SET 18 Tables
Wisps
Experience new ways to play with Wisps, the magical denizens of the forest.
Wisps are single-use effects that aid you in combat.
Zellkernteilung1
Du erhältst „Winziger Champion-Duplikator“.
2-1 to 2-7
Blossom Upgrade
0
Du erhältst „Winziger Champion-Duplikator“.
2-1 to 2-7
Hitzige Rivalität3
Du erhältst einen Rengar oder einen Kha’Zix. Sie erhalten 3 Kill-Beteiligungen.
2-1 to 2-7
Blossom Upgrade
3
Du erhältst einen Rengar oder einen Kha’Zix. Sie erhalten 5 Kill-Beteiligungen.
2-1 to 2-7
Verlorene Reisende3
Du erhältst zufällige Champions im Wert von 3 Gold.
2-1 to 2-7
Blossom Upgrade
4
Du erhältst zufällige Champions im Wert von 4 Gold.
2-1 to 2-7
Verbreiten2
Du erhältst eine Kopie des ersten verbündeten Champions, der stirbt.
2-1 to 4-1
Blossom Upgrade
1
Du erhältst eine Kopie des ersten verbündeten Champions, der stirbt.
2-1 to 4-1
Lehrling3
Du erhältst einen zufälligen 1-Gold-Champion mit 2 Sternen.
2-1 to 2-7
Blossom Upgrade
2
Du erhältst einen zufälligen 1-Gold-Champion mit 2 Sternen.
2-1 to 2-7
Waldzwillinge4
Du erhältst 2 Kopien eines 2-Gold-Champions, den du nicht hast.
2-1 to 2-7
Blossom Upgrade
5
Du erhältst 3 Kopien eines 2-Gold-Champions, den du nicht hast.
2-1 to 2-7
Solargeschenk6
Du erhältst eine Leona, eine Sejuani und eine Kayle.
Requirements: Solar-Attribut aktiv
2-1 to 3-4
Blossom Upgrade
4
Du erhältst eine Leona, eine Sejuani und eine Kayle.
Requirements: Solar-Attribut aktiv
2-1 to 10-1
Wandergeselle6
Du erhältst einen zufälligen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen.
2-1 to 3-4
Blossom Upgrade
5
Du erhältst einen zufälligen 2-Gold-Champion mit 2 Sternen.
2-1 to 3-4
Große Waffen8
Du erhältst 2 zufällige 4-Gold-Champions mit 1 Stern.
4-2 to 4-7
Blossom Upgrade
7
Du erhältst 2 zufällige 4-Gold-Champions mit 1 Stern.
4-2 to 4-7
Drei Ichs10
Du erhältst einen zufälligen 3-Gold-Champion mit 2 Sternen.
3-1 to 4-1
Blossom Upgrade
8
Du erhältst einen zufälligen 3-Gold-Champion mit 2 Sternen.
3-1 to 4-1
Smurfing6
Du erhältst einen zufälligen 5-Gold-Champion.
3-5 to 4-1
Blossom Upgrade
5
Du erhältst einen zufälligen 5-Gold-Champion.
3-5 to 4-1
Waldführer6
Du erhältst einen zufälligen 4-Gold-Champion.
2-1 to 2-7
Blossom Upgrade
5
Du erhältst einen zufälligen 4-Gold-Champion.
2-1 to 2-7
Großmeister18
Du erhältst einen zufälligen 5-Gold-Champion mit 2 Sternen.
6-1 to 10-1
Blossom Upgrade
14
Du erhältst einen zufälligen 5-Gold-Champion mit 2 Sternen.
6-1 to 10-1
Held der Prophezeiung35
Du erhältst einen 5-Gold-Champion. Du erhältst ihn in jeder Runde erneut, FÜR IMMER.
Requirements: mindestens 35 Gold; mindestens 50 Taktikerleben; Stufe 10 oder höher
once per game6-1 to 10-1
Blossom Upgrade
33
Du erhältst einen 5-Gold-Champion. Du erhältst ihn in jeder Runde erneut, FÜR IMMER.
Requirements: mindestens 35 Gold; mindestens 50 Taktikerleben; Stufe 10 oder höher
once per game6-1 to 10-1
Kreis der Ältesten45
Du erhältst jeden 5-Gold-Champion einmal.
6-1 to 10-1
Blossom Upgrade
40
Du erhältst jeden 5-Gold-Champion einmal.
6-1 to 10-1
Furchtbare Macht0
Deine Champions erhalten 4% Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
4-2 to 10-1
Blossom Upgrade
0
Deine Champions erhalten 6% Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.
Requirements: weniger als 10 Gold
4-2 to 10-1
Gefundener Freund0
Du erhältst vorübergehend eine Übungspuppe mit einem „Gürtel des Riesen“.
2-1 to 2-7
Blossom Upgrade
0
Du erhältst eine Übungspuppe mit einem Sonnenfeuer-Umhang.
2-1 to 2-7
Grüne Vitalität0
Deine Champions erhalten 50 Leben.
Requirements: weniger als 10 Gold
4-2 to 10-1
Blossom Upgrade
0
Deine Champions erhalten 75 Leben.
Requirements: weniger als 10 Gold
4-2 to 10-1
Hainrüstung0
Dein Champion mit dem meisten Leben erhält 15 Rüstung und 15 Magieresistenz.
Requirements: weniger als 10 Gold
4-2 to 5-7
Blossom Upgrade
0
Dein Champion mit dem meisten Leben erhält 25 Rüstung und 25 Magieresistenz.
Requirements: weniger als 10 Gold
4-2 to 5-7
Rindenrüstung0
Deine Champions erhalten 10 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 150.
2-1 to 2-7
Blossom Upgrade
0
Deine Champions erhalten 10 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 225.
2-1 to 2-7
Träufeln0
Nach 8 Sekunden im Kampf erhält dein Team 10 Mana.
Requirements: weniger als 10 Gold
4-2 to 5-7
Blossom Upgrade
0
Nach 8 Sekunden im Kampf erhält dein Team 15 Mana.
Requirements: weniger als 10 Gold
4-2 to 5-7
Versteckt0
Deine 3 stärksten Kämpfer oder Assassinen sind 8 Sekunden lang nicht anvisierbar.
Requirements: mindestens 3 Kämpfer auf dem Feld
4-2 to 5-7
Blossom Upgrade
0
3 zufällige Champions in der hinteren Reihe sind 12 Sekunden lang nicht anvisierbar.
Requirements: mindestens 3 Kämpfer auf dem Feld
4-2 to 5-7
Wiederkehrender Freund0
Du erhältst vorübergehend eine Übungspuppe mit zwei „Gürtel des Riesen“.
Requirements: weniger als 10 Gold
4-2 to 5-7
Blossom Upgrade
0
Du erhältst eine Übungspuppe mit drei Gürtel des Riesen.
Requirements: weniger als 10 Gold
4-2 to 5-7
Blitzschlag1
Fügt allen Gegnern absoluten Schaden in Höhe von 10% des max. Lebens zu.
4-2 to 5-7
Blossom Upgrade
1
Fügt allen Gegnern absoluten Schaden in Höhe von 18% des max. Lebens zu.
4-2 to 5-7
Geliehene Ausrüstung1
Bei Kampfbeginn erhält ein Champion vorübergehend einen empfohlenen Gegenstand.
3-1 to 4-7
Blossom Upgrade
1
Bei Kampfbeginn erhält ein Champion vorübergehend einen empfohlenen Gegenstand und 250 Leben.
3-1 to 4-7
Gigantibus1
Deine Einheit mit dem höchsten Leben wächst und erhält 350 Leben.
3-1 to 4-1
Blossom Upgrade
1
Deine Einheit mit dem meisten Leben wächst und erhält 500 Leben.
3-1 to 4-1
Prismatic Blossom
0
Deine 10 Einheiten mit dem meisten Leben wachsen und erhalten 2500 Leben.
