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SET 18 Tables

Reward Tables

Wisps

Updated: October 8, 2026

Experience new ways to play with Wisps, the magical denizens of the forest.

Wisps are single-use effects that aid you in combat.

Appearance Round
Wisp Type
BlossomUpgrade EffectsEffects
11 Prismatic Blossoms Only
  • 有糸分裂
    1

    「小さなチャンピオン複製器」を1個獲得する。

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    0

    「小さなチャンピオン複製器」を1個獲得する。

    2-1 to 2-7
  • 過熱するライバル関係
    3

    レンガーまたはカ=ジックスを1体獲得する。キルまたはアシストを3回達成する。

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    3

    レンガーまたはカ=ジックスを1体獲得する。キルまたはアシストを5回達成する。

    2-1 to 2-7
  • 迷える旅人たち
    3

    3ゴールドに相当するランダムなチャンピオンを獲得する。

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    4

    4ゴールドに相当するランダムなチャンピオンを獲得する。

    2-1 to 2-7
  • 伝播
    2

    最初に倒された味方チャンピオンのコピーを1体獲得する。

    2-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    1

    最初に倒された味方チャンピオンのコピーを1体獲得する。

    2-1 to 4-1
  • 見習い
    3

    ランダムな★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    2

    ランダムな★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。

    2-1 to 2-7
  • 森の双子
    4

    所持していないコスト2のチャンピオンを2体獲得する。

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    5

    所持していないコスト2のチャンピオンを3体獲得する。

    2-1 to 2-7
  • 太陽の贈り物
    6

    レオナ、セジュアニ、ケイルを1体ずつ獲得する。

    Requirements: ソーラー特性が発動中

    2-1 to 3-4
    Blossom Upgrade
    4

    レオナ、セジュアニ、ケイルを1体ずつ獲得する。

    Requirements: ソーラー特性が発動中

    2-1 to 10-1
  • 渡り人
    6

    ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。

    2-1 to 3-4
    Blossom Upgrade
    5

    ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。

    2-1 to 3-4
  • 大物
    8

    ランダムな★1のコスト4チャンピオンを2体獲得する。

    4-2 to 4-7
    Blossom Upgrade
    7

    ランダムなコスト4の★1チャンピオンを2体獲得する。

    4-2 to 4-7
  • 3を私に
    10

    ランダムな★2のコスト3チャンピオンを1体獲得する。

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    8

    ランダムな★2のコスト3チャンピオンを1体獲得する。

    3-1 to 4-1
  • スマーフ
    6

    ランダムなコスト5のチャンピオンを1体獲得する。

    3-5 to 4-1
    Blossom Upgrade
    5

    ランダムなコスト5のチャンピオンを1体獲得する。

    3-5 to 4-1
  • 森のガイド
    6

    ランダムなコスト4のチャンピオンを1体獲得する。

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    5

    ランダムなコスト4のチャンピオンを1体獲得する。

    2-1 to 2-7
  • グランドマスター
    18

    ランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。

    6-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    14

    ランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。

    6-1 to 10-1
  • 預言の勇者
    35

    コスト5のチャンピオンを1体獲得する。毎ラウンド、永続的に獲得する。

    Requirements: 35ゴールド以上を所持; プレイヤー体力が50以上; レベル10以上

    6-1 to 10-1
    once per game
    Blossom Upgrade
    33

    コスト5のチャンピオンを1体獲得する。毎ラウンド、永続的に獲得する。

    Requirements: 35ゴールド以上を所持; プレイヤー体力が50以上; レベル10以上

    6-1 to 10-1
    once per game
  • エルダーの集い
    45

    各コスト5チャンピオンを1体ずつ獲得する。

    6-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    40

    各コスト5チャンピオンを1体ずつ獲得する。

    6-1 to 10-1
  • あふれる力
    0

    味方チャンピオンの攻撃力と魔力が4%増加する。

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    0

    味方チャンピオンの攻撃力と魔力が6%増加する。

    Requirements: 10ゴールド未満を所持

    4-2 to 10-1
  • グローブ アーマー
    0

    最も体力が高いチャンピオンが15の物理防御と15の魔法防御を獲得する。

    Requirements: 10ゴールド未満を所持

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    0

    最も体力が高いチャンピオンが25の物理防御と25の魔法防御を獲得する。

    Requirements: 10ゴールド未満を所持

    4-2 to 5-7
  • ステルス
    0

    最も強いファイターまたはアサシン3体が8秒間対象指定不可になる。

    Requirements: 盤面にファイターが3体以上

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    0

    後列にいる3体のランダムなチャンピオンが12秒間、対象指定不可になる。

    Requirements: 盤面にファイターが3体以上

    4-2 to 5-7
  • にわか雨
    0

    戦闘開始から8秒経過すると、味方チームがマナを10獲得する。

    Requirements: 10ゴールド未満を所持

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    0

    戦闘開始から8秒経過すると、味方チームがマナを15獲得する。

    Requirements: 10ゴールド未満を所持

    4-2 to 5-7
  • 樹皮アーマー
    0

    味方チャンピオンが10秒間、耐久値150のシールドを獲得する。

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    0

    味方チャンピオンが10秒間、耐久値225のシールドを獲得する。

    2-1 to 2-7
  • 新緑の生命力
    0

    味方チャンピオンの体力が50増加する。

    Requirements: 10ゴールド未満を所持

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    0

    味方チャンピオンの体力が75増加する。

    Requirements: 10ゴールド未満を所持

    4-2 to 10-1
  • 復帰するフレンド
    0

    「ジャイアント ベルト」を2個装備した一時的なダミーを1体獲得する。

    Requirements: 10ゴールド未満を所持

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    0

    「ジャイアント ベルト」を3個装備したダミーを1体獲得する。

    Requirements: 10ゴールド未満を所持

    4-2 to 5-7
  • 友だち見つけた
    0

    「ジャイアント ベルト」を装備した一時的なダミーを1体獲得する。

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    0

    「サンファイア ケープ」を装備したダミーを1体獲得する。

    2-1 to 2-7
  • ウルトラアセンション
    1

    25秒後、味方が300%のダメージ増加効果を獲得する。

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    1

    23秒後、味方が300%のダメージ増加効果を獲得する。

    3-1 to 4-1
    Prismatic Blossom
    1

