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상세 정보를 롤체지지에서 확인하세요!

15.7 패치 (10월 22일)부터 TFT 부활 시즌 7.5: 미지의 영역을 플레이할 수 있습니다.
용은 2개의 팀 슬롯을 차지합니다.
용은 특성 중첩을 3 증가시키고 아군 용이 몇 마리 있는지에 따라 추가 효과를 얻습니다.
3,4,5 단계 용은 각 6,7,8 골드로 구매할 수 있습니다.

4-7 스테이지에서 보물 용이 다양한 보상을 제공합니다.
기본 보물 용은 40%, 혼돈의 용과 질서의 용은 각각 30%의 확률로 게임에 나타납니다.
모든 플레이어에게 동일한 보물 용이 나타며, 1골드를 사용하여 목록을 새로고침할 수 있습니다.



신기루 챔피언이 게임마다 다른 특성 추가 효과를 얻습니다.
전기 과부하: 신기루 유닛이 공격을 하거나 당하면 일정 확률로 인접한 적에게 최대 체력의 9%만큼 마법 피해를 입힙니다.
(2) 20%
(4) 33%
(6) 50%
(8) 100%
―
대장군의 명예: 전투에서 승리하면 추가 체력과 주문력을 얻습니다.
승리할 때마다 10% 증가하며 5번까지 중첩됩니다!
(2) 150 , 18%
(4) 300 , 33%
(6) 500 , 50%
(8) 750 , 75%
―
빛의 인도자의 투지: 전투당 한 번 체력이 50%일 때 빠르게 회복합니다.
(2) 최대 체력의 40%만큼 체력 회복
(4) 65% 회복
(6) 65% 회복, 한 번 더 회복
(8) 110% 회복, 한 번 더 회복
―
결투가의 민첩함:
고유: 신기루 유닛이 더 빠르게 이동합니다.
기본 공격할 때마다 공격 속도가 증가합니다. 이 효과는 최대 10회 중첩됩니다.
(2) 6%
(4) 12%
(6) 20%
(8) 30% 및 12%
―
주문검의 마법부여: 전투가 끝날 때까지 기본 공격 시 주문력이 증가합니다.
(2) 5%
(4) 8%
(6) 12%
(8) 20%
―
해적의 탐욕: 플레이어 대상 전투를 마칠 때마다 전리품 상자를 획득합니다.
(2) 갑판원의 상자를 획득합니다.
(4) 장교의 상자를 획득합니다.
(6) 대장의 상자를 획득합니다.
(8) 제독의 상자를 획득합니다.

태고의 생명력전투가 끝날 때까지 쿠거로 변신해 공격 사거리가 1로 줄어들고 추가 이동 속도를 얻으며 공격 속도가 40%/45%/50%() 증가합니다. 쿠거 형태에서 3번째 공격마다 대상을 후려쳐 115/175/260(
)의 물리 피해를 입힙니다.

마지막 포옹가장 멀리 있는 적에게 안개를 던져 처음 적중한 적을 중심으로 반경 1칸에 100/180/340()의 물리 피해를 입힙니다. 적중한 대상은 300/450/650(
)의 마법 피해를 추가로 입습니다.

전사의 분노원뿔 범위 내 적에게 42/76/136()의 마법 피해를 입힙니다. 이후 대상과 대상 바로 뒤에 있는 적에게 다시 피해를 입히고 1.5/1.75/2초 동안 기절시킵니다.

주먹다짐4초 동안 방어력 및 마법 저항력을 50/60/80() 얻습니다. 다른 모든 주먹 공격이 90/135/205(
)의 추가 물리 피해를 입힙니다.

신비한 화살대상에게 에너지 광선을 발사해 처음 적중된 적에게 190/285/430()의 마법 피해를 입힙니다. 공격 속도를 10%(
) 얻습니다. 이 효과는 5번까지 중첩됩니다.

메가 나르현재 대상에게 도약해 주변 적을 1초 동안 기절시킵니다. 공격력을 95/100/100%, 방어력을 40/60/80 얻지만 공격 사거리가 1칸으로 감소합니다.

우주의 광채가장 멀리 있는 적에게 별을 날립니다. 별은 처음 적중하는 적에게 325/410/525()의 마법 피해를 입히고 이후 적중하는 적에게 175/210/240(
)의 마법 피해를 입힙니다.

