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부활 시즌 10 증강체

증강체 가이드
증강체증강체 및 효과효과
2만한 가치
지난 전투에 배치된 고유 2단계 챔피언 2명당 새로고침을 1회 얻습니다. 2단계 유닛을 2명 획득합니다.
지난 전투에 배치된 고유 2단계 챔피언 2명당 새로고침을 1회 얻습니다. 2단계 유닛을 2명 획득합니다.
2인조
무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다.
무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다.
4단계 한 쌍
아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 374, 공격 속도를 24.4 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.
아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 374, 공격 속도를 24.4 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다.
4후지원
다음에 구매하는 4단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 12골드를 획득합니다.
다음에 구매하는 4단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 12골드를 획득합니다.
IQ 10,000
책략가 특성이 활성화된 상태에서 5라운드마다 승리가 더 많을지 패배가 더 많을지 예상합니다. 해당 라운드 이후 4골드를 획득합니다. 예상이 적중하면 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 유미와 에코를 획득합니다.
책략가 특성이 활성화된 상태에서 5라운드마다 승리가 더 많을지 패배가 더 많을지 예상합니다. 해당 라운드 이후 4골드를 획득합니다. 예상이 적중하면 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 유미와 에코를 획득합니다.
가시 박힌 갑옷
덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 1~180%(스테이지에 따라) 더 입히고, 입힌 피해의 30%만큼 착용자의 체력을 회복시킵니다.
덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 1~180%(스테이지에 따라) 더 입히고, 입힌 피해의 30%만큼 착용자의 체력을 회복시킵니다.
감정의 유대
이모코어 챔피언의 아군이 아군 사망 시 이모코어 추가 마나의 60%를 얻습니다. 애니와 벡스를 획득합니다.
이모코어 챔피언의 아군이 아군 사망 시 이모코어 추가 마나의 60%를 얻습니다. 애니와 벡스를 획득합니다.
거룩한 승천
아군 신성기업 챔피언이 승천하고 12초 뒤에 체력을 20%, 공격 속도를 30% 얻습니다. 라아스트와 모르가나를 획득합니다.
아군 신성기업 챔피언이 승천하고 12초 뒤에 체력을 20%, 공격 속도를 30% 얻습니다. 라아스트와 모르가나를 획득합니다.
거물 중의 거물
거물 챔피언이 매 3번째 기본 공격을 가할 때마다 추가로 폭탄을 발사하여 대상과 1칸 내에 있는 적들에게 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 카이사를 획득합니다.
거물 챔피언이 매 3번째 기본 공격을 가할 때마다 추가로 폭탄을 발사하여 대상과 1칸 내에 있는 적들에게 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 카이사를 획득합니다.
계산된 패배
전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다.
전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다.
고전압
이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 15% 더 입힙니다.
이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 15% 더 입힙니다.
골렘화
전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%, 공격력 총합의 50%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다.
전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%, 공격력 총합의 50%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다.
과다치유
세 번째 기본 공격마다 110%의 추가 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
세 번째 기본 공격마다 110%의 추가 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
광란의 축제
디스코 볼이 선택된 EDM 챔피언 스킬을 65%의 효과로 사용합니다. 잭스와 나미를 획득합니다.
디스코 볼이 선택된 EDM 챔피언 스킬을 65%의 효과로 사용합니다. 잭스와 나미를 획득합니다.
교환의 장
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다.
라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다.
구덩이에 굴복하라
전투 시작: 춤꾼이 주변 적 하나당 3의 방어력, 3의 마법 저항력, 3%의 공격력, 3의 주문력, 3%의 공격 속도를 얻습니다. 잭스와 나르를 획득합니다.
전투 시작: 춤꾼이 주변 적 하나당 3의 방어력, 3의 마법 저항력, 3%의 공격력, 3의 주문력, 3%의 공격 속도를 얻습니다. 잭스와 나르를 획득합니다.
근위대
크라운가드를 획득합니다. 크라운가드의 전투 시작 시 효과가 85% 강력해지며 보호막 지속시간이 5초 증가합니다.
크라운가드를 획득합니다. 크라운가드의 전투 시작 시 효과가 85% 강력해지며 보호막 지속시간이 5초 증가합니다.
금방 올게
다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다.
다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다.
기다림의 미학
무작위 1단계 2성 챔피언을 1명 획득합니다. 2라운드 후, 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다.
무작위 1단계 2성 챔피언을 1명 획득합니다. 2라운드 후, 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다.
기억 이식
아군 기술광이 주문력을 5 얻습니다. 이 수치는 처치 관여 2회마다 1씩 증가합니다. 베이가와 자이라를 획득합니다.
아군 기술광이 주문력을 5 얻습니다. 이 수치는 처치 관여 2회마다 1씩 증가합니다. 베이가와 자이라를 획득합니다.
꿇어라, 약한 것들아!
사이버보스의 스킬이 대상의 최대 체력을 20% 감소시킵니다. 사이버보스는 최대 체력이 낮은 적으로부터 20% 감소한 피해를 받습니다. 뽀삐와 베이가를 획득합니다.
