DAK.GG
SET 7.5 Revival Items
Item Guide
| ItemItem & Description | Description |
|---|---|
Riesenschwert | |
Rekursivbogen | |
Kettenweste | |
Negatron-Mantel | |
Übergroßer Stab | |
Träne der Göttin | |
Gürtel des Riesen | |
Kampfhandschuhe +20 Chance auf kritische Treffer | +20 Chance auf kritische Treffer |
Pfannenwender Er muss irgendwas bewirken … | Er muss irgendwas bewirken … |
Bratpfanne … warum wäre sie sonst hier?“ | … warum wäre sie sonst hier?“ |
Klinge des Todes Vollkommener Frieden und Ruhe für den Träger – und alle, die mit ihr Bekanntschaft machen. | Vollkommener Frieden und Ruhe für den Träger – und alle, die mit ihr Bekanntschaft machen. |
Riesenschlächter Erhält 15 % zusätzliche Schadenssteigerung gegen Tanks. | Erhält 15 % zusätzliche Schadenssteigerung gegen Tanks. |
Saum der Nacht Kann bei 60 % Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden und befreit sich von negativen Effekten. | Kann bei 60 % Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden und befreit sich von negativen Effekten. |
Blutdürster Fällt sein Leben unter 40 %, erhält er einmal pro Kampf einen Schild in Höhe von 25 % seines maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt. | Fällt sein Leben unter 40 %, erhält er einmal pro Kampf einen Schild in Höhe von 25 % seines maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt. |
Hextech-Gunblade Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 20 % des verursachten Schadens. | Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 20 % des verursachten Schadens. |
Speer von Shojin Angriffe gewähren 5 zusätzliches Mana. | Angriffe gewähren 5 zusätzliches Mana. |
Steraks Pegel Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 50 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 5 Sekunden hinweg. | Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 50 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 5 Sekunden hinweg. |
Klinge der Unendlichkeit Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. | Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. |
Roter Buff Angriffe und Fähigkeiten fügen Gegnern 5 Sekunden lang 1 % Verbrennungen und 33 % Wunden zu. Verbrennungen: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels. Wunden: Verringert eingehende Heilung. | Angriffe und Fähigkeiten fügen Gegnern 5 Sekunden lang 1 % Verbrennungen und 33 % Wunden zu. Verbrennungen: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels. Wunden: Verringert eingehende Heilung. |
Leerenstab Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel 5 Sekunden lang mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz. | Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel 5 Sekunden lang mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz. |
Letzter Atemzug Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel 3 Sekunden lang mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Fraktur: Verringert die Rüstung | Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel 3 Sekunden lang mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Fraktur: Verringert die Rüstung |
Entschlossenheit des Titanen Erhält 2 % Angriffsschaden und 2 % Fähigkeitsstärke, wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet (bis zu 25 Steigerungen). Erhält bei vollen Steigerungen 10 % Schadenssteigerung und wird immun gegen Massenkontrolle. | Erhält 2 % Angriffsschaden und 2 % Fähigkeitsstärke, wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet (bis zu 25 Steigerungen). Erhält bei vollen Steigerungen 10 % Schadenssteigerung und wird immun gegen Massenkontrolle. |
Dornenweste Du erhältst 7 % maximales Leben. Du erleidest 8 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 100 magischen Schaden. Abklingzeit: 2 Sekunden | Du erhältst 7 % maximales Leben. Du erleidest 8 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 100 magischen Schaden. Abklingzeit: 2 Sekunden |
Steinpanzer des Wasserspeiers Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 10 Rüstung und 10 Magieresistenz. | Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 10 Rüstung und 10 Magieresistenz. |
Kronwacht Kampfbeginn: Erhält 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 25 % des maximalen Lebens. Erhält 25 % Fähigkeitsstärke, wenn der Schild abläuft. | Kampfbeginn: Erhält 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 25 % des maximalen Lebens. Erhält 25 % Fähigkeitsstärke, wenn der Schild abläuft. |
Schwur des Beschützers Kampfbeginn: Erhält 20 Mana. Erhält bei 40 % Leben 15 Mana und einen Schild in Höhe von 20 % des maximalen Lebens. | Kampfbeginn: Erhält 20 Mana. Erhält bei 40 % Leben 15 Mana und einen Schild in Höhe von 20 % des maximalen Lebens. |
Sonnenfeuer-Umhang Erhält 8 % maximales Leben. Fügt einem Gegner im Umkreis von 2 Feldern 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden Verbrennung in Höhe von 1 % und Verwundet in Höhe von 33 % zu. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. | Erhält 8 % maximales Leben. Fügt einem Gegner im Umkreis von 2 Feldern 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden Verbrennung in Höhe von 1 % und Verwundet in Höhe von 33 % zu. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. |
Unerschütterliches Herz Du erhältst 10 % Durchhaltevermögen. Wenn du über mehr als 50 % Leben verfügst, erhältst du stattdessen 18 % Durchhaltevermögen. | Du erhältst 10 % Durchhaltevermögen. Wenn du über mehr als 50 % Leben verfügst, erhältst du stattdessen 18 % Durchhaltevermögen. |