강철의 결속체력 비율이 가장 낮은 아군과 사슬을 연결해, 둘 사이에 있는 모든 적에게 160/240/440()의 마법 피해를 입힙니다. 해당 아군과 렐이 4초 동안 렐 현재 방어력 및 마법 저항력의 35/40/50%를 얻습니다.

이익!대상과 반경 1칸 내 모든 적에게 215/275/370()의 마법 피해를 입히고 대상에게는 180/230/330(
)의 추가 마법 피해를 입힙니다.

속박의 월식원뿔 범위에 포탄 5/5/7()발을 발사해 각각 195/315/505(
)의 물리 피해를 입힙니다. 적들은 첫 번째로 맞은 포탄에만 피해를 받습니다. 이후 적중당한 모든 적을 1초간 기절시킵니다.

불안정 해류체력을 250/285/340() 회복하고 폭발하며 2칸 내 적에게 대상 최대 체력의 10%/12%/18%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.

반격2초 동안 모든 공격을 회피합니다. 이후 주변 모든 적에게 225/350/750()의 마법 피해를 입히고 1/1.25/1.5초 동안 기절시킵니다.

몰아치는 물살현재 대상과 공격 사거리 내 최대 2명의 다른 대상에게 미사일 4개를 발사해 각각 45/65/100()의 마법 피해를 입힙니다. 스킬을 사용할 때마다 미사일 수가 2개씩 늘어납니다. (최대 12개)

원소의 칼날검으로 적을 타격할 최선의 위치를 향해 돌진하며 대상을 관통해 일직선상의 짧은 범위에 185/280/415()의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 무장 해제시킵니다.
무장 해제: 기본 공격 불가

폭발 물약대상을 중심으로 반경 1칸 내 적에게 130/210/345()의 물리 피해를 입히고 5초 동안 파열을 20% 적용합니다.
파열: 방어력 감소

잡아먹기대상을 물어뜯어 500/750/1200()의 마법 피해를 입힙니다. 이때 물어뜯기 전 대상의 체력이 누누와 윌럼프보다 적으면 50%의 추가 피해를 입힙니다.

은빛 가호6초 동안 300/350/400()의 보호막을 얻고 주변에 구체를 5/6/7개 소환합니다. 구체는 적과 닿으면 폭발해 75/95/105(
)의 마법 피해를 입힙니다. 마지막 구체가 폭발하면 보호막을 다시 얻습니다.

무장 해제 질주2칸 내 가장 멀리 있는 적에게 돌진하며 통과하는 모든 유닛을 1.5초 동안 기절시키고 대상을 도발합니다. 이후 4초 동안 230/350/650()의 보호막을 얻습니다. 기본 공격 시 보호막이 50/70/100(
)만큼 추가됩니다.

보이지 않는 포식자방어력이 가장 낮은 적에게 도약해 230/340/535()의 물리 피해를 입힙니다. 다음 기본 공격 2회 동안 공격 속도를 200% 얻습니다.

용의 분노대상을 걷어차 1.25초 동안 기절시키고 뒤로 밀어냅니다. 대상과 적중당한 모든 적에게 215/320/415()의 마법 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적에게 5초 동안 파쇄를 20% 적용합니다.
파쇄: 마법 저항력 감소

별자리의 사슬현재 대상에게 덩굴을 발사해 처음 적중하는 적에게 170/255/475()의 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다. 이후 덩굴이 주변 3명의 적에게 퍼져 155/255/405(
)의 마법 피해를 입히고 같은 시간 동안 기절시킵니다.

최대 체력을 500/800/1200 얻습니다. 전투가 끝날 때까지 3번째 기본 공격이 대상에게 100/140/240()의 추가 마법 피해를 입히고 최대 4명의 적에게 100/140/240(
)의 마법 피해를 입힙니다.

페트리사이트 폭발주변 적에게 140/200/320()의 마법 피해를 입히고 6초 동안 365/415/525(
)의 보호막을 얻습니다. 이미 보호막이 있으면 더 넓은 범위를 공격하고 적중한 적에게 마나 강탈을 30% 적용합니다.
마나 강탈: 스킬을 사용하기 전까지 스킬 마나 소모량 증가

바다의 세레나데2칸 내 아군이 4초 동안 기본 공격 시 20/30/50()의 추가 마법 피해를 입히고 140/180/260(
)의 보호막을 얻습니다.