사이버보스의 스킬이 대상의 최대 체력을 20% 감소시킵니다. 사이버보스는 최대 체력이 낮은 적으로부터 20% 감소한 피해를 받습니다. 뽀삐와 베이가를 획득합니다.
꿰뚫는 연꽃 I
아군이 치명타 확률을 5 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 적중 시 대상에게 3초 동안 파쇄 및 파열을 20% 적용합니다.
아군이 치명타 확률을 5 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 적중 시 대상에게 3초 동안 파쇄 및 파열을 20% 적용합니다.
끈질긴 연구
플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다.
플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다.
넋을 빼놓는 공연
K/DA 챔피언이 주문력을 20 얻습니다. 전투 시작 12초 후 모든 적과 K/DA가 아닌 유닛이 1.5초 동안 강제로 춤을 춥니다. 릴리아와 카이사를 획득합니다.
K/DA 챔피언이 주문력을 20 얻습니다. 전투 시작 12초 후 모든 적과 K/DA가 아닌 유닛이 1.5초 동안 강제로 춤을 춥니다. 릴리아와 카이사를 획득합니다.
단일 조합 사수
더 이상 플레이어 대상 전투에 참여한 유닛을 대기석에 놓거나 판매할 수 없습니다. 각 플레이어 대상 전투 후 전투에 참여한 유닛은 체력을 14, 공격력을 2%, 주문력을 2% 얻습니다.
더 이상 플레이어 대상 전투에 참여한 유닛을 대기석에 놓거나 판매할 수 없습니다. 각 플레이어 대상 전투 후 전투에 참여한 유닛은 체력을 14, 공격력을 2%, 주문력을 2% 얻습니다.
달빛
전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 45%, 주문력을 45 얻습니다.
전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 45%, 주문력을 45 얻습니다.
대마불사
난동꾼이 죽을 때 폭발하여 1칸 내의 적에게 자신의 최대 체력의 35%에 해당하는 피해를 입힙니다. 15초가 지나면 폭발 범위가 2칸으로 증가합니다. 올라프와 그라가스를 획득합니다.
난동꾼이 죽을 때 폭발하여 1칸 내의 적에게 자신의 최대 체력의 35%에 해당하는 피해를 입힙니다. 15초가 지나면 폭발 범위가 2칸으로 증가합니다. 올라프와 그라가스를 획득합니다.
더블 펑크
디스코 볼이 최대 2칸 떨어져 있는 아군에게 영향을 주고 2.5초마다 파동을 방출합니다. 나미와 그라가스를 획득합니다.
디스코 볼이 최대 2칸 떨어져 있는 아군에게 영향을 주고 2.5초마다 파동을 방출합니다. 나미와 그라가스를 획득합니다.
덩치 큰 친구들 II
정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 175 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 15%에 해당하는 보호막을 얻습니다.
정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 175 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 15%에 해당하는 보호막을 얻습니다.
도굴꾼 I
먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다.
먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다.
돈벼락
바로 8골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
바로 8골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
돈벼락+
바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.
동전 투입
8비트 챔피언이 체력이 10% 아래인 대상을 처형합니다. 처형 시 10%의 확률로 1골드를 떨어뜨리며, 최고 점수를 달성한 챔피언 하나당 2%만큼 증가합니다. 코르키와 가렌을 획득합니다.
8비트 챔피언이 체력이 10% 아래인 대상을 처형합니다. 처형 시 10%의 확률로 1골드를 떨어뜨리며, 최고 점수를 달성한 챔피언 하나당 2%만큼 증가합니다. 코르키와 가렌을 획득합니다.
두근두근
보상으로 변환한 Heartsteel 심장의 25%를 보존합니다. Heartsteel 챔피언이 체력을 200 얻습니다. 크산테와 아펠리오스를 획득합니다.
보상으로 변환한 Heartsteel 심장의 25%를 보존합니다. Heartsteel 챔피언이 체력을 200 얻습니다. 크산테와 아펠리오스를 획득합니다.
또 다른 자아
라아스트를 획득합니다. 가장 강한 아군 라아스트가 그림자 암살자 형태로 변신하고 기존 스킬 대신 돌진해 1칸 범위를 회전하는 스킬을 사용합니다. 이 스킬로 적을 처치하면 즉시 스킬을 다시 사용합니다.
라아스트를 획득합니다. 가장 강한 아군 라아스트가 그림자 암살자 형태로 변신하고 기존 스킬 대신 돌진해 1칸 범위를 회전하는 스킬을 사용합니다. 이 스킬로 적을 처치하면 즉시 스킬을 다시 사용합니다.
랩의 여왕
아칼리가 처음 스킬을 사용하면 K/DA와 True Damage 챔피언이 서로의 추가 효과를 50%만큼 얻습니다. 아칼리를 획득합니다.
아칼리가 처음 스킬을 사용하면 K/DA와 True Damage 챔피언이 서로의 추가 효과를 50%만큼 얻습니다. 아칼리를 획득합니다.
