DAK.GG
부활 시즌 10 증강체
증강체 가이드
증강체증강체 및 효과 | 효과 |
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![]() 2만한 가치 지난 전투에 배치된 고유 2단계 챔피언 2명당 새로고침을 1회 얻습니다. 2단계 유닛을 2명 획득합니다. | 지난 전투에 배치된 고유 2단계 챔피언 2명당 새로고침을 1회 얻습니다. 2단계 유닛을 2명 획득합니다. |
![]() 2인조 무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다. | 무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다. |
![]() 4단계 한 쌍 아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 374, 공격 속도를 24.4 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 374, 공격 속도를 24.4 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
![]() 4후지원 다음에 구매하는 4단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 12골드를 획득합니다. | 다음에 구매하는 4단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 12골드를 획득합니다. |
![]() IQ 10,000 책략가 특성이 활성화된 상태에서 5라운드마다 승리가 더 많을지 패배가 더 많을지 예상합니다. 해당 라운드 이후 4골드를 획득합니다. 예상이 적중하면 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 유미와 에코를 획득합니다. | 책략가 특성이 활성화된 상태에서 5라운드마다 승리가 더 많을지 패배가 더 많을지 예상합니다. 해당 라운드 이후 4골드를 획득합니다. 예상이 적중하면 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 유미와 에코를 획득합니다. |
![]() 가시 박힌 갑옷 덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 1~180%(스테이지에 따라) 더 입히고, 입힌 피해의 30%만큼 착용자의 체력을 회복시킵니다. | 덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 1~180%(스테이지에 따라) 더 입히고, 입힌 피해의 30%만큼 착용자의 체력을 회복시킵니다. |
![]() 감정의 유대 이모코어 챔피언의 아군이 아군 사망 시 이모코어 추가 마나의 60%를 얻습니다. 애니와 벡스를 획득합니다. | 이모코어 챔피언의 아군이 아군 사망 시 이모코어 추가 마나의 60%를 얻습니다. 애니와 벡스를 획득합니다. |
![]() 거룩한 승천 아군 신성기업 챔피언이 승천하고 12초 뒤에 체력을 20%, 공격 속도를 30% 얻습니다. 라아스트와 모르가나를 획득합니다. | 아군 신성기업 챔피언이 승천하고 12초 뒤에 체력을 20%, 공격 속도를 30% 얻습니다. 라아스트와 모르가나를 획득합니다. |
![]() 거물 중의 거물 거물 챔피언이 매 3번째 기본 공격을 가할 때마다 추가로 폭탄을 발사하여 대상과 1칸 내에 있는 적들에게 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 카이사를 획득합니다. | 거물 챔피언이 매 3번째 기본 공격을 가할 때마다 추가로 폭탄을 발사하여 대상과 1칸 내에 있는 적들에게 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 카이사를 획득합니다. |
![]() 계산된 패배 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. | 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. |
![]() 고전압 이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 15% 더 입힙니다. | 이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 15% 더 입힙니다. |
![]() 골렘화 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%, 공격력 총합의 50%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. | 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 60%, 공격력 총합의 50%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. |
![]() 과다치유 세 번째 기본 공격마다 110%의 추가 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 세 번째 기본 공격마다 110%의 추가 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
![]() 광란의 축제 디스코 볼이 선택된 EDM 챔피언 스킬을 65%의 효과로 사용합니다. 잭스와 나미를 획득합니다. | 디스코 볼이 선택된 EDM 챔피언 스킬을 65%의 효과로 사용합니다. 잭스와 나미를 획득합니다. |
![]() 교환의 장 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다. | 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다. |
![]() 구덩이에 굴복하라 전투 시작: 춤꾼이 주변 적 하나당 3의 방어력, 3의 마법 저항력, 3%의 공격력, 3의 주문력, 3%의 공격 속도를 얻습니다. 잭스와 나르를 획득합니다. | 전투 시작: 춤꾼이 주변 적 하나당 3의 방어력, 3의 마법 저항력, 3%의 공격력, 3의 주문력, 3%의 공격 속도를 얻습니다. 잭스와 나르를 획득합니다. |
![]() 근위대 크라운가드를 획득합니다. 크라운가드의 전투 시작 시 효과가 85% 강력해지며 보호막 지속시간이 5초 증가합니다. | 크라운가드를 획득합니다. 크라운가드의 전투 시작 시 효과가 85% 강력해지며 보호막 지속시간이 5초 증가합니다. |
![]() 금방 올게 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다. | 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다. |
