DAK.GG
SET 7.5 Revival Items
Item Guide
| ItemItem & Description | Description |
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Klinge des Todes Vollkommener Frieden und Ruhe für den Träger – und alle, die mit ihr Bekanntschaft machen. | Vollkommener Frieden und Ruhe für den Träger – und alle, die mit ihr Bekanntschaft machen. |
Riesenschlächter Erhält 15 % zusätzliche Schadenssteigerung gegen Tanks. | Erhält 15 % zusätzliche Schadenssteigerung gegen Tanks. |
Saum der Nacht Kann bei 60 % Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden und befreit sich von negativen Effekten. | Kann bei 60 % Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden und befreit sich von negativen Effekten. |
Blutdürster Fällt sein Leben unter 40 %, erhält er einmal pro Kampf einen Schild in Höhe von 25 % seines maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt. | Fällt sein Leben unter 40 %, erhält er einmal pro Kampf einen Schild in Höhe von 25 % seines maximalen Lebens, der bis zu 5 Sekunden lang bestehen bleibt. |
Hextech-Gunblade Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 20 % des verursachten Schadens. | Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um 20 % des verursachten Schadens. |
Speer von Shojin Angriffe gewähren 5 zusätzliches Mana. | Angriffe gewähren 5 zusätzliches Mana. |
Steraks Pegel Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 50 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 5 Sekunden hinweg. | Bei 60 % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von 50 % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über 5 Sekunden hinweg. |
Klinge der Unendlichkeit Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. | Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. |
Roter Buff Angriffe und Fähigkeiten fügen Gegnern 5 Sekunden lang 1 % Verbrennungen und 33 % Wunden zu. Verbrennungen: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels. Wunden: Verringert eingehende Heilung. | Angriffe und Fähigkeiten fügen Gegnern 5 Sekunden lang 1 % Verbrennungen und 33 % Wunden zu. Verbrennungen: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels. Wunden: Verringert eingehende Heilung. |
Leerenstab Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel 5 Sekunden lang mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz. | Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel 5 Sekunden lang mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz. |
Letzter Atemzug Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel 3 Sekunden lang mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Fraktur: Verringert die Rüstung | Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel 3 Sekunden lang mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Fraktur: Verringert die Rüstung |
Entschlossenheit des Titanen Erhält 2 % Angriffsschaden und 2 % Fähigkeitsstärke, wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet (bis zu 25 Steigerungen). Erhält bei vollen Steigerungen 10 % Schadenssteigerung und wird immun gegen Massenkontrolle. | Erhält 2 % Angriffsschaden und 2 % Fähigkeitsstärke, wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet (bis zu 25 Steigerungen). Erhält bei vollen Steigerungen 10 % Schadenssteigerung und wird immun gegen Massenkontrolle. |
Dornenweste Du erhältst 7 % maximales Leben. Du erleidest 8 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 100 magischen Schaden. Abklingzeit: 2 Sekunden | Du erhältst 7 % maximales Leben. Du erleidest 8 % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner 100 magischen Schaden. Abklingzeit: 2 Sekunden |
Steinpanzer des Wasserspeiers Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 10 Rüstung und 10 Magieresistenz. | Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, 10 Rüstung und 10 Magieresistenz. |
Kronwacht Kampfbeginn: Erhält 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 25 % des maximalen Lebens. Erhält 25 % Fähigkeitsstärke, wenn der Schild abläuft. | Kampfbeginn: Erhält 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 25 % des maximalen Lebens. Erhält 25 % Fähigkeitsstärke, wenn der Schild abläuft. |
Schwur des Beschützers Kampfbeginn: Erhält 20 Mana. Erhält bei 40 % Leben 15 Mana und einen Schild in Höhe von 20 % des maximalen Lebens. | Kampfbeginn: Erhält 20 Mana. Erhält bei 40 % Leben 15 Mana und einen Schild in Höhe von 20 % des maximalen Lebens. |
Sonnenfeuer-Umhang Erhält 8 % maximales Leben. Fügt einem Gegner im Umkreis von 2 Feldern 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden Verbrennung in Höhe von 1 % und Verwundet in Höhe von 33 % zu. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. | Erhält 8 % maximales Leben. Fügt einem Gegner im Umkreis von 2 Feldern 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden Verbrennung in Höhe von 1 % und Verwundet in Höhe von 33 % zu. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. |
Unerschütterliches Herz Du erhältst 10 % Durchhaltevermögen. Wenn du über mehr als 50 % Leben verfügst, erhältst du stattdessen 18 % Durchhaltevermögen. | Du erhältst 10 % Durchhaltevermögen. Wenn du über mehr als 50 % Leben verfügst, erhältst du stattdessen 18 % Durchhaltevermögen. |
Zorn des Kraken Angriffe gewähren 4 % steigerbaren Angriffsschaden (bis zu 15-mal steigerbar). Erhält nach 15 Angriffen 40 % Angriffstempo. | Angriffe gewähren 4 % steigerbaren Angriffsschaden (bis zu 15-mal steigerbar). Erhält nach 15 Angriffen 40 % Angriffstempo. |