레트로 게이머
Heartsteel 챔피언이 배치한 8비트 챔피언 1명당 공격력을 4% 얻습니다. 최고 점수를 경신할 때마다 심장을 20개 획득하며, 경신한 횟수에 비례해 증가합니다. 아펠리오스와 가렌을 획득합니다.
Heartsteel 챔피언이 배치한 8비트 챔피언 1명당 공격력을 4% 얻습니다. 최고 점수를 경신할 때마다 심장을 20개 획득하며, 경신한 횟수에 비례해 증가합니다. 아펠리오스와 가렌을 획득합니다.
마나순환 II
후방 가로 1열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 기본 공격마다 추가 마나를 3 얻습니다.
후방 가로 1열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 기본 공격마다 추가 마나를 3 얻습니다.
마법 주사위
주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다.
주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다.
맑은 정신
플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다.
플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다.
먼 친구
전투 시작: 서로 가장 멀리 떨어진 아군 유닛 2명이 유대를 형성해 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력의 22%를 서로 공유합니다.
전투 시작: 서로 가장 멀리 떨어진 아군 유닛 2명이 유대를 형성해 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력의 22%를 서로 공유합니다.
메모리 뱅크
진과 모르가나를 획득합니다. 다이나모가 피해 증폭을 4% 얻습니다. 다이나모가 마나를 7000 사용하면 존야의 역설과 오로라를 획득합니다.
진과 모르가나를 획득합니다. 다이나모가 피해 증폭을 4% 얻습니다. 다이나모가 마나를 7000 사용하면 존야의 역설과 오로라를 획득합니다.
메탈 마니아
펜타킬 챔피언이 전투 개시 후 12초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 처치 관여 시 최대 체력의 4%에 해당하는 체력을 회복합니다. 케일과 나르를 획득합니다.
펜타킬 챔피언이 전투 개시 후 12초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 처치 관여 시 최대 체력의 4%에 해당하는 체력을 회복합니다. 케일과 나르를 획득합니다.
모두를 위한 하나 II
아군이 전장에 있는 고유 1단계 챔피언 한 명당 최대 체력을 3%, 피해 증폭을 1.5% 얻습니다. 1단계 챔피언 3명을 획득합니다.
아군이 전장에 있는 고유 1단계 챔피언 한 명당 최대 체력을 3%, 피해 증폭을 1.5% 얻습니다. 1단계 챔피언 3명을 획득합니다.
미래 지향적 사고
모든 골드를 잃습니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 기존 골드를 되찾고 추가로 70골드를 획득합니다.
모든 골드를 잃습니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 기존 골드를 되찾고 추가로 70골드를 획득합니다.
반응형 껍데기
선봉대가 체력을 8% 얻습니다. 선봉대의 보호막이 사라지면 현재 대상에게 최초 보호막 흡수량의 50%만큼 마법 피해를 입힙니다. 스카너와 바이를 획득합니다.
선봉대가 체력을 8% 얻습니다. 선봉대의 보호막이 사라지면 현재 대상에게 최초 보호막 흡수량의 50%만큼 마법 피해를 입힙니다. 스카너와 바이를 획득합니다.
반짝이는 것들
골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택하고 자석 제거기 1개를 획득합니다.
골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택하고 자석 제거기 1개를 획득합니다.
반짝이는 것들+
골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택합니다. 자석 제거기 1개와 4골드를 획득합니다.
골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택합니다. 자석 제거기 1개와 4골드를 획득합니다.
방랑하는 조련사 I
영구적인 상징 2개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
영구적인 상징 2개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
배부른 주문술사
스킬을 사용한 후 챔피언이 3초 동안 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 500의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
스킬을 사용한 후 챔피언이 3초 동안 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 500의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다.
밴드 전원 집합
3성 펑크 3명을 보유하면, 요릭과 피바라기를 획득합니다. 배치한 펜타킬 챔피언 1명당 펑크가 피해 증폭을 4% 얻습니다. 나르와 트위치를 획득합니다.
3성 펑크 3명을 보유하면, 요릭과 피바라기를 획득합니다. 배치한 펜타킬 챔피언 1명당 펑크가 피해 증폭을 4% 얻습니다. 나르와 트위치를 획득합니다.
번쩍번쩍
True Damage 챔피언이 보유한 아이템 하나당 60의 체력과 6%의 공격 속도를 얻습니다. 야스오와 세나를 획득합니다.
True Damage 챔피언이 보유한 아이템 하나당 60의 체력과 6%의 공격 속도를 얻습니다. 야스오와 세나를 획득합니다.
별이 빛나는 밤
상점 내 1단계 및 2단계 유닛이 일정 확률로 2성이 됩니다. 6골드를 획득합니다.
확률은 플레이어 레벨에 따라 증가합니다.
상점 내 1단계 및 2단계 유닛이 일정 확률로 2성이 됩니다. 6골드를 획득합니다.
확률은 플레이어 레벨에 따라 증가합니다.