2-1 to 10-1
Große Explosion1
Der erste Verbündete, der stirbt, explodiert und verursacht magischen Schaden in Höhe von 25% des max. Lebens.
3-1 to 4-1
Blossom Upgrade
1
Der ersten 2 Verbündeten, die sterben, explodieren und verursachen magischen Schaden in Höhe von 25% ihres max. Lebens.
3-1 to 4-1
Jede Menge Gürtel1
Deine Verbündeten erhalten vorübergehend 7 „Gürtel des Riesen“, die nicht entfernt werden können.
3-5 to 4-7
Blossom Upgrade
1
Deine Verbündeten erhalten vorübergehend 10 „Gürtel des Riesen“, die nicht entfernt werden können.
3-5 to 4-7
Kolibri1
Deine Einheit mit dem höchsten Angriffstempo schrumpft und erhält 20% Angriffstempo.
3-1 to 4-1
Blossom Upgrade
1
Deine Einheit mit dem höchsten Angriffstempo schrumpft und erhält 35% Angriffstempo.
3-1 to 4-1
Prismatic Blossom
0
Deine 10 Einheiten mit dem höchsten Angriffstempo schrumpfen und erhalten 100% Angriffstempo.
2-1 to 10-1
Ramponierte Rüstung1
Fügt Gegnern 10 Sekunden lang Magiefraktur und Fraktur in Höhe von 30 % zu.
3-5 to 4-7
Blossom Upgrade
1
Fügt Gegnern 15 Sekunden lang Magiefraktur und Fraktur in Höhe von 30 % zu.
3-5 to 4-7
Prismatic Blossom
0
Fügt Gegnern 45 Sekunden lang Magiefraktur und Fraktur in Höhe von 90 % zu.
2-1 to 10-1
Regen1
Dein Team erhält 1 Manaregeneration.
3-1 to 4-7
Blossom Upgrade
1
Dein Team erhält 2 Manaregeneration.
3-1 to 4-7
Überaufstieg1
Nach 25 Sekunden erhalten Verbündete 300% Schadenssteigerung.
3-1 to 4-1
Blossom Upgrade
1
Nach 23 Sekunden erhalten Verbündete 300% Schadenssteigerung.
3-1 to 4-1
Prismatic Blossom
1
Nach 12 Sekunden erhalten Verbündete 300% Schadenssteigerung.
2-1 to 10-1
Versteinerte Schilde1
Verlangsamt Gegner um 10 % und verringert ihre Schilde 10 Sekunden lang um 20%.
4-2 to 4-7, 6-1 to 10-1
Blossom Upgrade
1
Verlangsamt Gegner um 10 % und verringert ihre Schilde 10 Sekunden lang um 30%.
4-2 to 4-7, 6-1 to 10-1
Mondaufgang2
Nach 8 Sekunden werden die Effekte von „Lunar“ um 100% erhöht.
Requirements: Lunar-Attribut aktiv
4-2 to 5-7
Blossom Upgrade
2
Nach 8 Sekunden werden die Effekte von „Lunar“ um 175% erhöht.
Requirements: Lunar-Attribut aktiv
4-2 to 5-7
Sonnenfeuer-Magie2
Verbrennt und verwundet Gegner 10 Sekunden lang.
3-5 to 4-7
Blossom Upgrade
2
Verbrennt und verwundet Gegner 15 Sekunden lang.
3-5 to 4-7
Versteinerte Übungspuppe2
Dein erster Champion, der stirbt, verwandelt sich in eine Übungspuppe mit 900 Leben und seinen defensiven Werten.
3-1 to 4-7
Blossom Upgrade
2
Dein erster Champion, der stirbt, verwandelt sich in eine Übungspuppe mit 1350 Leben und seinen defensiven Werten.
3-1 to 4-7
Von Dornen umrankt2
Deine Tanks leiten alle 4 Sekunden 12% des erlittenen Schadens auf angrenzende Gegner um.
Requirements: mindestens 2 Tanks auf dem Feld
3-5 to 10-1
Blossom Upgrade
2
Deine Tanks leiten alle 4 Sekunden 18% des erlittenen Schadens auf angrenzende Gegner um.
Requirements: mindestens 2 Tanks auf dem Feld
3-5 to 10-1
Widerstandsfähig2
Der erlittene Schaden von Tanks wird um 10 verringert.
4-2 to 10-1
Blossom Upgrade
2
Der erlittene Schaden von Tanks wird um 18 verringert.
4-2 to 10-1
Zügig2
Bei der Aktivierung der Fähigkeit erhalten deine Champions 4 Sekunden lang 30% Angriffstempo.
3-5 to 4-7
Blossom Upgrade
2
Bei der Aktivierung der Fähigkeit erhalten deine Champions 5 Sekunden lang 40% Angriffstempo.
3-5 to 4-7
Fluss3
Deine Champions sind unaufhaltsam und erhalten 10 Sekunden lang 15% Angriffstempo.
4-2 to 10-1
Blossom Upgrade
3
Deine Champions sind unaufhaltsam und erhalten 15 Sekunden lang 15% Angriffstempo.
4-2 to 10-1
Eisenkern1
Dein Champion in der Mitte der vordersten Reihe erhält für jede Einheit in der vordersten Reihe 6% maximales Leben.
4-2 to 5-7
Blossom Upgrade
1
Dein Champion in der Mitte der vordersten Reihe erhält für jede Einheit in der vordersten Reihe 8% maximales Leben.
4-2 to 5-7
Lebensblume im Topf1
Du erhältst vorübergehend eine Lebensblume.
Requirements: Ahnenholz-Attribut aktiv
3-1 to 4-7
Blossom Upgrade
0
Du erhältst vorübergehend eine Lebensblüte.
Requirements: Ahnenholz-Attribut aktiv
3-1 to 4-7
Steinrindenbaum im Topf1
Du erhältst kurzzeitig einen Steinrindenbaum.
Requirements: Ahnenholz-Attribut aktiv
3-1 to 4-7
Blossom Upgrade
0
Du erhältst vorübergehend einen Steinrindenbaum.
Requirements: Ahnenholz-Attribut aktiv
3-1 to 4-7
Überraschungsgast1
Ein zufälliger Champion in der hinteren Reihe erhält 7 Sekunden lang 100% Angriffstempo.
4-2 to 10-1
Blossom Upgrade
1
Ein zufälliger Champion in der hinteren Reihe erhält 8 Sekunden lang 130% Angriffstempo.
4-2 to 10-1
Verbessertes Ergreifen1
Deine Kämpfer erhalten 1 Reichweite.
Requirements: mindestens 2 Kämpfer auf dem Feld; mindestens 1 ausgerüsteter Kämpfer auf dem Feld
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
1
Deine Kämpfer erhalten 2 Reichweite.
Requirements: mindestens 2 Kämpfer auf dem Feld; mindestens 1 ausgerüsteter Kämpfer auf dem Feld
5-1 to 10-1
Blutrausch2
Kämpfer richten Ziele mit weniger als 12 % Leben hin. Sie erhalten 30% Angriffstempo bei einem Kill.
Requirements: mindestens 1 ausgerüsteter Kämpfer auf dem Feld; mindestens 2 Kämpfer auf dem Feld
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
2
Kämpfer richten Ziele mit weniger als 15 % Leben hin. Sie erhalten 60% Angriffstempo bei einem Kill.
Requirements: mindestens 1 ausgerüsteter Kämpfer auf dem Feld; mindestens 2 Kämpfer auf dem Feld
5-1 to 10-1
Einsamer Wolf2
Champions, die allein in ihrer Reihe stehen, erhalten 15% Leben und 15% Schadenssteigerung.
Requirements: Ahnenholz-Attribut inaktiv; Lunar-Attribut inaktiv; Hüter der Haine-Attribut inaktiv
3-5 to 10-1
Blossom Upgrade
2
Champions, die allein in ihrer Reihe stehen, erhalten 20% Leben und 20% Schadenssteigerung.
