시즌 18 보상표
수호령
신비로운 숲의 정령, 수호령과 함께 다양한 플레이를 경험하세요.
수호령은 전투를 도와주는 일회성 효과입니다.
그랜드마스터챔피언18
무작위 5단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.
길 잃은 여행자들챔피언3
총 3골드 가치의 무작위 챔피언을 획득합니다.
꼬마 출전챔피언5
전장에 배치한 서로 다른 1단계 챔피언 하나당 소형 챔피언 복제기를 획득합니다.
요구 조건: 지난 전투에서 전장에 1단계 챔피언 2명 이상 배치
대형 화기챔피언8
무작위 4단계 1성 챔피언 2명을 획득합니다.
세 명의 나챔피언9
무작위 3단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.
세포 분열챔피언1
소형 챔피언 복제기를 획득합니다.
수습생챔피언3
무작위 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.
숙련공챔피언6
무작위 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다.
숲의 쌍둥이챔피언4
보유하지 않은 2단계 챔피언 2명을 획득합니다.
숲의 인도자챔피언5
무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.
예언의 영웅챔피언35
매 라운드 동일한 무작위 5단계 챔피언의 복사본을 1명 획득합니다.
요구 조건: 레벨 10 및 5단계 유닛을 하나도 보유하지 않은 경우
장로 회의챔피언45
모든 5단계 챔피언을 1명씩 획득합니다.
증식챔피언1
처음으로 사망하는 아군 챔피언의 복사본 1명을 획득합니다.
치열한 경쟁챔피언3
렝가 또는 카직스를 획득합니다. 해당 챔피언이 처치 관여 3회를 얻습니다.
태양의 선물챔피언5
레오나, 세주아니, 케일을 획득합니다.
요구 조건: 태양 특성 활성화
Smurfing챔피언8
무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다.
가속전투2
스킬 사용 시 아군 챔피언이 3초 동안 공격 속도를 25% 얻습니다.
가시 감싸기전투2
아군 탱커가 4초마다 받은 피해의 12%만큼 인접한 적에게 반사합니다.
요구 조건: 아군에 탱커가 2명 이상 있을 경우
간식 시간!전투4
커다란 털복숭이 친구는 자신이 피해를 입힌 최대 체력 10% 아래의 적을 잡아먹습니다.
요구 조건: 날렵이 특성 활성화
강철 코어전투2
전방 가로 1열 중앙에 있는 아군 챔피언이 전방 가로 1열에 배치된 유닛 하나당 최대 체력을 4% 얻습니다.
거대한 성장전투4
체력이 가장 높은 아군 챔피언이 체력을 600 얻고 크기가 커집니다.
거대화전투1
체력이 가장 높은 아군 유닛의 몸집이 커져 체력을 350 얻습니다.
거북이의 방문전투3
이번 전투 동안 거북이의 태고 버프를 획득합니다.
요구 조건: 태고 특성 활성화, 거북이 미선택
거인의 오라전투4
체력이 가장 높은 아군이 초당 최대 체력의 2%에 해당하는 피해를 주변 적에 입힙니다.
고독의 망토전투3
인접한 아군이 없는 챔피언이 최대 체력을 10%, 피해 증폭을 10% 얻습니다.
요구 조건: 태양 또는 달이 활성화되어 있으면 등장할 수 없음
고물 모으기전투3
아이템을 장착하지 않은 챔피언 2명이 임시 추천 아이템을 획득합니다.
광란의 살육전투3
전사가 체력이 10% 아래인 대상을 처형합니다. 적을 처치하면 공격 속도를 15% 얻습니다.
요구 조건: 전장에 전사 2명 이상
극한의 초월전투0
25초 후, 아군이 피해 증폭을 300% 얻습니다.
나무 위의 궁수전투5
궁수들이 나무 위에서 화살을 발사해 3초마다 500의 물리 피해를 입힙니다.
나무껍질 갑옷전투1
아군 챔피언이 10초 동안 150의 보호막을 얻습니다.
남작의 손길전투10
아군이 남작의 축복을 얻어 능력치가 증가합니다.
요구 조건: 협곡야수 특성 활성화
넘치는 힘전투0
아군 챔피언이 공격력 및 주문력을 8% 얻습니다.