Zorn des Kraken Angriffe gewähren 4 % steigerbaren Angriffsschaden (bis zu 15-mal steigerbar). Erhält nach 15 Angriffen 40 % Angriffstempo. | Angriffe gewähren 4 % steigerbaren Angriffsschaden (bis zu 15-mal steigerbar). Erhält nach 15 Angriffen 40 % Angriffstempo. |
Drachenklaue Du erhältst 9 % maximales Leben. Alle 2 Sekunden heilst du dich um 2.5 % des maximalen Lebens. | Du erhältst 9 % maximales Leben. Alle 2 Sekunden heilst du dich um 2.5 % des maximalen Lebens. |
Adaptiver Helm Erhält zusätzlich 15 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus: Tanks und Kämpfer: Erhält 35 Rüstung und Magieresistenz. Andere Rollen: Erhält 15 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. | Erhält zusätzlich 15 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus: Tanks und Kämpfer: Erhält 35 Rüstung und Magieresistenz. Andere Rollen: Erhält 15 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. |
Quecksilber Kampfbeginn: Erhält 18 Sekunden lang Immunität gegen Massenkontrolle. Erhält jede Sekunde 3 % steigerbares Angriffstempo. | Kampfbeginn: Erhält 18 Sekunden lang Immunität gegen Massenkontrolle. Erhält jede Sekunde 3 % steigerbares Angriffstempo. |
Guinsoos Wutklinge Erhalte jede Sekunde 7 % steigerbares Angriffstempo. | Erhalte jede Sekunde 7 % steigerbares Angriffstempo. |
Ionischer Funke Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 150 % des verbrauchten Manas. Magiefraktur: verringert die Magieresistenz. | Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 150 % des verbrauchten Manas. Magiefraktur: verringert die Magieresistenz. |
Rabadons Todeshaube Dieser bescheidene Hut kann dir helfen, die Welt selbst zu erschaffen oder zu zerstören. | Dieser bescheidene Hut kann dir helfen, die Welt selbst zu erschaffen oder zu zerstören. |
Stab des Erzengels Kampfbeginn: Erhält während des Kampfes alle 5 Sekunden 20 % Fähigkeitsstärke. | Kampfbeginn: Erhält während des Kampfes alle 5 Sekunden 20 % Fähigkeitsstärke. |
Juwelenbesetzter Handschuh Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. | Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. |
Blauer Buff Erhält aus allen Quellen 10 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. | Erhält aus allen Quellen 10 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. |
Nashors Zahn Angriffe gewähren 2 zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf 4 erhöht. | Angriffe gewähren 2 zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf 4 erhöht. |
Abendschleier Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 15 Sekunden des Kampfes 25 Rüstung und Magieresistenz. Fraktur: Verringert Rüstung | Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 15 Sekunden des Kampfes 25 Rüstung und Magieresistenz. Fraktur: Verringert Rüstung |
Morellonomikon Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 10 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 1 % und Wunden in Höhe von 33 %. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. | Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 10 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 1 % und Wunden in Höhe von 33 %. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. |
Geistessicht Regeneriere jede Sekunde 2.5 % des fehlenden Lebens. | Regeneriere jede Sekunde 2.5 % des fehlenden Lebens. |
Warmogs Rüstung Du erhältst 12 % maximales Leben. | Du erhältst 12 % maximales Leben. |
Stürmerflegel Kritische Treffer gewähren 5 Sekunde(n) lang 5 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen). | Kritische Treffer gewähren 5 Sekunde(n) lang 5 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen). |
Hand der Gerechtigkeit Gewährt 2 Effekte: - 15 % Angriffsschaden und 15 % Fähigkeitsstärke. - 12 % Omnivampir. Verdoppelt den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke, solange der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt. Wenn er weniger als 50 % Leben hat, wird Omnivampir verdoppelt. | Gewährt 2 Effekte: - 15 % Angriffsschaden und 15 % Fähigkeitsstärke. - 12 % Omnivampir. Verdoppelt den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke, solange der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt. Wenn er weniger als 50 % Leben hat, wird Omnivampir verdoppelt. |
Handschuhe des Diebs Jede Runde: Rüste 2 zufällige Gegenstände aus. [Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.] | Jede Runde: Rüste 2 zufällige Gegenstände aus. [Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.] |
Krone des Taktikers Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10 %, dass du 1 Gold erhältst, wenn du den Kampf gewinnst. „… das Herz eines Helden …“ | Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10 %, dass du 1 Gold erhältst, wenn du den Kampf gewinnst. „… das Herz eines Helden …“ |
Umhang des Taktikers Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10 %, dass du nach 10 Sekunden im Kampf 1 Gold erhältst. „… und ein bisschen Glück …“ | Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10 %, dass du nach 10 Sekunden im Kampf 1 Gold erhältst. „… und ein bisschen Glück …“ |
Schild des Taktikers Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10 %, dass du 1 Gold erhältst, wenn der Träger stirbt. „… mit der Weisheit eines Philosophen …“ | Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10 %, dass du 1 Gold erhältst, wenn der Träger stirbt. „… mit der Weisheit eines Philosophen …“ |