무모함기본 지속 효과: 사망할 때마다 영구적으로 공격력을 4% 얻습니다. (현재 추가 수치: 공격력 ?%
)
사용 시: 90/135/215()의 물리 피해를 입히고 5초 동안 공격 속도를 30%/40%/50%(
) 얻습니다. 체력이 50% 미만이면 공격 속도가 두 배가 됩니다.

수중 레이저물 파동을 3칸 내 가장 가까운 적에게 발사해 0.75초간 기절시킵니다. (주변에 적이 없으면 전장의 중앙에 가장 가까운 적에게 발사합니다.) 파동은 폭발 시 70/110/175()의 물리 피해를 입히고 대상 뒤에 레이저를 생성해 닿은 적 모두에게 275/375/525(
)의 마법 피해를 입힙니다.

빨리 뽑기기본 지속 효과: 기본 공격 시 원뿔 범위에 탄환 4발을 발사해 각각 30/55/190()의 물리 피해를 입힙니다.
사용 시: 대상을 향해 돌진한 후 두 번 공격합니다. 이후 4초 동안 방어력과 마법 저항력을 30/40/80() 얻습니다.

급류대상을 통과해 돌진하며 270/435/1490()의 물리 피해를 입힙니다. 보호막에 피해를 입히면 4초 동안 입힌 피해량의 80/100/300%에 해당하는 보호막을 얻습니다. 대상에게 보호막이 남았거나 대상이 사망했으면 이 스킬을 즉시 재사용합니다.

깃털의 비상!4초 동안 기본 공격 시 대상과 주변에 있는 적 2명 뒤에 깃털을 남깁니다.
지속시간이 끝나면 깃털을 불러들여 적중한 적에게 깃털 하나당 24/35/103()의 물리 피해를 입힙니다.

머큐리의 정의근접 모드로 전환하고 현재 대상과 주변 적에게 300/400/1500()의 마법 피해를 입힙니다. 전투가 끝날 때까지 이 스킬이 머큐리의 심판으로 바뀌고 방어력 및 마법 저항력을 40 얻습니다.
머큐리의 심판: 400/550/2000()의 마법 피해를 입히고 주변 적에게 225/275/1200(
)의 추가 마법 피해를 입힙니다. 이후 체력을 100/150/500(
) 회복합니다. (맞힌 적 하나당 회복량 20% 증가)

방패 돌격기본 지속 효과: 내구력을 20/25/40% 얻습니다.
사용 시: 2초 동안 방패를 들어 기본 지속 효과 내구력을 두 배로 증폭하고 지속시간에 걸쳐 230/360/1215()의 물리 피해를 원뿔 범위 내 적에게 입힙니다. 적중한 적에게 3초 동안 상처를 적용합니다.
상처: 체력 회복량 33% 감소

유성기본 지속 효과: 체력이 50% 아래인 아군이 있다면 기본 공격당 추가로 마나를 15 얻습니다.
사용 시: 다음 2초 동안 쏟아지는 유성을 14개 소환합니다. 아군은 유성에 닿을 때마다 체력을 105/165/1000() 회복합니다.

질풍검2초 동안 180/240/2500()의 보호막을 얻고 대상을 통과해 돌진하며 검을 휘둘러 주변 적에게 135/245/6000(
)의 물리 피해를 입힙니다.
스킬을 3회 사용할 때마다 250%의 피해를 입히고 범위가 증가하며 적을 1.5초 동안 기절시킵니다. 남은 적이 1명일 경우, 대상이 사망할 때까지 계속 검을 휘두릅니다.

불덩이!무작위 적에게 불덩이를 발사합니다. 불덩이는 충돌 시 폭발해 1칸 내 적에게 190/285/455()의 마법 피해를 입히고 피해량이 30/35/40%인 추가 불덩이들을 날려 보냅니다.

공중제비 공격2초 동안 375/450/650()의 보호막을 얻고 체력 비율이 가장 높은 적에게 340/540/1050(
)의 물리 피해를 입히며 기절시키고 약간 뒤로 밀어냅니다.

돌풍기본 지속 효과: 각각 35/50/165()의 추가 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력을 5 감소시키는 일격을 세 번 날립니다.
사용 시: 적이 가장 많은 일직선 방향에 265/400/1700()의 마법 피해를 입힙니다.

