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아이템 조합표 (아이템별)
B.F. 대검공격력 +10%
추가 공격력 66% 획득
최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 25% 증가
[고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득.
모든 피해 흡혈 20% 증가

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
모든 피해 흡혈 22% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복

모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
추가 주문력 15. 3번째 기본 공격을 할 때마다 추가로 20의 마나 회복
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 20%의 공격 속도 획득

[오오라 아이템]
기본 공격 및 스킬 피해에 치명타 적용 가능
[고유] 장착 시 무한대팀 특성 획득
곡궁공격 속도 +10%
최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 25% 증가
공격 사거리 2칸 증가

공격이 빗나가지 않음
공격하거나 피해를 받으면 공격력 2% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 25 획득
기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 50%만큼 물리 피해

[직접 피해 아이템]
기본 공격 시 추가 공격 속도 +5% 증가 (중첩 가능)
세 번째 기본 공격을 할 때마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 30의 마법 피해를 입히고 5초 동안 대상 50% 약화

[직접 피해 아이템]
약화: 마법 저항력 감소
전투 시작: 적을 도발합니다.

사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발합니다. 소환된 유닛에서 생성된 공허 생물의 효과가 크게 감소했습니다.

도발: 도발 범위 내의 유닛은 도발한 적만 공격할 수 있습니다.
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 5초 동안 50% 급소 베기 (중첩 불가)

급소 베기: 방어력 감소
[고유] 장착 시 결투가 특성 획득
쇠사슬 조끼방어력 +20
[고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득.
공격하거나 피해를 받으면 공격력 2% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 25 획득
받는 치명타 공격의 추가 피해 75% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩)

[직접 피해 아이템]
적의 공격 대상이 되면 방어력이 15, 마법 저항력이 15 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 15초 동안 300/350/400 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득

[오오라 아이템]
전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 5초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 35 획득

[오오라 아이템]
2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소
[고유] 전투 시작: 적중당한 적이 주문을 사용하기 전까지 해당 적의 최대 마나를 35% 증가시키는 광선 발사
[고유] 장착 시 황소부대 특성 획득
음전자 망토마법 저항력 +20
모든 피해 흡혈 20% 증가

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 50%만큼 물리 피해

[직접 피해 아이템]
적의 공격 대상이 되면 방어력이 15, 마법 저항력이 15 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
2초마다 최대 체력의 4%만큼 회복
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 185%에 해당하는 마법 피해를 입음

[직접 피해 아이템]
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 25의 주문력 획득

[오오라 아이템]
[고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외

[군중 제어 면역을 무시합니다.]
[고유] 전투 시작: 15초 동안 군중 제어 효과에 면역
[고유] 장착 시 자동방어체계 특성 획득
쓸데없이 큰 지팡이주문력 +10
모든 피해 흡혈 22% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복

모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
기본 공격 시 추가 공격 속도 +5% 증가 (중첩 가능)
전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 15초 동안 300/350/400 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득

[오오라 아이템]
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 185%에 해당하는 마법 피해를 입음

[직접 피해 아이템]
추가 주문력 70 획득
전투 시작: 5초마다 주문력 20 증가
[고유] 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 10%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 33% 감소
추가 주문력 15 및 치명타 확률 15% 증가

스킬 피해에 치명타 적용 가능
[고유] 장착 시 동물특공대 특성 획득
여신의 눈물마나 +15
추가 주문력 15. 3번째 기본 공격을 할 때마다 추가로 20의 마나 회복
세 번째 기본 공격을 할 때마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 30의 마법 피해를 입히고 5초 동안 대상 50% 약화

[직접 피해 아이템]
약화: 마법 저항력 감소
전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 5초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 35 획득

[오오라 아이템]
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 25의 주문력 획득

[오오라 아이템]
전투 시작: 5초마다 주문력 20 증가
[고유] 스킬 사용 시 마나 소모량이 10 감소. 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 10 만큼 마나 회복
5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음)

[오오라 아이템]
2가지 효과 부여:
- 공격력 +15 및 주문력 +15
- 모든 피해 흡혈 15%

매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
[고유] 장착 시 선의 특성 획득
거인의 허리띠체력 +150
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 20%의 공격 속도 획득

[오오라 아이템]
전투 시작: 적을 도발합니다.

