DAK.GG
시즌 15 증강체
증강체 가이드
| 증강체증강체 및 효과 | 효과 |
|---|---|
9,000볼트 2-1 케넨을 획득합니다. 가장 강한 아군 케넨이 원거리 딜러로 변하고 관통하는 표창을 던져 적을 기절시키며 마법 피해를 입힙니다. | 케넨을 획득합니다. 가장 강한 아군 케넨이 원거리 딜러로 변하고 관통하는 표창을 던져 적을 기절시키며 마법 피해를 입힙니다. |
가지 뻗기 2-1 무작위 상징 1개를 획득합니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. |
거대한 거인 2-1 3-2 현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드 시 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다. | 현재 및 최대 플레이어 체력이 25 증가합니다. 공동 선택 라운드 시 일찍 움직일 수 있지만 이동 속도가 큰 폭으로 감소합니다. |
결과 예측 2-1 연승을 4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다. | 연승을 4연승으로 설정합니다. 4골드를 획득합니다. |
과적 2-1 다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 2개가 됩니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 2개가 됩니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
끈끈한 우정 2-1 3-2 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 5회 치른 후 다시 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
눈에는 눈 2-1 아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 3개) 남은 사망 횟수: ? | 아군 챔피언이 15명 사망할 때마다 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. (최대 3개) 남은 사망 횟수: ? |
다 쓸 데가 있다니까 I 2-1 아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 50% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. | 아이템을 장착하지 않은 챔피언이 사망하면 50% 확률로 1골드를 떨어뜨립니다. |
단짝 I 2-1 3-2 4-2 둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 12%, 방어력이 12 증가합니다. | 둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 12%, 방어력이 12 증가합니다. |
도둑 무리 I 2-1 3-2 4-2 도적의 장갑 1개를 획득합니다. | 도적의 장갑 1개를 획득합니다. |
부스러기 2-1 다음 공동 선택 2회에서 선택되지 않은 챔피언 1명과 해당 챔피언이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다. | 다음 공동 선택 2회에서 선택되지 않은 챔피언 1명과 해당 챔피언이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다. |
새로고침 이월 2-1 사용하지 않은 증강 새로고침 1회마다 무료 상점 새로고침을 3회 얻습니다. 3골드를 획득합니다. 이 증강을 선택한 라운드는 포함되지 않습니다. | 사용하지 않은 증강 새로고침 1회마다 무료 상점 새로고침을 3회 얻습니다. 3골드를 획득합니다. 이 증강을 선택한 라운드는 포함되지 않습니다. |
생존자 2-1 플레이어 3명이 탈락하면 92골드를 획득합니다. | 플레이어 3명이 탈락하면 92골드를 획득합니다. |
수호자 I 2-1 3-2 4-2 전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 130의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다. | 전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 130의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다. |
수호자의 친구 2-1 즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다. 챔피언: ??? | 즉시 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 레벨 업할 때마다 동일한 챔피언을 1명 획득합니다. 챔피언: ??? |
신중한 제작 2-1 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
아이템 꾸러미 I 2-1 3-2 4-2 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. | 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. |
약자 2-1 3-2 4-2 살아남은 아군이 상대보다 적다면 매초 잃은 체력의 4%만큼 회복합니다. (최대: 150) | 살아남은 아군이 상대보다 적다면 매초 잃은 체력의 4%만큼 회복합니다. (최대: 150) |
완전체 2-1 자크를 획득합니다. 가장 강한 아군 자크가 전문가로 변하고 전장을 튕겨 다니며 반경 1칸에 피해를 입힙니다. | 자크를 획득합니다. 가장 강한 아군 자크가 전문가로 변하고 전장을 튕겨 다니며 반경 1칸에 피해를 입힙니다. |
운동장의 정의 2-1 가렌을 획득합니다. 가장 강한 아군 가렌이 전사로 변하고 더 이상 체력을 회복하지 않지만, 피해량이 증가하며 약한 적을 처형합니다. | 가렌을 획득합니다. 가장 강한 아군 가렌이 전사로 변하고 더 이상 체력을 회복하지 않지만, 피해량이 증가하며 약한 적을 처형합니다. |
위약 효과 2-1 아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 8골드를 획득합니다. | 아군이 공격 속도를 1% 얻습니다. 8골드를 획득합니다. |
위험한 행보 2-1 아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다. | 아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 대상 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다. |
유용한 금속 2-1 조합 아이템 모루 1개와 4골드를 획득합니다. | 조합 아이템 모루 1개와 4골드를 획득합니다. |
은빛 운명 2-1 무작위 실버 증강을 얻고 3골드를 획득합니다. | 무작위 실버 증강을 얻고 3골드를 획득합니다. |
은수저 2-1 10의 경험치를 획득합니다. | 10의 경험치를 획득합니다. |
일상물 2-1 스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다. | 스테이지당 두 번 무작위 챔피언 1명을 획득합니다. 스테이지마다 무작위 챔피언의 단계가 증가합니다. 이 효과는 5단계 챔피언 1명을 획득한 후 종료됩니다. |
입맛대로 고르는 부품 2-1 조합 아이템을 얻을 때마다 조합 아이템 모루를 대신 획득합니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. | 조합 아이템을 얻을 때마다 조합 아이템 모루를 대신 획득합니다. 무작위 조합 아이템을 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. |
