<시즌7.5: 미지의 영역>최신 정보를 롤체지지에서 확인하세요!

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아이템 조합표 (아이템별)
B.F. 대검공격력 +10
추가 공격력 25/45/65★ 획득
기본 공격 및 스킬 사용시 20%의 추가 피해. 대상 최대 체력이 1900 초과 시 추가 피해 45%로 증가
[고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 은신하며 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 40% 획득.
모든 피해 흡혈 25% 증가.

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
모든 피해 흡혈 25% 획득. 피해를 입힌 만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
추가 주문력 20, 기본 공격 시 추가로 5의 마나 회복
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 30%의 공격 속도 획득

[오오라 아이템]
[고유] 치명타 확률 60% 및 치명타 피해량 10% 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 1%로 전환
[고유] 장착 시 빛비늘 특성 획득
곡궁공격 속도 +10
기본 공격 및 스킬 사용시 20%의 추가 피해. 대상 최대 체력이 1900 초과 시 추가 피해 45%로 증가
추가 공격 속도 30% 및 공격 사거리 1칸 증가

공격이 빗나가지 않음
공격하거나 피해를 받으면 공격력 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 25 획득
추가 공격력 20 증가. 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 70%만큼 물리 피해

[직접 피해 아이템]
기본 공격 시 추가 공격 속도 +6% 증가 (중첩 가능)
추가 공격 속도 10%. 세 번째 공격마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 50의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 50% 감소

[직접 피해 아이템]
전투 시작: 장착 유닛을 공격할 수 있는 모든 적을 도발

사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발하고 소환된 유닛에서 일어난 공허 생물의 효과가 25% 증가
[고유] 추가 공격 속도 10% 증가. 기본 공격이나 스킬로 물리 피해를 입힐 경우 5초 동안 대상 방어력 50% 감소. (중첩 불가)
[고유] 장착 시 민첩사수 특성 획득
쇠사슬 조끼방어력 +20
[고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 은신하며 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 40% 획득.
공격하거나 피해를 받으면 공격력 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 25 획득
추가 방어력 40. 받는 치명타 공격의 추가 피해 75% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩)

[직접 피해 아이템]
적의 공격 대상이 되면 방어력이 16, 마법 저항력이 16 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 15초 동안 300/350/400 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득

[오오라 아이템]
시작 마나 15 증가

전투 당 한번: 체력이 50%까지 떨어지면, 3칸 내 아군들이 2초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 15 획득

[오오라 아이템]
[고유] 추가 체력 150. 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나가 불타 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 50% 감소
[고유] 전투 시작: 적중당한 적이 주문을 사용하기 전까지 해당 적의 최대 마나를 35% 증가시키는 광선 발사
[고유] 장착 시 기병대 특성 획득
음전자 망토마법 저항력 +20
모든 피해 흡혈 25% 증가.

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
추가 공격력 20 증가. 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 70%만큼 물리 피해

[직접 피해 아이템]
적의 공격 대상이 되면 방어력이 16, 마법 저항력이 16 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
추가 마법 저항력 80. 2초 마다 장착 유닛을 대상으로 하는 적 하나당 최대 체력의 1.2%만큼 회복

장착 유닛이 용이라면 모든 효과 20% 증가
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 185%에 해당하는 마법 피해를 입음

[직접 피해 아이템]
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 30의 주문력 획득

[오오라 아이템]
[고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외

[군중 제어 면역을 무시합니다.]
[고유] 추가 공격 속도 20% 획득

전투 시작: 15초 동안 군중 제어 효과에 면역
[고유] 장착 시 신기루 특성 획득
쓸데없이 큰 지팡이주문력 +10
모든 피해 흡혈 25% 획득. 피해를 입힌 만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
기본 공격 시 추가 공격 속도 +6% 증가 (중첩 가능)
전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 15초 동안 300/350/400 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득

[오오라 아이템]
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 185%에 해당하는 마법 피해를 입음

[직접 피해 아이템]
추가 주문력 60 획득
추가 주문력 20

전투 시작: 5초마다 주문력 20 증가
[고유] 추가 주문력 20. 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 10%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소
치명타 피해량 10% 및 추가 주문력 30 증가

