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시즌 15 증강체
증강체 가이드
| 증강체증강체 및 효과 | 효과 |
|---|---|
단결된 의지 I 3-2 4-2 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 공격력을 1.5%, 주문력을 1.5% 획득합니다. | 고유 특성이 아닌 전체적으로 활성화된 특성 하나당 공격력을 1.5%, 주문력을 1.5% 획득합니다. |
단짝 I 2-1 3-2 4-2 둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 12%, 방어력이 12 증가합니다. | 둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 12%, 방어력이 12 증가합니다. |
도둑 무리 I 2-1 3-2 4-2 도적의 장갑 1개를 획득합니다. | 도적의 장갑 1개를 획득합니다. |
도화선 점화 3-2 4-2 후방 가로 2열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 6초 후 총 60의 마나를 나누어 얻습니다. | 후방 가로 2열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 6초 후 총 60의 마나를 나누어 얻습니다. |
부식 3-2 4-2 전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 3 감소합니다. | 전방 가로 2열에 있는 적 챔피언들의 방어력 및 마법 저항력이 2초마다 3 감소합니다. |
새로고침의 날 I 3-2 4-2 무료 상점 새로고침을 11회 얻습니다. | 무료 상점 새로고침을 11회 얻습니다. |
서열 상승 I 3-2 4-2 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3%, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다. | 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 3%, 공격력을 3%, 방어력을 3, 마법 저항력을 3 얻습니다. |
수호자 I 2-1 3-2 4-2 전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 130의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다. | 전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 130의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다. |
아이템 꾸러미 I 2-1 3-2 4-2 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. | 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다. |
아이템 수집가 I 3-2 4-2 장착한 아이템 한 종류당 아군이 공격력을 1%, 주문력을 1% 얻습니다. | 장착한 아이템 한 종류당 아군이 공격력을 1%, 주문력을 1% 얻습니다. |
약자 2-1 3-2 4-2 살아남은 아군이 상대보다 적다면 매초 잃은 체력의 4%만큼 회복합니다. (최대: 150) | 살아남은 아군이 상대보다 적다면 매초 잃은 체력의 4%만큼 회복합니다. (최대: 150) |
연결 불가 3-2 4-2 1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다. | 1단계 챔피언의 복사본을 1명씩 획득합니다. |
유리 대포 I 3-2 4-2 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 13% 얻습니다. | 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 13% 얻습니다. |
은빛 운명++ 4-2 무작위 실버 증강을 얻고 7골드를 획득합니다. | 무작위 실버 증강을 얻고 7골드를 획득합니다. |
재생의 바람 I 2-1 3-2 4-2 전투 시작 10초 후 아군이 잃은 체력의 40%를 회복합니다. | 전투 시작 10초 후 아군이 잃은 체력의 40%를 회복합니다. |
정렬 3-2 4-2 아군이 전방 2열에서 전투를 시작하는 유닛 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다. | 아군이 전방 2열에서 전투를 시작하는 유닛 하나당 방어력 및 마법 저항력을 2 얻습니다. |