광분2.5칸 내 가장 멀리 있는 적에게 돌격해 145/220/850()의 물리 피해를 입히고 적중한 적을 기절시킵니다.
이후 적을 깨물어 350/525/1800()의 물리 피해를 입히고 대상의 방어력을 33%(
) 무시합니다.

파도꽃표식이 없는 적에게 표식을 남기고 경로상의 적에게 200/300/1200()의 마법 피해를 입힙니다. 표식을 가진 적이 사망하면 주변 적에게 표식이 옮아갑니다.
스킬 3회 사용 후 다음 스킬이 표식이 있는 모든 적 주위 반경 2칸에 335/505/1800()의 마법 피해를 입힙니다.

비취 형태비취 형태에 진입해 내구력 20%/25%/40%, 군중 제어 효과에 면역을 얻고 다음 3번의 공격을 특수 효과로 강화합니다.
공격 1: 190/250/1700()의 물리 피해를 입히고 대상을 1초 동안 기절시킵니다.
공격 2: 190/250/1700의 고정 피해를 입힙니다.
공격 3: 비취 형태를 끝내고 일직선상에 있는 모든 적에게 190/250/1700()의 물리 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.

황금 비늘2초 동안 받는 피해가 30/50/400 감소합니다. 이후 체력을 450/600/4000() 회복하고 주변 다른 아군에게 5초 동안 150/250/1600(
)의 보호막을 부여합니다. 보호막 적용 중에는 공격 속도가 30% 증가합니다.

용 지배자의 칙령새끼 용 8마리를 풀어 주변 적에게 보냅니다. 각 새끼 용은 대상에게 90/130/600()의 마법 피해를 입히고 돌아와 잃은 체력의 12%를 회복해 줍니다.

용의 강림전투가 끝날 때까지 용으로 변신해 이 스킬을 화염 숨결로 교체합니다. 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 가장 큰 적 무리에게 뛰어들어 원형 3칸 범위에 80/150/1500()의 마법 피해를 입히고 1.25/1.25/10초 동안 기절시킵니다. 착지 후 즉시 화염 숨결을 사용합니다.
화염 숨결: 원뿔 범위에 화염을 내뿜어 적중한 적에게 최대 700/1200/20000()의 마법 피해를 입힙니다. 화염을 내뿜는 동안 분노 상태를 유지합니다.

번개 비무작위 적에게 20개의 번개를 내립니다. 각 번개는 160/235/666()의 마법 피해를 입히고 현재 대상의 현재 마나를 10 제거합니다.

블랙홀무작위 적 아래에 블랙홀을 소환합니다. 2초 후 블랙홀은 대상 및 2칸 내 적에게 370/600/99999()의 마법 피해를 입히고 적이 받는 피해를 10초 동안 20% 증가시킵니다.
전투 시작 18초 후 생성된 블랙홀은 크기가 더 크고 20%의 피해를 추가로 입힙니다.

지진세 번 땅을 굴러 주변에 지진을 일으키고 460/640/5360()의 물리 피해를 입힙니다. 지진이 끝나면 8초 동안 방어력 및 마법 저항력을 130/165/4000(
) 얻습니다. 스킬 사용 중에는 저지 불가 상태가 됩니다.
저지 불가: 군중 제어 효과에 면역
* PBE 밸런스 패치로 인해 일부 내용이 다를 수 있습니다.
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아군 용이 3마리 이상이면 아군 용의 4번째 공격마다 폭발을 일으켜 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 뇸뇸이, 쌩쌩이, 4단계 용 1마리를 획득합니다.

암살자 상징, 정의의 손길, 렝가를 획득합니다.

난동꾼 상징, 정령의 형상, 사일러스를 획득합니다.

포병대 상징, 거인 학살자, 제리를 획득합니다.

기병대 상징, 정령의 형상, 누누를 획득합니다.

모든 아군 챔피언이 기병대 특성의 효과를 받습니다. 기병대의 수는 변하지 않습니다. 렐을 획득합니다.
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어둠강림 상징, 거인의 결의, 렝가를 획득합니다.

용술사 상징, 정의의 손길, 리 신을 획득합니다.

일깨우는 자 상징, 쇼진의 창, 세라핀을 획득합니다.

수호자 상징, 태양불꽃 망토, 라칸을 획득합니다.

길드 상징, 수호자의 맹세, 트위치를 획득합니다.
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석호 상징, 쇼진의 창, 제리를 획득합니다.

요술사 상징, 쇼진의 창, 럭스를 획득합니다.