스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능
[고유] 장착 시 용술사 특성 획득
여신의 눈물마나 +15
추가 주문력 20, 기본 공격 시 추가로 5의 마나 회복
추가 공격 속도 10%. 세 번째 공격마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 50의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 50% 감소

[직접 피해 아이템]
시작 마나 15 증가

전투 당 한번: 체력이 50%까지 떨어지면, 3칸 내 아군들이 2초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 15 획득

[오오라 아이템]
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 30의 주문력 획득

[오오라 아이템]
추가 주문력 20

전투 시작: 5초마다 주문력 20 증가
[고유] 시작 마나 20 증가. 스킬 사용 후 마나를 20까지 회복
5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 12%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음)

[오오라 아이템]
2가지 효과 부여:
- 공격력 +15 및 주문력 +15
- 모든 피해 흡혈 15%

매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가
[고유] 장착 시 요술사 특성 획득
거인의 허리띠체력 +150
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 30%의 공격 속도 획득

[오오라 아이템]
전투 시작: 장착 유닛을 공격할 수 있는 모든 적을 도발

사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발하고 소환된 유닛에서 일어난 공허 생물의 효과가 25% 증가
[고유] 추가 체력 150. 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나가 불타 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 50% 감소
[고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외

[군중 제어 면역을 무시합니다.]
[고유] 추가 주문력 20. 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 10%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소
5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 12%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음)

[오오라 아이템]
추가 체력 700 획득
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 처음 적중한 적 스킬의 피해를 최대 600 흡수하는 보호막 획득

[오오라 아이템]
[고유] 장착 시 수호자 특성 획득
연습용 장갑치명타 확률 +5%<br>회피 확률 +10%
[고유] 치명타 확률 60% 및 치명타 피해량 10% 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 1%로 전환
[고유] 추가 공격 속도 10% 증가. 기본 공격이나 스킬로 물리 피해를 입힐 경우 5초 동안 대상 방어력 50% 감소. (중첩 불가)
[고유] 전투 시작: 적중당한 적이 주문을 사용하기 전까지 해당 적의 최대 마나를 35% 증가시키는 광선 발사
[고유] 추가 공격 속도 20% 획득

전투 시작: 15초 동안 군중 제어 효과에 면역
치명타 피해량 10% 및 추가 주문력 30 증가

스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능
2가지 효과 부여:
- 공격력 +15 및 주문력 +15
- 모든 피해 흡혈 15%

매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 처음 적중한 적 스킬의 피해를 최대 600 흡수하는 보호막 획득

[오오라 아이템]
매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 소모]
[고유] 장착 시 석호 특성 획득
뒤집개특별한 능력을 얻음
[고유] 장착 시 빛비늘 특성 획득
[고유] 장착 시 민첩사수 특성 획득
[고유] 장착 시 기병대 특성 획득
[고유] 장착 시 신기루 특성 획득
[고유] 장착 시 용술사 특성 획득
[고유] 장착 시 요술사 특성 획득
[고유] 장착 시 수호자 특성 획득
[고유] 장착 시 석호 특성 획득
아군의 최대 팀 규모 +1 증가
아이템 목록
아이템효과조합
B.F. 대검
공격력 +10
공격력 +10
곡궁
공격 속도 +10
공격 속도 +10
쇠사슬 조끼
방어력 +20
방어력 +20
음전자 망토
마법 저항력 +20
마법 저항력 +20
쓸데없이 큰 지팡이
주문력 +10
주문력 +10
여신의 눈물
마나 +15
마나 +15
거인의 허리띠
체력 +150
체력 +150
연습용 장갑
치명타 확률 +5%
회피 확률 +10%
치명타 확률 +5%
회피 확률 +10%
뒤집개
특별한 능력을 얻음
특별한 능력을 얻음
죽음의 검
추가 공격력 25/45/65★ 획득
추가 공격력 25/45/65★ 획득
거인 학살자
기본 공격 및 스킬 사용시 20%의 추가 피해. 대상 최대 체력이 1900 초과 시 추가 피해 45%로 증가
기본 공격 및 스킬 사용시 20%의 추가 피해. 대상 최대 체력이 1900 초과 시 추가 피해 45%로 증가
밤의 끝자락
[고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 은신하며 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 40% 획득.
[고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 은신하며 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 40% 획득.
피바라기
모든 피해 흡혈 25% 증가.

