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SET 18 Tables

Reward Tables

Wisps

Updated: October 8, 2026

Experience new ways to play with Wisps, the magical denizens of the forest.

Wisps are single-use effects that aid you in combat.

Appearance Round
Wisp Type
BlossomUpgrade EffectsEffects
11 Prismatic Blossoms Only
  • Zellkernteilung
    1

    Du erhältst „Winziger Champion-Duplikator“.

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    0

    Du erhältst „Winziger Champion-Duplikator“.

    2-1 to 2-7
  • Hitzige Rivalität
    3

    Du erhältst einen Rengar oder einen Kha’Zix. Sie erhalten 3 Kill-Beteiligungen.

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    3

    Du erhältst einen Rengar oder einen Kha’Zix. Sie erhalten 5 Kill-Beteiligungen.

    2-1 to 2-7
  • Verlorene Reisende
    3

    Du erhältst zufällige Champions im Wert von 3 Gold.

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    4

    Du erhältst zufällige Champions im Wert von 4 Gold.

    2-1 to 2-7
  • Verbreiten
    2

    Du erhältst eine Kopie des ersten verbündeten Champions, der stirbt.

    2-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    1

    Du erhältst eine Kopie des ersten verbündeten Champions, der stirbt.

    2-1 to 4-1
  • Lehrling
    3

    Du erhältst einen zufälligen 1-Gold-Champion mit 2 Sternen.

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    2

    Du erhältst einen zufälligen 1-Gold-Champion mit 2 Sternen.

    2-1 to 2-7
  • Waldzwillinge
    4

    Du erhältst 2 Kopien eines 2-Gold-Champions, den du nicht hast.

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    5

    Du erhältst 3 Kopien eines 2-Gold-Champions, den du nicht hast.

    2-1 to 2-7
  • Solargeschenk
    6

    Du erhältst eine Leona, eine Sejuani und eine Kayle.

    Requirements: Solar-Attribut aktiv

    2-1 to 3-4
    Blossom Upgrade
    4

    Du erhältst eine Leona, eine Sejuani und eine Kayle.

    Requirements: Solar-Attribut aktiv

    2-1 to 10-1
  • Wandergeselle
    6

    Du erhältst einen zufälligen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen.

    2-1 to 3-4
    Blossom Upgrade
    5

    Du erhältst einen zufälligen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen.

    2-1 to 3-4
  • Große Waffen
    8

    Du erhältst 2 zufällige 4-Gold-Champions mit 1 Stern.

    4-2 to 4-7
    Blossom Upgrade
    7

    Du erhältst 2 zufällige 4-Gold-Champions mit 1 Stern.

    4-2 to 4-7
  • Drei Ichs
    10

    Du erhältst einen zufälligen 3-Gold-Champion mit 2 Sternen.

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    8

    Du erhältst einen zufälligen 3-Gold-Champion mit 2 Sternen.

    3-1 to 4-1
  • Smurfing
    6

    Du erhältst einen zufälligen 5-Gold-Champion.

    3-5 to 4-1
    Blossom Upgrade
    5

    Du erhältst einen zufälligen 5-Gold-Champion.

    3-5 to 4-1
  • Waldführer
    6

    Du erhältst einen zufälligen 4-Gold-Champion.

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    5

    Du erhältst einen zufälligen 4-Gold-Champion.

    2-1 to 2-7
  • Großmeister
    18

    Du erhältst einen zufälligen 5-Gold-Champion mit 2 Sternen.

    6-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    14

    Du erhältst einen zufälligen 5-Gold-Champion mit 2 Sternen.

    6-1 to 10-1
  • Held der Prophezeiung
    35

    Du erhältst einen 5-Gold-Champion. Du erhältst ihn in jeder Runde erneut, FÜR IMMER.

    Requirements: mindestens 35 Gold; mindestens 50 Taktikerleben; Stufe 10 oder höher

    6-1 to 10-1
    once per game
    Blossom Upgrade
    33

    Du erhältst einen 5-Gold-Champion. Du erhältst ihn in jeder Runde erneut, FÜR IMMER.

    Requirements: mindestens 35 Gold; mindestens 50 Taktikerleben; Stufe 10 oder höher

    6-1 to 10-1
    once per game
  • Kreis der Ältesten
    45

    Du erhältst jeden 5-Gold-Champion einmal.

    6-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    40

    Du erhältst jeden 5-Gold-Champion einmal.

    6-1 to 10-1
  • Furchtbare Macht
    0

    Deine Champions erhalten 4% Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    0

    Deine Champions erhalten 6% Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.

    Requirements: weniger als 10 Gold

    4-2 to 10-1
  • Gefundener Freund
    0

    Du erhältst vorübergehend eine Übungspuppe mit einem „Gürtel des Riesen“.

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    0

    Du erhältst eine Übungspuppe mit einem Sonnenfeuer-Umhang.

    2-1 to 2-7
  • Grüne Vitalität
    0

    Deine Champions erhalten 50 Leben.

    Requirements: weniger als 10 Gold

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    0

    Deine Champions erhalten 75 Leben.

    Requirements: weniger als 10 Gold

    4-2 to 10-1
  • Hainrüstung
    0

    Dein Champion mit dem meisten Leben erhält 15 Rüstung und 15 Magieresistenz.

    Requirements: weniger als 10 Gold

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    0

    Dein Champion mit dem meisten Leben erhält 25 Rüstung und 25 Magieresistenz.

    Requirements: weniger als 10 Gold

    4-2 to 5-7
  • Rindenrüstung
    0

    Deine Champions erhalten 10 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 150.

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    0

    Deine Champions erhalten 10 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 225.

    2-1 to 2-7
  • Träufeln
    0

    Nach 8 Sekunden im Kampf erhält dein Team 10 Mana.

    Requirements: weniger als 10 Gold

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    0

    Nach 8 Sekunden im Kampf erhält dein Team 15 Mana.

    Requirements: weniger als 10 Gold

    4-2 to 5-7
  • Versteckt
    0

    Deine 3 stärksten Kämpfer oder Assassinen sind 8 Sekunden lang nicht anvisierbar.

    Requirements: mindestens 3 Kämpfer auf dem Feld

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    0

    3 zufällige Champions in der hinteren Reihe sind 12 Sekunden lang nicht anvisierbar.

    Requirements: mindestens 3 Kämpfer auf dem Feld

    4-2 to 5-7
  • Wiederkehrender Freund
    0

    Du erhältst vorübergehend eine Übungspuppe mit zwei „Gürtel des Riesen“.

    Requirements: weniger als 10 Gold

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    0

    Du erhältst eine Übungspuppe mit drei Gürtel des Riesen.

    Requirements: weniger als 10 Gold

    4-2 to 5-7
  • Blitzschlag
    1

    Fügt allen Gegnern absoluten Schaden in Höhe von 10% des max. Lebens zu.

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    1

    Fügt allen Gegnern absoluten Schaden in Höhe von 18% des max. Lebens zu.

    4-2 to 5-7
  • Geliehene Ausrüstung
    1

    Bei Kampfbeginn erhält ein Champion vorübergehend einen empfohlenen Gegenstand.

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    1

    Bei Kampfbeginn erhält ein Champion vorübergehend einen empfohlenen Gegenstand und 250 Leben.

    3-1 to 4-7
  • Gigantibus
    1

    Deine Einheit mit dem höchsten Leben wächst und erhält 350 Leben.

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    1

    Deine Einheit mit dem meisten Leben wächst und erhält 500 Leben.

    3-1 to 4-1
    Prismatic Blossom
    0

    Deine 10 Einheiten mit dem meisten Leben wachsen und erhalten 2500 Leben.

    2-1 to 10-1
  • Große Explosion
    1

    Der erste Verbündete, der stirbt, explodiert und verursacht magischen Schaden in Höhe von 25% des max. Lebens.