사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발합니다. 소환된 유닛에서 생성된 공허 생물의 효과가 크게 감소했습니다.

도발: 도발 범위 내의 유닛은 도발한 적만 공격할 수 있습니다.
2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소
[고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외

[군중 제어 면역을 무시합니다.]
[고유] 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 10%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 33% 감소
5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음)

[오오라 아이템]
추가 체력 800 획득
보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 30% 증가
[고유] 장착 시 마스코트 특성 획득
연습용 장갑치명타 확률 +20%
기본 공격 및 스킬 피해에 치명타 적용 가능
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 5초 동안 50% 급소 베기 (중첩 불가)

급소 베기: 방어력 감소
[고유] 전투 시작: 적중당한 적이 주문을 사용하기 전까지 해당 적의 최대 마나를 35% 증가시키는 광선 발사
[고유] 전투 시작: 15초 동안 군중 제어 효과에 면역
추가 주문력 15 및 치명타 확률 15% 증가

스킬 피해에 치명타 적용 가능
2가지 효과 부여:
- 공격력 +15 및 주문력 +15
- 모든 피해 흡혈 15%

매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 30% 증가
매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 소모]
[고유] 장착 시 무법자 특성 획득
뒤집개특별한 능력을 얻음
[고유] 장착 시 무한대팀 특성 획득
[고유] 장착 시 결투가 특성 획득
[고유] 장착 시 황소부대 특성 획득
[고유] 장착 시 자동방어체계 특성 획득
[고유] 장착 시 동물특공대 특성 획득
[고유] 장착 시 선의 특성 획득
[고유] 장착 시 마스코트 특성 획득
[고유] 장착 시 무법자 특성 획득
아군의 최대 팀 규모 +1 증가
아이템 목록
아이템효과조합
B.F. 대검
공격력 +10%
공격력 +10%
곡궁
공격 속도 +10%
공격 속도 +10%
쇠사슬 조끼
방어력 +20
방어력 +20
음전자 망토
마법 저항력 +20
마법 저항력 +20
쓸데없이 큰 지팡이
주문력 +10
주문력 +10
여신의 눈물
마나 +15
마나 +15
거인의 허리띠
체력 +150
체력 +150
연습용 장갑
치명타 확률 +20%
치명타 확률 +20%
뒤집개
특별한 능력을 얻음
특별한 능력을 얻음
죽음의 검
추가 공격력 66% 획득
추가 공격력 66% 획득
거인 학살자
최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 25% 증가
최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 25% 증가
밤의 끝자락
[고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득.
[고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득.
피바라기
모든 피해 흡혈 20% 증가

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
모든 피해 흡혈 20% 증가

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
마법공학 총검
모든 피해 흡혈 22% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복

모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
모든 피해 흡혈 22% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복

모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
쇼진의 창
추가 주문력 15. 3번째 기본 공격을 할 때마다 추가로 20의 마나 회복
추가 주문력 15. 3번째 기본 공격을 할 때마다 추가로 20의 마나 회복
지크의 전령
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 20%의 공격 속도 획득

[오오라 아이템]
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 20%의 공격 속도 획득

[오오라 아이템]
무한의 대검
기본 공격 및 스킬 피해에 치명타 적용 가능
기본 공격 및 스킬 피해에 치명타 적용 가능
고속 연사포
공격 사거리 2칸 증가

공격이 빗나가지 않음
공격 사거리 2칸 증가

공격이 빗나가지 않음
거인의 결의
공격하거나 피해를 받으면 공격력 2% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 25 획득
공격하거나 피해를 받으면 공격력 2% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 25 획득
루난의 허리케인
기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 50%만큼 물리 피해

[직접 피해 아이템]
기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 50%만큼 물리 피해

[직접 피해 아이템]
구인수의 격노검
기본 공격 시 추가 공격 속도 +5% 증가 (중첩 가능)
기본 공격 시 추가 공격 속도 +5% 증가 (중첩 가능)
스태틱의 단검
세 번째 기본 공격을 할 때마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 30의 마법 피해를 입히고 5초 동안 대상 50% 약화

[직접 피해 아이템]
약화: 마법 저항력 감소
세 번째 기본 공격을 할 때마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 30의 마법 피해를 입히고 5초 동안 대상 50% 약화

[직접 피해 아이템]
약화: 마법 저항력 감소
즈롯 차원문
전투 시작: 적을 도발합니다.