별이 빛나는 밤+
상점 내 1단계 및 2단계 유닛이 일정 확률로 2성이 됩니다. 8골드를 획득합니다.
확률은 플레이어 레벨에 따라 증가합니다.
상점 내 1단계 및 2단계 유닛이 일정 확률로 2성이 됩니다. 8골드를 획득합니다.
확률은 플레이어 레벨에 따라 증가합니다.
보호막 강타
감시자가 추가 방어력 및 마법 저항력을 5% 얻습니다. 4초마다 감시자의 다음 기본 공격이 방어력 및 마법 저항력 총합의 75%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 가렌을 획득합니다.
감시자가 추가 방어력 및 마법 저항력을 5% 얻습니다. 4초마다 감시자의 다음 기본 공격이 방어력 및 마법 저항력 총합의 75%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 가렌을 획득합니다.
복제
조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다.
조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다.
복제 시설
세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다.
세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다.
불운 방지
아군이 더 이상 치명타를 발동할 수 없습니다. 치명타 확률 5%마다 공격력 5%로 전환됩니다. 연습용 장갑 1개를 획득합니다.
아군이 더 이상 치명타를 발동할 수 없습니다. 치명타 확률 5%마다 공격력 5%로 전환됩니다. 연습용 장갑 1개를 획득합니다.
불장난
붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다.
붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다.
불타는 영혼 I
전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다.
전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다.
빛나는 크롬
니트로 챔피언을 3성으로 업그레이드할 경우 해당 챔피언이 공격력을 15%, 주문력을 20 얻고 10골드를 제공합니다. 킨드레드와 니달리를 획득합니다.
니트로 챔피언을 3성으로 업그레이드할 경우 해당 챔피언이 공격력을 15%, 주문력을 20 얻고 10골드를 제공합니다. 킨드레드와 니달리를 획득합니다.
빨라지는 리듬
속사포 챔피언이 특성으로 얻는 공격 속도 증가 효과 4중첩이 적용된 상태로 전투를 시작합니다. 최대 30회까지 중첩됩니다. 징크스와 세나를 획득합니다.
속사포 챔피언이 특성으로 얻는 공격 속도 증가 효과 4중첩이 적용된 상태로 전투를 시작합니다. 최대 30회까지 중첩됩니다. 징크스와 세나를 획득합니다.
뼈대 보강
난동꾼이 사망할 때마다 영구적으로 체력을 55 얻습니다.
다리우스와 알리스타를 획득합니다.
난동꾼이 사망할 때마다 영구적으로 체력을 55 얻습니다.
다리우스와 알리스타를 획득합니다.
사이버네틱 신체 II
아이템을 장착한 아군 챔피언이 300의 체력을 얻습니다.
아이템을 장착한 아군 챔피언이 300의 체력을 얻습니다.
사이버네틱 이식술 II
아이템을 장착한 아군 챔피언이 체력을 120, 공격력을 20% 얻습니다.
아이템을 장착한 아군 챔피언이 체력을 120, 공격력을 20% 얻습니다.
사이버네틱 통신 II
아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다.
아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다.
사이버덱
전투 시작 시, 아이템을 2개 장착한 1명의 엑소테크 유닛이 최적의 엑소테크 아이템 1개를 획득합니다. 잭스와 나피리를 획득합니다.
전투 시작 시, 아이템을 2개 장착한 1명의 엑소테크 유닛이 최적의 엑소테크 아이템 1개를 획득합니다. 잭스와 나피리를 획득합니다.
삼인방 I
3단계 챔피언을 2명 획득합니다. 전투 시작: 3단계 무작위 챔피언 3명이 체력을 220, 공격 속도를 20% 얻습니다.
3단계 챔피언을 2명 획득합니다. 전투 시작: 3단계 무작위 챔피언 3명이 체력을 220, 공격 속도를 20% 얻습니다.
상점 오류
플레이어 대상 전투가 아닌 라운드에서 상점이 28초 동안 2.5초마다 무료로 새로고침됩니다.
플레이어 대상 전투가 아닌 라운드에서 상점이 28초 동안 2.5초마다 무료로 새로고침됩니다.
새로운 시대
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다.
새로운 시대+
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다.
즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다.
색칠 폭주
거리의 악마 시그니처 칸이 공격 속도를 5% 부여합니다. 거리의 악마 챔피언 3명을 획득하고 거리의 악마 시그니처 칸을 생성하는 스프레이 캔 아이템 2개를 획득합니다.
거리의 악마 시그니처 칸이 공격 속도를 5% 부여합니다. 거리의 악마 챔피언 3명을 획득하고 거리의 악마 시그니처 칸을 생성하는 스프레이 캔 아이템 2개를 획득합니다.
서열 상승 II
아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 5, 공격력을 5%, 방어력을 5, 마법 저항력을 5 얻습니다.
아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 5, 공격력을 5%, 방어력을 5, 마법 저항력을 5 얻습니다.
소매치기
처형자의 공격이 치명타로 적중하면 4% 확률로 골드를 떨어뜨립니다. 그레이브즈와 렝가를 획득합니다.
