DAK.GG
SET 7.5 Revival Items
Item Guide
| ItemItem & Description | Description |
|---|---|
Chalice of Charity When combat begins, the holder and all allies within 1 hex in the same row gain 50 Ability Power and 10% Omnivamp for the rest of combat. [Aura item] | When combat begins, the holder and all allies within 1 hex in the same row gain 50 Ability Power and 10% Omnivamp for the rest of combat. [Aura item] |
Locket of Targon Prime When combat begins, the holder and all allies within 3 hexes in the same row gain a shield that blocks 400/500/600★ damage for 60 seconds. Radiant Bonus: Grants 200 Health for all allies at the start of combat. | When combat begins, the holder and all allies within 3 hexes in the same row gain a shield that blocks 400/500/600★ damage for 60 seconds. Radiant Bonus: Grants 200 Health for all allies at the start of combat. |
Mistral When combat begins, the wearer summons a whirlwind on the opposite side of the arena that removes the closest enemy from combat for 8 seconds. Ignores CC immunity. Radiant Bonus: +10% Attack Speed for all allies at the start of combat | When combat begins, the wearer summons a whirlwind on the opposite side of the arena that removes the closest enemy from combat for 8 seconds. Ignores CC immunity. Radiant Bonus: +10% Attack Speed for all allies at the start of combat |
Shroud of Reverance When combat begins, the holder shoots a beam straight ahead that delays affected enemies' first spellcast, increasing their max Mana by 50% until they cast. Radiant Bonus: +15 Mana for all allies at the start of combat | When combat begins, the holder shoots a beam straight ahead that delays affected enemies' first spellcast, increasing their max Mana by 50% until they cast. Radiant Bonus: +15 Mana for all allies at the start of combat |
Zeke's Harmony When combat begins, the holder and all allies within 10% hexes in the same row gain 50% Attack Speed and 10% Lifesteal for the rest of combat. | When combat begins, the holder and all allies within 10% hexes in the same row gain 50% Attack Speed and 10% Lifesteal for the rest of combat. |
レディアント アイオニック スパーク 3マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの200%にあたる魔法ダメージを与える。 さらに、毎秒最大体力の1.5%を回復する。 [直接ダメージアイテム] 細断: 魔法防御を低下させる | 3マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの200%にあたる魔法ダメージを与える。 さらに、毎秒最大体力の1.5%を回復する。 [直接ダメージアイテム] 細断: 魔法防御を低下させる |
レディアント アダプティブ ヘルム あらゆるソースから獲得するマナが追加で30%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する: タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が90増加する。 マークスマン/キャスター: 攻撃力と魔力が60%増加する。 | あらゆるソースから獲得するマナが追加で30%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する: タンク/ファイター: 物理防御と魔法防御が90増加する。 マークスマン/キャスター: 攻撃力と魔力が60%増加する。 |
レディアント アークエンジェル スタッフ 戦闘開始時: 戦闘中、4秒ごとに魔力が35%増加する。 | 戦闘開始時: 戦闘中、4秒ごとに魔力が35%増加する。 |
レディアント インフィニティ エッジ スキルがクリティカル判定を持つようになる。 装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。 | スキルがクリティカル判定を持つようになる。 装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。 |
レディアント イーブンシュラウド 3マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から20秒間、物理防御と魔法防御が70増加する。 分解: 物理防御を低下させる | 3マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から20秒間、物理防御と魔法防御が70増加する。 分解: 物理防御を低下させる |
レディアント ガーゴイル ストーンプレート 毎秒、最大体力の1.5%を回復する。 装備者を攻撃対象としている敵1体につき、15の物理防御と15の魔法防御を獲得する。 | 毎秒、最大体力の1.5%を回復する。 装備者を攻撃対象としている敵1体につき、15の物理防御と15の魔法防御を獲得する。 |
レディアント クイックシルバー 戦闘開始時: 45秒間、行動妨害効果を受けなくなる。 毎秒、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。 | 戦闘開始時: 45秒間、行動妨害効果を受けなくなる。 毎秒、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。 |
レディアント クラウンガード 戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 シールドが消滅すると、魔力が50%増加する。 | 戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 シールドが消滅すると、魔力が50%増加する。 |
レディアント クラーケンの怒り 通常攻撃するたびに、攻撃力が7%増加するスタックを獲得する。最大15回まで。通常攻撃を15回行うと、攻撃速度が80%増加する。 | 通常攻撃するたびに、攻撃力が7%増加するスタックを獲得する。最大15回まで。通常攻撃を15回行うと、攻撃速度が80%増加する。 |
レディアント グインソー レイジブレード 毎秒、攻撃速度が13%増加するスタックを獲得する。 | 毎秒、攻撃速度が13%増加するスタックを獲得する。 |