중심 잡기 3-2 4-2 전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 15% 얻습니다. | 전방 가로 1열 중앙에서 전투를 시작하는 아군 챔피언이 피해 증폭을 15%, 최대 체력을 15% 얻습니다. |
커다란 친구 I 3-2 4-2 체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 내구력을 9% 얻습니다. | 체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 내구력을 9% 얻습니다. |
판도라의 대기석 2-1 3-2 4-2 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 2골드를 획득합니다. | 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 3명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다. 2골드를 획득합니다. |
판도라의 아이템 2-1 3-2 4-2 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. |
하나, 둘, 다섯! 4-2 무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개, 2골드, 무작위 5단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
협력 I 3-2 4-2 무작위 조합 아이템 1개, 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. | 무작위 조합 아이템 1개, 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. |
회복의 구 I 3-2 4-2 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 220 회복합니다. | 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 220 회복합니다. |
2인조 4-2 무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다. | 무작위 5단계 챔피언 2명과 무작위 조합 아이템 1개의 복사본 2개를 획득합니다. |
4단계 한 쌍 4-2 아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 374, 공격 속도를 24.4% 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다. | 아군에 4단계 챔피언이 정확히 2명 있다면 각 4단계 챔피언이 체력을 374, 공격 속도를 24.4% 얻습니다. 무작위 4단계 챔피언 1명을 획득합니다. |
4후지원 4-2 다음에 구매하는 4단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 12골드를 획득합니다. | 다음에 구매하는 4단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 12골드를 획득합니다. |
가늠할 수 없는 악 2-1 3-2 4-2 아군 챔피언의 피해량이 별 레벨당 4.5%만큼 고정 피해로 전환됩니다. | 아군 챔피언의 피해량이 별 레벨당 4.5%만큼 고정 피해로 전환됩니다. |
강한 자가 살아남는다 2-1 3-2 4-2 아군이 사망할 때마다 이번 라운드에 가장 많은 피해를 입힌 슈프림 셀에게 사망한 아군 최대 체력의 8%를 부여합니다. 카이사와 케넨을 획득합니다. | 아군이 사망할 때마다 이번 라운드에 가장 많은 피해를 입힌 슈프림 셀에게 사망한 아군 최대 체력의 8%를 부여합니다. 카이사와 케넨을 획득합니다. |
과다치유 3-2 4-2 세 번째 기본 공격마다 110%의 피해를 입히고 피해량의 60%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 400의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 세 번째 기본 공격마다 110%의 피해를 입히고 피해량의 60%만큼 체력을 회복합니다. 초과 회복량은 최대 400의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
관통하는 시각 3-2 4-2 적이 1%의 추가 고정 피해를 입습니다. 적이 피해를 입을 때마다 피해량이 1% 증가해 최대 20%까지 증가합니다. | 적이 1%의 추가 고정 피해를 입습니다. 적이 피해를 입을 때마다 피해량이 1% 증가해 최대 20%까지 증가합니다. |
