DAK.GG
시즌 13 증강체
증강체 가이드
증강체증강체 및 효과 | 효과 |
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![]() 가지 뻗기 무작위 상징과 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. | 무작위 상징과 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. |
![]() 거대한 거인 현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드 시 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다. | 현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드 시 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다. |
![]() 검무 이렐리아를 획득합니다. 가장 강한 아군 이렐리아가 공격 속도를 60% 얻고 두 대상 사이로 돌진해 두 대상 모두에게 물리 피해를 입히는 새로운 스킬을 얻습니다. | 이렐리아를 획득합니다. 가장 강한 아군 이렐리아가 공격 속도를 60% 얻고 두 대상 사이로 돌진해 두 대상 모두에게 물리 피해를 입히는 새로운 스킬을 얻습니다. |
![]() 결과 예측 연승을 +4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다. | 연승을 +4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다. |
![]() 과적 다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 1개가 됩니다. 이후 조합 아이템 3개를 획득합니다. | 다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 1개가 됩니다. 이후 조합 아이템 3개를 획득합니다. |
![]() 국왕시해자 플레이어 대상 전투 승리 후 1골드를 획득합니다. 상대 플레이어의 체력이 더 높았다면, 대신 6골드를 획득합니다. 즉시 1골드를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투 승리 후 1골드를 획득합니다. 상대 플레이어의 체력이 더 높았다면, 대신 6골드를 획득합니다. 즉시 1골드를 획득합니다. |
![]() 급매 라운드마다 상점에서 3단계 이하의 무작위 챔피언을 1명 훔칩니다. 1골드를 획득합니다. | 라운드마다 상점에서 3단계 이하의 무작위 챔피언을 1명 훔칩니다. 1골드를 획득합니다. |
![]() 끈끈한 우정 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
![]() 눈에는 눈 아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 4개) | 아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 4개) |
![]() 눈에는 눈+ 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 16명 사망할 때마다 조합 아이템을 추가로 1개 획득합니다. (최대 3개) | 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 아군 챔피언이 16명 사망할 때마다 조합 아이템을 추가로 1개 획득합니다. (최대 3개) |
![]() 다 쓸 데가 있다니까 I 아이템을 보유하지 않은 챔피언이 죽을 때 50%의 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. | 아이템을 보유하지 않은 챔피언이 죽을 때 50%의 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. |
![]() 대격변 생성기 전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득합니다. | 전장의 챔피언들이 1단계 더 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. (최대 5단계) 자석 제거기 2개를 획득합니다. |
![]() 덩치 큰 친구들 I 정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 100 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 얻습니다. | 정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 100 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 얻습니다. |
![]() 도둑 무리 I 도적의 장갑 1개를 획득합니다. | 도적의 장갑 1개를 획득합니다. |
![]() 마나순환 I 후방 가로 1열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 기본 공격마다 추가 마나를 2 얻습니다. | 후방 가로 1열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 기본 공격마다 추가 마나를 2 얻습니다. |
![]() 맹렬한 공세 아군의 기본 공격이 대상에게 불태우기를 적용해 5초에 걸쳐 대상 최대 체력의 5%만큼 피해를 입힙니다. 기본 공격은 또한 대상의 체력 회복량을 33% 감소시킵니다. | 아군의 기본 공격이 대상에게 불태우기를 적용해 5초에 걸쳐 대상 최대 체력의 5%만큼 피해를 입힙니다. 기본 공격은 또한 대상의 체력 회복량을 33% 감소시킵니다. |
![]() 모두를 위한 하나 I 아군이 전장에 있는 고유 1단계 챔피언 한 명당 최대 체력을 2%, 피해 증폭을 1.5% 얻습니다. 1단계 챔피언 2명을 획득합니다. | 아군이 전장에 있는 고유 1단계 챔피언 한 명당 최대 체력을 2%, 피해 증폭을 1.5% 얻습니다. 1단계 챔피언 2명을 획득합니다. |
![]() 미친 화학자 신지드를 획득합니다. 가장 강한 아군 신지드가 기본 공격을 할 수 없게 되지만 지속적으로 뛰어다니며 맹독의 자취를 남겨 지속 마법 피해를 입힙니다. 신지드의 스킬은 항상 자신을 대상으로 하며 대신 모든 피해 흡혈 및 이동 속도를 30% 부여합니다. 마법 피해: 140% / 210% / 315% / 420% | 신지드를 획득합니다. 가장 강한 아군 신지드가 기본 공격을 할 수 없게 되지만 지속적으로 뛰어다니며 맹독의 자취를 남겨 지속 마법 피해를 입힙니다. 신지드의 스킬은 항상 자신을 대상으로 하며 대신 모든 피해 흡혈 및 이동 속도를 30% 부여합니다. 마법 피해: 140% / 210% / 315% / 420% |
![]() 부스러기 다음 공동 선택 3회에서 선택되지 않은 유닛 1명과 해당 유닛이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다. | 다음 공동 선택 3회에서 선택되지 않은 유닛 1명과 해당 유닛이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다. |
![]() 부식 전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 3 감소합니다. | 전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 3 감소합니다. |
![]() 새로고침 이월 사용하지 않은 증강 새로고침 1회마다 무료 상점 새로고침을 3회 얻습니다. 3골드를 획득합니다. 이 증강을 선택한 라운드는 포함되지 않습니다. | 사용하지 않은 증강 새로고침 1회마다 무료 상점 새로고침을 3회 얻습니다. 3골드를 획득합니다. 이 증강을 선택한 라운드는 포함되지 않습니다. |
![]() 새로고침의 날 I 무료 상점 새로고침을 11회 얻습니다. | 무료 상점 새로고침을 11회 얻습니다. |
![]() 생존자 플레이어 3명이 탈락하면 92골드를 획득합니다. | 플레이어 3명이 탈락하면 92골드를 획득합니다. |
![]() 서열 상승 I 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다. | 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다. |
![]() 수호자의 친구 즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다. | 즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다. |
![]() 슈퍼스타 I 아군의 피해량이 5% 증가합니다. 이 효과는 아군 3성 유닛 하나당 2% 증가합니다. 새로고침을 2회 얻습니다. | 아군의 피해량이 5% 증가합니다. 이 효과는 아군 3성 유닛 하나당 2% 증가합니다. 새로고침을 2회 얻습니다. |
![]() 스승 I 더 높은 단계의 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 공격 속도를 12%, 체력을 120 얻습니다. | 더 높은 단계의 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 공격 속도를 12%, 체력을 120 얻습니다. |
![]() 신중한 제작 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
![]() 아이템 꾸러미 I 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. | 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. |
![]() 아이템 수집가 I 아군이 체력을 10 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 2, 공격력을 1, 주문력을 1 추가로 얻습니다. | 아군이 체력을 10 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 2, 공격력을 1, 주문력을 1 추가로 얻습니다. |
![]() 아이템 숙성 완성 아이템을 4라운드 동안 대기석에 두면 지원 아이템 모루로 변합니다. | 완성 아이템을 4라운드 동안 대기석에 두면 지원 아이템 모루로 변합니다. |
![]() 연결 불가 1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다. | 1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다. |
![]() 위력 강화 다음 증강이 한 단계 높아집니다. | 다음 증강이 한 단계 높아집니다. |
![]() 위약 효과 8골드를 획득합니다. 아군의 공격 속도가 1% 증가합니다. | 8골드를 획득합니다. 아군의 공격 속도가 1% 증가합니다. |
![]() 위약 효과+ 15골드를 획득합니다. 아군의 공격 속도가 1% 증가합니다. | 15골드를 획득합니다. 아군의 공격 속도가 1% 증가합니다. |
![]() 위험한 행보 아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다. | 아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다. |
![]() 유리 대포 I 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 15% 얻습니다. | 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 15% 얻습니다. |
![]() 유용한 금속 조합 아이템 모루와 4골드를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. | 조합 아이템 모루와 4골드를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. |
![]() 은수저 10의 경험치를 획득합니다. | 10의 경험치를 획득합니다. |