Requirements: Ahnenholz-Attribut inaktiv; Lunar-Attribut inaktiv; Hüter der Haine-Attribut inaktiv
3-5 to 10-1
Prismatic Blossom
0
Champions, die allein in ihrer Reihe stehen, erhalten 100% Leben und 150% Schadenssteigerung.
2-1 to 10-1
Eisenholz2
Gegner, die deinen Champion mit dem höchsten Leben angreifen, verursachen 14% weniger Schaden.
4-2 to 10-1
Blossom Upgrade
2
Gegner, die deinen Champion mit dem höchsten Leben angreifen, verursachen 20% weniger Schaden.
4-2 to 10-1
Gegenzauber2
Erhöht das max. Mana aller Gegner bis zur nächsten Aktivierung ihre Fähigkeit um 15.
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
2
Erhöht das max. Mana aller Gegner bis zur nächsten Aktivierung ihre Fähigkeit um 22.
5-1 to 10-1
Prismatic Blossom
0
Erhöht das max. Mana aller Gegner bis zur nächsten Aktivierung ihre Fähigkeit um 150.
2-1 to 10-1
Geist des Yordle2
Verbündete haben 4 Sekunden lang eine Chance von 99 %, Angriffen auszuweichen.
4-2 to 5-7
Blossom Upgrade
2
Verbündete haben 5 Sekunden lang eine Chance von 99 %, Angriffen auszuweichen.
4-2 to 5-7
Gepanzerte Schilde2
Schilde sind 15% stärker. Verbündete erhalten 10 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 150.
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
2
Schilde sind 20% stärker. Verbündete erhalten 10 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 300.
5-1 to 10-1
Lebende Erde2
Alle 4 Sekunden betäuben Wurzeln einen Gegner 1 Sekunde lang.
4-2 to 5-7
Blossom Upgrade
2
Alle 4 Sekunden betäuben Wurzeln 2 Gegner 1 Sekunde lang.
4-2 to 5-7
Manareicher Boden2
Deine Zauberer haben 15% verringertes max. Mana.
Requirements: mindestens 2 Zauberer auf dem Feld; mindestens 1 ausgerüsteter Zauberer auf dem Feld
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
2
Deine Zauberer haben 20% verringertes max. Mana.
Requirements: mindestens 2 Zauberer auf dem Feld; mindestens 1 ausgerüsteter Zauberer auf dem Feld
5-1 to 10-1
Mondlichtritual2
Die Sternenwertung einer deiner 1- oder 2-Gold-Champions mit der niedrigsten Sternenwertung erhöht sich im Kampf.
Requirements: mindestens 1 2-Sterne-Champion mit Kosten 1 oder 2
3-1 to 4-7
Blossom Upgrade
3
Die Sternenwertung deiner zwei 1- oder 2-Gold-Champions mit der niedrigsten Sternenwertung erhöht sich im Kampf.
Requirements: mindestens 1 2-Sterne-Champion mit Kosten 1 oder 2
3-1 to 4-7
Nachbeben2
Nach 8 Sekunden werden alle Gegner 1.5 Sekunden lang betäubt.
4-2 to 10-1
Blossom Upgrade
2
Nach 8 und 18 Sekunden werden alle Gegner 1.5 Sekunden lang betäubt.
4-2 to 10-1
Phantom-Weste2
Du erhältst vorübergehend eine Dornenweste.
3-1 to 5-7
Blossom Upgrade
2
Du erhältst vorübergehend Ägide der Morgendämmerung.
3-1 to 5-7
Phantomrüstung2
Du erhältst vorübergehend „Warmogs Rüstung“.
3-1 to 5-7
Blossom Upgrade
2
Du erhältst vorübergehend Der Unbeugsame.
3-1 to 5-7
Prismatic Blossom
0
Du erhältst 6 vorübergehende Lichtversionen von „Warmogs Rüstung“ und 5 Entferner.
2-1 to 10-1
Phantomwelle2
Bei Kampfbeginn: Bis zu 2 inaktive Attribute werden auf der niedrigsten Stufe aktiviert.
4-2 to 10-1
Blossom Upgrade
2
Bei Kampfbeginn: Bis zu 4 inaktive Attribute werden auf der niedrigsten Stufe aktiviert.
4-2 to 10-1
Rache2
Immer wenn ein Verbündeter stirbt, erhalten deine Champions 4% kumulierende Schadensteigerung.
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
2
Immer wenn ein Verbündeter stirbt, erhalten deine Champions 6% kumulierende Schadenssteigerung.
5-1 to 10-1
Sturm des Schützen2
Die Angriffe deiner Schützen gewähren 3% kumulierendes Angriffstempo.
Requirements: mindestens 2 Schützen auf dem Feld; mindestens 1 ausgerüsteter Schützen auf dem Feld
4-2 to 10-1
Blossom Upgrade
2
Die Angriffe deiner Schützen gewähren 5% kumulierendes Angriffstempo.
Requirements: mindestens 2 Schützen auf dem Feld; mindestens 1 ausgerüsteter Schützen auf dem Feld
4-2 to 10-1
Suchglühwürmchen2
Deine Zauberer rufen pro 20 ausgegebenem Mana ein Glühwürmchen herbei. Jedes davon verursacht 110 magischen Schaden.
Requirements: mindestens 2 Zauberer auf dem Feld
3-5 to 10-1
Blossom Upgrade
2
Deine Zauberer rufen pro 15 ausgegebenem Mana ein Glühwürmchen herbei. Jedes davon verursacht 110 magischen Schaden.
Requirements: mindestens 2 Zauberer auf dem Feld
3-5 to 10-1
Superkritisch2
Verbündete mit Präzision erhalten 25% kritischen Trefferschaden.
Requirements: mindestens 1 verbündeter Champion besitzt Präzision
4-2 to 10-1
Blossom Upgrade
2
Verbündete mit Präzision erhalten 40% kritischen Trefferschaden.
Requirements: mindestens 1 verbündeter Champion besitzt Präzision
4-2 to 10-1
Umhang der Einsamkeit2
Champions ohne angrenzende Verbündete erhalten 10% maximales Leben und 10% Schadenssteigerung.
Requirements: Sonnenstrahl und Mondstrahl sind inaktiv
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
2
Champions ohne angrenzende Verbündete erhalten 15% maximales Leben und 15% Schadenssteigerung.
Requirements: Sonnenstrahl und Mondstrahl sind inaktiv
5-1 to 10-1
Verbündeter der Natur2
Nach 3 Toden von Verbündeten wird eine zufällige Kluftbestie beschworen.
4-2 to 10-1
Blossom Upgrade
2
Nach 3 Toden von Verbündeten wird eine zufällige Kluftbestie beschworen, die manchmal 2 Sterne hat.
3-1 to 3-4, 4-2 to 4-7
Vorbereiter2
Deine steigerbaren Gegenstände beginnen den nächsten Kampf teilweise gesteigert.
Requirements: mindestens 2 stapelnde Gegenstände
3-1 to 5-7
Blossom Upgrade
2
Deine steigerbaren Gegenstände beginnen den nächsten Kampf mit zusätzlichen Steigerungen.
Requirements: mindestens 2 stapelnde Gegenstände
3-1 to 5-7
Wolkenbruch2
Dein Team erhält 2 Manaregeneration.
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
3
Dein Team erhält 3 Manaregeneration.
5-1 to 10-1
Prismatic Blossom
0
Dein Team erhält 15 Manaregeneration.
2-1 to 10-1
Zeit für einen Snack!2
Der BFF frisst Gegner, denen er Schaden zufügt und die über weniger als 16% max. Leben verfügen.
Requirements: Flinkling-Attribut aktiv
4-2 to 10-1
Blossom Upgrade
2
Der BFF frisst Gegner, denen er Schaden zufügt und die über weniger als 22% max. Leben verfügen.