자리 비움 2-1 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 20골드를 얻습니다. | 다음 3라운드 동안 아무 행동을 취할 수 없습니다. 이후 20골드를 얻습니다. |
재생의 바람 I 2-1 3-2 4-2 전투 시작 10초 후 아군이 잃은 체력의 40%를 회복합니다. | 전투 시작 10초 후 아군이 잃은 체력의 40%를 회복합니다. |
전리품 I 2-1 적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다. | 적 처치 시 25% 확률로 전리품을 획득합니다. |
젊음, 광란, 자유 2-1 공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다. | 공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 5골드를 획득합니다. |
점심값 2-1 3-2 적 전략가에게 8의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다. 획득량: 총 ?골드 | 적 전략가에게 8의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다. 획득량: 총 ?골드 |
정교한 공예 2-1 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다. | 완성 아이템을 만들 때마다 새로고침을 2회 얻습니다. |
준비 I 2-1 3-2 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 30, 공격력을 2%, 주문력을 2% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. | 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 30, 공격력을 2%, 주문력을 2% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. |
준비 운동 I 2-1 아군의 공격 속도가 즉시 6% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 0.5% 추가로 증가합니다. (현재 공격 속도: 6%) | 아군의 공격 속도가 즉시 6% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 0.5% 추가로 증가합니다. (현재 공격 속도: 6%) |
증강된 힘 2-1 3-2 다음 증강이 한 등급 높아집니다. | 다음 증강이 한 등급 높아집니다. |
지표면의 거인 2-1 말파이트를 획득합니다. 가장 강한 아군 말파이트가 전사로 변하고 공격 속도가 증가합니다. 또한 이제 주변 적에게 돌진해 공중에 띄우며 강력한 피해를 입힙니다. | 말파이트를 획득합니다. 가장 강한 아군 말파이트가 전사로 변하고 공격 속도가 증가합니다. 또한 이제 주변 적에게 돌진해 공중에 띄우며 강력한 피해를 입힙니다. |
참는 자에게 복을 2-1 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | 라운드마다, 지난 라운드에서 챔피언을 구매하지 않았다면 무료 새로고침을 2회 얻습니다. |
판도라의 대기석 2-1 3-2 4-2 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 2골드를 획득합니다. | 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 2골드를 획득합니다. |
판도라의 아이템 2-1 3-2 4-2 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. |
하나, 둘, 셋 2-1 1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 1단계 챔피언 2명, 2단계 챔피언 2명, 3단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
혼돈의 진화 2-1 챔피언의 별 레벨을 올리면 체력 100, 내구력 4%, 주문력 10%, 공격력 10%, 공격 속도 10% 중 하나를 부여합니다. 추가 능력치는 중첩됩니다. | 챔피언의 별 레벨을 올리면 체력 100, 내구력 4%, 주문력 10%, 공격력 10%, 공격 속도 10% 중 하나를 부여합니다. 추가 능력치는 중첩됩니다. |
효율적인 소비자 2-1 다음 공동 선택 4회 동안 선택한 챔피언의 복사본을 하나 더 획득합니다. | 다음 공동 선택 4회 동안 선택한 챔피언의 복사본을 하나 더 획득합니다. |
후발 주자 2-1 전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매합니다. 무작위 1단계 2성 챔피언 4명을 획득합니다. 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. | 전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매합니다. 무작위 1단계 2성 챔피언 4명을 획득합니다. 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. |
휴대용 대격변 생성기 2-1 1단계 또는 2단계 챔피언을 한 단계 더 높은 챔피언으로 변신시키는 소모품인 휴대용 대격변 생성기 2개를 획득합니다. 별 레벨은 유지됩니다. 또한 재조합기 2개를 획득합니다. | 1단계 또는 2단계 챔피언을 한 단계 더 높은 챔피언으로 변신시키는 소모품인 휴대용 대격변 생성기 2개를 획득합니다. 별 레벨은 유지됩니다. 또한 재조합기 2개를 획득합니다. |
2만한 가치 2-1 지난 전투에 배치된 고유 2단계 챔피언 2명당 새로고침을 1회 얻습니다. 2단계 유닛을 2명 획득합니다. | 지난 전투에 배치된 고유 2단계 챔피언 2명당 새로고침을 1회 얻습니다. 2단계 유닛을 2명 획득합니다. |
7의 전설 2-1 전투에서 플레이어를 상대로 승리할 때마다 황금 구슬을 획득합니다. 7개를 모두 모으면 보상을 획득합니다. 이후 퀘스트가 다시 시작되고 더 강력한 보상이 제공됩니다. 여정을 시작할 1단계 2성 챔피언을 획득합니다. | 전투에서 플레이어를 상대로 승리할 때마다 황금 구슬을 획득합니다. 7개를 모두 모으면 보상을 획득합니다. 이후 퀘스트가 다시 시작되고 더 강력한 보상이 제공됩니다. 여정을 시작할 1단계 2성 챔피언을 획득합니다. |
가늠할 수 없는 악 2-1 3-2 4-2 아군 챔피언의 피해량이 별 레벨당 4.5%만큼 고정 피해로 전환됩니다. | 아군 챔피언의 피해량이 별 레벨당 4.5%만큼 고정 피해로 전환됩니다. |
가시 박힌 갑옷 2-1 3-2 덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 20~210%(스테이지에 따라) 더 입힙니다. | 덤불 조끼 1개를 획득합니다. 아군의 덤불 조끼가 피해를 20~210%(스테이지에 따라) 더 입힙니다. |
강한 자가 살아남는다 2-1 3-2 4-2 아군이 사망할 때마다 이번 라운드에 가장 많은 피해를 입힌 슈프림 셀에게 사망한 아군 최대 체력의 8%를 부여합니다. 카이사와 케넨을 획득합니다. | 아군이 사망할 때마다 이번 라운드에 가장 많은 피해를 입힌 슈프림 셀에게 사망한 아군 최대 체력의 8%를 부여합니다. 카이사와 케넨을 획득합니다. |