![]() 의무병 스텝을 획득합니다. 가장 강한 아군 스텝의 스킬 마나 소모량이 10 감소하지만, 더 이상 회복할 수 없습니다. 스텝의 스킬이 모든 피해 흡혈을 30 부여하고 3회 타격해 각각 65%의 피해를 입힙니다. | 스텝을 획득합니다. 가장 강한 아군 스텝의 스킬 마나 소모량이 10 감소하지만, 더 이상 회복할 수 없습니다. 스텝의 스킬이 모든 피해 흡혈을 30 부여하고 3회 타격해 각각 65%의 피해를 입힙니다. |
![]() 이건 성공할 거야 파우더를 획득합니다. 가장 강한 아군 파우더의 폭발 반경이 5칸으로 늘어나고 피해량이 증가합니다. | 파우더를 획득합니다. 가장 강한 아군 파우더의 폭발 반경이 5칸으로 늘어나고 피해량이 증가합니다. |
![]() 임무 재시작 전장과 대기석의 모든 아군 챔피언을 제거합니다. 무작위 3단계 2성 챔피언 2명, 2단계 2성 챔피언 3명, 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. | 전장과 대기석의 모든 아군 챔피언을 제거합니다. 무작위 3단계 2성 챔피언 2명, 2단계 2성 챔피언 3명, 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. |
![]() 입맛대로 고르는 부품 조합 아이템을 얻을 때마다 조합 아이템 모루를 대신 획득합니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. | 조합 아이템을 얻을 때마다 조합 아이템 모루를 대신 획득합니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. |
![]() 전리품 I 적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다. | 적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다. |
![]() 젊음, 광란, 자유 공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다. | 공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다. |
![]() 점심값 적 전략가에게 8의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다. | 적 전략가에게 8의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다. |
![]() 정교한 공예 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다. | 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다. |
![]() 정렬 아군이 전방 2열에서 전투를 시작하는 유닛 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2.5 얻습니다. | 아군이 전방 2열에서 전투를 시작하는 유닛 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2.5 얻습니다. |
![]() 조작된 상점 다음 상점 및 각 4번째 상점이 모두 3단계 챔피언으로 채워집니다. | 다음 상점 및 각 4번째 상점이 모두 3단계 챔피언으로 채워집니다. |
![]() 조작된 상점+ 다음 상점 및 각 4번째 상점이 모두 3단계 챔피언으로 채워집니다. 새로고침을 9회 얻습니다. | 다음 상점 및 각 4번째 상점이 모두 3단계 챔피언으로 채워집니다. 새로고침을 9회 얻습니다. |
![]() 종목 분산 투자 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다. 1골드를 획득합니다. | 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다. 1골드를 획득합니다. |
![]() 종목 분산 투자+ 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다. 4골드를 획득합니다. | 라운드마다 활성화된 고유 특성이 아닌 특성 3개당 1골드를 획득합니다. 4골드를 획득합니다. |
![]() 준비 운동 I 아군의 공격 속도가 즉시 6% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 0.5% 추가로 증가합니다. | 아군의 공격 속도가 즉시 6% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 0.5% 추가로 증가합니다. |
![]() 중심 잡기 전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 15% 얻습니다. | 전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 15% 얻습니다. |
![]() 지원 채굴 훈련 봇 1개를 획득합니다. 훈련 봇이 7회 사망하면 무작위 지원 아이템을 획득하고 훈련 봇이 제거됩니다. | 훈련 봇 1개를 획득합니다. 훈련 봇이 7회 사망하면 무작위 지원 아이템을 획득하고 훈련 봇이 제거됩니다. |
![]() 지원 채굴+ 훈련 봇 1개를 획득합니다. 훈련 봇이 5회 사망하면 무작위 지원 아이템을 획득하고 훈련 봇이 제거됩니다. | 훈련 봇 1개를 획득합니다. 훈련 봇이 5회 사망하면 무작위 지원 아이템을 획득하고 훈련 봇이 제거됩니다. |
![]() 참는 자에게 복을 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다. |
![]() 체력이 곧 재산 I 아군이 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다. 아군 챔피언의 체력 회복량이 처음으로 총 10000만큼 누적되면 추가로 8골드를 획득합니다. | 아군이 모든 피해 흡혈을 10% 얻습니다. 아군 챔피언의 체력 회복량이 처음으로 총 10000만큼 누적되면 추가로 8골드를 획득합니다. |
![]() 트롤 나가신다 트런들을 획득합니다. 가장 강한 아군 트런들의 스킬이 더 이상 체력을 회복시키지 않는 대신 5초 동안 공격 속도를 140%, 영구적으로 공격력을 1.5% 부여합니다. 트런들의 최대 마나가 50 감소합니다. | 트런들을 획득합니다. 가장 강한 아군 트런들의 스킬이 더 이상 체력을 회복시키지 않는 대신 5초 동안 공격 속도를 140%, 영구적으로 공격력을 1.5% 부여합니다. 트런들의 최대 마나가 50 감소합니다. |
![]() 판도라의 대기석 2골드를 획득합니다. 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. | 2골드를 획득합니다. 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. |
![]() 판도라의 아이템 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. |
![]() 편식 다른 모든 증강 선택에서 증강 새로고침 횟수를 +3 얻습니다. 7골드를 획득합니다. | 다른 모든 증강 선택에서 증강 새로고침 횟수를 +3 얻습니다. 7골드를 획득합니다. |
![]() 하나, 둘, 다섯! 무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
![]() 하나, 둘, 셋 1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
![]() 협력 I 무작위 조합 아이템 1개, 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개, 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. |
![]() 후반 전문가 9레벨에 도달하면 33골드를 획득합니다. | 9레벨에 도달하면 33골드를 획득합니다. |
![]() 후발 주자 전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매합니다. 무작위 1단계 2성 챔피언 4명을 획득합니다. 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. | 전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매합니다. 무작위 1단계 2성 챔피언 4명을 획득합니다. 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. |
![]() 후방 지원 아군 4명 이상이 후방 가로 2열에서 전투를 시작했다면 아군이 공격 속도를 12% 얻습니다. | 아군 4명 이상이 후방 가로 2열에서 전투를 시작했다면 아군이 공격 속도를 12% 얻습니다. |
![]() 훈련 봇 변환 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 100%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. | 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 100%를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 스테이지마다 체력을 1000 얻습니다. |
![]() 2만한 가치 지난 전투에 배치된 고유 2단계 챔피언 2명당 새로고침을 1회 얻습니다. 2단계 유닛을 2명 획득합니다. | 지난 전투에 배치된 고유 2단계 챔피언 2명당 새로고침을 1회 얻습니다. 2단계 유닛을 2명 획득합니다. |
![]() 2인조 무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다. | 무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다. |
![]() 4단계 한 쌍 아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 404, 공격 속도를 24.4 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 404, 공격 속도를 24.4 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
![]() 4후지원 다음에 구매하는 4단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 12골드를 획득합니다. | 다음에 구매하는 4단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 12골드를 획득합니다. |
![]() 5등급 루난의 허리케인 1개를 획득합니다. 루난의 허리케인이 탄환을 추가로 1개 발사하고, 각 탄환은 기존 피해량의 85%만큼 피해를 입힙니다. | 루난의 허리케인 1개를 획득합니다. 루난의 허리케인이 탄환을 추가로 1개 발사하고, 각 탄환은 기존 피해량의 85%만큼 피해를 입힙니다. |
![]() 가시 박힌 갑옷 덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 5~100%(스테이지에 따라) 더 입히고, 입힌 피해의 50%만큼 착용자의 체력을 회복시킵니다. | 덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 5~100%(스테이지에 따라) 더 입히고, 입힌 피해의 50%만큼 착용자의 체력을 회복시킵니다. |
![]() 가족 문장 가족 상징을 획득합니다. | 가족 상징을 획득합니다. |
![]() 감시자 문장 감시자 상징과 렐을 획득합니다. | 감시자 상징과 렐을 획득합니다. |
![]() 강력한 보호막 보호막이 씌워진 동안 아군 유닛이 내구력을 10% 얻습니다. 아군의 체력이 처음 50% 아래로 떨어지면 3초 동안 스테이지에 따라 보호막을 100~225 얻습니다. | 보호막이 씌워진 동안 아군 유닛이 내구력을 10% 얻습니다. 아군의 체력이 처음 50% 아래로 떨어지면 3초 동안 스테이지에 따라 보호막을 100~225 얻습니다. |
![]() 검은 장미단 문장 검은 장미단 상징을 획득합니다. | 검은 장미단 상징을 획득합니다. |