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    1

    Der ersten 2 Verbündeten, die sterben, explodieren und verursachen magischen Schaden in Höhe von 25% ihres max. Lebens.

    3-1 to 4-1
  • Jede Menge Gürtel
    1

    Deine Verbündeten erhalten vorübergehend 7 „Gürtel des Riesen“, die nicht entfernt werden können.

    3-5 to 4-7
    Blossom Upgrade
    1

    Deine Verbündeten erhalten vorübergehend 10 „Gürtel des Riesen“, die nicht entfernt werden können.

    3-5 to 4-7
  • Kolibri
    1

    Deine Einheit mit dem höchsten Angriffstempo schrumpft und erhält 20% Angriffstempo.

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    1

    Deine Einheit mit dem höchsten Angriffstempo schrumpft und erhält 35% Angriffstempo.

    3-1 to 4-1
    Prismatic Blossom
    0

    Deine 10 Einheiten mit dem höchsten Angriffstempo schrumpfen und erhalten 100% Angriffstempo.

    2-1 to 10-1
  • Ramponierte Rüstung
    1

    Fügt Gegnern 10 Sekunden lang Magiefraktur und Fraktur in Höhe von 30 % zu.

    3-5 to 4-7
    Blossom Upgrade
    1

    Fügt Gegnern 15 Sekunden lang Magiefraktur und Fraktur in Höhe von 30 % zu.

    3-5 to 4-7
    Prismatic Blossom
    0

    Fügt Gegnern 45 Sekunden lang Magiefraktur und Fraktur in Höhe von 90 % zu.

    2-1 to 10-1
  • Regen
    1

    Dein Team erhält 1 Manaregeneration.

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    1

    Dein Team erhält 2 Manaregeneration.

    3-1 to 4-7
  • Überaufstieg
    1

    Nach 25 Sekunden erhalten Verbündete 300% Schadenssteigerung.

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    1

    Nach 23 Sekunden erhalten Verbündete 300% Schadenssteigerung.

    3-1 to 4-1
    Prismatic Blossom
    1

    Nach 12 Sekunden erhalten Verbündete 300% Schadenssteigerung.

    2-1 to 10-1
  • Versteinerte Schilde
    1

    Verlangsamt Gegner um 10 % und verringert ihre Schilde 10 Sekunden lang um 20%.

    4-2 to 4-7, 6-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    1

    Verlangsamt Gegner um 10 % und verringert ihre Schilde 10 Sekunden lang um 30%.

    4-2 to 4-7, 6-1 to 10-1
  • Mondaufgang
    2

    Nach 8 Sekunden werden die Effekte von „Lunar“ um 100% erhöht.

    Requirements: Lunar-Attribut aktiv

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    2

    Nach 8 Sekunden werden die Effekte von „Lunar“ um 175% erhöht.

    Requirements: Lunar-Attribut aktiv

    4-2 to 5-7
  • Sonnenfeuer-Magie
    2

    Verbrennt und verwundet Gegner 10 Sekunden lang.

    3-5 to 4-7
    Blossom Upgrade
    2

    Verbrennt und verwundet Gegner 15 Sekunden lang.

    3-5 to 4-7
  • Versteinerte Übungspuppe
    2

    Dein erster Champion, der stirbt, verwandelt sich in eine Übungspuppe mit 900 Leben und seinen defensiven Werten.

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    2

    Dein erster Champion, der stirbt, verwandelt sich in eine Übungspuppe mit 1350 Leben und seinen defensiven Werten.

    3-1 to 4-7
  • Von Dornen umrankt
    2

    Deine Tanks leiten alle 4 Sekunden 12% des erlittenen Schadens auf angrenzende Gegner um.

    Requirements: mindestens 2 Tanks auf dem Feld

    3-5 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    Deine Tanks leiten alle 4 Sekunden 18% des erlittenen Schadens auf angrenzende Gegner um.

    Requirements: mindestens 2 Tanks auf dem Feld

    3-5 to 10-1
  • Widerstandsfähig
    2

    Der erlittene Schaden von Tanks wird um 10 verringert.

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    Der erlittene Schaden von Tanks wird um 18 verringert.

    4-2 to 10-1
  • Zügig
    2

    Bei der Aktivierung der Fähigkeit erhalten deine Champions 4 Sekunden lang 30% Angriffstempo.

    3-5 to 4-7
    Blossom Upgrade
    2

    Bei der Aktivierung der Fähigkeit erhalten deine Champions 5 Sekunden lang 40% Angriffstempo.

    3-5 to 4-7
  • Fluss
    3

    Deine Champions sind unaufhaltsam und erhalten 10 Sekunden lang 15% Angriffstempo.

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    Deine Champions sind unaufhaltsam und erhalten 15 Sekunden lang 15% Angriffstempo.

    4-2 to 10-1
  • Eisenkern
    1

    Dein Champion in der Mitte der vordersten Reihe erhält für jede Einheit in der vordersten Reihe 6% maximales Leben.

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    1

    Dein Champion in der Mitte der vordersten Reihe erhält für jede Einheit in der vordersten Reihe 8% maximales Leben.

    4-2 to 5-7
  • Lebensblume im Topf
    1

    Du erhältst vorübergehend eine Lebensblume.

    Requirements: Ahnenholz-Attribut aktiv

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    0

    Du erhältst vorübergehend eine Lebensblüte.

    Requirements: Ahnenholz-Attribut aktiv

    3-1 to 4-7
  • Steinrindenbaum im Topf
    1

    Du erhältst kurzzeitig einen Steinrindenbaum.

    Requirements: Ahnenholz-Attribut aktiv

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    0

    Du erhältst vorübergehend einen Steinrindenbaum.

    Requirements: Ahnenholz-Attribut aktiv

    3-1 to 4-7
  • Überraschungsgast
    1

    Ein zufälliger Champion in der hinteren Reihe erhält 7 Sekunden lang 100% Angriffstempo.

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    1

    Ein zufälliger Champion in der hinteren Reihe erhält 8 Sekunden lang 130% Angriffstempo.

    4-2 to 10-1
  • Verbessertes Ergreifen
    1

    Deine Kämpfer erhalten 1 Reichweite.

    Requirements: mindestens 2 Kämpfer auf dem Feld; mindestens 1 ausgerüsteter Kämpfer auf dem Feld

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    1

    Deine Kämpfer erhalten 2 Reichweite.

    Requirements: mindestens 2 Kämpfer auf dem Feld; mindestens 1 ausgerüsteter Kämpfer auf dem Feld

    5-1 to 10-1
  • Blutrausch
    2

    Kämpfer richten Ziele mit weniger als 12 % Leben hin. Sie erhalten 30% Angriffstempo bei einem Kill.

    Requirements: mindestens 1 ausgerüsteter Kämpfer auf dem Feld; mindestens 2 Kämpfer auf dem Feld

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    Kämpfer richten Ziele mit weniger als 15 % Leben hin. Sie erhalten 60% Angriffstempo bei einem Kill.

    Requirements: mindestens 1 ausgerüsteter Kämpfer auf dem Feld; mindestens 2 Kämpfer auf dem Feld

    5-1 to 10-1
  • Einsamer Wolf
    2

    Champions, die allein in ihrer Reihe stehen, erhalten 15% Leben und 15% Schadenssteigerung.

    Requirements: Ahnenholz-Attribut inaktiv; Lunar-Attribut inaktiv; Hüter der Haine-Attribut inaktiv

    3-5 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    Champions, die allein in ihrer Reihe stehen, erhalten 20% Leben und 20% Schadenssteigerung.

    Requirements: Ahnenholz-Attribut inaktiv; Lunar-Attribut inaktiv; Hüter der Haine-Attribut inaktiv

    3-5 to 10-1
    Prismatic Blossom
    0

    Champions, die allein in ihrer Reihe stehen, erhalten 100% Leben und 150% Schadenssteigerung.