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
모든 피해 흡혈 25% 증가.

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
마법공학 총검
모든 피해 흡혈 25% 획득. 피해를 입힌 만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
모든 피해 흡혈 25% 획득. 피해를 입힌 만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
쇼진의 창
추가 주문력 20, 기본 공격 시 추가로 5의 마나 회복
추가 주문력 20, 기본 공격 시 추가로 5의 마나 회복
지크의 전령
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 30%의 공격 속도 획득

[오오라 아이템]
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 30%의 공격 속도 획득

[오오라 아이템]
무한의 대검
[고유] 치명타 확률 60% 및 치명타 피해량 10% 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 1%로 전환
[고유] 치명타 확률 60% 및 치명타 피해량 10% 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 1%로 전환
고속 연사포
추가 공격 속도 30% 및 공격 사거리 1칸 증가

공격이 빗나가지 않음
추가 공격 속도 30% 및 공격 사거리 1칸 증가

공격이 빗나가지 않음
거인의 결의
공격하거나 피해를 받으면 공격력 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 25 획득
공격하거나 피해를 받으면 공격력 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 25 획득
루난의 허리케인
추가 공격력 20 증가. 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 70%만큼 물리 피해

[직접 피해 아이템]
추가 공격력 20 증가. 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 70%만큼 물리 피해

[직접 피해 아이템]
구인수의 격노검
기본 공격 시 추가 공격 속도 +6% 증가 (중첩 가능)
기본 공격 시 추가 공격 속도 +6% 증가 (중첩 가능)
스태틱의 단검
추가 공격 속도 10%. 세 번째 공격마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 50의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 50% 감소

[직접 피해 아이템]
추가 공격 속도 10%. 세 번째 공격마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 50의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 50% 감소

[직접 피해 아이템]
즈롯 차원문
전투 시작: 장착 유닛을 공격할 수 있는 모든 적을 도발

사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발하고 소환된 유닛에서 일어난 공허 생물의 효과가 25% 증가
전투 시작: 장착 유닛을 공격할 수 있는 모든 적을 도발

사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발하고 소환된 유닛에서 일어난 공허 생물의 효과가 25% 증가
최후의 속삭임
[고유] 추가 공격 속도 10% 증가. 기본 공격이나 스킬로 물리 피해를 입힐 경우 5초 동안 대상 방어력 50% 감소. (중첩 불가)
[고유] 추가 공격 속도 10% 증가. 기본 공격이나 스킬로 물리 피해를 입힐 경우 5초 동안 대상 방어력 50% 감소. (중첩 불가)
덤불 조끼
추가 방어력 40. 받는 치명타 공격의 추가 피해 75% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩)

[직접 피해 아이템]
추가 방어력 40. 받는 치명타 공격의 추가 피해 75% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩)

[직접 피해 아이템]
가고일 돌갑옷
적의 공격 대상이 되면 방어력이 16, 마법 저항력이 16 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
적의 공격 대상이 되면 방어력이 16, 마법 저항력이 16 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
태양불꽃 망토
[고유] 추가 체력 150. 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나가 불타 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 50% 감소
[고유] 추가 체력 150. 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나가 불타 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 50% 감소
침묵의 장막
[고유] 전투 시작: 적중당한 적이 주문을 사용하기 전까지 해당 적의 최대 마나를 35% 증가시키는 광선 발사
[고유] 전투 시작: 적중당한 적이 주문을 사용하기 전까지 해당 적의 최대 마나를 35% 증가시키는 광선 발사
용의 발톱
추가 마법 저항력 80. 2초 마다 장착 유닛을 대상으로 하는 적 하나당 최대 체력의 1.2%만큼 회복

장착 유닛이 용이라면 모든 효과 20% 증가
추가 마법 저항력 80. 2초 마다 장착 유닛을 대상으로 하는 적 하나당 최대 체력의 1.2%만큼 회복

장착 유닛이 용이라면 모든 효과 20% 증가
서풍
[고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외