    12秒後、味方が300%のダメージ増加効果を獲得する。

    2-1 to 10-1
  • たくさんのベルト
    1

    味方が、一時的な取り外せない「ジャイアント ベルト」を7個獲得する。

    3-5 to 4-7
    Blossom Upgrade
    1

    味方が、一時的な取り外せない「ジャイアント ベルト」を10個獲得する。

    3-5 to 4-7
  • ハチドリ
    1

    攻撃速度が最も高い味方が小さくなり、攻撃速度が20%増加する。

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    1

    攻撃速度が最も高い味方が小さくなり、攻撃速度が35%増加する。

    3-1 to 4-1
    Prismatic Blossom
    0

    攻撃速度が最も高い味方10体が小さくなり、攻撃速度が100%増加する。

    2-1 to 10-1
  • ライトニングストライク
    1

    すべての敵に最大体力の10%にあたる確定ダメージを与える。

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    1

    すべての敵に最大体力の18%にあたる確定ダメージを与える。

    4-2 to 5-7
  • 雨
    1

    味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    1

    味方チームが2のマナ自動回復を獲得する。

    3-1 to 4-7
  • 巨大化
    1

    体力が最も多いユニットが巨大化し、体力が350増加する。

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    1

    体力が最も多いユニットが巨大化し、体力が500増加する。

    3-1 to 4-1
    Prismatic Blossom
    0

    体力が最も多いユニット10体が巨大化し、2500の体力を獲得する。

    2-1 to 10-1
  • 錆びた鎧
    1

    10秒間、敵に30%の「細断」と「分解」を付与する。

    3-5 to 4-7
    Blossom Upgrade
    1

    15秒間、敵に30%の「細断」と「分解」を付与する。

    3-5 to 4-7
    Prismatic Blossom
    0

    45秒間、敵に90%の「細断」と「分解」を付与する。

    2-1 to 10-1
  • 借り物の装備
    1

    戦闘開始時、チャンピオン1体が一時的なおすすめアイテムを獲得する。

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    1

    戦闘開始時、チャンピオン1体が一時的なおすすめアイテムと体力を250獲得する。

    3-1 to 4-7
  • 石化の盾
    1

    敵に10%のスロウ効果を与え、10秒間シールドを20%減少させる。

    4-2 to 4-7, 6-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    1

    敵に10%のスロウ効果を与え、10秒間シールドを30%減少させる。

    4-2 to 4-7, 6-1 to 10-1
  • 大爆発
    1

    最初に倒された味方が爆発し、最大体力の25%にあたる魔法ダメージを与える。

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    1

    最初に倒された味方2体が爆発し、最大体力の25%にあたる魔法ダメージを与える。

    3-1 to 4-1
  • サンファイア ソーサリー
    2

    敵に10秒間「燃焼」と「負傷」を付与する。

    3-5 to 4-7
    Blossom Upgrade
    2

    敵に15秒間「燃焼」と「負傷」を付与する。

    3-5 to 4-7
  • 茨に包まれて
    2

    味方のタンクが4秒ごとに、受けたダメージの12%を隣接する敵に跳ね返す。

    Requirements: 盤面にタンクが2体以上

    3-5 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    味方のタンクが4秒ごとに、受けたダメージの18%を隣接する敵に跳ね返す。

    Requirements: 盤面にタンクが2体以上

    3-5 to 10-1
  • 急いで
    2

    スキル使用時、味方チャンピオンの攻撃速度が4秒間30%増加する。

    3-5 to 4-7
    Blossom Upgrade
    2

    スキル使用時、味方チャンピオンの攻撃速度が5秒間40%増加する。

    3-5 to 4-7
  • 月の出
    2

    8秒後、「ルナー」の効果が100%増加する。

    Requirements: ルナー特性が発動中

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    2

    8秒後、「ルナー」の効果が175%増加する。

    Requirements: ルナー特性が発動中

    4-2 to 5-7
  • 石化ダミー
    2

    最初に倒された味方チャンピオンが、その防御力を引き継いだ体力900のダミーに変化する。

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    2

    最初に倒された味方チャンピオンが、その防御力を引き継いだ体力1350のダミーに変化する。

    3-1 to 4-7
  • 抵抗
    2

    タンクは受けるダメージを10軽減する。

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    タンクは受けるダメージを18軽減する。

    4-2 to 10-1
  • 流水
    3

    チャンピオンが10秒間、アンストッパブル状態になり攻撃速度が15%増加する。

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    チャンピオンが15秒間、アンストッパブル状態になり攻撃速度が15%増加する。

    4-2 to 10-1
  • アイアンコア
    1

    前列中央にいるチャンピオンの最大体力が、前列のユニット1体につき6%増加する。

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    1

    前列中央にいるチャンピオンの最大体力が、前列のユニット1体につき8%増加する。

    4-2 to 5-7
  • 改良リーチ
    1

    味方の「ファイター」の射程が1増加する。

    Requirements: 盤面にファイターが2体以上; 盤面にアイテムを装備したファイターが1体以上

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    1

    味方の「ファイター」の射程が2増加する。

    Requirements: 盤面にファイターが2体以上; 盤面にアイテムを装備したファイターが1体以上

    5-1 to 10-1
  • 後衛スター
    1

    7秒間、後列のランダムなチャンピオン1体の攻撃速度が100%増加する。

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    1

    8秒間、後列のランダムなチャンピオン1体の攻撃速度が130%増加する。

    4-2 to 10-1
  • 鉢植えのストーンバーク
    1

    一時的に「ストーンバークの木」を1本獲得する。

    Requirements: エルダーウッド特性が発動中

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    0

    一時的に「ストーンバークの木」を1本獲得する。

    Requirements: エルダーウッド特性が発動中

    3-1 to 4-7
  • 鉢植えのライフブロッサム
    1

    一時的に「ライフブルーム」を1本獲得する。

    Requirements: エルダーウッド特性が発動中

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    0

    一時的に「ライフブロッサム」を1本獲得する。

    Requirements: エルダーウッド特性が発動中

    3-1 to 4-7
  • アイアンウッド
    2

    体力が最も多い味方チャンピオンを攻撃する敵の与ダメージが14%低下する。

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    最も体力が高い味方チャンピオンを攻撃する敵の与ダメージが20%低下する。

    4-2 to 10-1
  • アフターショック
    2

    8秒後、すべての敵を1.5秒間スタンさせる。

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    8秒後、および18秒後、すべての敵を1.5秒間スタンさせる。

    4-2 to 10-1
  • あふれるマナの地
    2

    味方のキャスターの最大マナが15%低下する。

    Requirements: 盤面にメイジが2体以上; 盤面にアイテムを装備したメイジが1体以上

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    味方のキャスターの最大マナが20%低下する。

    Requirements: 盤面にメイジが2体以上; 盤面にアイテムを装備したメイジが1体以上

    5-1 to 10-1
  • おやつの時間!
    2

    「大きなモフモフのお友達」がダメージを与えた敵の体力が最大体力の16%未満になると、その敵を食べる。

    Requirements: スプライキン特性が発動中

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    「大きなモフモフのお友達」がダメージを与えた敵の体力が最大体力の22%未満になると、その敵を食べる。