    2-1 to 10-1
  • Eisenholz
    2

    Gegner, die deinen Champion mit dem höchsten Leben angreifen, verursachen 14% weniger Schaden.

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    Gegner, die deinen Champion mit dem höchsten Leben angreifen, verursachen 20% weniger Schaden.

    4-2 to 10-1
  • Gegenzauber
    2

    Erhöht das max. Mana aller Gegner bis zur nächsten Aktivierung ihre Fähigkeit um 15.

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    Erhöht das max. Mana aller Gegner bis zur nächsten Aktivierung ihre Fähigkeit um 22.

    5-1 to 10-1
    Prismatic Blossom
    0

    Erhöht das max. Mana aller Gegner bis zur nächsten Aktivierung ihre Fähigkeit um 150.

    2-1 to 10-1
  • Geist des Yordle
    2

    Verbündete haben 4 Sekunden lang eine Chance von 99 %, Angriffen auszuweichen.

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    2

    Verbündete haben 5 Sekunden lang eine Chance von 99 %, Angriffen auszuweichen.

    4-2 to 5-7
  • Gepanzerte Schilde
    2

    Schilde sind 15% stärker. Verbündete erhalten 10 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 150.

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    Schilde sind 20% stärker. Verbündete erhalten 10 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 300.

    5-1 to 10-1
  • Lebende Erde
    2

    Alle 4 Sekunden betäuben Wurzeln einen Gegner 1 Sekunde lang.

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    2

    Alle 4 Sekunden betäuben Wurzeln 2 Gegner 1 Sekunde lang.

    4-2 to 5-7
  • Manareicher Boden
    2

    Deine Zauberer haben 15% verringertes max. Mana.

    Requirements: mindestens 2 Zauberer auf dem Feld; mindestens 1 ausgerüsteter Zauberer auf dem Feld

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    Deine Zauberer haben 20% verringertes max. Mana.

    Requirements: mindestens 2 Zauberer auf dem Feld; mindestens 1 ausgerüsteter Zauberer auf dem Feld

    5-1 to 10-1
  • Mondlichtritual
    2

    Die Sternenwertung einer deiner 1- oder 2-Gold-Champions mit der niedrigsten Sternenwertung erhöht sich im Kampf.

    Requirements: mindestens 1 2-Sterne-Champion mit Kosten 1 oder 2

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    3

    Die Sternenwertung deiner zwei 1- oder 2-Gold-Champions mit der niedrigsten Sternenwertung erhöht sich im Kampf.

    Requirements: mindestens 1 2-Sterne-Champion mit Kosten 1 oder 2

    3-1 to 4-7
  • Nachbeben
    2

    Nach 8 Sekunden werden alle Gegner 1.5 Sekunden lang betäubt.

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    Nach 8 und 18 Sekunden werden alle Gegner 1.5 Sekunden lang betäubt.

    4-2 to 10-1
  • Phantom-Weste
    2

    Du erhältst vorübergehend eine Dornenweste.

    3-1 to 5-7
    Blossom Upgrade
    2

    Du erhältst vorübergehend Ägide der Morgendämmerung.

    3-1 to 5-7
  • Phantomrüstung
    2

    Du erhältst vorübergehend „Warmogs Rüstung“.

    3-1 to 5-7
    Blossom Upgrade
    2

    Du erhältst vorübergehend Der Unbeugsame.

    3-1 to 5-7
    Prismatic Blossom
    0

    Du erhältst 6 vorübergehende Lichtversionen von „Warmogs Rüstung“ und 5 Entferner.

    2-1 to 10-1
  • Phantomwelle
    2

    Bei Kampfbeginn: Bis zu 2 inaktive Attribute werden auf der niedrigsten Stufe aktiviert.

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    Bei Kampfbeginn: Bis zu 4 inaktive Attribute werden auf der niedrigsten Stufe aktiviert.

    4-2 to 10-1
  • Rache
    2

    Immer wenn ein Verbündeter stirbt, erhalten deine Champions 4% kumulierende Schadensteigerung.

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    Immer wenn ein Verbündeter stirbt, erhalten deine Champions 6% kumulierende Schadenssteigerung.

    5-1 to 10-1
  • Sturm des Schützen
    2

    Die Angriffe deiner Schützen gewähren 3% kumulierendes Angriffstempo.

    Requirements: mindestens 2 Schützen auf dem Feld; mindestens 1 ausgerüsteter Schützen auf dem Feld

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    Die Angriffe deiner Schützen gewähren 5% kumulierendes Angriffstempo.

    Requirements: mindestens 2 Schützen auf dem Feld; mindestens 1 ausgerüsteter Schützen auf dem Feld

    4-2 to 10-1
  • Suchglühwürmchen
    2

    Deine Zauberer rufen pro 20 ausgegebenem Mana ein Glühwürmchen herbei. Jedes davon verursacht 110 magischen Schaden.

    Requirements: mindestens 2 Zauberer auf dem Feld

    3-5 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    Deine Zauberer rufen pro 15 ausgegebenem Mana ein Glühwürmchen herbei. Jedes davon verursacht 110 magischen Schaden.

    Requirements: mindestens 2 Zauberer auf dem Feld

    3-5 to 10-1
  • Superkritisch
    2

    Verbündete mit Präzision erhalten 25% kritischen Trefferschaden.

    Requirements: mindestens 1 verbündeter Champion besitzt Präzision

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    Verbündete mit Präzision erhalten 40% kritischen Trefferschaden.

    Requirements: mindestens 1 verbündeter Champion besitzt Präzision

    4-2 to 10-1
  • Umhang der Einsamkeit
    2

    Champions ohne angrenzende Verbündete erhalten 10% maximales Leben und 10% Schadenssteigerung.

    Requirements: Sonnenstrahl und Mondstrahl sind inaktiv

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    Champions ohne angrenzende Verbündete erhalten 15% maximales Leben und 15% Schadenssteigerung.

    Requirements: Sonnenstrahl und Mondstrahl sind inaktiv

    5-1 to 10-1
  • Verbündeter der Natur
    2

    Nach 3 Toden von Verbündeten wird eine zufällige Kluftbestie beschworen.

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    Nach 3 Toden von Verbündeten wird eine zufällige Kluftbestie beschworen, die manchmal 2 Sterne hat.

    3-1 to 3-4, 4-2 to 4-7
  • Vorbereiter
    2

    Deine steigerbaren Gegenstände beginnen den nächsten Kampf teilweise gesteigert.

    Requirements: mindestens 2 stapelnde Gegenstände

    3-1 to 5-7
    Blossom Upgrade
    2

    Deine steigerbaren Gegenstände beginnen den nächsten Kampf mit zusätzlichen Steigerungen.

    Requirements: mindestens 2 stapelnde Gegenstände

    3-1 to 5-7
  • Wolkenbruch
    2

    Dein Team erhält 2 Manaregeneration.

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    Dein Team erhält 3 Manaregeneration.

    5-1 to 10-1
    Prismatic Blossom
    0

    Dein Team erhält 15 Manaregeneration.

    2-1 to 10-1
  • Zeit für einen Snack!
    2

    Der BFF frisst Gegner, denen er Schaden zufügt und die über weniger als 16% max. Leben verfügen.

    Requirements: Flinkling-Attribut aktiv

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    Der BFF frisst Gegner, denen er Schaden zufügt und die über weniger als 22% max. Leben verfügen.

    Requirements: Flinkling-Attribut aktiv

    4-2 to 10-1
  • Barriere
    3

    Verbündete erhalten einen Schild in Höhe von 1250, der im Verlauf von 6 Sekunden abfällt.

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    Verbündete erhalten einen Schild in Höhe von 1250, der im Verlauf von 9 Sekunden abfällt.

