격동하는 원소
  • 정보를 확인하세요!: 원소 칸, 챔피언, 계열, 직업이 새로워집니다.
  • 이 글도 읽어주세요!: 전략적 팀 전투 베타 기간에 배운 점과 새로운 세트에 대한 목표를 전해드립니다.
일반 변경사항
  • 격동하는 원소에 대비해 체계상의 변경사항 몇 가지를 적용했습니다. 결투장 크기가 변경됨에 따라 주어진 상황에 최적화된 진형을 갖추기 위해 더욱 다양한 선택과 결정을 할 수 있게 될 겁니다. 새로운 세트의 챔피언 및 특성에도 변경사항이 적용되었습니다.
  • 결투장 크기: 3줄 7칸 ⇒ 4줄 7칸
  • 플레이어가 받는 피해량: 3/3/3/4/5/6 ⇒ 2/3/4/5/6/7
  • 소환수는 상대 플레이어에게 입히는 피해량에 직접 기여하지 않습니다. 다만, 라운드 종료 시 소환수가 하나 이상 살아있다면 해당 소환수를 소환했던 소환사 챔피언이 살아남은 것으로 간주됩니다.
  • 8레벨에서 챔피언 획득 확률: 챔피언 단계별로 15/20/35/22/8% ⇒ 15/20/35/24/6%
  • 이제 공동 선택 라운드에서 챔피언을 이미 선택했을 경우, 자신의 꼬마 전설이가 다른 꼬마 전설이와 충돌하지 않습니다.
랭크 게임 변경사항
  • 새로운 시즌에는 새로운 규칙이 필요하겠죠?
  • 랭크 게임은 9.22 패치 기간에는 플레이할 수 없지만 9.23 패치 기간에 다시 시작됩니다.
  • 4위 이상을 기록한 경우 LP가 감소하지 않습니다. 5위 이하를 기록한 경우 LP가 증가하지 않습니다.
  • 마스터에서 챌린저까지 플레이어 수가 적절하게 분포될 수 있도록 다수의 지역에서 챌린저 및 그랜드마스터 플레이어 수를 약간 줄였습니다.
  • 한국, 베트남, 중국: 챌린저 300명, 그랜드마스터 700명.
  • 서유럽 및 북미: 챌린저 200명, 그랜드마스터 500명.
  • 이외의 지역: 챌린저 50명, 그랜드마스터 100명.
획득 가능 챔피언 변경사항
  • 단계별 획득 가능 챔피언 수를 감소시켰습니다. 이제 여러 플레이어가 비슷한 팀을 구성하기가 훨씬 어려워질 겁니다. 상대가 어떤 팀을 구성하는지 잘 지켜보고 효과를 극대화할 수 있는 특성을 찾아보세요.
  • 1단계: 39 ⇒ 29
  • 2단계: 26 ⇒ 22
  • 3단계: 18 ⇒ 16
  • 4단계: 13 ⇒ 12
  • 5단계: 10
마나 회복량
  • 1성 챔피언: 공격당 마나 6~10 ⇒ 공격당 마나 8
  • 2성 챔피언: 공격당 마나 10
  • 3성 챔피언: 공격당 마나 10 ⇒ 공격당 마나 12
  • 피해를 입을 때 회복되는 마나가 15% 감소합니다.
아이템
  • 조합식 변경사항
  • 저주받은 칼날이 삭제됩니다.
  • 음전자 망토 + 곡궁 = 루난의 허리케인
  • 뒤집개 + 쓸데없이 큰 지팡이 = 지옥불 불씨
  • 뒤집개 + 여신의 눈물 = 요술사의 모자
  • 뒤집개 + 쇠사슬 조끼 = 파수꾼의 갑옷
  • 뒤집개 + 음전자 망토 = 빛의 부적
  • 뒤집개 + 연습용 장갑 = 광전사의 도끼
  • 능력치 변경사항
  • 모든 뒤집개 아이템: 이제 능력치를 두 배로 주지 않습니다.
  • 쇠사슬 조끼 방어력: 20 ⇒ 25
  • 라바돈의 죽음모자 주문력: +50% ⇒ +75%
  • 용의 발톱 마법 저항력: 75% ⇒ 50%
  • 거인 학살자: 적 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해 ⇒ 적 현재 체력의 8%에 해당하는 물리 피해
  • 수호 천사: 500의 체력을 지닌 채 부활 ⇒ 400의 체력을 지닌 채 부활
  • 정의의 손길 피해량 및 공격 시 체력 회복 효과: 피해량 40% 증가 또는 공격 시 체력 40 회복 ⇒ 피해량 50% 증가 또는 공격 시 체력 50 회복
  • 이온 충격기 고정 피해량: 125 ⇒ 100
  • 루덴의 메아리 피해량: 180 ⇒ 150
  • 이제 루덴의 메아리 효과가 항상 스킬 사용당 한 번 적용됩니다.
  • 음전자 망토 마법 저항력: 20 ⇒ 25
  • 곡궁 공격 속도: 20% ⇒ 15%
  • 루난의 허리케인 추가 피해량: 75% ⇒ 60%
  • 이제 장착한 루난의 허리케인 한 개당 주변의 다른 적 챔피언 하나만 추가로 공격할 수 있습니다.
  • 도적의 장갑: 8레벨과 9레벨에서 아이템의 평균 가치가 증가합니다.
아이템 체계
  • 고급 상자의 평균 골드 획득량이 아주 약간 감소합니다.
  • 희귀 상자의 평균 골드 획득량이 아주 약간 감소합니다.
  • 뒤집개 획득 확률이 감소합니다.
  • 완성 아이템 획득 확률이 약간 감소합니다.
  • 이제 용 처치 시 용이 가지고 있는 아이템 외에 일반 상자 두 개를 획득합니다.
  • 장로 드래곤과 협곡의 전령 처치 시 장로 드래곤과 협곡의 전령이 가지고 있는 아이템 외에 일반 상자 한 개와 고급 상자 한 개를 획득합니다.
특성 인터페이스 툴팁 업데이트
  • 특성에 기여하는 챔피언의 초상화와 단계 정보가 해당 특성 툴팁 내에 표시됩니다.
  • 결투장에서 살아남아 있는 챔피언의 초상화는 밝게 표시됩니다.
프렐요드 결투장 스킨
  • 꽁꽁 언 프렐요드의 대지에서 결투를 펼칠 수 있는 세 가지 신규 결투장 스킨을 이번 패치 기간 중에 만나보세요.
  • 세 가지 신규 결투장 스킨과 추후 결투장 스킨 계획에 대한 더 자세한 내용은 여기를 읽어주세요!
버그 수정
  • 붉은 덩굴정령 및 모렐로노미콘 툴팁이 정확히 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 3성 3단계 유닛이 플레이어에게 입히는 피해량이 원래보다 1 많았던 버그를 수정했습니다.