DAK.GG
부활 시즌 10 증강체
증강체 가이드
증강체증강체 및 효과 | 효과 |
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![]() 가지 뻗기 무작위 상징 1개를 획득합니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. |
![]() 가지 뻗기+ 무작위 상징과 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. | 무작위 상징과 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. |
![]() 거대한 거인 현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드 시 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다. | 현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드 시 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다. |
![]() 결과 예측 연승을 4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다. | 연승을 4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다. |
![]() 과적 다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 2개가 됩니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 2개가 됩니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
![]() 국왕시해자 플레이어 대상 전투 승리 후 1골드를 획득합니다. 상대 플레이어의 체력이 더 높았다면, 대신 6골드를 획득합니다. 1골드를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투 승리 후 1골드를 획득합니다. 상대 플레이어의 체력이 더 높았다면, 대신 6골드를 획득합니다. 1골드를 획득합니다. |
![]() 급매 라운드마다 상점에서 3단계 이하의 무작위 챔피언을 1명 훔칩니다. 1골드를 획득합니다. | 라운드마다 상점에서 3단계 이하의 무작위 챔피언을 1명 훔칩니다. 1골드를 획득합니다. |
![]() 끈끈한 우정 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
![]() 눈에는 눈 아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 3개) | 아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 3개) |
![]() 눈에는 눈+ 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 16명 사망할 때마다 조합 아이템을 추가로 1개 획득합니다. (최대 2개) | 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 16명 사망할 때마다 조합 아이템을 추가로 1개 획득합니다. (최대 2개) |
![]() 다 쓸 데가 있다니까 I 아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 50% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. | 아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 50% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. |
![]() 단결된 의지 I 아군 유닛이 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 1.5%의 공격력과 1.5의 주문력을 획득합니다. | 아군 유닛이 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 1.5%의 공격력과 1.5의 주문력을 획득합니다. |
![]() 대격변 생성기 전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득합니다. | 전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득합니다. |
![]() 덩치 큰 친구들 I 정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 100 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 얻습니다. | 정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 100 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 얻습니다. |
![]() 도둑 무리 I 도적의 장갑 1개를 획득합니다. | 도적의 장갑 1개를 획득합니다. |
![]() 마나순환 I 후방 가로 1열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 기본 공격마다 추가 마나를 2 얻습니다. | 후방 가로 1열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 기본 공격마다 추가 마나를 2 얻습니다. |
![]() 맹렬한 공세 아군의 기본 공격이 대상에게 불태우기를 적용해 5초에 걸쳐 대상 최대 체력의 5%만큼 피해를 입힙니다. 기본 공격은 또한 대상의 체력 회복량을 33% 감소시킵니다. | 아군의 기본 공격이 대상에게 불태우기를 적용해 5초에 걸쳐 대상 최대 체력의 5%만큼 피해를 입힙니다. 기본 공격은 또한 대상의 체력 회복량을 33% 감소시킵니다. |
![]() 모두를 위한 하나 I 아군이 전장에 있는 고유 1단계 챔피언 한 명당 최대 체력을 2%, 피해 증폭을 1% 얻습니다. 1단계 챔피언 2명을 획득합니다. | 아군이 전장에 있는 고유 1단계 챔피언 한 명당 최대 체력을 2%, 피해 증폭을 1% 얻습니다. 1단계 챔피언 2명을 획득합니다. |
![]() 버튼 난타 뽀삐를 획득합니다. 가장 강한 아군 뽀삐의 스킬이 망치 3연타로 바뀝니다. | 뽀삐를 획득합니다. 가장 강한 아군 뽀삐의 스킬이 망치 3연타로 바뀝니다. |
![]() 부스러기 다음 공동 선택 2회에서 선택되지 않은 유닛 1명과 해당 유닛이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다. | 다음 공동 선택 2회에서 선택되지 않은 유닛 1명과 해당 유닛이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다. |