    5-1 to 10-1
    Prismatic Blossom
    0

    Verbündete erhalten einen Schild in Höhe von 7500, der im Verlauf von 30 Sekunden abfällt.

    2-1 to 10-1
  • Besuch der Schildkröte
    3

    Du erhältst für diesen Kampf den Schildkröten-Urjäger-Buff.

    Requirements: Urjäger-Attribut aktiv

    3-5 to 5-7
    Blossom Upgrade
    2

    Du erhältst für diesen Kampf den Schildkröten-Urjäger-Buff.

    Requirements: Urjäger-Attribut aktiv

    3-5 to 5-7
  • Besuch des Bären
    3

    Du erhältst für diesen Kampf den Bär-Urjäger-Buff.

    Requirements: Urjäger-Attribut aktiv

    3-5 to 5-7
    Blossom Upgrade
    2

    Du erhältst für diesen Kampf den Tiger-Urjäger-Buff.

    Requirements: Urjäger-Attribut aktiv

    3-5 to 5-7
  • Besuch des Tigers
    3

    Du erhältst für diesen Kampf den Tiger-Urjäger-Buff.

    Requirements: Urjäger-Attribut aktiv

    3-5 to 5-7
    Blossom Upgrade
    2

    Du erhältst für diesen Kampf den Tiger-Urjäger-Buff.

    Requirements: Urjäger-Attribut aktiv

    3-5 to 5-7
  • Bollwerk
    3

    Deine Tanks erhalten einen Schild in Höhe von 20% ihres max. Lebens, wenn ihr Leben unter 50% fällt.

    Requirements: mindestens 2 Tanks auf dem Feld

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    Deine Tanks erhalten einen Schild in Höhe von 30% ihres max. Lebens, wenn ihr Leben unter 50% fällt.

    Requirements: mindestens 2 Tanks auf dem Feld

    4-2 to 10-1
  • Diversifiziert
    3

    Dein Team erhält 30 Leben für jedes aktive, nicht einzigartige Attribut.

    Requirements: mindestens 5 nicht einzigartige Attribute aktiv

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    3

    Dein Team erhält 45 Leben für jedes aktive, nicht einzigartige Attribut.

    Requirements: mindestens 5 nicht einzigartige Attribute aktiv

    4-2 to 5-7
  • Gemeinschaft
    3

    Champions erhalten einen Schild in Höhe von 4% ihres max. Lebens und 4% Schadenssteigerung pro angrenzendem Verbündeten.

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    Champions erhalten einen Schild in Höhe von 6% ihres max. Lebens und 6% Schadenssteigerung pro angrenzendem Verbündeten.

    5-1 to 10-1
  • Phantom-Handschuh
    3

    Du erhältst vorübergehend Handschuhe des Diebs.

    3-1 to 5-7
    Blossom Upgrade
    3

    Du erhältst vorübergehend „Fäustlinge“.

    3-1 to 5-7
  • Raffgierig
    3

    Kampfbeginn: 2 Champions ohne Gegenstände erhalten einen vorübergehenden empfohlenen Gegenstand.

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    3

    Kampfbeginn: 3 Champions ohne Gegenstände erhalten einen vorübergehenden empfohlenen Gegenstand.

    4-2 to 5-7
  • Regeneration
    3

    Dein Team heilt sich jede Sekunde um 1% des max. Lebens.

    3-5 to 4-7
    Blossom Upgrade
    3

    Dein Team heilt sich jede Sekunde um 2% des max. Lebens.

    3-5 to 4-7
  • Schützenschnur
    3

    Deine Schützen haben eine Chance von 30%, doppelt anzugreifen.

    Requirements: mindestens 2 Schützen auf dem Feld; mindestens 1 ausgerüsteter Schützen auf dem Feld

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    Deine Schützen haben eine Chance von 45%, doppelt anzugreifen.

    Requirements: mindestens 2 Schützen auf dem Feld; mindestens 1 ausgerüsteter Schützen auf dem Feld

    5-1 to 10-1
  • Söldnerkraft
    3

    Erhält 3% Schadenssteigerung pro 10 Gold in deinem Besitz.

    Requirements: mindestens 30 Gold

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    3

    Erhält 4% Schadenssteigerung pro 10 Gold in deinem Besitz.

    Requirements: mindestens 30 Gold

    4-2 to 5-7
  • Trainingsgelände
    3

    Du erhältst 2 Übungspuppen, die alle mit einem zufälligen Tank-Gegenstand ausgerüstet sind.

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    3

    Du erhältst 3 Übungspuppen, die alle mit einem zufälligen Tank-Gegenstand ausgerüstet sind.

    4-2 to 5-7
  • Muntermacher
    6

    Bis zu 2 1-Stern-Champions erhalten während des Kampfes vorübergehend eine höhere Sternenwertung.

    Requirements: mindestens 2 1-Stern-Champions auf dem Feld oder ein ausgerüsteter 5-Gold-Champion

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    6

    Bis zu 3 1-Stern-Champions erhalten während des Kampfes vorübergehend eine höhere Sternenwertung.

    Requirements: mindestens 2 1-Stern-Champions auf dem Feld oder ein ausgerüsteter 5-Gold-Champion

    5-1 to 10-1
  • Reue des Killers
    1

    Deine ersten 3 Champions, die sterben, betäuben ihren Killer 1.5 Sekunden lang.

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    1

    Deine ersten 4 Champions, die sterben, betäuben ihren Killer 1.75 Sekunden lang.

    5-1 to 10-1
  • Zorn der Natur
    1

    Nach 10 Sekunden werden ALLE Einheiten ohne Gegenstand getötet.

    Requirements: mindestens 5 Champions mit je 1+ Gegenständen; Ahnenholz-Attribut inaktiv

    6-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    1

    Nach 8 Sekunden werden ALLE Einheiten ohne Gegenstand getötet.

    Requirements: mindestens 5 Champions mit je 1+ Gegenständen; Ahnenholz-Attribut inaktiv

    6-1 to 10-1
  • Heldenhafter Auftritt
    2

    Nach 8 Sekunden stürzt sich der Champion ganz links auf der Bank in den Kampf und erhält 2 empfohlene Gegenstände.

    Requirements: mindestens 1 Champion auf der Bank

    6-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    4

    Nach 5 Sekunden stürzt sich der Champion ganz links auf der Bank in den Kampf und erhält 2 empfohlene Gegenstände.

    Requirements: mindestens 1 Champion auf der Bank

    6-1 to 10-1
  • Phantom-Emblem
    2

    Du erhältst vorübergehend ein Emblem von deinem aktivsten Attribut.

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    1

    Du erhältst vorübergehend ein Emblem von deinem aktivsten Attribut.

    5-1 to 10-1
  • Söldner
    2

    Ein 5-Gold-Champion mit 1 Stern(en) und 1 empfohlenen Gegenständen schließt sich vorübergehend deinem Team an.

    6-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    5

    Ein 5-Gold-Champion mit 1 Stern(en) und 2 empfohlenen Gegenständen schließt sich vorübergehend deinem Team an.

    6-1 to 10-1
    Prismatic Blossom
    0

    3 5-Gold-Champions mit 2 Sternen und 2 empfohlenen Gegenständen schließen sich vorübergehend deinem Team an.

    2-1 to 10-1
  • Aura des Riesen
    3

    Dein Verbündeter mit dem meisten Leben verursacht in einem Bereich pro Sekunde Schade in Höhe von 2% seines max. Lebens.

    Requirements: mindestens 1 ausgerüsteter Tanks auf dem Feld

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    Dein Verbündeter mit dem meisten Leben verursacht in einem Bereich pro Sekunde Schade in Höhe von 3% seines max. Lebens.