[군중 제어 면역을 무시합니다.]
[고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외

[군중 제어 면역을 무시합니다.]
수은
[고유] 추가 공격 속도 20% 획득

전투 시작: 15초 동안 군중 제어 효과에 면역
[고유] 추가 공격 속도 20% 획득

전투 시작: 15초 동안 군중 제어 효과에 면역
강철의 솔라리 펜던트
전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 15초 동안 300/350/400 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득

[오오라 아이템]
전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 15초 동안 300/350/400 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득

[오오라 아이템]
이온 충격기
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 185%에 해당하는 마법 피해를 입음

[직접 피해 아이템]
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 185%에 해당하는 마법 피해를 입음

[직접 피해 아이템]
라바돈의 죽음모자
추가 주문력 60 획득
추가 주문력 60 획득
대천사의 지팡이
추가 주문력 20

전투 시작: 5초마다 주문력 20 증가
추가 주문력 20

전투 시작: 5초마다 주문력 20 증가
모렐로노미콘
[고유] 추가 주문력 20. 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 10%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소
[고유] 추가 주문력 20. 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 10%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소
보석 건틀릿
치명타 피해량 10% 및 추가 주문력 30 증가

스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능
치명타 피해량 10% 및 추가 주문력 30 증가

스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능
수호자의 맹세
시작 마나 15 증가

전투 당 한번: 체력이 50%까지 떨어지면, 3칸 내 아군들이 2초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 15 획득

[오오라 아이템]
시작 마나 15 증가

전투 당 한번: 체력이 50%까지 떨어지면, 3칸 내 아군들이 2초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 15 획득

[오오라 아이템]
힘의 성배
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 30의 주문력 획득

[오오라 아이템]
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 30의 주문력 획득

[오오라 아이템]
푸른 파수꾼
[고유] 시작 마나 20 증가. 스킬 사용 후 마나를 20까지 회복
[고유] 시작 마나 20 증가. 스킬 사용 후 마나를 20까지 회복
구원
5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 12%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음)

[오오라 아이템]
5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 12%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음)

[오오라 아이템]
정의의 손길
2가지 효과 부여:
- 공격력 +15 및 주문력 +15
- 모든 피해 흡혈 15%

매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가
2가지 효과 부여:
- 공격력 +15 및 주문력 +15
- 모든 피해 흡혈 15%

매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가
워모그의 갑옷
추가 체력 700 획득
추가 체력 700 획득
밴시의 발톱
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 처음 적중한 적 스킬의 피해를 최대 600 흡수하는 보호막 획득

[오오라 아이템]
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 처음 적중한 적 스킬의 피해를 최대 600 흡수하는 보호막 획득

[오오라 아이템]
도적의 장갑
매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 소모]
매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 소모]
전략가의 왕관
아군의 최대 팀 규모 +1 증가
아군의 최대 팀 규모 +1 증가
용의 축복
용술사에게 사용 시 용술사 영웅으로 만듭니다.

[전투 중에는 사용할 수 없습니다.]
용술사에게 사용 시 용술사 영웅으로 만듭니다.

[전투 중에는 사용할 수 없습니다.]
란두인의 성소
전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 방어력 40과 마법 저항력 40 부여

[오오라 아이템]
전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 방어력 40과 마법 저항력 40 부여