![]() 격전의 지하도시 암시장에서 시머를 사용하지 않기로 결정할 때마다 플레이어 체력을 4 회복하고 6골드를 획득합니다. 레니를 획득합니다. | 암시장에서 시머를 사용하지 않기로 결정할 때마다 플레이어 체력을 4 회복하고 6골드를 획득합니다. 레니를 획득합니다. |
![]() 고물 더미 꼭대기 고물상 챔피언이 조합 아이템을 6개 변환할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 5개) 파우더와 트런들을 획득합니다. | 고물상 챔피언이 조합 아이템을 6개 변환할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 5개) 파우더와 트런들을 획득합니다. |
![]() 고물상 문장 고물상 상징과 직스를 획득합니다. | 고물상 상징과 직스를 획득합니다. |
![]() 고전압 이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 25% 더 입힙니다. | 이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 25% 더 입힙니다. |
![]() 골렘화 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 90%, 공격력 총합의 60%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 500 얻습니다. | 전장 및 대기석에 있는 모든 챔피언을 잃습니다. 잃은 챔피언 체력 총합의 90%, 공격력 총합의 60%를 지닌 골렘을 획득합니다. 골렘은 스테이지마다 체력을 500 얻습니다. |
![]() 공중전 점화단 챔피언이 점화단 돌진을 시작할 때 공격력을 9%, 주문력을 9 얻습니다. 각 전투에서 이동한 칸 하나당 3% 더 얻습니다. 스카와 제리를 획득합니다. | 점화단 챔피언이 점화단 돌진을 시작할 때 공격력을 9%, 주문력을 9 얻습니다. 각 전투에서 이동한 칸 하나당 3% 더 얻습니다. 스카와 제리를 획득합니다. |
![]() 공허소환사 전투 중 선도자가 마나를 275 사용할 때마다 공허충을 1마리 소환합니다. 최대 5마리를 소환합니다. 렐과 모르가나를 획득합니다. 공허충은 스테이지에 따라 400~600의 체력을 보유합니다. | 전투 중 선도자가 마나를 275 사용할 때마다 공허충을 1마리 소환합니다. 최대 5마리를 소환합니다. 렐과 모르가나를 획득합니다. 공허충은 스테이지에 따라 400~600의 체력을 보유합니다. |
![]() 과다치유 세 번째 기본 공격마다 150%의 추가 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 세 번째 기본 공격마다 150%의 추가 피해를 입히고 피해량의 50%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
![]() 교환의 장 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다. | 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다. |
![]() 균열 수정 자동기계 챔피언이 에너지를 발사할 때 가장 가까운 적에게 두 번째 에너지를 발사해 기존 피해량의 70%만큼 피해를 입힙니다. 아무무와 녹턴을 획득합니다. | 자동기계 챔피언이 에너지를 발사할 때 가장 가까운 적에게 두 번째 에너지를 발사해 기존 피해량의 70%만큼 피해를 입힙니다. 아무무와 녹턴을 획득합니다. |
![]() 근위대 크라운가드를 획득합니다. 크라운가드의 전투 시작 시 효과가 100% 강력해지며 보호막 지속시간이 5초 증가합니다. | 크라운가드를 획득합니다. 크라운가드의 전투 시작 시 효과가 100% 강력해지며 보호막 지속시간이 5초 증가합니다. |
![]() 금단의 마법 검은 장미단 챔피언 또는 사이온이 처치에 2회 관여할 때마다 사이온이 영구적으로 공격력을 3%, 최대 체력을 15 얻습니다. 검은 장미단 챔피언 3명을 획득합니다. (중첩: ) | 검은 장미단 챔피언 또는 사이온이 처치에 2회 관여할 때마다 사이온이 영구적으로 공격력을 3%, 최대 체력을 15 얻습니다. 검은 장미단 챔피언 3명을 획득합니다. (중첩: ) |
![]() 금방 올게 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다. | 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 완성 아이템 모루 2개를 획득합니다. |
![]() 기다림의 미학 무작위 1단계 2성 챔피언을 1명 획득합니다. 2라운드 후, 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. | 무작위 1단계 2성 챔피언을 1명 획득합니다. 2라운드 후, 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. |
![]() 기동타격대 문장 기동타격대 상징과 아칼리를 획득합니다. | 기동타격대 상징과 아칼리를 획득합니다. |
![]() 꿰뚫는 연꽃 I 아군이 치명타 확률을 5 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 적중 시 대상에게 3초 동안 파쇄 및 파열을 20% 적용합니다. | 아군이 치명타 확률을 5 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 적중 시 대상에게 3초 동안 파쇄 및 파열을 20% 적용합니다. |
![]() 끈질긴 연구 플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. |
![]() 난동꾼 문장 난동꾼 상징과 세트를 획득합니다. | 난동꾼 상징과 세트를 획득합니다. |
![]() 녹서스의 단두대 정복자가 체력이 12% 아래로 떨어진 적을 처형합니다. 처형 시 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력을 5 얻습니다. 다리우스와 드레이븐을 획득합니다. | 정복자가 체력이 12% 아래로 떨어진 적을 처형합니다. 처형 시 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력을 5 얻습니다. 다리우스와 드레이븐을 획득합니다. |
![]() 놀이터에 온 걸 환영해 전투 시작 15초 후 또는 전투 종료 시 가족 구성원이 2명 이상 살아있다면 밴더 또는 파우더 또는 바이올렛의 복사본을 획득합니다. 파우더와 바이올렛을 획득합니다. | 전투 시작 15초 후 또는 전투 종료 시 가족 구성원이 2명 이상 살아있다면 밴더 또는 파우더 또는 바이올렛의 복사본을 획득합니다. 파우더와 바이올렛을 획득합니다. |
![]() 다른 태생 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 300~600의 체력과 45~75%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례) | 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 300~600의 체력과 45~75%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례) |
![]() 단일 조합 사수 더 이상 플레이어 대상 전투에 참여한 유닛을 대기석에 놓거나 판매할 수 없습니다. 각 플레이어 대상 전투 후 전투에 참여한 유닛은 체력을 20, 공격력을 1.5%, 주문력을 1.5% 얻습니다. | 더 이상 플레이어 대상 전투에 참여한 유닛을 대기석에 놓거나 판매할 수 없습니다. 각 플레이어 대상 전투 후 전투에 참여한 유닛은 체력을 20, 공격력을 1.5%, 주문력을 1.5% 얻습니다. |
![]() 달빛 전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 45%, 주문력을 45 얻습니다. | 전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 45%, 주문력을 45 얻습니다. |
![]() 덩치 큰 친구들 II 정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 175 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 15%에 해당하는 보호막을 얻습니다. | 정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 175 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 15%에 해당하는 보호막을 얻습니다. |
![]() 도굴꾼 I 먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다. | 먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다. |
![]() 돈벼락 바로 8골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. | 바로 8골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. |
![]() 돈벼락+ 바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. | 바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. |
![]() 돌연변이 발현 실험체가 체력을 12% 얻고 특별 칸이 제공됩니다. 특별 칸에 있는 실험체는 전투 시작 시 처치되며 이 유닛의 실험체 추가 효과는 다른 실험실 칸에 부여됩니다. 실험체 챔피언 3명을 획득합니다. | 실험체가 체력을 12% 얻고 특별 칸이 제공됩니다. 특별 칸에 있는 실험체는 전투 시작 시 처치되며 이 유닛의 실험체 추가 효과는 다른 실험실 칸에 부여됩니다. 실험체 챔피언 3명을 획득합니다. |
![]() 로켓 컬렉션 포수의 로켓 피해량이 15% 증가합니다. 아군 포수가 로켓을 65발 발사할 때마다 황금 징수의 총 1개를 획득합니다. (최대 2개) 트리스타나와 우르곳을 획득합니다. (발사한 로켓: ) | 포수의 로켓 피해량이 15% 증가합니다. 아군 포수가 로켓을 65발 발사할 때마다 황금 징수의 총 1개를 획득합니다. (최대 2개) 트리스타나와 우르곳을 획득합니다. (발사한 로켓: ) |
![]() 로켓 컬렉션+ 포수의 로켓 피해량이 15% 증가합니다. 아군 포수가 로켓을 65발 발사할 때마다 황금 징수의 총 1개를 획득합니다. (최대 2개) 트리스타나와 우르곳을 획득합니다. (발사한 로켓: ) | 포수의 로켓 피해량이 15% 증가합니다. 아군 포수가 로켓을 65발 발사할 때마다 황금 징수의 총 1개를 획득합니다. (최대 2개) 트리스타나와 우르곳을 획득합니다. (발사한 로켓: ) |
![]() 마나순환 II 후방 가로 1열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 기본 공격마다 추가 마나를 4 얻습니다. | 후방 가로 1열에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 기본 공격마다 추가 마나를 4 얻습니다. |
![]() 마법 주사위 주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다. | 주사위 3개를 굴립니다. 결과 총합에 따라 보상을 획득합니다. |
![]() 마법사 문장 마법사 상징과 블라디미르를 획득합니다. | 마법사 상징과 블라디미르를 획득합니다. |
![]() 맑은 정신 플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. |
![]() 매복자 문장 매복자 상징과 카밀을 획득합니다. | 매복자 상징과 카밀을 획득합니다. |