Requirements: Flinkling-Attribut aktiv
4-2 to 10-1
Barriere3
Verbündete erhalten einen Schild in Höhe von 1250, der im Verlauf von 6 Sekunden abfällt.
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
3
Verbündete erhalten einen Schild in Höhe von 1250, der im Verlauf von 9 Sekunden abfällt.
5-1 to 10-1
Prismatic Blossom
0
Verbündete erhalten einen Schild in Höhe von 7500, der im Verlauf von 30 Sekunden abfällt.
2-1 to 10-1
Besuch der Schildkröte3
Du erhältst für diesen Kampf den Schildkröten-Urjäger-Buff.
Requirements: Urjäger-Attribut aktiv
3-5 to 5-7
Blossom Upgrade
2
Du erhältst für diesen Kampf den Schildkröten-Urjäger-Buff.
Requirements: Urjäger-Attribut aktiv
3-5 to 5-7
Besuch des Bären3
Du erhältst für diesen Kampf den Bär-Urjäger-Buff.
Requirements: Urjäger-Attribut aktiv
3-5 to 5-7
Blossom Upgrade
2
Du erhältst für diesen Kampf den Tiger-Urjäger-Buff.
Requirements: Urjäger-Attribut aktiv
3-5 to 5-7
Besuch des Tigers3
Du erhältst für diesen Kampf den Tiger-Urjäger-Buff.
Requirements: Urjäger-Attribut aktiv
3-5 to 5-7
Blossom Upgrade
2
Du erhältst für diesen Kampf den Tiger-Urjäger-Buff.
Requirements: Urjäger-Attribut aktiv
3-5 to 5-7
Bollwerk3
Deine Tanks erhalten einen Schild in Höhe von 20% ihres max. Lebens, wenn ihr Leben unter 50% fällt.
Requirements: mindestens 2 Tanks auf dem Feld
4-2 to 10-1
Blossom Upgrade
3
Deine Tanks erhalten einen Schild in Höhe von 30% ihres max. Lebens, wenn ihr Leben unter 50% fällt.
Requirements: mindestens 2 Tanks auf dem Feld
4-2 to 10-1
Diversifiziert3
Dein Team erhält 30 Leben für jedes aktive, nicht einzigartige Attribut.
Requirements: mindestens 5 nicht einzigartige Attribute aktiv
4-2 to 5-7
Blossom Upgrade
3
Dein Team erhält 45 Leben für jedes aktive, nicht einzigartige Attribut.
Requirements: mindestens 5 nicht einzigartige Attribute aktiv
4-2 to 5-7
Gemeinschaft3
Champions erhalten einen Schild in Höhe von 4% ihres max. Lebens und 4% Schadenssteigerung pro angrenzendem Verbündeten.
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
3
Champions erhalten einen Schild in Höhe von 6% ihres max. Lebens und 6% Schadenssteigerung pro angrenzendem Verbündeten.
5-1 to 10-1
Phantom-Handschuh3
Du erhältst vorübergehend Handschuhe des Diebs.
3-1 to 5-7
Blossom Upgrade
3
Du erhältst vorübergehend „Fäustlinge“.
3-1 to 5-7
Raffgierig3
Kampfbeginn: 2 Champions ohne Gegenstände erhalten einen vorübergehenden empfohlenen Gegenstand.
4-2 to 5-7
Blossom Upgrade
3
Kampfbeginn: 3 Champions ohne Gegenstände erhalten einen vorübergehenden empfohlenen Gegenstand.
4-2 to 5-7
Regeneration3
Dein Team heilt sich jede Sekunde um 1% des max. Lebens.
3-5 to 4-7
Blossom Upgrade
3
Dein Team heilt sich jede Sekunde um 2% des max. Lebens.
3-5 to 4-7
Schützenschnur3
Deine Schützen haben eine Chance von 30%, doppelt anzugreifen.
Requirements: mindestens 2 Schützen auf dem Feld; mindestens 1 ausgerüsteter Schützen auf dem Feld
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
3
Deine Schützen haben eine Chance von 45%, doppelt anzugreifen.
Requirements: mindestens 2 Schützen auf dem Feld; mindestens 1 ausgerüsteter Schützen auf dem Feld
5-1 to 10-1
Söldnerkraft3
Erhält 3% Schadenssteigerung pro 10 Gold in deinem Besitz.
Requirements: mindestens 30 Gold
4-2 to 5-7
Blossom Upgrade
3
Erhält 4% Schadenssteigerung pro 10 Gold in deinem Besitz.
Requirements: mindestens 30 Gold
4-2 to 5-7
Trainingsgelände3
Du erhältst 2 Übungspuppen, die alle mit einem zufälligen Tank-Gegenstand ausgerüstet sind.
4-2 to 5-7
Blossom Upgrade
3
Du erhältst 3 Übungspuppen, die alle mit einem zufälligen Tank-Gegenstand ausgerüstet sind.
4-2 to 5-7
Muntermacher6
Bis zu 2 1-Stern-Champions erhalten während des Kampfes vorübergehend eine höhere Sternenwertung.
Requirements: mindestens 2 1-Stern-Champions auf dem Feld oder ein ausgerüsteter 5-Gold-Champion
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
6
Bis zu 3 1-Stern-Champions erhalten während des Kampfes vorübergehend eine höhere Sternenwertung.
Requirements: mindestens 2 1-Stern-Champions auf dem Feld oder ein ausgerüsteter 5-Gold-Champion
5-1 to 10-1
Reue des Killers1
Deine ersten 3 Champions, die sterben, betäuben ihren Killer 1.5 Sekunden lang.
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
1
Deine ersten 4 Champions, die sterben, betäuben ihren Killer 1.75 Sekunden lang.
5-1 to 10-1
Zorn der Natur1
Nach 10 Sekunden werden ALLE Einheiten ohne Gegenstand getötet.
Requirements: mindestens 5 Champions mit je 1+ Gegenständen; Ahnenholz-Attribut inaktiv
6-1 to 10-1
Blossom Upgrade
1
Nach 8 Sekunden werden ALLE Einheiten ohne Gegenstand getötet.
Requirements: mindestens 5 Champions mit je 1+ Gegenständen; Ahnenholz-Attribut inaktiv
6-1 to 10-1
Heldenhafter Auftritt2
Nach 8 Sekunden stürzt sich der Champion ganz links auf der Bank in den Kampf und erhält 2 empfohlene Gegenstände.
Requirements: mindestens 1 Champion auf der Bank
6-1 to 10-1
Blossom Upgrade
4
Nach 5 Sekunden stürzt sich der Champion ganz links auf der Bank in den Kampf und erhält 2 empfohlene Gegenstände.
Requirements: mindestens 1 Champion auf der Bank
6-1 to 10-1
Phantom-Emblem2
Du erhältst vorübergehend ein Emblem von deinem aktivsten Attribut.
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
1
Du erhältst vorübergehend ein Emblem von deinem aktivsten Attribut.
5-1 to 10-1
Söldner2
Ein 5-Gold-Champion mit 1 Stern(en) und 1 empfohlenen Gegenständen schließt sich vorübergehend deinem Team an.
6-1 to 10-1
Blossom Upgrade
5
Ein 5-Gold-Champion mit 1 Stern(en) und 2 empfohlenen Gegenständen schließt sich vorübergehend deinem Team an.
6-1 to 10-1
Prismatic Blossom
0
3 5-Gold-Champions mit 2 Sternen und 2 empfohlenen Gegenständen schließen sich vorübergehend deinem Team an.
2-1 to 10-1
Aura des Riesen3
Dein Verbündeter mit dem meisten Leben verursacht in einem Bereich pro Sekunde Schade in Höhe von 2% seines max. Lebens.
Requirements: mindestens 1 ausgerüsteter Tanks auf dem Feld
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
3
Dein Verbündeter mit dem meisten Leben verursacht in einem Bereich pro Sekunde Schade in Höhe von 3% seines max. Lebens.