![]() 기다림의 미학 무작위 1단계 2성 챔피언을 1명 획득합니다. 2라운드 후, 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. | 무작위 1단계 2성 챔피언을 1명 획득합니다. 2라운드 후, 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. |
![]() 기억 이식 아군 기술광이 주문력을 5 얻습니다. 이 수치는 처치 관여 2회마다 1씩 증가합니다. 베이가와 자이라를 획득합니다. | 아군 기술광이 주문력을 5 얻습니다. 이 수치는 처치 관여 2회마다 1씩 증가합니다. 베이가와 자이라를 획득합니다. |
![]() 꿇어라, 약한 것들아! 사이버보스의 스킬이 대상의 최대 체력을 20% 감소시킵니다. 사이버보스는 최대 체력이 낮은 적으로부터 20% 감소한 피해를 받습니다. 뽀삐와 베이가를 획득합니다. | 사이버보스의 스킬이 대상의 최대 체력을 20% 감소시킵니다. 사이버보스는 최대 체력이 낮은 적으로부터 20% 감소한 피해를 받습니다. 뽀삐와 베이가를 획득합니다. |
![]() 꿰뚫는 연꽃 I 아군이 치명타 확률을 5 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 적중 시 대상에게 3초 동안 파쇄 및 파열을 20% 적용합니다. | 아군이 치명타 확률을 5 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 적중 시 대상에게 3초 동안 파쇄 및 파열을 20% 적용합니다. |
![]() 끈질긴 연구 플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. |
![]() 넋을 빼놓는 공연 K/DA 챔피언이 주문력을 20 얻습니다. 전투 시작 12초 후 모든 적과 K/DA가 아닌 유닛이 1.5초 동안 강제로 춤을 춥니다. 릴리아와 카이사를 획득합니다. | K/DA 챔피언이 주문력을 20 얻습니다. 전투 시작 12초 후 모든 적과 K/DA가 아닌 유닛이 1.5초 동안 강제로 춤을 춥니다. 릴리아와 카이사를 획득합니다. |
![]() 단일 조합 사수 더 이상 플레이어 대상 전투에 참여한 유닛을 대기석에 놓거나 판매할 수 없습니다. 각 플레이어 대상 전투 후 전투에 참여한 유닛은 체력을 14, 공격력을 2%, 주문력을 2% 얻습니다. | 더 이상 플레이어 대상 전투에 참여한 유닛을 대기석에 놓거나 판매할 수 없습니다. 각 플레이어 대상 전투 후 전투에 참여한 유닛은 체력을 14, 공격력을 2%, 주문력을 2% 얻습니다. |
![]() 달빛 전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 45%, 주문력을 45 얻습니다. | 전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 45%, 주문력을 45 얻습니다. |
![]() 대마불사 난동꾼이 죽을 때 폭발하여 1칸 내의 적에게 자신의 최대 체력의 35%에 해당하는 피해를 입힙니다. 15초가 지나면 폭발 범위가 2칸으로 증가합니다. 올라프와 그라가스를 획득합니다. | 난동꾼이 죽을 때 폭발하여 1칸 내의 적에게 자신의 최대 체력의 35%에 해당하는 피해를 입힙니다. 15초가 지나면 폭발 범위가 2칸으로 증가합니다. 올라프와 그라가스를 획득합니다. |
![]() 더블 펑크 디스코 볼이 최대 2칸 떨어져 있는 아군에게 영향을 주고 2.5초마다 파동을 방출합니다. 나미와 그라가스를 획득합니다. | 디스코 볼이 최대 2칸 떨어져 있는 아군에게 영향을 주고 2.5초마다 파동을 방출합니다. 나미와 그라가스를 획득합니다. |
![]() 덩치 큰 친구들 II 정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 175 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 15%에 해당하는 보호막을 얻습니다. | 정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 175 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 15%에 해당하는 보호막을 얻습니다. |
![]() 도굴꾼 I 먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다. | 먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다. |
![]() 돈벼락 바로 8골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. | 바로 8골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. |
![]() 돈벼락+ 바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. | 바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. |
![]() 동전 투입 8비트 챔피언이 체력이 10% 아래인 대상을 처형합니다. 처형 시 10%의 확률로 1골드를 떨어뜨리며, 최고 점수를 달성한 챔피언 하나당 2%만큼 증가합니다. 코르키와 가렌을 획득합니다. | 8비트 챔피언이 체력이 10% 아래인 대상을 처형합니다. 처형 시 10%의 확률로 1골드를 떨어뜨리며, 최고 점수를 달성한 챔피언 하나당 2%만큼 증가합니다. 코르키와 가렌을 획득합니다. |
![]() 두근두근 보상으로 변환한 Heartsteel 심장의 25%를 보존합니다. Heartsteel 챔피언이 체력을 200 얻습니다. 크산테와 아펠리오스를 획득합니다. | 보상으로 변환한 Heartsteel 심장의 25%를 보존합니다. Heartsteel 챔피언이 체력을 200 얻습니다. 크산테와 아펠리오스를 획득합니다. |
![]() 또 다른 자아 라아스트를 획득합니다. 가장 강한 아군 라아스트가 그림자 암살자 형태로 변신하고 기존 스킬 대신 돌진해 1칸 범위를 회전하는 스킬을 사용합니다. 이 스킬로 적을 처치하면 즉시 스킬을 다시 사용합니다. | 라아스트를 획득합니다. 가장 강한 아군 라아스트가 그림자 암살자 형태로 변신하고 기존 스킬 대신 돌진해 1칸 범위를 회전하는 스킬을 사용합니다. 이 스킬로 적을 처치하면 즉시 스킬을 다시 사용합니다. |
![]() 랩의 여왕 아칼리가 처음 스킬을 사용하면 K/DA와 True Damage 챔피언이 서로의 추가 효과를 50%만큼 얻습니다. 아칼리를 획득합니다. | 아칼리가 처음 스킬을 사용하면 K/DA와 True Damage 챔피언이 서로의 추가 효과를 50%만큼 얻습니다. 아칼리를 획득합니다. |
![]() 레트로 게이머 Heartsteel 챔피언이 배치한 8비트 챔피언 1명당 공격력을 4% 얻습니다. 최고 점수를 경신할 때마다 심장을 20개 획득하며, 경신한 횟수에 비례해 증가합니다. 아펠리오스와 가렌을 획득합니다. | Heartsteel 챔피언이 배치한 8비트 챔피언 1명당 공격력을 4% 얻습니다. 최고 점수를 경신할 때마다 심장을 20개 획득하며, 경신한 횟수에 비례해 증가합니다. 아펠리오스와 가렌을 획득합니다. |
