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SET REVIVAL

SET 7.5 Revival: Uncharted Realms

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You can play TFT Set 7.5: Uncharted Realms starting with Patch 15.7 (October 22nd)

Comps

    Sharpshooter Teemo
      credit69
      credit69
      Open in Builder
      6Slayer Tryndamere
        credit105
        Mystic Fabled Neeko
          credit87
          4 Adept Shen Yone
            credit99
            4 Executioner 4 Divine Kayle
              credit99
            More
            Featured
            Dragon trait

            Dragons require 2 team slots.

            Dragons provide +3 to the marked trait, and gain additional bonuses based on how many Dragons are on your team.

            Dragons of Tier 3, 4, and 5 can be purchased for 6, 7, and 8 gold, respectively.

            The mechanic of the set
            Treasure Dragon

            At Stage 4-7, the Treasure Dragon appears and offers a variety of rewards.

            The classic Treasure Dragon has a 40% chance to appear, while the Chaos Dragon and Order Dragon each have a 30% chance.

            The same version of the Treasure Dragon will appear for all players, and can refresh the list for 1 gold.

            New Opening Encounters
            draconicSubscription
            Treasurier Dragon beckons
            Treasurier Dragon beckons an additional Treasure Dragon with special offerings to appear on 3-7.
            dragonHerald
            Dragon Herald
            Dragon Herald grants all players a Dragon of the same tier to start the game with.
            treasurierDragon
            Draconic Subscription
            Draconic Subscription grants you extra loot each stage, with Dragons hidden in some of the loot.

            SET 7.5 - Origin Traits

            Astral

            Du erhältst nach jedem Kampf gegen einen Spieler eine Astral-Kugel. Die gesamte Sternenwertung deiner Astral-Champions erhöht den Wert der Kugel.

            Astral-Champions erhalten Fähigkeitsstärke.

            (3) 10

            (5) 50

            (8) 100

            Dunkelflug

            Beschwören einen Opferaltar. Kampfbeginn: Die auf dem Altar platzierte Einheit wird geopfert, wodurch jeder Dunkelflug-Champion eine Kopie eines seiner Gegenstände sowie Leben erhält.

            Embleme und Gegenstände, die nicht herstellbar sind, werden beim Kopieren zerstört und stattdessen in Dunkelflug-Essenz umgewandelt.

            (2) 750

            (4) 1050

            (6) 1650

            (8) 2400

            Flüsterer

            Schaden lässt Gegner schrumpfen und löst bei ihnen 6 Sekunden lang eine Magiefraktur und eine Fraktur in Höhe von 20 % aus. Fügt ein Flüsterer einem geschrumpften Gegner Schaden zu, erhält er kumulierenden Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke:

            Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz
            Fraktur: Verringert die Rüstung

            (2) +1 %

            (4) +3 %

            (6) +7 %

            Gilde

            Gewährt deinem Team einen einzigartigen Bonus. Gildenmitglieder erhalten den doppelten Bonus. Der Bonus erhöht sich mit jedem Gildenmitglied im Spiel!
            Sejuani: Erhält Leben
            Twitch: Erhält Angriffstempo
            Zippy: Erhalte Rüstung und Magieresistenz
            Jayce: Erhält Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke
            Bard: Mana pro Angriff
            Emblem: Omnivampir

            (1) 100 % Gildenbonus

            (2) 110 % Gildenbonus

            (3) 120 % Gildenbonus

            (4) 130 % Gildenbonus

            (5) 140 % Gildenbonus

            (6) 150 % Gildenbonus

            (7) 160 % Gildenbonus

            (8) 175 % Gildenbonus

            Jade

            Beschwören bewegliche Jadestauten.

            Kampfbeginn: Verbündete, die neben einer Statue den Kampf beginnen, stellen alle 2 Sekunden einen Prozentsatz des maximalen Lebens wieder her und erhalten Angriffstempo. Wird eine Statue zerstört, fügt sie nahen Gegnern 33 % ihres Lebens als magischen Schaden zu.

            (3) 1 Statue, 2 % , 10 %

            (5) 2 Statuen, 3 % , 22 %

            (7) 3 Statuen, 5 % , 55 %

            (11) 4 besondere Statuen, 8 % , 88 %

            Lagune

            Beschwören einen Seestein, der Beute gewährt, wenn Lagunen-Champions ihre Fähigkeiten aktivieren. Lagunen-Champions erhalten Fähigkeitsstärke und Angriffstempo.

            Aktivierungen insgesamt: ?
            Gold erhalten: ?
            Belohnungen erhalten:?

            (3) 10 % , 10 %

            (6) 35 % , 35 %

            (9) 60 % , 60 %

            (12) 200 % , 200 % . Aktivierungen zählen extra und gewähren zusätzliche Beute.

            Monolith

            Terra verstärkt (3/3/alle) Felder auf dem Schlachtfeld. Kampfbeginn: Einheiten, die zu Beginn des Kampfes auf einem dieser Felder stehen, erhalten 18 % Durchhaltevermögen.

            Orkan

            Nach 8 Sekunden schlagen Blitze auf dem Spielfeld ein, die Gegnern absoluten Schaden zufügen, sie 1 Sekunde lang betäuben und Orkan-Champions für den Rest des Kampfes Schadenssteigerung gewähren.

            (2) 10 % Schaden, 10 %

            (4) 20 % Schaden, 30 %

            (6) 30 % Schaden, 60 %

            (8) 40 % Schaden, 90 %

            (10) 35% Schaden, 65 % , schlagen zweimal ein

            Schimmerschuppe

            Erhalten einzigartige Schimmerschuppen-Gegenstände.

            (3) Zufälliger Schimmerschuppe-Gegenstand oder Kugel der Gier

            (5) Zufälliger Schimmerschuppe-Gegenstand

            (7) Zufälliger Schimmerschuppe-Gegenstand und Zufälliger Schimmerschuppe-Gegenstand

            (9) Krone der Champions

            (10) Die Gegenstände werden zu Lichtversionen

            Schuppenhohn

            Schuppenhohn-Champions verursachen einen Prozentsatz ihres Schadens als zusätzlichen magischen Schaden. Außerdem erleiden sie durch Gegner mit mehr als 1900 Leben 15 % weniger Schaden.

            (2) 15 % zusätzlicher magischer Schaden

            (4) 35 % zusätzlicher magischer Schaden

            (6) 80 % zusätzlicher magischer Schaden

            Trugbild

            Trugbild-Champions erhalten von Spiel zu Spiel unterschiedliche Attributsboni.

            Elektrische Überladung: Wenn Trugbild-Einheiten angreifen oder von einem Angriff getroffen werden, erhalten sie eine Chance, angrenzenden Gegnern magischen Schaden in Höhe von 9 % ihres maximalen Lebens zuzufügen.

            (2) 20 %
            (4) 33 %
            (6) 50 %
            (8) 100 %

            Ehre des Kriegsfürsten: Erhalten nach siegreichen Kämpfen zusätzliches Leben und Fähigkeitsstärke.
            Erhöht sich um 10 % pro Sieg (bis zu 5 Steigerungen)!

