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아이템 조합표 (아이템별)
B.F. 대검공격력 +10
장착 시 추가 공격력 50/75/100★ 획득 (조합 아이템 포함)
기본 공격 및 스킬 사용시 20%의 추가 피해. 대상 최대 체력이 1800 초과 시 추가 피해 60%로 증가
[고유] 체력이 처음으로 60% 아래로 떨어지면 초과 피해를 방지하고 잠시 은신해 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 해로운 효과가 사라지며, 은신히 풀린 후 공격 속도 40% 증가.
물리 공격 시 피해량의 33%만큼 체력 회복. 체력이 40% 미만으로 떨어지면 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
스킬로 입힌 마법 및 고정 피해량의 33%만큼 체력 회복. 체력이 가장 낮은 아군의 체력도 같은 수치만큼 회복.
기본 공격 시 추가로 8의 마나 회복
전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 공격 속도가 남은 전투 시간 동안 30% 증가
[고유] 치명타 확률 75% (조합 아이템 포함) 및 치명타 피해량 10% 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가
[고유] 장착 시 타격대 특성 획득
곡궁공격 속도 +10
기본 공격 및 스킬 사용시 20%의 추가 피해. 대상 최대 체력이 1800 초과 시 추가 피해 60%로 증가
공격 사거리 1칸 증가 및 추가 공격 속도 55% 획득 (조합 아이템 포함) 기본 공격이 빗나가지 않음
피해를 입거나 기본 공격 시 공격력 및 주문력 2 증가

이 효과는 최대 25회까지 중첩 가능하며, 최대 중첩 시 25의 방어력 및 마법 저항력 획득
장착 시 공격력 10 증가. 기본 공격 시 주변 다른 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 70%만큼 물리 피해
기본 공격 시 전투가 끝날 때까지 추가 공격 속도 +6% 획득. 무제한 중첩 가능
장착 시 추가 공격 속도 10% 획득. 세 번째 공격마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 60의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 50% 감소
전투 시작 시 장착한 유닛이 4칸 내에 있는 적을 도발.

장착 유닛 사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발하며 소환된 유닛에서 일어난 공허 생물의 효과는 25%로 적용
[고유] 치명타 공격을 가할 경우 5초 동안 대상 방어력 70% 감소. (중첩 불가)
[고유] 장착 시 도전자 특성 획득
쇠사슬 조끼방어력 +20
[고유] 체력이 처음으로 60% 아래로 떨어지면 초과 피해를 방지하고 잠시 은신해 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 해로운 효과가 사라지며, 은신히 풀린 후 공격 속도 40% 증가.
피해를 입거나 기본 공격 시 공격력 및 주문력 2 증가

이 효과는 최대 25회까지 중첩 가능하며, 최대 중첩 시 25의 방어력 및 마법 저항력 획득
추가 방어력 70 (조합 아이템 포함). 받는 치명타 공격의 추가 피해 75% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩)
적의 공격 대상이 되면 방어력이 18, 마법 저항력이 18 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 15초 동안 300/350/400 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득
[고유] 2칸 내에 있는 적의 공격 속도 30% 감소
[고유] 2초마다 2칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 8초 동안 최대 체력의 16%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복 효과 50% 감소
[고유] 전투 시작 시 광선을 발사해 적중당한 적들의 최대 마나를 35% 증가시켜 첫 스킬 사용 지연
[고유] 장착 시 연미복 특성 획득
음전자 망토마법 저항력 +20
물리 공격 시 피해량의 33%만큼 체력 회복. 체력이 40% 미만으로 떨어지면 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
장착 시 공격력 10 증가. 기본 공격 시 주변 다른 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 70%만큼 물리 피해
적의 공격 대상이 되면 방어력이 18, 마법 저항력이 18 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
추가 마법 저항력 200 (조합 아이템 포함). 스킬 공격으로 마법 피해나 고정 피해를 받으면 해당 스킬을 사용한 적에게 대상 최대 체력의 18%에 해당하는 마법 피해를 입히는 불덩이 발사 (재사용 대기시간 0.5초)
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 200%에 해당하는 마법 피해를 입음
전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 주문력이 전투가 끝날 때까지 30 증가
[고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외. 군중 제어 면역 무시
[고유] 장착 시 추가 공격 속도 20% 획득. 전투 중 15초 동안 군중 제어 효과에 면역
[고유] 장착 시 돌연변이 특성 획득
쓸데없이 큰 지팡이주문력 +10
스킬로 입힌 마법 및 고정 피해량의 33%만큼 체력 회복. 체력이 가장 낮은 아군의 체력도 같은 수치만큼 회복.
기본 공격 시 전투가 끝날 때까지 추가 공격 속도 +6% 획득. 무제한 중첩 가능
전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 15초 동안 300/350/400 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 200%에 해당하는 마법 피해를 입음
추가 주문력 75 (조합 아이템 포함)
전투 시 5초마다 주문력 25 증가
[고유] 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 10%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소
스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능. 추가 치명타 피해량 30% 및 추가 주문력 10 증가
[고유] 장착 시 비전 마법사 특성 획득
여신의 눈물마나 +15
기본 공격 시 추가로 8의 마나 회복
장착 시 추가 공격 속도 10% 획득. 세 번째 공격마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 60의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 50% 감소
[고유] 2칸 내에 있는 적의 공격 속도 30% 감소
전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 주문력이 전투가 끝날 때까지 30 증가
전투 시 5초마다 주문력 25 증가
[고유] 시작 마나 50 증가 (조합 아이템 포함). 스킬 사용 후 20의 마나 회복
5초마다 오오라를 발산해 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 18%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소
다음 효과 획득:
- 공격력 +10 및 주문력 +10
- 기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 10%만큼 체력 회복