    Requirements: mindestens 1 ausgerüsteter Tanks auf dem Feld

    5-1 to 10-1
    Prismatic Blossom
    0

    Dein Verbündeter mit dem meisten Leben wird zu einer absoluten Bedrohung.

    2-1 to 10-1
  • Baumwipfel-Bogenschützen
    3

    Bogenschützen feuern aus den Bäumen und verursachen alle 3 Sekunden 500 normalen Schaden.

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    Bogenschützen feuern aus den Bäumen und verursachen alle 3 Sekunden 900 normalen Schaden.

    5-1 to 10-1
    Prismatic Blossom
    0

    Eine unglaubliche Anzahl an Bogenschützen feuert aus den Bäumen.

    2-1 to 10-1
  • Beben
    3

    Betäubt Gegner alle 8 Sekunden 1 Sekunde lang.

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    Betäubt Gegner alle 8 Sekunden 1.5 Sekunden lang.

    5-1 to 10-1
    Prismatic Blossom
    0

    Betäubt Gegner alle 3 Sekunden 1.5 Sekunden lang.

    2-1 to 10-1
  • Blitzgewitter
    3

    Fügt einem Gegner alle 1 Sekunden absoluten Schaden in Höhe von 5% seines maximalen Lebens zu.

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    Fügt einem Gegner alle 1 Sekunden absoluten Schaden in Höhe von 7% seines maximalen Lebens zu.

    5-1 to 10-1
    Prismatic Blossom
    0

    Fügt einem Gegner alle 0.15 Sekunden absoluten Schaden in Höhe von 5% seines maximalen Lebens zu.

    2-1 to 10-1
  • Es werde Licht
    3

    Nach 8 Sek. wird 1 zufälliger ausgerüsteter Gegenstand vorübergehend zur Lichtversion.

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    Nach 5 Sekunden wird 1 zufälliger ausgerüsteter Gegenstand vorübergehend zu einer Lichtversion.

    4-2 to 10-1
  • Glut
    3

    Feuer breitet sich über das Spielfeld aus und fügt Gegnern absoluten Schaden zu.

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    Feuer breitet sich über das Spielfeld aus und fügt Gegnern mehr absoluten Schaden zu.

    5-1 to 10-1
    Prismatic Blossom
    0

    Entfache ein rasendes Feuer auf dem Spielfeld!

    2-1 to 10-1
  • Verbrennen
    3

    Deine Champions explodieren bei ihrem Tod und verursachen magischen Schaden in Höhe von 15% ihres max. Lebens.

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    Deine Champions explodieren bei ihrem Tod und verursachen magischen Schaden in Höhe von 18% ihres max. Lebens.

    5-1 to 10-1
    Prismatic Blossom
    0

    Deine Champions explodieren bei ihrem Tod und verursachen magischen Schaden in Höhe von 100% ihres max. Lebens.

    2-1 to 10-1
  • Riesenwachstum
    4

    Deine Einheit mit dem höchsten Leben wächst und erhält 800 Leben.

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    4

    Deine 2 Einheiten mit dem meisten Leben wachsen und erhalten 800 Leben.

    5-1 to 10-1
  • Spätzünder
    4

    Ein temporärer 1-Gold-Champion mit 3 Sternen schließt sich deinem Team an.

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    4

    Ein 1-Gold-Champion mit 3 Stern(en) und 1empfohlenen Gegenständen schließt sich vorübergehend deinem Team an.

    4-2 to 5-7
    Prismatic Blossom
    0

    Eine Truppe aus 5 1-Gold-Einheiten mit 4 Stern(en) schließt sich vorübergehend deinem Team an.

    2-1 to 10-1
  • Zufügung
    4

    Gegner erleiden 8 Sekunden lang Verlangsamung, Verbrennung, Magiefraktur und Fraktur.

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    4

    Gegner erleiden 12 Sekunden lang Verlangsamung, Verbrennung, Magiefraktur und Fraktur.

    5-1 to 10-1
  • Heldenhaftes Opfer
    5

    Deine 3 stärksten Champions erhalten HELDENKRAFT, alle anderen Verbündeten werden jedoch geopfert.

    Requirements: mindestens 2 Champions mit je 3+ Gegenständen

    4-2 to 5-7
  • Hand des Barons
    6

    Dein Team erhält den Baron-Buff, der ihre Werte erhöht.

    Requirements: Kluftbestie-Attribut aktiv

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    6

    Dein Team erhält den Baron-Buff, was ihre Werte deutlich erhöht.

    Requirements: Kluftbestie-Attribut aktiv

    5-1 to 10-1
  • Geist des Bettlers
    0

    Die Wildnis konnte bei dieser Aktualisierung keinen Geist für dich finden. Du erhältst 3 Gold.

    2-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    0

    Die Wildnis konnte bei dieser Aktualisierung keinen Geist für dich finden. Du erhältst 5 Gold.

    2-1 to 10-1
  • Münzwurf
    0

    Wirf eine Münze. Du erhältst 1 Gold, wenn sie „Kopf“ zeigt.

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    0

    Wirf 2 Münzen. Du erhältst 1 Gold, wenn sie „Kopf“ zeigen.

    2-1 to 2-7
  • Platz für ’nen Pilz
    0

    Du erhältst 2 zufällige Pilze.

    Requirements: weniger als 10 Gold

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    0

    Du erhältst 3 zufällige Pilze.

    Requirements: weniger als 10 Gold

    4-2 to 5-7
  • Waffenstillstand
    0

    Du erhältst 1 Gold. Dein Gegner erhält 1 Gold.

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    0

    Du erhältst 2 Gold. Dein Gegner erhält 1 Gold.

    2-1 to 2-7
    Prismatic Blossom
    0

    Du erhältst 100 Gold. Dein Gegner erhält 1 Gold.

    2-1 to 10-1
  • Erfahren
    1

    Du erhältst 2 ERF.

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    0

    Du erhältst 2 ERF.

    2-1 to 2-7
  • Kleingeld
    1

    Deine 1-Stern-Champions hinterlassen bei ihrem Tod 1 Gold.

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    1

    Deine 1-Stern-Champions hinterlassen bei ihrem Tod 1 Gold. Du erhältst 1 Gold.

    3-1 to 4-1
  • Blutgeld
    2

    Du erhältst 1 Gold für jeden Champion, den du tötest.

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    2

    Du erhältst 1 Gold für jeden Champion, den du tötest. Du erhältst 1 Gold.

    3-1 to 4-7
  • Handeln
    2

    Der nächste in dieser Runde verkaufte Champion bringt 200% Gold ein.

    Requirements: mindestens 20 Taktikerleben

    3-5 to 5-7
    Blossom Upgrade
    2

    Der nächste in dieser Runde verkaufte Champion bringt 250% Gold ein.

    Requirements: mindestens 20 Taktikerleben

    3-5 to 5-7
  • Würfelwurf
    2

    Würfle mit einem sechsseitigen Würfel. Du erhältst Gold in Höhe des Würfelergebnisses.

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    3

    Würfle mit zwei sechsseitigen Würfeln. Du erhältst Gold in Höhe des Würfelergebnisses.

    3-1 to 4-1
  • Lebensschuld
    0

    Du erhältst pro 12 fehlendem Taktikerleben 1 Gold.

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    0

    Du erhältst 1 Gold pro 12 fehlendem Taktikerleben. Anschließend wirst du um 3 Leben geheilt.

    5-1 to 10-1
  • Goldene Gans
    1

    Du erhältst 1 Gold pro 1700 Schaden, den dein Champion mit dem höchsten Schaden verursacht.

    Requirements: mindestens 20 Taktikerleben

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    1

    Du erhältst 1 Gold pro 1000 Schaden, den dein Champion mit dem höchsten Schaden verursacht.

    Requirements: mindestens 20 Taktikerleben

    4-2 to 5-7
  • Langsame Studie
    2

    Du erhältst für jeden verbündeten Champion, der nach 15 Sekunden noch lebt, 2 ERF.