    Requirements: スプライキン特性が発動中

    4-2 to 10-1
  • キリング フレンジー
    2

    ファイターは体力が12%未満の対象にとどめを刺す。キルすると攻撃速度が30%増加する。

    Requirements: 盤面にアイテムを装備したファイターが1体以上; 盤面にファイターが2体以上

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    ファイターは体力が15%未満の対象にとどめを刺す。キルすると攻撃速度が60%増加する。

    Requirements: 盤面にアイテムを装備したファイターが1体以上; 盤面にファイターが2体以上

    5-1 to 10-1
  • ファントム アーマー
    2

    一時的に「ワーモグ アーマー」を1個獲得する。

    3-1 to 5-7
    Blossom Upgrade
    2

    一時的に「不屈」を1個獲得する。

    3-1 to 5-7
    Prismatic Blossom
    0

    一時的な「レディアントワーモグ アーマー」を6個と、「除去装置」を5個獲得する。

    2-1 to 10-1
  • ファントムスプラッシュ
    2

    戦闘開始時、最大2個の未発動の特性が最低ティアで発動する。

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    戦闘開始時、最大4個の未発動の特性が最低ティアで発動する。

    4-2 to 10-1
  • プレートシールド
    2

    シールドが15%強化される。10秒間、味方が耐久値(150)のシールドを獲得する。

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    シールドが20%強化される。10秒間、味方が耐久値(300)のシールドを獲得する。

    5-1 to 10-1
  • ホーミングホタル
    2

    キャスターがマナを20消費するごとにホタルを1匹出現させる。ホタルはそれぞれ110の魔法ダメージを与える。

    Requirements: 盤面にメイジが2体以上

    3-5 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    キャスターがマナを15消費するごとにホタルを1匹出現させる。ホタルはそれぞれ110の魔法ダメージを与える。

    Requirements: 盤面にメイジが2体以上

    3-5 to 10-1
  • マークスマンの疾風
    2

    マークスマンが通常攻撃するたびに、攻撃速度が3%増加するスタックを獲得する。

    Requirements: 盤面にマークスマンが2体以上; 盤面にアイテムを装備したマークスマンが1体以上

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    マークスマンが通常攻撃するたびに、攻撃速度が5%増加するスタックを獲得する。

    Requirements: 盤面にマークスマンが2体以上; 盤面にアイテムを装備したマークスマンが1体以上

    4-2 to 10-1
  • ヨードルの精神
    2

    味方は4秒間、99%の確率で通常攻撃を回避する。

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    2

    味方は5秒間、99%の確率で通常攻撃を回避する。

    4-2 to 5-7
  • リベンジ
    2

    味方が倒されるたびに、味方チャンピオンがスタックするダメージ増加効果を4%獲得する。

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    味方が倒されるたびに、味方チャンピオンがスタックするダメージ増加効果を6%獲得する。

    5-1 to 10-1
  • 月光の儀式
    2

    戦闘中、★レベルが最も低いコスト1か2のチャンピオン1体の★レベルが上がる。

    Requirements: コスト1または2の★2チャンピオンが1体以上

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    3

    戦闘中、★レベルが最も低いコスト1か2のチャンピオン2体の★レベルが上がる。

    Requirements: コスト1または2の★2チャンピオンが1体以上

    3-1 to 4-7
  • 幻のベスト
    2

    一時的に「ブランブル ベスト」を1個獲得する。

    3-1 to 5-7
    Blossom Upgrade
    2

    一時的に「夜明けの加護」を1個獲得する。

    3-1 to 5-7
  • 孤独のクローク
    2

    隣接する味方がいないチャンピオンは、最大体力が10%増加し、10%のダメージ増加効果を獲得する。

    Requirements: 「陽光」と「月光」が未発動

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    隣接する味方がいないチャンピオンは、最大体力が15%増加し、15%のダメージ増加効果を獲得する。

    Requirements: 「陽光」と「月光」が未発動

    5-1 to 10-1
  • 自然の味方
    2

    味方が3体倒されるたびに、ランダムなリフトビーストを1体召喚する。

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    味方が3体倒されるたびに、時々★2になる可能性があるランダムなリフトビーストを1体召喚する。

    3-1 to 3-4, 4-2 to 4-7
  • 準備班
    2

    スタックするアイテムは、一部スタックを獲得した状態で次の戦闘を開始する。

    Requirements: スタックするアイテムが2個以上

    3-1 to 5-7
    Blossom Upgrade
    2

    スタックするアイテムは、追加スタックを獲得した状態で次の戦闘を開始する。

    Requirements: スタックするアイテムが2個以上

    3-1 to 5-7
  • 対抗呪文
    2

    すべての敵が次のスキルを使用するまで、その最大マナを15増加させる。

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    すべての敵が次のスキルを使用するまで、その最大マナを22増加させる。

    5-1 to 10-1
    Prismatic Blossom
    0

    すべての敵が次のスキルを使用するまで、その最大マナを150増加させる。

    2-1 to 10-1
  • 超臨界
    2

    「正確無比」を持つ味方のクリティカルダメージが25%増加する。

    Requirements: 「精密」を持つ味方チャンピオンが1体以上

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    「正確無比」を持つ味方のクリティカルダメージが40%増加する。

    Requirements: 「精密」を持つ味方チャンピオンが1体以上

    4-2 to 10-1
  • 土砂降り
    2

    味方チームが2のマナ自動回復を獲得する。

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    味方チームが3のマナ自動回復を獲得する。

    5-1 to 10-1
    Prismatic Blossom
    0

    味方チームが15のマナ自動回復を獲得する。

    2-1 to 10-1
  • 背負い立つ者
    2

    横列に他のチャンピオンがいない場合の体力が15%、ダメージ増加効果が15%増加する。

    Requirements: エルダーウッド特性が未発動; ルナー特性が未発動; 翠の父特性が未発動

    3-5 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    横列に他のチャンピオンがいない場合の体力が20%、ダメージ増加効果が20%増加する。