교원 회의 2-1 3-2 4-2 멘토 추가 효과가 배치한 멘토 수와 상관없이 아군에게 부여됩니다. 코부코를 획득합니다. | 멘토 추가 효과가 배치한 멘토 수와 상관없이 아군에게 부여됩니다. 코부코를 획득합니다. |
그랜드 슬램 2-1 3-2 4-2 프로레슬러가 공격 속도를 10% 얻습니다. 프로레슬러가 활성화되면, 전투 시작 시 프로레슬러가 전투에 뛰어들어 착지 시 기본 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다. 문도 박사를 획득합니다. | 프로레슬러가 공격 속도를 10% 얻습니다. 프로레슬러가 활성화되면, 전투 시작 시 프로레슬러가 전투에 뛰어들어 착지 시 기본 공격력의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다. 문도 박사를 획득합니다. |
깊어지는 그림자 2-1 3-2 4-2 전투 시작 시 및 그림자 세계가 타격할 때마다 악령 챔피언이 공격력을 6%, 주문력을 6% 얻습니다. 진과 자크를 획득합니다. | 전투 시작 시 및 그림자 세계가 타격할 때마다 악령 챔피언이 공격력을 6%, 주문력을 6% 얻습니다. 진과 자크를 획득합니다. |
깨어나는 신의 눈 2-1 3-2 4-2 4초마다 신의 눈이 무작위 소울 파이터 1명에게 전투가 끝날 때까지 200의 보호막과 12%의 중첩되는 공격 속도를 부여합니다. 칼리스타와 나피리를 획득합니다. | 4초마다 신의 눈이 무작위 소울 파이터 1명에게 전투가 끝날 때까지 200의 보호막과 12%의 중첩되는 공격 속도를 부여합니다. 칼리스타와 나피리를 획득합니다. |
끝판왕 2-1 3-2 4-2 가장 강한 아군 요새 챔피언이 최대 체력을 20% 얻습니다. 다른 요새 유닛이 죽으면 해당 유닛이 지닌 방어력 및 마법 저항력의 20%를 이 요새 챔피언에게 전달합니다. 쉔과 렐을 획득합니다. | 가장 강한 아군 요새 챔피언이 최대 체력을 20% 얻습니다. 다른 요새 유닛이 죽으면 해당 유닛이 지닌 방어력 및 마법 저항력의 20%를 이 요새 챔피언에게 전달합니다. 쉔과 렐을 획득합니다. |
내면의 어둠 2-1 3-2 4-2 전투마다 처음으로 사망하는 악령 챔피언 3명이 그림자 세계에서 괴수를 소환합니다. 진과 자크를 획득합니다. | 전투마다 처음으로 사망하는 악령 챔피언 3명이 그림자 세계에서 괴수를 소환합니다. 진과 자크를 획득합니다. |
눈부신 기교 2-1 3-2 4-2 마법사 스킬에 피해를 입은 적의 피해량이 6초 동안 20% 감소합니다. 럭스와 루시안을 획득합니다. | 마법사 스킬에 피해를 입은 적의 피해량이 6초 동안 20% 감소합니다. 럭스와 루시안을 획득합니다. |
단짝 II 2-1 3-2 4-2 둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 15%, 방어력이 20 증가합니다. | 둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 15%, 방어력이 20 증가합니다. |
달빛 4-2 전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 45%, 주문력을 45% 얻습니다. | 전투 시작: 무작위 1단계 챔피언 1명이 해당 라운드에만 3성으로 업그레이드되며 공격력을 45%, 주문력을 45% 얻습니다. |
도굴꾼 I 4-2 먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다. | 먼저 탈락하는 플레이어 3명에게서 각각 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다. |
마지막 세이브 2-1 3-2 4-2 각 아군의 체력이 처음으로 35% 아래로 떨어지면, 해당 아군이 최대 체력의 22%만큼 체력을 회복합니다. | 각 아군의 체력이 처음으로 35% 아래로 떨어지면, 해당 아군이 최대 체력의 22%만큼 체력을 회복합니다. |
멈추지 않는다 2-1 3-2 4-2 아군 전쟁기계가 사망할 때마다 다른 모든 전쟁기계가 5초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 얻고 추가 내구력을 2% 얻습니다. 아트록스와 문도 박사를 획득합니다. | 아군 전쟁기계가 사망할 때마다 다른 모든 전쟁기계가 5초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 얻고 추가 내구력을 2% 얻습니다. 아트록스와 문도 박사를 획득합니다. |
배부른 주문술사 3-2 4-2 스킬을 사용한 후 챔피언이 3초 동안 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 500의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. | 스킬을 사용한 후 챔피언이 3초 동안 모든 피해 흡혈을 15% 얻습니다. 초과 회복량은 최대 500의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환됩니다. |