사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발합니다. 소환된 유닛에서 생성된 공허 생물의 효과가 크게 감소했습니다.

도발: 도발 범위 내의 유닛은 도발한 적만 공격할 수 있습니다.
전투 시작: 적을 도발합니다.

사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발합니다. 소환된 유닛에서 생성된 공허 생물의 효과가 크게 감소했습니다.

도발: 도발 범위 내의 유닛은 도발한 적만 공격할 수 있습니다.
최후의 속삭임
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 5초 동안 50% 급소 베기 (중첩 불가)

급소 베기: 방어력 감소
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 5초 동안 50% 급소 베기 (중첩 불가)

급소 베기: 방어력 감소
덤불 조끼
받는 치명타 공격의 추가 피해 75% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩)

[직접 피해 아이템]
받는 치명타 공격의 추가 피해 75% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩)

[직접 피해 아이템]
가고일 돌갑옷
적의 공격 대상이 되면 방어력이 15, 마법 저항력이 15 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
적의 공격 대상이 되면 방어력이 15, 마법 저항력이 15 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
태양불꽃 망토
2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소
2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소
침묵의 장막
[고유] 전투 시작: 적중당한 적이 주문을 사용하기 전까지 해당 적의 최대 마나를 35% 증가시키는 광선 발사
[고유] 전투 시작: 적중당한 적이 주문을 사용하기 전까지 해당 적의 최대 마나를 35% 증가시키는 광선 발사
용의 발톱
2초마다 최대 체력의 4%만큼 회복
2초마다 최대 체력의 4%만큼 회복
서풍
[고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외

[군중 제어 면역을 무시합니다.]
[고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외

[군중 제어 면역을 무시합니다.]
수은
[고유] 전투 시작: 15초 동안 군중 제어 효과에 면역
[고유] 전투 시작: 15초 동안 군중 제어 효과에 면역
강철의 솔라리 펜던트
전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 15초 동안 300/350/400 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득

[오오라 아이템]
전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 15초 동안 300/350/400 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득

[오오라 아이템]
이온 충격기
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 185%에 해당하는 마법 피해를 입음

[직접 피해 아이템]
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 185%에 해당하는 마법 피해를 입음

[직접 피해 아이템]
라바돈의 죽음모자
추가 주문력 70 획득
추가 주문력 70 획득
대천사의 지팡이
전투 시작: 5초마다 주문력 20 증가
전투 시작: 5초마다 주문력 20 증가
모렐로노미콘
[고유] 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 10%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 33% 감소
[고유] 스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 10%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 33% 감소
보석 건틀릿
추가 주문력 15 및 치명타 확률 15% 증가

스킬 피해에 치명타 적용 가능
추가 주문력 15 및 치명타 확률 15% 증가

스킬 피해에 치명타 적용 가능
수호자의 맹세
전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 5초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 35 획득

[오오라 아이템]
전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 5초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 35 획득

[오오라 아이템]
힘의 성배
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 25의 주문력 획득

[오오라 아이템]
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 25의 주문력 획득

[오오라 아이템]
푸른 파수꾼
[고유] 스킬 사용 시 마나 소모량이 10 감소. 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 10 만큼 마나 회복
[고유] 스킬 사용 시 마나 소모량이 10 감소. 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 10 만큼 마나 회복
구원
5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음)

[오오라 아이템]
5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음)