결투가 문장 2-1 결투가 상징을 획득합니다. | 결투가 상징을 획득합니다. |
계산된 패배 2-1 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. | 전투에서 패배한 후 2골드와 무료 상점 새로고침 1회를 획득합니다. |
고전압 2-1 3-2 이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 15% 더 입힙니다. | 이온 충격기 1개를 획득합니다. 이온 충격기의 효과 반경이 +3칸 증가하고 피해를 15% 더 입힙니다. |
교원 회의 2-1 3-2 4-2 멘토 추가 효과가 배치한 멘토 수와 상관없이 아군에게 부여됩니다. 코부코를 획득합니다. | 멘토 추가 효과가 배치한 멘토 수와 상관없이 아군에게 부여됩니다. 코부코를 획득합니다. |
교환의 장 2-1 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다. | 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 4골드를 획득합니다. |
그랜드 슬램 2-1 3-2 4-2 프로레슬러가 공격 속도를 10% 얻습니다. 프로레슬러가 활성화되면, 전투 시작 시 프로레슬러가 전투에 뛰어들어 착지 시 기본 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다. 문도 박사를 획득합니다. | 프로레슬러가 공격 속도를 10% 얻습니다. 프로레슬러가 활성화되면, 전투 시작 시 프로레슬러가 전투에 뛰어들어 착지 시 기본 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다. 문도 박사를 획득합니다. |
금빛 운명 2-1 무작위 골드 증강을 얻고 4골드를 획득합니다. | 무작위 골드 증강을 얻고 4골드를 획득합니다. |
금속 너클 2-1 바이를 획득합니다. 가장 강한 아군 바이가 공격력 전사로 변하고 적 처치 시 일정 확률로 전리품을 떨어뜨립니다. 이제 이 바이가 강력한 단일 대상 피해를 입히고 아군이 장착한 조합 아이템에 따라 공격력을 얻습니다. | 바이를 획득합니다. 가장 강한 아군 바이가 공격력 전사로 변하고 적 처치 시 일정 확률로 전리품을 떨어뜨립니다. 이제 이 바이가 강력한 단일 대상 피해를 입히고 아군이 장착한 조합 아이템에 따라 공격력을 얻습니다. |
기다림의 미학 2-1 무작위 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 2라운드 후, 게임이 끝날 때까지 각 라운드 시작 시 해당 유닛의 복사본을 획득합니다. 챔피언: ??? | 무작위 1단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 2라운드 후, 게임이 끝날 때까지 각 라운드 시작 시 해당 유닛의 복사본을 획득합니다. 챔피언: ??? |
깊어지는 그림자 2-1 3-2 4-2 전투 시작 시 및 그림자 세계가 타격할 때마다 악령 챔피언이 공격력을 6%, 주문력을 6% 얻습니다. 진과 자크를 획득합니다. | 전투 시작 시 및 그림자 세계가 타격할 때마다 악령 챔피언이 공격력을 6%, 주문력을 6% 얻습니다. 진과 자크를 획득합니다. |
깨어나는 신의 눈 2-1 3-2 4-2 4초마다 신의 눈이 무작위 소울 파이터 1명에게 전투가 끝날 때까지 200의 보호막과 12%의 중첩되는 공격 속도를 부여합니다. 칼리스타와 나피리를 획득합니다. | 4초마다 신의 눈이 무작위 소울 파이터 1명에게 전투가 끝날 때까지 200의 보호막과 12%의 중첩되는 공격 속도를 부여합니다. 칼리스타와 나피리를 획득합니다. |
끈질긴 연구 2-1 플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투가 끝나고 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다. |
끝판왕 2-1 3-2 4-2 가장 강한 아군 요새 챔피언이 최대 체력을 20% 얻습니다. 다른 요새 유닛이 죽으면 해당 유닛이 지닌 방어력 및 마법 저항력의 20%를 이 요새 챔피언에게 전달합니다. 쉔과 렐을 획득합니다. | 가장 강한 아군 요새 챔피언이 최대 체력을 20% 얻습니다. 다른 요새 유닛이 죽으면 해당 유닛이 지닌 방어력 및 마법 저항력의 20%를 이 요새 챔피언에게 전달합니다. 쉔과 렐을 획득합니다. |
나 혼자 레벨업 2-1 다음 전투 5회 동안 아군 팀 규모가 1이 되지만, 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가합니다. 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 1 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 다음 전투 5회 동안 아군 팀 규모가 1이 되지만, 배치하는 챔피언의 능력치가 크게 증가합니다. 해당 챔피언이 적을 처치할 때마다 경험치를 1 얻습니다. 이후 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
내면의 어둠 2-1 3-2 4-2 전투마다 처음으로 사망하는 악령 챔피언 3명이 그림자 세계에서 괴수를 소환합니다. 진과 자크를 획득합니다. | 전투마다 처음으로 사망하는 악령 챔피언 3명이 그림자 세계에서 괴수를 소환합니다. 진과 자크를 획득합니다. |
눈부신 기교 2-1 3-2 4-2 마법사 스킬에 피해를 입은 적의 피해량이 6초 동안 20% 감소합니다. 럭스와 루시안을 획득합니다. | 마법사 스킬에 피해를 입은 적의 피해량이 6초 동안 20% 감소합니다. 럭스와 루시안을 획득합니다. |
단짝 II 2-1 3-2 4-2 둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 15%, 방어력이 20 증가합니다. | 둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 15%, 방어력이 20 증가합니다. |
더욱 치명적인 모자 2-1 라바돈의 죽음모자를 획득합니다. 라바돈의 죽음모자가 장착한 유닛의 처치 관여 3회당 주문력을 1% 얻습니다. | 라바돈의 죽음모자를 획득합니다. 라바돈의 죽음모자가 장착한 유닛의 처치 관여 3회당 주문력을 1% 얻습니다. |
돈벼락 2-1 바로 8골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. | 바로 8골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다. |
두둑한 새로고침 2-1 이번 게임에서 새로고침한 횟수당 아군이 체력을 7 얻고 크기가 커집니다. 새로고침: ? 체력:? | 이번 게임에서 새로고침한 횟수당 아군이 체력을 7 얻고 크기가 커집니다. 새로고침: ? 체력:? |
마법사 문장 2-1 마법사 상징을 획득합니다. | 마법사 상징을 획득합니다. |
마지막 세이브 2-1 3-2 4-2 각 아군의 체력이 처음으로 35% 아래로 떨어지면, 해당 아군이 최대 체력의 22%만큼 체력을 회복합니다. | 각 아군의 체력이 처음으로 35% 아래로 떨어지면, 해당 아군이 최대 체력의 22%만큼 체력을 회복합니다. |
맑은 정신 2-1 플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. | 플레이어 대상 전투 종료 시 아군 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다. |