Drachenklaue Du erhältst 9 % maximales Leben. Alle 2 Sekunden heilst du dich um 2.5 % des maximalen Lebens. | Du erhältst 9 % maximales Leben. Alle 2 Sekunden heilst du dich um 2.5 % des maximalen Lebens. |
Adaptiver Helm Erhält zusätzlich 15 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus: Tanks und Kämpfer: Erhält 35 Rüstung und Magieresistenz. Andere Rollen: Erhält 15 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. | Erhält zusätzlich 15 % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus: Tanks und Kämpfer: Erhält 35 Rüstung und Magieresistenz. Andere Rollen: Erhält 15 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. |
Quecksilber Kampfbeginn: Erhält 18 Sekunden lang Immunität gegen Massenkontrolle. Erhält jede Sekunde 3 % steigerbares Angriffstempo. | Kampfbeginn: Erhält 18 Sekunden lang Immunität gegen Massenkontrolle. Erhält jede Sekunde 3 % steigerbares Angriffstempo. |
Guinsoos Wutklinge Erhalte jede Sekunde 7 % steigerbares Angriffstempo. | Erhalte jede Sekunde 7 % steigerbares Angriffstempo. |
Ionischer Funke Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 150 % des verbrauchten Manas. Magiefraktur: verringert die Magieresistenz. | Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von 30 %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von 150 % des verbrauchten Manas. Magiefraktur: verringert die Magieresistenz. |
Rabadons Todeshaube Dieser bescheidene Hut kann dir helfen, die Welt selbst zu erschaffen oder zu zerstören. | Dieser bescheidene Hut kann dir helfen, die Welt selbst zu erschaffen oder zu zerstören. |
Stab des Erzengels Kampfbeginn: Erhält während des Kampfes alle 5 Sekunden 20 % Fähigkeitsstärke. | Kampfbeginn: Erhält während des Kampfes alle 5 Sekunden 20 % Fähigkeitsstärke. |
Juwelenbesetzter Handschuh Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. | Fähigkeiten können kritisch treffen. Falls die Fähigkeiten des Trägers bereits kritisch treffen können, erhält er 10 % kritischen Trefferschaden. |
Blauer Buff Erhält aus allen Quellen 10 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. | Erhält aus allen Quellen 10 % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. |
Nashors Zahn Angriffe gewähren 2 zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf 4 erhöht. | Angriffe gewähren 2 zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf 4 erhöht. |
Abendschleier Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 15 Sekunden des Kampfes 25 Rüstung und Magieresistenz. Fraktur: Verringert Rüstung | Belegt Gegner innerhalb von 2 Feldern mit einer Fraktur in Höhe von 30 %. Du erhältst für die ersten 15 Sekunden des Kampfes 25 Rüstung und Magieresistenz. Fraktur: Verringert Rüstung |
Morellonomikon Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 10 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 1 % und Wunden in Höhe von 33 %. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. | Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner 10 Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von 1 % und Wunden in Höhe von 33 %. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung. |
Geistessicht Regeneriere jede Sekunde 2.5 % des fehlenden Lebens. | Regeneriere jede Sekunde 2.5 % des fehlenden Lebens. |
Warmogs Rüstung Du erhältst 12 % maximales Leben. | Du erhältst 12 % maximales Leben. |
Stürmerflegel Kritische Treffer gewähren 5 Sekunde(n) lang 5 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen). | Kritische Treffer gewähren 5 Sekunde(n) lang 5 % Schadenssteigerung (max. 4 Steigerungen). |
Hand der Gerechtigkeit Gewährt 2 Effekte: - 15 % Angriffsschaden und 15 % Fähigkeitsstärke. - 12 % Omnivampir. Verdoppelt den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke, solange der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt. Wenn er weniger als 50 % Leben hat, wird Omnivampir verdoppelt. | Gewährt 2 Effekte: - 15 % Angriffsschaden und 15 % Fähigkeitsstärke. - 12 % Omnivampir. Verdoppelt den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke, solange der Träger über mehr als 50 % Leben verfügt. Wenn er weniger als 50 % Leben hat, wird Omnivampir verdoppelt. |
Handschuhe des Diebs Jede Runde: Rüste 2 zufällige Gegenstände aus. [Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.] | Jede Runde: Rüste 2 zufällige Gegenstände aus. [Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.] |
Krone des Taktikers Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10 %, dass du 1 Gold erhältst, wenn du den Kampf gewinnst. „… das Herz eines Helden …“ | Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10 %, dass du 1 Gold erhältst, wenn du den Kampf gewinnst. „… das Herz eines Helden …“ |
Umhang des Taktikers Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10 %, dass du nach 10 Sekunden im Kampf 1 Gold erhältst. „… und ein bisschen Glück …“ | Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10 %, dass du nach 10 Sekunden im Kampf 1 Gold erhältst. „… und ein bisschen Glück …“ |
Schild des Taktikers Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10 %, dass du 1 Gold erhältst, wenn der Träger stirbt. „… mit der Weisheit eines Philosophen …“ | Dein Team erhält +1 maximale Teamgröße. Chance von 10 %, dass du 1 Gold erhältst, wenn der Träger stirbt. „… mit der Weisheit eines Philosophen …“ |