[오오라 아이템]
정의의 손길
2가지 효과 부여:
- 공격력 +15 및 주문력 +15
- 모든 피해 흡혈 15%

매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
2가지 효과 부여:
- 공격력 +15 및 주문력 +15
- 모든 피해 흡혈 15%

매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
워모그의 갑옷
추가 체력 800 획득
추가 체력 800 획득
방패파괴자
보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 30% 증가
보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 30% 증가
도적의 장갑
매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 소모]
매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 소모]
전략가의 왕관
아군의 최대 팀 규모 +1 증가
아군의 최대 팀 규모 +1 증가
과부하_오류 // 거인 학살자
최대 체력이 1 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 30% 증가

플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
최대 체력이 1 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 30% 증가

플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
과열된 태양불꽃 망토
1초마다 3칸 내에 있는 적 하나가 불타 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소

플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
1초마다 3칸 내에 있는 적 하나가 불타 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소

플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
기계유망주 거인의 결의
공격하거나 피해를 받으면 공격력 2%, 주문력 2% 그리고 공격 속도를 2% 획득 (최대 30회 중첩)

최대 중첩 시 방어력과 마법 저항력을 30 획득
공격하거나 피해를 받으면 공격력 2%, 주문력 2% 그리고 공격 속도를 2% 획득 (최대 30회 중첩)

최대 중첩 시 방어력과 마법 저항력을 30 획득
날뛰는 쇼진의 창
3번째 기본 공격을 할 때마다 추가로 20의 마나 회복

플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
3번째 기본 공격을 할 때마다 추가로 20의 마나 회복

플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
더 고요한 침묵의 장막
[고유] 전투 시작: 적에게 35%의 마나를 강탈하는 광선 발사. 20%의 동상. 적 이동속도 3초 동안 20% 감소

플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
[고유] 전투 시작: 적에게 35%의 마나를 강탈하는 광선 발사. 20%의 동상. 적 이동속도 3초 동안 20% 감소

플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
비결정적 정의의 손길
2가지 효과 부여:
- 공격력 +25 및 주문력 +25
- 모든 피해 흡혈 20%

플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
2가지 효과 부여:
- 공격력 +25 및 주문력 +25
- 모든 피해 흡혈 20%

플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
유도집전형 워모그의 갑옷
초당 최대 체력 0.5%만큼 체력 회복

플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
초당 최대 체력 0.5%만큼 체력 회복

플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
자화 이온 충격기
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50%% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해를 입음. 4초마다 도발함.

플레이어 전투 1라운드 이후 자폭

[직접 피해 아이템]
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50%% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해를 입음. 4초마다 도발함.

플레이어 전투 1라운드 이후 자폭

[직접 피해 아이템]
톱날 피바라기
모든 피해 흡혈 20% 증가

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 8초까지 유지. 보호막이 활성화된 동안 공격력 50% 획득

플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
모든 피해 흡혈 20% 증가

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 8초까지 유지. 보호막이 활성화된 동안 공격력 50% 획득

플레이어 전투 1라운드 이후 자폭
흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
란두인의 성소
전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 방어력 40과 마법 저항력 40 부여

[오오라 아이템]
전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 방어력 40과 마법 저항력 40 부여