녹아내리는 저항력전투4
불태우기 상태의 적은 방어력 및 마법 저항력이 매초 3 감소합니다.
요구 조건: 지옥불 특성 활성화
대기만성전투5
추천 아이템 1개를 장착한 임시 1단계 3성 챔피언이 아군에 합류합니다.
더 나은 단짝전투1
커다란 털복숭이 친구의 기수가 공격 속도를 15%, 체력을 150 얻습니다.
요구 조건: 날렵이 특성 활성화
도적단전투6
임시 도적의 장갑 2개를 획득합니다.
동료 복제전투5
피해량이 가장 높은 아군 챔피언의 분신을 생성합니다. 분신은 20%의 피해를 입힙니다.
동료애전투4
챔피언이 인접한 아군 한 명당 최대 체력의 4%에 해당하는 보호막과 피해 증폭 4%를 얻습니다.
마나가 풍부한 토양전투3
아군 마법사 유닛의 최대 마나가 15% 감소합니다.
요구 조건: 전장에 마법사 2명 이상
말의 방문전투3
이번 전투 동안 말의 태고 버프를 획득합니다.
요구 조건: 태고 특성 활성화, 말 미선택
명사수의 돌풍전투2
원거리 딜러가 기본 공격 시 중첩되는 공격 속도를 3% 얻습니다.
요구 조건: 전장에 원거리 딜러 2명 이상
명사수의 표식전투3
아군 원거리 딜러가 기본 공격 시 25% 확률로 추가 공격합니다.
요구 조건: 전장에 원거리 딜러 2명 이상
무쇠나무전투3
가장 체력이 높은 아군 챔피언을 공격하는 적의 피해량이 10% 감소합니다.
무장 해제전투2
10초 동안 모든 적에게 파쇄 및 파열을 30% 적용합니다.
미니언 무리전투4
미니언 4마리를 소환합니다.
방어막전투2
아군이 보호막을 1000 얻습니다. 보호막은 5초에 걸쳐 점차 사라집니다.
번개 폭풍전투5
매초 적 하나에게 최대 체력의 7%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
벌새전투1
가장 공격 속도가 높은 아군 유닛의 크기가 작아져 공격 속도를 20% 얻습니다.
벼락전투2
모든 적에게 최대 체력의 10%를 고정 피해로 입힙니다.
별의 힘전투3
아군이 공격력 및 주문력을 10% 얻습니다. 3성 유닛은 공격력 및 주문력을 25% 얻습니다.
요구 조건: 3성 비탱커 챔피언 1명 이상 배치
보루전투3
아군 탱커의 체력이 50% 아래로 떨어지면 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 얻습니다.
요구 조건: 전장에 탱커가 2명 이상
복수전투3
아군이 사망할 때마다 아군 챔피언이 중첩되는 피해 증폭을 4% 얻습니다.
부스터 샷전투4
전투 중 최대 2명의 1성 챔피언의 별 레벨이 일시적으로 상승합니다.
요구 조건: 전장에 1성 3~5단계 챔피언 1명 이상
분산 투자전투2
아군이 활성화된 특성 하나당 체력을 30 얻습니다.
요구 조건: 고유 특성이 아닌 특성이 4개 이상 활성화되어 있을 시
불길전투5
불길이 전장 전체로 번지며 적에게 점점 증가하는 고정 피해를 입힙니다.
비전투1
아군이 마나 재생을 1 얻습니다.
빌린 장비전투1
챔피언이 임시 추천 아이템 1개를 획득합니다.
사전 준비전투2
보유한 중첩형 아이템이 일부 중첩된 상태로 시작합니다.
요구 조건: 중첩 아이템 2개 이상
산들바람전투1
아군이 공격 속도를 12% 얻습니다.
살아있는 토양전투2
4초마다 뿌리가 적 하나를 1초 동안 기절시킵니다.
살인자의 후회전투5
처음으로 사망하는 아군 챔피언 3명이 자신을 처치한 적을 1초 동안 기절시킵니다.
석화 보호막전투2
10초 동안 적을 10% 둔화시키고 보호막을 20% 감소시킵니다.
석화된 훈련 봇전투2
처음으로 사망하는 아군 챔피언이 자신의 방어 능력치를 지닌 체력 1000의 훈련 봇으로 변합니다.
수정 구슬전투1
다음 상대를 공개합니다. 아군이 공격 속도를 12% 얻습니다.