Amulett des Aufstiegs Nach 22 Sekunden erhältst du 100 % maximales Leben und 120 % Schadenssteigerung für den Rest des Kampfes. | Nach 22 Sekunden erhältst du 100 % maximales Leben und 120 % Schadenssteigerung für den Rest des Kampfes. |
Armschutz des Suchenden Kills/Unterstützungen erhöhen die Rüstung, Magieresistenz und Fähigkeitsstärke des Trägers um 15, erhöht auf 20, wenn er den Kill erzielt. | Kills/Unterstützungen erhöhen die Rüstung, Magieresistenz und Fähigkeitsstärke des Trägers um 15, erhöht auf 20, wenn er den Kill erzielt. |
Der Unbeugsame Das Lauftempo des Trägers wird drastisch verringert. Der Träger erhält 10 % maximales Leben, Betäubungsimmunität und zieht das aktuelle Ziel in Nahkampfreichweite. | Das Lauftempo des Trägers wird drastisch verringert. Der Träger erhält 10 % maximales Leben, Betäubungsimmunität und zieht das aktuelle Ziel in Nahkampfreichweite. |
Dämmerkern Verringert das max. Mana des Trägers um 10. Erneute Aktivierungen der Fähigkeit verringern das max. Mana um 10 % (bis zu einem Minimum von 15). | Verringert das max. Mana des Trägers um 10. Erneute Aktivierungen der Fähigkeit verringern das max. Mana um 10 % (bis zu einem Minimum von 15). |
Dämmerung von Silbersee Gewährt Immunität gegen Betäubung und die Angriffe des Trägers betäuben das Ziel 0.8 Sekunden lang. Das Angriffstempo des Trägers wird auf 0.5 festgesetzt. | Gewährt Immunität gegen Betäubung und die Angriffe des Trägers betäuben das Ziel 0.8 Sekunden lang. Das Angriffstempo des Trägers wird auf 0.5 festgesetzt. |
Ende der Weisheit Angriffe verursachen ? zusätzlichen magischen Schaden. Heilt den Träger um 35 % des verursachten Gesamtschadens. Der Schaden erhöht sich basierend auf der Phase. | Angriffe verursachen ? zusätzlichen magischen Schaden. Heilt den Träger um 35 % des verursachten Gesamtschadens. Der Schaden erhöht sich basierend auf der Phase. |
Endlose Verzweiflung Wenn ein Schild des Trägers zerbricht, erleidet der nächstbefindliche Gegner magischen Schaden in Höhe von 150 % der anfänglichen Schildstärke. | Wenn ein Schild des Trägers zerbricht, erleidet der nächstbefindliche Gegner magischen Schaden in Höhe von 150 % der anfänglichen Schildstärke. |
Flimmerklingen Angriffe gewähren 6 % steigerbares Angriffstempo. Jeder 5. Angriff gewährt außerdem 3 % Angriffsschaden und 4 % Fähigkeitsstärke. | Angriffe gewähren 6 % steigerbares Angriffstempo. Jeder 5. Angriff gewährt außerdem 3 % Angriffsschaden und 4 % Fähigkeitsstärke. |
Fluch des Lichs Der erste Angriff des Trägers nach jeder Aktivierung seiner Fähigkeit verursacht ? zusätzlichen magischen Schaden. Der Schaden erhöht sich basierend auf der Phase. | Der erste Angriff des Trägers nach jeder Aktivierung seiner Fähigkeit verursacht ? zusätzlichen magischen Schaden. Der Schaden erhöht sich basierend auf der Phase. |
Fokus des Scharfschützen Du erhältst | Du erhältst |
Fäustlinge Schrumpft den Träger und gewährt ihm erhöhtes Lauftempo und Immunität gegen Unterkühlung. Unterkühlung: verringert das Angriffstempo | Schrumpft den Träger und gewährt ihm erhöhtes Lauftempo und Immunität gegen Unterkühlung. Unterkühlung: verringert das Angriffstempo |
Glas des Betrügers Du beschwörst einen Klon mit 70 % Grundleben und um 10 % erhöhtem maximalen Mana. Du kannst den Klon nicht mit Gegenständen ausrüsten. Der Klon profitiert von aktiven Attributen. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | Du beschwörst einen Klon mit 70 % Grundleben und um 10 % erhöhtem maximalen Mana. Du kannst den Klon nicht mit Gegenständen ausrüsten. Der Klon profitiert von aktiven Attributen. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
Goldsammler Angriffe und Fähigkeiten exekutieren Gegner, die über weniger als 12 % ihres maximalen Lebens verfügen. Exekutionen haben eine Chance von 33 %, [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | Angriffe und Fähigkeiten exekutieren Gegner, die über weniger als 12 % ihres maximalen Lebens verfügen. Exekutionen haben eine Chance von 33 %, [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
Griff des Todesfeuers Kampfbeginn: Feuert einen Energiestoß auf das aktuelle Ziel ab, der ihm magischen Schaden in Höhe von 40 % seines maximalen Lebens zufügt. Wiederholt sich alle 13 Sekunden. | Kampfbeginn: Feuert einen Energiestoß auf das aktuelle Ziel ab, der ihm magischen Schaden in Höhe von 40 % seines maximalen Lebens zufügt. Wiederholt sich alle 13 Sekunden. |
Gräte Der Träger greift zufällige Gegner an. | Der Träger greift zufällige Gegner an. |
Horizontfokus Wenn du einen Gegner betäubst, wird er vom Blitz getroffen und erleidet magischen Schaden in Höhe von 30 % seines maximalen Lebens. | Wenn du einen Gegner betäubst, wird er vom Blitz getroffen und erleidet magischen Schaden in Höhe von 30 % seines maximalen Lebens. |
Klaue des Meuchlers Nachdem du ein Ziel getötet hast, befreist du dich von negativen Effekten und springst zu dem am weitesten entfernten Ziel innerhalb von 4 Feldern. Die nächsten beiden kritischen Angriffe verursachen 60 % zusätzlichen kritischen Trefferschaden. | Nachdem du ein Ziel getötet hast, befreist du dich von negativen Effekten und springst zu dem am weitesten entfernten Ziel innerhalb von 4 Feldern. Die nächsten beiden kritischen Angriffe verursachen 60 % zusätzlichen kritischen Trefferschaden. |