Requirements: mindestens 1 ausgerüsteter Tanks auf dem Feld
5-1 to 10-1
Prismatic Blossom
0
Dein Verbündeter mit dem meisten Leben wird zu einer absoluten Bedrohung.
2-1 to 10-1
Baumwipfel-Bogenschützen3
Bogenschützen feuern aus den Bäumen und verursachen alle 3 Sekunden 500 normalen Schaden.
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
3
Bogenschützen feuern aus den Bäumen und verursachen alle 3 Sekunden 900 normalen Schaden.
5-1 to 10-1
Prismatic Blossom
0
Eine unglaubliche Anzahl an Bogenschützen feuert aus den Bäumen.
2-1 to 10-1
Beben3
Betäubt Gegner alle 8 Sekunden 1 Sekunde lang.
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
3
Betäubt Gegner alle 8 Sekunden 1.5 Sekunden lang.
5-1 to 10-1
Prismatic Blossom
0
Betäubt Gegner alle 3 Sekunden 1.5 Sekunden lang.
2-1 to 10-1
Blitzgewitter3
Fügt einem Gegner alle 1 Sekunden absoluten Schaden in Höhe von 5% seines maximalen Lebens zu.
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
3
Fügt einem Gegner alle 1 Sekunden absoluten Schaden in Höhe von 7% seines maximalen Lebens zu.
5-1 to 10-1
Prismatic Blossom
0
Fügt einem Gegner alle 0.15 Sekunden absoluten Schaden in Höhe von 5% seines maximalen Lebens zu.
2-1 to 10-1
Es werde Licht3
Nach 8 Sek. wird 1 zufälliger ausgerüsteter Gegenstand vorübergehend zur Lichtversion.
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
3
Nach 5 Sekunden wird 1 zufälliger ausgerüsteter Gegenstand vorübergehend zu einer Lichtversion.
4-2 to 10-1
Glut3
Feuer breitet sich über das Spielfeld aus und fügt Gegnern absoluten Schaden zu.
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
3
Feuer breitet sich über das Spielfeld aus und fügt Gegnern mehr absoluten Schaden zu.
5-1 to 10-1
Prismatic Blossom
0
Entfache ein rasendes Feuer auf dem Spielfeld!
2-1 to 10-1
Verbrennen3
Deine Champions explodieren bei ihrem Tod und verursachen magischen Schaden in Höhe von 15% ihres max. Lebens.
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
3
Deine Champions explodieren bei ihrem Tod und verursachen magischen Schaden in Höhe von 18% ihres max. Lebens.
5-1 to 10-1
Prismatic Blossom
0
Deine Champions explodieren bei ihrem Tod und verursachen magischen Schaden in Höhe von 100% ihres max. Lebens.
2-1 to 10-1
Riesenwachstum4
Deine Einheit mit dem höchsten Leben wächst und erhält 800 Leben.
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
4
Deine 2 Einheiten mit dem meisten Leben wachsen und erhalten 800 Leben.
5-1 to 10-1
Spätzünder4
Ein temporärer 1-Gold-Champion mit 3 Sternen schließt sich deinem Team an.
4-2 to 5-7
Blossom Upgrade
4
Ein 1-Gold-Champion mit 3 Stern(en) und 1empfohlenen Gegenständen schließt sich vorübergehend deinem Team an.
4-2 to 5-7
Prismatic Blossom
0
Eine Truppe aus 5 1-Gold-Einheiten mit 4 Stern(en) schließt sich vorübergehend deinem Team an.
2-1 to 10-1
Zufügung4
Gegner erleiden 8 Sekunden lang Verlangsamung, Verbrennung, Magiefraktur und Fraktur.
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
4
Gegner erleiden 12 Sekunden lang Verlangsamung, Verbrennung, Magiefraktur und Fraktur.
5-1 to 10-1
Heldenhaftes Opfer5
Deine 3 stärksten Champions erhalten HELDENKRAFT, alle anderen Verbündeten werden jedoch geopfert.
Requirements: mindestens 2 Champions mit je 3+ Gegenständen
4-2 to 5-7
Hand des Barons6
Dein Team erhält den Baron-Buff, der ihre Werte erhöht.
Requirements: Kluftbestie-Attribut aktiv
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
6
Dein Team erhält den Baron-Buff, was ihre Werte deutlich erhöht.
Requirements: Kluftbestie-Attribut aktiv
5-1 to 10-1
Geist des Bettlers0
Die Wildnis konnte bei dieser Aktualisierung keinen Geist für dich finden. Du erhältst 3 Gold.
2-1 to 10-1
Blossom Upgrade
0
Die Wildnis konnte bei dieser Aktualisierung keinen Geist für dich finden. Du erhältst 5 Gold.
2-1 to 10-1
Münzwurf0
Wirf eine Münze. Du erhältst 1 Gold, wenn sie „Kopf“ zeigt.
2-1 to 2-7
Blossom Upgrade
0
Wirf 2 Münzen. Du erhältst 1 Gold, wenn sie „Kopf“ zeigen.
2-1 to 2-7
Platz für ’nen Pilz0
Du erhältst 2 zufällige Pilze.
Requirements: weniger als 10 Gold
4-2 to 5-7
Blossom Upgrade
0
Du erhältst 3 zufällige Pilze.
Requirements: weniger als 10 Gold
4-2 to 5-7
Waffenstillstand0
Du erhältst 1 Gold. Dein Gegner erhält 1 Gold.
2-1 to 2-7
Blossom Upgrade
0
Du erhältst 2 Gold. Dein Gegner erhält 1 Gold.
2-1 to 2-7
Prismatic Blossom
0
Du erhältst 100 Gold. Dein Gegner erhält 1 Gold.
2-1 to 10-1
Erfahren1
Du erhältst 2 ERF.
2-1 to 2-7
Blossom Upgrade
0
Du erhältst 2 ERF.
2-1 to 2-7
Kleingeld1
Deine 1-Stern-Champions hinterlassen bei ihrem Tod 1 Gold.
3-1 to 4-1
Blossom Upgrade
1
Deine 1-Stern-Champions hinterlassen bei ihrem Tod 1 Gold. Du erhältst 1 Gold.
3-1 to 4-1
Blutgeld2
Du erhältst 1 Gold für jeden Champion, den du tötest.
3-1 to 4-7
Blossom Upgrade
2
Du erhältst 1 Gold für jeden Champion, den du tötest. Du erhältst 1 Gold.
3-1 to 4-7
Handeln2
Der nächste in dieser Runde verkaufte Champion bringt 200% Gold ein.
Requirements: mindestens 20 Taktikerleben
3-5 to 5-7
Blossom Upgrade
2
Der nächste in dieser Runde verkaufte Champion bringt 250% Gold ein.
Requirements: mindestens 20 Taktikerleben
3-5 to 5-7
Würfelwurf2
Würfle mit einem sechsseitigen Würfel. Du erhältst Gold in Höhe des Würfelergebnisses.
3-1 to 4-1
Blossom Upgrade
3
Würfle mit zwei sechsseitigen Würfeln. Du erhältst Gold in Höhe des Würfelergebnisses.
3-1 to 4-1
Lebensschuld0
Du erhältst pro 12 fehlendem Taktikerleben 1 Gold.
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
0
Du erhältst 1 Gold pro 12 fehlendem Taktikerleben. Anschließend wirst du um 3 Leben geheilt.
5-1 to 10-1
Goldene Gans1
Du erhältst 1 Gold pro 1700 Schaden, den dein Champion mit dem höchsten Schaden verursacht.
Requirements: mindestens 20 Taktikerleben
4-2 to 5-7
Blossom Upgrade
1
Du erhältst 1 Gold pro 1000 Schaden, den dein Champion mit dem höchsten Schaden verursacht.
Requirements: mindestens 20 Taktikerleben
4-2 to 5-7
Langsame Studie2
Du erhältst für jeden verbündeten Champion, der nach 15 Sekunden noch lebt, 2 ERF.