[오오라 아이템]
로켓 주먹
[고유] 전투 시작: 가장 멀리 있는 적을 근접 공격이 가능한 거리로 끌어당기고 1.5초 동안 기절시킵니다. 범위 내의 아군은 해당 적을 우선적으로 공격합니다.
[고유] 전투 시작: 가장 멀리 있는 적을 근접 공격이 가능한 거리로 끌어당기고 1.5초 동안 기절시킵니다. 범위 내의 아군은 해당 적을 우선적으로 공격합니다.
마나자네
[고유] 스킬 사용 후 5초에 걸쳐 120 마나를 회복합니다.
[고유] 스킬 사용 후 5초에 걸쳐 120 마나를 회복합니다.
무한한 삼위일체
공격력 +25%, 공격 속도 +25%, 주문력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 체력 +25, 마나 +25, 치명타 확률 +25
공격력 +25%, 공격 속도 +25%, 주문력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 체력 +25, 마나 +25, 치명타 확률 +25
영원한 겨울
[고유] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적은 1.5초 동안 공격 속도가 20% 둔화됩니다. 7번 둔화된 적은 둔화 대신 지속시간 동안 얼어붙습니다. 적은 15초마다 기절합니다.
[고유] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적은 1.5초 동안 공격 속도가 20% 둔화됩니다. 7번 둔화된 적은 둔화 대신 지속시간 동안 얼어붙습니다. 적은 15초마다 기절합니다.
영혼의 형상
매초 최대 체력의 2.5%를 회복합니다.
매초 최대 체력의 2.5%를 회복합니다.
존야의 역설
[고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 됩니다.
[고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 됩니다.
죽음의 저항
[고유] 모든 피해 흡혈이 25% 증가합니다. 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받습니다.
[고유] 모든 피해 흡혈이 25% 증가합니다. 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받습니다.
황금 징수의 총
[고유] 장착 후 공격 적중 시 체력이 12%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 40% 확률로 1골드가 생성됩니다.
[고유] 장착 후 공격 적중 시 체력이 12%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 40% 확률로 1골드가 생성됩니다.
흑요석 양날 도끼
[고유] 기본 공격 및 스킬 피해가 5초 동안 적의 방어력 및 마법 저항력을 50% 감소시킵니다.
[고유] 기본 공격 및 스킬 피해가 5초 동안 적의 방어력 및 마법 저항력을 50% 감소시킵니다.
거인의 맹세
공격하거나 피해를 받으면 공격력 3% 및 주문력 3 증가 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 50 획득
공격하거나 피해를 받으면 공격력 3% 및 주문력 3 증가 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 50 획득
겨울바람
[고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 8초 동안 전투에서 제외. 군중 제어 효과 면역 무시

찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 공격 속도 +15%
[고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 8초 동안 전투에서 제외. 군중 제어 효과 면역 무시

찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 공격 속도 +15%
경외의 장막
[고유] 전투 시작 시 굵은 광선을 발사해 적중 당한 적들의 최대 마나를 50% 증가시키고, 모든 아군의 시작 마나를 +15 부여합니다.
[고유] 전투 시작 시 굵은 광선을 발사해 적중 당한 적들의 최대 마나를 50% 증가시키고, 모든 아군의 시작 마나를 +15 부여합니다.
고속 광자포
공격 사거리 2칸 증가 및 추가 공격 속도 125% 획득
공격이 빗나가지 않음
공격 사거리 2칸 증가 및 추가 공격 속도 125% 획득
공격이 빗나가지 않음
공정의 주먹
2가지 효과 부여:
- 공격력 +50 및 주문력 +50
- 기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 30%만큼 체력 회복
2가지 효과 부여:
- 공격력 +50 및 주문력 +50
- 기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 30%만큼 체력 회복
구인수의 심판
기본 공격 시 추가 공격 속도 +10% 증가 (중첩 가능)
기본 공격 시 추가 공격 속도 +10% 증가 (중첩 가능)
눈부신 건틀릿
스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능.
스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능.
라바돈의 초월한 죽음모자
추가 주문력 획득
추가 주문력 획득
루난의 폭풍
공격력 20% 증가. 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 100%만큼 물리 피해를 입힘.

찬란한 추가 효과: 공격 속도가 +20% 증가
공격력 20% 증가. 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 100%만큼 물리 피해를 입힘.