처형자의 공격이 치명타로 적중하면 4% 확률로 골드를 떨어뜨립니다. 그레이브즈와 렝가를 획득합니다.
수완가
이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 획득합니다. 즉시 3골드를 획득합니다.

이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 획득합니다. 즉시 3골드를 획득합니다.

이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다.
수호자의 호의
5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.

모루가 4가지 선택지를 제시합니다.
5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.

모루가 4가지 선택지를 제시합니다.
술벌레
그라가스를 1명 획득합니다. 가장 강한 아군 그라가스의 기본 공격이 일정 확률로 적을 뒤로 밀어내고 추가 마법 피해를 입힙니다. 그라가스가 스킬을 사용하면 체력을 회복하고 다음 기본 공격을 강화합니다.
그라가스를 1명 획득합니다. 가장 강한 아군 그라가스의 기본 공격이 일정 확률로 적을 뒤로 밀어내고 추가 마법 피해를 입힙니다. 그라가스가 스킬을 사용하면 체력을 회복하고 다음 기본 공격을 강화합니다.
술벌레+
그라가스를 2명 획득합니다. 가장 강한 아군 그라가스의 기본 공격이 일정 확률로 적을 뒤로 밀어내고 추가 마법 피해를 입힙니다. 그라가스가 스킬을 사용하면 체력을 회복하고 다음 기본 공격을 강화합니다.
그라가스를 2명 획득합니다. 가장 강한 아군 그라가스의 기본 공격이 일정 확률로 적을 뒤로 밀어내고 추가 마법 피해를 입힙니다. 그라가스가 스킬을 사용하면 체력을 회복하고 다음 기본 공격을 강화합니다.
숭고한 희생
전투마다 처음으로 아군이 사망하면 25+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 10%가 모든 아군에게 부여됩니다.
전투마다 처음으로 아군이 사망하면 25+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 10%가 모든 아군에게 부여됩니다.
스승 II
더 높은 단계의 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 공격 속도를 16%, 체력을 220 얻습니다.
더 높은 단계의 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 공격 속도를 16%, 체력을 220 얻습니다.
슬쩍하기
라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다.
라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다.
시계태엽 윤활유
아군이 전투에서 3초마다 공격 속도를 10% 얻습니다.
아군이 전투에서 3초마다 공격 속도를 10% 얻습니다.
시범 운영
보유 중인 엑소테크 아이템의 복사본을 장착한 엑소테크 골렘 1마리를 획득합니다. 진과 나피리를 획득합니다.
보유 중인 엑소테크 아이템의 복사본을 장착한 엑소테크 골렘 1마리를 획득합니다. 진과 나피리를 획득합니다.
신규 고득점 기록
사이버보스가 피해를 입힐 때마다 점수가 증가합니다. 다음 고득점을 달성하면 추가 전리품을 획득합니다. 베이가와 뽀삐를 획득합니다.
사이버보스가 피해를 입힐 때마다 점수가 증가합니다. 다음 고득점을 달성하면 추가 전리품을 획득합니다. 베이가와 뽀삐를 획득합니다.
쓰레기 청소부
전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다.
전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다.
아군을 가까이
범죄 조직의 범죄 두목이 같은 가로 열에 있는 인접한 아군 하나당 공격 속도를 10%, 체력을 120 얻습니다. 아군이 체력을 175 얻습니다. 트위스티드 페이트와 다리우스를 획득합니다.
범죄 조직의 범죄 두목이 같은 가로 열에 있는 인접한 아군 하나당 공격 속도를 10%, 체력을 120 얻습니다. 아군이 체력을 175 얻습니다. 트위스티드 페이트와 다리우스를 획득합니다.
아이템 수집가 II
아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1, 주문력을 1 추가로 얻습니다.
아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1, 주문력을 1 추가로 얻습니다.
악의적 수익 창출
2골드를 획득합니다. 다음 3라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다.
2골드를 획득합니다. 다음 3라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다.
약점 노출
처형자 챔피언이 기본 공격과 스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 30%의 파쇄와 파열을 적용합니다. 트위치를 획득합니다.

(파쇄: 마법 저항력 감소, 파열: 방어력 감소)
처형자 챔피언이 기본 공격과 스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 30%의 파쇄와 파열을 적용합니다. 트위치를 획득합니다.

(파쇄: 마법 저항력 감소, 파열: 방어력 감소)
어수선한 마음
즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다.
즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다.
영감적인 비문
유닛이 죽으면 가장 가까운 아군이 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 얻고 중첩되는 공격 속도가 8%만큼 증가합니다.
유닛이 죽으면 가장 가까운 아군이 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 얻고 중첩되는 공격 속도가 8%만큼 증가합니다.
영롱하고 황홀한
현혹술사의 지속 피해 효과 지속시간이 2초 증가하고 100%의 추가 피해를 입힙니다. 나미와 바드를 획득합니다.