            (2) 150 ; 18 %
            (4) 300 ; 33 %
            (6) 500 ; 50 %
            (8) 750 ; 75 %

            Entschlossenheit des Boten des Morgens: Heilen sich einmal pro Kampf bei 50 % Leben schnell.

            (2) Heilung um 40 % des maximalen Lebens
            (4) Heilen 65 %
            (6) Heilen 65 % ; heilen ein 2. Mal
            (8) Heilen 110 % ; heilen ein 2. Mal

            Gewandtheit des Duellanten:
            Grundsätzlich: Trugbild-Einheiten bewegen sich schneller.

            Angriffe gewähren zusätzliches Angriffstempo (bis zu 10 Steigerungen).

            (2) 6 %
            (4) 12 %
            (6) 20 %
            (8) 30 % und 12 %

            Verzauberung der Zauberklinge: Angriffe gewähren für den Rest des Kampfes Fähigkeitsstärke.

            (2) 5 %
            (4) 8 %
            (6) 12 %
            (8) 20 %

            Gier des Piraten: Du erhältst nach jedem Kampf gegen Spieler eine Truhe.

            (2) Du erhältst die Truhe eines Deckarbeiters.
            (4) Du erhältst die Truhe eines Leutnants.
            (6) Du erhältst die Truhe eines Kapitäns.
            (8) Du erhältst die Truhe eines Admirals.

            Wunderkind

            Nomsy erhält in jedem Spiel ein zufälliges Attribut. Sie beschwört einen ehemaligen Drachenzähmer, der ihr ihm Kampf beisteht und das gleiche Attribut erhält.

            Die Fähigkeitsstärke der Drachenzähmer entspricht stets der Fähigkeitsstärke von Nomsy. Wenn Nomsy stirbt, erhalten die Drachenzähmer 100 % Angriffstempo.

            Wutschwinge

            Grundsätzlich: Wandeln Mana in Wut um. Angriffe generieren 15 Wut. Nach dem Einsatz einer Fähigkeit werden die Champions 4 Sekunden lang wütend: Sie erhalten 25 % Angriffstempo, jedoch keine Wut.

            Erhalten Angriffstempo und Omnivampir, während sie wütend sind:

            Wutschwingen erhalten weder Grundmana pro Angriff noch beim Erleiden von Schaden.

            (2) 50 % und 10 %

            (4) 100 % und 25 %

            (6) 150 % und 40 %

            (8) 325 % und 80 %

            SET 7.5 - Class Traits

            Assassine

            Grundsätzlich: Assassinen springen zu Beginn des Kampfes in die hintere Reihe des Gegners.

            Assassinen erhalten eine Chance auf kritische Treffer und kritischen Trefferschaden. Ihre Fähigkeiten können kritisch treffen.

            (2) +20 % ; 5 %

            (4) +50 % ; 15 %

            (6) +75 % ; 65 %

            Barde

            Es besteht eine Chance von 2 %, dass Verbündete, die eine PvP-Runde überleben, einen Doot erschaffen. Bard erschafft beim Tanzen immer einen Doot.

            Jeder Doot, den du einsammelst, erhöht die Wahrscheinlichkeit auf höherrangige Champions beim Händler um 1 %.

            Chevalier

            Grundsätzlich: Stürmen schnell auf ihr Ziel zu, wenn sie sich bewegen.

            Chevaliers erhalten Rüstung und Magieresistenz. Zu Kampfbeginn und nach jedem Ansturm erhalten sie 4 Sekunden lang 200 % des Betrags.

            (2) 35

            (3) 50

            (4) 65

            (5) 85

            (6) 110

            Drache

            Grundsätzlich: Benötigen 2 Teamplätze.

            Drachen gewähren +3 für das markierte Attribut und erhalten zusätzliche Boni.

            (1) 500 Leben

            (2) und 20 Rüstung und Magieresistenz

            (3) und 10 % Schadenssteigerung

            (4) und +1 auf die Teamgröße

            (5) und heilen 40 Leben pro Sekunde

            (6) und deine Drachen steigen auf! 300 , 30 und , 30 Angriffsschaden, 30 Fähigkeitsstärke, 30 % Angriffstempo

            Drachenprophet

            Der Gegenstand „Segen der Drachenpropheten“ ermöglicht es dir, einen Helden auszuwählen. Der Held erhält zusätzliches Leben und Fähigkeitsstärke. Die Boni erhöhen sich um 20 % pro Sternenwertung deiner Drachenpropheten.

            (2) +300 , +30 %

            (4) +600 , +45 %

            (6) +850 , +60 %

            (9) +1600 , +145 %

            Erwecker

            Erwecker erhalten Mana, wenn ein verbündeter oder gegnerischer Champion eine Fähigkeit wirkt.

            (2) 3

            (3) 6

            (4) 8

            Gestaltwandler

            Erhalten Leben, nachdem sie sich durch eine Fähigkeit verwandelt haben.

            (2) 55 %

            (4) 140 %

            Kanonier

            Jeder 5. Angriff feuert einen Kanonenschuss ab, der explodiert und normalen Schaden im Umfeld des Ziels verursacht. Der Schaden erhöht sich mit dem Grundangriffsschaden.

            (2) 175 %

            (4) 350 %

            (6) 575 %

            Krieger

            Bei den Angriffen von Kriegern besteht eine Chance von 50 %, dass der Schaden ihres nächsten Angriffs erhöht wird.

            (2) +75 % Schaden

            (4) +150 % Schaden

            (6) +275 % Schaden

            Magier

            Magier aktivieren ihre Fähigkeiten doppelt und verfügen insgesamt über angepasste Fähigkeitsstärke.

            (3) 90 %

            (5) 120 %

            (7) 150 %

            (9) 190 %

            Mystiker

            Dein Team erhält Magieresistenz.

            (2) 30

            (3) 60

            (4) 130

            (5) 280

            Raufbold

            Dein Team erhält Leben. Raufbolde erhalten das Doppelte.

            (2) 180

            (4) 375

            (6) 700

            (8) 1500

            Schnellschuss

            Grundsätzlich: Erhalten +2 Angriffsreichweite.

            Schnellschuss-Champions erhalten Angriffstempo für jedes Feld zwischen ihnen und ihrem Ziel.

            (2) 10 %

            (3) 20 %

            (4) 30 %

            (5) 45 %

            Sternenrufer

            Der erste Sternenrufer, der seine Fähigkeit während eines Kampfes wirkt, heilt dich abhängig von seiner Sternenwertung um (2/3/75) Taktikerschaden. Überschüssige Heilung löst einen gegnerischen Champion auf.

            Wächter

            Wächter gewähren sich selbst und dem nächstbefindlichen Verbündeten einmal pro Kampf einen Schild in Höhe eines Prozentsatzes ihres maximalen Lebens, sobald ihr Leben 50 % beträgt. Schilde lassen sich steigern!