요구 조건: 남은 플레이어 4명 이상
신록의 활력전투0
아군 챔피언이 체력을 125 얻습니다.
여진전투2
10초 후 모든 적을 1.5초 동안 기절시킵니다.
연소전투5
아군 챔피언이 사망 시 폭발하여 최대 체력의 20%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
영웅적 희생전투3
아이템을 3개 장착한 챔피언이 영웅의 힘을 얻지만, 다른 아군은 제물이 됩니다.
영웅출현전투4
8초 후 대기석의 가장 왼쪽에 있는 챔피언이 아이템 2개를 장착한 상태로 전투에 참가합니다.
요들 영혼전투3
아군이 4초 동안 99% 확률로 기본 공격을 회피합니다.
요정 연합전투4
이번 라운드에 모든 아군 유닛이 요정 픽시 2마리를 얻습니다.
요구 조건: 요정 특성 활성화
용병전투6
추천 아이템 1개를 장착한 임시 5단계 1성 챔피언이 팀에 합류합니다.
용병 부대전투3
보유한 골드 10당 피해 증폭을 3% 얻습니다.
요구 조건: 30골드 이상 보유
월광 의식전투2
별 레벨이 가장 낮은 1단계 또는 2단계 아군 챔피언의 별 레벨이 전투 중 한 단계 상승합니다.
요구 조건: 1단계 또는 2단계 2성 유닛 최소 1명
월출전투2
10초 후 달 효과가 100% 증가합니다.
요구 조건: 달 특성 활성화
유도 반딧불이전투3
마법사 유닛은 마나를 20 소모할 때마다 반딧불이를 1마리 소환합니다. 반딧불이는 각각 150의 마법 피해를 입힙니다.
요구 조건: 전장에 마법사 2명 이상
유령 갑옷전투2
임시 워모그의 갑옷 1개를 획득합니다.
유령 상징전투6
가장 많이 활성화된 아군 특성의 임시 상징을 획득합니다.
유령 장갑전투3
임시 도적의 장갑을 획득합니다.
유령 조끼전투2
임시 덤불 조끼 1개를 획득합니다.
유령 특성전투4
전투 시작 시 비활성화된 특성 최대 2개가 가장 낮은 단계로 활성화됩니다.
은신전투1
가장 강한 아군 전사 또는 암살자 2명이 6초 동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다.
자연의 분노전투15
10초 후 아이템을 장착하지 않은 모든 유닛을 처치합니다.
요구 조건: 아이템을 장착한 아군 유닛 3명 이상
자연의 아군전투2
아군이 3명 사망할 때마다 무작위 협곡야수를 소환합니다.
재생전투3
아군이 매초 최대 체력의 1%만큼 체력을 회복합니다.
저항력전투2
탱커가 받는 모든 피해량이 15 감소합니다.
전투 격화전투3
전투 시작 15초 후, 아군이 피해 증폭을 30% 얻습니다.
주문 방해전투3
모든 적의 최대 마나를 다음 스킬 사용 전까지 15 증가시킵니다.
진동전투6
8초마다 모든 적을 1초 동안 기절시킵니다.
찬란함전투6
전투 시작 12초 후 장착한 무작위 아이템 1개가 일시적으로 찬란한 아이템이 됩니다.
초강력 치명타전투3
정밀을 보유한 아군 유닛이 치명타 피해량 25%를 얻습니다.
요구 조건: 정밀을 보유한 아군 유닛이 최소 1명
추모 훈련 봇전투3
아이템을 장착한 첫 번째 탱커가 사망 시 해당 아이템을 장착한 훈련 봇을 소환합니다.
요구 조건: 전장에 아이템을 장착한 탱커 1명 이상
친구 발견전투1
거인의 허리띠를 장착한 훈련 봇을 획득합니다.
친절한 꽃전투2
모든 아군이 치명적인 꽃 추가 효과를 50% 얻습니다.
요구 조건: 치명적인 꽃 특성 활성화
큰 폭발전투2
처음 사망한 아군이 폭발하여 최대 체력의 20%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
태양불꽃 마법전투2
적에게 10초 동안 불태우기 및 상처를 적용합니다.
판금 보호막전투2
보호막 효과가 15% 증가합니다. 아군이 10초 동안 150의 보호막을 얻습니다.
