<시즌7: 용의 땅>최신 정보를 롤체지지에서 확인하세요!

  • 챔피언
  • 시너지
  • 아이템
  • 증강체
origin-icon기병대
2/3/4/5
origin-icon난동꾼
2/4/6/8
origin-icon민첩사수
2/4/6
origin-icon별부르미
1
origin-icon수호자
2/4/6
origin-icon신비술사
2/3/4/5
origin-icon암살자
2/4/6
origin-icon요술사
3/5/7/9
origin-icon
1
origin-icon용술사
3/6/9
origin-icon음유시인
1
origin-icon일깨우는 자
2/4/6
origin-icon전사
2/4/6
origin-icon전설
3
origin-icon주문도둑
1
origin-icon포병대
2/3/4/5
origin-icon형상변환자
2/4/6
origin-icon길드
1/2/3/4/5/6/7
$1
$2
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$4
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origin-icon
3/6/9
$1
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$10
$10
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origin-icon분노날개
3/6/9
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$1
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$3
origin-icon비늘혐오자
2/4/6
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origin-icon비취
3/6/9/12
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$8
$8
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origin-icon빛비늘
3/5/7/9
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$1
$3
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origin-icon속삭임
2/4/6/8
$3
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$8
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origin-icon신기루
2/4/6/8
$3
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$5
origin-icon조련사
2/3
$3
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$3
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origin-icon축제
2/3/4/5
$1
$4
$2
$4
origin-icon폭풍
2/4/6/8
$4
$1
$2
$10
$3
$4
계열 시너지
길드
길드
$1

세주아니

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트위치

$3

라이즈

$4

탈론

$5

바드

아군에게 고유 보너스를 부여합니다. 길드원은 두 배로 얻습니다. 전장의 길드 아군마다 증가합니다!

세주아니: 체력 +100

트위치: 공격 속도 +10%

라이즈: 주문력 +10

탈론: 공격력 +8

바드: 공격 당 마나 +2

상징: 모든 피해 흡혈 +3% (입힌 모든 피해 비례 체력 회복)

(1) 길드 보너스 100%

(2) 길드 보너스 120%

(3) 길드 보너스 140%

(4) 길드 보너스 160%

(5) 길드 보너스 180%

(6) 길드 보너스 200%

(7) 길드 보너스 250%

$1

니달리

$1

블라디미르

$1

스카너

$10

아우렐리온 솔

$2

나미

$3

바루스

$3

일라오이

상점이 5번 열릴 때마다 별 챔피언이 등장할 확률이 증가하며 별의 구를 획득합니다.
아군이 추가 주문력을 얻습니다.

(3) 주문력 10

(6) 주문력 40, 구의 가치 증가

(9) 주문력 80, 구에 조합 아이템 포함 가능

고유: 마나를 분노로 전환합니다. 기본 공격 시 분노를 15 생성합니다. 스킬을 사용하면 4초 동안 격분합니다. 격분 시 공격가 25% 증가하지만, 분노를 얻을 수 없습니다.

격분 시 보너스 능력치 획득:

(3) 공격 속도 +50% 및 모든 피해 흡혈 +25% (입힌 모든 피해 비례 체력 회복)

(6) 공격 속도 +135% 및 모든 피해 흡혈 +50%

(9) 공격 속도 +250% 및 모든 피해 흡혈 +75%

아군에 용이 없을 경우 비늘혐오자 챔피언이 추가 마법 피해를 입힙니다. 체력이 2200 이상인 적에게 받는 피해량이 20% 감소합니다.

(2) 15%의 마법 피해

(4) 50%의 마법 피해

(6) 115%의 마법 피해

$1

카르마

$1

타릭

$2

나르

$2

애쉬

$3

애니비아

$4

니코

$5

소라카

$8

시오유

점점 강해지는 비취 조각상을 소환합니다. 비취 조각상은 이동 가능합니다.

전투마다 조각상 주변에서 전투를 시작하는 아군이 추가 공격 속도를 얻으며 2초 마다 최대 체력 회복량을 얻습니다. 조각상이 파괴되면 조각상 체력의 33%에 해당하는 마법 피해를 주변 적에게 입힙니다.