Klinge des Glücksspielers Gewährt Jeder Angriff hat eine Chance von 5 %, In diesem Spiel generiertes Gold: ? [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | Gewährt Jeder Angriff hat eine Chance von 5 %, In diesem Spiel generiertes Gold: ? [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
Lichtschild-Wappen Alle 3 Sekunden erhält der Verbündete mit dem niedrigsten prozentualen Leben einen Schild in Höhe von 70 % der kombinierten Rüstung und Magieresistenz des Trägers (Dauer: 5 Sekunden). Beim Tod wird der Schild allen Verbündeten gewährt. | Alle 3 Sekunden erhält der Verbündete mit dem niedrigsten prozentualen Leben einen Schild in Höhe von 70 % der kombinierten Rüstung und Magieresistenz des Trägers (Dauer: 5 Sekunden). Beim Tod wird der Schild allen Verbündeten gewährt. |
Manazane Nachdem du erstmals im Kampf eine Fähigkeit aktiviert hast, erhältst du im Verlauf von 5 Sekunden 100 Mana. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | Nachdem du erstmals im Kampf eine Fähigkeit aktiviert hast, erhältst du im Verlauf von 5 Sekunden 100 Mana. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
Moguls Panzer Gewährt 1 Rüstung, 1 Magieresistenz und 10 Leben, wenn du Schaden erleidest (bis zu 35 Steigerungen). Bei vollen Steigerungen erhältst du In diesem Spiel generiertes Gold: ? [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | Gewährt 1 Rüstung, 1 Magieresistenz und 10 Leben, wenn du Schaden erleidest (bis zu 35 Steigerungen). Bei vollen Steigerungen erhältst du In diesem Spiel generiertes Gold: ? [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
Pestjuwel Wenn du dem Ziel magischen Schaden zufügst, wird dessen Magieresistenz um 4 verringert. Falls seine Magieresistenz 0 beträgt, erhält der Träger stattdessen 3 Mana. | Wenn du dem Ziel magischen Schaden zufügst, wird dessen Magieresistenz um 4 verringert. Falls seine Magieresistenz 0 beträgt, erhält der Träger stattdessen 3 Mana. |
Rocket-Propelled Fist At the start of combat, the wearer Airborne pulls the farthest enemy into melee range, Stun stunning them for 1.5 seconds. Allies within range will prioritize attacking that enemy. (Always targets a different unit than Blitzcrank) [Unique - Only One Per Champion] | At the start of combat, the wearer Airborne pulls the farthest enemy into melee range, Stun stunning them for 1.5 seconds. Allies within range will prioritize attacking that enemy. (Always targets a different unit than Blitzcrank) [Unique - Only One Per Champion] |
Rumpfbrecher Kampfbeginn: Wenn es keine angrenzenden Verbündeten gibt, erhält der Träger 600 Leben, 20 % Angriffsschaden und 20 % Fähigkeitsstärke. | Kampfbeginn: Wenn es keine angrenzenden Verbündeten gibt, erhält der Träger 600 Leben, 20 % Angriffsschaden und 20 % Fähigkeitsstärke. |
Schnellfeuer-Geschütz Du erhältst +1 Angriffsreichweite, erhöht um 1, wenn der Träger einen Gegner tötet. | Du erhältst +1 Angriffsreichweite, erhöht um 1, wenn der Träger einen Gegner tötet. |
Spektrales Entermesser Kampfbeginn: Teleportiert den Träger auf das gespiegelte Feld auf der gegnerischen Seite des Spielfelds. Nach 8 Sekunden kehrt der Träger an seinen ursprünglichen Ort zurück. | Kampfbeginn: Teleportiert den Träger auf das gespiegelte Feld auf der gegnerischen Seite des Spielfelds. Nach 8 Sekunden kehrt der Träger an seinen ursprünglichen Ort zurück. |
Statikks Stich Jeder 3. Angriff fügt 4 Gegnern 40 + 40 % der Fähigkeitsstärke des Trägers als zusätzlichen magischen Schaden zu. | Jeder 3. Angriff fügt 4 Gegnern 40 + 40 % der Fähigkeitsstärke des Trägers als zusätzlichen magischen Schaden zu. |
Stärke der Unendlichkeit Ganz viel von ALLEM! | Ganz viel von ALLEM! |
Titanische Hydra Angriffe verursachen am Ziel und an angrenzenden Gegnern zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 3 % des maximalen Lebens des Trägers plus 8 % des Angriffsschadens. | Angriffe verursachen am Ziel und an angrenzenden Gegnern zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 3 % des maximalen Lebens des Trägers plus 8 % des Angriffsschadens. |
Trotz des Todes 50 % des eingehenden Schadens auf den Träger wird ihm stattdessen über 4 Sekunden hinweg als nicht-tödlicher Schaden zugefügt. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | 50 % des eingehenden Schadens auf den Träger wird ihm stattdessen über 4 Sekunden hinweg als nicht-tödlicher Schaden zugefügt. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
Verdächtiger Trenchcoat Einmal pro Kampf: Bei 60 % Leben teilt sich der Träger in drei Kopien von sich selbst auf. Jede Kopie verfügt über 33 % seines maximalen Lebens. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | Einmal pro Kampf: Bei 60 % Leben teilt sich der Träger in drei Kopien von sich selbst auf. Jede Kopie verfügt über 33 % seines maximalen Lebens. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
Verstärkendes Amulett Der Träger erhält 1 % seines gesamten Manas, wenn er von einem Angriff getroffen wird. Jede Aktivierung stellt über 3 Sekunden hinweg 20 % des maximalen Lebens des Trägers wieder her. | Der Träger erhält 1 % seines gesamten Manas, wenn er von einem Angriff getroffen wird. Jede Aktivierung stellt über 3 Sekunden hinweg 20 % des maximalen Lebens des Trägers wieder her. |
Zhonyas Paradoxon Einmal pro Kampf: Bei 40 % Leben wirst du 3 Sekunden lang unverwundbar und kannst nicht anvisiert werden. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] | Einmal pro Kampf: Bei 40 % Leben wirst du 3 Sekunden lang unverwundbar und kannst nicht anvisiert werden. [Einzigartig – Nur 1 pro Champion] |