            (2) Schild in Höhe von 35 %

            (4) Schild in Höhe von 50 %

            (6) Schild in Höhe von 100 %

            (8) Schild in Höhe von 150 %

            Zauberdieb

            Zoe schnappt sich nach jeder Aktivierung einer Fähigkeit und zu Beginn jeder Runde eine neue Fähigkeit.

            1 Cost Champions

            Some stats may differ due to the PBE balance patch.
            Ezreal
            Ezreal
            1
            Set7SwiftshotSchnellschuss
            Set7TempestOrkan
            Mystischer SchussMystischer Schuss

            Feuert einen Energieblitz auf das Ziel, der dem ersten getroffenen Gegner 190/285/430() magischen Schaden zufügt. Erhält 10%() Angriffstempo, das bis zu 5-mal gesteigert werden kann.

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            Karma
            Karma
            1
            Set7DragonmancerDrachenprophet
            Set7JadeJade
            Inneres FeuerInneres Feuer

            Feuert einen Energiestoß in Richtung des aktuellen Ziels, der im Umkreis von 1 Feld rund um den ersten getroffenen Gegner 200/265/380() magischen Schaden verursacht.

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            Leona
            Leona
            1
            Set7GuardianWächter
            Set7MirageTrugbild
            SonnenbarriereSonnenbarriere

            Erschafft um sich eine Barriere, die den gesamten eingehenden Schaden 4 Sekunden lang um 25/35/60() verringert.

            View Detail
            Malphite
            Malphite
            1
            Set7BruiserRaufbold
            Set7LagoonLagune
            KorallenschildKorallenschild

            Erhält 5 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 270/376/552().

            View Detail
            Nasus
            Nasus
            1
            Set7GuardianWächter
            Set7ShimmerscaleSchimmerschuppe
            Zorn der DämmerungZorn der Dämmerung

            Erhält 6 Sekunden lang 225/350/650 maximales Leben und fügt angrenzenden Gegner jede Sekunde 70/100/205() magischen Schaden zu.

            View Detail
            Nidalee
            Nidalee
            1
            Set7AstralAstral
            Set7ShapeshifterGestaltwandler
            UrenergieUrenergie

            Nimmt für den Rest des Kampfes die feline Gestalt an, was die Angriffsreichweite auf 1 verringert und zusätzliches Lauftempo und 40%/45%/50%() Angriffstempo gewährt. In feliner Gestalt fügt jeder 3. Angriff dem Ziel 115/175/260() normalen Schaden zu.

            View Detail
            Sejuani
            Sejuani
            1
            Set7CavalierChevalier
            Set7GuildGilde
            Zorn der KriegerinZorn der Kriegerin

            Fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich 42/76/136() magischen Schaden zu. Wiederholt anschließend den Schaden am Ziel und dem Gegner direkt dahinter und betäubt sie 1.5/1.75/2 Sekunden lang.

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            Senna
            Senna
            1
            Set7CannoneerKanonier
            Set7RagewingWutschwinge
            Letzte UmarmungLetzte Umarmung

            Entfesselt Nebel in Richtung des am weitesten entfernten Gegners, der im Umkreis von 1 Feld rund um den ersten getroffenen Gegner 100/180/340() normalen Schaden verursacht und dem Ziel 300/450/650() zusätzlichen magischen Schaden zufügt.

            View Detail
            Sett
            Sett
            1
            Set7DragonmancerDrachenprophet
            Set7RagewingWutschwinge
            Auf eigene FaustAuf eigene Faust

            Erhält 4 Sekunden lang 50/60/80() Rüstung und Magieresistenz. Jeder weitere Schlag verursacht 90/135/205() zusätzlichen normalen Schaden.

            View Detail
            Skarner
            Skarner
            1
            Set7AstralAstral
            Set7BruiserRaufbold
            Kristallines ExoskelettKristallines Exoskelett

            Erhält 8 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 300/375/450() und 160/180/200 % Angriffstempo, solange der Schild aktiv ist.

            View Detail
            Taliyah
            Taliyah
            1
            Set7LagoonLagune
            Set7MageMagier
            Fließende SalveFließende Salve

            Schleudert 3 Steine in Richtung ihres aktuellen Ziels. Jeder Stein fügt dem ersten getroffenen Gegner 170/255/385() magischen Schaden zu.

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            Vladimir
            Vladimir
            1
            Set7AstralAstral
            Set7MageMagier
            TransfusionTransfusion

            Heilt um 275/325/375() und fügt dem Ziel 275/325/375() magischen Schaden zu.

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            Wukong
            Wukong
            1
            Set7JadeJade
            Set7WarriorKrieger
            SchmetterstoßSchmetterstoß

            Fügt dem Ziel 170/270/465() normalen Schaden zu und betäubt es 1/1.25/1.5 Sekunde(n) lang.

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            2 Cost Champions

            Some stats may differ due to the PBE balance patch.
            Aphelios
            Aphelios
            2
            Set7CannoneerKanonier
            Set7DarkflightDunkelflug
            Fesselnde EklipseFesselnde Eklipse

            Feuert in einem kegelförmigen Bereich 5/5/7() Geschosse ab, die jeweils 195/315/505() normalen Schaden verursachen. Gegner erleiden nur durch ein Geschoss Schaden. Betäubt anschließend alle getroffenen Gegner 1 Sekunde(n) lang.

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            Braum
            Braum
            2
            Set7GuardianWächter
            Set7ScalescornSchuppenhohn
            UnverwüstlichUnverwüstlich

            Richtet seinen Schild 4 Sekunden lang auf die größte Gruppe von Gegnern und erhält 70%/75%/85%() Durchhaltevermögen gegen Schaden aus dieser Richtung.

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            Gnar
            Gnar
            2
            Set7JadeJade
            Set7ShapeshifterGestaltwandler
            Mega-GnarMega-Gnar

            Springt zum aktuellen Ziel und betäubt Gegner in der Nähe 1 Sekunden lang. Erhält 95/100/100 % Angriffsschaden und 40/60/80 Rüstung, die Angriffsreichweite wird jedoch auf 1 Feld verringert.

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            Jax
            Jax
            2
            Set7BruiserRaufbold
            Set7JadeJade
            Set7ShimmerscaleSchimmerschuppe
            GegenschlagGegenschlag

            Weicht 2 Sekunden lang allen eingehenden Angriffen aus. Fügt anschließend allen Gegnern in der Nähe 225/350/750() magischen Schaden zu und betäubt sie 1/1.25/1.5 Sekunde(n) lang.

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            Kai'Sa
            Kai'Sa
            2
            Set7DragonmancerDrachenprophet
            Set7LagoonLagune
            GezeitensturmGezeitensturm

            Feuert 4 Geschosse ab, die zwischen dem aktuellen Ziel und bis zu 2 anderen Zielen in Angriffsreichweite aufgeteilt werden und jeweils 45/65/100() magischen Schaden verursachen. Die Anzahl an Geschossen wird bei jeder Aktivierung um 2 erhöht (bis zu maximal 12).