![]() 부식 전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 3 감소합니다. | 전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 3 감소합니다. |
![]() 사이버네틱 이식술 I 아이템을 장착한 아군 챔피언이 80의 체력과 10%의 공격력을 얻습니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 80의 체력과 10%의 공격력을 얻습니다. |
![]() 새로고침의 날 I 무료 상점 새로고침을 11회 얻습니다. | 무료 상점 새로고침을 11회 얻습니다. |
![]() 생존자 플레이어 3명이 탈락하면 92골드를 획득합니다. | 플레이어 3명이 탈락하면 92골드를 획득합니다. |
![]() 서열 상승 I 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다. | 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다. |
![]() 수호자의 친구 즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다. | 즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다. |
![]() 스승 I 더 높은 단계의 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 공격 속도를 10%, 체력을 100 얻습니다. | 더 높은 단계의 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 공격 속도를 10%, 체력을 100 얻습니다. |
![]() 신중한 제작 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
![]() 아이템 꾸러미 I 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. | 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. |
![]() 아이템 수집가 I 장착한 아이템 한 종류당 아군이 공격력을 1, 주문력을 1 얻습니다. | 장착한 아이템 한 종류당 아군이 공격력을 1, 주문력을 1 얻습니다. |
![]() 아이템 숙성 완성 아이템을 4라운드 동안 대기석에 두면 지원 아이템 모루로 변합니다. | 완성 아이템을 4라운드 동안 대기석에 두면 지원 아이템 모루로 변합니다. |
![]() 연결 불가 1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다. | 1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다. |
![]() 위약 효과 아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 8골드를 획득합니다. | 아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 8골드를 획득합니다. |
![]() 위약 효과+ 아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 15골드를 획득합니다. | 아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 15골드를 획득합니다. |
![]() 위험한 행보 아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다. | 아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다. |
![]() 유리 대포 I 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 13% 얻습니다. | 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 13% 얻습니다. |
![]() 유용한 금속 조합 아이템 모루 1개와 4골드를 획득합니다. | 조합 아이템 모루 1개와 4골드를 획득합니다. |
![]() 은수저 10의 경험치를 획득합니다. | 10의 경험치를 획득합니다. |
![]() 입맛대로 고르는 부품 조합 아이템을 얻을 때마다 조합 아이템 모루를 대신 획득합니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. | 조합 아이템을 얻을 때마다 조합 아이템 모루를 대신 획득합니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. |
![]() 자리 비움 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 20골드를 얻습니다. | 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 20골드를 얻습니다. |
![]() 적응형 타격 잭스를 획득합니다. 가장 강한 아군 잭스의 기본 공격이 3회마다 추가 마법 피해를 입히며, 이 추가 마법 피해는 매번 더 강해집니다. 잭스의 스킬이 공격 속도를 증가시킵니다. | 잭스를 획득합니다. 가장 강한 아군 잭스의 기본 공격이 3회마다 추가 마법 피해를 입히며, 이 추가 마법 피해는 매번 더 강해집니다. 잭스의 스킬이 공격 속도를 증가시킵니다. |
![]() 전리품 I 적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다. | 적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다. |
![]() 젊음, 광란, 자유 공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다. | 공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다. |
![]() 점심값 적 전략가에게 8의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다. 획득량: 총 골드 | 적 전략가에게 8의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다. 획득량: 총 골드 |
![]() 정교한 공예 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다. | 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다. |
![]() 정렬 아군이 전방 2열에서 전투를 시작하는 유닛 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다. | 아군이 전방 2열에서 전투를 시작하는 유닛 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다. |