멈추지 않는다 2-1 3-2 4-2 아군 전쟁기계가 사망할 때마다 다른 모든 전쟁기계가 5초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 얻고 추가 내구력을 2% 얻습니다. 아트록스와 문도 박사를 획득합니다. | 아군 전쟁기계가 사망할 때마다 다른 모든 전쟁기계가 5초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 얻고 추가 내구력을 2% 얻습니다. 아트록스와 문도 박사를 획득합니다. |
문제가 두 배 2-1 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 각각 공격력 33% 및 주문력, 방어력, 마법 저항력 33%를 얻습니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언을 1명 획득합니다. | 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 각각 공격력 33% 및 주문력, 방어력, 마법 저항력 33%를 얻습니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언을 1명 획득합니다. |
반짝이는 것들 2-1 골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택하고 자석 제거기 1개를 획득합니다. | 골드를 생성하는 유물 아이템 중 1개를 선택하고 자석 제거기 1개를 획득합니다. |
방랑하는 조련사 I 2-1 영구적인 상징 2개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 1골드를 획득합니다. | 영구적인 상징 2개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 1골드를 획득합니다. |
별 수호자 문장 2-1 별 수호자 상징을 획득합니다. | 별 수호자 상징을 획득합니다. |
별들의 탄생 2-1 처음 구매하는 1단계 및 2단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 7골드를 획득합니다. | 처음 구매하는 1단계 및 2단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 7골드를 획득합니다. |
보물 사냥 2-1 지금부터 스테이지 6까지 스테이지마다 잠긴 상자를 획득합니다. 상점 새로고침에 20골드를 소모하면 각 상자를 열 수 있습니다. 상자는 개봉할 때까지 유지됩니다. | 지금부터 스테이지 6까지 스테이지마다 잠긴 상자를 획득합니다. 상점 새로고침에 20골드를 소모하면 각 상자를 열 수 있습니다. 상자는 개봉할 때까지 유지됩니다. |
복제 2-1 3-2 조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다. | 조합 아이템 3개 중 1개를 선택합니다. 다음 2라운드 동안, 해당 조합 아이템의 복사본을 1개씩 획득합니다. |
복제 시설 2-1 3-2 4-2 세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다. | 세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다. |
봉쇄자 문장 2-1 봉쇄자 상징을 획득합니다. | 봉쇄자 상징을 획득합니다. |
불장난 2-1 3-2 붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다. | 붉은 덩굴정령 1개를 획득합니다. 불태우기 피해량이 50% 증가합니다. |
사전 계획 2-1 3-2 배치된 책략가 1명당 1칸씩 표식을 남깁니다. 표식 칸에 있는 아군이 체력을 150, 피해 증폭을 10% 얻습니다. 책략가는 100% 더 얻습니다. 잔나와 직스를 획득합니다. | 배치된 책략가 1명당 1칸씩 표식을 남깁니다. 표식 칸에 있는 아군이 체력을 150, 피해 증폭을 10% 얻습니다. 책략가는 100% 더 얻습니다. 잔나와 직스를 획득합니다. |
새로운 시대 2-1 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 경험치를 4 획득하고 무료 새로고침을 2회 얻습니다. |
선제적 보호 2-1 3-2 4-2 전투 시작: 봉쇄자가 자신 및 가장 가까운 아군에게 최대 체력의 18%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 보호막은 중첩됩니다. 라칸을 획득합니다. | 전투 시작: 봉쇄자가 자신 및 가장 가까운 아군에게 최대 체력의 18%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 보호막은 중첩됩니다. 라칸을 획득합니다. |
소규모 팀 2-1 3-2 4-2 별 수호자를 3명 이하 배치할 경우 별 수호자 추가 효과가 추가로 100% 증가합니다. 신드라와 렐을 획득합니다. | 별 수호자를 3명 이하 배치할 경우 별 수호자 추가 효과가 추가로 100% 증가합니다. 신드라와 렐을 획득합니다. |
소울 파이터 문장 2-1 소울 파이터 상징을 획득합니다. | 소울 파이터 상징을 획득합니다. |
수완가 2-1 이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 획득합니다. 즉시 3골드를 획득합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. | 이자가 없는 대신 플레이어 대상 전투 라운드를 시작할 때마다 3골드를 획득합니다. 즉시 3골드를 획득합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. |
수정 갬빗 문장 2-1 수정 갬빗 상징을 획득합니다. | 수정 갬빗 상징을 획득합니다. |
수호자 II 2-1 3-2 4-2 전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 210의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다. | 전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 210의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다. |
수호자의 호의 2-1 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. | 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다. 모루가 4가지 선택지를 제시합니다. |
슈프림 셀 문장 2-1 슈프림 셀 상징을 획득합니다. | 슈프림 셀 상징을 획득합니다. |
슬쩍하기 2-1 3-2 4-2 라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다. | 라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다. |
시간 건너뛰기 2-1 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. 이후 경험치를 28 얻습니다. | 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다. 이후 경험치를 28 얻습니다. |
신동 문장 2-1 신동 상징을 획득합니다. | 신동 상징을 획득합니다. |
실컷 울어봐라 2-1 3-2 여신의 눈물을 획득합니다. 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 전투 시작 15초 후에는 마나 재생을 2만큼 얻습니다. | 여신의 눈물을 획득합니다. 아군이 마나 재생을 1 얻습니다. 전투 시작 15초 후에는 마나 재생을 2만큼 얻습니다. |