    3-5 to 4-7
    Blossom Upgrade
    2

    Du erhältst für jeden verbündeten Champion, der nach 12 Sekunden noch lebt, 2 ERF.

    3-5 to 4-7
  • Bronzelöffel
    3

    Du erhältst 4 ERF.

    2-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    2

    Du erhältst 4 ERF.

    2-1 to 4-1
  • Heranwachsen
    7

    Du erhältst 10 ERF.

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    7

    Du erhältst 12 ERF.

    3-1 to 4-7
  • Hausierer
    0

    Öffne einen zufälligen Gegenstandsshop. Zufällige Gegenstände kosten 0 bis 14 Gold.

    Requirements: mindestens 10 Gold

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    0

    Öffne einen zufälligen Gegenstandsshop. Zufällige Gegenstände kosten 0 bis 14 Gold. Du erhältst 2 Gold.

    Requirements: mindestens 10 Gold

    4-2 to 5-7
  • Kuriositätenwagen
    0

    Öffne einen Gegenstandsshop. Gegenstände kosten 0 bis 15 Gold.

    Requirements: mindestens 10 Gold

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    0

    Öffne einen Gegenstandsshop. Gegenstände kosten 0 bis 15 Gold. Du erhältst 1 Gold.

    Requirements: mindestens 10 Gold

    3-5 to 5-7
  • Artefaktifizierung
    2

    Du verlierst 3 Komponenten, einschließlich zu Gegenständen kombinierte. Du erhältst eine Artefaktschmiede.

    Requirements: mindestens 3 Gegenstandskomponenten

    2-1 to 3-4
    Blossom Upgrade
    2

    Du verlierst 3 Komponenten, einschließlich zu Gegenständen kombinierte. Du erhältst eine Artefaktschmiede und 1 Umgestalter.

    Requirements: mindestens 3 Gegenstandskomponenten

    2-1 to 3-4
  • Blut und Eisen
    3

    Nach 20 Champion-Toden erhältst du eine Komponentenschmiede.

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    3

    Nach 16 Champion-Toden erhältst du eine Komponentenschmiede.

    2-1 to 2-7
  • Untätiger Handwerker
    4

    Eine Komponente auf deiner Bank verwandelt sich in einen vollständigen Gegenstand, für den sie genutzt wird.

    Requirements: mindestens 1 Gegenstandskomponenten

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    2

    Eine Komponente auf deiner Bank verwandelt sich in einen vollständigen Gegenstand, für den sie genutzt wird.

    Requirements: mindestens 1 Gegenstandskomponenten

    3-1 to 4-1
  • Nur 1er
    0

    Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 1-Gold-Champions an.

    Requirements: mindestens 5 Gold

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    0

    Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 1-Gold-Champions an. Du erhältst 1 Gold.

    Requirements: mindestens 5 Gold

    2-1 to 2-7
  • Flinkes Feuer
    1

    Dein Händler wird aktualisiert. „Feuerteufel“ setzt 2 Händlerplätze in Brand und wertet sie dadurch auf.

    Requirements: Feuerteufel-Attribut aktiv

    3-5 to 5-7
    Blossom Upgrade
    1

    Dein Händler wird aktualisiert. „Feuerteufel“ setzt 3 Händlerplätze in Brand und wertet sie dadurch auf.

    Requirements: Feuerteufel-Attribut aktiv

    3-5 to 5-7
  • Nur 2er
    1

    Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 2-Gold-Champions an.

    Requirements: mindestens 5 Gold

    2-1 to 3-4
    Blossom Upgrade
    1

    Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 2-Gold-Champions an. Du erhältst 1 Gold.

    Requirements: mindestens 5 Gold

    2-1 to 3-4
  • Sternenregen
    1

    Wenn du den Händler diese Runde das erste Mal 6-mal aktualisierst, wird der Champion mit den niedrigsten Kosten zu einem 2-Sterne-Champion.

    Requirements: mindestens 10 Gold

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    0

    Wenn du den Händler diese Runde das erste Mal 8-mal aktualisierst, wird der Champion mit den niedrigsten Kosten zu einem 2-Sterne-Champion.

    Requirements: mindestens 10 Gold

    3-1 to 4-1
  • Suchtrupp
    1

    Jedes Händlerangebot enthält in dieser Runde eine 4-Gold-Einheit, bis du eine kaufst.

    Requirements: mindestens 10 Gold

    3-5 to 4-7
    Blossom Upgrade
    0

    Jedes Händlerangebot enthält in dieser Runde eine 4-Gold-Einheit, bis du eine kaufst.

    Requirements: mindestens 10 Gold

    3-5 to 4-7
  • Angerollt
    2

    Du erhältst 2 Händleraktualisierungen.

    2-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    2

    Du erhältst 3 Händleraktualisierungen.

    2-1 to 4-1
  • Nur 3er
    2

    Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 3-Gold-Champions an.

    Requirements: mindestens 5 Gold

    3-5 to 4-7
    Blossom Upgrade
    2

    Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 3-Gold-Champions an. Du erhältst 2 Gold.

    Requirements: mindestens 5 Gold

    3-5 to 4-7
  • Nur 4er
    3

    Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 4-Gold-Champions an.

    Requirements: mindestens 8 Gold

    5-1 to 5-7
    Blossom Upgrade
    3

    Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 4-Gold-Champions an. Du erhältst 2 Gold.

    Requirements: mindestens 8 Gold

    5-1 to 5-7
  • Rollende Knochen
    3

    Bei jeder Tötung besteht eine Chance von 50%, dass du eine kostenlose Händleraktualisierung erhältst.

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    3

    Chance von 60%, bei einem Kill eine Händleraktualisierung zu erhalten. Bei Siegen ist die Chance um 1 erhöht.

    3-1 to 4-7
  • Stehaufmännchen
    3

    Du erhältst für jeden verbündeten Champion, der nach 18 Sekunden noch lebt, einen Reroll.

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    3

    Du erhältst für jeden verbündeten Champion, der nach 16 Sekunden noch lebt, einen Reroll.

    3-1 to 4-1
  • Junglen
    4

    Überrenne den Händler mit Kluftbestien.

    Requirements: Kluftbestie-Attribut aktiv

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    3

    Überrenne den Händler mit Kluftbestien.

    Requirements: Kluftbestie-Attribut aktiv

    3-1 to 4-7
  • Mittlerer Pfad
    4

    Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 3-Gold-Champions mit 2 Sternen an.

    3-5 to 4-7
    Blossom Upgrade
    3

    Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 3-Gold-Champions mit 2 Sternen an.

    3-5 to 4-7
  • Erfrischendes Licht
    6

    Du erhältst eine kostenlose Händleraktualisierung pro Sternenwertung jedes einzigartigen Solar-Champions.

    Requirements: Solar-Attribut aktiv

    3-5 to 4-7
    Blossom Upgrade
    5

    Du erhältst eine kostenlose Händleraktualisierung pro Sternenwertung jedes einzigartigen Solar-Champions.

    Requirements: Solar-Attribut aktiv

    3-5 to 4-7
  • Glückszahl 7
    7

    Du erhältst 7 Händleraktualisierungen.

    6-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    7

    Du erhältst 10 Händleraktualisierungen.

    6-1 to 10-1
    Prismatic Blossom
    0

    Du erhältst 777 Händleraktualisierungen.

    2-1 to 10-1
  • Lebhafter Händler
    8

    Dein Händler wird 18 Sekunden lang alle 2 Sekunden aktualisiert.

    Requirements: mindestens 12 Gold

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    8

    Dein Händler wird 24 Sekunden lang alle 2 Sekunden aktualisiert.

    Requirements: mindestens 12 Gold

    4-2 to 5-7
  • Anfangsstadt
    2

    Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 1-Gold-Champions mit 2 Sternen an.