[오오라 아이템]
로켓 주먹
[고유] 전투 시작: 가장 멀리 있는 적을 근접 공격이 가능한 거리로 끌어당기고 1.5초 동안 기절시킵니다. 범위 내의 아군은 해당 적을 우선적으로 공격합니다.
[고유] 전투 시작: 가장 멀리 있는 적을 근접 공격이 가능한 거리로 끌어당기고 1.5초 동안 기절시킵니다. 범위 내의 아군은 해당 적을 우선적으로 공격합니다.
마나자네
[고유] 각 전투에서 처음으로 스킬을 시전하면 5초에 걸쳐 200 마나를 회복합니다.
[고유] 각 전투에서 처음으로 스킬을 시전하면 5초에 걸쳐 200 마나를 회복합니다.
무한한 삼위일체
공격력 +25, 공격 속도 +25%, 주문력 +25%, 체력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25
공격력 +25, 공격 속도 +25%, 주문력 +25%, 체력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25
영원한 겨울
[고유] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적은 2초 동안 공격 속도가 20% 둔화됩니다. 7번 둔화된 적은 둔화 대신 지속시간 동안 얼어붙습니다. 적은 15초에 한 번만 얼어붙을 수 있습니다.
[고유] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적은 2초 동안 공격 속도가 20% 둔화됩니다. 7번 둔화된 적은 둔화 대신 지속시간 동안 얼어붙습니다. 적은 15초에 한 번만 얼어붙을 수 있습니다.
영혼의 형상
매초 최대 체력의 5%를 회복합니다.
매초 최대 체력의 5%를 회복합니다.
존야의 역설
[고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 무적 상태가 됩니다.
[고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 무적 상태가 됩니다.
죽음의 저항
[고유] 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받습니다. 기본 공격 및 스킬 사용 시 입힌 피해량의 25%만큼 체력을 회복합니다.
[고유] 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받습니다. 기본 공격 및 스킬 사용 시 입힌 피해량의 25%만큼 체력을 회복합니다.
황금 징수의 총
[고유] 장착 후 공격 적중 시 체력이 10%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 40% 확률로 1골드가 생성됩니다.
[고유] 장착 후 공격 적중 시 체력이 10%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 40% 확률로 1골드가 생성됩니다.
흑요석 양날 도끼
[고유] 기본 공격 및 스킬 피해가 4초 동안 적의 방어력 및 마법 저항력을 60% 감소시킵니다.
[고유] 기본 공격 및 스킬 피해가 4초 동안 적의 방어력 및 마법 저항력을 60% 감소시킵니다.
거인의 맹세
공격하거나 피해를 받으면 공격력 및 주문력 3 획득 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 50 획득
공격하거나 피해를 받으면 공격력 및 주문력 3 획득 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 50 획득
겨울바람
[고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 8초 동안 전투에서 제외. 군중 제어 효과 면역 무시

찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 공격 속도 +10%
[고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 8초 동안 전투에서 제외. 군중 제어 효과 면역 무시

찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 공격 속도 +10%
경외의 장막
[고유] 전투 시작 시 굵은 광선을 발사해 적중당한 적들의 최대 마나를 50% 증가시켜 첫 스킬 사용 지연

찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 시작 마나 +15
[고유] 전투 시작 시 굵은 광선을 발사해 적중당한 적들의 최대 마나를 50% 증가시켜 첫 스킬 사용 지연

찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 시작 마나 +15
고속 광자포
공격 사거리 2칸 증가 및 추가 공격 속도 75% 획득 (조합 아이템 포함). 공격이 빗나가지 않음
공격 사거리 2칸 증가 및 추가 공격 속도 75% 획득 (조합 아이템 포함). 공격이 빗나가지 않음
공정의 주먹
준비 단계마다 다음 효과 둘 다 획득:
- 공격력 +40 및 주문력 +40
- 기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 40%만큼 체력 회복
준비 단계마다 다음 효과 둘 다 획득:
- 공격력 +40 및 주문력 +40
- 기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 40%만큼 체력 회복
구인수의 심판
기본 공격 시 전투가 끝날 때까지 공격 속도 +10% 증가. 무제한 중첩 가능
기본 공격 시 전투가 끝날 때까지 공격 속도 +10% 증가. 무제한 중첩 가능
눈부신 건틀릿
치명타 피해량 40% 및 추가 주문력 50 증가

스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능.
치명타 피해량 40% 및 추가 주문력 50 증가

스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능.
라바돈의 초월한 죽음모자
주문력 +125 (조합 아이템 포함)
주문력 +125 (조합 아이템 포함)
루난의 폭풍
기본 공격 시 주변 다른 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 110%만큼 피해를 입힘. 추가 탄환에는 치명타가 적용될 수 있음

찬란한 추가 효과: 공격 속도 +30%
기본 공격 시 주변 다른 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 110%만큼 피해를 입힘. 추가 탄환에는 치명타가 적용될 수 있음

찬란한 추가 효과: 공격 속도 +30%
마법공학 생명검
피해량의 35%만큼 체력 회복. 체력이 가장 낮은 아군의 체력도 같은 수치만큼 회복.