쓰레기 청소부 2-1 3-2 4-2 전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다. | 전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다. |
악령 문장 2-1 악령 상징을 획득합니다. | 악령 상징을 획득합니다. |
어수선한 마음 2-1 즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. | 즉시 무작위 1단계 챔피언 4명을 획득합니다. 플레이어 대상 전투 라운드 종료 시 대기석에 챔피언이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. |
영웅 꾸러미 2-1 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 7골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 7골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
영웅 입문 2-1 3-2 처음으로 플레이어 대상 전투에서 4회 승리 시(승리: ?) 모든 전투사관학교 챔피언이 체력을 100 얻고 최대 마나가 15% 감소합니다. 가렌과 이즈리얼을 획득합니다. | 처음으로 플레이어 대상 전투에서 4회 승리 시(승리: ?) 모든 전투사관학교 챔피언이 체력을 100 얻고 최대 마나가 15% 감소합니다. 가렌과 이즈리얼을 획득합니다. |
오오라 축적 2-1 5단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 이 유닛은 4-3부터 배치할 수 있습니다. | 5단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 이 유닛은 4-3부터 배치할 수 있습니다. |
완벽한 적응 2-1 적응형 투구를 획득합니다. 이 아이템을 장착한 챔피언은 두 가지 효과를 모두 얻습니다. | 적응형 투구를 획득합니다. 이 아이템을 장착한 챔피언은 두 가지 효과를 모두 얻습니다. |
왕관의 무게 2-1 3-2 장착 유닛에게 큰 추가 효과를 부여하는 데마시아의 왕관을 획득합니다. 장착 유닛이 사망할 경우 라운드에서 패배합니다. | 장착 유닛에게 큰 추가 효과를 부여하는 데마시아의 왕관을 획득합니다. 장착 유닛이 사망할 경우 라운드에서 패배합니다. |
왕관의 의지 2-1 3-2 4-2 쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 10%, 방어력을 8 얻습니다. | 쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 10%, 방어력을 8 얻습니다. |
요리용 냄비 2-1 각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 유닛이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 40 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다. | 각 라운드 시작 시, 프라이팬 또는 뒤집개를 장착한 모든 유닛이 가장 가까운 챔피언에게 영구적으로 체력을 40 부여합니다. 프라이팬 1개를 획득합니다. |
우정의 힘 2-1 3-2 4-2 1명 이상의 다른 별 수호자와 인접한 상태로 전투를 시작하는 별 수호자가 마나 재생을 1, 방어력을 20, 마법 저항력을 20 얻습니다. 렐을 획득합니다. | 1명 이상의 다른 별 수호자와 인접한 상태로 전투를 시작하는 별 수호자가 마나 재생을 1, 방어력을 20, 마법 저항력을 20 얻습니다. 렐을 획득합니다. |
우주 캠프 2-1 1단계 크루 챔피언을 업그레이드할 때마다, 무작위 1~3단계 크루 챔피언 1명을 획득합니다. 말파이트를 획득합니다. | 1단계 크루 챔피언을 업그레이드할 때마다, 무작위 1~3단계 크루 챔피언 1명을 획득합니다. 말파이트를 획득합니다. |
유리한 조건 2-1 공동 선택 보상을 선택할 수 없습니다. 공동 선택 라운드마다 추가로 플레이어 체력을 4 얻고 9골드를 획득합니다. 공동 선택 보상을 선택하지 않으면 선택되지 않은 챔피언과 해당 챔피언의 아이템을 획득합니다. | 공동 선택 보상을 선택할 수 없습니다. 공동 선택 라운드마다 추가로 플레이어 체력을 4 얻고 9골드를 획득합니다. 공동 선택 보상을 선택하지 않으면 선택되지 않은 챔피언과 해당 챔피언의 아이템을 획득합니다. |
유성 2-1 니코를 획득합니다. 가장 강한 아군 니코가 주문력 전사로 변하고 공격 속도가 증가합니다. 또한 스킬 피해량이 증가하고 스킬을 사용할 때마다 반경이 늘어납니다. | 니코를 획득합니다. 가장 강한 아군 니코가 주문력 전사로 변하고 공격 속도가 증가합니다. 또한 스킬 피해량이 증가하고 스킬을 사용할 때마다 반경이 늘어납니다. |
의자를 집어던지세요! 2-1 문도 박사를 획득합니다. 가장 강한 아군 문도 박사가 원거리 딜러로 변하고 의자를 던져 강력한 피해를 입히지만, 체력을 소모합니다. | 문도 박사를 획득합니다. 가장 강한 아군 문도 박사가 원거리 딜러로 변하고 의자를 던져 강력한 피해를 입히지만, 체력을 소모합니다. |
이단아 문장 2-1 이단아 상징을 획득합니다. | 이단아 상징을 획득합니다. |
이중 기술 2-1 무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다. | 무작위 2단계 2성 챔피언 1명과 무작위 1단계 2성 챔피언 2명을 획득합니다. |
재빠른 무장 2-1 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다. |
재활용 쓰레기통 2-1 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 7회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) | 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 7회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) |
적응형 스타일 2-1 3-2 4-2 기본 공격 시 결투가가 공격력과 주문력을 2% 얻습니다. 최대 15회 중첩됩니다. 결투가 탱커는 대신 방어력과 마법 저항력을 2 얻습니다. 카이사와 케일을 획득합니다. | 기본 공격 시 결투가가 공격력과 주문력을 2% 얻습니다. 최대 15회 중첩됩니다. 결투가 탱커는 대신 방어력과 마법 저항력을 2 얻습니다. 카이사와 케일을 획득합니다. |
전리품 II 2-1 적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다. | 적 처치 시 30% 확률로 전리품을 획득합니다. |
전투사관학교 문장 2-1 전투사관학교 상징을 획득합니다. | 전투사관학교 상징을 획득합니다. |
전학생 2-1 매 스테이지 시작 시 및 공동 선택 라운드가 끝난 후마다 무작위 1~3단계 전투사관학교 챔피언 2명을 획득합니다. 이즈리얼을 획득합니다. | 매 스테이지 시작 시 및 공동 선택 라운드가 끝난 후마다 무작위 1~3단계 전투사관학교 챔피언 2명을 획득합니다. 이즈리얼을 획득합니다. |
점수판 등반가 2-1 매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다. | 매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다. |