レディアント サンファイア ケープ 最大体力が12%増加する。 1.5秒ごとに、3マス以内にいる敵1体に8秒間、2%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる | 最大体力が12%増加する。 1.5秒ごとに、3マス以内にいる敵1体に8秒間、2%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる |
レディアント ショウジンの矛 通常攻撃時にマナを追加で10獲得する。 | 通常攻撃時にマナを追加で10獲得する。 |
レディアント ジャイアント スレイヤー タンクに対して追加で25%のダメージ増加効果を獲得する。 | タンクに対して追加で25%のダメージ増加効果を獲得する。 |
レディアント ジュエル ガントレット スキルがクリティカル判定を持つようになる。 装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。 | スキルがクリティカル判定を持つようになる。 装備者のスキルがすでにクリティカル判定を持っている場合は、代わりにクリティカル率が10%増加する。 |
レディアント ステラックの篭手 体力が60%になると、装備者の最大体力の100%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは6秒かけて急速に減少する。 | 体力が60%になると、装備者の最大体力の100%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは6秒かけて急速に減少する。 |
レディアント ストライカー フレイル クリティカル時に8秒間、8%のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。 | クリティカル時に8秒間、8%のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。 |
レディアント スピリット ビサージュ 毎秒、減少体力の5%を自動回復する。 | 毎秒、減少体力の5%を自動回復する。 |
レディアント デスブレード 敵がいると光る。味方がいても光る。というより、生きている者なら何にでも光る。 | 敵がいると光る。味方がいても光る。というより、生きている者なら何にでも光る。 |
レディアント ドラゴン クロウ 最大体力が15%増加する。 2秒ごとに最大体力の10%を回復する。 | 最大体力が15%増加する。 2秒ごとに最大体力の10%を回復する。 |
レディアント ナイト エッジ 体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体効果を除去し、減少体力をすべて回復する。 | 体力が60%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体効果を除去し、減少体力をすべて回復する。 |
レディアント ナッシャー トゥース 通常攻撃時に4マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は8に増加する。 | 通常攻撃時に4マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は8に増加する。 |
レディアント ハンド オブ ジャスティス 2つの効果を獲得する: - 攻撃力が35%、魔力が35%増加する。 - オムニヴァンプが20%増加する。 体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。 | 2つの効果を獲得する: - 攻撃力が35%、魔力が35%増加する。 - オムニヴァンプが20%増加する。 体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。 |
レディアント ブラッドサースター 各戦闘で1回、体力が40%になった際、最大体力の40%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。 | 各戦闘で1回、体力が40%になった際、最大体力の40%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。 |
レディアント ブランブル ベスト 最大体力が15%増加する。 通常攻撃で受けるダメージが25%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に175の魔法ダメージを与える。 クールダウン: 2秒 | 最大体力が15%増加する。 通常攻撃で受けるダメージが25%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に175の魔法ダメージを与える。 クールダウン: 2秒 |
レディアント ブルーバフ あらゆるソースから、攻撃力と魔力が追加で20%増加する。 | あらゆるソースから、攻撃力と魔力が追加で20%増加する。 |
レディアント プロテクターの誓い 戦闘開始時: マナが20増加する。 体力が40%になると、20マナと最大体力の45%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 | 戦闘開始時: マナが20増加する。 体力が40%になると、20マナと最大体力の45%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 |
レディアント ヘクステック ガンブレード 最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの40%分回復する。 | 最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの40%分回復する。 |
レディアント モレロノミコン 通常攻撃とスキルでダメージを与えると、敵に8秒間2%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる | 通常攻撃とスキルでダメージを与えると、敵に8秒間2%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる |
レディアント ラスト ウィスパー 通常攻撃とスキルのダメージが戦闘終了まで対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。 分解: 物理防御を低下させる | 通常攻撃とスキルのダメージが戦闘終了まで対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。 分解: 物理防御を低下させる |
レディアント ラバドン デスキャップ 多くの奇跡と災難を経てきた…あるいは引き起こしてきた帽子。 | 多くの奇跡と災難を経てきた…あるいは引き起こしてきた帽子。 |
レディアント レッドバフ 通常攻撃とスキルでダメージを与えると、敵に5秒間2%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる | 通常攻撃とスキルでダメージを与えると、敵に5秒間2%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合を確定ダメージとして与える 負傷: 回復効果を低下させる |
レディアント ワーモグ アーマー 最大体力が20%増加する。 毎秒最大体力の1.5%を回復する。 | 最大体力が20%増加する。 毎秒最大体力の1.5%を回復する。 |
レディアント ヴォイド スタッフ 通常攻撃とスキルのダメージが戦闘終了まで対象に30%の細断を付与する。この効果はスタックしない。 細断: 魔法防御を低下させる | 通常攻撃とスキルのダメージが戦闘終了まで対象に30%の細断を付与する。この効果はスタックしない。 細断: 魔法防御を低下させる |
レディアント 巨人の誓い 通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が3%、魔力が3%増加する。この効果は25回までスタックする。 最大スタックになると、20%のダメージ増加効果を獲得し、行動妨害を受けなくなる。 | 通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が3%、魔力が3%増加する。この効果は25回までスタックする。 最大スタックになると、20%のダメージ増加効果を獲得し、行動妨害を受けなくなる。 |
レディアント 揺るがぬ心 16%の耐久力を獲得する。体力が40%を上回っていると、代わりに30%の耐久力を獲得する。 | 16%の耐久力を獲得する。体力が40%を上回っていると、代わりに30%の耐久力を獲得する。 |
レディアント 盗賊のグローブ 毎ラウンド: ランダムなレディアントアイテムを2つ装備する。 [アイテムスロットを3つ使用。] | 毎ラウンド: ランダムなレディアントアイテムを2つ装備する。 [アイテムスロットを3つ使用。] |