격력 +45 및 주문력 +45 - 기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 40%만큼 체력 회복 | |
워모그의 갑옷 추가 체력 1000 획득 (조합 아이템 포함) | 추가 체력 1000 획득 (조합 아이템 포함) | |
덫 발톱 [고유] 처음 적중한 적 스킬을 막고 해당 스킬을 사용한 적을 4초 동안 기절시킴 | [고유] 처음 적중한 적 스킬을 막고 해당 스킬을 사용한 적을 4초 동안 기절시킴 | |
도적의 장갑 매 준비 단계마다 임시 아이템 2개 획득. 플레이어 레벨에 따라 아이템 성능 강화
[아이템 슬롯 3개 차지. 그림자 아이템 획득 불가] | 매 준비 단계마다 임시 아이템 2개 획득. 플레이어 레벨에 따라 아이템 성능 강화 [아이템 슬롯 3개 차지. 그림자 아이템 획득 불가] | |
대자연의 힘 아군의 최대 팀 규모 +1 증가 | 아군의 최대 팀 규모 +1 증가 | |
괴생명체 상징 [고유] 장착 시 괴생명체 특성 획득 | [고유] 장착 시 괴생명체 특성 획득 | |
구원받은 자 상징 [고유] 장착 시 구원받은 자 특성 획득 | [고유] 장착 시 구원받은 자 특성 획득 | |
군단 상징 [고유] 장착 시 군단 특성 획득 | [고유] 장착 시 군단 특성 획득 | |
기병대 상징 [고유] 장착 시 기병대 특성 획득 | [고유] 장착 시 기병대 특성 획득 | |
망각 상징 [고유] 장착 시 망각 특성 획득 | [고유] 장착 시 망각 특성 획득 | |
망령 상징 [고유] 장착 시 망령 특성 획득 | [고유] 장착 시 망령 특성 획득 | |
빛의 인도자 상징 [고유] 장착 시 빛의 인도자 특성 획득 | [고유] 장착 시 빛의 인도자 특성 획득 | |
악동 상징 [고유] 장착 시 악동 특성 획득 | [고유] 장착 시 악동 특성 획득 | |
악의 여단 상징 [고유] 장착 시 악의 여단 특성 획득 | [고유] 장착 시 악의 여단 특성 획득 | |
암살자 상징 [고유] 장착 시 암살자 특성 획득 | [고유] 장착 시 암살자 특성 획득 | |
어둠의 인도자 상징 [고유] 장착 시 어둠의 인도자 특성 획득 | [고유] 장착 시 어둠의 인도자 특성 획득 | |
용 사냥꾼 상징 [고유] 장착 시 용 사냥꾼 특성 획득 | [고유] 장착 시 용 사냥꾼 특성 획득 | |
재생술사 상징 [고유] 장착 시 재생술사 특성 획득 | [고유] 장착 시 재생술사 특성 획득 | |
주문술사 상징 [고유] 장착 시 주문술사 특성 획득 | [고유] 장착 시 주문술사 특성 획득 | |
척후병 상징 [고유] 장착 시 척후병 특성 획득 | [고유] 장착 시 척후병 특성 획득 | |
철갑 상징 [고유] 장착 시 철갑 특성 획득 | [고유] 장착 시 철갑 특성 획득 |
아이템 | 효과 | 조합 |
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그림자 검 공격력 +10 | 공격력 +10 | |
그림자 활 공격 속도 +10% | 공격 속도 +10% | |
그림자 조끼 방어력 +20 | 방어력 +20 | |
그림자 망토 마법 저항력 +20 | 마법 저항력 +20 | |
그림자 지팡이 주문력 +10 | 주문력 +10 | |
그림자 눈물 마나 +15 | 마나 +15 | |
그림자 허리띠 체력 +150 | 체력 +150 | |
그림자 장갑 치명타 확률 +5% 회피 확률 +10% | 치명타 확률 +5% 회피 확률 +10% | |
그림자 뒤집개 더 특별한 능력을 얻음 | 더 특별한 능력을 얻음 | |
부식성 죽음의 검 적 처치 관여 시마다 전투가 끝날 때까지 공격력 +15 증가. 무제한 중첩 가능. (4중첩부터 시작) 최대 체력 -20% 감소. | 적 처치 관여 시마다 전투가 끝날 때까지 공격력 +15 증가. 무제한 중첩 가능. (4중첩부터 시작) 최대 체력 -20% 감소. | |