(3) 조각상 1개, 체력 회복량 +2%, 공격 속도 +15%

(6) 조각상 2개, 체력 회복량 +4%, 공격 속도 +40%

(9) 조각상 3개, 체력 회복량 +8%, 공격 속도 +70%

(12) 조각상 4개, 체력 회복량 +25%, 공격 속도 +200%

무작위 빛비늘 한정 아이템을 부여합니다.

장착 유닛을 대기석에 놓으면 빛비늘 아이템을 제거할 수 있습니다.

(3) 고유 아이템 1개

(5) 고유 아이템 2개

(7) 고유 아이템 4개

(9) 챔피언의 왕관을 포함한 고유 아이템 5개

속삭임이 피해를 입힌 적은 움츠러들며 6초 동안 방어력과 마법 저항력이 40% 감소합니다.

움츠러든 적에게 피해를 입힌 속삭임은 중첩되는 공격력과 주문력을 얻습니다.

(2) 공격력 및 주문력 +1

(4) 공격력 및 주문력 +3

(6) 공격력 및 주문력 +5

(8) 공격력 및 주문력 +8

신기루 유닛이 게임마다 다른 특성 추가 효과를 얻습니다.

전기 과부하: 공격을 하거나 당하면 일정 확률로 인접한 적에게 최대 체력의 8%만큼 마법 피해를 입힙니다.
(2): 20% 확률
(4): 25% 확률
(6): 33% 확률
(8): 50% 확률

대장군의 명예: 전투에서 승리하면 추가 체력과 주문력을 획득합니다.
승리할 때마다 이 효과가 10% 증가하며 최대 5번 중첩됩니다.
(2): 체력 200 및 주문력 20
(4): 체력 300 및 주문력 30
(6): 체력 450 및 주문력 45
(8): 체력 600 및 주문력 60

빛의 인도자의 투지: 전투당 한 번 체력이 50%일 때 빠르게 회복합니다.
(2): 최대 체력의 40%만큼 회복합니다.
(4): 최대 체력의 65%만큼 회복합니다.
(6): 최대 체력의 65%만큼 두 번 회복합니다.
(8): 최대 체력의 110%만큼 두 번 회복합니다.

결투가의 민첩함: 신기루 유닛이 추가 이동속도를 얻습니다. 기본 공격을 할 때마다 공격속도가 증가하며 최대 10번까지 중첩됩니다.
(2): 중첩 당 6%
(4): 중첩 당 12%
(6): 중첩 당 20%
(8): 중첩 당 30%

처형자의 검: 신기루 유닛의 기본 공격과 스킬은 일정 체력 이하의 적에게 항성 치명타 피해를 입힙니다.
추가 치명타 피해량을 얻습니다.
(2): 50% 체력 이하, +20% 치명타 피해량
(4): 65% 체력 이하, +30% 치명타 피해량
(6): 80% 체력 이하, +40% 치명타 피해량
(8): 100% 체력 이하, +50% 치명타 피해량

주문검의 마법부여: 기본 공격을 할 때마다 주문력을 획득합니다.
(2): 주문력 6
(4): 주문력 10
(6): 주문력 14
(8): 주문력 18

해적의 탐욕: 플레이어가 전투를 마칠 때마다 전리품 상자를 획득합니다.
(2): 갑판원의 상자를 획득합니다.
(4): 장교의 상자를 획득합니다.
(6): 대장의 상자를 획득합니다.
(8): 제독의 상자를 획득합니다.

(2) ??? (게임마다 무작위로 결정)

(4) ??? (게임마다 무작위로 결정)

(6) ??? (게임마다 무작위로 결정)

(8) ??? (게임마다 무작위로 결정)

라운드마다 각 조련사가 뇸뇸이에게 별 레벨 하나 당 간식을 1개씩 먹여 체력과 주문력을 추가합니다. 뇸뇸이의 별 레벨은 간식 25개마다 증가합니다!

(2) 뇸뇸이를 소환합니다!

(3) 뇸뇸이의 스킬이 200%의 추가 피해를 입힙니다!

스킬로 피해를 입힌 후 폭죽을 발사해 무작위 적에게 마법 피해를 입힙니다.

(2) 110의 마법 피해

(3) 150의 마법 피해

(4) 210의 마법 피해

(5) 290의 마법 피해

8초 후 전장에 벼락이 내립니다. 적이 1초 동안 기절하며, 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 고정 피해를 입습니다. 폭풍 챔피언이 공격 속도를 얻습니다.