![]() 먼 친구 전투 시작: 서로 가장 멀리 떨어진 아군 유닛 2명이 유대를 형성해 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력의 22%를 서로 공유합니다. | 전투 시작: 서로 가장 멀리 떨어진 아군 유닛 2명이 유대를 형성해 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력의 22%를 서로 공유합니다. |
![]() 모두를 위한 하나 II 아군이 전장에 있는 고유 1단계 챔피언 한 명당 최대 체력을 3%, 피해 증폭을 2% 얻습니다. 1단계 챔피언 3명을 획득합니다. | 아군이 전장에 있는 고유 1단계 챔피언 한 명당 최대 체력을 3%, 피해 증폭을 2% 얻습니다. 1단계 챔피언 3명을 획득합니다. |
![]() 미래 지향적 사고 모든 골드를 잃습니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 기존 골드를 되찾고 추가로 70골드를 획득합니다. | 모든 골드를 잃습니다. 플레이어 대상 전투 5회 후 기존 골드를 되찾고 추가로 70골드를 획득합니다. |
![]() 반군 문장 반군 상징과 아칼리를 획득합니다. | 반군 상징과 아칼리를 획득합니다. |
![]() 반짝이는 것들 골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택하고 자석 제거기 1개를 획득합니다. | 골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택하고 자석 제거기 1개를 획득합니다. |
![]() 반짝이는 것들+ 골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택합니다. 자석 제거기 1개와 4골드를 획득합니다. | 골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택합니다. 자석 제거기 1개와 4골드를 획득합니다. |
![]() 방랑하는 조련사 I 1골드와 영구 장착된 상징 2개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. | 1골드와 영구 장착된 상징 2개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. |
![]() 배부른 주문술사 스킬을 사용한 후 챔피언이 3초 동안 모든 피해 흡혈을 20% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 스킬을 사용한 후 챔피언이 3초 동안 모든 피해 흡혈을 20% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 300의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
![]() 법 집행 집행자 챔피언이 공격력을 10% 얻습니다. 현상수배 상태인 적이 6명 사망할 때마다 6골드를 획득합니다. 스텝과 매디를 획득합니다. | 집행자 챔피언이 공격력을 10% 얻습니다. 현상수배 상태인 적이 6명 사망할 때마다 6골드를 획득합니다. 스텝과 매디를 획득합니다. |
![]() 별이 빛나는 밤 상점 내 1단계 및 2단계 유닛이 일정 확률로 2성이 됩니다. 6골드를 획득합니다. 확률은 플레이어 레벨에 따라 증가합니다. | 상점 내 1단계 및 2단계 유닛이 일정 확률로 2성이 됩니다. 6골드를 획득합니다. 확률은 플레이어 레벨에 따라 증가합니다. |
![]() 별이 빛나는 밤+ 상점 내 1단계 및 2단계 유닛이 일정 확률로 2성이 됩니다. 8골드를 획득합니다. 확률은 플레이어 레벨에 따라 증가합니다. | 상점 내 1단계 및 2단계 유닛이 일정 확률로 2성이 됩니다. 8골드를 획득합니다. 확률은 플레이어 레벨에 따라 증가합니다. |
![]() 보호막 강타 감시자가 추가 방어력 및 마법 저항력을 5% 얻습니다. 4초마다 감시자의 다음 기본 공격이 방어력 및 마법 저항력 총합의 75%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 로리스를 획득합니다. | 감시자가 추가 방어력 및 마법 저항력을 5% 얻습니다. 4초마다 감시자의 다음 기본 공격이 방어력 및 마법 저항력 총합의 75%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 로리스를 획득합니다. |
![]() 복제 조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다. | 조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다. |
![]() 복제 시설 세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다. | 세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다. |
![]() 불운 방지 아군이 더 이상 치명타를 발동할 수 없습니다. 치명타 확률 1%마다 공격력 1%로 전환됩니다. 연습용 장갑 1개를 획득합니다. | 아군이 더 이상 치명타를 발동할 수 없습니다. 치명타 확률 1%마다 공격력 1%로 전환됩니다. 연습용 장갑 1개를 획득합니다. |
![]() 불장난 붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다. | 붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다. |
![]() 불타는 영혼 I 전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다. | 전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다. |
![]() 삼인방 I 3단계 챔피언을 2명 획득합니다. 전투 시작: 3단계 무작위 챔피언 3명이 체력을 250, 공격 속도를 23% 얻습니다. | 3단계 챔피언을 2명 획득합니다. 전투 시작: 3단계 무작위 챔피언 3명이 체력을 250, 공격 속도를 23% 얻습니다. |
![]() 상점 오류 플레이어 대상 전투가 아닌 라운드에서 상점이 30초 동안 2.5초마다 무료로 새로고침됩니다. | 플레이어 대상 전투가 아닌 라운드에서 상점이 30초 동안 2.5초마다 무료로 새로고침됩니다. |
![]() 새로운 시대 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 6 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 6 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다. |
![]() 새로운 시대+ 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다. | 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 8 획득하고 무료 새로고침을 3회 얻습니다. |
![]() 서열 상승 II 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 6, 공격력을 6%, 방어력을 6, 마법 저항력을 6 얻습니다. | 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 6, 공격력을 6%, 방어력을 6, 마법 저항력을 6 얻습니다. |
![]() 선도자 문장 선도자 상징과 레나타 글라스크를 획득합니다. | 선도자 상징과 레나타 글라스크를 획득합니다. |
![]() 수호자의 호의 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. | 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. |
![]() 숭고한 희생 전투마다 처음으로 아군이 사망하면 25+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 10%가 모든 아군에게 부여됩니다. | 전투마다 처음으로 아군이 사망하면 25+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 10%가 모든 아군에게 부여됩니다. |
![]() 슈퍼스타 II 아군의 피해량이 7% 증가합니다. 이 효과는 아군 3성 유닛 하나당 4% 증가합니다. 새로고침을 4회 얻습니다. | 아군의 피해량이 7% 증가합니다. 이 효과는 아군 3성 유닛 하나당 4% 증가합니다. 새로고침을 4회 얻습니다. |
![]() 스승 II 더 높은 단계의 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 공격 속도를 18%, 체력을 220 얻습니다. | 더 높은 단계의 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 공격 속도를 18%, 체력을 220 얻습니다. |
![]() 슬쩍하기 라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다. | 라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다. |
![]() 시계태엽 윤활유 아군이 전투에서 3초마다 공격 속도를 10% 얻습니다. | 아군이 전투에서 3초마다 공격 속도를 10% 얻습니다. |
![]() 실험체 문장 실험체 상징과 우르곳을 획득합니다. | 실험체 상징과 우르곳을 획득합니다. |
![]() 쓰레기 청소부 전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다. | 전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다. |
![]() 아드레날린 폭발 전투 시작 시 및 6초마다 모든 기동타격대가 2.5초 동안 85% 더 빠르게 공격합니다. 녹턴과 아칼리를 획득합니다. | 전투 시작 시 및 6초마다 모든 기동타격대가 2.5초 동안 85% 더 빠르게 공격합니다. 녹턴과 아칼리를 획득합니다. |
![]() 아이템 수집가 II 아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1.5, 주문력을 1.5 추가로 얻습니다. | 아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1.5, 주문력을 1.5 추가로 얻습니다. |
![]() 아카데미 문장 아카데미 상징과 레오나를 획득합니다. | 아카데미 상징과 레오나를 획득합니다. |
![]() 악의적 수익 창출 2골드를 획득합니다. 다음 3라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다. | 2골드를 획득합니다. 다음 3라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다. |
![]() 야수를 풀어라 스테락의 도전 1개를 획득합니다. 스테락의 도전 효과 발동 시, 전투가 끝날 때까지 장착 유닛이 공격 속도를 35% 얻고 5초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. | 스테락의 도전 1개를 획득합니다. 스테락의 도전 효과 발동 시, 전투가 끝날 때까지 장착 유닛이 공격 속도를 35% 얻고 5초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. |
![]() 어수선한 마음 즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. | 즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. |
![]() 영감적인 비문 유닛이 죽으면 가장 가까운 아군이 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 얻고 중첩되는 공격 속도가 10%만큼 증가합니다. | 유닛이 죽으면 가장 가까운 아군이 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 얻고 중첩되는 공격 속도가 10%만큼 증가합니다. |