Chalice of Charity When combat begins, the holder and all allies within 1 hex in the same row gain 50 Ability Power and 10% Omnivamp for the rest of combat. [Aura item] | When combat begins, the holder and all allies within 1 hex in the same row gain 50 Ability Power and 10% Omnivamp for the rest of combat. [Aura item] |
Lichtversion von Abendschleier Belegt Gegner innerhalb von 3 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 20 Sekunden des Kampfes 70 Rüstung und & Magieresistenz. Fraktur: Verringert die Rüstung | Belegt Gegner innerhalb von 3 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 20 Sekunden des Kampfes 70 Rüstung und & Magieresistenz. Fraktur: Verringert die Rüstung |
Lichtversion von Adaptiver Helm Erhält zusätzlich 30 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus: Tank/Kämpfer: Erhält 90 Rüstung und Magieresistenz. Schütze/Zauberer: Erhält 60 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. | Erhält zusätzlich 30 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus: Tank/Kämpfer: Erhält 90 Rüstung und Magieresistenz. Schütze/Zauberer: Erhält 60 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. |
Lichtversion von Blauer Buff Erhält aus allen Quellen 20 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. | Erhält aus allen Quellen 20 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. |
Lichtversion von Blutdürster Einmal pro Kampf: Bei 40 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 40 % des maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt. | Einmal pro Kampf: Bei 40 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 40 % des maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt. |
Lichtversion von Dornenweste Du erhältst 15 % maximales Leben. Du erleidest 25 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 175 magischen Schaden. Abklingzeit: 2 Sekunden | Du erhältst 15 % maximales Leben. Du erleidest 25 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 175 magischen Schaden. Abklingzeit: 2 Sekunden |
Lichtversion von Drachenklaue Du erhältst 15 % maximales Leben. Alle 2 Sekunden heilst du dich um 10 % des maximalen Lebens. | Du erhältst 15 % maximales Leben. Alle 2 Sekunden heilst du dich um 10 % des maximalen Lebens. |
Lichtversion von Entschlossenheit des Titanen Erhält 3 % Angriffsschaden und 3 % Fähigkeitsstärke, wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet (bis zu 25 Steigerungen). Erhält bei vollen Steigerungen 20 % Schadenssteigerung und wird immun gegen Massenkontrolle. | Erhält 3 % Angriffsschaden und 3 % Fähigkeitsstärke, wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet (bis zu 25 Steigerungen). Erhält bei vollen Steigerungen 20 % Schadenssteigerung und wird immun gegen Massenkontrolle. |
Lichtversion von Geistessicht Regeneriere jede Sekunde 5 % des fehlenden Lebens. | Regeneriere jede Sekunde 5 % des fehlenden Lebens. |
Lichtversion von Guinsoos Wutklinge Erhalte jede Sekunde 13 % steigerbares Angriffstempo. | Erhalte jede Sekunde 13 % steigerbares Angriffstempo. |
Lichtversion von Hand der Gerechtigkeit Gewährt 2 Effekte: - 35 % Angriffsschaden und 35 % Fähigkeitsstärke. - 20 % Omnivampir. Verdoppelt den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke, solange der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt. Wenn er weniger als 50 % Leben hat, wird Omnivampir verdoppelt. | Gewährt 2 Effekte: - 35 % Angriffsschaden und 35 % Fähigkeitsstärke. - 20 % Omnivampir. Verdoppelt den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke, solange der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt. Wenn er weniger als 50 % Leben hat, wird Omnivampir verdoppelt. |
Lichtversion von Handschuhe des Diebs Jede Runde: Rüste 2 zufällige Lichtgegenständende aus. [Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.] | Jede Runde: Rüste 2 zufällige Lichtgegenständende aus. [Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.] |
Lichtversion von Hextech-Gunblade Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 40 % des verursachten Schadens. | Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 40 % des verursachten Schadens. |
Lichtversion von Ionischer Funke Belegt Gegner innerhalb von 3 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 200 % des verbrauchten Manas. Der Träger heilt sich außerdem um 1.5 % seines maximalen Lebens pro Sekunde. [Gegenstand für direkten Schaden] Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz. | Belegt Gegner innerhalb von 3 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 200 % des verbrauchten Manas. Der Träger heilt sich außerdem um 1.5 % seines maximalen Lebens pro Sekunde. [Gegenstand für direkten Schaden] Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz. |
Lichtversion von Juwelenbesetzter Handschuh Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. | Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. |
Lichtversion von Klinge der Unendlichkeit Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. | Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. |
Lichtversion von Klinge des Todes Sie leuchtet in der Gegenwart von Gegnern. Oder von Freunden. Eigentlich von allem, was lebendig ist. | Sie leuchtet in der Gegenwart von Gegnern. Oder von Freunden. Eigentlich von allem, was lebendig ist. |