준비 단계마다 효과 중 하나가 33(%)로 증폭
[고유] 장착 시 마법공학 특성 획득
거인의 허리띠체력 +150
전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 공격 속도가 남은 전투 시간 동안 30% 증가
전투 시작 시 장착한 유닛이 4칸 내에 있는 적을 도발.

장착 유닛 사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발하며 소환된 유닛에서 일어난 공허 생물의 효과는 25%로 적용
[고유] 2초마다 2칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 8초 동안 최대 체력의 16%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복 효과 50% 감소
[고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외. 군중 제어 면역 무시
[고유] 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 10%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소
5초마다 오오라를 발산해 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 18%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소
추가 체력 1000 획득 (조합 아이템 포함)
전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 처음 적중한 적 스킬의 피해와 효과를 막는 보호막 획득. 보호막 최대 피해 흡수량 600
[고유] 장착 시 화학공학 특성 획득
연습용 장갑치명타 확률 +5%<br>회피 확률 +10%
[고유] 치명타 확률 75% (조합 아이템 포함) 및 치명타 피해량 10% 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가
[고유] 치명타 공격을 가할 경우 5초 동안 대상 방어력 70% 감소. (중첩 불가)
[고유] 전투 시작 시 광선을 발사해 적중당한 적들의 최대 마나를 35% 증가시켜 첫 스킬 사용 지연
[고유] 장착 시 추가 공격 속도 20% 획득. 전투 중 15초 동안 군중 제어 효과에 면역
스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능. 추가 치명타 피해량 30% 및 추가 주문력 10 증가
다음 효과 획득:
- 공격력 +10 및 주문력 +10
- 기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 10%만큼 체력 회복

준비 단계마다 효과 중 하나가 33(%)로 증폭
전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 처음 적중한 적 스킬의 피해와 효과를 막는 보호막 획득. 보호막 최대 피해 흡수량 600
매 준비 단계마다 임시 아이템 2개 획득. 플레이어 레벨에 따라 아이템 성능 강화