    2-1 to 3-4
    Blossom Upgrade
    1

    Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 1-Gold-Champions mit 2 Sternen an.

    2-1 to 3-4
  • Die Welle reiten
    3

    Deine nächsten 2 Händleraktualisierungen in dieser Runde enthalten 2+ Champions, die du im letzten Kampf eingesetzt hast.

    Requirements: innerhalb der ersten 20 Sekunden der Planungsphase; mindestens 20 Gold

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    3

    Deine nächsten 3 Händleraktualisierungen in dieser Runde enthalten 2+ Champions, die du im letzten Kampf eingesetzt hast.

    Requirements: innerhalb der ersten 20 Sekunden der Planungsphase; mindestens 20 Gold

    4-2 to 5-7
  • Grenzdorf
    3

    Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 2-Gold-Champions mit 2 Sternen an.

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    2

    Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 2-Gold-Champions mit 2 Sternen an.

    3-1 to 4-1
  • Nur 5er
    8

    Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 5-Gold-Champions an.

    Requirements: mindestens 15 Gold

    6-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    8

    Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 5-Gold-Champions an. Du erhältst 5 Gold.

    Requirements: mindestens 15 Gold

    6-1 to 10-1
  • Mini-Polymorph
    0

    Ein zufälliger 1-Gold-Champion, den du besitzt, verwandelt sich dauerhaft in einen 2-Gold-Champion.

    Requirements: innerhalb der ersten 2 Sekunden der Planungsphase

    2-1 to 3-4
    Blossom Upgrade
    0

    Dein 1-Gold-Champion mit der höchsten Sternenwertung verwandelt sich dauerhaft in einen 2-Gold-Champion.

    Requirements: innerhalb der ersten 2 Sekunden der Planungsphase

    2-1 to 3-4
  • Transformation
    0

    Ein zufälliger 2-Gold-Champion, den du besitzt, verwandelt sich dauerhaft in einen 3-Gold-Champion.

    Requirements: innerhalb der ersten 2 Sekunden der Planungsphase

    2-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    0

    Dein 2-Gold-Champion mit der höchsten Sternenwertung verwandelt sich dauerhaft in einen 3-Gold-Champion.

    Requirements: innerhalb der ersten 2 Sekunden der Planungsphase

    2-1 to 4-1
  • Düngen
    1

    Du erhältst für jeden Gegner, der stirbt, 1 ERF.

    2-1 to 3-4
    Blossom Upgrade
    1

    Du erhältst für jeden Gegner, der stirbt, 1 ERF. Du erhältst 2 ERF.

    2-1 to 3-4
  • Dürre
    1

    Fügt deiner Niederlagenserie 2 hinzu.

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    1

    Fügt deiner Niederlagenserie 3 hinzu.

    2-1 to 2-7
  • Essenzdieb
    1

    In diesem Kampf erhältst du 50% zusätzliche Hexenzirkel-Essenzen.

    Requirements: Hexenzirkel-Attribut aktiv

    2-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    1

    In diesem Kampf erhältst du 90% zusätzliche Hexenzirkel-Essenzen.

    Requirements: Hexenzirkel-Attribut aktiv

    2-1 to 4-1
  • Flut
    1

    Fügt deiner Siegessträhne 1 hinzu.

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    1

    Fügt deiner Siegessträhne 2 hinzu.

    2-1 to 2-7
  • Geringes Risiko
    1

    Wenn du die nächste PvP-Runde gewinnst, erhältst du 2 Gold.

    Requirements: Hexenzirkel-Attribut inaktiv

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    1

    Wenn du die nächste PvP-Runde gewinnst, erhältst du 3 Gold.

    Requirements: Hexenzirkel-Attribut inaktiv

    2-1 to 2-7
  • Immer dabei
    1

    Wenn du verlierst und mindestens einen Gegner tötest, erhältst du 4 ERF.

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    1

    Wenn du verlierst und mindestens einen Gegner tötest, erhältst du 6 ERF.

    2-1 to 2-7
  • Trophäenjäger
    2

    In der nächsten PvP-Runde zählen die Kill-Beteiligungen deiner Rivalen doppelt.

    Requirements: Rivale-Attribut aktiv

    2-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    0

    In der nächsten PvP-Runde zählen die Kill-Beteiligungen deiner Rivalen doppelt.

    Requirements: Rivale-Attribut aktiv

    2-1 to 4-7
  • Komponentenkopfgeld
    4

    Wenn du die nächste PvP-Runde gewinnst, erhältst du eine zufällige Komponente.

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    2

    Wenn du die nächste PvP-Runde gewinnst, erhältst du eine zufällige Komponente.

    3-1 to 4-7
  • Mega-Polymorph
    0

    Ein zufälliger 4-Gold-Champion, den du besitzt, verwandelt sich dauerhaft in einen 5-Gold-Champion.

    Requirements: innerhalb der ersten 2 Sekunden der Planungsphase

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    0

    Dein 4-Gold-Champion mit der höchsten Sternenwertung verwandelt sich dauerhaft in einen 5-Gold-Champion.

    Requirements: innerhalb der ersten 2 Sekunden der Planungsphase

    4-2 to 5-7
  • Schnipsrausch
    1

    Wirf eine Münze. Du erhältst 1 Gold, wenn sie „Kopf“ zeigt. Fahre fort, bis du „Zahl“ wirfst.

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    0

    Wirf eine Münze. Du erhältst 1 Gold, wenn sie „Kopf“ zeigt. Fahre fort, bis du „Zahl“ wirfst.

    3-1 to 4-1
  • Goldener Pfad
    2

    Nach 3 PvP-Runden erhältst du 2 Gold pro gewonnenem Kampf.

    2-1 to 3-4
    Blossom Upgrade
    2

    Nach 3 PvP-Runden erhältst du 2 Gold pro gewonnenem Kampf plus 1 Gold.

    2-1 to 3-4
  • Taschendieb
    2

    Alle 5 Sekunden besteht eine Chance von 20%, dass deine Champions 1 Gold fallen lassen.

    3-5 to 4-7
    Blossom Upgrade
    2

    Alle 4 Sekunden besteht eine Chance von 20%, dass deine Champions 1 Gold fallen lassen.

    3-5 to 4-7
  • Hohes Risiko
    3

    Wenn du die nächste PvP-Runde gewinnst, erhältst du 8 Gold.

    Requirements: mindestens 20 Taktikerleben

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    3

    Wenn du den nächsten Kampf gewinnst, erhältst du 10 Gold.

    Requirements: mindestens 20 Taktikerleben

    4-2 to 5-7
  • Zahltag
    3

    Du erhältst für jeden verbündeten Champion, der den Kampf überlebt, 2 Gold.

    3-5 to 4-7
    Blossom Upgrade
    3

    Du erhältst für jeden verbündeten Champion, der den Kampf überlebt, 3 Gold.

    3-5 to 4-7
  • Gute Niederlage
    4

    Für die nächsten 3 PvP-Runden gilt: Bei einer Niederlage erhältst du 4 ERF.

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    4

    Für die nächsten 3 PvP-Runden gilt: Bei einer Niederlage erhältst du 6 ERF.

    3-1 to 4-1
  • Alle Mann von Bord!
    0

    Du verkaufst alle Einheiten auf deinem Spielfeld und deiner Bank und erhältst 6 Gold und 8 Händleraktualisierungen.

    Requirements: kein 3-Sterne-Champion; innerhalb der ersten 2 Sekunden der Planungsphase

    3-1 to 3-4
    Blossom Upgrade
    0

    Du verkaufst alle Einheiten auf deinem Spielfeld und deiner Bank und erhältst 10 Gold und 10 Händleraktualisierungen.