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            Lillia
            Lillia
            2
            Set7CavalierChevalier
            Set7MageMagier
            Set7ScalescornSchuppenhohn
            Vorsicht!Vorsicht!

            Verursacht 215/275/370() magischen Schaden, der zwischen dem Ziel und allen Gegnern im Umkreis von 1 Feld aufgeteilt wird. Außerdem erleidet das Ziel 180/230/330() zusätzlichen magischen Schaden.

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            Lux
            Lux
            2
            Set7AstralAstral
            Set7MageMagier
            Kosmische EruptionKosmische Eruption

            Schleudert einen Stern in Richtung des am weitesten entfernten Gegners, der dem ersten getroffenen Gegner 325/410/525() magischen Schaden und nachfolgenden Gegnern 175/210/240() magischen Schaden zufügt.

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            Qiyana
            Qiyana
            2
            Set7AssassinAssassine
            Set7TempestOrkan
            ElementarklingeElementarklinge

            Springt an die beste Position, um Gegner mit einer Klinge zu treffen. Verursacht dabei 185/280/415() magischen Schaden in einer kurzen Linie durch das Ziel und entwaffnet es 1.5 Sekunden lang.
            Entwaffnet: Kann nicht angreifen

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            Rell
            Rell
            2
            Set7CavalierChevalier
            Set7DarkflightDunkelflug
            Eiserne VerbindungEiserne Verbindung

            Verbindet sich mit den beiden Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben und fügt allen Gegner dazwischen 160/240/440() magischen Schaden zu. Erhält 35/40/50 % der aktuellen Rüstung und Magieresistenz und gewährt dem verbundenen Verbündeten 4 Sekunden lang dieselbe Menge.

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            Twitch
            Twitch
            2
            Set7GuildGilde
            Set7SwiftshotSchnellschuss
            KnalltrankKnalltrank

            Fügt Gegnern im Umkreis von 1 Feld rund um das Ziel 130/210/345() normalen Schaden zu und löst bei ihnen 5 Sekunden lang eine Fraktur in Höhe von 20 % aus.

            Fraktur: Verringert die Rüstung

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            Yone
            Yone
            2
            Set7MirageTrugbild
            Set7WarriorKrieger
            Weg des JägersWeg des Jägers

            Passiv: Angriffe verursachen abwechselnd 85/125/180() zusätzlichen magischen Schaden und 15() zusätzlichen normalen Schaden.

            View Detail
            Zac
            Zac
            2
            Set7GuardianWächter
            Set7LagoonLagune
            Instabile StrömungInstabile Strömung

            Stellt 250/285/340() Leben wieder her und explodiert. Die Explosion trifft Gegner im Umkreis von 2 Feldern und fügt ihnen magischen Schaden in Höhe von 10%/12%/18% ihres maximalen Lebens zu.

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            Zyra
            Zyra
            2
            Set7EvokerErwecker
            Set7WhispersFlüsterer
            Packende DornenPackende Dornen

            Beschwört in der Reihe mit den meisten Gegnern Ranken, die ihnen 225/325/550() magischen Schaden zufügen und sie 1 Sekunde(n) lang betäuben.

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            3 Cost Champions

            Some stats may differ due to the PBE balance patch.
            Diana
            Diana
            3
            Set7AssassinAssassine
            Set7ScalescornSchuppenhohn
            Fahle KaskadeFahle Kaskade

            Erhält 6 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 300/350/400() und beschwört 5/6/7 Kugeln, die bei Berührung eines Gegners explodieren und 75/95/105() magischen Schaden verursachen. Erhält erneut einen Schild, wenn die letzte Kugel explodiert.

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            Lee Sin
            Lee Sin
            3
            Set7DragonmancerDrachenprophet
            Set7TempestOrkan
            Zorn des DrachenZorn des Drachen

            Tritt das Ziel, wodurch es 1.25 Sekunden lang betäubt und zurückgestoßen wird. Das Ziel und alle getroffenen Gegner erleiden 215/320/415() magischen Schaden. Belegt getroffene Gegner 5 Sekunden lang mit einer Magiefraktur in Höhe von 20 %.

            Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz

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            Nunu & Willump
            Nunu & Willump
            3
            Set7CavalierChevalier
            Set7MirageTrugbild
            KonsumierenKonsumieren

            Beißt das Ziel und fügt ihm 500/750/1200() magischen Schaden zu. Wenn das Ziel vor dem Biss weniger Leben hat als Nunu & Willump, verursacht er zusätzlich 50 % Schaden.

            View Detail
            Olaf
            Olaf
            3
            Set7BruiserRaufbold
            Set7ScalescornSchuppenhohn
            Set7WarriorKrieger
            RücksichtslosRücksichtslos

            Passiv: Erhält nach jedem Tod dauerhaft 4 % Angriffsschaden. (Aktueller Bonus: ? % Angriffsschaden.)

            Aktiv: Verursacht 90/135/215() normalen Schaden und erhält 5 Sekunden lang 30%/40%/50%() Angriffstempo. Bei weniger als 50 % Leben wird das Angriffstempo verdoppelt.

            View Detail
            Rakan
            Rakan
            3
            Set7GuardianWächter
            Set7MysticMystiker
            Set7RagewingWutschwinge
            Entwaffnendes AblenkungsmanöverEntwaffnendes Ablenkungsmanöver

            Springt zum am weitesten entfernten Gegner im Umkreis von 2 Feldern, betäubt 1.5 Sekunden lang alle Einheiten auf dem Weg und verspottet das Ziel. Erhält anschließend 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 230/350/650() . Angriffe gewähren zusätzlich einen Schildbetrag in Höhe von 50/70/100().

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            Rengar
            Rengar
            3
            Set7AssassinAssassine
            Set7DarkflightDunkelflug
            Verborgener JägerVerborgener Jäger

            Springt zum Gegner mit der niedrigsten Rüstung, fügt ihm 230/340/535() normalen Schaden zu und erhält 2 Angriffe lang 200 % Angriffstempo.

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            Seraphine
            Seraphine
            3
            Set7EvokerErwecker
            Set7LagoonLagune
            Set7MysticMystiker
            Serenade der SeeSerenade der See

            Gewährt Verbündeten im Umkreis von 2 Feldern beim Angriff 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 140/180/260() und 20/30/50() zusätzlichen magischen Schaden.

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            Sylas
            Sylas
            3
            Set7BruiserRaufbold
            Set7MageMagier
            Set7WhispersFlüsterer
            PetrizitwirbelPetrizitwirbel

            Fügt Gegnern in der Nähe 140/200/320() magischen Schaden zu und erhält 6 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 365/415/525(). Trifft einen größeren Bereich und raubt getroffenen Gegnern 30 % Mana, wenn er bereits einen Schild besitzt.

            Manaraub: Erhöht die Fähigkeitskosten bis zur nächsten Aktivierung.