찬란한 추가 효과: 주문력 +30
피해량의 35%만큼 체력 회복. 체력이 가장 낮은 아군의 체력도 같은 수치만큼 회복.

찬란한 추가 효과: 주문력 +30
면죄
5초마다 오오라를 발산해 2칸 내에 있는 아군의 체력을 잃은 체력의 22%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초 광역 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소

찬란한 추가 효과: 체력 +150
5초마다 오오라를 발산해 2칸 내에 있는 아군의 체력을 잃은 체력의 22%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초 광역 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소

찬란한 추가 효과: 체력 +150
반짝이는 수은
[고유] 장착 시 전투 중 30초 동안 군중 제어 효과에 면역

찬란한 추가 효과: 공격 속도 +60%
[고유] 장착 시 전투 중 30초 동안 군중 제어 효과에 면역

찬란한 추가 효과: 공격 속도 +60%
밴시의 침묵
전투 시작: 모든 아군이 처음 적중한 적 스킬의 피해를 최대 600 흡수하는 보호막 획득

찬란한 추가 효과: 모든 아군의 체력 +100

[오오라 아이템]
전투 시작: 모든 아군이 처음 적중한 적 스킬의 피해를 최대 600 흡수하는 보호막 획득

찬란한 추가 효과: 모든 아군의 체력 +100

[오오라 아이템]
빛나는 죽음의 검
추가 공격력 40/70/100 ★ 획득
추가 공격력 40/70/100 ★ 획득
새벽의 서광
[고유] 체력이 처음으로 60% 아래로 떨어지면 잠시 은신해 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 해로운 효과가 사라지며, 은신이 풀린 후 공격 속도 40% 증가. 체력이 30% 이하로 떨어질 시 한 번 더 발동
[고유] 체력이 처음으로 60% 아래로 떨어지면 잠시 은신해 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 해로운 효과가 사라지며, 은신이 풀린 후 공격 속도 40% 증가. 체력이 30% 이하로 떨어질 시 한 번 더 발동
선의의 성배
전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 전투가 끝날 때까지 주문력 50 및 모든 흡혈 10% 획득
전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 전투가 끝날 때까지 주문력 50 및 모든 흡혈 10% 획득
수호상 돌갑옷
적의 공격 대상이 되면 방어력이 30, 마법 저항력이 30 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.

찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 2%만큼 체력 회복
적의 공격 대상이 되면 방어력이 30, 마법 저항력이 30 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.

찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 2%만큼 체력 회복
스태틱의 호의
세 번째 공격마다 8명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 100의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 50% 감소
세 번째 공격마다 8명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 100의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 50% 감소
악마 학살자
기본 공격 및 스킬 사용 시 40%의 추가 피해. 대상 최대 체력이 1900 초과 시 추가 피해 70%로 증가
기본 공격 및 스킬 사용 시 40%의 추가 피해. 대상 최대 체력이 1900 초과 시 추가 피해 70%로 증가
엔젤로노미콘
[고유] 추가 주문력 70 (조합 아이템 포함). 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 30초 동안 대상 최대 체력의 60%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소.
[고유] 추가 주문력 70 (조합 아이템 포함). 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 30초 동안 대상 최대 체력의 60%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소.
영겁의 속삭임
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상 방어력 50% 감소 (중첩 불가)

찬란한 추가 효과: 치명타 확률 +35%
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상 방어력 50% 감소 (중첩 불가)

찬란한 추가 효과: 치명타 확률 +35%
용의 의지
추가 마법 저항력 180 (조합 아이템 포함). 1.5초 마다 착용자를 공격하는 적 유닛 당 2.5%의 최대 체력을 회복합니다.

용이 장착한 경우 20%의 추가 효과를 얻습니다.
추가 마법 저항력 180 (조합 아이템 포함). 1.5초 마다 착용자를 공격하는 적 유닛 당 2.5%의 최대 체력을 회복합니다.