![]() 마나순환 II 후방 가로 1열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 기본 공격마다 추가 마나를 3 얻습니다. | 후방 가로 1열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 기본 공격마다 추가 마나를 3 얻습니다. |
![]() 마법 주사위 주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다. | 주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다. |
![]() 맑은 정신 플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. |
![]() 먼 친구 전투 시작: 서로 가장 멀리 떨어진 아군 유닛 2명이 유대를 형성해 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력의 22%를 서로 공유합니다. | 전투 시작: 서로 가장 멀리 떨어진 아군 유닛 2명이 유대를 형성해 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력의 22%를 서로 공유합니다. |
![]() 메모리 뱅크 진과 모르가나를 획득합니다. 다이나모가 피해 증폭을 4% 얻습니다. 다이나모가 마나를 7000 사용하면 존야의 역설과 오로라를 획득합니다. | 진과 모르가나를 획득합니다. 다이나모가 피해 증폭을 4% 얻습니다. 다이나모가 마나를 7000 사용하면 존야의 역설과 오로라를 획득합니다. |
![]() 메탈 마니아 펜타킬 챔피언이 전투 개시 후 12초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 처치 관여 시 최대 체력의 4%에 해당하는 체력을 회복합니다. 케일과 나르를 획득합니다. | 펜타킬 챔피언이 전투 개시 후 12초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 처치 관여 시 최대 체력의 4%에 해당하는 체력을 회복합니다. 케일과 나르를 획득합니다. |
![]() 모두를 위한 하나 II 아군이 전장에 있는 고유 1단계 챔피언 한 명당 최대 체력을 3%, 피해 증폭을 1.5% 얻습니다. 1단계 챔피언 3명을 획득합니다. | 아군이 전장에 있는 고유 1단계 챔피언 한 명당 최대 체력을 3%, 피해 증폭을 1.5% 얻습니다. 1단계 챔피언 3명을 획득합니다. |
![]() 미래 지향적 사고 모든 골드를 잃습니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 기존 골드를 되찾고 추가로 70골드를 획득합니다. | 모든 골드를 잃습니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 기존 골드를 되찾고 추가로 70골드를 획득합니다. |
![]() 반응형 껍데기 선봉대가 체력을 8% 얻습니다. 선봉대의 보호막이 사라지면 현재 대상에게 최초 보호막 흡수량의 50%만큼 마법 피해를 입힙니다. 스카너와 바이를 획득합니다. | 선봉대가 체력을 8% 얻습니다. 선봉대의 보호막이 사라지면 현재 대상에게 최초 보호막 흡수량의 50%만큼 마법 피해를 입힙니다. 스카너와 바이를 획득합니다. |
![]() 반짝이는 것들 골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택하고 자석 제거기 1개를 획득합니다. | 골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택하고 자석 제거기 1개를 획득합니다. |
![]() 반짝이는 것들+ 골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택합니다. 자석 제거기 1개와 4골드를 획득합니다. | 골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택합니다. 자석 제거기 1개와 4골드를 획득합니다. |
![]() 방랑하는 조련사 I 영구적인 상징 2개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 1골드를 획득합니다. | 영구적인 상징 2개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 1골드를 획득합니다. |
![]() 배부른 주문술사 스킬을 사용한 후 챔피언이 3초 동안 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 500의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 스킬을 사용한 후 챔피언이 3초 동안 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 500의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
![]() 밴드 전원 집합 3성 펑크 3명을 보유하면, 요릭과 피바라기를 획득합니다. 배치한 펜타킬 챔피언 1명당 펑크가 피해 증폭을 4% 얻습니다. 나르와 트위치를 획득합니다. | 3성 펑크 3명을 보유하면, 요릭과 피바라기를 획득합니다. 배치한 펜타킬 챔피언 1명당 펑크가 피해 증폭을 4% 얻습니다. 나르와 트위치를 획득합니다. |
![]() 번쩍번쩍 True Damage 챔피언이 보유한 아이템 하나당 60의 체력과 6%의 공격 속도를 얻습니다. 야스오와 세나를 획득합니다. | True Damage 챔피언이 보유한 아이템 하나당 60의 체력과 6%의 공격 속도를 얻습니다. 야스오와 세나를 획득합니다. |
![]() 별이 빛나는 밤 상점 내 1단계 및 2단계 유닛이 일정 확률로 2성이 됩니다. 6골드를 획득합니다. 확률은 플레이어 레벨에 따라 증가합니다. | 상점 내 1단계 및 2단계 유닛이 일정 확률로 2성이 됩니다. 6골드를 획득합니다. 확률은 플레이어 레벨에 따라 증가합니다. |
![]() 별이 빛나는 밤+ 상점 내 1단계 및 2단계 유닛이 일정 확률로 2성이 됩니다. 8골드를 획득합니다. 확률은 플레이어 레벨에 따라 증가합니다. | 상점 내 1단계 및 2단계 유닛이 일정 확률로 2성이 됩니다. 8골드를 획득합니다. 확률은 플레이어 레벨에 따라 증가합니다. |