백댄서 3-2 4-2 전투 시작: 3초마다 대기석 가장 오른쪽 3칸에 있는 챔피언이 칸당 3%의 공격 속도를 아군에게 부여합니다. | 전투 시작: 3초마다 대기석 가장 오른쪽 3칸에 있는 챔피언이 칸당 3%의 공격 속도를 아군에게 부여합니다. |
복제 시설 2-1 3-2 4-2 세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다. | 세 번째 가로 열 중앙에 있는 칸을 강화합니다. 해당 칸에 있는 챔피언의 분신을 소환합니다. 분신은 80%의 기본 체력을 가지며 마나 소모량이 10% 증가합니다. |
불타는 영혼 I 3-2 4-2 전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20%, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다. | 전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 20%, 공격 속도를 20% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다. |
사이버네틱 통신 II 3-2 4-2 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2의 마나를 회복합니다. |
삼인방 I 3-2 4-2 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. 전투 시작: 무작위 3단계 챔피언 3명이 체력을 220, 공격 속도를 20% 얻습니다. | 3단계 챔피언 2명을 획득합니다. 전투 시작: 무작위 3단계 챔피언 3명이 체력을 220, 공격 속도를 20% 얻습니다. |
서열 상승 II 3-2 4-2 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 5%, 공격력을 5%, 방어력을 5, 마법 저항력을 5 얻습니다. | 아군이 사망할 때마다 특성을 한 개 이상 공유하는 아군이 주문력을 5%, 공격력을 5%, 방어력을 5, 마법 저항력을 5 얻습니다. |
선제적 보호 2-1 3-2 4-2 전투 시작: 봉쇄자가 자신 및 가장 가까운 아군에게 최대 체력의 18%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 보호막은 중첩됩니다. 라칸을 획득합니다. | 전투 시작: 봉쇄자가 자신 및 가장 가까운 아군에게 최대 체력의 18%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 보호막은 중첩됩니다. 라칸을 획득합니다. |
소규모 팀 2-1 3-2 4-2 별 수호자를 3명 이하 배치할 경우 별 수호자 추가 효과가 추가로 100% 증가합니다. 신드라와 렐을 획득합니다. | 별 수호자를 3명 이하 배치할 경우 별 수호자 추가 효과가 추가로 100% 증가합니다. 신드라와 렐을 획득합니다. |
수련 I 3-2 4-2 아군이 치명타 확률을 5% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 마나의 9%를 회복합니다. | 아군이 치명타 확률을 5% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 마나의 9%를 회복합니다. |
수호자 II 2-1 3-2 4-2 전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 210의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다. | 전투 시작: 인접한 아군이 있는 유닛이 8초 동안 210의 보호막을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다. |
숭고한 희생 3-2 4-2 전투마다 처음으로 아군이 사망하면 25+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 10%가 모든 아군에게 부여됩니다. | 전투마다 처음으로 아군이 사망하면 25+해당 아군의 방어력 및 마법 저항력의 10%가 모든 아군에게 부여됩니다. |
슬쩍하기 2-1 3-2 4-2 라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다. | 라운드마다, 이전 전투에서 아군이 처음으로 처치한 챔피언의 1성 복사본 1명을 획득합니다. |