[아이템 슬롯 3개 차지]
[고유] 장착 시 암살자 특성 획득
뒤집개특별한 능력을 얻음
[고유] 장착 시 타격대 특성 획득
[고유] 장착 시 도전자 특성 획득
[고유] 장착 시 연미복 특성 획득
[고유] 장착 시 돌연변이 특성 획득
[고유] 장착 시 비전 마법사 특성 획득
[고유] 장착 시 마법공학 특성 획득
[고유] 장착 시 화학공학 특성 획득
[고유] 장착 시 암살자 특성 획득
아군의 최대 팀 규모 +1 증가
아이템 목록
아이템효과조합
B.F. 대검
공격력 +10
공격력 +10
곡궁
공격 속도 +10
공격 속도 +10
쇠사슬 조끼
방어력 +20
방어력 +20
음전자 망토
마법 저항력 +20
마법 저항력 +20
쓸데없이 큰 지팡이
주문력 +10
주문력 +10
여신의 눈물
마나 +15
마나 +15
거인의 허리띠
체력 +150
체력 +150
연습용 장갑
치명타 확률 +5%
회피 확률 +10%
치명타 확률 +5%
회피 확률 +10%
뒤집개
특별한 능력을 얻음
특별한 능력을 얻음
죽음의 검
장착 시 추가 공격력 50/75/100★ 획득 (조합 아이템 포함)
장착 시 추가 공격력 50/75/100★ 획득 (조합 아이템 포함)
거인 학살자
기본 공격 및 스킬 사용시 20%의 추가 피해. 대상 최대 체력이 1800 초과 시 추가 피해 60%로 증가
기본 공격 및 스킬 사용시 20%의 추가 피해. 대상 최대 체력이 1800 초과 시 추가 피해 60%로 증가
밤의 끝자락
[고유] 체력이 처음으로 60% 아래로 떨어지면 초과 피해를 방지하고 잠시 은신해 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 해로운 효과가 사라지며, 은신히 풀린 후 공격 속도 40% 증가.
[고유] 체력이 처음으로 60% 아래로 떨어지면 초과 피해를 방지하고 잠시 은신해 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 해로운 효과가 사라지며, 은신히 풀린 후 공격 속도 40% 증가.
피바라기
물리 공격 시 피해량의 33%만큼 체력 회복. 체력이 40% 미만으로 떨어지면 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
물리 공격 시 피해량의 33%만큼 체력 회복. 체력이 40% 미만으로 떨어지면 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
마법공학 총검
스킬로 입힌 마법 및 고정 피해량의 33%만큼 체력 회복. 체력이 가장 낮은 아군의 체력도 같은 수치만큼 회복.
스킬로 입힌 마법 및 고정 피해량의 33%만큼 체력 회복. 체력이 가장 낮은 아군의 체력도 같은 수치만큼 회복.
쇼진의 창
기본 공격 시 추가로 8의 마나 회복
기본 공격 시 추가로 8의 마나 회복
지크의 전령
전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 공격 속도가 남은 전투 시간 동안 30% 증가
전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 공격 속도가 남은 전투 시간 동안 30% 증가
무한의 대검
[고유] 치명타 확률 75% (조합 아이템 포함) 및 치명타 피해량 10% 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가
[고유] 치명타 확률 75% (조합 아이템 포함) 및 치명타 피해량 10% 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가
고속 연사포
공격 사거리 1칸 증가 및 추가 공격 속도 55% 획득 (조합 아이템 포함) 기본 공격이 빗나가지 않음
공격 사거리 1칸 증가 및 추가 공격 속도 55% 획득 (조합 아이템 포함) 기본 공격이 빗나가지 않음
거인의 결의
피해를 입거나 기본 공격 시 공격력 및 주문력 2 증가

이 효과는 최대 25회까지 중첩 가능하며, 최대 중첩 시 25의 방어력 및 마법 저항력 획득
피해를 입거나 기본 공격 시 공격력 및 주문력 2 증가

이 효과는 최대 25회까지 중첩 가능하며, 최대 중첩 시 25의 방어력 및 마법 저항력 획득
루난의 허리케인
장착 시 공격력 10 증가. 기본 공격 시 주변 다른 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 70%만큼 물리 피해
장착 시 공격력 10 증가. 기본 공격 시 주변 다른 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 70%만큼 물리 피해
구인수의 격노검
기본 공격 시 전투가 끝날 때까지 추가 공격 속도 +6% 획득. 무제한 중첩 가능
기본 공격 시 전투가 끝날 때까지 추가 공격 속도 +6% 획득. 무제한 중첩 가능
스태틱의 단검
장착 시 추가 공격 속도 10% 획득. 세 번째 공격마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 60의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 50% 감소
장착 시 추가 공격 속도 10% 획득. 세 번째 공격마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 60의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 50% 감소
즈롯 차원문
전투 시작 시 장착한 유닛이 4칸 내에 있는 적을 도발.

장착 유닛 사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발하며 소환된 유닛에서 일어난 공허 생물의 효과는 25%로 적용
전투 시작 시 장착한 유닛이 4칸 내에 있는 적을 도발.