찬란한 추가 효과: 공격 속도가 +20% 증가
마법공학 생명검
피해량의 35%만큼 체력 회복. 체력이 가장 낮은 아군의 체력도 같은 수치만큼 회복.
피해량의 35%만큼 체력 회복. 체력이 가장 낮은 아군의 체력도 같은 수치만큼 회복.
면죄
5초마다 2칸 내 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 25%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초동안 다중 대상 공격으로 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음).
5초마다 2칸 내 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 25%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초동안 다중 대상 공격으로 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음).
반짝이는 수은
[고유] 장착 시 전투 중 30초 동안 군중 제어 효과에 면역
[고유] 장착 시 전투 중 30초 동안 군중 제어 효과에 면역
빛나는 죽음의 검
추가 공격력 획득
추가 공격력 획득
새벽의 서광
[고유] 체력이 처음으로 60% 아래로 떨어지면 잠시 은신해 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 해로운 효과가 사라지며, 은신이 풀린 후 공격 속도 40% 증가. 체력이 30% 이하로 떨어질 시 한 번 더 발동
[고유] 체력이 처음으로 60% 아래로 떨어지면 잠시 은신해 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 해로운 효과가 사라지며, 은신이 풀린 후 공격 속도 40% 증가. 체력이 30% 이하로 떨어질 시 한 번 더 발동
선의의 성배
전투 시작 시 장착 유닛과 같 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 전투가 끝날 때까지 주문력 45 및 모든 흡혈 10% 획득
전투 시작 시 장착 유닛과 같 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 전투가 끝날 때까지 주문력 45 및 모든 흡혈 10% 획득
수호상 돌갑옷
적의 공격 대상이 되면 방어력이 30, 마법 저항력이 30 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.

매초 최대 체력의 2%만큼 체력 회복
적의 공격 대상이 되면 방어력이 30, 마법 저항력이 30 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.

매초 최대 체력의 2%만큼 체력 회복
스태틱의 호의
3번째 공격마다 8명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 65의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 50% 감소
3번째 공격마다 8명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 65의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 50% 감소
악마 학살자
최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 70% 증가
최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 70% 증가
엔젤로노미콘
[고유]스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 30초 동안 대상 최대 체력의 60%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소.
[고유]스킬로 마법 피해나 고정 피해를 입히면 대상을 불태워 30초 동안 대상 최대 체력의 60%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소.
영겁의 속삭임
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상 방어력 50% 감소 (중첩 불가)
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상 방어력 50% 감소 (중첩 불가)
용의 의지
1.5초마다 8%의 최대 체력을 회복합니다.
1.5초마다 8%의 최대 체력을 회복합니다.
우르프 천사의 지팡이
전투 시작: 4초마다 주문력 30 증가
전투 시작: 4초마다 주문력 30 증가
워모그의 자부심
추가 체력 1000

찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복
추가 체력 1000

찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복
의지파괴자
보호막이 있는 적을 공격하면 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 70% 증가
보호막이 있는 적을 공격하면 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 70% 증가
장난꾸러기의 장갑
준비 단계마다 찬란한 아이템 2개 일시 획득

[아이템 슬롯 3개 차지]
준비 단계마다 찬란한 아이템 2개 일시 획득

[아이템 슬롯 3개 차지]
장미가시 조끼
받는 치명타 공격의 추가 피해 모두 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 125/175/225 ★의 마법 피해 (1.5초마다 한 번씩)
받는 치명타 공격의 추가 피해 모두 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 125/175/225 ★의 마법 피해 (1.5초마다 한 번씩)
즈롯 소환문
전투 시작 시 체력과 공격력이 증가한 찬란한 공허 어미가 깨어나 4칸 내에 있는 적을 도발. 소환된 유닛에서 일어난 찬란한 공허 어미 효과가 25%로 적용
전투 시작 시 체력과 공격력이 증가한 찬란한 공허 어미가 깨어나 4칸 내에 있는 적을 도발. 소환된 유닛에서 일어난 찬란한 공허 어미 효과가 25%로 적용
지크의 조화
전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 전투가 끝날 때까지 공격 속도 50% 및 생명력 흡수 10% 증가
전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 전투가 끝날 때까지 공격 속도 50% 및 생명력 흡수 10% 증가
집단 충격기
3칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해

찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복
3칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해

찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복
천공의 대검
치명타 확률 75% (조합 아이템에도 적용) 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가
치명타 확률 75% (조합 아이템에도 적용) 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가
철갑의 서약
전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 60 획득
전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 60 획득
축복받은 피바라기
모든 피해 흡혈 35% 증가

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

찬란한 추가 효과: 공격력 +20%
모든 피해 흡혈 35% 증가

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 35%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