쓰레기 청소부 2-1 3-2 4-2 전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다. | 전투마다 가장 먼저 사망하는 적 챔피언 5명이 각각 아군 챔피언에게 임시 완성 아이템 1개를 제공합니다. |
아이템 수집가 II 3-2 4-2 아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1%, 주문력을 1% 추가로 얻습니다. | 아군이 체력을 20 얻습니다. 장착한 아이템 한 종류당 아군이 체력을 5, 공격력을 1%, 주문력을 1% 추가로 얻습니다. |
악의적 수익 창출 4-2 2골드를 획득합니다. 다음 3라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다. | 2골드를 획득합니다. 다음 3라운드 동안 적 챔피언이 처치될 때 2골드를 떨어뜨립니다. |
엄청나게 이로운 효과! 3-2 4-2 아군이 체력을 44, 공격력을 4%, 주문력을 4%, 방어력을 4, 마법 저항력을 4, 공격 속도를 4%, 마나를 4 얻습니다. | 아군이 체력을 44, 공격력을 4%, 주문력을 4%, 방어력을 4, 마법 저항력을 4, 공격 속도를 4%, 마나를 4 얻습니다. |
영웅 꾸러미++ 4-2 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 13골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. | 하급 챔피언 복제기 2개를 획득합니다. 13골드를 획득합니다. 3단계 이하의 챔피언을 복제할 수 있습니다. |
영원한 브론즈 I 3-2 4-2 아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3% 얻습니다. 추가 피해 증폭: ?% | 아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3% 얻습니다. 추가 피해 증폭: ?% |
왕관의 의지 2-1 3-2 4-2 쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 10%, 방어력을 8 얻습니다. | 쓸데없이 큰 지팡이 1개를 획득합니다. 아군 유닛이 주문력을 10%, 방어력을 8 얻습니다. |
우정의 힘 2-1 3-2 4-2 1명 이상의 다른 별 수호자와 인접한 상태로 전투를 시작하는 별 수호자가 마나 재생을 1, 방어력을 20, 마법 저항력을 20 얻습니다. 렐을 획득합니다. | 1명 이상의 다른 별 수호자와 인접한 상태로 전투를 시작하는 별 수호자가 마나 재생을 1, 방어력을 20, 마법 저항력을 20 얻습니다. 렐을 획득합니다. |
울부짖는 돌풍 4-2 아군이 마나를 550 사용할 때마다 적을 공중에 띄우는 회오리바람을 소환합니다. | 아군이 마나를 550 사용할 때마다 적을 공중에 띄우는 회오리바람을 소환합니다. |
유리 대포 II 3-2 4-2 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 20% 얻습니다. | 후방 가로 1열에서 전투를 시작한 유닛이 전투 시작 시 체력이 90%로 조정되지만 피해 증폭을 20% 얻습니다. |
작은 친구들 3-2 4-2 전장에 있는 1단계 및 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 55의 체력과 6%의 공격 속도를 얻습니다. | 전장에 있는 1단계 및 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 55의 체력과 6%의 공격 속도를 얻습니다. |
재활용 쓰레기통+ 3-2 4-2 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) | 지금 무작위 완성 아이템 1개를 획득하고 플레이어 대상 전투 4회 후에 조합 아이템 1개를 획득합니다. 챔피언을 판매하면 완성 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 아이템 및 상징 제외) |
적을 알라 3-2 4-2 아군이 피해 증폭을 10% 얻습니다. 상대와 같은 특성을 활성화한 경우 대신 피해 증폭을 18% 얻습니다. | 아군이 피해 증폭을 10% 얻습니다. 상대와 같은 특성을 활성화한 경우 대신 피해 증폭을 18% 얻습니다. |
적응형 스타일 2-1 3-2 4-2 기본 공격 시 결투가가 공격력과 주문력을 2% 얻습니다. 최대 15회 중첩됩니다. 결투가 탱커는 대신 방어력과 마법 저항력을 2 얻습니다. 카이사와 케일을 획득합니다. | 기본 공격 시 결투가가 공격력과 주문력을 2% 얻습니다. 최대 15회 중첩됩니다. 결투가 탱커는 대신 방어력과 마법 저항력을 2 얻습니다. 카이사와 케일을 획득합니다. |