Lichtversion von Kronwacht Kampfbeginn: Erhält 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 50 % des maximalen Lebens. Erhält 50 % Fähigkeitsstärke, wenn der Schild abläuft. | Kampfbeginn: Erhält 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 50 % des maximalen Lebens. Erhält 50 % Fähigkeitsstärke, wenn der Schild abläuft. |
Lichtversion von Leerenstab Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel für den Rest des Kampfes mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz. | Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel für den Rest des Kampfes mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz. |
Lichtversion von Letzter Atemzug Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel für den Rest des Kampfes mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Fraktur: Verringert die Rüstung | Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel für den Rest des Kampfes mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Fraktur: Verringert die Rüstung |
Lichtversion von Morellonomikon Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 8 Sekunden lang mit Verbrennung in Höhe von 2 % und Verwundet in Höhe von 33 %. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. | Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 8 Sekunden lang mit Verbrennung in Höhe von 2 % und Verwundet in Höhe von 33 %. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. |
Lichtversion von Nashors Zahn Angriffe gewähren 4 zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf 8 erhöht. | Angriffe gewähren 4 zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf 8 erhöht. |
Lichtversion von Quecksilber Kampfbeginn: Erhält 45 Sekunden lang Immunität gegen Massenkontrolle. Erhält jede Sekunde 6 % steigerbares Angriffstempo. | Kampfbeginn: Erhält 45 Sekunden lang Immunität gegen Massenkontrolle. Erhält jede Sekunde 6 % steigerbares Angriffstempo. |
Lichtversion von Rabadons Todeshaube Sie war Zeuge – und Auslöser – sowohl von Wundern als auch Unglücken. | Sie war Zeuge – und Auslöser – sowohl von Wundern als auch Unglücken. |
Lichtversion von Riesenschlächter Erhält 25 % zusätzliche Schadenssteigerung gegen Tanks. | Erhält 25 % zusätzliche Schadenssteigerung gegen Tanks. |
Lichtversion von Roter Buff Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 5 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 2 % und Wunden in Höhe von 33 %. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe von einem Prozent des maximalen Lebens des Ziels. Verwundet: Verringert die empfangene Heilung. | Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 5 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 2 % und Wunden in Höhe von 33 %. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe von einem Prozent des maximalen Lebens des Ziels. Verwundet: Verringert die empfangene Heilung. |
Lichtversion von Saum der Nacht Kann bei 60 % Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden, befreit sich von negativen Effekten und heilt sich um das gesamte fehlende Leben. | Kann bei 60 % Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden, befreit sich von negativen Effekten und heilt sich um das gesamte fehlende Leben. |
Lichtversion von Schwur des Beschützers Kampfbeginn: Erhält 20 Mana. Erhält bei 40 % Leben 20 Mana und einen Schild in Höhe von 45 % des maximalen Lebens. | Kampfbeginn: Erhält 20 Mana. Erhält bei 40 % Leben 20 Mana und einen Schild in Höhe von 45 % des maximalen Lebens. |
Lichtversion von Sonnenfeuer-Umhang Erhält 12 % maximales Leben. Fügt einem Gegner im Umkreis von 3 Feldern 8 Sekunden lang alle 1.5 Sekunden Verbrennung in Höhe von 2 % und Verwundet in Höhe von 33 % zu. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe von einem Prozent des maximalen Lebens des Ziels. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. | Erhält 12 % maximales Leben. Fügt einem Gegner im Umkreis von 3 Feldern 8 Sekunden lang alle 1.5 Sekunden Verbrennung in Höhe von 2 % und Verwundet in Höhe von 33 % zu. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe von einem Prozent des maximalen Lebens des Ziels. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. |
Lichtversion von Speer von Shojin Angriffe gewähren 10 zusätzliches Mana. | Angriffe gewähren 10 zusätzliches Mana. |
Lichtversion von Stab des Erzengels Kampfbeginn: Erhält während des Kampfes alle 4 Sekunden 35 % Fähigkeitsstärke. | Kampfbeginn: Erhält während des Kampfes alle 4 Sekunden 35 % Fähigkeitsstärke. |
Lichtversion von Steinpanzer des Wasserspeiers Heilt sich jede Sekunde um 1.5 % des maximalen Lebens. Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 15 Rüstung und 15 Magieresistenz. | Heilt sich jede Sekunde um 1.5 % des maximalen Lebens. Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 15 Rüstung und 15 Magieresistenz. |
Lichtversion von Steraks Pegel Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 100 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 6 Sekunden hinweg. | Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 100 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 6 Sekunden hinweg. |
Lichtversion von Stürmerflegel Kritische Treffer gewähren 8 Sekunden lang 8 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen). | Kritische Treffer gewähren 8 Sekunden lang 8 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen). |
Lichtversion von Unerschütterliches Herz Du erhältst 16 % Durchhaltevermögen. Wenn du über mehr als 40 % Leben verfügst, erhältst du stattdessen 30 % Durchhaltevermögen. | Du erhältst 16 % Durchhaltevermögen. Wenn du über mehr als 40 % Leben verfügst, erhältst du stattdessen 30 % Durchhaltevermögen. |