![]() 보호막 강타 감시자가 추가 방어력 및 마법 저항력을 5% 얻습니다. 4초마다 감시자의 다음 기본 공격이 방어력 및 마법 저항력 총합의 75%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 가렌을 획득합니다. | 감시자가 추가 방어력 및 마법 저항력을 5% 얻습니다. 4초마다 감시자의 다음 기본 공격이 방어력 및 마법 저항력 총합의 75%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 가렌을 획득합니다. |
![]() 복제 조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다. | 조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다. |
![]() 복제 시설 세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다. | 세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다. |
![]() 불운 방지 아군이 더 이상 치명타를 발동할 수 없습니다. 치명타 확률 5%마다 공격력 5%로 전환됩니다. 연습용 장갑 1개를 획득합니다. | 아군이 더 이상 치명타를 발동할 수 없습니다. 치명타 확률 5%마다 공격력 5%로 전환됩니다. 연습용 장갑 1개를 획득합니다. |
![]() 불장난 붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다. | 붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다. |
![]() 불타는 영혼 I 전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다. | 전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다. |
![]() 빛나는 크롬 니트로 챔피언을 3성으로 업그레이드할 경우 해당 챔피언이 공격력을 15%, 주문력을 20 얻고 10골드를 제공합니다. 킨드레드와 니달리를 획득합니다. | 니트로 챔피언을 3성으로 업그레이드할 경우 해당 챔피언이 공격력을 15%, 주문력을 20 얻고 10골드를 제공합니다. 킨드레드와 니달리를 획득합니다. |
![]() 빨라지는 리듬 속사포 챔피언이 특성으로 얻는 공격 속도 증가 효과 4중첩이 적용된 상태로 전투를 시작합니다. 최대 30회까지 중첩됩니다. 징크스와 세나를 획득합니다. | 속사포 챔피언이 특성으로 얻는 공격 속도 증가 효과 4중첩이 적용된 상태로 전투를 시작합니다. 최대 30회까지 중첩됩니다. 징크스와 세나를 획득합니다. |
![]() 뼈대 보강 난동꾼이 사망할 때마다 영구적으로 체력을 55 얻습니다. 다리우스와 알리스타를 획득합니다. | 난동꾼이 사망할 때마다 영구적으로 체력을 55 얻습니다. 다리우스와 알리스타를 획득합니다. |
![]() 사이버네틱 신체 II 아이템을 장착한 아군 챔피언이 300의 체력을 얻습니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 300의 체력을 얻습니다. |
![]() 사이버네틱 이식술 II 아이템을 장착한 아군 챔피언이 체력을 120, 공격력을 20% 얻습니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 체력을 120, 공격력을 20% 얻습니다. |
![]() 사이버네틱 통신 II 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다. |
![]() 사이버덱 전투 시작 시, 아이템을 2개 장착한 1명의 엑소테크 유닛이 최적의 엑소테크 아이템 1개를 획득합니다. 잭스와 나피리를 획득합니다. | 전투 시작 시, 아이템을 2개 장착한 1명의 엑소테크 유닛이 최적의 엑소테크 아이템 1개를 획득합니다. 잭스와 나피리를 획득합니다. |
![]() 삼인방 I 3단계 챔피언을 2명 획득합니다. 전투 시작: 3단계 무작위 챔피언 3명이 체력을 220, 공격 속도를 20% 얻습니다. | 3단계 챔피언을 2명 획득합니다. 전투 시작: 3단계 무작위 챔피언 3명이 체력을 220, 공격 속도를 20% 얻습니다. |
![]() 상점 오류 플레이어 대상 전투가 아닌 라운드에서 상점이 28초 동안 2.5초마다 무료로 새로고침됩니다. | 플레이어 대상 전투가 아닌 라운드에서 상점이 28초 동안 2.5초마다 무료로 새로고침됩니다. |
![]() 새로운 시대 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다. |
![]() 새로운 시대+ 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다. | 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다. |
![]() 색칠 폭주 거리의 악마 시그니처 칸이 공격 속도를 5% 부여합니다. 거리의 악마 챔피언 3명을 획득하고 거리의 악마 시그니처 칸을 생성하는 스프레이 캔 아이템 2개를 획득합니다. | 거리의 악마 시그니처 칸이 공격 속도를 5% 부여합니다. 거리의 악마 챔피언 3명을 획득하고 거리의 악마 시그니처 칸을 생성하는 스프레이 캔 아이템 2개를 획득합니다. |
![]() 서열 상승 II 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 5, 공격력을 5%, 방어력을 5, 마법 저항력을 5 얻습니다. | 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 5, 공격력을 5%, 방어력을 5, 마법 저항력을 5 얻습니다. |
![]() 소매치기 처형자의 공격이 치명타로 적중하면 4% 확률로 골드를 떨어뜨립니다. 그레이브즈와 렝가를 획득합니다. | 처형자의 공격이 치명타로 적중하면 4% 확률로 골드를 떨어뜨립니다. 그레이브즈와 렝가를 획득합니다. |
![]() 수완가 이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 획득합니다. 즉시 3골드를 획득합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. | 이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 획득합니다. 즉시 3골드를 획득합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. |
![]() 수호자의 호의 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. | 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. |
![]() 술벌레 그라가스를 1명 획득합니다. 가장 강한 아군 그라가스의 기본 공격이 일정 확률로 적을 뒤로 밀어내고 추가 마법 피해를 입힙니다. 그라가스가 스킬을 사용하면 체력을 회복하고 다음 기본 공격을 강화합니다. | 그라가스를 1명 획득합니다. 가장 강한 아군 그라가스의 기본 공격이 일정 확률로 적을 뒤로 밀어내고 추가 마법 피해를 입힙니다. 그라가스가 스킬을 사용하면 체력을 회복하고 다음 기본 공격을 강화합니다. |