유령 거인 학살자 대상 최대 체력이 1100 초과 시 기본 공격 및 스킬로 50%의 추가 피해 | 대상 최대 체력이 1100 초과 시 기본 공격 및 스킬로 50%의 추가 피해 | |
불멸의 마법공학 총검 스킬로 마법 및 고정 피해를 입히면 남은 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력을 피해량의 60%만큼 회복. 장착 유닛의 체력은 회복되지 않음 | 스킬로 마법 및 고정 피해를 입히면 남은 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력을 피해량의 60%만큼 회복. 장착 유닛의 체력은 회복되지 않음 | |
망령 쇼진의 창 기본 공격 시 14의 추가 마나 회복. 입히는 피해량 15% 감소 | 기본 공격 시 14의 추가 마나 회복. 입히는 피해량 15% 감소 | |
타락한 수호 천사 [고유] 처음 사망 시 2초 동안 경직된 후 해로운 효과가 사라지고 70%의 체력을 지닌 채 부활. 부활 후 전투가 끝날 때까지 공격 속도 50% 감소. | [고유] 처음 사망 시 2초 동안 경직된 후 해로운 효과가 사라지고 70%의 체력을 지닌 채 부활. 부활 후 전투가 끝날 때까지 공격 속도 50% 감소. | |
지옥바라기 물리 피해를 입힐 경우 피해량의 40%만큼 체력 회복. 체력이 90%까지 회복될 때마다 4초 동안 공격 속도 30% 상승. 전투 시작 시 최대 체력의 25%에 해당하는 고정 피해 입음 | 물리 피해를 입힐 경우 피해량의 40%만큼 체력 회복. 체력이 90%까지 회복될 때마다 4초 동안 공격 속도 30% 상승. 전투 시작 시 최대 체력의 25%에 해당하는 고정 피해 입음 | |
지크의 음산한 정령 전투 시작 시 장착 유닛으로부터 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 공격 속도 20% 감소. 영향을 받은 아군 하나마다 장착 유닛의 공격 속도 40% 증가 | 전투 시작 시 장착 유닛으로부터 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 공격 속도 20% 감소. 영향을 받은 아군 하나마다 장착 유닛의 공격 속도 40% 증가 | |
무한의 제물 대검 [고유] 치명타 확률 +75% 증가. (조합 아이템에도 적용) 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가. 또한 치명타 피해량 30% 증가. 공격하거나 스킬을 사용할 때마다 최대 체력의
3%에 해당하는 고정 피해 | [고유] 치명타 확률 +75% 증가. (조합 아이템에도 적용) 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가. 또한 치명타 피해량 30% 증가. 공격하거나 스킬을 사용할 때마다 최대 체력의 3%에 해당하는 고정 피해 | |
고속 사망포 공격 사거리 1칸 증가. 추가로 2칸 내에 적이 없다면 추가 공격 속도 +40% 증가 공격이 빗나가지 않음 | 공격 사거리 1칸 증가. 추가로 2칸 내에 적이 없다면 추가 공격 속도 +40% 증가 공격이 빗나가지 않음 | |
구인수의 제물 격노검 기본 공격 시 전투가 끝날 때까지 공격 속도 +9% 증가. 무제한 중첩 가능. 공격을 가할 때마다 최대 체력의 2.5%만큼 장착 유닛이 고정 피해 받음. | 기본 공격 시 전투가 끝날 때까지 공격 속도 +9% 증가. 무제한 중첩 가능. 공격을 가할 때마다 최대 체력의 2.5%만큼 장착 유닛이 고정 피해 받음. | |
스태틱의 단도 두 번째 공격마다 연쇄 번개를 발사하여 4명의 적에게 70의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력을 5초 동안 50%감소 장착 유닛의 공격력 -33% 감소. | 두 번째 공격마다 연쇄 번개를 발사하여 4명의 적에게 70의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력을 5초 동안 50%감소 장착 유닛의 공격력 -33% 감소. | |