용이 장착한 경우 20%의 추가 효과를 얻습니다.
우르프 천사의 지팡이
추가 주문력 30

전투 시작: 4초마다 주문력 30증가
추가 주문력 30

전투 시작: 4초마다 주문력 30증가
워모그의 자부심
추가 체력 1300

찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복
추가 체력 1300

찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복
장난꾸러기의 장갑
준비 단계마다 찬란한 아이템 2개 일시 획득

[아이템 슬롯 3개 차지]
준비 단계마다 찬란한 아이템 2개 일시 획득

[아이템 슬롯 3개 차지]
장미가시 조끼
받는 치명타 공격의 추가 피해 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 125/175/225 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩)
받는 치명타 공격의 추가 피해 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 125/175/225 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩)
즈롯 소환문
전투 시작 시 체력과 공격력이 증가한 찬란한 공허 어미가 깨어나 4칸 내에 있는 적을 도발. 소환된 유닛에서 일어난 찬란한 공허 어미 효과가 25%로 적용
전투 시작 시 체력과 공격력이 증가한 찬란한 공허 어미가 깨어나 4칸 내에 있는 적을 도발. 소환된 유닛에서 일어난 찬란한 공허 어미 효과가 25%로 적용
지크의 조화
전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 전투가 끝날 때까지 공격 속도 50% 및 생명력 흡수 10% 증가
전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 전투가 끝날 때까지 공격 속도 50% 및 생명력 흡수 10% 증가
집단 충격기
3칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해

찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복
3칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해

찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복
천공의 대검
[고유] 치명타 확률 75% (조합 아이템에도 적용) 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가

찬란한 추가 효과: 치명타 피해량 +50%
[고유] 치명타 확률 75% (조합 아이템에도 적용) 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가

찬란한 추가 효과: 치명타 피해량 +50%
철갑의 서약
시작 마나 30 증가

전투 당 한번: 체력이 50%까지 떨어지면, 8칸 내 아군들이 3초 동안 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 30 획득

[오오라 아이템]
시작 마나 30 증가

전투 당 한번: 체력이 50%까지 떨어지면, 8칸 내 아군들이 3초 동안 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 30 획득

[오오라 아이템]
축복받은 피바라기
모든 피해 흡혈 35% 증가

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

찬란한 추가 효과: 공격력 +20
모든 피해 흡혈 35% 증가

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

찬란한 추가 효과: 공격력 +20
타곤 정상의 펜던트
전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 3칸 내에 있는 모든 아군이 60초 동안 400/500/600 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득

찬란한 추가 효과: 모든 아군에게 추가 체력 +200
전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 3칸 내에 있는 모든 아군이 60초 동안 400/500/600 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득

찬란한 추가 효과: 모든 아군에게 추가 체력 +200
태양빛 망토
[고유] 추가 체력 200. 1.5초마다 3칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 30초 동안 최대 체력의 60%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 50% 감소
[고유] 추가 체력 200. 1.5초마다 3칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 30초 동안 최대 체력의 60%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 50% 감소
푸른 축복
[고유] 스킬 사용 후 30의 마나 회복

찬란한 추가 효과: 주문력 +10
[고유] 스킬 사용 후 30의 마나 회복

찬란한 추가 효과: 주문력 +10
히라나의 창
추가 주문력 45. 기본 공격 시 추가로 10의 마나 회복
추가 주문력 45. 기본 공격 시 추가로 10의 마나 회복
기병대 상징
[고유] 장착 시 기병대 특성 획득
[고유] 장착 시 기병대 특성 획득
길드 상징
[고유] 장착 시 길드 특성 획득