![]() 술벌레+ 그라가스를 2명 획득합니다. 가장 강한 아군 그라가스의 기본 공격이 일정 확률로 적을 뒤로 밀어내고 추가 마법 피해를 입힙니다. 그라가스가 스킬을 사용하면 체력을 회복하고 다음 기본 공격을 강화합니다. | 그라가스를 2명 획득합니다. 가장 강한 아군 그라가스의 기본 공격이 일정 확률로 적을 뒤로 밀어내고 추가 마법 피해를 입힙니다. 그라가스가 스킬을 사용하면 체력을 회복하고 다음 기본 공격을 강화합니다. |
![]() 숭고한 희생 전투마다 처음으로 아군이 사망하면 25+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 10%가 모든 아군에게 부여됩니다. | 전투마다 처음으로 아군이 사망하면 25+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 10%가 모든 아군에게 부여됩니다. |
![]() 스승 II 더 높은 단계의 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 공격 속도를 16%, 체력을 220 얻습니다. | 더 높은 단계의 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 공격 속도를 16%, 체력을 220 얻습니다. |
![]() 슬쩍하기 라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다. | 라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다. |
![]() 시계태엽 윤활유 아군이 전투에서 3초마다 공격 속도를 10% 얻습니다. | 아군이 전투에서 3초마다 공격 속도를 10% 얻습니다. |
![]() 시범 운영 보유 중인 엑소테크 아이템의 복사본을 장착한 엑소테크 골렘 1마리를 획득합니다. 진과 나피리를 획득합니다. | 보유 중인 엑소테크 아이템의 복사본을 장착한 엑소테크 골렘 1마리를 획득합니다. 진과 나피리를 획득합니다. |
![]() 신규 고득점 기록 사이버보스가 피해를 입힐 때마다 점수가 증가합니다. 다음 고득점을 달성하면 추가 전리품을 획득합니다. 베이가와 뽀삐를 획득합니다. | 사이버보스가 피해를 입힐 때마다 점수가 증가합니다. 다음 고득점을 달성하면 추가 전리품을 획득합니다. 베이가와 뽀삐를 획득합니다. |
![]() 쓰레기 청소부 전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다. | 전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다. |
![]() 아군을 가까이 범죄 조직의 범죄 두목이 같은 가로 열에 있는 인접한 아군 하나당 공격 속도를 10%, 체력을 120 얻습니다. 아군이 체력을 175 얻습니다. 트위스티드 페이트와 다리우스를 획득합니다. | 범죄 조직의 범죄 두목이 같은 가로 열에 있는 인접한 아군 하나당 공격 속도를 10%, 체력을 120 얻습니다. 아군이 체력을 175 얻습니다. 트위스티드 페이트와 다리우스를 획득합니다. |
![]() 아이템 수집가 II 아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1, 주문력을 1 추가로 얻습니다. | 아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1, 주문력을 1 추가로 얻습니다. |
![]() 악의적 수익 창출 2골드를 획득합니다. 다음 3라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다. | 2골드를 획득합니다. 다음 3라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다. |
![]() 약점 노출 처형자 챔피언이 기본 공격과 스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 30%의 파쇄와 파열을 적용합니다. 트위치를 획득합니다. (파쇄: 마법 저항력 감소, 파열: 방어력 감소) | 처형자 챔피언이 기본 공격과 스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 30%의 파쇄와 파열을 적용합니다. 트위치를 획득합니다. (파쇄: 마법 저항력 감소, 파열: 방어력 감소) |
![]() 어수선한 마음 즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. | 즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. |
![]() 영감적인 비문 유닛이 죽으면 가장 가까운 아군이 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 얻고 중첩되는 공격 속도가 8%만큼 증가합니다. | 유닛이 죽으면 가장 가까운 아군이 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 얻고 중첩되는 공격 속도가 8%만큼 증가합니다. |
![]() 영롱하고 황홀한 현혹술사의 지속 피해 효과 지속시간이 2초 증가하고 100%의 추가 피해를 입힙니다. 나미와 바드를 획득합니다. | 현혹술사의 지속 피해 효과 지속시간이 2초 증가하고 100%의 추가 피해를 입힙니다. 나미와 바드를 획득합니다. |
![]() 영웅 꾸러미 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 7골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 7골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
![]() 영웅 꾸러미+ 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 9골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 9골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
![]() 영웅 꾸러미++ 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 13골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 13골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
![]() 영웅적인 존재 수호자의 보호막을 공격하면 보호막이 적용된 유닛 최대 체력의 7%만큼 마법 피해를 입습니다. (초당 최대 한 번) 판테온을 획득합니다. | 수호자의 보호막을 공격하면 보호막이 적용된 유닛 최대 체력의 7%만큼 마법 피해를 입습니다. (초당 최대 한 번) 판테온을 획득합니다. |