![]() 영웅 꾸러미 하급 챔피언 복제기 2개와 9골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기 2개와 9골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
![]() 영원한 브론즈 I 아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3% 얻습니다. | 아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3% 얻습니다. |
![]() 오늘은 아니야 밤의 끝자락을 획득합니다. 밤의 끝자락을 장착한 챔피언의 공격 속도가 35% 증가합니다. | 밤의 끝자락을 획득합니다. 밤의 끝자락을 장착한 챔피언의 공격 속도가 35% 증가합니다. |
![]() 왕관의 의지 쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 10, 방어력을 10 얻습니다. | 쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 10, 방어력을 10 얻습니다. |
![]() 요리용 냄비 각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 유닛이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 50 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다. | 각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 유닛이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 50 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다. |
![]() 용의 정신 용의 발톱 1개를 획득합니다. 용의 발톱을 장착한 챔피언이 체력을 100, 내구력을 10% 얻습니다. | 용의 발톱 1개를 획득합니다. 용의 발톱을 장착한 챔피언이 체력을 100, 내구력을 10% 얻습니다. |
![]() 유리 대포 II 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 25% 얻습니다. | 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 25% 얻습니다. |
![]() 육중한 강타 4초마다 난동꾼의 다음 기본 공격이 추가 최대 체력의 7%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. 스텝과 트런들을 획득합니다. | 4초마다 난동꾼의 다음 기본 공격이 추가 최대 체력의 7%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. 스텝과 트런들을 획득합니다. |
![]() 이중 기술 무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다. | 무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다. |
![]() 이중 형태 전장에 동일한 형태전환자 2명이 서로 다른 형태를 하고 있다면 둘 다 주문력, 방어력, 마법 저항력을 30 얻고 공격력을 30% 얻습니다. 형태전환자를 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다. 스웨인과 갱플랭크를 획득합니다. | 전장에 동일한 형태전환자 2명이 서로 다른 형태를 하고 있다면 둘 다 주문력, 방어력, 마법 저항력을 30 얻고 공격력을 30% 얻습니다. 형태전환자를 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다. 스웨인과 갱플랭크를 획득합니다. |
![]() 자동기계 문장 자동기계 상징과 녹턴을 획득합니다. | 자동기계 상징과 녹턴을 획득합니다. |
![]() 작은 친구들 전장에 있는 1단계 및 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 65의 체력과 7%의 공격 속도를 얻습니다. | 전장에 있는 1단계 및 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 65의 체력과 7%의 공격 속도를 얻습니다. |
![]() 잔혹한 복수 레니를 2명 획득합니다. 가장 강한 아군 레니의 스킬 마나 소모량이 10 감소하고 2칸 이내 가장 멀리 있는 적에게 도약해 대상에게 110%의 피해를, 경로에 있는 적에게는 감소된 피해를 입힙니다. | 레니를 2명 획득합니다. 가장 강한 아군 레니의 스킬 마나 소모량이 10 감소하고 2칸 이내 가장 멀리 있는 적에게 도약해 대상에게 110%의 피해를, 경로에 있는 적에게는 감소된 피해를 입힙니다. |
![]() 재빠른 무장 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. |
![]() 재빠른 무장+ 무작위 조합 아이템 1개와 10의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개와 10의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. |
![]() 재활용 쓰레기통 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 7회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) | 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 7회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) |
![]() 재활용 쓰레기통+ 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) | 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) |
![]() 저격수 문장 저격수 상징과 제리를 획득합니다. | 저격수 상징과 제리를 획득합니다. |
![]() 저격수의 은신처 저격수가 동일한 칸에서 전투를 시작한 라운드마다 피해 증폭을 8% 얻습니다. (최대 +32%) 제리를 획득합니다. | 저격수가 동일한 칸에서 전투를 시작한 라운드마다 피해 증폭을 8% 얻습니다. (최대 +32%) 제리를 획득합니다. |
![]() 전리품 II 적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다. | 적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다. |
![]() 전리품 폭발 매복자가 적을 처치할 때마다 치명타 확률에 비례해 일정 확률로 전리품을 떨어뜨립니다. 전리품의 가치에도 치명타가 적용되어 더 많은 전리품을 제공할 수 있습니다. 카밀과 파우더를 획득합니다. | 매복자가 적을 처치할 때마다 치명타 확률에 비례해 일정 확률로 전리품을 떨어뜨립니다. 전리품의 가치에도 치명타가 적용되어 더 많은 전리품을 제공할 수 있습니다. 카밀과 파우더를 획득합니다. |
![]() 점수판 등반가 매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다. | 매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다. |
![]() 점화단 문장 점화단 상징과 제리를 획득합니다. | 점화단 상징과 제리를 획득합니다. |
![]() 정복자 문장 정복자 상징과 렐을 획득합니다. | 정복자 상징과 렐을 획득합니다. |
![]() 정신 결속 아군이 4초마다 최대 체력의 6%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다. | 아군이 4초마다 최대 체력의 6%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다. |
![]() 주시자 문장 주시자 상징과 밴더를 획득합니다. | 주시자 상징과 밴더를 획득합니다. |
![]() 죽음의 고통 플레이어 대상 전투 패배 후 2골드를 획득합니다. 4번 패배할 때마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다. | 플레이어 대상 전투 패배 후 2골드를 획득합니다. 4번 패배할 때마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다. |
![]() 준비 운동 II 아군의 공격 속도가 즉시 8% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다. | 아군의 공격 속도가 즉시 8% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다. |
![]() 지배 지배자가 보호막이 씌워진 동안 공격 속도를 10% 얻습니다. 지배자가 적을 처치하면 모든 지배자가 3초 동안 보호막을 100 얻습니다. 카시오페아를 획득합니다. | 지배자가 보호막이 씌워진 동안 공격 속도를 10% 얻습니다. 지배자가 적을 처치하면 모든 지배자가 3초 동안 보호막을 100 얻습니다. 카시오페아를 획득합니다. |
![]() 지배자 문장 지배자 상징과 블리츠크랭크를 획득합니다. | 지배자 상징과 블리츠크랭크를 획득합니다. |
![]() 지원 상자 지원 아이템 4개 중 하나를 선택합니다. | 지원 아이템 4개 중 하나를 선택합니다. |
![]() 진심 발휘 밴더를 획득합니다. 가장 강한 아군 밴더가 새로운 스킬을 얻습니다. 더 이상 방어력 및 마법 저항력을 제공하지 않지만 70% 증가한 피해를 입히고 대상을 뒤로 날려 보내 적중한 모든 적에게 기존 피해량의 35%만큼 피해를 입힙니다. | 밴더를 획득합니다. 가장 강한 아군 밴더가 새로운 스킬을 얻습니다. 더 이상 방어력 및 마법 저항력을 제공하지 않지만 70% 증가한 피해를 입히고 대상을 뒤로 날려 보내 적중한 모든 적에게 기존 피해량의 35%만큼 피해를 입힙니다. |
![]() 집행자 문장 집행자 상징을 획득합니다. | 집행자 상징을 획득합니다. |
![]() 창의 의지 아군이 공격력을 10%, 마나를 10 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다. | 아군이 공격력을 10%, 마나를 10 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다. |
![]() 철퇴의 의지 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 8%, 치명타 확률을 20% 얻습니다. | 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 8%, 치명타 확률을 20% 얻습니다. |
![]() 체력이 곧 재산 II 아군이 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 아군 챔피언의 체력 회복량이 처음으로 총 10000만큼 누적되면 추가로 15골드를 획득합니다. | 아군이 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 아군 챔피언의 체력 회복량이 처음으로 총 10000만큼 누적되면 추가로 15골드를 획득합니다. |
![]() 출정 플레이어에게 60의 피해를 입힌 후 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다. | 플레이어에게 60의 피해를 입힌 후 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다. |
![]() 큰 꾸러미 무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. | 무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. |
![]() 투사 문장 투사 상징과 우르곳을 획득합니다. | 투사 상징과 우르곳을 획득합니다. |