(2) 피해 5%, 공격 속도 20%

(4) 피해 20%, 공격 속도 50%

(6) 피해 35%, 공격 속도 120%

(8) 피해 50%, 공격 속도 250%

직업 시너지

고유: 이동 시 대상에게 빠르게 돌격합니다.

기병대가 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 전투 시작 및 돌격 이후 4초 동안 이 수치가 두 배로 증가합니다.

(2) 방어력 35, 마법 저항력 35

(3) 방어력 55, 마법 저항력 55

(4) 방어력 75, 마법 저항력 75

(5) 방어력 100, 마법 저항력 100

아군의 최대 체력이 증가합니다. 난동꾼은 두 배로 증가합니다.

(2) 체력 200

(4) 체력 325

(6) 체력 500

(8) 체력 800

고유: 공격 사거리가 2칸 증가합니다.

민첩사수와 대상 사이에 놓인 칸 하나당 해당 민첩사수가 공격 속도를 얻습니다.

(2) 공격 속도 10%

(4) 공격 속도 20%

(6) 공격 속도 40%

별부르미
별부르미

(1) 플레이어 대상 전투 중 처음으로 스킬을 사용하는 별부르미가 플레이어의 체력을 별 레벨에 따라 (2/3/75)만큼 회복합니다. 체력 회복 초과분은 적 챔피언 하나의 체력을 깎습니다.

전투당 한 번 체력이 50%일 때 가장 가까운 아군과 자신에게 최대 체력의 일정 비율만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 보호막은 중첩됩니다!

(2) 최대 체력의 비례 보호막 30%

(4) 최대 체력의 비례 보호막 50%

(6) 최대 체력의 비례 보호막 75%

아군이 마법 저항력을 얻습니다.

(2) 마법 저항력 50

(3) 마법 저항력 100

(4) 마법 저항력 175

(5) 마법 저항력 300

고유: 전투 시작 시 적의 후방으로 도약합니다.

암살자는 추가 치명타 피해량과 확률을 획득하며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.

(2) 치명타 확률 +15% 및 치명타 피해량 +5%

(4) 치명타 확률 +30% 및 치명타 피해량 +25%

(6) 치명타 확률 +45% 및 치명타 피해량 +45%

요술사는 스킬을 두 번 사용하고 총 주문력이 조정됩니다.

(3) 주문력 75%

(5) 주문력 100%

(7) 주문력 125%

(9) 주문력 150%

고유: 2개의 팀 슬롯이 필요합니다.

(1) 용은 특성 중첩을 +3 증가시키지만 700의 추가 체력을 얻습니다. 이 특성은 용 챔피언이 정확히 하나 있을 때 활성화됩니다.

용술사의 축복을 사용해 영웅을 선택합니다. 영웅의 체력과 주문력이 용술사의 별 레벨 하나당 20%씩 증가합니다.

(3) 체력 +300, 주문력 +18

(6) 체력 +750, 주문력 +40

(9) 체력 +1400, 주문력 +70

음유시인
음유시인

(1) 플레이어 대상 전투에서 아군이 살아남으면 2% 확률로 음표를 생성합니다. 바드는 춤을 출 때 항상 음표를 생성합니다.

음표를 획득할 때마다 상점에서 단계가 높은 챔피언이 등장할 확률이 1%씩 증가합니다.

아군 또는 적이 스킬을 사용할 때마다 일깨우는 자가 마나를 얻습니다.

(2) 마나 3

(4) 마나 7

(6) 마나 12

전사가 공격 시 50%의 확률로 다음 공격의 피해량이 증가합니다.

(2) 피해 +80%

(4) 피해 +175%

(6) 피해 +325%

(3) 전투마다: 주변 아군 챔피언 하나가 자신의 생명을 전설에게 희생합니다. 전설은 해당 아군이 지닌 체력, 방어력, 마법 저항력의 100%와 주문력의 30%를 얻습니다.

주문도둑
주문도둑

(1) 스킬 사용 후와 라운드 시작 시마다 새 스킬을 가져갑니다.

5번째 공격마다 대포를 발사하고 대상 주변에 폭발을 일으켜 물리 피해를 입힙니다.

(2) 공격력 125%

(3) 공격력 225%

(4) 공격력 325%

(5) 공격력 425%

변신 시 추가 최대 체력을 얻습니다.

(2) 추가 체력 40%

(4) 추가 체력 90%

(6) 추가 체력 145%

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