![]() 영원한 브론즈 I 아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3.5% 얻습니다. | 아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3.5% 얻습니다. |
![]() 오늘은 아니야 밤의 끝자락을 획득합니다. 밤의 끝자락을 장착한 챔피언의 공격 속도가 35% 증가합니다. | 밤의 끝자락을 획득합니다. 밤의 끝자락을 장착한 챔피언의 공격 속도가 35% 증가합니다. |
![]() 왕관의 의지 쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 10, 방어력을 8 얻습니다. | 쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 10, 방어력을 8 얻습니다. |
![]() 요격 미사일 폭발 봇 로켓을 6회 발사할 때마다 현재 대상에게 요격 미사일을 발사해 기존 로켓 피해량의 350%만큼 피해를 입힙니다. 코그모와 스카너를 획득합니다. | 폭발 봇 로켓을 6회 발사할 때마다 현재 대상에게 요격 미사일을 발사해 기존 로켓 피해량의 350%만큼 피해를 입힙니다. 코그모와 스카너를 획득합니다. |
![]() 요리용 냄비 각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 유닛이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 40 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다. | 각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 유닛이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 40 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다. |
![]() 우리는 하나 헤드라이너와 특성을 공유하는 아군이 200의 체력과 10%의 공격 속도를 얻습니다. | 헤드라이너와 특성을 공유하는 아군이 200의 체력과 10%의 공격 속도를 얻습니다. |
![]() 위력적인 레벨 업 동물특공대가 처치에 관여하면 경험치 1로 교환할 수 있는 경험치 구슬을 30% 확률로 획득합니다. 동물특공대 유닛이 플레이어 레벨당 공격 속도를 1% 얻습니다. 세라핀과 일라오이를 획득합니다. | 동물특공대가 처치에 관여하면 경험치 1로 교환할 수 있는 경험치 구슬을 30% 확률로 획득합니다. 동물특공대 유닛이 플레이어 레벨당 공격 속도를 1% 얻습니다. 세라핀과 일라오이를 획득합니다. |
![]() 유리 대포 II 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 20% 얻습니다. | 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 20% 얻습니다. |
![]() 이게 재즈다 바드를 획득합니다. 전투 시작 시 재즈 챔피언이 활성화된 특성 수에 따라 영구적인 보너스를 획득합니다. 3개: 20의 최대 체력 5개: 2%의 공격 속도 7개: 2%의 공격력 및 2의 주문력 | 바드를 획득합니다. 전투 시작 시 재즈 챔피언이 활성화된 특성 수에 따라 영구적인 보너스를 획득합니다. 3개: 20의 최대 체력 5개: 2%의 공격 속도 7개: 2%의 공격력 및 2의 주문력 |
![]() 이사회 보유한 신성기업 챔피언이 3명 이하라면 추가 효과가 50%+스테이지당 0% 증가합니다. 라아스트와 모르가나를 획득합니다. | 보유한 신성기업 챔피언이 3명 이하라면 추가 효과가 50%+스테이지당 0% 증가합니다. 라아스트와 모르가나를 획득합니다. |
![]() 이중 기술 무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다. | 무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다. |
![]() 작은 친구들 전장에 있는 1단계 및 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 55의 체력과 6%의 공격 속도를 얻습니다. | 전장에 있는 1단계 및 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 55의 체력과 6%의 공격 속도를 얻습니다. |
![]() 재빠른 무장 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. |
![]() 재빠른 무장+ 무작위 조합 아이템 1개와 10의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개와 10의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. |
![]() 재빠른 처치 속사포 챔피언이 중첩 1회부터 시작하며 15회까지 중첩을 쌓을 수 있습니다. 전투에서 18초 이내에 승리할 경우 2골드를 획득합니다. 트위스티드 페이트와 코그모를 획득합니다. | 속사포 챔피언이 중첩 1회부터 시작하며 15회까지 중첩을 쌓을 수 있습니다. 전투에서 18초 이내에 승리할 경우 2골드를 획득합니다. 트위스티드 페이트와 코그모를 획득합니다. |
![]() 재활용 쓰레기통 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 7회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) | 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 7회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) |
![]() 재활용 쓰레기통+ 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) | 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) |
![]() 적대적 인수 사이퍼가 현재 전투 추가 효과의 75%를 얻습니다. 적 처치 시 정보를 200% 획득하지만, 전투 패배 시 30%만큼만 획득합니다. 드레이븐을 획득합니다. | 사이퍼가 현재 전투 추가 효과의 75%를 얻습니다. 적 처치 시 정보를 200% 획득하지만, 전투 패배 시 30%만큼만 획득합니다. 드레이븐을 획득합니다. |
![]() 전리품 II 적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다. | 적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다. |