거인의 복수 3초마다 다음 기본 공격 시 마지막으로 공격을 강화한 후 입은 총 피해의 20%만큼 고정 피해 | 3초마다 다음 기본 공격 시 마지막으로 공격을 강화한 후 입은 총 피해의 20%만큼 고정 피해 | |
루난의 길들지 않은 허리케인 기본 공격 시 주변 2명의 적에게 탄환을 발사하여 공격력의 50%만큼 피해. 추가 탄환에는 치명타가 적용될 수 있지만, 적중 시 효과는 적용되지 않음 | 기본 공격 시 주변 2명의 적에게 탄환을 발사하여 공격력의 50%만큼 피해. 추가 탄환에는 치명타가 적용될 수 있지만, 적중 시 효과는 적용되지 않음 | |
불안정한 즈롯 차원문 전투 시작 시 장착한 유닛이 2칸 내에 있는 적을 도발 장착 유닛 사망 시 500의 체력을 지닌 불안정한 공허생물이 깨어나 적들을 다시 도발. 공허 생물은 사망하면서 1칸 내 적들에게 500의 고정 피해 소환된 유닛에서 일어난 공허 생물의 효과가 50% 증가 | 전투 시작 시 장착한 유닛이 2칸 내에 있는 적을 도발 장착 유닛 사망 시 500의 체력을 지닌 불안정한 공허생물이 깨어나 적들을 다시 도발. 공허 생물은 사망하면서 1칸 내 적들에게 500의 고정 피해 소환된 유닛에서 일어난 공허 생물의 효과가 50% 증가 | |
마지막 속삭임 치명타 공격을 가할 경우 5초 동안 대상의 방어력 및 마법 저항력 70% 감소. 장착 유닛의 방어력과 마법 저항력 역시 영구적으로 25% 감소 | 치명타 공격을 가할 경우 5초 동안 대상의 방어력 및 마법 저항력 70% 감소. 장착 유닛의 방어력과 마법 저항력 역시 영구적으로 25% 감소 | |
구부러진 덤불 조끼 추가 방어력 200 (조합 아이템 포함) | 추가 방어력 200 (조합 아이템 포함) | |
불멸의 가고일 돌갑옷 장착 유닛이 자신을 대상으로 지정한 적 유닛 하나당 2초마다 체력 45씩 회복 | 장착 유닛이 자신을 대상으로 지정한 적 유닛 하나당 2초마다 체력 45씩 회복 | |
일식의 망토 [고유] 1.5초마다 3칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 10초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복 효과 50% 감소. 장착한 챔피언 역시 8초 동안 불타 최대 체력의 25%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복 효과 50% 감소 | [고유] 1.5초마다 3칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 10초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복 효과 50% 감소. 장착한 챔피언 역시 8초 동안 불타 최대 체력의 25%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복 효과 50% 감소 | |
침묵의 흑막 [고유] 전투 시작 시 전방과 후방으로 광선을 발사해 적중당한 적과 다른 아군의 최대 마나를 65% 증가시켜 첫 스킬 사용 지연 | [고유] 전투 시작 시 전방과 후방으로 광선을 발사해 적중당한 적과 다른 아군의 최대 마나를 65% 증가시켜 첫 스킬 사용 지연 | |
구부러진 용의 발톱 받는 마법 피해 15% 감소. 받는 치명타 공격의 추가 피해 무효화 | 받는 마법 피해 15% 감소. 받는 치명타 공격의 추가 피해 무효화 | |