정밀 사격 2-1 3-2 4-2 4초마다 모든 저격수 챔피언이 탄환을 발사해 사거리 내 체력이 가장 낮은 적에게 기본 공격력의 85%에 해당하는 피해를 입힙니다. 진을 획득합니다. | 4초마다 모든 저격수 챔피언이 탄환을 발사해 사거리 내 체력이 가장 낮은 적에게 기본 공격력의 85%에 해당하는 피해를 입힙니다. 진을 획득합니다. |
정신 결속 2-1 3-2 4-2 챔피언이 4초마다 최대 체력의 5%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다. | 챔피언이 4초마다 최대 체력의 5%를 회복합니다. 잃은 플레이어 체력 10당 체력 회복량이 0.5% 증가합니다. |
종을 울려라 2-1 3-2 4-2 15초 후 아군 헤비급 챔피언이 최대 체력을 30%, 피해 증폭을 20% 얻습니다. 코부코와 자크를 획득합니다. | 15초 후 아군 헤비급 챔피언이 최대 체력을 30%, 피해 증폭을 20% 얻습니다. 코부코와 자크를 획득합니다. |
주인공 버프 3-2 4-2 아군이 방어력 및 마법 저항력을 10 얻습니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 대신 40만큼 얻습니다. | 아군이 방어력 및 마법 저항력을 10 얻습니다. 체력이 50% 아래로 떨어지면 전투가 끝날 때까지 대신 40만큼 얻습니다. |
창의 의지 2-1 3-2 4-2 아군이 공격력을 10%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다. | 아군이 공격력을 10%, 마나를 5 얻습니다. B.F. 대검 1개를 획득합니다. |
철퇴의 의지 2-1 3-2 4-2 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 6%, 치명타 확률을 20% 얻습니다. | 연습용 장갑 1개를 획득합니다. 아군이 공격 속도를 6%, 치명타 확률을 20% 얻습니다. |
초월 3-2 4-2 전투 시작 15초 후, 피해 증폭을 60% 얻습니다. | 전투 시작 15초 후, 피해 증폭을 60% 얻습니다. |
커다란 친구 II 3-2 4-2 체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 내구력을 12% 얻습니다. | 체력이 1750 이상인 아군 옆에서 전투를 시작하는 아군 유닛이 내구력을 12% 얻습니다. |
큰 꾸러미 3-2 4-2 무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. | 무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다. 재조합기로 어떤 아이템이든 다시 만들 수 있습니다. |
태양불꽃판 2-1 3-2 4-2 전투 시작: 모든 적을 불태워 15초 동안 대상 최대 체력의 15%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다. | 전투 시작: 모든 적을 불태워 15초 동안 대상 최대 체력의 15%만큼 피해를 입히고 받는 회복 효과를 33% 감소시킵니다. |
테슬라 코일 3-2 4-2 아이템 3개를 장착한 아군이 5초마다 번개 2개를 방출해 스테이지에 따라 240~270의 마법 피해를 입힙니다. | 아이템 3개를 장착한 아군이 5초마다 번개 2개를 방출해 스테이지에 따라 240~270의 마법 피해를 입힙니다. |
특별 맞춤 설정 3-2 4-2 행운의 아이템 상자, 자석 제거기, 5골드를 획득합니다. 챔피언에게 행운의 아이템 상자를 사용하면 무기고에서 추천 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다! | 행운의 아이템 상자, 자석 제거기, 5골드를 획득합니다. 챔피언에게 행운의 아이템 상자를 사용하면 무기고에서 추천 아이템 중 하나를 선택할 수 있습니다! |
판도라의 아이템 II 2-1 3-2 4-2 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. | 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. 무작위 조합 아이템 2개를 획득합니다. |
폭발적인 성장+ 4-2 다음 4번의 라운드 시작 시 경험치를 11 얻습니다. | 다음 4번의 라운드 시작 시 경험치를 11 얻습니다. |
피의 격노 3-2 4-2 아군 유닛이 잃은 체력에 비례해 피해 증폭을 12~25% 얻습니다. 피해 증폭은 체력이 30%일 때 최대가 됩니다. | 아군 유닛이 잃은 체력에 비례해 피해 증폭을 12~25% 얻습니다. 피해 증폭은 체력이 30%일 때 최대가 됩니다. |