정밀 사격 2-1 3-2 4-2 4초마다 모든 저격수 챔피언이 탄환을 발사해 사거리 내 체력이 가장 낮은 적에게 기본 공격력의 85%에 해당하는 피해를 입힙니다. 진을 획득합니다. | 4초마다 모든 저격수 챔피언이 탄환을 발사해 사거리 내 체력이 가장 낮은 적에게 기본 공격력의 85%에 해당하는 피해를 입힙니다. 진을 획득합니다. |
정상을 노려라! 2-1 더 강한 플레이어와 전투할 확률이 증가하며 전투 상대를 알 수 있습니다. 패배 시 경험치를 2 얻습니다. 첫 승리 시 및 이후 3회 승리할 때마다 조합 아이템 1개를 획득합니다. 격파한 적: ? | 더 강한 플레이어와 전투할 확률이 증가하며 전투 상대를 알 수 있습니다. 패배 시 경험치를 2 얻습니다. 첫 승리 시 및 이후 3회 승리할 때마다 조합 아이템 1개를 획득합니다. 격파한 적: ? |
정신 결속 2-1 3-2 4-2 챔피언이 4초마다 최대 체력의 5%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다. | 챔피언이 4초마다 최대 체력의 5%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다. |
종을 울려라 2-1 3-2 4-2 15초 후 아군 헤비급 챔피언이 최대 체력을 30%, 피해 증폭을 20% 얻습니다. 코부코와 자크를 획득합니다. | 15초 후 아군 헤비급 챔피언이 최대 체력을 30%, 피해 증폭을 20% 얻습니다. 코부코와 자크를 획득합니다. |
준비 II 2-1 3-2 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 45, 공격력을 3%, 주문력을 3% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. | 대기석의 챔피언은 라운드마다 영구적으로 체력을 45, 공격력을 3%, 주문력을 3% 얻습니다. 이 효과는 1번으로 시작해 최대 4번까지 중첩됩니다. |
준비 운동 II 2-1 아군의 공격 속도가 즉시 10% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다. (현재 공격 속도: 8%) | 아군의 공격 속도가 즉시 10% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다. (현재 공격 속도: 8%) |
창의 의지 2-1 3-2 4-2 아군이 공격력을 10%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다. | 아군이 공격력을 10%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다. |
처형자 문장 2-1 처형자 상징을 획득합니다. | 처형자 상징을 획득합니다. |
철퇴의 의지 2-1 3-2 4-2 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 6%, 치명타 확률을 20% 얻습니다. | 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 6%, 치명타 확률을 20% 얻습니다. |
초능력 대장간 2-1 3-2 라운드 시작 시 대기석에 있는 유닛이 장착한 완성 아이템이 해당 유닛의 추천 아이템 중 하나로 변합니다. 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. | 라운드 시작 시 대기석에 있는 유닛이 장착한 완성 아이템이 해당 유닛의 추천 아이템 중 하나로 변합니다. 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. |
최고의 스승 2-1 3-2 챔피언의 별 레벨을 올릴 때마다 전장이나 대기석에 있는 각기 다른 멘토의 멘토 추가 효과를 영구적으로 50%만큼 얻습니다. 야스오를 획득합니다. | 챔피언의 별 레벨을 올릴 때마다 전장이나 대기석에 있는 각기 다른 멘토의 멘토 추가 효과를 영구적으로 50%만큼 얻습니다. 야스오를 획득합니다. |
출정 2-1 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다. (현재: ?) | 2단계 2성 챔피언 1명을 획득합니다. 플레이어에게 80의 피해를 입히면 고단계 챔피언과 아이템이 들어 있는 상자 1개를 획득합니다. (현재: ?) |
치명적인 칼날 2-1 죽음의 검을 획득합니다. 죽음의 검이 장착한 유닛의 처치 관여 4회당 공격력을 1% 얻습니다. | 죽음의 검을 획득합니다. 죽음의 검이 장착한 유닛의 처치 관여 4회당 공격력을 1% 얻습니다. |
탈출 속도 2-1 새로고침 1회당 속도를 1, 레벨 업 시 속도를 10 얻습니다. 크루 유닛이 속도 3마다 공격 속도를 1% 얻습니다. (속도: ?) | 새로고침 1회당 속도를 1, 레벨 업 시 속도를 10 얻습니다. 크루 유닛이 속도 3마다 공격 속도를 1% 얻습니다. (속도: ?) |
태양불꽃판 2-1 3-2 4-2 전투 시작: 모든 적을 불태워 15초 동안 대상 최대 체력의 15%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다. | 전투 시작: 모든 적을 불태워 15초 동안 대상 최대 체력의 15%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다. |
토너먼트의 거인 2-1 프로레슬러가 공격 속도를 5% 얻습니다. 플레이어 대상 전투에서 승리할 때마다 프로레슬러의 크기가 커지고 영구적으로 공격력을 2%, 체력을 20 얻습니다. 문도 박사와 나르를 획득합니다. (총합: 공격력 ?%, 체력 ?) | 프로레슬러가 공격 속도를 5% 얻습니다. 플레이어 대상 전투에서 승리할 때마다 프로레슬러의 크기가 커지고 영구적으로 공격력을 2%, 체력을 20 얻습니다. 문도 박사와 나르를 획득합니다. (총합: 공격력 ?%, 체력 ?) |
토너먼트의 인기 스타 2-1 소울 파이터가 피해를 입힐 경우 명성을 얻습니다. 명성 구간마다 전리품을 획득합니다. 나피리와 칼리스타를 획득합니다. 명성: ?/1000 | 소울 파이터가 피해를 입힐 경우 명성을 얻습니다. 명성 구간마다 전리품을 획득합니다. 나피리와 칼리스타를 획득합니다. 명성: ?/1000 |
투자 전략 I 2-1 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. | 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. |
파이트 머니 2-1 조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다. | 조합 아이템 2개를 획득합니다. 5회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다. |
판도라의 아이템 II 2-1 3-2 4-2 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
포탑 방어 2-1 3-2 무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다. | 무작위 상징을 장착한 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇은 원거리에서 적을 공격하며 게임이 진행될수록 업그레이드됩니다. |
프로레슬러 문장 2-1 프로레슬러 상징을 획득합니다. | 프로레슬러 상징을 획득합니다. |
하나 더! 2-1 다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 추가 복사본을 획득합니다. 즉시 5골드를 획득합니다. | 다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 추가 복사본을 획득합니다. 즉시 5골드를 획득합니다. |