Lichtversion von Warmogs Rüstung Du erhältst 20 % maximales Leben. Du heilst dich jede Sekunde um 1.5 % des maximalen Lebens. | Du erhältst 20 % maximales Leben. Du heilst dich jede Sekunde um 1.5 % des maximalen Lebens. |
Locket of Targon Prime When combat begins, the holder and all allies within 3 hexes in the same row gain a shield that blocks 400/500/600★ damage for 60 seconds. Radiant Bonus: Grants 200 Health for all allies at the start of combat. | When combat begins, the holder and all allies within 3 hexes in the same row gain a shield that blocks 400/500/600★ damage for 60 seconds. Radiant Bonus: Grants 200 Health for all allies at the start of combat. |
Mistral When combat begins, the wearer summons a whirlwind on the opposite side of the arena that removes the closest enemy from combat for 8 seconds. Ignores CC immunity. Radiant Bonus: +10% Attack Speed for all allies at the start of combat | When combat begins, the wearer summons a whirlwind on the opposite side of the arena that removes the closest enemy from combat for 8 seconds. Ignores CC immunity. Radiant Bonus: +10% Attack Speed for all allies at the start of combat |
Shroud of Reverance When combat begins, the holder shoots a beam straight ahead that delays affected enemies' first spellcast, increasing their max Mana by 50% until they cast. Radiant Bonus: +15 Mana for all allies at the start of combat | When combat begins, the holder shoots a beam straight ahead that delays affected enemies' first spellcast, increasing their max Mana by 50% until they cast. Radiant Bonus: +15 Mana for all allies at the start of combat |
Zeke's Harmony When combat begins, the holder and all allies within 10% hexes in the same row gain 50% Attack Speed and 10% Lifesteal for the rest of combat. | When combat begins, the holder and all allies within 10% hexes in the same row gain 50% Attack Speed and 10% Lifesteal for the rest of combat. |
Zorn des Kraken (Lichtversion) Angriffe gewähren 7 % steigerbaren Angriffsschaden (bis zu 15-mal steigerbar). Erhält nach 15 Angriffen 80 % Angriffstempo. | Angriffe gewähren 7 % steigerbaren Angriffsschaden (bis zu 15-mal steigerbar). Erhält nach 15 Angriffen 80 % Angriffstempo. |
Assassinen-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Assassine“. | Der Träger erhält das Attribut „Assassine“. |
Astral-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Astral“. | Der Träger erhält das Attribut „Astral“. |
Chevalier-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Chevalier“. | Der Träger erhält das Attribut „Chevalier“. |
Drachenprophet-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Drachenprophet“. | Der Träger erhält das Attribut „Drachenprophet“. |
Dunkelflug-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Dunkelflug“. | Der Träger erhält das Attribut „Dunkelflug“. |
Erwecker-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Erwecker“. | Der Träger erhält das Attribut „Erwecker“. |
Flüsterer-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Flüsterer“. | Der Träger erhält das Attribut „Flüsterer“. |
Gilden-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Gilde“. Gildenbonus: 3 % Omnivampir | Der Träger erhält das Attribut „Gilde“. Gildenbonus: 3 % Omnivampir |
Jade-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Jade“. | Der Träger erhält das Attribut „Jade“. |
Kanonier-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Kanonier“. | Der Träger erhält das Attribut „Kanonier“. |
Krieger-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Krieger“. | Der Träger erhält das Attribut „Krieger“. |
Lagunen-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Lagune“. | Der Träger erhält das Attribut „Lagune“. |
Magier-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Magier“. | Der Träger erhält das Attribut „Magier“. |
Mystiker-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Mystiker“. | Der Träger erhält das Attribut „Mystiker“. |
Orkan-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Orkan“. | Der Träger erhält das Attribut „Orkan“. |
Ragewing Emblem The holder gains the Ragewing trait. | The holder gains the Ragewing trait. |
Raufbold-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Raufbold“. | Der Träger erhält das Attribut „Raufbold“. |
Schimmerschuppen-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Schimmerschuppe“. | Der Träger erhält das Attribut „Schimmerschuppe“. |
Schnellschuss-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Schnellschuss“. | Der Träger erhält das Attribut „Schnellschuss“. |
Schuppenhohn-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Schuppenhohn“. | Der Träger erhält das Attribut „Schuppenhohn“. |
Trugbild-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Trugbild“. | Der Träger erhält das Attribut „Trugbild“. |
Wächter-Emblem Der Träger erhält das Attribut „Wächter“. | Der Träger erhält das Attribut „Wächter“. |
Diamanthände Einmal pro Kampf: Wird bei 66 % Leben und bei 33 % Leben 1 Sekunde lang unverwundbar und gewährt | Einmal pro Kampf: Wird bei 66 % Leben und bei 33 % Leben 1 Sekunde lang unverwundbar und gewährt |
Draven's Axe Gain 3 Attack Damage per gold in your bank (up to 15). Attack grant 1 stack, up to 50 times, At full stacks, grant 7 gold and 1 item component(s). | Gain 3 Attack Damage per gold in your bank (up to 15). Attack grant 1 stack, up to 50 times, At full stacks, grant 7 gold and 1 item component(s). |