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            Varus
            Varus
            3
            Set7AstralAstral
            Set7SwiftshotSchnellschuss
            Kette der KonstellationenKette der Konstellationen

            Schießt eine Ranke in Richtung des aktuellen Ziels, die dem ersten getroffenen Gegner 170/255/475() normalen Schaden zufügt und ihn 1 Sekunden lang betäubt. Danach breitet sie sich auf 3 Gegner in der Nähe aus, fügt ihnen 155/255/405() magischen Schaden zu und betäuben sie für dieselbe Dauer.

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            Volibear
            Volibear
            3
            Set7DragonmancerDrachenprophet
            Set7ShimmerscaleSchimmerschuppe
            Unerbittlicher SturmUnerbittlicher Sturm

            Erhält 500/800/1200 maximales Leben. Für den Rest des Kampfes fügt jeder 3. Angriff dem Ziel 100/140/240() zusätzlichen magischen Schaden und bis zu 4 weiteren Gegnern 100/140/240() magischen Schaden zu.

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            Zeri
            Zeri
            3
            Set7CannoneerKanonier
            Set7LagoonLagune
            Wasserschock-LaserWasserschock-Laser

            Entfesselt einen Wasserimpuls auf den nächstbefindlichen Gegner im Umkreis von 3 Feldern bzw. auf den Gegner, der der Mitte des Spielfelds am nächsten ist, und betäubt ihn 0.75 Sekunden lang. Wenn der Impuls explodiert, verursacht er 70/110/175() normalen Schaden und erschafft hinter dem Ziel einen Laser, der allen getroffenen Gegnern 275/375/525() magischen Schaden zufügt.

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            4 Cost Champions

            Some stats may differ due to the PBE balance patch.
            Graves
            Graves
            4
            Set7CannoneerKanonier
            Set7TempestOrkan
            Schnelles ZiehenSchnelles Ziehen

            Passiv: Angriffe feuern 4 Kugeln in einem kegelförmigen Bereich ab, die jeweils 30/55/190() normalen Schaden verursachen.

            Aktiv: Springt zum Ziel, greift zweimal an und erhält 4 Sekunden lang 30/40/80() Rüstung und Magieresistenz.

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            Hecarim
            Hecarim
            4
            Set7CavalierChevalier
            Set7RagewingWutschwinge
            Ansturm der SchattenAnsturm der Schatten

            Beschwört Spektralreiter, die durch das Ziel stürmen, 200/300/1500() magischen Schaden verursachen und getroffene Gegner 1.5 Sekunden lang betäuben.

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            Jayce
            Jayce
            4
            Set7GuildGilde
            Set7ShapeshifterGestaltwandler
            Flinke GerechtigkeitFlinke Gerechtigkeit

            Wechselt in die Nahkampfhaltung und fügt dem aktuellen Ziel und Gegnern in der Nähe 300/400/1500() magischer Schaden zu. Ersetzt diese Fähigkeit für den Rest des Kampfes durch Flinke Gerechtigkeit und erhält 40 Rüstung und Magieresistenz.

            Flinke Gerechtigkeit: Verursacht 400/550/2000() magischen Schaden und fügt Gegnern in der Nähe 225/275/1200() zusätzlichen magischen Schaden zu. Heilt sich anschließend um 100/150/500() Leben plus 20 % pro getroffenem Gegner.

            View Detail
            Nilah
            Nilah
            4
            Set7AssassinAssassine
            Set7LagoonLagune
            StromschnellenStromschnellen

            Springt über das Ziel und fügt ihm 270/435/1490() normalen Schaden zu. Wenn sie dadurch einen Schild beschädigt, erhält sie 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 80/100/300 % des Schadens, den sie daran verursacht hat. Falls ihr Ziel stirbt oder weiterhin von einem Schild geschützt wird, reaktiviert sie sofort ihre Fähigkeit.

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            Pantheon
            Pantheon
            4
            Set7WarriorKrieger
            Set7WhispersFlüsterer
            Ansturm der ÄgideAnsturm der Ägide

            Passiv: Erhält 20/25/40 % Durchhaltevermögen.

            Aktiv: Hebt 2 Sekunden lang einen Schild, verdoppelt das passive Durchhaltevermögen und verursacht in einem kegelförmigen Bereich in Richtung der Gegner während der Dauer 230/360/1215() normalen Schaden. Verwundet getroffene Gegner 3 Sekunden lang.

            Verwundet: Verringert erhaltene Heilung um 33 %

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            Xayah
            Xayah
            4
            Set7RagewingWutschwinge
            Set7SwiftshotSchnellschuss
            Federsturm!Federsturm!

            4 Sekunden lang hinterlassen Angriffe eine Feder hinter dem Ziel und 2 Gegnern in der Nähe.

            Ruft am Ende dieser Dauer alle Federn zurück und fügt getroffenen Gegnern pro Feder 24/35/103() normalen Schaden zu.

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            5 Cost Champions

            Some stats may differ due to the PBE balance patch.
            Bard
            Bard
            5
            Set7BardBarde
            Set7GuildGilde
            Set7MysticMystiker
            InnehaltenInnehalten

            Betäubt 1.25/2/15 Sekunden lang die größte Gruppe von Gegnern. Während die Gegner betäubt sind, verlieren sie 15%/20%/9999%() Durchhaltevermögen.

            View Detail
            Soraka
            Soraka
            5
            Set7JadeJade
            Set7StarcallerSternenrufer
            SternenregenSternenregen

            Passiv: Erhält zusätzlich 15 Mana pro Angriff, wenn ein Verbündeter über weniger als 50 % Leben verfügt.

            Aktiv: Ruft über die nächsten 2 Sekunden hinweg 14 Sterne herab. Verbündete werden jedes Mal um 105/165/1000() geheilt, wenn ein Stern sie trifft.

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            Yasuo
            Yasuo
            5
            Set7DragonmancerDrachenprophet
            Set7MirageTrugbild
            Set7WarriorKrieger
            Sausende KlingeSausende Klinge

            Erhält 2 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 180/240/2500() und springt durch das Ziel. Schlitzt dabei Gegner in der Nähe auf und fügt ihnen 135/245/6000() normalen Schaden zu.

            Bei jeder dritten Aktivierung verursacht der Schlitzangriff 250 % Schaden, trifft einen größeren Bereich und betäubt Gegner 1.5 Sekunden lang. Wenn nur noch ein Gegner übrig ist, greift er ihn so lange an, bis er stirbt.

            View Detail
            Zoe
            Zoe
            5
            Set7MageMagier
            Set7ShimmerscaleSchimmerschuppe
            Set7SpellThiefZauberdieb
            ZauberdiebZauberdieb

            Stiehlt eine Fähigkeit aus einer anderen Dimension und aktiviert sie.

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            6 Cost Champions

            Some stats may differ due to the PBE balance patch.
            Nomsy
            Nomsy
            6
            Set7DragonsDrache
            Set7ProdigyWunderkind
            Feuerbälle!Feuerbälle!