사나운 서풍 [고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 8초 동안 전투에서 제외. 적이 전투에 복귀하면 해당 적이 전투가 끝날 때까지 공격력과 주문력 30 획득. 군중 제어 효과 면역 무시 | [고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 8초 동안 전투에서 제외. 적이 전투에 복귀하면 해당 적이 전투가 끝날 때까지 공격력과 주문력 30 획득. 군중 제어 효과 면역 무시 | |
부식성 수은 [고유] 전투가 끝날 때까지 군중 제어 효과에 면역. 최대 체력 -20% 감소 | [고유] 전투가 끝날 때까지 군중 제어 효과에 면역. 최대 체력 -20% 감소 | |
라바돈의 부식성 죽음모자 추가 주문력 100 (조합 아이템 포함) 획득 및 최대 체력 -20% 감소. | 추가 주문력 100 (조합 아이템 포함) 획득 및 최대 체력 -20% 감소. | |
대악마의 불멸 지팡이 스킬을 사용할 때마다 최대 마나의 350%만큼 최대 체력 증가. 이후 증가한 체력 만큼 체력 회복 | 스킬을 사용할 때마다 최대 마나의 350%만큼 최대 체력 증가. 이후 증가한 체력 만큼 체력 회복 | |
은빛 루나리 펜던트 전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군의 방어력과 마법 저항력이 60 증가하는 대신 기본 공격 1회당 회복하는 마나 5 감소 | 전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군의 방어력과 마법 저항력이 60 증가하는 대신 기본 공격 1회당 회복하는 마나 5 감소 | |
암흑 이온 충격기 장착 유닛을 제외하고, 스킬을 사용하는 2칸 내 적 및 아군에게 최대 마나 비례 마법 피해. 적에게는 최대 마나의 200%, 아군에게는 최대 마나의 50%에 해당하는 피해. 아군 또는 적이 피해를 입을 때마다 주문력 10 증가. 이 효과는 전투가 끝날 때까지 지속 | 장착 유닛을 제외하고, 스킬을 사용하는 2칸 내 적 및 아군에게 최대 마나 비례 마법 피해. 적에게는 최대 마나의 200%, 아군에게는 최대 마나의 50%에 해당하는 피해. 아군 또는 적이 피해를 입을 때마다 주문력 10 증가. 이 효과는 전투가 끝날 때까지 지속 | |
데블로노미콘 [고유] 스킬로 마법 피해를 입히면, 대상을 불태워 25초 동안 최대 체력의 100%만큼 고정 피해를 입히고 그 동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소 장착 유닛이 스킬로 입히는 피해량 50% 감소 | [고유] 스킬로 마법 피해를 입히면, 대상을 불태워 25초 동안 최대 체력의 100%만큼 고정 피해를 입히고 그 동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소 장착 유닛이 스킬로 입히는 피해량 50% 감소 | |
제물 건틀릿 치명타 피해량 40% 증가 및 스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능. 각 전투에서 스킬 첫 사용 시 전투가 끝날 때까지 치명타 확률 20% 추가 획득. (이 효과는 해당 스킬 사용 시 적용) 스킬을 사용할 때마다 장착 유닛에게 등급에 따라 배로 늘어나는 최대 마나의 100%에 해당하는 고정 피해 | 치명타 피해량 40% 증가 및 스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능. 각 전투에서 스킬 첫 사용 시 전투가 끝날 때까지 치명타 확률 20% 추가 획득. (이 효과는 해당 스킬 사용 시 적용) 스킬을 사용할 때마다 장착 유닛에게 등급에 따라 배로 늘어나는 최대 마나의 100%에 해당하는 고정 피해 | |
암흑의 푸른 파수꾼 [고유] 스킬 시전 후, 15의 마나 회복. 체력이 60% 이하일 경우 50의 마나 회복. | [고유] 스킬 시전 후, 15의 마나 회복. 체력이 60% 이하일 경우 50의 마나 회복. | |