장착 유닛 사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발하며 소환된 유닛에서 일어난 공허 생물의 효과는 25%로 적용
최후의 속삭임
[고유] 치명타 공격을 가할 경우 5초 동안 대상 방어력 70% 감소. (중첩 불가)
[고유] 치명타 공격을 가할 경우 5초 동안 대상 방어력 70% 감소. (중첩 불가)
덤불 조끼
추가 방어력 70 (조합 아이템 포함). 받는 치명타 공격의 추가 피해 75% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩)
추가 방어력 70 (조합 아이템 포함). 받는 치명타 공격의 추가 피해 75% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩)
가고일 돌갑옷
적의 공격 대상이 되면 방어력이 18, 마법 저항력이 18 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
적의 공격 대상이 되면 방어력이 18, 마법 저항력이 18 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
태양불꽃 망토
[고유] 2초마다 2칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 8초 동안 최대 체력의 16%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복 효과 50% 감소
[고유] 2초마다 2칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 8초 동안 최대 체력의 16%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복 효과 50% 감소
침묵의 장막
[고유] 전투 시작 시 광선을 발사해 적중당한 적들의 최대 마나를 35% 증가시켜 첫 스킬 사용 지연
[고유] 전투 시작 시 광선을 발사해 적중당한 적들의 최대 마나를 35% 증가시켜 첫 스킬 사용 지연
용의 발톱
추가 마법 저항력 200 (조합 아이템 포함). 스킬 공격으로 마법 피해나 고정 피해를 받으면 해당 스킬을 사용한 적에게 대상 최대 체력의 18%에 해당하는 마법 피해를 입히는 불덩이 발사 (재사용 대기시간 0.5초)
추가 마법 저항력 200 (조합 아이템 포함). 스킬 공격으로 마법 피해나 고정 피해를 받으면 해당 스킬을 사용한 적에게 대상 최대 체력의 18%에 해당하는 마법 피해를 입히는 불덩이 발사 (재사용 대기시간 0.5초)
서풍
[고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외. 군중 제어 면역 무시
[고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외. 군중 제어 면역 무시
수은
[고유] 장착 시 추가 공격 속도 20% 획득. 전투 중 15초 동안 군중 제어 효과에 면역
[고유] 장착 시 추가 공격 속도 20% 획득. 전투 중 15초 동안 군중 제어 효과에 면역
강철의 솔라리 펜던트
전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 15초 동안 300/350/400 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득
전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 15초 동안 300/350/400 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득
이온 충격기
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 200%에 해당하는 마법 피해를 입음
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 200%에 해당하는 마법 피해를 입음
라바돈의 죽음모자
추가 주문력 75 (조합 아이템 포함)
추가 주문력 75 (조합 아이템 포함)
대천사의 지팡이
전투 시 5초마다 주문력 25 증가
전투 시 5초마다 주문력 25 증가
모렐로노미콘
[고유] 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 10%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소
[고유] 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 10%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소
보석 건틀릿
스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능. 추가 치명타 피해량 30% 및 추가 주문력 10 증가
스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능. 추가 치명타 피해량 30% 및 추가 주문력 10 증가
얼어붙은 심장
[고유] 2칸 내에 있는 적의 공격 속도 30% 감소
[고유] 2칸 내에 있는 적의 공격 속도 30% 감소
힘의 성배
전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 주문력이 전투가 끝날 때까지 30 증가
전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 주문력이 전투가 끝날 때까지 30 증가
푸른 파수꾼
[고유] 시작 마나 50 증가 (조합 아이템 포함). 스킬 사용 후 20의 마나 회복
[고유] 시작 마나 50 증가 (조합 아이템 포함). 스킬 사용 후 20의 마나 회복
구원
5초마다 오오라를 발산해 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 18%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소
5초마다 오오라를 발산해 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 18%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소
정의의 손길
다음 효과 획득:
- 공격력 +10 및 주문력 +10
- 기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 10%만큼 체력 회복

준비 단계마다 효과 중 하나가 33(%)로 증폭
다음 효과 획득:
- 공격력 +10 및 주문력 +10
- 기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 10%만큼 체력 회복