![]() 투자 전략 I 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. | 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. |
![]() 특성 추적자 처음으로 한 전투에서 고유 특성이 아닌 특성 8개를 활성화하면 무작위 상징 6개를 획득합니다. | 처음으로 한 전투에서 고유 특성이 아닌 특성 8개를 활성화하면 무작위 상징 6개를 획득합니다. |
![]() 특성: 계엄령 암베사가 스킬을 사용하면 케이틀린이 대상에게 강화된 공격을 발사해 200%의 피해를 입힙니다. 암베사가 케이틀린 공격력의 18%를 얻습니다. 케이틀린과 암베사를 획득합니다. | 암베사가 스킬을 사용하면 케이틀린이 대상에게 강화된 공격을 발사해 200%의 피해를 입힙니다. 암베사가 케이틀린 공격력의 18%를 얻습니다. 케이틀린과 암베사를 획득합니다. |
![]() 특성: 뜻밖의 2인조 징크스와 세비카가 공격력을 10%, 체력을 100 얻습니다. 둘 중 한 명이 스킬을 사용하면 다른 한 명이 마나를 10 얻습니다. 세비카의 팔에 행운이 더 따릅니다. 징크스와 세비카를 획득합니다. | 징크스와 세비카가 공격력을 10%, 체력을 100 얻습니다. 둘 중 한 명이 스킬을 사용하면 다른 한 명이 마나를 10 얻습니다. 세비카의 팔에 행운이 더 따릅니다. 징크스와 세비카를 획득합니다. |
![]() 특성: 모략 실코와 함께 배치할 경우 파우더가 지배자 특성을 얻지만, 더 이상 가족 특성의 효과를 받지 않습니다. 파우더의 원숭이가 폭발하면 실코의 괴수 3마리가 생성됩니다. 2성 파우더와 1성 실코를 획득합니다. | 실코와 함께 배치할 경우 파우더가 지배자 특성을 얻지만, 더 이상 가족 특성의 효과를 받지 않습니다. 파우더의 원숭이가 폭발하면 실코의 괴수 3마리가 생성됩니다. 2성 파우더와 1성 실코를 획득합니다. |
![]() 특성: 배신 매디의 스킬 및 기본 공격은 항상 암베사의 대상을 대상으로 지정합니다. 매디 또는 암베사가 2명 이상 처치한 라운드마다 매디를 1명 획득합니다. 2성 매디와 1성 암베사를 획득합니다. | 매디의 스킬 및 기본 공격은 항상 암베사의 대상을 대상으로 지정합니다. 매디 또는 암베사가 2명 이상 처치한 라운드마다 매디를 1명 획득합니다. 2성 매디와 1성 암베사를 획득합니다. |
![]() 특성: 자매 자매 특성을 얻습니다. 바이가 처치에 관여하면 징크스가 10초 동안 추가 공격 속도를 80% 얻습니다. 징크스가 처치에 관여하면 바이가 10초 동안 추가 공격력을 80% 얻습니다. 바이와 징크스를 획득합니다. | 자매 특성을 얻습니다. 바이가 처치에 관여하면 징크스가 10초 동안 추가 공격 속도를 80% 얻습니다. 징크스가 처치에 관여하면 바이가 10초 동안 추가 공격력을 80% 얻습니다. 바이와 징크스를 획득합니다. |
![]() 특성: 재회 바이가 스킬을 사용하면 에코가 바이의 대상에게 잔상 3개를 보내 40%의 피해를 입힙니다. 에코가 스킬을 사용하면 바이가 에코의 대상에게 지진 강타를 사용해 100%의 피해를 입힙니다. 바이와 에코를 획득합니다. | 바이가 스킬을 사용하면 에코가 바이의 대상에게 잔상 3개를 보내 40%의 피해를 입힙니다. 에코가 스킬을 사용하면 바이가 에코의 대상에게 지진 강타를 사용해 100%의 피해를 입힙니다. 바이와 에코를 획득합니다. |
![]() 파랗게 물들여라 전투마다 반군이 처음으로 4명 처치되면 별 레벨이 하나 낮고 체력이 400 낮은 해당 반군의 복사본을 소환합니다. 아칼리와 이렐리아를 획득합니다. | 전투마다 반군이 처음으로 4명 처치되면 별 레벨이 하나 낮고 체력이 400 낮은 해당 반군의 복사본을 소환합니다. 아칼리와 이렐리아를 획득합니다. |
![]() 파이트 머니 조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다. | 조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다. |
![]() 판도라의 아이템 II 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
![]() 포수 문장 포수 상징과 트리스타나를 획득합니다. | 포수 상징과 트리스타나를 획득합니다. |
![]() 포탑 방어 무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다. | 무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다. |
![]() 피나는 훈련 투사가 이전 전투에서 패배했다면 영구적으로 공격력을 1.5% 얻습니다. 승리했다면 대신 체력을 50 얻습니다. 우르곳을 획득합니다. | 투사가 이전 전투에서 패배했다면 영구적으로 공격력을 1.5% 얻습니다. 승리했다면 대신 체력을 50 얻습니다. 우르곳을 획득합니다. |
![]() 핏빛 계약 블라디미르를 획득합니다. 가장 강한 아군 블라디미르의 사거리가 +3 증가하고 기본 공격할 때마다 추가 마나를 5 얻습니다. 블라디미르의 스킬이 더 이상 체력을 회복하지 않지만 피해 증폭을 10% 부여하며, 80%의 추가 피해를 입히고 가장 가까운 적에게 추가로 피해를 확산합니다. | 블라디미르를 획득합니다. 가장 강한 아군 블라디미르의 사거리가 +3 증가하고 기본 공격할 때마다 추가 마나를 5 얻습니다. 블라디미르의 스킬이 더 이상 체력을 회복하지 않지만 피해 증폭을 10% 부여하며, 80%의 추가 피해를 입히고 가장 가까운 적에게 추가로 피해를 확산합니다. |
![]() 학술 연구 아이템을 완성할 때마다 대신 완성 아이템 모루를 획득합니다. 모루는 항상 아카데미 아이템과 완성한 아이템을 제공합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 럭스와 이즈리얼을 획득합니다. | 아이템을 완성할 때마다 대신 완성 아이템 모루를 획득합니다. 모루는 항상 아카데미 아이템과 완성한 아이템을 제공합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 럭스와 이즈리얼을 획득합니다. |
![]() 협력 II 무작위 지원 아이템 1개와 무작위 4단계 챔피언 2명을 획득합니다. | 무작위 지원 아이템 1개와 무작위 4단계 챔피언 2명을 획득합니다. |
![]() 황금 더미 훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다. | 훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다. |
![]() 황금빛 발견 이상 현상으로 진화한 챔피언이 적을 3명 처치할 때마다 2골드를 떨어뜨립니다. 무료 새로고침을 10회 얻습니다. | 이상 현상으로 진화한 챔피언이 적을 3명 처치할 때마다 2골드를 떨어뜨립니다. 무료 새로고침을 10회 얻습니다. |
![]() 휴대용 대장간 유물 4개 중 하나를 선택합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 유물 4개 중 하나를 선택합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
![]() 흡혈의 활력 적 전략가에게 입힌 피해량의 20%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군 유닛이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. | 적 전략가에게 입힌 피해량의 20%만큼 플레이어 체력을 회복합니다. 아군 유닛이 모든 피해 흡혈을 12% 얻습니다. |
![]() 희생양 훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다. | 훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다. |
![]() 가족 왕관 가족 상징과 구원을 획득합니다. | 가족 상징과 구원을 획득합니다. |
![]() 간이 대장간 지금 그리고 플레이어 대상 전투 9번마다 유물 모루를 획득합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 지금 그리고 플레이어 대상 전투 9번마다 유물 모루를 획득합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
![]() 감시자 왕관 감시자 상징, 크라운가드, 로리스를 획득합니다. | 감시자 상징, 크라운가드, 로리스를 획득합니다. |
![]() 검은 장미단 왕관 검은 장미단 상징, 쇼진의 창, 카시오페아를 획득합니다. | 검은 장미단 상징, 쇼진의 창, 카시오페아를 획득합니다. |
![]() 계산된 강화 전투마다 후방 2열에 있는 무작위 챔피언 4명이 공격력을 40%, 주문력을 50 얻습니다. | 전투마다 후방 2열에 있는 무작위 챔피언 4명이 공격력을 40%, 주문력을 50 얻습니다. |
![]() 고귀한 모험 2단계 챔피언을 3명 획득합니다. 이 중에서 두 명을 3성으로 업그레이드하면 전리품 구를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. | 2단계 챔피언을 3명 획득합니다. 이 중에서 두 명을 3성으로 업그레이드하면 전리품 구를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. |
![]() 고물상 왕관 고물상 상징, 직스, 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 고물상 상징, 직스, 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
![]() 공허의 무리 즈롯 차원문 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 10회마다 추가로 1개를 획득합니다. 즈롯 차원문 공허충이 공격 속도를 40%, 모든 피해 흡혈을 40% 얻습니다. | 즈롯 차원문 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 10회마다 추가로 1개를 획득합니다. 즈롯 차원문 공허충이 공격 속도를 40%, 모든 피해 흡혈을 40% 얻습니다. |
![]() 구독 서비스 즉시 및 각 스테이지 시작 시 서로 다른 4단계 챔피언 4명으로 구성된 상점을 열고 8골드를 획득합니다. | 즉시 및 각 스테이지 시작 시 서로 다른 4단계 챔피언 4명으로 구성된 상점을 열고 8골드를 획득합니다. |
![]() 극진한 헌신 무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언을 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언을 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다. |
![]() 기다림의 미학 II 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. | 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. |
![]() 기동타격대 왕관 기동타격대 상징, 구인수의 격노검, 녹턴을 획득합니다. | 기동타격대 상징, 구인수의 격노검, 녹턴을 획득합니다. |
![]() 꼬꼬마 거인 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 2의 플레이어 체력과 1골드를 얻습니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다. | 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 2의 플레이어 체력과 1골드를 얻습니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다. |