    Requirements: エルダーウッド特性が未発動; ルナー特性が未発動; 翠の父特性が未発動

    3-5 to 10-1
    Prismatic Blossom
    0

    横列に他のチャンピオンがいない場合の体力が100%、ダメージ増加効果が150%増加する。

    2-1 to 10-1
  • 命ある土
    2

    4秒ごとに、根が敵を1秒間スタンさせる。

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    2

    4秒ごとに、根が2体の敵を1秒間スタンさせる。

    4-2 to 5-7
  • カメの来訪
    3

    この戦闘で「プライマル: カメ」のバフを獲得する。

    Requirements: プライマル特性が発動中

    3-5 to 5-7
    Blossom Upgrade
    2

    この戦闘で「プライマル: カメ」のバフを獲得する。

    Requirements: プライマル特性が発動中

    3-5 to 5-7
  • クマの来訪
    3

    この戦闘で「プライマル: クマ」のバフを獲得する。

    Requirements: プライマル特性が発動中

    3-5 to 5-7
    Blossom Upgrade
    2

    この戦闘で「プライマル: トラ」のバフを獲得する。

    Requirements: プライマル特性が発動中

    3-5 to 5-7
  • スクラッピー
    3

    戦闘開始時、アイテムを所持していないチャンピオン2体が、一時的なおすすめアイテムを獲得する。

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    3

    戦闘開始時、アイテムを所持していないチャンピオン3体が、一時的なおすすめアイテムを獲得する。

    4-2 to 5-7
  • トラの来訪
    3

    この戦闘で「プライマル: トラ」のバフを獲得する。

    Requirements: プライマル特性が発動中

    3-5 to 5-7
    Blossom Upgrade
    2

    この戦闘で「プライマル: トラ」のバフを獲得する。

    Requirements: プライマル特性が発動中

    3-5 to 5-7
  • バリア
    3

    味方が耐久値1250のシールドを獲得する。このシールドは6秒かけて徐々に減少する。

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    味方が耐久値1250のシールドを獲得する。このシールドは9秒かけて徐々に減少する。

    5-1 to 10-1
    Prismatic Blossom
    0

    味方が耐久値7500のシールドを獲得する。このシールドは30秒かけて徐々に減少する。

    2-1 to 10-1
  • ブルワーク
    3

    味方のタンクの体力が50%を下回ると、最大体力の20%にあたるシールドを獲得する。

    Requirements: 盤面にタンクが2体以上

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    味方のタンクの体力が50%を下回ると、最大体力の30%にあたるシールドを獲得する。

    Requirements: 盤面にタンクが2体以上

    4-2 to 10-1
  • マークスマンの印
    3

    30%の確率で味方のマークスマンが2回攻撃する。

    Requirements: 盤面にマークスマンが2体以上; 盤面にアイテムを装備したマークスマンが1体以上

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    45%の確率で味方のマークスマンが2回攻撃する。

    Requirements: 盤面にマークスマンが2体以上; 盤面にアイテムを装備したマークスマンが1体以上

    5-1 to 10-1
  • マーセナリーの力
    3

    所持ゴールド10につき、ダメージ増加効果が3%増加する。

    Requirements: 30ゴールド以上を所持

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    3

    所持ゴールド10につき、ダメージ増加効果が4%増加する。

    Requirements: 30ゴールド以上を所持

    4-2 to 5-7
  • 訓練場
    3

    ランダムなタンクアイテムを1つずつ所持した「ダミー」を2体獲得する。

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    3

    ランダムなタンクアイテムを1つずつ所持した「ダミー」を3体獲得する。

    4-2 to 5-7
  • 幻のグローブ
    3

    一時的に「盗賊のグローブ」を1個獲得する。

    3-1 to 5-7
    Blossom Upgrade
    3

    一時的に「ミトン」を1個獲得する。

    3-1 to 5-7
  • 自動回復
    3

    毎秒、味方チームの最大体力の1%を回復する。

    3-5 to 4-7
    Blossom Upgrade
    3

    毎秒、味方チームの最大体力の2%を回復する。

    3-5 to 4-7
  • 仲間意識
    3

    隣接する味方1体につき、最大体力の4%にあたる耐久値のシールドと4%のダメージ増加効果を獲得する。

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    隣接する味方1体につき、最大体力の6%にあたる耐久値のシールドと6%のダメージ増加効果を獲得する。

    5-1 to 10-1
  • 分散
    3

    発動中の非固有特性ひとつにつき味方チームの体力が30増加する。

    Requirements: 固有でない特性を5個以上発動

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    3

    発動中の非固有特性ひとつにつき味方チームの体力が45増加する。

    Requirements: 固有でない特性を5個以上発動

    4-2 to 5-7
  • ブースターショット
    6

    戦闘中、最大2体の★1チャンピオンのスターレベルが一時的に上がる。

    Requirements: 盤面に★1チャンピオンが2体以上、またはアイテム装備済みのコスト5チャンピオン

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    6

    戦闘中、最大3体の★1チャンピオンの★レベルが一時的に上がる。

    Requirements: 盤面に★1チャンピオンが2体以上、またはアイテム装備済みのコスト5チャンピオン

    5-1 to 10-1
  • 殺し屋の後悔
    1

    最初に倒れた3体の味方チャンピオンが、キルした敵を1.5秒間スタンさせる。

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    1

    最初に倒れた4体の味方チャンピオンが、自身をキルした敵を1.75秒間スタンさせる。

    5-1 to 10-1
  • 大地の激憤
    1

    10秒後、アイテムを所持していないすべての敵をキルする。

    Requirements: アイテムを1個以上装備したチャンピオンが5体以上; エルダーウッド特性が未発動

    6-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    1

    8秒後、アイテムを所持していないすべての敵をキルする。

    Requirements: アイテムを1個以上装備したチャンピオンが5体以上; エルダーウッド特性が未発動

    6-1 to 10-1
  • 英雄降臨
    2

    8秒後、ベンチの一番左のチャンピオンが戦闘に参加し、おすすめアイテムを2個獲得する。

    Requirements: ベンチにチャンピオンが1体以上

    6-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    4

    5秒後、ベンチの一番左のチャンピオンが戦闘に参加し、おすすめアイテムを2個獲得する。

    Requirements: ベンチにチャンピオンが1体以上

    6-1 to 10-1
  • 幻の紋章
    2

    発動数が最も多い特性の一時的な紋章を1個獲得する。

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    1

    発動数が最も多い特性の一時的な紋章を1個獲得する。

    5-1 to 10-1
  • 傭兵
    2

    一時的に、おすすめのアイテムを1個装備した★1コスト5のユニットがチームに加わる。

    6-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    5

    一時的に、おすすめのアイテムを2個装備した★1コスト5のユニットがチームに加わる。

    6-1 to 10-1
    Prismatic Blossom
    0

    一時的に、おすすめのアイテムを2個装備した★2のコスト5ユニットが3体チームに加わる。

    2-1 to 10-1
  • コンバスト
    3

    チャンピオンが倒されると爆発し、最大体力の15%にあたる魔法ダメージを与える。

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    チャンピオンが倒されると爆発し、最大体力の18%にあたる魔法ダメージを与える。