준비 단계마다 효과 중 하나가 33(%)로 증폭
워모그의 갑옷
추가 체력 1000 획득 (조합 아이템 포함)
추가 체력 1000 획득 (조합 아이템 포함)
밴시의 발톱
전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 처음 적중한 적 스킬의 피해와 효과를 막는 보호막 획득. 보호막 최대 피해 흡수량 600
전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 처음 적중한 적 스킬의 피해와 효과를 막는 보호막 획득. 보호막 최대 피해 흡수량 600
도적의 장갑
매 준비 단계마다 임시 아이템 2개 획득. 플레이어 레벨에 따라 아이템 성능 강화

[아이템 슬롯 3개 차지]
매 준비 단계마다 임시 아이템 2개 획득. 플레이어 레벨에 따라 아이템 성능 강화

[아이템 슬롯 3개 차지]
전략가의 왕관
아군의 최대 팀 규모 +1 증가
아군의 최대 팀 규모 +1 증가
거인의 맹세
피해를 입거나 기본 공격 시 공격력 및 주문력 4 증가. 이 효과는 최대 25회까지 중첩 가능하며, 최대 중첩 시 50의 방어력 및 마법 저항력 획득
피해를 입거나 기본 공격 시 공격력 및 주문력 4 증가. 이 효과는 최대 25회까지 중첩 가능하며, 최대 중첩 시 50의 방어력 및 마법 저항력 획득
겨울바람
[고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 8초 동안 전투에서 제외. 군중 제어 효과 면역 무시

찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 공격 속도 +20%
[고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 8초 동안 전투에서 제외. 군중 제어 효과 면역 무시

찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 공격 속도 +20%
경외의 장막
[고유] 전투 시작 시 굵은 광선을 발사해 적중당한 적들의 최대 마나를 50% 증가시켜 첫 스킬 사용 지연

찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 시작 마나 +15
[고유] 전투 시작 시 굵은 광선을 발사해 적중당한 적들의 최대 마나를 50% 증가시켜 첫 스킬 사용 지연

찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 시작 마나 +15
고속 광자포
공격 사거리 2칸 증가 및 추가 공격 속도 70% 획득 (조합 아이템 포함). 공격이 빗나가지 않음
공격 사거리 2칸 증가 및 추가 공격 속도 70% 획득 (조합 아이템 포함). 공격이 빗나가지 않음
공정의 주먹
준비 단계마다 다음 효과 둘 다 획득:
- 공격력 +35 및 주문력 +35
- 기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 35%만큼 체력 회복
준비 단계마다 다음 효과 둘 다 획득:
- 공격력 +35 및 주문력 +35
- 기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 35%만큼 체력 회복
관용의 성배
전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 전투가 끝날 때까지 주문력 50 및 주문 흡혈 10% 획득
전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 전투가 끝날 때까지 주문력 50 및 주문 흡혈 10% 획득
구인수의 심판
기본 공격 시 전투가 끝날 때까지 공격 속도 +10% 증가. 무제한 중첩 가능
기본 공격 시 전투가 끝날 때까지 공격 속도 +10% 증가. 무제한 중첩 가능
눈부신 건틀릿
스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능. 추가 치명타 피해량 75% 증가
스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능. 추가 치명타 피해량 75% 증가
라바돈의 초월한 죽음모자
주문력 +120 (조합 아이템 포함)
주문력 +120 (조합 아이템 포함)
루난의 폭풍
기본 공격 시 주변 다른 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 110%만큼 피해를 입힘. 추가 탄환에는 치명타가 적용될 수 있음

찬란한 추가 효과: 공격 속도 +30%
기본 공격 시 주변 다른 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 110%만큼 피해를 입힘. 추가 탄환에는 치명타가 적용될 수 있음

찬란한 추가 효과: 공격 속도 +30%
마법공학 생명검
스킬로 입힌 마법 및 고정 피해량의 40%만큼 체력 회복. 체력 회복 초과분은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환. 체력이 가장 낮은 아군의 체력도 같은 수치만큼 회복.

찬란한 추가 효과: 주문력 +30
스킬로 입힌 마법 및 고정 피해량의 40%만큼 체력 회복. 체력 회복 초과분은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환. 체력이 가장 낮은 아군의 체력도 같은 수치만큼 회복.