신기루 상징, 정의의 손길, 누누를 획득합니다.
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중앙 2열에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 암살자 특성의 효과를 받습니다. 암살자의 수는 변하지 않습니다. 키아나를 획득합니다.

비늘혐오자 상징, 정의의 손길, 다이애나를 획득합니다.

민첩사수 상징, 구인수의 격노검, 바루스를 획득합니다.

폭풍 상징, 정의의 손길, 리 신을 획득합니다.

전사 상징, 거인 학살자, 요네를 획득합니다.

이다스를 획득합니다. 가장 강한 아군 이다스가 전사로 변합니다. 이제 이다스가 원뿔 범위에 마법 피해를 입히고 골드를 생성할 수 있습니다.

3단계 챔피언 3명을 획득합니다. 아군이 공격 속도를 5% 얻습니다. 전투 시작: 무작위 3단계 챔피언 3명이 체력을 300, 공격 속도를 25% 얻습니다.
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비늘혐오자가 지난 라운드와 같은 칸에서 전투를 시작할 때마다 피해량이 7% 증가합니다. 이 효과는 4번까지 중첩됩니다. 릴리아를 획득합니다.

형상변환자 옆에서 전투를 시작한 유닛의 공격 속도와 이동 속도가 25% 증가합니다. 형상변환자는 항상 이 효과를 얻습니다. 나르를 획득합니다.

난동꾼 상징과 잭스를 획득합니다.

포병대 상징과 아펠리오스를 획득합니다.

기병대 상징과 세주아니를 획득합니다.
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어둠강림 상징과 렐을 획득합니다.

기병대의 돌진 이후 첫 공격이 80의 마법 피해를 입힙니다. 이 피해는 자신의 방어력과 마법 저항력마다 1%씩 증가합니다. 렐을 획득합니다.
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용이 1마리뿐이면 용에게 피해를 입은 적의 체력이 18% 아래일 경우 즉시 처형됩니다. 뇸뇸이를 획득합니다.

용술사 상징과 카이사를 획득합니다.
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요술사가 기본 공격 시 대상의 마나를 8 없애고 마나를 4 회복합니다. 럭스를 획득합니다.

비취 챔피언 중 하나가 사망할 때, 가장 가까운 비취 조각상이 보호하며 최대 체력의 70%를 희생하고 해당 챔피언에게 희생한 체력의 150%만큼 전달합니다. 나르를 획득합니다.

일깨우는 자 상징과 자이라를 획득합니다.

전장 전방 가로 1열 중앙에 있는 유닛이 주문력을 45 얻습니다. 폭풍의 벼락이 내린 후 135까지 증가합니다. 키아나를 획득합니다.

아이템을 장착한 길드 챔피언의 방어력이 35, 길드 기본 효과의 250%가 추가로 증가합니다. 트위치를 획득합니다.

수호자 상징과 자크를 획득합니다.

길드 상징과 트위치를 획득합니다.

신기루 챔피언이 전투 시작 후 첫 6초 동안 받는 피해가 90% 감소합니다. 요네를 획득합니다.

2초마다 수호자가 범위 내 모든 적을 도발합니다. 수호자의 보호막을 공격하면 보호막이 적용된 유닛 최대 체력의 7%만큼 마법 피해를 입습니다. (초당 최대 한 번) 브라움을 획득합니다.
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용술사 영웅과 가장 가까운 용술사가 용술사 영웅의 66%만큼 강화 효과를 받습니다. 세트를 획득합니다.
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석호 챔피언이 스킬을 2번 사용할 때까지 공격 속도가 30% 감소하는 대신 매초 마나를 12 회복합니다. 카이사를 획득합니다.

포병대의 대포가 대상을 불태워 2초 동안 대상 최대 체력의 6%만큼 고정 피해를 입히고 지속시간 동안 모든 체력 회복 효과를 50% 감소시킵니다. 아펠리오스를 획득합니다.
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석호 상징과 자크를 획득합니다.

최소 길드 (3) 활성화 상태에서 3번의 플레이어 대상 전투마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 트위치를 획득합니다.

요술사 상징과 블라디미르를 획득합니다.

신기루 상징과 누누를 획득합니다.
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6초마다 석호 챔피언이 모든 해로운 효과를 떨쳐 내고 잃은 체력의 18%를 회복합니다. 자크를 획득합니다.