![]() 전이 증.폭. 챔피언이 사망하면 가장 가까운 증.폭. 챔피언이 전투가 끝날 때까지 증폭을 1 얻습니다. 나피리와 니달리를 획득합니다. | 증.폭. 챔피언이 사망하면 가장 가까운 증.폭. 챔피언이 전투가 끝날 때까지 증폭을 1 얻습니다. 나피리와 니달리를 획득합니다. |
![]() 점수판 등반가 매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다. | 매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다. |
![]() 정신 결속 챔피언이 4초마다 최대 체력의 5%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다. | 챔피언이 4초마다 최대 체력의 5%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다. |
![]() 죽음의 고통 플레이어 대상 전투 패배 후 2골드를 획득합니다. 4번 패배할 때마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다. | 플레이어 대상 전투 패배 후 2골드를 획득합니다. 4번 패배할 때마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다. |
![]() 죽음의 직선 사격수가 체력이 10% 아래인 적을 처형합니다. 사격수가 적을 처형할 때마다 모든 사격수가 공격 속도를 4% 얻습니다. 진과 킨드레드를 획득합니다. | 사격수가 체력이 10% 아래인 적을 처형합니다. 사격수가 적을 처형할 때마다 모든 사격수가 공격 속도를 4% 얻습니다. 진과 킨드레드를 획득합니다. |
![]() 준비 II 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 45의 체력과 3%의 공격력, 3의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. | 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 45의 체력과 3%의 공격력, 3의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. |
![]() 준비 운동 II 아군의 공격 속도가 즉시 8% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다. | 아군의 공격 속도가 즉시 8% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다. |
![]() 지원 상자 지원 아이템 4개 중 하나를 선택합니다. | 지원 아이템 4개 중 하나를 선택합니다. |
![]() 지원 첨탑 전투 시작 10초 후 지원 첨탑이 동물특공대에게 보호막 또는 공격 속도를 부여하거나 모든 적을 기절시킵니다. 동물특공대 챔피언 3명을 획득합니다. | 전투 시작 10초 후 지원 첨탑이 동물특공대에게 보호막 또는 공격 속도를 부여하거나 모든 적을 기절시킵니다. 동물특공대 챔피언 3명을 획득합니다. |
![]() 창의 의지 아군이 공격력을 10%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다. | 아군이 공격력을 10%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다. |
![]() 철퇴의 의지 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 6%, 치명타 확률을 20% 얻습니다. | 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 6%, 치명타 확률을 20% 얻습니다. |
![]() 체력이 곧 재산 II 아군이 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 아군 챔피언의 체력 회복량이 처음으로 총 10000만큼 누적되면 추가로 15골드를 획득합니다. | 아군이 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 아군 챔피언의 체력 회복량이 처음으로 총 10000만큼 누적되면 추가로 15골드를 획득합니다. |
![]() 초월 전투 시작 15초 후 아군 유닛이 피해 증폭을 60% 얻습니다. | 전투 시작 15초 후 아군 유닛이 피해 증폭을 60% 얻습니다. |
![]() 총잡이 훈련 봇 범죄 조직 특성이 활성화되었다면 아군 훈련 봇이 적에게 총을 발사합니다. 훈련 봇이 2회 공격할 때마다 범죄 두목이 공격력 및 주문력을 2% 얻습니다. 훈련 봇 1개, 다리우스, 트위스티드 페이트를 획득합니다. | 범죄 조직 특성이 활성화되었다면 아군 훈련 봇이 적에게 총을 발사합니다. 훈련 봇이 2회 공격할 때마다 범죄 두목이 공격력 및 주문력을 2% 얻습니다. 훈련 봇 1개, 다리우스, 트위스티드 페이트를 획득합니다. |
![]() 최후의 저항 처음으로 탈락할 상황에서 죽음을 모면하고 아군이 영구적으로 150의 체력, 10의 방어력과 마법 저항력, 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. | 처음으로 탈락할 상황에서 죽음을 모면하고 아군이 영구적으로 150의 체력, 10의 방어력과 마법 저항력, 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. |
![]() 축전기 기술광이 스킬을 사용할 때마다 체력이 가장 낮은 기술광에게 사용한 마나의 200%에 해당하는 보호막을 부여합니다. 베이가와 자이라를 획득합니다. | 기술광이 스킬을 사용할 때마다 체력이 가장 낮은 기술광에게 사용한 마나의 200%에 해당하는 보호막을 부여합니다. 베이가와 자이라를 획득합니다. |
![]() 출정 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다. | 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다. |
![]() 치명적인 조정 체력이 50% 위인 학살자는 공격력을 20% 얻습니다. 체력이 50% 아래인 학살자는 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 베인과 샤코를 획득합니다. | 체력이 50% 위인 학살자는 공격력을 20% 얻습니다. 체력이 50% 아래인 학살자는 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 베인과 샤코를 획득합니다. |
![]() 칼끝에 올라선 삶 이단아의 기본 공격이 대상 1칸 내의 적에게 공격력의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다. 야스오와 케일을 획득합니다. | 이단아의 기본 공격이 대상 1칸 내의 적에게 공격력의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다. 야스오와 케일을 획득합니다. |