찬란한 추가 효과: 주문력 +30
반짝이는 수은
[고유] 장착 시 전투 중 30초 동안 군중 제어 효과에 면역

찬란한 추가 효과: 공격 속도 +45%
[고유] 장착 시 전투 중 30초 동안 군중 제어 효과에 면역

찬란한 추가 효과: 공격 속도 +45%
밴시의 침묵
전투 시작 시 장착한 유닛 및 모든 아군이 처음 적중한 적 스킬을 막는 보호막 획득

찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 체력 +50
전투 시작 시 장착한 유닛 및 모든 아군이 처음 적중한 적 스킬을 막는 보호막 획득

찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 체력 +50
빛나는 죽음의 검
장착 시 추가 공격력 80/120/160 ★ 획득(조합 아이템 포함)
장착 시 추가 공격력 80/120/160 ★ 획득(조합 아이템 포함)
새벽의 서광
[고유] 체력이 처음으로 50% 아래로 떨어지면 잠시 은신해 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 해로운 효과가 사라지며, 은신이 풀린 후 공격 속도 55% 증가. 체력이 30% 이하로 떨어질 시 한 번 더 발동
[고유] 체력이 처음으로 50% 아래로 떨어지면 잠시 은신해 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 해로운 효과가 사라지며, 은신이 풀린 후 공격 속도 55% 증가. 체력이 30% 이하로 떨어질 시 한 번 더 발동
수호상 돌갑옷
적의 공격 대상이 되면 방어력이 30, 마법 저항력이 30 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.

찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 3%만큼 체력 회복
적의 공격 대상이 되면 방어력이 30, 마법 저항력이 30 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.

찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 3%만큼 체력 회복
스태틱의 호의
세 번째 공격마다 8명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 115의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 70% 감소
세 번째 공격마다 8명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 115의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 70% 감소
악마 학살자
기본 공격 및 스킬 사용 시 40%의 추가 피해. 대상 최대 체력이 1400 초과 시 추가 피해 80%로 증가
기본 공격 및 스킬 사용 시 40%의 추가 피해. 대상 최대 체력이 1400 초과 시 추가 피해 80%로 증가
얼어붙은 황금 심장
[고유] 2칸 내에 있는 적의 공격 속도 50% 감소

찬란한 추가 효과: 시작 마나 +30
[고유] 2칸 내에 있는 적의 공격 속도 50% 감소

찬란한 추가 효과: 시작 마나 +30
엔젤로노미콘
[고유] 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 30초 동안 대상 최대 체력의 120%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소

찬란한 추가 효과: 시작 마나 +30
[고유] 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 30초 동안 대상 최대 체력의 120%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소

찬란한 추가 효과: 시작 마나 +30
영겁의 속삭임
[고유] 치명타 공격을 가할 경우 전투가 끝날 때까지 대상 방어력 70% 감소 (중첩 불가)

찬란한 추가 효과: 치명타 확률 +35%
[고유] 치명타 공격을 가할 경우 전투가 끝날 때까지 대상 방어력 70% 감소 (중첩 불가)

찬란한 추가 효과: 치명타 확률 +35%
용의 의지
추가 마법 저항력 300. (조합 아이템 포함) 스킬 공격으로 마법 피해나 고정 피해를 받으면 해당 스킬을 사용한 적에게 대상 최대 체력의 25%에 해당하는 마법 피해를 입히는 불덩이 발사 (재사용 대기시간 0.5초)

찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 2%만큼 체력 회복
추가 마법 저항력 300. (조합 아이템 포함) 스킬 공격으로 마법 피해나 고정 피해를 받으면 해당 스킬을 사용한 적에게 대상 최대 체력의 25%에 해당하는 마법 피해를 입히는 불덩이 발사 (재사용 대기시간 0.5초)

찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 2%만큼 체력 회복
우르프 천사의 지팡이
전투 시 4초마다 주문력 30증가

찬란한 아이템 추가 효과 : 전투 시작 마나 +15
전투 시 4초마다 주문력 30증가

찬란한 아이템 추가 효과 : 전투 시작 마나 +15
워모그의 자부심
추가 체력 1800 획득 (조합 아이템 포함)

찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복
추가 체력 1800 획득 (조합 아이템 포함)

찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복
장난꾸러기의 장갑
준비 단계마다 찬란한 아이템 2개 일시 획득

[아이템 슬롯 3개 차지]
준비 단계마다 찬란한 아이템 2개 일시 획득

[아이템 슬롯 3개 차지]
장미가시 조끼
받는 치명타 공격의 추가 피해 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 200/250/300 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩)

찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 2%만큼 체력 회복
받는 치명타 공격의 추가 피해 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 200/250/300 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩)

찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 2%만큼 체력 회복
즈롯 소환문
전투 시작 시 체력과 공격력이 증가한 찬란한 공허 어미가 깨어나 4칸 내에 있는 적을 도발. 소환된 유닛에서 일어난 찬란한 공허 어미 효과가 25%로 적용
전투 시작 시 체력과 공격력이 증가한 찬란한 공허 어미가 깨어나 4칸 내에 있는 적을 도발. 소환된 유닛에서 일어난 찬란한 공허 어미 효과가 25%로 적용
지크의 조화
전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 전투가 끝날 때까지 공격 속도 50% 및 생명력 흡수 10% 증가
전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 전투가 끝날 때까지 공격 속도 50% 및 생명력 흡수 10% 증가
집단 충격기
4칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 275%에 해당하는 마법 피해

찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복
4칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 275%에 해당하는 마법 피해

찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복
찬란한 구원
5초마다 오오라를 발산해 2칸 내에 있는 아군의 체력을 잃은 체력의 25%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초 광역 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소

찬란한 추가 효과: 체력 +450
5초마다 오오라를 발산해 2칸 내에 있는 아군의 체력을 잃은 체력의 25%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초 광역 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소

찬란한 추가 효과: 체력 +450
천공의 대검
[고유] 치명타 확률 75% (조합 아이템에도 적용) 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가

찬란한 추가 효과: 치명타 피해량 +50%
[고유] 치명타 확률 75% (조합 아이템에도 적용) 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가

찬란한 추가 효과: 치명타 피해량 +50%
축복받은 피바라기
물리 공격시 피해량의 60%만큼 체력 회복. 체력이 40% 미만으로 떨어지면 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

찬란한 추가 효과: 공격력 +20
물리 공격시 피해량의 60%만큼 체력 회복. 체력이 40% 미만으로 떨어지면 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

찬란한 추가 효과: 공격력 +20
타곤 정상의 펜던트
전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 3칸 내에 있는 모든 아군이 60초 동안 400/500/600 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득

찬란한 추가 효과: 모든 아군에게 추가 체력 +200
전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 3칸 내에 있는 모든 아군이 60초 동안 400/500/600 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득

찬란한 추가 효과: 모든 아군에게 추가 체력 +200
태양빛 망토
[고유] 1.5초마다 4칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 30초 동안 최대 체력의 90%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복 효과 50% 감소

찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 0.5%만큼 체력 회복
[고유] 1.5초마다 4칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 30초 동안 최대 체력의 90%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복 효과 50% 감소

찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 0.5%만큼 체력 회복
푸른 축복
[고유] 스킬 사용 후 30의 마나 회복