    5-1 to 10-1
    Prismatic Blossom
    0

    チャンピオンが倒されると爆発し、最大体力の100%にあたる魔法ダメージを与える。

    2-1 to 10-1
  • ライトニングストーム
    3

    1秒ごとに、1体の敵に最大体力の5%の確定ダメージを与える。

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    1秒ごとに、1体の敵に最大体力の7%の確定ダメージを与える。

    5-1 to 10-1
    Prismatic Blossom
    0

    0.15秒ごとに、1体の敵に最大体力の5%の確定ダメージを与える。

    2-1 to 10-1
  • レディアント化
    3

    8秒後、装備中のランダムなアイテム1個が一時的に「レディアント」になる。

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    5秒後、装備中のランダムなアイテム1個が一時的に「レディアント」になる。

    4-2 to 10-1
  • 炎上
    3

    ボード上に炎が広がり、敵に確定ダメージを与える。

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    ボード上に炎が広がり、敵に確定ダメージをさらに与える。

    5-1 to 10-1
    Prismatic Blossom
    0

    ボード上に燃え盛る炎を拡大しよう!

    2-1 to 10-1
  • 巨人のオーラ
    3

    体力が最も多い味方が、範囲内の敵に、毎秒、最大体力の2%にあたるダメージを与える。

    Requirements: 盤面にアイテムを装備したタンクが1体以上

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    体力が最も多い味方が、範囲内の敵に、毎秒、最大体力の3%にあたるダメージを与える。

    Requirements: 盤面にアイテムを装備したタンクが1体以上

    5-1 to 10-1
    Prismatic Blossom
    0

    体力が最も多い味方がとてつもない脅威になる。

    2-1 to 10-1
  • 樹上の弓兵
    3

    木々の間から弓兵が矢を放ち、3秒ごとに500の物理ダメージを与える。

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    木々の間から弓兵が矢を放ち、3秒ごとに900の物理ダメージを与える。

    5-1 to 10-1
    Prismatic Blossom
    0

    ありえないほど大勢の弓兵が木々の間から矢を放つ。

    2-1 to 10-1
  • 震動
    3

    8秒ごとに、敵を1秒間スタンさせる。

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    8秒ごとに、敵を1.5秒間スタンさせる。

    5-1 to 10-1
    Prismatic Blossom
    0

    3秒ごとに、敵を1.5秒間スタンさせる。

    2-1 to 10-1
  • 巨大化
    4

    体力が最も多いユニットが巨大化し、体力が800増加する。

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    4

    最も体力が高いユニット2体が巨大化し、体力が800増加する。

    5-1 to 10-1
  • 苦痛
    4

    8秒間、敵にスロウ、燃焼、細断、分解を付与する。

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    4

    12秒間、敵にスロウ、燃焼、細断、分解を付与する。

    5-1 to 10-1
  • 遅咲き
    4

    一時的に★3コスト1のユニットがチームに加わる。

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    4

    一時的に、おすすめのアイテムを1個装備した★3コスト1のユニットがチームに加わる。

    4-2 to 5-7
    Prismatic Blossom
    0

    5体の4★コスト1ユニット部隊が一時的にチームに加わる。

    2-1 to 10-1
  • 英雄的犠牲
    5

    最も強いチャンピオン3体が「ヒロイック パワー」を獲得するが、他の味方は生贄になる。

    Requirements: アイテムを3個以上装備したチャンピオンが2体以上

    4-2 to 5-7
  • バロンの牙
    6

    味方チームがバロンバフを獲得し、ステータスが増加する。

    Requirements: リフトビースト特性が発動中

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    6

    味方チームがバロンバフを獲得し、ステータスが大幅に増加する。

    Requirements: リフトビースト特性が発動中

    5-1 to 10-1
  • おねだりウィスプ
    0

    今回のロールでは、ウィスプが見つからなかった。3ゴールドを獲得する。

    2-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    0

    今回のロールでは、ウィスプが見つからなかった。5ゴールドを獲得する。

    2-1 to 10-1
  • キノコスペース
    0

    ランダムなキノコを2個獲得する。

    Requirements: 10ゴールド未満を所持

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    0

    ランダムなキノコを3個獲得する。

    Requirements: 10ゴールド未満を所持

    4-2 to 5-7
  • コイントス
    0

    コインを投げ、表が出た場合1ゴールドを獲得する。

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    0

    コインを2枚投げ、表が出た場合ゴールドを1獲得する。

    2-1 to 2-7
  • 停戦協定
    0

    1ゴールドを獲得する。相手は1ゴールドを獲得する。

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    0

    2ゴールドを獲得する。相手は1ゴールドを獲得する。

    2-1 to 2-7
    Prismatic Blossom
    0

    100ゴールドを獲得する。相手は1ゴールドを獲得する。

    2-1 to 10-1
  • ポケットの小銭
    1

    ★1のチャンピオンが倒されると1ゴールドをドロップする。

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    1

    ★1のチャンピオンが倒されると1ゴールドをドロップする。1ゴールドを獲得する。

    3-1 to 4-1
  • 経験者
    1

    経験値を2XP獲得する。

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    0

    経験値を2XP獲得する。

    2-1 to 2-7
  • サイコロ
    2

    6面ダイスを1個振る。出た目と同じゴールドを獲得する。

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    3

    6面ダイスを2個振る。出た目と同じゴールドを獲得する。

    3-1 to 4-1
  • ブラッドマネー
    2

    チャンピオンをキルするたびに1ゴールドを獲得する。

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    2

    チャンピオンをキルするたびに1ゴールドを獲得する。1ゴールドを獲得する。

    3-1 to 4-7
  • 取引
    2

    このラウンドで次に売却するチャンピオンが200%ゴールドで売却される。

    Requirements: プレイヤー体力が20以上

    3-5 to 5-7
    Blossom Upgrade
    2

    このラウンドで次に売却するチャンピオンが250%ゴールドで売却される。

    Requirements: プレイヤー体力が20以上

    3-5 to 5-7
  • 命と引き換え
    0

    プレイヤーの体力が12減少するごとに、1ゴールドを獲得する。

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    0

    プレイヤーの体力が12減少するごとに、1ゴールドを獲得する。その後体力を3回復する。

    5-1 to 10-1
  • 黄金のガチョウ
    1

    最もダメージを与えたチャンピオンが1700ダメージを与えるごとに、1ゴールドを獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が20以上

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    1

    最もダメージを与えたチャンピオンが1000ダメージを与えるごとに、1ゴールドを獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が20以上