![]() 커다란 친구 II 체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 전투가 끝날 때까지 받는 피해가 10% 감소합니다. | 체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 전투가 끝날 때까지 받는 피해가 10% 감소합니다. |
![]() 큰 꾸러미 무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. | 무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. |
![]() 템포를 높여라 매 전투에서 주문술사가 스킬을 2번 사용할 때마다 즉시 해당 스킬을 다시 사용하여 50%의 효과를 발휘합니다. 그라가스와 세라핀을 획득합니다. | 매 전투에서 주문술사가 스킬을 2번 사용할 때마다 즉시 해당 스킬을 다시 사용하여 50%의 효과를 발휘합니다. 그라가스와 세라핀을 획득합니다. |
![]() 투자 전략 I 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 7 얻습니다. | 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 7 얻습니다. |
![]() 트랜지스터 요새의 전투 시작 시 추가 효과가 끝나면 추가 효과의 50%가 공격력과 주문력으로 전환되고 공격 속도를 50% 얻습니다. 일라오이와 잭스를 획득합니다. | 요새의 전투 시작 시 추가 효과가 끝나면 추가 효과의 50%가 공격력과 주문력으로 전환되고 공격 속도를 50% 얻습니다. 일라오이와 잭스를 획득합니다. |
![]() 특성 추적자 처음으로 한 전투에서 고유 특성이 아닌 특성 8개를 활성화하면 무작위 상징 5개를 획득합니다. | 처음으로 한 전투에서 고유 특성이 아닌 특성 8개를 활성화하면 무작위 상징 5개를 획득합니다. |
![]() 파이트 머니 조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다. | 조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다. |
![]() 파티 개시자 스테이지 다이버가 죽을 때가 아닌 체력이 50%일 때 도약하며 공격 속도가 10% 증가합니다. 스테이지 다이버 2명을 획득합니다. | 스테이지 다이버가 죽을 때가 아닌 체력이 50%일 때 도약하며 공격 속도가 10% 증가합니다. 스테이지 다이버 2명을 획득합니다. |
![]() 판도라의 아이템 II 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
![]() 팬을 위하여 헤드라이너가 피해를 입히면 열혈 팬이 자신이 입힌 피해의 22%에 해당하는 체력을 회복합니다. 나르를 획득합니다. | 헤드라이너가 피해를 입히면 열혈 팬이 자신이 입힌 피해의 22%에 해당하는 체력을 회복합니다. 나르를 획득합니다. |
![]() 포탑 방어 무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다. | 무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다. |
![]() 프리스타일 색칠 칸을 모두 제거합니다. 거리의 악마가 표식 칸이 아닌 칸에서 전투를 시작할 경우 해당 칸을 표식 칸으로 만듭니다. 모든 칸에 표식이 생기면 25골드를 획득합니다. 거리의 악마 챔피언 3명을 획득합니다. | 색칠 칸을 모두 제거합니다. 거리의 악마가 표식 칸이 아닌 칸에서 전투를 시작할 경우 해당 칸을 표식 칸으로 만듭니다. 모든 칸에 표식이 생기면 25골드를 획득합니다. 거리의 악마 챔피언 3명을 획득합니다. |
![]() 현상금 사냥꾼 컨트리 챔피언이 적을 처치할 때 20%의 확률로 1골드가 떨어집니다. 공포마는 확률이 두 배가 됩니다. 사미라를 획득합니다. | 컨트리 챔피언이 적을 처치할 때 20%의 확률로 1골드가 떨어집니다. 공포마는 확률이 두 배가 됩니다. 사미라를 획득합니다. |
![]() 협력 II 무작위 지원 아이템 1개와 무작위 4단계 챔피언 2명을 획득합니다. | 무작위 지원 아이템 1개와 무작위 4단계 챔피언 2명을 획득합니다. |
![]() 황금 더미 훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다. | 훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다. |
![]() 황금 양털 전투 2회 이후 각 황금 황소 유닛이 1골드를 떨어뜨립니다. 최대 이자가 7골드로 변경됩니다. 그레이브즈, 알리스타, 1골드를 획득합니다. | 전투 2회 이후 각 황금 황소 유닛이 1골드를 떨어뜨립니다. 최대 이자가 7골드로 변경됩니다. 그레이브즈, 알리스타, 1골드를 획득합니다. |
![]() 황금 양털+ 전투 2회 이후 각 황금 황소 유닛이 1골드를 떨어뜨립니다. 최대 이자가 7골드로 변경됩니다. 그레이브즈, 알리스타, 4골드를 획득합니다. | 전투 2회 이후 각 황금 황소 유닛이 1골드를 떨어뜨립니다. 최대 이자가 7골드로 변경됩니다. 그레이브즈, 알리스타, 4골드를 획득합니다. |
![]() 회복의 구 II 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 400 회복합니다. | 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 400 회복합니다. |
![]() 휴대용 대장간 유물 4개 중 하나를 선택합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 유물 4개 중 하나를 선택합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
![]() 흡혈의 활력 적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군 유닛이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. | 적 전략가에게 입힌 피해량의 12%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군 유닛이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. |
![]() 희생양 훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다. | 훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다. |