찬란한 추가 효과: 주문력 +40
[고유] 스킬 사용 후 30의 마나 회복

찬란한 추가 효과: 주문력 +40
히라나의 창
기본 공격 시 추가로 15의 마나 회복

찬란한 추가 효과: 주문력 +20
기본 공격 시 추가로 15의 마나 회복

찬란한 추가 효과: 주문력 +20
란두인의 성소
[고유] 전투 시작 시 인접한 모든 아군에게 전투가 끝날 때까지 방어력 50, 마법 저항력을 50 부여합니다.
[고유] 전투 시작 시 인접한 모든 아군에게 전투가 끝날 때까지 방어력 50, 마법 저항력을 50 부여합니다.
로켓 주먹
[고유] 전투 시작 시 가장 멀리 있는 적을 근접 공격이 가능한 거리로 당기고 1.5초 동안 기절시킵니다. 범위 내의 아군은 해당 적을 우선적으로 공격합니다.
[고유] 전투 시작 시 가장 멀리 있는 적을 근접 공격이 가능한 거리로 당기고 1.5초 동안 기절시킵니다. 범위 내의 아군은 해당 적을 우선적으로 공격합니다.
마나자네
[고유] 각 전투에서 처음으로 스킬을 시전하면 4초 동안 150 마나를 회복합니다.
[고유] 각 전투에서 처음으로 스킬을 시전하면 4초 동안 150 마나를 회복합니다.
무한한 삼위일체
[고유] 공격력 +30, 공격 속도 +30%, 주문력 +30%, 체력 +30, 방어력 +30, 마법 저항력 +30, 치명타 확률 +30%
[고유] 공격력 +30, 공격 속도 +30%, 주문력 +30%, 체력 +30, 방어력 +30, 마법 저항력 +30, 치명타 확률 +30%
영원한 겨울
[고유] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적은 2초 동안 공격 속도가 30% 둔화됩니다. 7번 둔화된 적은 둔화 대신 지속시간 동안 얼어붙습니다. 적은 10초에 한 번만 얼어붙을 수 있습니다.
[고유] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적은 2초 동안 공격 속도가 30% 둔화됩니다. 7번 둔화된 적은 둔화 대신 지속시간 동안 얼어붙습니다. 적은 10초에 한 번만 얼어붙을 수 있습니다.
영혼의 형상
[고유] 매초 최대 체력의 6%를 회복합니다.
[고유] 매초 최대 체력의 6%를 회복합니다.
존야의 역설
[고유] 체력을 40% 이하로 만드는 첫 번째 공격을 막고 3초 동안 무적 상태가 됩니다.
[고유] 체력을 40% 이하로 만드는 첫 번째 공격을 막고 3초 동안 무적 상태가 됩니다.
죽음의 저항
[고유] 받는 피해량의 70%를 5초 동안 치명적이지 않은 피해로 받습니다. 기본 공격 및 스킬 사용 시 입힌 피해량의 20%만큼 체력을 회복합니다.
[고유] 받는 피해량의 70%를 5초 동안 치명적이지 않은 피해로 받습니다. 기본 공격 및 스킬 사용 시 입힌 피해량의 20%만큼 체력을 회복합니다.
황금 징수의 총
[고유] 장착 후 공격 적중 시 체력이 10%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 60% 확률로 1골드가 생성됩니다.
[고유] 장착 후 공격 적중 시 체력이 10%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 60% 확률로 1골드가 생성됩니다.
흑요석 양날 도끼
[고유] 기본 공격 및 스킬 피해가 3초 동안 적의 방어력 및 마법 저항력을 60% 감소시킵니다.
[고유] 기본 공격 및 스킬 피해가 3초 동안 적의 방어력 및 마법 저항력을 60% 감소시킵니다.
경호대 상징
[고유, 제작 불가] 장착 시 경호대 특성 획득
[고유, 제작 불가] 장착 시 경호대 특성 획득
고물상 상징
[고유, 제작 불가] 장착 시 고물상 특성 획득
[고유, 제작 불가] 장착 시 고물상 특성 획득
난동꾼 상징
[고유, 제작 불가] 장착 시 난동꾼 특성 획득
[고유, 제작 불가] 장착 시 난동꾼 특성 획득
도전자 상징
[고유] 장착 시 도전자 특성 획득
[고유] 장착 시 도전자 특성 획득
돌연변이 상징
[고유] 장착 시 돌연변이 특성 획득
[고유] 장착 시 돌연변이 특성 획득
마법공학 상징
[고유] 장착 시 마법공학 특성 획득
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범죄 조직 상징
[고유] 장착 시 범죄 조직 특성 획득
[고유] 장착 시 범죄 조직 특성 획득
비전 마법사 상징
[고유] 장착 시 비전 마법사 특성 획득
[고유] 장착 시 비전 마법사 특성 획득
사교계 상징
[고유, 제작 불가] 장착 시 사교계 특성 획득
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시계태엽 상징
[고유, 제작 불가] 장착 시 시계태엽 특성 획득
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암살자 상징
[고유] 장착 시 암살자 특성 획득
[고유] 장착 시 암살자 특성 획득
연미복 상징
[고유] 장착 시 연미복 특성 획득
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용병 상징
[고유, 제작 불가] 장착 시 용병 특성 획득
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저격수 상징
[고유, 제작 불가] 장착 시 저격수 특성 획득
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집행자 상징
[고유, 제작 불가] 장착 시 집행자 특성 획득
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타격대 상징
[고유] 장착 시 타격대 특성 획득
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학자 상징
[고유, 제작 불가] 장착 시 학자 특성 획득
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혁신가 상징
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화학공학 상징
[고유] 장착 시 화학공학 특성 획득
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