    4-2 to 5-7
  • スロウスタディ
    2

    15秒後に生存している味方チャンピオン1体につき、2XPを獲得する。

    3-5 to 4-7
    Blossom Upgrade
    2

    12秒後に生存している味方チャンピオン1体につき、2XPを獲得する。

    3-5 to 4-7
  • ブロンズ スプーン
    3

    経験値を4XP獲得する。

    2-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    2

    経験値を4XP獲得する。

    2-1 to 4-1
  • 成長
    7

    経験値を10XP獲得する。

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    7

    経験値を12XP獲得する。

    3-1 to 4-7
  • 行商人
    0

    ランダムなアイテムストアを開く。ランダムなアイテムの価格は0~14ゴールド。

    Requirements: 10ゴールド以上を所持

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    0

    ランダムなアイテムストアを開く。ランダムなアイテムの価格は0~14ゴールド。ゴールド2を獲得する。

    Requirements: 10ゴールド以上を所持

    4-2 to 5-7
  • 珍品カート
    0

    アイテムストアを開く。アイテムの価格は0~15ゴールド。

    Requirements: 10ゴールド以上を所持

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    0

    アイテムストアを開く。アイテムの価格は0~15ゴールド。ゴールド1を獲得する。

    Requirements: 10ゴールド以上を所持

    3-5 to 5-7
  • アーティファクティネート
    2

    素材アイテムを3個失う。アイテムに組み込まれているものも含む。「アーティファクトの金床」を1個獲得する。

    Requirements: アイテム素材を3個以上所持

    2-1 to 3-4
    Blossom Upgrade
    2

    素材アイテムを3個失う。アイテムに組み込まれているものも含む。「アーティファクトの金床」を1個と、「再合成装置」を1個獲得する。

    Requirements: アイテム素材を3個以上所持

    2-1 to 3-4
  • 血と鉄
    3

    チャンピオンが20回倒されると、「素材アイテムの金床」を1個獲得する。

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    3

    チャンピオンが16回倒されると、「素材アイテムの金床」を1個獲得する。

    2-1 to 2-7
  • 暇な職人
    4

    ベンチにある素材アイテムが、そのアイテムから作成できる完成アイテムに変化する。

    Requirements: アイテム素材を1個以上所持

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    2

    ベンチにある素材アイテムが、そのアイテムから作成できる完成アイテムに変化する。

    Requirements: アイテム素材を1個以上所持

    3-1 to 4-1
  • オール1
    0

    コスト1チャンピオンのみが並ぶショップをリロールする。

    Requirements: 5ゴールド以上を所持

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    0

    コスト1チャンピオンのみが並ぶショップをリロールする。1ゴールドを獲得する。

    Requirements: 5ゴールド以上を所持

    2-1 to 2-7
  • オール2
    1

    コスト2チャンピオンのみが並ぶショップをリロールする。

    Requirements: 5ゴールド以上を所持

    2-1 to 3-4
    Blossom Upgrade
    1

    コスト2チャンピオンのみが並ぶショップをリロールする。1ゴールドを獲得する。

    Requirements: 5ゴールド以上を所持

    2-1 to 3-4
  • 火走り
    1

    ショップをリロールする。「インフェルノ」がショップスロット2つに火をつけ、アップグレードする。

    Requirements: インフェルノ特性が発動中

    3-5 to 5-7
    Blossom Upgrade
    1

    ショップをリロールする。インフェルノによって3つのショップスロットに火がつき、アップグレードされる。

    Requirements: インフェルノ特性が発動中

    3-5 to 5-7
  • 探索パーティー
    1

    このラウンド中は、各ショップにコスト4のユニットが1体出現する (購入するまで)。

    Requirements: 10ゴールド以上を所持

    3-5 to 4-7
    Blossom Upgrade
    0

    このラウンド中は、各ショップにコスト4のユニットが1体出現する (購入するまで)。

    Requirements: 10ゴールド以上を所持

    3-5 to 4-7
  • 流星雨
    1

    このラウンドのショップで初めて6回リロールすると、最もコストが低いチャンピオンが★2になる。

    Requirements: 10ゴールド以上を所持

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    0

    このラウンドのショップで初めて8回リロールすると、最もコストが低いチャンピオンが★2になる。

    Requirements: 10ゴールド以上を所持

    3-1 to 4-1
  • オール3
    2

    コスト3チャンピオンのみが並ぶショップをリロールする。

    Requirements: 5ゴールド以上を所持

    3-5 to 4-7
    Blossom Upgrade
    2

    コスト3チャンピオンのみが並ぶショップをリロールする。2ゴールドを獲得する。

    Requirements: 5ゴールド以上を所持

    3-5 to 4-7
  • フリーローラー
    2

    2回分のリロールを獲得する。

    2-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    2

    3回分のリロールを獲得する。

    2-1 to 4-1
  • オール4
    3

    コスト4チャンピオンのみが並ぶショップにリロールする。

    Requirements: 8ゴールド以上を所持

    5-1 to 5-7
    Blossom Upgrade
    3

    コスト4チャンピオンのみが並ぶショップでリロールを行う。2ゴールドを獲得する。

    Requirements: 8ゴールド以上を所持

    5-1 to 5-7
  • ダンゴムシ
    3

    18秒後に生存している味方チャンピオン1体につき、リロールを1回獲得する。

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    3

    16秒後に生存している味方チャンピオン1体につき、リロールを1回獲得する。

    3-1 to 4-1
  • ローリングボーン
    3

    キルを獲得するたびに50%の確率で無料リロールを1回分獲得する。

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    3

    キルを獲得するたびに60%の確率でリロールを1回獲得し、勝利するとさらに1回獲得する。

    3-1 to 4-7
  • ジャングル
    4

    ショップをリフトビーストで埋め尽くそう。

    Requirements: リフトビースト特性が発動中

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    3

    ショップをリフトビーストで埋め尽くそう。

    Requirements: リフトビースト特性が発動中

    3-1 to 4-7
  • 真ん中の道
    4

    ★2のコスト3チャンピオンのみが並ぶショップでリロールを行う。

    3-5 to 4-7
    Blossom Upgrade
    3

    ★2のコスト3チャンピオンのみが並ぶショップにリロールする。

    3-5 to 4-7
  • 癒しの灯火
    6

    異なる「ソーラー」チャンピオンのスターレベルごとに、1回分の無料リロールを獲得する。

    Requirements: ソーラー特性が発動中

    3-5 to 4-7
    Blossom Upgrade
    5

    異なる「ソーラー」チャンピオンのスターレベルごとに、1回分の無料リロールを獲得する。

    Requirements: ソーラー特性が発動中

    3-5 to 4-7
  • ラッキー7
    7

    7回分のショップのリロールを獲得する。

    6-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    7

    10回分のショップのリロールを獲得する。

    6-1 to 10-1
    Prismatic Blossom
    0

    777回分のショップのリロールを獲得する。

    2-1 to 10-1
  • 元気なショップ
    8

    18秒間、2秒ごとにショップが無料でリロールされる。