현혹술사의 지속 피해 효과 지속시간이 2초 증가하고 100%의 추가 피해를 입힙니다. 나미와 바드를 획득합니다.
영웅 꾸러미
하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 7골드를 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 7골드를 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
영웅 꾸러미+
하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 9골드를 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 9골드를 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
영웅 꾸러미++
하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 13골드를 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 13골드를 획득합니다.

3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다.
영웅적인 존재
수호자의 보호막을 공격하면 보호막이 적용된 유닛 최대 체력의 7%만큼 마법 피해를 입습니다. (초당 최대 한 번) 판테온을 획득합니다.
수호자의 보호막을 공격하면 보호막이 적용된 유닛 최대 체력의 7%만큼 마법 피해를 입습니다. (초당 최대 한 번) 판테온을 획득합니다.
영원한 브론즈 I
아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3.5% 얻습니다.
아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3.5% 얻습니다.
오늘은 아니야
밤의 끝자락을 획득합니다. 밤의 끝자락을 장착한 챔피언의 공격 속도가 35% 증가합니다.
밤의 끝자락을 획득합니다. 밤의 끝자락을 장착한 챔피언의 공격 속도가 35% 증가합니다.
왕관의 의지
쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 10, 방어력을 8 얻습니다.
쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 10, 방어력을 8 얻습니다.
요격 미사일
폭발 봇 로켓을 6회 발사할 때마다 현재 대상에게 요격 미사일을 발사해 기존 로켓 피해량의 350%만큼 피해를 입힙니다. 코그모와 스카너를 획득합니다.
폭발 봇 로켓을 6회 발사할 때마다 현재 대상에게 요격 미사일을 발사해 기존 로켓 피해량의 350%만큼 피해를 입힙니다. 코그모와 스카너를 획득합니다.
요리용 냄비
각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 유닛이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 40 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다.
각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 유닛이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 40 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다.
우리는 하나
헤드라이너와 특성을 공유하는 아군이 200의 체력과 10%의 공격 속도를 얻습니다.
헤드라이너와 특성을 공유하는 아군이 200의 체력과 10%의 공격 속도를 얻습니다.
위력적인 레벨 업
동물특공대가 처치에 관여하면 경험치 1로 교환할 수 있는 경험치 구슬을 30% 확률로 획득합니다. 동물특공대 유닛이 플레이어 레벨당 공격 속도를 1% 얻습니다. 세라핀과 일라오이를 획득합니다.
동물특공대가 처치에 관여하면 경험치 1로 교환할 수 있는 경험치 구슬을 30% 확률로 획득합니다. 동물특공대 유닛이 플레이어 레벨당 공격 속도를 1% 얻습니다. 세라핀과 일라오이를 획득합니다.
유리 대포 II
후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 20% 얻습니다.
후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 20% 얻습니다.
이게 재즈다
바드를 획득합니다. 전투 시작 시 재즈 챔피언이 활성화된 특성 수에 따라 영구적인 보너스를 획득합니다.
3개: 20의 최대 체력
5개: 2%의 공격 속도
7개: 2%의 공격력 및 2의 주문력
바드를 획득합니다. 전투 시작 시 재즈 챔피언이 활성화된 특성 수에 따라 영구적인 보너스를 획득합니다.
3개: 20의 최대 체력
5개: 2%의 공격 속도
7개: 2%의 공격력 및 2의 주문력
이사회
보유한 신성기업 챔피언이 3명 이하라면 추가 효과가 50%+스테이지당 0% 증가합니다. 라아스트와 모르가나를 획득합니다.
보유한 신성기업 챔피언이 3명 이하라면 추가 효과가 50%+스테이지당 0% 증가합니다. 라아스트와 모르가나를 획득합니다.
이중 기술
무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다.
무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다.
작은 친구들
전장에 있는 1단계 및 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 55의 체력과 6%의 공격 속도를 얻습니다.
전장에 있는 1단계 및 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 55의 체력과 6%의 공격 속도를 얻습니다.
재빠른 무장
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
재빠른 무장+
무작위 조합 아이템 1개와 10의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
무작위 조합 아이템 1개와 10의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.
재빠른 처치
속사포 챔피언이 중첩 1회부터 시작하며 15회까지 중첩을 쌓을 수 있습니다. 전투에서 18초 이내에 승리할 경우 2골드를 획득합니다. 트위스티드 페이트와 코그모를 획득합니다.
속사포 챔피언이 중첩 1회부터 시작하며 15회까지 중첩을 쌓을 수 있습니다. 전투에서 18초 이내에 승리할 경우 2골드를 획득합니다. 트위스티드 페이트와 코그모를 획득합니다.
재활용 쓰레기통
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 7회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 7회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
재활용 쓰레기통+
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외)
적대적 인수
사이퍼가 현재 전투 추가 효과의 75%를 얻습니다. 적 처치 시 정보를 200% 획득하지만, 전투 패배 시 30%만큼만 획득합니다. 드레이븐을 획득합니다.