3-5 to 4-7
Blossom Upgrade
2
Du erhältst für jeden verbündeten Champion, der nach 12 Sekunden noch lebt, 2 ERF.
3-5 to 4-7
Bronzelöffel3
Du erhältst 4 ERF.
2-1 to 4-1
Blossom Upgrade
2
Du erhältst 4 ERF.
2-1 to 4-1
Heranwachsen7
Du erhältst 10 ERF.
3-1 to 4-7
Blossom Upgrade
7
Du erhältst 12 ERF.
3-1 to 4-7
Hausierer0
Öffne einen zufälligen Gegenstandsshop. Zufällige Gegenstände kosten 0 bis 14 Gold.
Requirements: mindestens 10 Gold
4-2 to 5-7
Blossom Upgrade
0
Öffne einen zufälligen Gegenstandsshop. Zufällige Gegenstände kosten 0 bis 14 Gold. Du erhältst 2 Gold.
Requirements: mindestens 10 Gold
4-2 to 5-7
Kuriositätenwagen0
Öffne einen Gegenstandsshop. Gegenstände kosten 0 bis 15 Gold.
Requirements: mindestens 10 Gold
3-1 to 4-7
Blossom Upgrade
0
Öffne einen Gegenstandsshop. Gegenstände kosten 0 bis 15 Gold. Du erhältst 1 Gold.
Requirements: mindestens 10 Gold
3-5 to 5-7
Artefaktifizierung2
Du verlierst 3 Komponenten, einschließlich zu Gegenständen kombinierte. Du erhältst eine Artefaktschmiede.
Requirements: mindestens 3 Gegenstandskomponenten
2-1 to 3-4
Blossom Upgrade
2
Du verlierst 3 Komponenten, einschließlich zu Gegenständen kombinierte. Du erhältst eine Artefaktschmiede und 1 Umgestalter.
Requirements: mindestens 3 Gegenstandskomponenten
2-1 to 3-4
Blut und Eisen3
Nach 20 Champion-Toden erhältst du eine Komponentenschmiede.
3-1 to 4-1
Blossom Upgrade
3
Nach 16 Champion-Toden erhältst du eine Komponentenschmiede.
2-1 to 2-7
Untätiger Handwerker4
Eine Komponente auf deiner Bank verwandelt sich in einen vollständigen Gegenstand, für den sie genutzt wird.
Requirements: mindestens 1 Gegenstandskomponenten
3-1 to 4-1
Blossom Upgrade
2
Eine Komponente auf deiner Bank verwandelt sich in einen vollständigen Gegenstand, für den sie genutzt wird.
Requirements: mindestens 1 Gegenstandskomponenten
3-1 to 4-1
Nur 1er0
Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 1-Gold-Champions an.
Requirements: mindestens 5 Gold
2-1 to 2-7
Blossom Upgrade
0
Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 1-Gold-Champions an. Du erhältst 1 Gold.
Requirements: mindestens 5 Gold
2-1 to 2-7
Flinkes Feuer1
Dein Händler wird aktualisiert. „Feuerteufel“ setzt 2 Händlerplätze in Brand und wertet sie dadurch auf.
Requirements: Feuerteufel-Attribut aktiv
3-5 to 5-7
Blossom Upgrade
1
Dein Händler wird aktualisiert. „Feuerteufel“ setzt 3 Händlerplätze in Brand und wertet sie dadurch auf.
Requirements: Feuerteufel-Attribut aktiv
3-5 to 5-7
Nur 2er1
Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 2-Gold-Champions an.
Requirements: mindestens 5 Gold
2-1 to 3-4
Blossom Upgrade
1
Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 2-Gold-Champions an. Du erhältst 1 Gold.
Requirements: mindestens 5 Gold
2-1 to 3-4
Sternenregen1
Wenn du den Händler diese Runde das erste Mal 6-mal aktualisierst, wird der Champion mit den niedrigsten Kosten zu einem 2-Sterne-Champion.
Requirements: mindestens 10 Gold
3-1 to 4-1
Blossom Upgrade
0
Wenn du den Händler diese Runde das erste Mal 8-mal aktualisierst, wird der Champion mit den niedrigsten Kosten zu einem 2-Sterne-Champion.
Requirements: mindestens 10 Gold
3-1 to 4-1
Suchtrupp1
Jedes Händlerangebot enthält in dieser Runde eine 4-Gold-Einheit, bis du eine kaufst.
Requirements: mindestens 10 Gold
3-5 to 4-7
Blossom Upgrade
0
Jedes Händlerangebot enthält in dieser Runde eine 4-Gold-Einheit, bis du eine kaufst.
Requirements: mindestens 10 Gold
3-5 to 4-7
Angerollt2
Du erhältst 2 Händleraktualisierungen.
2-1 to 4-1
Blossom Upgrade
2
Du erhältst 3 Händleraktualisierungen.
2-1 to 4-1
Nur 3er2
Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 3-Gold-Champions an.
Requirements: mindestens 5 Gold
3-5 to 4-7
Blossom Upgrade
2
Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 3-Gold-Champions an. Du erhältst 2 Gold.
Requirements: mindestens 5 Gold
3-5 to 4-7
Nur 4er3
Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 4-Gold-Champions an.
Requirements: mindestens 8 Gold
5-1 to 5-7
Blossom Upgrade
3
Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 4-Gold-Champions an. Du erhältst 2 Gold.
Requirements: mindestens 8 Gold
5-1 to 5-7
Rollende Knochen3
Bei jeder Tötung besteht eine Chance von 50%, dass du eine kostenlose Händleraktualisierung erhältst.
3-1 to 4-7
Blossom Upgrade
3
Chance von 60%, bei einem Kill eine Händleraktualisierung zu erhalten. Bei Siegen ist die Chance um 1 erhöht.
3-1 to 4-7
Stehaufmännchen3
Du erhältst für jeden verbündeten Champion, der nach 18 Sekunden noch lebt, einen Reroll.
3-1 to 4-1
Blossom Upgrade
3
Du erhältst für jeden verbündeten Champion, der nach 16 Sekunden noch lebt, einen Reroll.
3-1 to 4-1
Junglen4
Überrenne den Händler mit Kluftbestien.
Requirements: Kluftbestie-Attribut aktiv
3-1 to 4-7
Blossom Upgrade
3
Überrenne den Händler mit Kluftbestien.
Requirements: Kluftbestie-Attribut aktiv
3-1 to 4-7
Mittlerer Pfad4
Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 3-Gold-Champions mit 2 Sternen an.
3-5 to 4-7
Blossom Upgrade
3
Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 3-Gold-Champions mit 2 Sternen an.
3-5 to 4-7
Erfrischendes Licht6
Du erhältst eine kostenlose Händleraktualisierung pro Sternenwertung jedes einzigartigen Solar-Champions.
Requirements: Solar-Attribut aktiv
3-5 to 4-7
Blossom Upgrade
5
Du erhältst eine kostenlose Händleraktualisierung pro Sternenwertung jedes einzigartigen Solar-Champions.
Requirements: Solar-Attribut aktiv
3-5 to 4-7
Glückszahl 77
Du erhältst 7 Händleraktualisierungen.
6-1 to 10-1
Blossom Upgrade
7
Du erhältst 10 Händleraktualisierungen.
6-1 to 10-1
Prismatic Blossom
0
Du erhältst 777 Händleraktualisierungen.
2-1 to 10-1
Lebhafter Händler8
Dein Händler wird 18 Sekunden lang alle 2 Sekunden aktualisiert.
Requirements: mindestens 12 Gold
4-2 to 5-7
Blossom Upgrade
8
Dein Händler wird 24 Sekunden lang alle 2 Sekunden aktualisiert.
Requirements: mindestens 12 Gold
4-2 to 5-7
Anfangsstadt2
Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 1-Gold-Champions mit 2 Sternen an.
2-1 to 3-4
Blossom Upgrade
1
Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 1-Gold-Champions mit 2 Sternen an.