            Schleudert einen Feuerball auf einen zufälligen Gegner, der beim Aufprall explodiert. Gegner im Umkreis von 1 Feld erleiden 190/285/455() magischen Schaden und es fliegen weitere Feuerbälle umher, die 30/35/40 % des Schadens verursachen.

            View Detail
            Zippy
            Zippy
            6
            Set7DragonsDrache
            Set7GuildGilde
            Salto-AngriffSalto-Angriff

            Erhält 2 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 375/450/650(). Fügt anschließend dem Gegner mit dem höchsten Leben (in Prozent) 340/540/1050() normalen Schaden zu, betäubt ihn und stößt ihn etwas zurück.

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            7 Cost Champions

            Some stats may differ due to the PBE balance patch.
            Daeja
            Daeja
            7
            Set7DragonsDrache
            Set7MirageTrugbild
            WindstoßWindstoß

            Passiv: Feuert drei Salven ab, die jeweils 35/50/165() zusätzlichen magischen Schaden verursachen und die Magieresistenz des Ziels um 5 verringern.

            Aktiv: Verursacht 265/400/1700() magischen Schaden in Richtung der meisten Gegner in einer Linie.

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            Idas
            Idas
            7
            Set7DragonsDrache
            Set7GuardianWächter
            Set7ShimmerscaleSchimmerschuppe
            Goldene SchuppenGoldene Schuppen

            Verringert den eingehenden Schaden 2 Sekunden lang um 30/50/400. Heilt sich anschließend um 450/600/4000() Leben und gewährt anderen Verbündeten in der Nähe 5 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 150/250/1600(). Der Schild gewährt 30 % Angriffstempo, solange er besteht.

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            Shi Oh Yu
            Shi Oh Yu
            7
            Set7DragonsDrache
            Set7JadeJade
            Set7MysticMystiker
            JadegestaltJadegestalt

            Wechselt in die Jadehaltung, die 20%/25%/40% Durchhaltevermögen und Immunität gegen Massenkontrolle gewährt und die nächsten 3 Angriffe mit Spezialeffekten verstärkt.

            1. Angriff: Verursacht 190/250/1700() normalen Schaden und betäubt das Ziel 1 Sekunde(n) lang.
            2. Angriff: Verursacht 190/250/1700 absoluten Schaden.
            3. Angriff: Wechselt die Haltung wieder, fügt allen Gegner in einer Linie 190/250/1700() normalen Schaden zu und betäubt sie 1 Sekunde(n) lang.

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            Sohm
            Sohm
            7
            Set7DragonsDrache
            Set7LagoonLagune
            Set7MageMagier
            GezeitenblüteGezeitenblüte

            Markiert einen nicht markierten Gegner und fügt Gegner im Weg 200/300/1200() magischen Schaden zu. Wenn der markierte Gegner stirbt, wird ein anderer Gegner in der Nähe markiert.

            Nach 3 Aktivierungen verursacht die nächste Aktivierung im Umkreis von 2 Feldern rund um alle markieren Gegner 335/505/1800() magischen Schaden.

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            Sy'Fen
            Sy'Fen
            7
            Set7BruiserRaufbold
            Set7DragonsDrache
            Set7WhispersFlüsterer
            TobenToben

            Stürmt den am weitesten entfernten Gegner im Umkreis von 2.5 Feldern an, verursacht 145/220/850() normalen Schaden und betäubt getroffene Gegner.

            Beißt anschließend einen Gegner, verursacht 350/525/1800() normalen Schaden und ignoriert 33 % () der Rüstung des Ziels.

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            Tyrann Swain
            Tyrann Swain
            7
            Set7DarkflightDunkelflug
            Set7DragonsDrache
            Erlass des DrachenmeistersErlass des Drachenmeisters

            Lässt 8 Drachlinge auf Gegner in der Nähe los. Jeder fügt seinem Ziel 90/130/600() magischen Schaden zu und kehrt anschließend wieder zurück, um 12 % des fehlenden Lebens wiederherzustellen.

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            8 Cost Champions

            Some stats may differ due to the PBE balance patch.
            Ao Shin
            Ao Shin
            8
            Set7DragonsDrache
            Set7TempestOrkan
            Blitzartiger RegenBlitzartiger Regen

            Feuert eine Salve aus 20 Blitzschlägen auf zufällige Gegner. Jeder Treffer verursacht 160/235/666() magischen Schaden und entzieht dem aktuellen Ziel 10 aktuelles Mana.

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            Aurelion Sol
            Aurelion Sol
            8
            Set7AstralAstral
            Set7DragonsDrache
            Set7EvokerErwecker
            Schwarzes LochSchwarzes Loch

            Beschwört unter einem zufälligen Gegner ein schwarzes Loch. Nach 2 Sekunden fügt es dem Ziel und Gegnern im Umkreis von 2 Feldern 370/600/99999() magischen Schaden zu und erhöht ihren erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 20 %.

            Schwarze Löcher, die nach mehr als 18 Sekunden im Kampf erzeugt werden, sind größer und verursachen 20 % mehr Schaden.

            View Detail
            Shyvana
            Shyvana
            8
            Set7DragonsDrache
            Set7RagewingWutschwinge
            Set7ShapeshifterGestaltwandler
            Erbe des DrachenErbe des Drachen

            Verwandelt sich für den Rest des Kampfes in einen Drachen und ersetzt diese Fähigkeit durch Flammenodem. Kann vorübergehend nicht anvisiert werden und stürzt sich in die größte Gruppe von Gegnern. Verursacht dabei im Umkreis von 3 Feldern 80/150/1500() magischen Schaden und betäubt 1.25/1.25/10 Sekunden lang. Aktiviert nach der Landung sofort Flammenodem.

            Flammenodem: Speit in einem kegelförmigen Bereich Feuer und fügt getroffenen Gegnern bis zu 700/1200/20000() magischen Schaden zu. Ist während des Feuerspeiens immer wütend.

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            Terra
            Terra
            8
            Set7DragonsDrache
            Set7MonolithMonolith
            ErdbebenErdbeben

            Stampft dreimal auf den Boden und erzeugt ein Erdbeben, das 460/640/5360() normalen Schaden verursacht. Erhält 8 Sekunden lang 130/165/4000() Rüstung und Magieresistenz, wenn das Erdbeben endet. Wird während der Aktivierung unaufhaltsam.

            Unaufhaltsam: Erhält Immunität gegen Massenkontrolleffekte.

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            New Augments

            * Some stats may differ due to the PBE balance patch.

            • Zeitalter der Drachen

              Hat dein Team mind. 3 Drachen, feuern deine Drachen bei jedem 4. Angriff 1 Schuss ab, der magischen Schaden in Höhe von 30 % des max. Lebens des Ziels verursacht. Du erhältst 1 Nomsy, Zippy und 1 Drachen mit Rang 4.

            • Assassinen-Krone

              Du erhältst ein Assassinen-Emblem, eine „Hand der Gerechtigkeit“ und einen Rengar.