사이퍼가 현재 전투 추가 효과의 75%를 얻습니다. 적 처치 시 정보를 200% 획득하지만, 전투 패배 시 30%만큼만 획득합니다. 드레이븐을 획득합니다.
전리품 II
적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다.
적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다.
전이
증.폭. 챔피언이 사망하면 가장 가까운 증.폭. 챔피언이 전투가 끝날 때까지 증폭을 1 얻습니다. 나피리와 니달리를 획득합니다.
증.폭. 챔피언이 사망하면 가장 가까운 증.폭. 챔피언이 전투가 끝날 때까지 증폭을 1 얻습니다. 나피리와 니달리를 획득합니다.
점수판 등반가
매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다.
매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다.
정신 결속
챔피언이 4초마다 최대 체력의 5%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다.
챔피언이 4초마다 최대 체력의 5%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다.
죽음의 고통
플레이어 대상 전투 패배 후 2골드를 획득합니다. 4번 패배할 때마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
플레이어 대상 전투 패배 후 2골드를 획득합니다. 4번 패배할 때마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다.
죽음의 직선
사격수가 체력이 10% 아래인 적을 처형합니다. 사격수가 적을 처형할 때마다 모든 사격수가 공격 속도를 4% 얻습니다. 진과 킨드레드를 획득합니다.
사격수가 체력이 10% 아래인 적을 처형합니다. 사격수가 적을 처형할 때마다 모든 사격수가 공격 속도를 4% 얻습니다. 진과 킨드레드를 획득합니다.
준비 II
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 45의 체력과 3%의 공격력, 3의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.
대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 45의 체력과 3%의 공격력, 3의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다.
준비 운동 II
아군의 공격 속도가 즉시 8% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다.
아군의 공격 속도가 즉시 8% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다.
지원 상자
지원 아이템 4개 중 하나를 선택합니다.
지원 아이템 4개 중 하나를 선택합니다.
지원 첨탑
전투 시작 10초 후 지원 첨탑이 동물특공대에게 보호막 또는 공격 속도를 부여하거나 모든 적을 기절시킵니다. 동물특공대 챔피언 3명을 획득합니다.
전투 시작 10초 후 지원 첨탑이 동물특공대에게 보호막 또는 공격 속도를 부여하거나 모든 적을 기절시킵니다. 동물특공대 챔피언 3명을 획득합니다.
창의 의지
아군이 공격력을 10%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다.
아군이 공격력을 10%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다.
철퇴의 의지
연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 6%, 치명타 확률을 20% 얻습니다.
연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 6%, 치명타 확률을 20% 얻습니다.
체력이 곧 재산 II
아군이 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 아군 챔피언의 체력 회복량이 처음으로 총 10000만큼 누적되면 추가로 15골드를 획득합니다.
아군이 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 아군 챔피언의 체력 회복량이 처음으로 총 10000만큼 누적되면 추가로 15골드를 획득합니다.
초월
전투 시작 15초 후 아군 유닛이 피해 증폭을 60% 얻습니다.
전투 시작 15초 후 아군 유닛이 피해 증폭을 60% 얻습니다.
총잡이 훈련 봇
범죄 조직 특성이 활성화되었다면 아군 훈련 봇이 적에게 총을 발사합니다. 훈련 봇이 2회 공격할 때마다 범죄 두목이 공격력 및 주문력을 2% 얻습니다. 훈련 봇 1개, 다리우스, 트위스티드 페이트를 획득합니다.
범죄 조직 특성이 활성화되었다면 아군 훈련 봇이 적에게 총을 발사합니다. 훈련 봇이 2회 공격할 때마다 범죄 두목이 공격력 및 주문력을 2% 얻습니다. 훈련 봇 1개, 다리우스, 트위스티드 페이트를 획득합니다.
최후의 저항
처음으로 탈락할 상황에서 죽음을 모면하고 아군이 영구적으로 150의 체력, 10의 방어력과 마법 저항력, 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
처음으로 탈락할 상황에서 죽음을 모면하고 아군이 영구적으로 150의 체력, 10의 방어력과 마법 저항력, 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
축전기
기술광이 스킬을 사용할 때마다 체력이 가장 낮은 기술광에게 사용한 마나의 200%에 해당하는 보호막을 부여합니다. 베이가와 자이라를 획득합니다.
기술광이 스킬을 사용할 때마다 체력이 가장 낮은 기술광에게 사용한 마나의 200%에 해당하는 보호막을 부여합니다. 베이가와 자이라를 획득합니다.
출정
2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다.
2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다.
치명적인 조정
체력이 50% 위인 학살자는 공격력을 20% 얻습니다. 체력이 50% 아래인 학살자는 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 베인과 샤코를 획득합니다.
체력이 50% 위인 학살자는 공격력을 20% 얻습니다. 체력이 50% 아래인 학살자는 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 베인과 샤코를 획득합니다.
칼끝에 올라선 삶
이단아의 기본 공격이 대상 1칸 내의 적에게 공격력의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다. 야스오와 케일을 획득합니다.