![]() 정지 명령 바이를 획득합니다. 가장 강한 아군 바이가 공격 속도를 얻으며 스킬 사용 시 3칸 내 가장 멀리 있는 대상에게 돌진해 기절시키고 추가 물리 피해를 입힙니다. | 바이를 획득합니다. 가장 강한 아군 바이가 공격 속도를 얻으며 스킬 사용 시 3칸 내 가장 멀리 있는 대상에게 돌진해 기절시키고 추가 물리 피해를 입힙니다. |
![]() 조작된 상점+ 다음 상점 및 각 4번째 상점이 모두 3단계 챔피언으로 채워집니다. 새로고침을 5회 얻습니다. | 다음 상점 및 각 4번째 상점이 모두 3단계 챔피언으로 채워집니다. 새로고침을 5회 얻습니다. |
![]() 종목 분산 투자 1골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다. | 1골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다. |
![]() 종목 분산 투자+ 4골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다. | 4골드를 획득합니다. 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다. |
![]() 준비 I 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 30의 체력과 2%의 공격력, 2의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. | 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 30의 체력과 2%의 공격력, 2의 주문력을 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. |
![]() 준비 운동 I 아군의 공격 속도가 즉시 6% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 0.5% 추가로 증가합니다. | 아군의 공격 속도가 즉시 6% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 0.5% 추가로 증가합니다. |
![]() 중심 잡기 전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 15% 얻습니다. | 전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 15% 얻습니다. |
![]() 지원 채굴 훈련 봇 1개를 획득합니다. 훈련 봇이 8회 사망하면 무작위 지원 아이템을 획득하고 훈련 봇이 제거됩니다. | 훈련 봇 1개를 획득합니다. 훈련 봇이 8회 사망하면 무작위 지원 아이템을 획득하고 훈련 봇이 제거됩니다. |
![]() 지원 채굴+ 훈련 봇 1개를 획득합니다. 훈련 봇이 7회 사망하면 무작위 지원 아이템을 획득하고 훈련 봇이 제거됩니다. | 훈련 봇 1개를 획득합니다. 훈련 봇이 7회 사망하면 무작위 지원 아이템을 획득하고 훈련 봇이 제거됩니다. |
![]() 참는 자에게 복을 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다. |
![]() 체력이 곧 재산 I 아군이 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다. 아군 챔피언의 체력 회복량이 처음으로 총 10000만큼 누적되면 추가로 8골드를 획득합니다. | 아군이 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다. 아군 챔피언의 체력 회복량이 처음으로 총 10000만큼 누적되면 추가로 8골드를 획득합니다. |
![]() 커다란 친구 I 체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 전투가 끝날 때까지 받는 피해가 7% 감소합니다. | 체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 전투가 끝날 때까지 받는 피해가 7% 감소합니다. |
![]() 판도라의 대기석 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 2골드를 획득합니다. | 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 2골드를 획득합니다. |
![]() 판도라의 아이템 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. |
![]() 하나, 둘, 다섯! 무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
![]() 하나, 둘, 셋 1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
![]() 해방된 늑대 사일러스를 획득합니다. 가장 강한 아군 사일러스의 스킬 피해량이 증가하고 적 처치 시 스킬을 다시 사용하지만, 더 이상 주문력에 비례해 체력이 증가하지 않습니다. | 사일러스를 획득합니다. 가장 강한 아군 사일러스의 스킬 피해량이 증가하고 적 처치 시 스킬을 다시 사용하지만, 더 이상 주문력에 비례해 체력이 증가하지 않습니다. |
![]() 협력 I 무작위 조합 아이템 1개, 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개, 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. |
![]() 회복의 구 I 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 200 회복합니다. | 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 200 회복합니다. |
![]() 후반 전문가 9레벨에 도달하면 33골드를 획득합니다. | 9레벨에 도달하면 33골드를 획득합니다. |
![]() 후방 지원 아군 4명 이상이 후방 가로 2열에서 전투를 시작했다면 아군이 공격 속도를 12% 얻습니다. | 아군 4명 이상이 후방 가로 2열에서 전투를 시작했다면 아군이 공격 속도를 12% 얻습니다. |
![]() 훈련 봇 변환 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 80%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. | 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 80%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. |