    Requirements: 12ゴールド以上を所持

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    8

    24秒間、2秒ごとにショップが無料でリロールされる。

    Requirements: 12ゴールド以上を所持

    4-2 to 5-7
  • はじまりの街
    2

    ★2のコスト1チャンピオンのみが並ぶショップでリロールを行う。

    2-1 to 3-4
    Blossom Upgrade
    1

    ★2のコスト1チャンピオンのみが並ぶショップでリロールを行う。

    2-1 to 3-4
  • 境界の村
    3

    ★2のコスト2チャンピオンのみが並ぶショップにリロールする。

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    2

    ★2のコスト2チャンピオンのみが並ぶショップにリロールする。

    3-1 to 4-1
  • 波に乗ってね
    3

    このラウンドの間、次の2回のリロールでは、前回の戦闘で配置したユニットが2体以上出現する。

    Requirements: 準備フェーズ開始後20秒以内; 20ゴールド以上を所持

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    3

    このラウンドの間、次の3回のリロールでは、前回の戦闘で配置したユニットが2体以上出現する。

    Requirements: 準備フェーズ開始後20秒以内; 20ゴールド以上を所持

    4-2 to 5-7
  • オール5
    8

    コスト5チャンピオンのみが並ぶショップをリロールする。

    Requirements: 15ゴールド以上を所持

    6-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    8

    コスト5チャンピオンのみが並ぶショップをリロールする。5ゴールドを獲得する。

    Requirements: 15ゴールド以上を所持

    6-1 to 10-1
  • 変身術
    0

    所持しているランダムなコスト2のユニット1体が、コスト3のユニット1体に恒久的に変化する。

    Requirements: 準備フェーズ開始後2秒以内

    2-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    0

    所持している最もスターレベルが高いコスト2のユニット1体が、コスト3のユニット1体に恒久的に変化する。

    Requirements: 準備フェーズ開始後2秒以内

    2-1 to 4-1
  • 変身術(初級)
    0

    所持しているランダムなコスト1のユニット1体が、コスト2のユニット1体に恒久的に変化する。

    Requirements: 準備フェーズ開始後2秒以内

    2-1 to 3-4
    Blossom Upgrade
    0

    所持している最もスターレベルが高いコスト1のユニット1体が、コスト2のユニット1体に恒久的に変化する。

    Requirements: 準備フェーズ開始後2秒以内

    2-1 to 3-4
  • あふれる水
    1

    連勝数が1増える。

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    1

    連勝数が2増える。

    2-1 to 2-7
  • おひとつどうぞ
    1

    敗北しても敵を1体以上キルしていれば、4XPを獲得する。

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    1

    敗北しても敵を1体以上キルしていれば、6XPを獲得する。

    2-1 to 2-7
  • 生気吸引
    1

    この戦闘で追加の「魔女」エッセンスを50%獲得する。

    Requirements: 魔女特性が発動中

    2-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    1

    この戦闘で追加の「魔女」エッセンスを90%獲得する。

    Requirements: 魔女特性が発動中

    2-1 to 4-1
  • 定跡(初級)
    1

    次の対人戦で勝利すると、2ゴールドを獲得する。

    Requirements: 魔女特性が未発動

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    1

    次の対人戦で勝利すると、3ゴールドを獲得する。

    Requirements: 魔女特性が未発動

    2-1 to 2-7
  • 日照り
    1

    連敗数が2増えます。

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    1

    連敗数が3増える。

    2-1 to 2-7
  • 肥料
    1

    敵がキルされるたびに、1XPを獲得する。

    2-1 to 3-4
    Blossom Upgrade
    1

    敵がキルされるたびに、1XPを獲得する。経験値2XPを獲得する。

    2-1 to 3-4
  • トロフィー ハンター
    2

    次の対人戦では、「ライバル」のキルまたはアシストが2倍としてカウントされる。

    Requirements: ライバル特性が発動中

    2-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    0

    次の対人戦では、「ライバル」のキルまたはアシストが2倍としてカウントされる。

    Requirements: ライバル特性が発動中

    2-1 to 4-7
  • 素材バウンティー
    4

    次の対人戦で勝利すると、ランダムな素材アイテムを1個獲得する。

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    2

    次の対人戦で勝利すると、ランダムな素材アイテムを1個獲得する。

    3-1 to 4-7
  • 変身術(上級)
    0

    所持しているランダムなコスト4のユニット1体が、コスト5のユニット1体に恒久的に変化する。

    Requirements: 準備フェーズ開始後2秒以内

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    0

    所持している最もスターレベルが高いコスト4のユニット1体が、コスト5のユニット1体に恒久的に変化する。

    Requirements: 準備フェーズ開始後2秒以内

    4-2 to 5-7
  • コイントス フィーバー
    1

    コインを投げ、表が出た場合1ゴールドを獲得する。裏が出るまで続ける。

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    0

    コインを投げ、表が出た場合1ゴールドを獲得する。裏が出るまで続ける。

    3-1 to 4-1
  • スリ
    2

    5秒ごとに、チャンピオンが20%の確率で1ゴールドをドロップする。

    3-5 to 4-7
    Blossom Upgrade
    2

    4秒ごとに、チャンピオンが20%の確率で1ゴールドをドロップする。

    3-5 to 4-7
  • 黄金の道
    2

    対人戦を3回行うと、1勝利あたり2ゴールドを獲得する。

    2-1 to 3-4
    Blossom Upgrade
    2

    対人戦を3回行うと、1勝利あたり2ゴールドに加えて1ゴールドを獲得する。

    2-1 to 3-4
  • ペイデイ
    3

    戦闘を生き延びた味方チャンピオン1体につき、2ゴールドを獲得する。

    3-5 to 4-7
    Blossom Upgrade
    3

    戦闘を生き延びた味方チャンピオン1体につき、3ゴールドを獲得する。

    3-5 to 4-7
  • 定跡(上級)
    3

    次の対人戦で勝利すると、8ゴールドを獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が20以上

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    3

    次の戦闘に勝利すると、10ゴールドを獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が20以上

    4-2 to 5-7
  • 良い敗北
    4

    次の3回の対人戦において、敗北すると、4XPを獲得する。

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    4

    次の3回の対人戦で、敗北すると6XPを獲得する。

    3-1 to 4-1
  • 船を捨てろ
    0

    ボードとベンチのユニットをすべて売却して、6ゴールドとリロール8回を獲得する。

    Requirements: ★3チャンピオンを未所持; 準備フェーズ開始後2秒以内

    3-1 to 3-4
    Blossom Upgrade
    0

    ボードとベンチのユニットをすべて売却して、10ゴールドとリロール10回を獲得する。

    Requirements: ★3チャンピオンを未所持; 準備フェーズ開始後2秒以内

    3-1 to 3-4
  • がらくた瓶
    0

    魔力またはマナ自動回復を恒久的に付与する消費アイテムを1個獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が20以上