학급 회장 2-1 3-2 4-2 전투 시작: 파워 업된 전투사관학교 챔피언 및 해당 챔피언과 인접한 아군이 체력을 70, 공격력을 8%, 주문력을 8% 얻습니다. 전투사관학교 유닛은 두 배로 얻습니다. 카타리나를 획득합니다. | 전투 시작: 파워 업된 전투사관학교 챔피언 및 해당 챔피언과 인접한 아군이 체력을 70, 공격력을 8%, 주문력을 8% 얻습니다. 전투사관학교 유닛은 두 배로 얻습니다. 카타리나를 획득합니다. |
황금 단두대 2-1 3-2 4-2 처형자가 적을 처치할 때마다 치명타 확률에 비례해 일정 확률로 전리품을 떨어뜨립니다. 전리품의 가치에도 치명타가 적용되어 더 많은 전리품을 제공할 수 있습니다. 카타리나와 칼리스타를 획득합니다. | 처형자가 적을 처치할 때마다 치명타 확률에 비례해 일정 확률로 전리품을 떨어뜨립니다. 전리품의 가치에도 치명타가 적용되어 더 많은 전리품을 제공할 수 있습니다. 카타리나와 칼리스타를 획득합니다. |
황금 더미 2-1 훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다. | 훈련 봇 1개를 획득합니다. 10초마다 모든 훈련 봇이 1골드를 제공합니다. |
황혼 강습 2-1 쉔을 획득합니다. 가장 강한 아군 쉔이 원거리 딜러로 변하고 사거리가 +3 증가합니다. 쉔의 스킬이 더 이상 보호막을 부여하지 않지만 추가 피해를 입힙니다. | 쉔을 획득합니다. 가장 강한 아군 쉔이 원거리 딜러로 변하고 사거리가 +3 증가합니다. 쉔의 스킬이 더 이상 보호막을 부여하지 않지만 추가 피해를 입힙니다. |
휴대용 대장간 2-1 3-2 4-2 유물 4개 중 하나를 선택합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 유물 4개 중 하나를 선택합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
희생양 2-1 훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다. | 훈련 봇과 4골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다. |
9개의 목숨 2-1 플레이어 체력을 9에 맞춥니다. 전투 패배 시 체력을 1 잃고 전리품을 획득하지만, 체력을 얻을 수 없습니다. | 플레이어 체력을 9에 맞춥니다. 전투 패배 시 체력을 1 잃고 전리품을 획득하지만, 체력을 얻을 수 없습니다. |
간이 대장간 2-1 지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 유물 모루를 획득합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 유물 모루를 획득합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
결투가 왕관 2-1 결투가 상징, 크라켄의 분노, 갱플랭크를 획득합니다. | 결투가 상징, 크라켄의 분노, 갱플랭크를 획득합니다. |
고귀한 모험 2-1 2단계 챔피언을 3명 획득합니다. 이 중에서 두 명을 3성으로 업그레이드하면 전리품 구를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 챔피언: ?, ?, ? | 2단계 챔피언을 3명 획득합니다. 이 중에서 두 명을 3성으로 업그레이드하면 전리품 구를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 챔피언: ?, ?, ? |
극진한 헌신 2-1 무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언과 2골드를 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 즉시 및 각 스테이지 시작 시 이 무작위 상징의 특성을 보유한 1성 챔피언과 2골드를 획득합니다. 챔피언의 단계는 스테이지와 동일하며 최대 5입니다. |
기다림의 미학 II 2-1 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. 챔피언: ??? | 무작위 2단계 챔피언을 1명 획득합니다. 게임이 끝날 때까지 해당 유닛의 복사본을 각 라운드 시작 시 획득합니다. 챔피언: ??? |
레벨 업! 2-1 경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 12의 경험치를 얻습니다. | 경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 12의 경험치를 얻습니다. |
마법사 왕관 2-1 마법사 상징, 보석 건틀릿, 아리를 획득합니다. | 마법사 상징, 보석 건틀릿, 아리를 획득합니다. |
방랑하는 조련사 II 2-1 영구적인 상징 3개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 8골드를 획득합니다. | 영구적인 상징 3개를 장착한 훈련 봇을 1개 획득합니다. 8골드를 획득합니다. |
별 수호자 왕관 2-1 별 수호자 상징, 굳건한 심장, 렐을 획득합니다. | 별 수호자 상징, 굳건한 심장, 렐을 획득합니다. |
봉쇄자 왕관 2-1 봉쇄자 상징, 수호자의 맹세, 니코를 획득합니다. | 봉쇄자 상징, 수호자의 맹세, 니코를 획득합니다. |
빛비늘 정수 2-1 거물의 갑옷 1개를 획득합니다. 5라운드 후, 도박꾼의 칼날 1개를 획득합니다. 이 아이템은 골드를 제공하고 전투 시 위력도 올려줍니다. | 거물의 갑옷 1개를 획득합니다. 5라운드 후, 도박꾼의 칼날 1개를 획득합니다. 이 아이템은 골드를 제공하고 전투 시 위력도 올려줍니다. |
생일 선물 2-1 레벨 업할 때마다 2성 챔피언과 1골드를 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최대 5단계) | 레벨 업할 때마다 2성 챔피언과 1골드를 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최대 5단계) |
소울 파이터 왕관 2-1 소울 파이터 상징, 쇼진의 창, 칼리스타를 획득합니다. | 소울 파이터 상징, 쇼진의 창, 칼리스타를 획득합니다. |
수정 갬빗 왕관 2-1 수정 갬빗 상징, 적응형 투구, 잔나를 획득합니다. | 수정 갬빗 상징, 적응형 투구, 잔나를 획득합니다. |
수호자의 선택 2-1 레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다. 4레벨: 조합 아이템 모루 6레벨: 완성 아이템 모루 8레벨: 찬란한 아이템 5가지 중 1개 선택 | 레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다. 4레벨: 조합 아이템 모루 6레벨: 완성 아이템 모루 8레벨: 찬란한 아이템 5가지 중 1개 선택 |
슈프림 셀 왕관 2-1 슈프림 셀 상징, 최후의 속삭임, 카이사를 획득합니다. | 슈프림 셀 상징, 최후의 속삭임, 카이사를 획득합니다. |
신동 왕관 2-1 신동 상징, 쇼진의 창, 이즈리얼을 획득합니다. | 신동 상징, 쇼진의 창, 이즈리얼을 획득합니다. |
악령 왕관 2-1 악령 상징, 마법공학 총검, 말자하를 획득합니다. | 악령 상징, 마법공학 총검, 말자하를 획득합니다. |