            • Raufbold-Krone

              Du erhältst ein „Raufbold-Emblem“, „Geistessicht“ und einen Sylas.

            • Kanonier-Krone

              Du erhältst ein Kanonier-Emblem, einen „Riesenschlächter“ und eine Zeri.

            • Chevalier-Krone

              Du erhältst ein „Chevalier-Emblem“, „Geistessicht“ und einen Nunu.

            • Chevalier-Eintracht

              Das Attribut „Chevalier“ gewährt allen deinen Champions seine Boni. Die Anzahl deiner Chevaliers wird dadurch nicht erhöht. Du erhältst eine Rell.

            • Dunkelflug-Krone

              Du erhältst ein Dunkelflug-Emblem, „Entschlossenheit des Titanen“ und einen Rengar.

            • Drachenprophet-Krone

              Du erhältst ein Drachenprophet-Emblem, eine „Hand der Gerechtigkeit“ und einen Lee Sin.

            • Erwecker-Krone

              Du erhältst ein Erwecker-Emblem, einen „Speer von Shojin“ und eine Seraphine.

            • Wächter-Krone

              Du erhältst ein Wächter-Emblem, einen „Sonnenfeuer-Umhang“ und einen Rakan.

            • Gilden-Krone

              Du erhältst ein Gilden-Emblem, einen „Schwur des Beschützers“ und einen Twitch.

            • Lagunen-Krone

              Du erhältst ein Lagunen-Emblem, einen „Speer von Shojin“ und eine Zeri.

            • Magier-Krone

              Du erhältst ein Magier-Emblem, einen „Speer von Shojin“ und eine Lux.

            • Trugbild-Krone

              Du erhältst ein Trugbild-Emblem, eine „Hand der Gerechtigkeit“ und einen Nunu.

            • Teilzeit-Assassine

              Champions, die den Kampf in den mittleren 2 Reihen beginnen erhalten die Boni des Attributs „Assassine“. Erhöht nicht die Anzahl der Assassinen. Du erhältst eine Qiyana.

            • Schuppenhohn-Krone

              Du erhältst ein Schuppenhohn-Emblem, eine „Hand der Gerechtigkeit“ und eine Diana.

            • Schnellschuss-Krone

              Du erhältst ein Schnellschuss-Emblem, „Guinsoos Wutklinge“ und einen Varus.

            • Orkan-Krone

              Du erhältst ein Orkan-Emblem, eine „Hand der Gerechtigkeit“ und einen Lee Sin.

            • Krieger-Krone

              Du erhältst ein Krieger-Emblem, einen „Riesenschlächter“ und einen Yone.

            • Idas' Berührung

              Du erhältst eine Idas. Deine stärkste Idas wird ein Kämpfer. Sie verursacht nun magischen Schaden in einem kegelförmigen Bereich und kann Gold generieren.

            • Dreifaltigkeit II

              Du erhältst 3 3-Gold-Champions. Verbündete erhalten 5 % Angriffstempo. Kampfbeginn: 3 zufällige 3-Gold-Champions erhalten 300 Leben und 25 % Angriffstempo.

            • Basislager

              Schuppenhohn-Einheiten erhalten jedes Mal, wenn sie einen Kampf auf demselben Feld wie in der letzten Runde beginnen, 7 % Schaden (bis zu 4-mal steigerbar). Du erhältst eine Lillia.

            • Höhle der Bestie

              Einheiten, die den Kampf neben Gestaltwandlern beginnen, erhalten 25 % Angriffstempo und Lauftempo. Gestaltwandler erhalten immer diesen Bonus. Du erhältst einen Gnar.

            • Raufbold-Wappen

              Du erhältst ein Raufbold-Emblem und einen Jax.

            • Kanonier-Wappen

              Du erhältst ein Kanonier-Emblem und einen Aphelios.

            • Chevalier-Wappen

              Du erhältst ein Chevalier-Emblem und eine Sejuani.

            • Dunkelflug-Wappen

              Du erhältst ein Dunkelflug-Emblem und eine Rell.

            • Vernichtender Ansturm

              Der erste Angriff von Chevaliers nach einem Ansturm verursacht 80 magischen Schaden (wird erhöht um 1 % für jede Rüstung und Magieresistenz, über die sie verfügen). Du erhältst eine Rell.

            • Drachenkaiser

              Wenn du nur 1 Drachen in deinem Team hast, exekutieren Drachen Gegner, denen sie Schaden zufügen, sofern ihr Leben unter 18 % liegt. Du erhältst eine Nomsy.

            • Drachenprophet-Wappen

              Du erhältst ein Drachenprophet-Emblem und eine Kai'Sa.

            • Essenzdieb

              Angriffe deiner Magier entziehen ihrem Ziel 8 Mana und gewähren ihnen 4 Mana. Du erhältst eine Lux.

            • Ewiger Schutz

              Stirbt 1 deiner Jade-Champions, opfert die nächstbefindliche Jadestatue 70 % ihres maximalen Lebens und überträgt 150 % des geopferten Lebens auf den Champion. Du erhältst 1 Gnar.

            • Erwecker-Wappen

              Du erhältst ein Erwecker-Emblem und eine Zyra.

            • Auge des Sturms

              Die Einheit in der Mitte der vorderen Reihe des Spielfelds erhält 45 Fähigkeitsstärke (wird erhöht auf 135, nachdem der Blitz der Orkan-Einheit eingeschlagen hat). Du erhältst eine Qiyana.

            • Aufgewertete Ausrüstung

              Gilden-Champions, die einen Gegenstand tragen, erhalten 35 Rüstung und zusätzliche 250 % ihres grundsätzlichen Gilden-Bonus. Du erhältst einen Twitch.

            • Wächter-Wappen

              Du erhältst ein Wächter-Emblem und einen Zac.

            • Gilden-Wappen

              Du erhältst ein Gilden-Emblem und einen Twitch.

            • Halluzination

              Trugbild-Champions erleiden 90 % weniger Schaden in den ersten 6 Sekunden eines Kampfes. Du erhältst einen Yone.

            • Heroische Präsenz

              Wächter verspotten alle 2 s. Gegner, die Wächter mit Schild angreifen, erleiden magischen Schaden in Höhe von 7 % des max. Lebens des Wächters (max. 1 pro Sek.). Du erhältst 1 Braum.

            • Held in Ausbildung

              Der Drachenprophet, der dem Drachenprophet-Helden am nächsten ist, erhält 66 % der Boni des Drachenprophet-Attributs. Du erhältst einen Sett.

            • Flut

              Bis sie 2-mal ihre Fähigkeit ausgeführt haben, greifen Lagunen-Champions 30 % langsamer an, erhalten aber 12 Mana pro Sekunde. Du erhältst eine Kai'Sa.

            • Brandheiß

              Kanonenschüsse der Kanoniere verbrennen ihr Ziel, verursachen über 2 Sek. absoluten Schaden in Höhe von 6 % des max. Lebens des Ziels & verringern für diese Dauer jegliche Heilung um 50 %. Du erhältst 1 Aphelios.