하나 더!+ 3-2 4-2 다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 복사본을 획득합니다. 조합 아이템 1개를 획득합니다. | 다음 완성 아이템 제작 시 해당 아이템의 복사본을 획득합니다. 조합 아이템 1개를 획득합니다. |
학급 회장 2-1 3-2 4-2 전투 시작: 파워 업된 전투사관학교 챔피언 및 해당 챔피언과 인접한 아군이 체력을 70, 공격력을 8%, 주문력을 8% 얻습니다. 전투사관학교 유닛은 두 배로 얻습니다. 카타리나를 획득합니다. | 전투 시작: 파워 업된 전투사관학교 챔피언 및 해당 챔피언과 인접한 아군이 체력을 70, 공격력을 8%, 주문력을 8% 얻습니다. 전투사관학교 유닛은 두 배로 얻습니다. 카타리나를 획득합니다. |
황금 단두대 2-1 3-2 4-2 처형자가 적을 처치할 때마다 치명타 확률에 비례해 일정 확률로 전리품을 떨어뜨립니다. 전리품의 가치에도 치명타가 적용되어 더 많은 전리품을 제공할 수 있습니다. 카타리나와 칼리스타를 획득합니다. | 처형자가 적을 처치할 때마다 치명타 확률에 비례해 일정 확률로 전리품을 떨어뜨립니다. 전리품의 가치에도 치명타가 적용되어 더 많은 전리품을 제공할 수 있습니다. 카타리나와 칼리스타를 획득합니다. |
회복의 구 II 3-2 4-2 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 440 회복합니다. | 적이 사망하면 가장 가까운 아군이 체력을 440 회복합니다. |
휴대용 대장간 2-1 3-2 4-2 유물 4개 중 하나를 선택합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. | 유물 4개 중 하나를 선택합니다. 유물은 고유한 효과를 지닌 강력한 아이템입니다. |
거대하고 강력한 3-2 4-2 아군의 크기가 커져 체력을 300 얻고 최대 체력을 +4% 얻습니다. | 아군의 크기가 커져 체력을 300 얻고 최대 체력을 +4% 얻습니다. |
결투가 머리띠 3-2 4-2 결투가 상징, 애쉬, B.F. 대검을 획득합니다. | 결투가 상징, 애쉬, B.F. 대검을 획득합니다. |
급식소 3-2 4-2 전투 시작 10초 후, 아군 챔피언이 공격 속도를 20% 얻고 기본 공격 시 맛있는 투사체를 날려 공격력의 140%만큼 마법 피해를 입힙니다. | 전투 시작 10초 후, 아군 챔피언이 공격 속도를 20% 얻고 기본 공격 시 맛있는 투사체를 날려 공격력의 140%만큼 마법 피해를 입힙니다. |
넘치는 대검 3-2 4-2 B.F. 대검 5개를 획득합니다. B.F. 대검이 공격 속도를 +2% 제공합니다. | B.F. 대검 5개를 획득합니다. B.F. 대검이 공격 속도를 +2% 제공합니다. |
넘치는 지팡이 3-2 4-2 쓸데없이 큰 지팡이 5개를 획득합니다. 쓸데없이 큰 지팡이가 공격 속도를 +5% 제공합니다. | 쓸데없이 큰 지팡이 5개를 획득합니다. 쓸데없이 큰 지팡이가 공격 속도를 +5% 제공합니다. |
넘치는 허리띠 3-2 4-2 거인의 허리띠 5개를 획득합니다. 거인의 허리띠가 추가 체력을 +60 제공합니다. | 거인의 허리띠 5개를 획득합니다. 거인의 허리띠가 추가 체력을 +60 제공합니다. |
대관식 3-2 4-2 전략가의 왕관 1개를 획득합니다. 전략가의 왕관, 방패, 망토가 장착 유닛에게 추가로 공격 속도를 20%, 공격력을 25%, 주문력을 30% 부여합니다. | 전략가의 왕관 1개를 획득합니다. 전략가의 왕관, 방패, 망토가 장착 유닛에게 추가로 공격 속도를 20%, 공격력을 25%, 주문력을 30% 부여합니다. |
도굴꾼 II 4-2 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 플레이어가 탈락할 때마다 해당 플레이어의 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다. | 완성 아이템 모루 1개를 획득합니다. 플레이어가 탈락할 때마다 해당 플레이어의 완성 아이템 하나를 선택해 획득합니다. |
마법사 머리띠 3-2 4-2 마법사 상징, 카르마, 여신의 눈물을 획득합니다. | 마법사 상징, 카르마, 여신의 눈물을 획득합니다. |
무한한 힘 3-2 4-2 내셔의 이빨, 보석 건틀릿, 쓸데없이 큰 지팡이, 자석 제거기를 획득합니다. 주문력 기반 핵심 유닛에게 유용합니다! | 내셔의 이빨, 보석 건틀릿, 쓸데없이 큰 지팡이, 자석 제거기를 획득합니다. 주문력 기반 핵심 유닛에게 유용합니다! |
별 수호자 머리띠 3-2 4-2 별 수호자 상징과 렐을 획득합니다. | 별 수호자 상징과 렐을 획득합니다. |