양보다 질 2-1 3-2 아이템을 정확히 1개 장착한 챔피언의 아이템이 찬란한 아이템으로 업그레이드됩니다. 찬란한 아이템을 장착한 챔피언이 체력을 4% 얻습니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다. 도적의 장갑은 아이템 여러 개로 간주합니다. | 아이템을 정확히 1개 장착한 챔피언의 아이템이 찬란한 아이템으로 업그레이드됩니다. 찬란한 아이템을 장착한 챔피언이 체력을 4% 얻습니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다. 도적의 장갑은 아이템 여러 개로 간주합니다. |
예상된 예상 밖의 결과 2-1 즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 주사위를 3개 굴립니다. 주사위 눈의 총합에 따라 다양한 보상을 획득합니다. | 즉시 및 다음 2번의 스테이지 시작 시 주사위를 3개 굴립니다. 주사위 눈의 총합에 따라 다양한 보상을 획득합니다. |
유연함 2-1 무작위 상징 1개를 획득합니다. 매 스테이지 시작 시 무작위 상징 1개를 획득합니다. 모든 아군이 장착한 상징 1개당 체력을 20 얻습니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 매 스테이지 시작 시 무작위 상징 1개를 획득합니다. 모든 아군이 장착한 상징 1개당 체력을 20 얻습니다. |
응당한 대가 2-1 즉시 6레벨이 되고 경험치를 4 얻습니다. 추후 증강이 자동으로 선택됩니다. | 즉시 6레벨이 되고 경험치를 4 얻습니다. 추후 증강이 자동으로 선택됩니다. |
이단아 왕관 2-1 이단아 상징, 정의의 손길, 야스오를 획득합니다. | 이단아 상징, 정의의 손길, 야스오를 획득합니다. |
입문용 키트 2-1 4단계 챔피언, 해당 챔피언과 특성이 같은 1단계 2성 챔피언, 8골드를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 해당 4단계 챔피언을 다시 획득합니다. | 4단계 챔피언, 해당 챔피언과 특성이 같은 1단계 2성 챔피언, 8골드를 획득합니다. 다음 2번의 스테이지 시작 시 해당 4단계 챔피언을 다시 획득합니다. |
장기 투자 2-1 더 이상 이자를 획득하지 않으며, 지금 바로 15골드를 획득합니다. 라운드 시작 시 4의 경험치를 획득합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. | 더 이상 이자를 획득하지 않으며, 지금 바로 15골드를 획득합니다. 라운드 시작 시 4의 경험치를 획득합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. |
저격수 왕관 2-1 저격수 상징, 무한의 대검, 케이틀린을 획득합니다. | 저격수 상징, 무한의 대검, 케이틀린을 획득합니다. |
전략가의 주방 2-1 무작위 상징 1개를 획득합니다. 전투 6회 후 전략가의 망토 1개를 획득합니다. | 무작위 상징 1개를 획득합니다. 전투 6회 후 전략가의 망토 1개를 획득합니다. |
전리품 III 2-1 적 처치 시 45% 확률로 전리품을 획득합니다. | 적 처치 시 45% 확률로 전리품을 획득합니다. |
전투사관학교 왕관 2-1 전투사관학교 상징, 정령의 형상, 가렌을 획득합니다. | 전투사관학교 상징, 정령의 형상, 가렌을 획득합니다. |
주인공 2-1 무작위 1단계 챔피언 증강을 얻습니다. 3턴 후, 턴 시작마다 해당 챔피언의 복사본 1명을 획득합니다. | 무작위 1단계 챔피언 증강을 얻습니다. 3턴 후, 턴 시작마다 해당 챔피언의 복사본 1명을 획득합니다. |
준비 운동 III 2-1 아군의 공격 속도가 즉시 16% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 2% 추가로 증가합니다. (현재 공격 속도: 12%) | 아군의 공격 속도가 즉시 16% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 2% 추가로 증가합니다. (현재 공격 속도: 12%) |
찬란한 유물 2-1 3-2 4-2 찬란한 아이템 5개 중 하나를 선택합니다. 자석 제거기를 획득합니다. 찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다. | 찬란한 아이템 5개 중 하나를 선택합니다. 자석 제거기를 획득합니다. 찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다. |
처형자 왕관 2-1 처형자 상징, 타격대의 철퇴, 카타리나를 획득합니다. | 처형자 상징, 타격대의 철퇴, 카타리나를 획득합니다. |
출세가도 2-1 3-2 4-2 경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | 경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 2회 얻습니다. |
친구 만들기! 2-1 무작위 3성 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 8골드를 획득합니다. | 무작위 3성 1단계 챔피언 1명을 획득합니다. 8골드를 획득합니다. |
투자 전략 II 2-1 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 3골드를 획득합니다. | 이자로 획득한 골드당 아군 챔피언이 영구적으로 최대 체력을 8 얻습니다. 최대 이자가 7골드로 증가합니다. 3골드를 획득합니다. |
파묻힌 보물 III 2-1 3-2 다음 6번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다. (이번 라운드 포함) | 다음 6번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다. (이번 라운드 포함) |
판도라의 아이템 III 2-1 3-2 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 찬란한 아이템 1개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 찬란한 아이템 1개를 획득합니다. |
프로레슬러 왕관 2-1 프로레슬러 상징, 스테락의 도전, 문도 박사를 획득합니다. | 프로레슬러 상징, 스테락의 도전, 문도 박사를 획득합니다. |
프리즘 운명 2-1 무작위 프리즘 증강을 얻고 5골드를 획득합니다. | 무작위 프리즘 증강을 얻고 5골드를 획득합니다. |
프리즘 티켓 2-1 3-2 상점을 새로고침할 때마다 45% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다. | 상점을 새로고침할 때마다 45% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다. |
행운의 장갑 2-1 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다. | 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다. |
헤지 펀드 2-1 25골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. | 25골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다. 이자는 저축한 10골드당 추가로 획득하는 골드입니다. |
흥청망청 2-1 레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다. | 레벨 업하면 레벨+1만큼 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 2골드를 획득합니다. |