폭우전투2
아군이 마나 재생을 2 얻습니다.
피의 사냥전투2
경쟁자는 처치 관여 시 돌진해 대상에게 150의 물리 피해를 입힙니다.
요구 조건: 경쟁자 특성 활성화 및 경쟁자 유닛에 아이템 1개 이상 장착
향상된 사거리전투3
전사의 사거리가 1 증가합니다.
요구 조건: 전장에 전사 2명 이상
허리띠 뭉치전투2
아군이 장착 해제할 수 없는 임시 거인의 허리띠 7개를 획득합니다.
형벌전투6
적에게 8초 동안 둔화, 불태우기, 파쇄 및 파열 효과를 적용합니다.
호랑이의 방문전투3
이번 전투 동안 호랑이의 태고 버프를 획득합니다.
요구 조건: 태고 특성 활성화, 호랑이 미선택
홀로서기전투3
가로 열에 혼자 있는 챔피언이 체력 15% 및 피해 증폭을 15% 얻습니다.
요구 조건: 나무정령 특성이 활성화되지 않음
화분 속 돌껍질전투2
임시 돌껍질 나무를 획득합니다.
요구 조건: 나무정령 특성 활성화
화분 속 생명꽃전투3
임시 생명꽃을 획득합니다.
요구 조건: 나무정령 특성 활성화
회오리바람전투10
회오리바람을 소환해 적에게 최대 체력의 5%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
후방의 핵심전투4
후방의 무작위 챔피언 1명이 7초 동안 공격 속도를 75% 얻습니다.
훈련장전투3
각각 무작위 탱커 아이템을 장착한 훈련 봇 2개를 획득합니다.
흐름전투2
아군 챔피언이 10초 동안 저지 불가 상태가 되고 공격 속도를 15% 얻습니다.
1단계 집결상점0
상점을 새로고침해 모두 1단계 유닛으로 채웁니다.
2단계 집결상점1
상점을 새로고침해 모두 2단계 챔피언으로 채웁니다.
3단계 집결상점2
상점을 새로고침해 모두 3단계 챔피언으로 채웁니다.
4단계 집결상점4
상점을 새로고침해 모두 4단계 챔피언으로 채웁니다.
5단계 집결상점10
상점을 새로고침해 모두 5단계 챔피언으로 채웁니다.
가운데 길상점7
상점을 새로고침해 모두 3단계 2성 챔피언으로 채웁니다.
국경 마을상점6
상점을 새로고침해 모두 2단계 2성 챔피언으로 채웁니다.
데굴데굴상점3
전투 시작 후 18초에 생존한 아군 챔피언 하나당 새로고침을 1회 얻습니다.
별똥별상점1
상점을 새로고침하면 비용이 가장 낮은 챔피언이 2성이 됩니다.
빛나는 새로고침상점6
서로 다른 태양 챔피언의 별 레벨당 무료 새로고침을 1회 얻습니다.
요구 조건: 태양 특성 활성화
뼈 주사위상점3
적을 처치할 때마다 60% 확률로 무료 새로고침을 얻습니다.
섬광탄상점3
상점을 새로고침합니다. 지옥불이 상점 칸 2개에 불을 붙여 업그레이드합니다.
요구 조건: 지옥불 특성 활성화
수색대상점3
이번 라운드에 4단계 챔피언을 구매할 때까지 각 상점에 4단계 챔피언이 1명씩 등장합니다.
시작 마을상점4
상점을 새로고침해 모두 1단계 2성 챔피언으로 채웁니다.
움직이는 상점상점8
20초 동안, 상점이 2초마다 무료로 새로고침됩니다.
자유로운 새로고침상점2
상점 새로고침을 2회 얻습니다.
정글링상점4
상점을 협곡야수로 가득 채웁니다.
요구 조건: 협곡야수 특성 활성화
파도 타기상점3
이번 라운드의 다음 새로고침 2회는 지난 전투에 배치한 챔피언이 2명 이상 등장합니다.
행운의 7상점7
상점 새로고침을 7회 얻습니다.
노련함골드/XP1
경험치를 2 얻습니다.
느긋한 연구골드/XP3
전투 시작 15초 후 생존한 아군 챔피언 하나당 경험치를 2 얻습니다.