![]() 꼬꼬마 거인+ 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 2의 플레이어 체력과 1골드를 얻습니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다. 즉시 15골드를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 2의 플레이어 체력과 1골드를 얻습니다. 또한 전략가의 이동 속도가 증가합니다. 즉시 15골드를 획득합니다. |
![]() 꿰뚫는 연꽃 II 아군이 치명타 확률을 20 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 적중 시 대상에게 3초 동안 파쇄 및 파열을 20% 적용합니다. | 아군이 치명타 확률을 20 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 치명타 적중 시 대상에게 3초 동안 파쇄 및 파열을 20% 적용합니다. |
![]() 난동꾼 왕관 난동꾼 상징, 구원, 세트를 획득합니다. | 난동꾼 상징, 구원, 세트를 획득합니다. |
![]() 넘치는 대검 B.F. 대검 5개를 획득합니다. B.F. 대검이 공격 속도를 +3% 제공합니다. | B.F. 대검 5개를 획득합니다. B.F. 대검이 공격 속도를 +3% 제공합니다. |
![]() 넘치는 지팡이 쓸데없이 큰 지팡이 5개를 획득합니다. 쓸데없이 큰 지팡이가 공격 속도를 +5% 제공합니다. | 쓸데없이 큰 지팡이 5개를 획득합니다. 쓸데없이 큰 지팡이가 공격 속도를 +5% 제공합니다. |
![]() 넘치는 허리띠 거인의 허리띠 5개를 획득합니다. 거인의 허리띠가 추가 체력을 +60 제공합니다. | 거인의 허리띠 5개를 획득합니다. 거인의 허리띠가 추가 체력을 +60 제공합니다. |
![]() 대관식 전략가의 왕관 1개를 획득합니다. 전략가의 왕관, 방패, 망토가 장착 유닛에게 추가로 공격 속도를 25%, 공격력을 25%, 주문력을 35 부여합니다. | 전략가의 왕관 1개를 획득합니다. 전략가의 왕관, 방패, 망토가 장착 유닛에게 추가로 공격 속도를 25%, 공격력을 25%, 주문력을 35 부여합니다. |
![]() 덩치 큰 친구들 III 정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 330 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 18%에 해당하는 보호막을 얻습니다. | 정확히 한 명의 다른 아군 옆에서 전투를 시작한 아군이 체력을 330 얻습니다. 한 챔피언이 사망하면 다른 한 명이 10초 동안 최대 체력의 18%에 해당하는 보호막을 얻습니다. |
![]() 도굴꾼 II 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 플레이어가 탈락할 때마다 해당 플레이어의 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다. | 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 플레이어가 탈락할 때마다 해당 플레이어의 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다. |
![]() 두 가지 목적 라운드마다 처음으로 경험치를 구매하면 2골드를 획득합니다. 경험치를 구매할 때마다 상점을 새로고침합니다. | 라운드마다 처음으로 경험치를 구매하면 2골드를 획득합니다. 경험치를 구매할 때마다 상점을 새로고침합니다. |
![]() 뒤바뀐 운명 푸른 파수꾼을 획득합니다. 60골드를 보유한 상태로 라운드 시작 및 플레이어 대상 전투에서 승리한 후 멜과 마법공학 총검을 획득합니다. 조건 완료 순서는 상관이 없습니다. | 푸른 파수꾼을 획득합니다. 60골드를 보유한 상태로 라운드 시작 및 플레이어 대상 전투에서 승리한 후 멜과 마법공학 총검을 획득합니다. 조건 완료 순서는 상관이 없습니다. |
![]() 레벨 업! 경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 12의 경험치를 얻습니다. | 경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 12의 경험치를 얻습니다. |
![]() 마법사 왕관 마법사 상징, 적응형 투구, 블라디미르를 획득합니다. | 마법사 상징, 적응형 투구, 블라디미르를 획득합니다. |
![]() 마지막 손질 지원 모루와 완성 아이템 모루를 1개씩 획득합니다. | 지원 모루와 완성 아이템 모루를 1개씩 획득합니다. |
![]() 매복자 왕관 매복자 상징, 정의의 손길, 카밀을 획득합니다. | 매복자 상징, 정의의 손길, 카밀을 획득합니다. |
![]() 반군 왕관 반군 상징, 보석 건틀릿, 아칼리를 획득합니다. | 반군 상징, 보석 건틀릿, 아칼리를 획득합니다. |
![]() 방랑하는 조련사 II 6골드와 영구 장착된 상징 3개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. | 6골드와 영구 장착된 상징 3개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다. |
![]() 분노 조절 문제 현재 및 이후 모든 완성 아이템이 방어력과 마법 저항력을 각각 45 제공하는 구인수의 격노검으로 바뀝니다. 구인수의 격노검 2중첩마다 공격력과 주문력을 1.5% 얻습니다. | 현재 및 이후 모든 완성 아이템이 방어력과 마법 저항력을 각각 45 제공하는 구인수의 격노검으로 바뀝니다. 구인수의 격노검 2중첩마다 공격력과 주문력을 1.5% 얻습니다. |
![]() 불타는 영혼 II 전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 45, 공격 속도를 35% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다. | 전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 45, 공격 속도를 35% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다. |
![]() 붉고 푸른 효과 붉은 덩굴정령, 푸른 파수꾼, 챔피언 복제기를 1개씩 획득합니다. | 붉은 덩굴정령, 푸른 파수꾼, 챔피언 복제기를 1개씩 획득합니다. |
![]() 빌붙기 전투 시작: 1개 이하의 아이템을 장착한 챔피언 최대 6명이 아이템을 장착한 가장 가까이 있는 아군으로부터 무작위 완성 아이템 복사본 1개를 획득합니다. | 전투 시작: 1개 이하의 아이템을 장착한 챔피언 최대 6명이 아이템을 장착한 가장 가까이 있는 아군으로부터 무작위 완성 아이템 복사본 1개를 획득합니다. |
![]() 빛비늘 정수 거물의 갑옷 1개를 획득합니다. 5라운드 후, 도박꾼의 칼날 1개를 획득합니다. 이 아이템은 골드를 제공하고 전투 시 위력도 올려줍니다. | 거물의 갑옷 1개를 획득합니다. 5라운드 후, 도박꾼의 칼날 1개를 획득합니다. 이 아이템은 골드를 제공하고 전투 시 위력도 올려줍니다. |
![]() 빛의 속도 거인 학살자, 구인수의 격노검, 곡궁, 자석 제거기를 획득합니다. 공격력 기반 원거리 딜러에게 유용합니다! | 거인 학살자, 구인수의 격노검, 곡궁, 자석 제거기를 획득합니다. 공격력 기반 원거리 딜러에게 유용합니다! |
![]() 삼인방 II 3단계 챔피언을 3명 획득합니다. 아군이 공격 속도를 9% 얻습니다. 전투 시작: 3단계 무작위 챔피언 3명이 체력을 330, 공격 속도를 33% 얻습니다. | 3단계 챔피언을 3명 획득합니다. 아군이 공격 속도를 9% 얻습니다. 전투 시작: 3단계 무작위 챔피언 3명이 체력을 330, 공격 속도를 33% 얻습니다. |
![]() 생일 선물 레벨 업할 때마다 2성 챔피언과 1골드를 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최대 5단계) | 레벨 업할 때마다 2성 챔피언과 1골드를 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최대 5단계) |
![]() 선도자 왕관 선도자 상징, 쇼진의 창, 레나타 글라스크를 획득합니다. | 선도자 상징, 쇼진의 창, 레나타 글라스크를 획득합니다. |
![]() 수호자의 선택 레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다. 4레벨: 조합 아이템 모루 6레벨: 완성 아이템 모루 7레벨: 찬란한 아이템 5가지 중 1개 선택 | 레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다. 4레벨: 조합 아이템 모루 6레벨: 완성 아이템 모루 7레벨: 찬란한 아이템 5가지 중 1개 선택 |
![]() 실험체 왕관 실험체 상징, 피바라기, 우르곳을 획득합니다. | 실험체 상징, 피바라기, 우르곳을 획득합니다. |
![]() 아카데미 왕관 아카데미 상징과 무작위 후원 아이템을 획득합니다. | 아카데미 상징과 무작위 후원 아이템을 획득합니다. |
![]() 양보다 질 아이템을 정확히 1개 장착한 유닛의 아이템이 찬란한 아이템으로 업그레이드됩니다. 찬란한 아이템을 장착한 유닛이 체력을 4% 얻습니다. 자석 제거기를 2개 획득합니다. 도적의 장갑은 아이템 여러 개로 간주합니다. | 아이템을 정확히 1개 장착한 유닛의 아이템이 찬란한 아이템으로 업그레이드됩니다. 찬란한 아이템을 장착한 유닛이 체력을 4% 얻습니다. 자석 제거기를 2개 획득합니다. 도적의 장갑은 아이템 여러 개로 간주합니다. |
![]() 연속 타격 지크의 전령 1개를 획득합니다. 지크의 전령 효과를 받는 챔피언이 추가로 치명타 확률을 45% 얻습니다. | 지크의 전령 1개를 획득합니다. 지크의 전령 효과를 받는 챔피언이 추가로 치명타 확률을 45% 얻습니다. |
![]() 영광스러운 진화 적응형 투구를 획득합니다. 챔피언을 4명 업그레이드하면 빅토르와 보석 건틀릿을 획득합니다. | 적응형 투구를 획득합니다. 챔피언을 4명 업그레이드하면 빅토르와 보석 건틀릿을 획득합니다. |
![]() 영원한 브론즈 II 아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3.5%, 내구력을 1% 얻습니다. | 아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3.5%, 내구력을 1% 얻습니다. |
![]() 예상된 예상 밖의 결과 즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 주사위를 3개 굴립니다. 주사위 눈의 총합에 따라 다양한 보상을 획득합니다. | 즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 주사위를 3개 굴립니다. 주사위 눈의 총합에 따라 다양한 보상을 획득합니다. |
![]() 요지부동 란두인의 예언 1개를 획득합니다. 란두인의 예언 사거리가 1칸 늘어나고 아이템의 효과가 50% 증가합니다. | 란두인의 예언 1개를 획득합니다. 란두인의 예언 사거리가 1칸 늘어나고 아이템의 효과가 50% 증가합니다. |
![]() 우정과 유령 아군 챔피언이 사망할 때마다 사망한 챔피언의 역할군에 따라 현재 아군 및 이후 모든 아군이 영구적으로 체력을 7, 공격력을 1% 또는 주문력을 1 얻습니다. | 아군 챔피언이 사망할 때마다 사망한 챔피언의 역할군에 따라 현재 아군 및 이후 모든 아군이 영구적으로 체력을 7, 공격력을 1% 또는 주문력을 1 얻습니다. |
![]() 유연함 무작위 상징 1개를 획득합니다. 매 스테이지 시작 시 무작위 상징 1개를 획득합니다. 모든 아군이 장착한 상징 1개당 체력을 40 얻습니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 매 스테이지 시작 시 무작위 상징 1개를 획득합니다. 모든 아군이 장착한 상징 1개당 체력을 40 얻습니다. |
![]() 응당한 대가 즉시 6레벨이 되고 경험치를 4 얻습니다. 추후 증강이 자동으로 선택됩니다. | 즉시 6레벨이 되고 경험치를 4 얻습니다. 추후 증강이 자동으로 선택됩니다. |