2-1 to 3-4
Die Welle reiten3
Deine nächsten 2 Händleraktualisierungen in dieser Runde enthalten 2+ Champions, die du im letzten Kampf eingesetzt hast.
Requirements: innerhalb der ersten 20 Sekunden der Planungsphase; mindestens 20 Gold
4-2 to 5-7
Blossom Upgrade
3
Deine nächsten 3 Händleraktualisierungen in dieser Runde enthalten 2+ Champions, die du im letzten Kampf eingesetzt hast.
Requirements: innerhalb der ersten 20 Sekunden der Planungsphase; mindestens 20 Gold
4-2 to 5-7
Grenzdorf3
Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 2-Gold-Champions mit 2 Sternen an.
3-1 to 4-1
Blossom Upgrade
2
Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 2-Gold-Champions mit 2 Sternen an.
3-1 to 4-1
Nur 5er8
Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 5-Gold-Champions an.
Requirements: mindestens 15 Gold
6-1 to 10-1
Blossom Upgrade
8
Dein Händler wird aktualisiert und bietet ausschließlich 5-Gold-Champions an. Du erhältst 5 Gold.
Requirements: mindestens 15 Gold
6-1 to 10-1
Mini-Polymorph0
Ein zufälliger 1-Gold-Champion, den du besitzt, verwandelt sich dauerhaft in einen 2-Gold-Champion.
Requirements: innerhalb der ersten 2 Sekunden der Planungsphase
2-1 to 3-4
Blossom Upgrade
0
Dein 1-Gold-Champion mit der höchsten Sternenwertung verwandelt sich dauerhaft in einen 2-Gold-Champion.
Requirements: innerhalb der ersten 2 Sekunden der Planungsphase
2-1 to 3-4
Transformation0
Ein zufälliger 2-Gold-Champion, den du besitzt, verwandelt sich dauerhaft in einen 3-Gold-Champion.
Requirements: innerhalb der ersten 2 Sekunden der Planungsphase
2-1 to 4-1
Blossom Upgrade
0
Dein 2-Gold-Champion mit der höchsten Sternenwertung verwandelt sich dauerhaft in einen 3-Gold-Champion.
Requirements: innerhalb der ersten 2 Sekunden der Planungsphase
2-1 to 4-1
Düngen1
Du erhältst für jeden Gegner, der stirbt, 1 ERF.
2-1 to 3-4
Blossom Upgrade
1
Du erhältst für jeden Gegner, der stirbt, 1 ERF. Du erhältst 2 ERF.
2-1 to 3-4
Dürre1
Fügt deiner Niederlagenserie 2 hinzu.
2-1 to 2-7
Blossom Upgrade
1
Fügt deiner Niederlagenserie 3 hinzu.
2-1 to 2-7
Essenzdieb1
In diesem Kampf erhältst du 50% zusätzliche Hexenzirkel-Essenzen.
Requirements: Hexenzirkel-Attribut aktiv
2-1 to 4-1
Blossom Upgrade
1
In diesem Kampf erhältst du 90% zusätzliche Hexenzirkel-Essenzen.
Requirements: Hexenzirkel-Attribut aktiv
2-1 to 4-1
Flut1
Fügt deiner Siegessträhne 1 hinzu.
2-1 to 2-7
Blossom Upgrade
1
Fügt deiner Siegessträhne 2 hinzu.
2-1 to 2-7
Geringes Risiko1
Wenn du die nächste PvP-Runde gewinnst, erhältst du 2 Gold.
Requirements: Hexenzirkel-Attribut inaktiv
2-1 to 2-7
Blossom Upgrade
1
Wenn du die nächste PvP-Runde gewinnst, erhältst du 3 Gold.
Requirements: Hexenzirkel-Attribut inaktiv
2-1 to 2-7
Immer dabei1
Wenn du verlierst und mindestens einen Gegner tötest, erhältst du 4 ERF.
2-1 to 2-7
Blossom Upgrade
1
Wenn du verlierst und mindestens einen Gegner tötest, erhältst du 6 ERF.
2-1 to 2-7
Trophäenjäger2
In der nächsten PvP-Runde zählen die Kill-Beteiligungen deiner Rivalen doppelt.
Requirements: Rivale-Attribut aktiv
2-1 to 4-7
Blossom Upgrade
0
In der nächsten PvP-Runde zählen die Kill-Beteiligungen deiner Rivalen doppelt.
Requirements: Rivale-Attribut aktiv
2-1 to 4-7
Komponentenkopfgeld4
Wenn du die nächste PvP-Runde gewinnst, erhältst du eine zufällige Komponente.
3-1 to 4-7
Blossom Upgrade
2
Wenn du die nächste PvP-Runde gewinnst, erhältst du eine zufällige Komponente.
3-1 to 4-7
Mega-Polymorph0
Ein zufälliger 4-Gold-Champion, den du besitzt, verwandelt sich dauerhaft in einen 5-Gold-Champion.
Requirements: innerhalb der ersten 2 Sekunden der Planungsphase
4-2 to 5-7
Blossom Upgrade
0
Dein 4-Gold-Champion mit der höchsten Sternenwertung verwandelt sich dauerhaft in einen 5-Gold-Champion.
Requirements: innerhalb der ersten 2 Sekunden der Planungsphase
4-2 to 5-7
Schnipsrausch1
Wirf eine Münze. Du erhältst 1 Gold, wenn sie „Kopf“ zeigt. Fahre fort, bis du „Zahl“ wirfst.
3-1 to 4-1
Blossom Upgrade
0
Wirf eine Münze. Du erhältst 1 Gold, wenn sie „Kopf“ zeigt. Fahre fort, bis du „Zahl“ wirfst.
3-1 to 4-1
Goldener Pfad2
Nach 3 PvP-Runden erhältst du 2 Gold pro gewonnenem Kampf.
2-1 to 3-4
Blossom Upgrade
2
Nach 3 PvP-Runden erhältst du 2 Gold pro gewonnenem Kampf plus 1 Gold.
2-1 to 3-4
Taschendieb2
Alle 5 Sekunden besteht eine Chance von 20%, dass deine Champions 1 Gold fallen lassen.
3-5 to 4-7
Blossom Upgrade
2
Alle 4 Sekunden besteht eine Chance von 20%, dass deine Champions 1 Gold fallen lassen.
3-5 to 4-7
Hohes Risiko3
Wenn du die nächste PvP-Runde gewinnst, erhältst du 8 Gold.
Requirements: mindestens 20 Taktikerleben
4-2 to 5-7
Blossom Upgrade
3
Wenn du den nächsten Kampf gewinnst, erhältst du 10 Gold.
Requirements: mindestens 20 Taktikerleben
4-2 to 5-7
Zahltag3
Du erhältst für jeden verbündeten Champion, der den Kampf überlebt, 2 Gold.
3-5 to 4-7
Blossom Upgrade
3
Du erhältst für jeden verbündeten Champion, der den Kampf überlebt, 3 Gold.
3-5 to 4-7
Gute Niederlage4
Für die nächsten 3 PvP-Runden gilt: Bei einer Niederlage erhältst du 4 ERF.
3-1 to 4-1
Blossom Upgrade
4
Für die nächsten 3 PvP-Runden gilt: Bei einer Niederlage erhältst du 6 ERF.
3-1 to 4-1
Alle Mann von Bord!0
Du verkaufst alle Einheiten auf deinem Spielfeld und deiner Bank und erhältst 6 Gold und 8 Händleraktualisierungen.
Requirements: kein 3-Sterne-Champion; innerhalb der ersten 2 Sekunden der Planungsphase
3-1 to 3-4
Blossom Upgrade
0
Du verkaufst alle Einheiten auf deinem Spielfeld und deiner Bank und erhältst 10 Gold und 10 Händleraktualisierungen.