이단아의 기본 공격이 대상 1칸 내의 적에게 공격력의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다. 야스오와 케일을 획득합니다.
커다란 친구 II
체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 전투가 끝날 때까지 받는 피해가 10% 감소합니다.
체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 전투가 끝날 때까지 받는 피해가 10% 감소합니다.
큰 꾸러미
무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다.

재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다.
무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다.

재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다.
템포를 높여라
매 전투에서 주문술사가 스킬을 2번 사용할 때마다 즉시 해당 스킬을 다시 사용하여 50%의 효과를 발휘합니다. 그라가스와 세라핀을 획득합니다.
매 전투에서 주문술사가 스킬을 2번 사용할 때마다 즉시 해당 스킬을 다시 사용하여 50%의 효과를 발휘합니다. 그라가스와 세라핀을 획득합니다.
투자 전략 I
이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 7 얻습니다.
이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 7 얻습니다.
트랜지스터
요새의 전투 시작 시 추가 효과가 끝나면 추가 효과의 50%가 공격력과 주문력으로 전환되고 공격 속도를 50% 얻습니다. 일라오이와 잭스를 획득합니다.
요새의 전투 시작 시 추가 효과가 끝나면 추가 효과의 50%가 공격력과 주문력으로 전환되고 공격 속도를 50% 얻습니다. 일라오이와 잭스를 획득합니다.
특성 추적자
처음으로 한 전투에서 고유 특성이 아닌 특성 8개를 활성화하면 무작위 상징 5개를 획득합니다.
처음으로 한 전투에서 고유 특성이 아닌 특성 8개를 활성화하면 무작위 상징 5개를 획득합니다.
파이트 머니
조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다.
조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다.
파티 개시자
스테이지 다이버가 죽을 때가 아닌 체력이 50%일 때 도약하며 공격 속도가 10% 증가합니다. 스테이지 다이버 2명을 획득합니다.
스테이지 다이버가 죽을 때가 아닌 체력이 50%일 때 도약하며 공격 속도가 10% 증가합니다. 스테이지 다이버 2명을 획득합니다.
판도라의 아이템 II
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.

무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.
라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다.

무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다.
팬을 위하여
헤드라이너가 피해를 입히면 열혈 팬이 자신이 입힌 피해의 22%에 해당하는 체력을 회복합니다. 나르를 획득합니다.
헤드라이너가 피해를 입히면 열혈 팬이 자신이 입힌 피해의 22%에 해당하는 체력을 회복합니다. 나르를 획득합니다.
포탑 방어
무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다.
무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다.
프리스타일
색칠 칸을 모두 제거합니다. 거리의 악마가 표식 칸이 아닌 칸에서 전투를 시작할 경우 해당 칸을 표식 칸으로 만듭니다. 모든 칸에 표식이 생기면 25골드를 획득합니다. 거리의 악마 챔피언 3명을 획득합니다.
색칠 칸을 모두 제거합니다. 거리의 악마가 표식 칸이 아닌 칸에서 전투를 시작할 경우 해당 칸을 표식 칸으로 만듭니다. 모든 칸에 표식이 생기면 25골드를 획득합니다. 거리의 악마 챔피언 3명을 획득합니다.
현상금 사냥꾼
컨트리 챔피언이 적을 처치할 때 20%의 확률로 1골드가 떨어집니다. 공포마는 확률이 두 배가 됩니다. 사미라를 획득합니다.
컨트리 챔피언이 적을 처치할 때 20%의 확률로 1골드가 떨어집니다. 공포마는 확률이 두 배가 됩니다. 사미라를 획득합니다.
협력 II
무작위 지원 아이템 1개와 무작위 4단계 챔피언 2명을 획득합니다.
무작위 지원 아이템 1개와 무작위 4단계 챔피언 2명을 획득합니다.
황금 더미
훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다.
훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다.
황금 양털
전투 2회 이후 각 황금 황소 유닛이 1골드를 떨어뜨립니다. 최대 이자가 7골드로 변경됩니다. 그레이브즈, 알리스타, 1골드를 획득합니다.
전투 2회 이후 각 황금 황소 유닛이 1골드를 떨어뜨립니다. 최대 이자가 7골드로 변경됩니다. 그레이브즈, 알리스타, 1골드를 획득합니다.
황금 양털+
전투 2회 이후 각 황금 황소 유닛이 1골드를 떨어뜨립니다. 최대 이자가 7골드로 변경됩니다. 그레이브즈, 알리스타, 4골드를 획득합니다.
전투 2회 이후 각 황금 황소 유닛이 1골드를 떨어뜨립니다. 최대 이자가 7골드로 변경됩니다. 그레이브즈, 알리스타, 4골드를 획득합니다.
회복의 구 II
적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 400 회복합니다.
적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 400 회복합니다.
휴대용 대장간
유물 4개 중 하나를 선택합니다.

유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
유물 4개 중 하나를 선택합니다.

유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다.
흡혈의 활력
적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군 유닛이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다.
적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군 유닛이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다.
희생양
훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다.
훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다.
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