얼어붙은 검은 심장 [고유] 2칸 내에 있는 모든 적의 공격 속도 35% 감소. 장착 유닛을 제외한 1칸 내에 있는 모든 아군의 공격 속도 35% 감소. | [고유] 2칸 내에 있는 모든 적의 공격 속도 35% 감소. 장착 유닛을 제외한 1칸 내에 있는 모든 아군의 공격 속도 35% 감소. | |
악의의 성배 전투 시작 시 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 주문력이 40만큼 전투가 끝날 때까지 증가. 장착 유닛은 주문력이 증가하지 않으며 20 감소. | 전투 시작 시 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 주문력이 40만큼 전투가 끝날 때까지 증가. 장착 유닛은 주문력이 증가하지 않으며 20 감소. | |
제물로 바친 구원 오오라를 발산해 장착 유닛을 제외한 전장의 모든 아군의 체력을 5초마다 잃은 체력의 25%만큼 회복. 이 효과로 아군이 체력을 회복할 때마다 장착 유닛에게 현재 체력의 5%만큼 고정 피해 | 오오라를 발산해 장착 유닛을 제외한 전장의 모든 아군의 체력을 5초마다 잃은 체력의 25%만큼 회복. 이 효과로 아군이 체력을 회복할 때마다 장착 유닛에게 현재 체력의 5%만큼 고정 피해 | |
복수의 손길 전투 시작 시 다음 효과 획득: - 공격력 +40 및 주문력 +40 - 기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 40%만큼 체력 회복 위 효과는 처치 관여 후 만료되며 다음 처치 관여 시 다시 획득 | 전투 시작 시 다음 효과 획득: - 공격력 +40 및 주문력 +40 - 기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 40%만큼 체력 회복 위 효과는 처치 관여 후 만료되며 다음 처치 관여 시 다시 획득 | |
워모그의 제물 갑옷 추가 체력 1800 획득 (조합 아이템 적용). 장착 유닛에게 매초 60의 고정 피해 | 추가 체력 1800 획득 (조합 아이템 적용). 장착 유닛에게 매초 60의 고정 피해 | |
밴시의 발톱 [고유] 전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 처음 적중한 적 스킬을 막는 보호막 획득 | [고유] 전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 처음 적중한 적 스킬을 막는 보호막 획득 | |
사기꾼의 장갑 매 준비 단계마다 완성된 그림자 아이템 2개 일시 획득. [아이템 슬롯 3개 차지] | 매 준비 단계마다 완성된 그림자 아이템 2개 일시 획득. [아이템 슬롯 3개 차지] | |
암흑의 힘 최대 팀 인원 수가 +2 증가하지만, 전투에서 패배 시 플레이어의 꼬마 전설이가 받는 피해 +100% 증가 | 최대 팀 인원 수가 +2 증가하지만, 전투에서 패배 시 플레이어의 꼬마 전설이가 받는 피해 +100% 증가 | |
괴생명체 상징 [고유] 장착 시 괴생명체 특성 획득 | [고유] 장착 시 괴생명체 특성 획득 | |
기병대 상징 [고유] 장착 시 기병대 특성 획득 | [고유] 장착 시 기병대 특성 획득 | |
망각 상징 [고유] 장착 시 망각 특성 획득 | [고유] 장착 시 망각 특성 획득 | |
망령 상징 [고유] 장착 시 망령 특성 획득 | [고유] 장착 시 망령 특성 획득 | |
악동 상징 [고유] 장착 시 악동 특성 획득 | [고유] 장착 시 악동 특성 획득 | |
악의 여단 상징 [고유] 장착 시 악의 여단 특성 획득 | [고유] 장착 시 악의 여단 특성 획득 | |
어둠의 인도자 상징 [고유] 장착 시 어둠의 인도자 특성 획득 | [고유] 장착 시 어둠의 인도자 특성 획득 | |
용 사냥꾼 상징 [고유] 장착 시 용 사냥꾼 특성 획득 | [고유] 장착 시 용 사냥꾼 특성 획득 |