비취 조각상 폭발의 피해량이 100% 증가합니다. 적이 비취 조각상을 처음 공격하면 2.5초 동안 무장 해제되거나 비취 조각상의 폭발로 피해를 입습니다. 나르를 획득합니다.

전투 시작 시 난동꾼과 인접한 챔피언은 전투 후에 영구적으로 40의 체력을 얻고, 살아남았다면 체력이 20 증가합니다. 잭스를 획득합니다.

민첩사수가 공격 시 대상에 중첩이 생겨 5초 동안 유지됩니다. 세 번째 중첩마다 대상 최대 체력의 4%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. 트위치를 획득합니다.
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전투 시작: 별 챔피언이 장착한 조합 아이템 하나당 (완성 아이템의 일부인 조합 아이템도 포함) 모든 아군이 35의 보호막을 얻습니다. 럭스를 획득합니다.

준비 단계에서 상점을 새로고침하면 다음 전투가 시작될 때 빛비늘 아이템을 가진 챔피언과 모든 빛비늘 챔피언의 피해량이 35% 증가합니다. 잭스를 획득합니다.

포병대의 대포가 한 번 튕기며 40% 감소한 피해를 입힙니다. 아펠리오스를 획득합니다.

비늘혐오자 상징과 브라움을 획득합니다.

분노날개 챔피언이 입히는 5번째 피해마다 피해량이 20% 증가하고 고정 피해로 전환됩니다. 세나를 획득합니다.

민첩사수 상징과 트위치를 획득합니다.

첫 스킬을 사용한 후 분노날개 챔피언이 최대 분노의 100%를 회복합니다. 세나를 획득합니다.

폭풍 상징과 키아나를 획득합니다.
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속삭임 챔피언에게 움츠러든 적이 아군 유닛에게 피해를 15% 덜 입힙니다. 사일러스를 획득합니다.

전사의 강화된 공격은 대상 주변 1칸 내의 적에게 50%의 피해를 입힙니다. 요네를 획득합니다.

전사 상징과 요네를 획득합니다.

별 유닛이 사망하면 자신의 잔상을 남깁니다. 잔상은 낮은 능력치를 지니며 즉시 스킬을 사용하고 체력이 빠르게 감소합니다. 스카너와 니달리를 획득합니다.

어둠강림 희생 유닛이 전투 시작 10초 후 최대 체력이 100%, 피해 증폭이 75%, 공격 속도가 30% 증가한 상태로 부활합니다.

과거로부터 특별한 어둠강림 지크의 전령을 획득합니다.

용이 정확히 한 마리만 있다면 해당 유닛이 용 특성 효과를 잃고 비늘혐오자 특성을 얻습니다. 또한 비늘혐오자 효과를 15% 더 얻습니다. 릴리아를 획득합니다.

3초마다 폭풍의 벼락이 50%의 효과로 체력이 낮은 적과 강한 폭풍 챔피언을 번갈아 타격합니다.

아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 374, 공격 속도를 24.4% 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.

난동꾼이 체력의 1.5%만큼 공격력을 얻습니다. 잭스를 획득합니다.

3단계 챔피언 2명을 획득합니다. 전투 시작: 무작위 3단계 챔피언 3명이 체력을 220, 공격 속도를 20% 얻습니다.

전장에 있는 아군 1단계 및 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 체력을 55, 공격 속도를 6% 얻습니다.

2라운드마다 무작위 용술사가 대기석에 나타납니다. 카이사를 획득합니다.

빛비늘 상징과 잭스를 획득합니다.
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희생된 챔피언이 가졌던 첫 특성의 효과를 어둠강림 챔피언이 받습니다. 해당 특성 챔피언의 수는 변하지 않습니다. 아펠리오스를 획득합니다.

나서스를 획득합니다. 가장 강한 아군 나서스가 전사로 변합니다. 이제 나서스가 적에게 지팡이를 내려쳐 물리 피해를 입힙니다. 이 스킬로 적을 처치하면 나서스가 영구히 공격력을 얻습니다.

블라디미르를 획득합니다. 가장 강한 아군 블라디미르가 마법사로 변합니다. 더 이상 체력을 회복하지 않지만, 사거리가 2 증가하고 스킬을 4회 사용할 때마다 대상 주변 지역에 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적은 마법 저항력이 감소합니다.
* PBE 밸런스 패치로 인해 일부 내용이 다를 수 있습니다.
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