동수저골드/XP3
경험치를 6 얻습니다.
동전 던지기골드/XP0
동전을 던집니다. 앞면이 나오면 1골드를 획득합니다.
목숨값골드/XP1
챔피언을 처치할 때마다 1골드를 획득합니다.
물물교환골드/XP1
다음에 판매하는 챔피언이 200%의 골드에 판매됩니다.
생명의 빚골드/XP0
플레이어가 잃은 체력 10당 1골드를 획득합니다.
요구 조건: 잃은 플레이어 체력이 70 이상
성장골드/XP10
경험치를 16 얻습니다.
쌈짓돈골드/XP1
아군 1성 챔피언이 사망하면 1골드를 떨어뜨립니다.
전차골드/XP10
상점 새로고침 및 경험치 구매 비용이 절반이 됩니다.
요구 조건: 30골드 이상 보유
주사위 굴리기골드/XP2
6면체 주사위를 굴립니다. 나온 수만큼 골드를 획득합니다.
황금 거위골드/XP2
피해량이 가장 높은 챔피언이 입힌 피해량 1000마다 1골드를 획득합니다.
황금 제단골드/XP0
섬뜩한 힘 제물의 단계 및 별 레벨에 따라 골드를 획득합니다.
요구 조건: 섬뜩한 힘 특성 활성화
휴전골드/XP0
자신과 상대방이 1골드를 획득합니다.
가뭄리스크1
연패 횟수를 2 증가시킵니다.
요구 조건: 연승 중이 아닌 경우
값진 패배리스크5
다음 플레이어 대상 전투 3회 동안 패배 시 경험치를 6 얻습니다.
골든 로드리스크3
플레이어 대상 전투를 3번 치른 후, 승리한 전투마다 3골드를 획득합니다.
광란의 동전 던지기리스크1
동전을 던져 앞면이 나오면 1골드를 획득합니다. 뒷면이 나올 때까지 계속 던집니다.
범람리스크1
연승 횟수가 2 증가합니다.
요구 조건: 연패 중이 아닌 경우
변이리스크1
보유한 2단계 챔피언 1명이 3단계 챔피언으로 영구히 바뀝니다.
비료 주기리스크1
적이 사망할 때마다 경험치를 1 얻습니다.
상급 갬빗리스크2
다음 플레이어 대상 전투에서 승리하면 10골드를 획득합니다.
상급 변이리스크1
보유한 4단계 챔피언 1명이 5단계 챔피언으로 영구히 바뀝니다.
소매치기리스크3
5초마다 아군 챔피언이 20% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.
수금리스크3
전투에서 생존한 아군 챔피언 하나당 2골드를 획득합니다.
올인리스크5
다음 전투 3회에서 모두 승리하면 레벨 업합니다.
의식 완료리스크3
전투에서 승리하면 현재 진행 중인 악의 여단 의식을 완료합니다.
요구 조건: 악의 여단 특성 활성화
저승길 동무리스크1
패배하고 유닛을 1명 이상 처치했다면 경험치를 4 얻습니다.
전리품 사냥꾼리스크2
경쟁자를 상대로 처치 관여를 100% 더 얻습니다.
요구 조건: 경쟁자 특성 활성화 및 경쟁자 유닛에 아이템 1개 이상 장착
정기 흡수리스크1
이번 전투에서 악의 여단 정수를 50% 추가로 획득합니다.
요구 조건: 악의 여단 특성 활성화
조합 아이템 현상금리스크4
다음 플레이어 대상 전투에서 승리하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.
추억의 음식리스크2
플레이어 체력을 2 얻습니다. 다음 플레이어 대상 전투 패배 시 4 더 얻습니다.
하급 갬빗리스크1
다음 플레이어 대상 전투에서 승리하면 2골드를 획득합니다.
하급 변이리스크1
보유한 1단계 챔피언 1명이 2단계 챔피언으로 영구히 바뀝니다.
함선 탈출리스크0
전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매합니다. 10골드, 10의 경험치, 새로고침 5회를 획득합니다.
게으른 기술자아이템4
대기석에 있는 조합 아이템 1개가 해당 조합 아이템으로 만들 수 있는 완성 아이템으로 변합니다.
요구 조건: 조합 아이템 1개 이상 보유
유물화아이템0
완성 아이템에 사용된 조합 아이템을 포함해 조합 아이템 3개를 잃습니다. 유물 모루 1개를 획득합니다.