찬란한 추가 효과: 공격력 +20%
타곤 정상의 펜던트
전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 3칸 내에 있는 모든 아군이 60초 동안 350 / 400 / 450 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득

찬란한 추가 효과: 모든 아군에게 추가 체력 +200
전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 3칸 내에 있는 모든 아군이 60초 동안 350 / 400 / 450 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득

찬란한 추가 효과: 모든 아군에게 추가 체력 +200
태양빛 망토
[고유] 1.5초마다 3칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 30초 동안 최대 체력의 60%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소
[고유] 1.5초마다 3칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 30초 동안 최대 체력의 60%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소
푸른 축복
[고유] 스킬 사용 시 마나 소모량 10 감소
장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 마나 20 획득
[고유] 스킬 사용 시 마나 소모량 10 감소
장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 마나 20 획득
히라나의 창
기본 공격 시 추가로 40의 마나 회복
기본 공격 시 추가로 40의 마나 회복
결투가 상징
[고유] 장착 시 결투가 특성 획득
[고유] 장착 시 결투가 특성 획득
균열방랑자 상징
[고유, 제작 불가] 장착 시 균열방랑자 특성 획득
[고유, 제작 불가] 장착 시 균열방랑자 특성 획득
기계유망주 상징
[고유] 장착 시 기계유망주 특성 획득
[고유] 장착 시 기계유망주 특성 획득
동물특공대 상징
[고유] 장착 시 동물특공대 특성 획득
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레이저단 상징
[고유, 제작 불가] 장착 시 레이저단 특성 획득
[고유, 제작 불가] 장착 시 레이저단 특성 획득
마스코트 상징
[고유] 장착 시 마스코트 특성 획득
[고유] 장착 시 마스코트 특성 획득
메카: 프라임 상징
[고유, 제작 불가] 장착 시 메카: 프라임 특성 획득
[고유, 제작 불가] 장착 시 메카: 프라임 특성 획득
무법자 상징
[고유] 장착 시 무법자 특성 획득
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무한대팀 상징
[고유] 장착 시 무한대팀 특성 획득
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방패대 상징
[고유, 제작 불가] 장착 시 방패대 특성 획득
[고유, 제작 불가] 장착 시 방패대 특성 획득
별 수호자 상징
[고유] 장착 시 별 수호자 특성 획득
[고유] 장착 시 별 수호자 특성 획득
선의 상징
[고유] 장착 시 선의 특성 획득
[고유] 장착 시 선의 특성 획득
싸움꾼 상징
[고유, 제작 불가] 장착 시 싸움꾼 특성 획득
[고유, 제작 불가] 장착 시 싸움꾼 특성 획득
엄호대 상징
[고유, 제작 불가] 장착 시 엄호대 특성 획득
[고유, 제작 불가] 장착 시 엄호대 특성 획득
에이스 상징
[고유, 제작 불가] 장착 시 에이스 특성 획득
[고유, 제작 불가] 장착 시 에이스 특성 획득
익살꾼 상징
[고유, 제작 불가] 장착 시 익살꾼 특성 획득
[고유, 제작 불가] 장착 시 익살꾼 특성 획득
자동방어체계 상징
[고유] 장착 시 자동방어체계 특성 획득
[고유] 장착 시 자동방어체계 특성 획득
주문투척자 상징
[고유, 제작 불가] 장착 시 주문투척자 특성 획득
[고유, 제작 불가] 장착 시 주문투척자 특성 획득
지하세계 상징
[고유, 제작 불가] 장착 시 지하세계 특성 획득
[고유, 제작 불가] 장착 시 지하세계 특성 획득
특등사수 상징
[고유, 제작 불가] 장착 시 특등사수 특성 획득
[고유, 제작 불가] 장착 시 특등사수 특성 획득
해커 상징
[고유] 장착 시 해커 특성 획득
[고유] 장착 시 해커 특성 획득
황소부대 상징
[고유] 장착 시 황소부대 특성 획득
[고유] 장착 시 황소부대 특성 획득
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