Dravens Axt Erhält Angriffe gewähren 1 Steigerung (bis zu 100-mal). Bei vollen Steigerungen erhältst du In diesem Spiel generiertes Gold: ? | Erhält Angriffe gewähren 1 Steigerung (bis zu 100-mal). Bei vollen Steigerungen erhältst du In diesem Spiel generiertes Gold: ? |
Entschlossenheit des Investors Nachdem du im Kampf 8-mal gestorben bist, wird dieser Gegenstand zerstört. Die Zerstörung gewährt den Gegenstand „Diamanthände“, 1 Champion-Duplikator und | Nachdem du im Kampf 8-mal gestorben bist, wird dieser Gegenstand zerstört. Die Zerstörung gewährt den Gegenstand „Diamanthände“, 1 Champion-Duplikator und |
Krone der Champions Alle 5 Sekunden verursacht der nächste Angriff absoluten Schaden in Höhe des 9001-fachen | Alle 5 Sekunden verursacht der nächste Angriff absoluten Schaden in Höhe des 9001-fachen |
Kugel der Gier Riskant! Die Goldene Drachenbank wird beschworen. Durch Niederlagen wird eine Menge Gold in der Bank angespart, die von der Niederlagenserie und der Phase abhängt. Wenn du gewinnst, wird daraus Beute und Gold. Gold, das durch Schimmerschuppe-Gegenstände generiert wird, wird mit einer Umrechnungsrate von 110 % in der Goldenen Drachenbank angespart. Der Träger hat eine Chance von 50 %, bei Kill-Beteiligungen 1 Gold zu erbeuten. | Riskant! Die Goldene Drachenbank wird beschworen. Durch Niederlagen wird eine Menge Gold in der Bank angespart, die von der Niederlagenserie und der Phase abhängt. Wenn du gewinnst, wird daraus Beute und Gold. Gold, das durch Schimmerschuppe-Gegenstände generiert wird, wird mit einer Umrechnungsrate von 110 % in der Goldenen Drachenbank angespart. Der Träger hat eine Chance von 50 %, bei Kill-Beteiligungen 1 Gold zu erbeuten. |
Lichtversion von Diamanthände Einmal pro Kampf: Wird bei 66 % Leben und bei 33 % Leben 1 Sekunde lang unverwundbar und gewährt | Einmal pro Kampf: Wird bei 66 % Leben und bei 33 % Leben 1 Sekunde lang unverwundbar und gewährt |
Lichtversion von Dravens Axt Du erhältst Angriffe gewähren 1 Steigerung (bis zu 100-mal). Bei vollen Steigerungen erhältst du In diesem Spiel generiertes Gold: ? | Du erhältst Angriffe gewähren 1 Steigerung (bis zu 100-mal). Bei vollen Steigerungen erhältst du In diesem Spiel generiertes Gold: ? |
Lichtversion von Entschlossenheit des Investors Nachdem du im Kampf 8-mal gestorben bist, wird dieser Gegenstand zerstört. Die Zerstörung gewährt den Gegenstand „Lichtversion von Diamanthände“, 1 Champion-Duplikator und | Nachdem du im Kampf 8-mal gestorben bist, wird dieser Gegenstand zerstört. Die Zerstörung gewährt den Gegenstand „Lichtversion von Diamanthände“, 1 Champion-Duplikator und |
Lichtversion von Klinge des Spielers Gewährt In diesem Spiel generiertes Gold: ? | Gewährt In diesem Spiel generiertes Gold: ? |
Lichtversion von Krone der Champions Alle 3 Sekunden verursacht der nächste Angriff absoluten Schaden in Höhe des 9001-fachen | Alle 3 Sekunden verursacht der nächste Angriff absoluten Schaden in Höhe des 9001-fachen |
Lichtversion von Kugel der Gier Riskant! Die Goldene Drachenbank wird beschworen. Durch Niederlagen wird eine Menge Gold in der Bank angespart, die von der Niederlagenserie abhängt. Wenn du gewinnst, wird daraus Beute und Gold. Gold, das durch Schimmerschuppe-Gegenstände generiert wird, wird mit einer Umrechnungsrate von 200 % in der Goldenen Drachenbank angespart. Der Träger hat eine Chance von 15 %, bei Kill-Beteiligungen 3 Gold zu erbeuten. | Riskant! Die Goldene Drachenbank wird beschworen. Durch Niederlagen wird eine Menge Gold in der Bank angespart, die von der Niederlagenserie abhängt. Wenn du gewinnst, wird daraus Beute und Gold. Gold, das durch Schimmerschuppe-Gegenstände generiert wird, wird mit einer Umrechnungsrate von 200 % in der Goldenen Drachenbank angespart. Der Träger hat eine Chance von 15 %, bei Kill-Beteiligungen 3 Gold zu erbeuten. |
Lichtversion von Moguls Panzer Gewährt 5 Rüstung, 5 Magieresistenz und 50 Leben, wenn du Schaden erleidest (bis zu 35 Steigerungen). Gewährt bei vollen Steigerungen In diesem Spiel generiertes Gold: ? | Gewährt 5 Rüstung, 5 Magieresistenz und 50 Leben, wenn du Schaden erleidest (bis zu 35 Steigerungen). Gewährt bei vollen Steigerungen In diesem Spiel generiertes Gold: ? |
Lichtversion von Stab des Goldpropheten Gewährt In diesem Spiel generiertes Gold: ? | Gewährt In diesem Spiel generiertes Gold: ? |
Lichtversion von Übergroßer Edelstein Wenn der Träger nach 15 Sekunden noch am Leben ist, verursacht dein Team 2 % mehr Schaden pro In diesem Spiel generiertes Gold: ? | Wenn der Träger nach 15 Sekunden noch am Leben ist, verursacht dein Team 2 % mehr Schaden pro In diesem Spiel generiertes Gold: ? |
Moguls Panzer Gewährt 1 Rüstung, 1 Magieresistenz und 10 Leben, wenn du Schaden erleidest (bis zu 35 Steigerungen). Gewährt bei vollen Steigerungen In diesem Spiel generiertes Gold: ? | Gewährt 1 Rüstung, 1 Magieresistenz und 10 Leben, wenn du Schaden erleidest (bis zu 35 Steigerungen). Gewährt bei vollen Steigerungen In diesem Spiel generiertes Gold: ? |
Stab des Goldpropheten Gewährt In diesem Spiel generiertes Gold: ? | Gewährt In diesem Spiel generiertes Gold: ? |
Übergroßer Edelstein Wenn der Träger nach 15 Sekunden noch am Leben ist, verursacht dein Team 1 % mehr Schaden pro In diesem Spiel generiertes Gold: ? | Wenn der Träger nach 15 Sekunden noch am Leben ist, verursacht dein Team 1 % mehr Schaden pro In diesem Spiel generiertes Gold: ? |