![]() 이상한 금요일 무한한 삼위일체를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5번 치른 후 무한한 삼위일체를 하나 더 획득합니다. 무한한 삼위일체: 공격 및 방어 능력치를 막대하게 증가시키는 유물입니다. | 무한한 삼위일체를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5번 치른 후 무한한 삼위일체를 하나 더 획득합니다. 무한한 삼위일체: 공격 및 방어 능력치를 막대하게 증가시키는 유물입니다. |
![]() 이상한 금요일 + 무한한 삼위일체를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 3번 치른 후 무한한 삼위일체를 하나 더 획득합니다. 무한한 삼위일체: 공격 및 방어 능력치를 막대하게 증가시키는 유물입니다. | 무한한 삼위일체를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 3번 치른 후 무한한 삼위일체를 하나 더 획득합니다. 무한한 삼위일체: 공격 및 방어 능력치를 막대하게 증가시키는 유물입니다. |
![]() 이제 내가 주인공이야 어울리는 공격 아이템을 장착한 골렘 1마리를 얻습니다. 이 골렘은 각 스테이지 시작 시 더 강해집니다. | 어울리는 공격 아이템을 장착한 골렘 1마리를 얻습니다. 이 골렘은 각 스테이지 시작 시 더 강해집니다. |
![]() 자동기계 왕관 자동기계 상징, 방패파괴자, 녹턴을 획득합니다. | 자동기계 상징, 방패파괴자, 녹턴을 획득합니다. |
![]() 장기 투자 더 이상 이자를 획득하지 않으며, 지금 바로 15골드를 획득합니다. 라운드 시작 시 4의 경험치를 획득합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. | 더 이상 이자를 획득하지 않으며, 지금 바로 15골드를 획득합니다. 라운드 시작 시 4의 경험치를 획득합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. |
![]() 저격수 왕관 저격수 상징, 무한의 대검, 제리를 획득합니다. | 저격수 상징, 무한의 대검, 제리를 획득합니다. |
![]() 전략가의 주방 무작위 상징 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 3회 후 전략가의 망토 1개를 획득합니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투 3회 후 전략가의 망토 1개를 획득합니다. |
![]() 전리품 III 적 처치 시 45% 확률로 전리품을 획득합니다. | 적 처치 시 45% 확률로 전리품을 획득합니다. |
![]() 점화단 왕관 점화단 상징, 수호자의 맹세, 스카를 획득합니다. | 점화단 상징, 수호자의 맹세, 스카를 획득합니다. |
![]() 정복자 왕관 정복자 상징, 최후의 속삭임, 렐을 획득합니다. | 정복자 상징, 최후의 속삭임, 렐을 획득합니다. |
![]() 주사위 던지기 장난꾸러기의 장갑을 획득합니다. 장난꾸러기의 장갑은 라운드마다 두 개의 무작위 찬란한 아이템을 장착시킵니다. 찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다. | 장난꾸러기의 장갑을 획득합니다. 장난꾸러기의 장갑은 라운드마다 두 개의 무작위 찬란한 아이템을 장착시킵니다. 찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다. |
![]() 주시자 왕관 주시자 상징, 굳건한 심장, 스카를 획득합니다. | 주시자 상징, 굳건한 심장, 스카를 획득합니다. |
![]() 준비 운동 III 아군의 공격 속도가 즉시 16% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 2% 추가로 증가합니다. | 아군의 공격 속도가 즉시 16% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 2% 추가로 증가합니다. |
![]() 지배자 왕관 지배자 상징, 수호자의 맹세, 블리츠크랭크를 획득합니다. | 지배자 상징, 수호자의 맹세, 블리츠크랭크를 획득합니다. |
![]() 진정한 모습 피바라기를 획득합니다. 다른 플레이어에게 피해를 35 입히면 워윅과 스테락의 도전을 획득합니다. | 피바라기를 획득합니다. 다른 플레이어에게 피해를 35 입히면 워윅과 스테락의 도전을 획득합니다. |
![]() 집행자 왕관 집행자 상징, 무한의 대검, 매디를 획득합니다. | 집행자 상징, 무한의 대검, 매디를 획득합니다. |
![]() 찬란한 유물 찬란한 아이템 5개 중 하나를 선택합니다. 자석 제거기를 획득합니다. 찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다. | 찬란한 아이템 5개 중 하나를 선택합니다. 자석 제거기를 획득합니다. 찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다. |
![]() 찬란한 재조정기 걸작 업그레이드 1개 및 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다. 걸작 업그레이드는 아이템을 찬란한 아이템으로 업그레이드합니다! | 걸작 업그레이드 1개 및 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다. 걸작 업그레이드는 아이템을 찬란한 아이템으로 업그레이드합니다! |
![]() 최대치 최대 레벨이 7이 됩니다. 팀 규모를 +1 증가시키는 전략가의 방패 1개와 60골드를 획득합니다. | 최대 레벨이 7이 됩니다. 팀 규모를 +1 증가시키는 전략가의 방패 1개와 60골드를 획득합니다. |
![]() 출세가도 경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 3회 얻습니다. | 경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 3회 얻습니다. |
![]() 친구 만들기! 무작위 3성 1단계 챔피언과 10골드를 획득합니다. | 무작위 3성 1단계 챔피언과 10골드를 획득합니다. |
![]() 투사 왕관 투사 상징, 스테락의 도전, 갱플랭크를 획득합니다. | 투사 상징, 스테락의 도전, 갱플랭크를 획득합니다. |
![]() 투자 전략 II 5골드를 획득합니다. 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 9 얻습니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. | 5골드를 획득합니다. 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 9 얻습니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. |
![]() 투자+ 26골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드) | 26골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드) |
![]() 투자++ 45골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드) | 45골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드) |
![]() 특성: 또 다른 결말 실코가 스킬을 사용할 때마다 밴더가 영구적으로 최대 체력을 30 얻습니다. 밴더가 사망할 때마다 실코가 영구적으로 주문력을 6 얻습니다. 2성 밴더, 실코, 쇼진의 창을 획득합니다. | 실코가 스킬을 사용할 때마다 밴더가 영구적으로 최대 체력을 30 얻습니다. 밴더가 사망할 때마다 실코가 영구적으로 주문력을 6 얻습니다. 2성 밴더, 실코, 쇼진의 창을 획득합니다. |
![]() 특성: 천재 하이머딩거가 스킬을 사용하면 에코가 잔상 3개를 내보내 각각 50%의 피해를 입힙니다. 에코가 스킬을 사용하면 하이머딩거가 미사일 3개를 발사해 각각 150%의 피해를 입힙니다. 하이머딩거, 에코, 보석 건틀릿을 획득합니다. | 하이머딩거가 스킬을 사용하면 에코가 잔상 3개를 내보내 각각 50%의 피해를 입힙니다. 에코가 스킬을 사용하면 하이머딩거가 미사일 3개를 발사해 각각 150%의 피해를 입힙니다. 하이머딩거, 에코, 보석 건틀릿을 획득합니다. |
![]() 파묻힌 보물 III 다음 6번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다. (이번 라운드 포함) | 다음 6번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다. (이번 라운드 포함) |
![]() 판도라의 아이템 III 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 찬란한 아이템 1개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 찬란한 아이템 1개를 획득합니다. |
![]() 포수 왕관 포수 상징, 루난의 허리케인, 트리스타나를 획득합니다. | 포수 상징, 루난의 허리케인, 트리스타나를 획득합니다. |
![]() 프리즘 공급 다음 플레이어 대상이 아닌 전투 라운드에서 놀라운 전리품이 든 추가 프리즘 구 1개를 획득합니다. | 다음 플레이어 대상이 아닌 전투 라운드에서 놀라운 전리품이 든 추가 프리즘 구 1개를 획득합니다. |
![]() 프리즘 티켓 상점을 새로고침할 때마다 45% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다. | 상점을 새로고침할 때마다 45% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다. |
![]() 행운의 장갑 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다. 7라운드 후, 연습용 장갑 1개를 추가로 획득합니다. | 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다. 7라운드 후, 연습용 장갑 1개를 추가로 획득합니다. |
![]() 행운의 장갑+ 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 3개를 획득합니다. | 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 3개를 획득합니다. |
![]() 헤지 펀드 25골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. | 25골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. |
![]() 혼돈의 부름 강력한 무작위 보상을 획득합니다. | 강력한 무작위 보상을 획득합니다. |
![]() 환한 달빛 전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 4성으로 업그레이드되며 공격력을 5%, 주문력을 5 얻습니다. | 전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 4성으로 업그레이드되며 공격력을 5%, 주문력을 5 얻습니다. |
![]() 황금 알 11턴 후 부화하는 황금 알을 획득합니다. 알이 부화하면 막대한 전리품을 얻습니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다. | 11턴 후 부화하는 황금 알을 획득합니다. 알이 부화하면 막대한 전리품을 얻습니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다. |
![]() 흥청망청 레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 4골드를 획득합니다. | 레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 4골드를 획득합니다. |