길드 보너스: 모든 피해 흡혈 4%
[고유] 장착 시 길드 특성 획득

길드 보너스: 모든 피해 흡혈 4%
난동꾼 상징
[고유, 제작 불가] 장착 시 난동꾼 특성 획득
[고유, 제작 불가] 장착 시 난동꾼 특성 획득
민첩사수 상징
[고유] 장착 시 민첩사수 특성 획득
[고유] 장착 시 민첩사수 특성 획득
비늘혐오자 상징
[고유, 제작 불가] 장착 시 비늘혐오자 특성 획득
[고유, 제작 불가] 장착 시 비늘혐오자 특성 획득
비취 상징
[고유, 제작 불가] 장착 시 비취 특성 획득
[고유, 제작 불가] 장착 시 비취 특성 획득
빛비늘 상징
[고유] 장착 시 빛비늘 특성 획득
[고유] 장착 시 빛비늘 특성 획득
석호 상징
[고유] 장착 시 석호 특성 획득
[고유] 장착 시 석호 특성 획득
수호자 상징
[고유] 장착 시 수호자 특성 획득
[고유] 장착 시 수호자 특성 획득
신기루 상징
[고유] 장착 시 신기루 특성 획득
[고유] 장착 시 신기루 특성 획득
신비술사 상징
[고유] 장착 시 신비술사 특성 획득
[고유] 장착 시 신비술사 특성 획득
암살자 상징
[고유, 제작 불가] 장착 시 암살자 특성 획득
[고유, 제작 불가] 장착 시 암살자 특성 획득
어둠강림 상징
[고유, 제작 불가] 장착 시 어둠강림 특성 획득
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요술사 상징
[고유] 장착 시 요술사 특성 획득
[고유] 장착 시 요술사 특성 획득
용술사 상징
[고유] 장착 시 용술사 특성 획득
[고유] 장착 시 용술사 특성 획득
일깨우는 자 상징
[고유] 장착 시 일깨우는 자 특성 획득
[고유] 장착 시 일깨우는 자 특성 획득
전사 상징
[고유, 제작 불가] 장착 시 전사 특성 획득
[고유, 제작 불가] 장착 시 전사 특성 획득
포병대 상징
[고유] 장착 시 포병대 특성 획득
[고유] 장착 시 포병대 특성 획득
폭풍 상징
[고유, 제작 불가] 장착 시 폭풍 특성 획득
[고유, 제작 불가] 장착 시 폭풍 특성 획득
거물의 갑옷
피해를 입으면 방어력+1, 마법 저항력+1, 체력 +8 획득 (최대 40회 중첩)

최대 중첩 시 2골드 획득
피해를 입으면 방어력+1, 마법 저항력+1, 체력 +8 획득 (최대 40회 중첩)

최대 중첩 시 2골드 획득
결단력 있는 투자자
전투 중 사망 8회 시 이 아이템이 파괴됨. 파괴 시 다이아몬드 손, 챔피언 복제기 1개, 15골드 부여
전투 중 사망 8회 시 이 아이템이 파괴됨. 파괴 시 다이아몬드 손, 챔피언 복제기 1개, 15골드 부여
다이아몬드 손
전투당 한 번: 체력이 66% 그리고 33%일 때 1초 동안 무적 상태가 되고 1골드 획득
전투당 한 번: 체력이 66% 그리고 33%일 때 1초 동안 무적 상태가 되고 1골드 획득
도박꾼의 칼날
보유 중인 골드마다 추가 공격 속도 1% 획득 (최대 80골드)

공격할 때마다 7% 확률로 1골드 획득
보유 중인 골드마다 추가 공격 속도 1% 획득 (최대 80골드)

공격할 때마다 7% 확률로 1골드 획득
드레이븐의 도끼
보유 중인 골드마다 공격력 1 증가 (최대 80골드)

공격 시 1중첩씩 최대 100회 획득. 최대 중첩 시 5골드 및 조합 아이템 1개 획득
보유 중인 골드마다 공격력 1 증가 (최대 80골드)

공격 시 1중첩씩 최대 100회 획득. 최대 중첩 시 5골드 및 조합 아이템 1개 획득
쓸데없이 큰 보석
전투당 한 번: 전투 시작 후 장착 유닛이 15초 동안 생존하면, 생존한 아군 2명당 1골드를 획득하고 생존한 각 아군이 은행의 골드마다 1%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 80골드)
전투당 한 번: 전투 시작 후 장착 유닛이 15초 동안 생존하면, 생존한 아군 2명당 1골드를 획득하고 생존한 각 아군이 은행의 골드마다 1%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 80골드)
챔피언의 왕관
매 5초 마다 다음 기본 공격이 소지 골드의 9001배만큼의 고정 피해를 입힙니다.
매 5초 마다 다음 기본 공격이 소지 골드의 9001배만큼의 고정 피해를 입힙니다.
황금술사의 지팡이
보유 중인 골드마다 주문력 1 획득. (최대 80골드) 적을 처치할 때마다 40% 확률로 2골드 획득
보유 중인 골드마다 주문력 1 획득. (최대 80골드) 적을 처치할 때마다 40% 확률로 2골드 획득
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