Requirements: kein 3-Sterne-Champion; innerhalb der ersten 2 Sekunden der Planungsphase
3-1 to 3-4
Dingsbums-Topf0
Du erhältst 1 Verbrauchsgegenstand, der permanent Fähigkeitsstärke oder Manaregen. gewährt.
Requirements: mindestens 20 Taktikerleben
2-1 to 2-7
Blossom Upgrade
1
Du erhältst 2 Verbrauchsgegenstände, die dauerhaft AP oder Manareg gewähren.
Requirements: mindestens 20 Taktikerleben
2-1 to 2-7
Dingsda-Topf0
Du erhältst 1 Verbrauchsgegenstand, der permanent Rüstung und Magieresistenz oder Leben gewährt.
Requirements: mindestens 20 Taktikerleben
2-1 to 2-7
Blossom Upgrade
1
Du erhältst 2 Verbrauchsgegenstände, die dauerhaft AR und MR oder HP gewähren.
Requirements: mindestens 20 Taktikerleben
2-1 to 2-7
Krimskrams-Topf0
Du erhältst 1 Verbrauchsgegenstand, der permanent Angriffsschaden oder Angriffstempo gewährt.
Requirements: mindestens 20 Taktikerleben
2-1 to 2-7
Blossom Upgrade
0
Du erhältst 2 Verbrauchsgegenstände, die dauerhaft AD oder AT gewähren.
Requirements: mindestens 20 Taktikerleben
2-1 to 2-7
Schnelles Beheben0
Du erhältst 1 Umgestalter.
2-1 to 2-7
Blossom Upgrade
0
Du erhältst 2 Umgestalter.
2-1 to 2-7
Schrottsammler0
Die Gegenstände aller Einheiten, die du auf die Bank setzt, werden entfernt und zerlegt.
4-2 to 5-7
Blossom Upgrade
0
Die Gegenstände aller Einheiten, die du auf die Bank setzt, werden entfernt und zerlegt. Du erhältst 2 Gold.
4-2 to 5-7
Dingsbums-Tasche1
Du erhältst 2 Verbrauchsgegenstände, die permanent AP oder Manareg gewähren.
Requirements: mindestens 20 Taktikerleben
3-1 to 4-1
Blossom Upgrade
1
Du erhältst 3 Verbrauchsgegenstände, die permanent AP oder Manareg gewähren.
Requirements: mindestens 20 Taktikerleben
3-1 to 4-1
Dingsda-Beutel1
Du erhältst 2 Verbrauchsgegenstände, die permanent AR und MR oder HP gewähren.
Requirements: mindestens 20 Taktikerleben
3-1 to 4-1
Blossom Upgrade
1
Du erhältst 3 Verbrauchsgegenstände, die permanent AR und MR oder HP gewähren.
Requirements: mindestens 20 Taktikerleben
3-1 to 4-1
Geringes Chaos1
Aktiviere einen zufälligen Geist.
2-1 to 3-4
Blossom Upgrade
1
Aktiviere einen zufälligen Geist im Wert von 1 oder mehr Gold.
2-1 to 3-4
Heiltrank1
Du erhältst vorübergehend einen ausrüstbaren Heiltrank.
3-1 to 4-7
Blossom Upgrade
1
Du erhältst vorübergehend einen ausrüstbaren Lichtheiltrank.
3-1 to 4-7
Knalltrank1
Du erhältst vorübergehend einen ausrüstbaren Knalltrank.
3-1 to 4-7
Blossom Upgrade
1
Du erhältst vorübergehend einen ausrüstbaren Lichtknalltrank.
3-1 to 4-7
Krimskrams-Tasche1
Du erhältst 2 Verbrauchsgegenstände, die permanent AD oder AT gewähren.
Requirements: mindestens 20 Taktikerleben
3-1 to 4-1
Blossom Upgrade
2
Du erhältst 3 Verbrauchsgegenstände, die permanent AD oder AT gewähren.
Requirements: mindestens 20 Taktikerleben
3-1 to 4-1
Manatrank1
Du erhältst vorübergehend einen ausrüstbaren Manatrank.
3-1 to 4-7
Blossom Upgrade
1
Du erhältst vorübergehend einen ausrüstbaren Lichtmanatrank.
3-1 to 4-7
Waldmagier1
Fülle das Händlerangebot mit Geistern. Du kannst nur einen kaufen.
Requirements: innerhalb der ersten 8 Sekunden der Planungsphase
3-5 to 10-1
Blossom Upgrade
1
Füllt dein Händlerangebot mit aufgewerteten Geistern. Du kannst nur einen kaufen.
Requirements: innerhalb der ersten 8 Sekunden der Planungsphase
3-5 to 10-1
Terraformung2
Du erhältst zu Beginn des Kampfes 7 Samen.
Requirements: Hüter der Haine-Attribut aktiv
4-2 to 10-1
Blossom Upgrade
2
Du erhältst zu Beginn des Kampfes 10 Samen.
Requirements: Hüter der Haine-Attribut aktiv
4-2 to 10-1
Finsterer Handel0
Du verlierst 4 Taktikerleben. Du erhältst 2 Gold.
Requirements: mindestens 4 Taktikerleben
2-1 to 3-4
Blossom Upgrade
0
Du verlierst 2 Taktikerleben. Du erhältst 2 Gold.
Requirements: mindestens 2 Taktikerleben
2-1 to 3-4
Heilbecken2
Du heilst 5 Taktikerleben.
Requirements: mindestens 10 fehlendes Taktikerleben
2-1 to 3-4
Blossom Upgrade
2
Du heilst 7 Taktikerleben.
Requirements: mindestens 10 fehlendes Taktikerleben
3-5 to 5-7
Tränkebrauen2
Du erhältst vorübergehend drei ausrüstbare Tränke.
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
2
Du erhältst vorübergehend drei ausrüstbare Lichtversionen von Tränken.
5-1 to 10-1
Dingsbums-Beutel3
Du erhältst 3 Verbrauchsgegenstände, die permanent AP oder Manareg gewähren.
Requirements: mindestens 20 Taktikerleben
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
3
Du erhältst 4 Verbrauchsgegenstände, die permanent AP oder Manareg gewähren.
Requirements: mindestens 20 Taktikerleben
5-1 to 10-1
Dingsda-Beutel3
Du erhältst 3 Verbrauchsgegenstände, die permanent AR und MR oder HP gewähren.
Requirements: mindestens 20 Taktikerleben
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
3
Du erhältst 4 Verbrauchsgegenstände, die permanent AR und MR oder HP gewähren.
Requirements: mindestens 20 Taktikerleben
5-1 to 10-1
Krimskrams-Sack3
Du erhältst 3 Verbrauchsgegenstände, die permanent AD oder AT gewähren.
Requirements: mindestens 20 Taktikerleben
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
3
Du erhältst 4 Verbrauchsgegenstände, die permanent AD oder AT gewähren.
Requirements: mindestens 20 Taktikerleben
5-1 to 10-1
Minderes Blutritual3
Du verlierst 3 Taktikerleben. Du erhältst einen kleinen Champion-Duplikator.
Requirements: mindestens 3 Taktikerleben
2-1 to 3-4
Blossom Upgrade
3
Du verlierst 1 Taktikerleben. Du erhältst einen kleinen Champion-Duplikator.
Requirements: mindestens 1 Taktikerleben
2-1 to 3-4
Größeres Chaos4
Aktiviere 2 zufällige Geister.
5-1 to 10-1
Blossom Upgrade
4
Aktiviere 2 zufällige Geister im Wert von 2 oder mehr Gold.
5-1 to 10-1
Blutritual6
Du verlierst 10 Taktikerleben. Du erhältst einen Champion-Duplikator.
Requirements: mindestens 10 Taktikerleben
once per game4-2 to 4-7
Blossom Upgrade
6
Du verlierst 8 Taktikerleben. Du erhältst einen Champion-Duplikator.
Requirements: mindestens 8 Taktikerleben
once per game4-2 to 4-7