    Requirements: kein 3-Sterne-Champion; innerhalb der ersten 2 Sekunden der Planungsphase

    3-1 to 3-4
  • Dingsbums-Topf
    0

    Du erhältst 1 Verbrauchsgegenstand, der permanent Fähigkeitsstärke oder Manaregen. gewährt.

    Requirements: mindestens 20 Taktikerleben

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    1

    Du erhältst 2 Verbrauchsgegenstände, die dauerhaft AP oder Manareg gewähren.

    Requirements: mindestens 20 Taktikerleben

    2-1 to 2-7
  • Dingsda-Topf
    0

    Du erhältst 1 Verbrauchsgegenstand, der permanent Rüstung und Magieresistenz oder Leben gewährt.

    Requirements: mindestens 20 Taktikerleben

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    1

    Du erhältst 2 Verbrauchsgegenstände, die dauerhaft AR und MR oder HP gewähren.

    Requirements: mindestens 20 Taktikerleben

    2-1 to 2-7
  • Krimskrams-Topf
    0

    Du erhältst 1 Verbrauchsgegenstand, der permanent Angriffsschaden oder Angriffstempo gewährt.

    Requirements: mindestens 20 Taktikerleben

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    0

    Du erhältst 2 Verbrauchsgegenstände, die dauerhaft AD oder AT gewähren.

    Requirements: mindestens 20 Taktikerleben

    2-1 to 2-7
  • Schnelles Beheben
    0

    Du erhältst 1 Umgestalter.

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    0

    Du erhältst 2 Umgestalter.

    2-1 to 2-7
  • Schrottsammler
    0

    Die Gegenstände aller Einheiten, die du auf die Bank setzt, werden entfernt und zerlegt.

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    0

    Die Gegenstände aller Einheiten, die du auf die Bank setzt, werden entfernt und zerlegt. Du erhältst 2 Gold.

    4-2 to 5-7
  • Dingsbums-Tasche
    1

    Du erhältst 2 Verbrauchsgegenstände, die permanent AP oder Manareg gewähren.

    Requirements: mindestens 20 Taktikerleben

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    1

    Du erhältst 3 Verbrauchsgegenstände, die permanent AP oder Manareg gewähren.

    Requirements: mindestens 20 Taktikerleben

    3-1 to 4-1
  • Dingsda-Beutel
    1

    Du erhältst 2 Verbrauchsgegenstände, die permanent AR und MR oder HP gewähren.

    Requirements: mindestens 20 Taktikerleben

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    1

    Du erhältst 3 Verbrauchsgegenstände, die permanent AR und MR oder HP gewähren.

    Requirements: mindestens 20 Taktikerleben

    3-1 to 4-1
  • Geringes Chaos
    1

    Aktiviere einen zufälligen Geist.

    2-1 to 3-4
    Blossom Upgrade
    1

    Aktiviere einen zufälligen Geist im Wert von 1 oder mehr Gold.

    2-1 to 3-4
  • Heiltrank
    1

    Du erhältst vorübergehend einen ausrüstbaren Heiltrank.

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    1

    Du erhältst vorübergehend einen ausrüstbaren Lichtheiltrank.

    3-1 to 4-7
  • Knalltrank
    1

    Du erhältst vorübergehend einen ausrüstbaren Knalltrank.

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    1

    Du erhältst vorübergehend einen ausrüstbaren Lichtknalltrank.

    3-1 to 4-7
  • Krimskrams-Tasche
    1

    Du erhältst 2 Verbrauchsgegenstände, die permanent AD oder AT gewähren.

    Requirements: mindestens 20 Taktikerleben

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    2

    Du erhältst 3 Verbrauchsgegenstände, die permanent AD oder AT gewähren.

    Requirements: mindestens 20 Taktikerleben

    3-1 to 4-1
  • Manatrank
    1

    Du erhältst vorübergehend einen ausrüstbaren Manatrank.

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    1

    Du erhältst vorübergehend einen ausrüstbaren Lichtmanatrank.

    3-1 to 4-7
  • Waldmagier
    1

    Fülle das Händlerangebot mit Geistern. Du kannst nur einen kaufen.

    Requirements: innerhalb der ersten 8 Sekunden der Planungsphase

    3-5 to 10-1
    Blossom Upgrade
    1

    Füllt dein Händlerangebot mit aufgewerteten Geistern. Du kannst nur einen kaufen.

    Requirements: innerhalb der ersten 8 Sekunden der Planungsphase

    3-5 to 10-1
  • Terraformung
    2

    Du erhältst zu Beginn des Kampfes 7 Samen.

    Requirements: Hüter der Haine-Attribut aktiv

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    Du erhältst zu Beginn des Kampfes 10 Samen.

    Requirements: Hüter der Haine-Attribut aktiv

    4-2 to 10-1
  • Finsterer Handel
    0

    Du verlierst 4 Taktikerleben. Du erhältst 2 Gold.

    Requirements: mindestens 4 Taktikerleben

    2-1 to 3-4
    Blossom Upgrade
    0

    Du verlierst 2 Taktikerleben. Du erhältst 2 Gold.

    Requirements: mindestens 2 Taktikerleben

    2-1 to 3-4
  • Heilbecken
    2

    Du heilst 5 Taktikerleben.

    Requirements: mindestens 10 fehlendes Taktikerleben

    2-1 to 3-4
    Blossom Upgrade
    2

    Du heilst 7 Taktikerleben.

    Requirements: mindestens 10 fehlendes Taktikerleben

    3-5 to 5-7
  • Tränkebrauen
    2

    Du erhältst vorübergehend drei ausrüstbare Tränke.

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    Du erhältst vorübergehend drei ausrüstbare Lichtversionen von Tränken.

    5-1 to 10-1
  • Dingsbums-Beutel
    3

    Du erhältst 3 Verbrauchsgegenstände, die permanent AP oder Manareg gewähren.

    Requirements: mindestens 20 Taktikerleben

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    Du erhältst 4 Verbrauchsgegenstände, die permanent AP oder Manareg gewähren.

    Requirements: mindestens 20 Taktikerleben

    5-1 to 10-1
  • Dingsda-Beutel
    3

    Du erhältst 3 Verbrauchsgegenstände, die permanent AR und MR oder HP gewähren.

    Requirements: mindestens 20 Taktikerleben

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    Du erhältst 4 Verbrauchsgegenstände, die permanent AR und MR oder HP gewähren.

    Requirements: mindestens 20 Taktikerleben

    5-1 to 10-1
  • Krimskrams-Sack
    3

    Du erhältst 3 Verbrauchsgegenstände, die permanent AD oder AT gewähren.

    Requirements: mindestens 20 Taktikerleben

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    Du erhältst 4 Verbrauchsgegenstände, die permanent AD oder AT gewähren.

    Requirements: mindestens 20 Taktikerleben

    5-1 to 10-1
  • Minderes Blutritual
    3

    Du verlierst 3 Taktikerleben. Du erhältst einen kleinen Champion-Duplikator.

    Requirements: mindestens 3 Taktikerleben

    2-1 to 3-4
    Blossom Upgrade
    3

    Du verlierst 1 Taktikerleben. Du erhältst einen kleinen Champion-Duplikator.

    Requirements: mindestens 1 Taktikerleben

    2-1 to 3-4
  • Größeres Chaos
    4

    Aktiviere 2 zufällige Geister.

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    4

    Aktiviere 2 zufällige Geister im Wert von 2 oder mehr Gold.

    5-1 to 10-1
  • Blutritual
    6

    Du verlierst 10 Taktikerleben. Du erhältst einen Champion-Duplikator.

    Requirements: mindestens 10 Taktikerleben

    4-2 to 4-7
    once per game
    Blossom Upgrade
    6

    Du verlierst 8 Taktikerleben. Du erhältst einen Champion-Duplikator.

    Requirements: mindestens 8 Taktikerleben

    4-2 to 4-7
    once per game
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