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    1

    魔力またはマナ自動回復を恒久的に付与する消費アイテムを2個獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が20以上

    2-1 to 2-7
  • サルベージャー
    0

    ベンチに置いたユニットが持つアイテムが破壊される。

    4-2 to 5-7
    Blossom Upgrade
    0

    ベンチに置いたユニットが持つアイテムが破壊される。2ゴールドを獲得する。

    4-2 to 5-7
  • 小物瓶
    0

    攻撃力または攻撃速度を恒久的に付与する消費アイテムを1個獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が20以上

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    0

    攻撃力または攻撃速度を恒久的に付与する消費アイテムを2個獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が20以上

    2-1 to 2-7
  • 早期修正
    0

    「再合成装置」を1個獲得する。

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    0

    「再合成装置」を2個獲得する。

    2-1 to 2-7
  • 装置瓶
    0

    物理防御と魔法防御、または体力を恒久的に付与する消費アイテムを1個獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が20以上

    2-1 to 2-7
    Blossom Upgrade
    1

    物理防御と魔法防御、または体力を恒久的に付与する消費アイテムを2個獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が20以上

    2-1 to 2-7
  • がらくたバッグ
    1

    魔力またはマナ自動回復を恒久的に付与する消費アイテムを2個獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が20以上

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    1

    魔力またはマナ自動回復を恒久的に付与する消費アイテムを3個獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が20以上

    3-1 to 4-1
  • ブラストポーション
    1

    一時的に装備可能な「ブラストポーション」を1個獲得する。

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    1

    一時的に装備可能な「レディアントブラストポーション」を1個獲得する。

    3-1 to 4-7
  • マナ ポーション
    1

    一時的に装備可能な「マナポーション」を1個獲得する。

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    1

    一時的に装備可能な「レディアントマナポーション」を1個獲得する。

    3-1 to 4-7
  • 下級カオス
    1

    ランダムなウィスプを1つ使用する。

    2-1 to 3-4
    Blossom Upgrade
    1

    1ゴールド以上に相当するランダムなウィスプを1つ使用する。

    2-1 to 3-4
  • 小物バッグ
    1

    攻撃力または攻撃速度を恒久的に付与する消費アイテムを2個獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が20以上

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    2

    攻撃力または攻撃速度を恒久的に付与する消費アイテムを3個獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が20以上

    3-1 to 4-1
  • 森のメイジ
    1

    ショップをウィスプで満たす。購入できるのは1つのみです。

    Requirements: 準備フェーズ開始後8秒以内

    3-5 to 10-1
    Blossom Upgrade
    1

    ショップをアップグレード済みのウィスプで満たす。購入できるのは1つのみです。

    Requirements: 準備フェーズ開始後8秒以内

    3-5 to 10-1
  • 装置バッグ
    1

    物理防御と魔法防御、または体力を恒久的に付与する消費アイテムを2個獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が20以上

    3-1 to 4-1
    Blossom Upgrade
    1

    物理防御と魔法防御、または体力を恒久的に付与する消費アイテムを3個獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が20以上

    3-1 to 4-1
  • 体力ポーション
    1

    一時的に装備可能な「体力ポーション」を1個獲得する。

    3-1 to 4-7
    Blossom Upgrade
    1

    一時的に装備可能な「レディアント体力ポーション」を1個獲得する。

    3-1 to 4-7
  • テラフォーミング
    2

    戦闘開始時に7個の種を獲得する。

    Requirements: 翠の父特性が発動中

    4-2 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    戦闘開始時に10個の種を獲得する。

    Requirements: 翠の父特性が発動中

    4-2 to 10-1
  • 不吉な取引
    0

    プレイヤー体力を4失う。2ゴールドを獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が4以上

    2-1 to 3-4
    Blossom Upgrade
    0

    プレイヤー体力を2失う。2ゴールドを獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が2以上

    2-1 to 3-4
  • ポーションクラフト
    2

    一時的に装備可能な「ポーション」を3つ獲得する。

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    2

    一時的に装備可能な「レディアントポーション」を3つ獲得する。

    5-1 to 10-1
  • 回復プール
    2

    プレイヤー体力を5回復する。

    Requirements: 失ったプレイヤー体力が10以上

    2-1 to 3-4
    Blossom Upgrade
    2

    プレイヤー体力を7回復する。

    Requirements: 失ったプレイヤー体力が10以上

    3-5 to 5-7
  • がらくた袋
    3

    魔力またはマナ自動回復を恒久的に付与する消費アイテムを3個獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が20以上

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    魔力またはマナ自動回復を恒久的に付与する消費アイテムを4個獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が20以上

    5-1 to 10-1
  • 血の儀式(初級)
    3

    プレイヤー体力を3失う。「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が3以上

    2-1 to 3-4
    Blossom Upgrade
    3

    プレイヤー体力を1失う。「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が1以上

    2-1 to 3-4
  • 小物袋
    3

    攻撃力または攻撃速度を恒久的に付与する消費アイテムを3個獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が20以上

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    攻撃力または攻撃速度を恒久的に付与する消費アイテムを4個獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が20以上

    5-1 to 10-1
  • 装置袋
    3

    物理防御と魔法防御、または体力を恒久的に付与する消費アイテムを3個獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が20以上

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    3

    物理防御と魔法防御、または体力を恒久的に付与する消費アイテムを4個獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が20以上

    5-1 to 10-1
  • 上級カオス
    4

    ランダムなウィスプを2個使用する。

    5-1 to 10-1
    Blossom Upgrade
    4

    2ゴールド以上に相当するランダムなウィスプを2体召喚する。

    5-1 to 10-1
  • 血の儀式
    6

    プレイヤー体力を10失う。「チャンピオン複製器」を1個獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が10以上

    4-2 to 4-7
    once per game
    Blossom Upgrade
    6

    プレイヤー体力を8失う。「チャンピオン複製器」を1個獲得する。

    Requirements: プレイヤー体力が8以上

    4-2 to 4-7
    once per game
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