            • Lagunen-Wappen

              Du erhältst ein Lagunen-Emblem und einen Zac.

            • Beutemeister

              Du erhältst alle 3 Kämpfe gegen Spieler eine zufällige Komponente, wenn du mindestens Gilde (3) aktiv hast. Du erhältst einen Twitch.

            • Magier-Wappen

              Du erhältst ein Magier-Emblem und einen Vladimir.

            • Trugbild-Wappen

              Du erhältst ein Trugbild-Emblem und einen Nunu.

            • Oase

              Alle 6 Sekunden entfernen Lagunen-Champions sämtliche negative Effekte, mit denen sie belegt sind, und heilen sich um 18 % ihres fehlenden Lebens. Du erhältst einen Zac.

            • Buße

              Jadestatue-Explosionen bewirken 100 % mehr Schaden. Gegner werden 2.5 Sek. entwaffnet, wenn sie zum 1. Mal eine Statue angreifen oder durch deren Explosion Schaden erleiden. Du erhältst 1 Gnar.

            • Persönlicher Trainer

              Am Ende des Kampfes erhalten Champions, die den Kampf neben Raufbolden begonnen haben, dauerhaft 40 Leben (wird erhöht um 20, wenn sie überlebt haben). Du erhältst einen Jax.

            • Fokussierter Angriff

              Die Angriffe deiner Schnellschuss-Einheiten belegen ihr Ziel 5 Sekunden lang mit einer Steigerung. Jede dritte Steigerung verursacht absoluten Schaden in Höhe von 4 % des maximalen Lebens des Ziels. Du erhältst einen Twitch.

            • Beschützer des Kosmos

              Kampfbeginn: Dein Team erhält 35 Lebensschild pro Gegenstandskomponente, mit denen 1 Astral-Champion ausgerüstet ist (inkl. jener Teile 1 vollständigen Gegenstands). Du erhältst 1 Lux.

            • Pay to Win

              Wenn du in der Planungsphase den Händler aktualisierst, erhalten Champions mit Schimmerschuppen-Gegenständen und Schimmerschuppen bei Kampfbeginn 35 % mehr Schaden. Du erhältst einen Jax.

            • Querschläger

              Die Kanonenschüsse des Kanoniers springen einmal über und verursachen 40 % weniger Schaden. Du erhältst einen Aphelios.

            • Schuppenhohn-Wappen

              Du erhältst ein Schuppenhohn-Emblem und einen Braum.

            • Hitzewelle

              Jedes 5. Mal, wenn Wutschwingen-Champions Schaden verursachen, verursachen sie 20 % mehr Schaden und er wird in absoluten Schaden umgewandelt. Du erhältst eine Senna.

            • Schnellschuss-Wappen

              Du erhältst ein Schnellschuss-Emblem und einen Twitch.

            • Wutanfall

              Wutschwingen stellen 100 % ihrer maximalen Wut wieder her, nachdem sie ihre erste Fähigkeit ausgeführt haben. Du erhältst eine Senna.

            • Orkan-Wappen

              Du erhältst ein Orkan-Emblem und eine Qiyana.

            • Schrecken

              Deine Einheiten erleiden 15 % weniger Schaden durch Gegner, die von Flüsterer-Champions geschrumpft worden sind. Du erhältst einen Sylas.

            • Tiamat

              Verstärkte Angriffe des Kriegers verursachen 50 % ihres Schadens an Gegnern in einem Radius von 1 Feld(ern) um ihr Ziel. Du erhältst einen Yone.

            • Krieger-Wappen

              Du erhältst ein Krieger-Emblem und einen Yone.

            • Astralprojektion

              Wenn eine Astral-Einheit stirbt, hinterlässt sie eine Projektion von sich selbst mit verringerten Werten, die sofort ihre Fähigkeit aktiviert und anschließend schnell Leben verliert. Du erhältst einen Skarner und eine Nidalee.

            • Dunkle Wiederbelebung

              Das Dunkelflug-Opfer kehrt nach 10 Sekunden mit 100 % mehr Leben, 75 % Schadenssteigerung und 30 % Angriffstempo zurück.

            • Relikt aus der Vergangenheit

              Du erhältst einen besonderen „Zekes Herold (Dunkelflug)“ aus der Vergangenheit.

            • Schuppenhohn-Rebell

              Wenn du genau 1 Drachen besitzt, verliert er die Effekte des Attributs „Drache“ und wird stattdessen zu einer Schuppenhohn-Einheit. Außerdem erhält er zusätzlich 15 % der Effekte des Attributs „Schuppenhohn“. Du erhältst eine Lillia.

            • Blitzstab

              Der Orkanblitz wechselt alle 3 Sekunde(n) das Ziel und trifft entweder einen Gegner mit niedrigem Leben oder einen starken Orkan-Champion mit 50 % Effektivität.

            • Viererpaar

              Wenn sich in deinem Team genau 2 4-Gold-Champions befinden, erhält jeder von ihnen 374 Leben und 24.4 % Angriffstempo. Du erhältst einen zufälligen 4-Gold-Champion.

            • Titanische Stärke

              Raufbolde erhalten Angriffsschaden in Höhe von 1.5 % ihres Lebens. Du erhältst einen Jax.

            • Dreifaltigkeit I

              Du erhältst 2 3-Gold-Champions. Kampfbeginn: 3 zufällige 3-Gold-Champions erhalten 220 Leben und 20 % Angriffstempo.

            • Kleine Freunde

              Deine 4- und 5-Gold-Champions erhalten 55 Leben und 6 % Angriffstempo für jeden 1- und 2-Gold-Champion in deinem Team.

            • Drachenpropheten-Konferenz

              Alle 2 Runden erscheint ein zufälliger Drachenprophet auf deiner Bank. Du erhältst eine Kai'Sa.

            • Schimmerschuppen-Wappen

              Du erhältst ein Schimmerschuppen-Emblem und einen Jax.

            • Seelenabzug

              Dunkelflug-Champions profitieren vom erstgenannten Attribut eines geopferten Champions. Die Anzahl der Attribute für dieses Attribut wird dadurch nicht erhöht. Du erhältst einen Aphelios.

            • Seelenschlinger

              Du erhältst einen Nasus. Dein stärkster Nasus wird ein Kämpfer. Er schlägt nun mit seinem Stab auf Gegner ein und verursacht normalen Schaden. Wenn der Gegner dadurch stirbt, erhält Nasus dauerhaft Angriffsschaden.

            • Kosmische Hämomantie

              Du erhältst einen Vladimir. Dein stärkster Vladimir wird ein Zauberer. Er kann nicht mehr heilen, erhält jedoch 2 Reichweite und jede vierte Aktivierung seiner Fähigkeit fügt Gegner in einem Bereich um sein Ziel Schaden zu. Gegner, die dadurch Schaden erleiden, verlieren Magieresistenz.

            Items

            * Some stats may differ due to the PBE balance patch.

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