요구 조건: 조합 아이템 3개 이상 보유
잔혹한 거래아이템0
플레이어 체력을 8 잃고 조합 아이템 모루를 획득합니다.
판매상아이템6
아이템을 구매할 수 있는 상점을 엽니다. 아이템의 가격은 0골드에서 10골드입니다.
프리미엄 교환 시장아이템0
3성 챔피언을 판매하면 새로고침 3회와 행운의 아이템 상자를 획득합니다.
요구 조건: 3성 챔피언 1명 보유
피와 강철아이템3
챔피언이 20번 사망하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.
가짜 레벨기타10
일시적으로 10레벨이 됩니다.
요구 조건: 10레벨이 아님
거대한 혼돈기타2
무작위 수호령 2개를 사용합니다.
더블 업기타2
다음으로 구매하는 수호령은 두 번 발동하며 비용이 두 배가 됩니다.
마나 물약기타1
장착 가능한 일회용 마나 물약을 획득합니다.
물약 제조기타3
장착 가능한 일회용 물약 3개를 획득합니다.
바람 좀 쐬고 와기타0
5골드를 획득하고 아무 행동을 취할 수 없습니다. 15초 후, 대신 2골드를 획득합니다.
요구 조건: 라운드 시작 시 새로고침 또는 준비 단계 시작 후 2초
보호의 의식기타1
이번 라운드에 받는 플레이어 피해량이 3 감소합니다.
요구 조건: 악의 여단 특성 활성화
불길한 거래기타0
플레이어 체력을 3 잃습니다. 2골드를 획득합니다.
새롭고 개선된 성능기타3
휴대용 대격변 생성기를 획득합니다.
소규모 피의 의식기타4
플레이어 체력을 3 잃습니다. 하급 챔피언 복제기를 획득합니다.
소모품 상점기타1
골드를 사용해 소모품을 구매할 수 있는 상점을 엽니다.
숲의 마법사기타0
상점을 수호령 5개로 채웁니다. 그중 1개를 사용할 수 있습니다.
요상한 꾸러미기타3
방어력, 마법 저항력, 또는 체력을 부여하는 무작위 소모품 3개를 획득합니다.
요상한 자루기타5
방어력, 마법 저항력 또는 체력을 부여하는 무작위 소모품 5개를 획득합니다.
요상한 항아리기타0
방어력, 마법 저항력 또는 체력을 부여하는 무작위 소모품 1개를 획득합니다.
요정의 비행기타1
이번 전투에서 요정 픽시를 100% 더 많이 끌어들입니다.
요구 조건: 요정 특성 활성화
이름 모를 꾸러미기타3
주문력 또는 마나 재생을 부여하는 무작위 소모품 3개를 획득합니다.
이름 모를 자루기타5
주문력 또는 마나 재생을 부여하는 무작위 소모품 5개를 획득합니다.
이름 모를 항아리기타0
주문력 또는 마나 재생을 부여하는 무작위 소모품 1개를 획득합니다.
잡동사니 꾸러미기타1
공격력이나 공격 속도를 부여하는 무작위 소모품을 2개 획득합니다.
잡동사니 자루기타5
공격력 또는 공격 속도를 부여하는 무작위 소모품 4개를 획득합니다.
잡동사니 항아리기타0
공격력이나 공격 속도를 부여하는 무작위 소모품 1개를 획득합니다.
재활용 전문가기타0
대기석에 배치한 유닛의 아이템이 제거되고 조합 아이템으로 분해됩니다.
조기 수리기타0
재조합기를 획득합니다.
체력 물약기타1
장착 가능한 일회용 체력 물약을 획득합니다.
테라포밍기타2
전투 시작 시 자연의 아버지 씨앗 5개를 획득합니다.
요구 조건: 자연의 아버지 특성 활성화
폭발 물약기타1
장착 가능한 일회용 폭발 물약을 획득합니다.
피의 의식기타5
플레이어 체력을 9 잃습니다. 챔피언 복제기를 획득합니다.
하급 혼돈기타1
무작위 수호령을 사용합니다.
회복 웅덩이기타2
플레이어 체력을 5 얻습니다.
요구 조건: 잃은 플레이어 체력이 10 이상