봉쇄자 머리띠 3-2 4-2 봉쇄자 상징, 니코, 거인의 허리띠를 획득합니다. | 봉쇄자 상징, 니코, 거인의 허리띠를 획득합니다. |
불타는 영혼 II 3-2 4-2 전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 35%, 공격 속도를 35% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다. | 전투 시작: 가장 공격 속도가 높은 아군 챔피언이 주문력을 35%, 공격 속도를 35% 얻습니다. 이 효과는 3초마다 다른 아군에게 반복해서 적용됩니다. |
붉고 푸른 효과 3-2 4-2 붉은 덩굴정령, 푸른 파수꾼, 챔피언 복제기를 1개씩 획득합니다. | 붉은 덩굴정령, 푸른 파수꾼, 챔피언 복제기를 1개씩 획득합니다. |
빌붙기 3-2 4-2 전투 시작: 1개 이하의 아이템을 장착한 챔피언 최대 6명이 아이템을 장착한 가장 가까이 있는 아군으로부터 무작위 완성 아이템 복사본 1개를 획득합니다. | 전투 시작: 1개 이하의 아이템을 장착한 챔피언 최대 6명이 아이템을 장착한 가장 가까이 있는 아군으로부터 무작위 완성 아이템 복사본 1개를 획득합니다. |
사이버네틱 통신 III 3-2 4-2 아이템을 장착한 아군 챔피언이 180의 체력을 얻고 매초 3의 마나를 회복합니다. | 아이템을 장착한 아군 챔피언이 180의 체력을 얻고 매초 3의 마나를 회복합니다. |
삼인방 II 3-2 4-2 3단계 챔피언 3명을 획득합니다. 아군이 공격 속도를 5% 얻습니다. 전투 시작: 무작위 3단계 챔피언 3명이 체력을 300, 공격 속도를 25% 얻습니다. | 3단계 챔피언 3명을 획득합니다. 아군이 공격 속도를 5% 얻습니다. 전투 시작: 무작위 3단계 챔피언 3명이 체력을 300, 공격 속도를 25% 얻습니다. |
소울 파이터 머리띠 3-2 4-2 소울 파이터 상징과 칼리스타를 획득합니다. | 소울 파이터 상징과 칼리스타를 획득합니다. |
수련 II 3-2 4-2 아군이 치명타 확률을 20% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 마나의 15%를 회복합니다. | 아군이 치명타 확률을 20% 얻으며, 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다. 스킬에 치명타가 적용되면 3초에 걸쳐 마나의 15%를 회복합니다. |
수정 갬빗 머리띠 3-2 4-2 수정 갬빗 상징과 잔나를 획득합니다. | 수정 갬빗 상징과 잔나를 획득합니다. |
슈프림 셀 머리띠 3-2 4-2 슈프림 셀 상징과 아칼리를 획득합니다. | 슈프림 셀 상징과 아칼리를 획득합니다. |
신동 머리띠 3-2 4-2 신동 상징, 말자하, 쓸데없이 큰 지팡이를 획득합니다. | 신동 상징, 말자하, 쓸데없이 큰 지팡이를 획득합니다. |
악령 머리띠 3-2 4-2 악령 상징과 크산테를 획득합니다. | 악령 상징과 크산테를 획득합니다. |
영원한 브론즈 II 3-2 4-2 아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3%, 내구력을 1.5% 얻습니다. 추가 피해 증폭: ?% 추가 내구력: ?% | 아군이 브론즈 등급 특성당 피해 증폭을 3%, 내구력을 1.5% 얻습니다. 추가 피해 증폭: ?% 추가 내구력: ?% |
요새 머리띠 3-2 4-2 요새 상징, 거인의 허리띠, 레오나를 획득합니다. | 요새 상징, 거인의 허리띠, 레오나를 획득합니다. |
이단아 머리띠 3-2 4-2 이단아 상징, 사미라, 곡궁을 획득합니다. | 이단아 상징, 사미라, 곡궁을 획득합니다. |
이세계 3-2 4-2 다른 세계에서 전투를 도울 마법의 영웅을 소환합니다. 이번 게임에서 이 영웅은 신동입니다. | 다른 세계에서 전투를 도울 마법의 영웅을 소환합니다. 이번 게임에서 이 영웅은 신동입니다. |
이세계 3-2 4-2 다른 세계에서 전투를 도울 마법의 영웅을 소환합니다. 이번 게임에서 이 영웅은 마법사입니다. | 다른 세계에서 전투를 도울 마법의 영웅을 소환합니다. 이번 게임에서 이 영웅은 마법사입니다. |
이세계 3-2 4-2 다른 세계에서 전투를 도울 마법의 영웅을 소환합니다. 이번 게임에서 이 영웅은 책략가입니다. | 다른 세계에서 전투를 도울 마법의 영웅을 소환합니다. 이번 게임에서 이 영웅은 책략가입니다. |
작지만 치명적인 3-2 4-2 아군이 50% 작아지지만 이동 및 공격 속도가 30% 증가합니다. | 아군이 50% 작아지지만 이동 및 공격 속도가 30% 증가합니다. |
저격수 머리띠 3-2 4-2 저격수 상징, 징크스, 곡궁을 획득합니다. | 저격수 상징, 징크스, 곡궁을 획득합니다. |
전쟁기계 머리띠 3-2 4-2 전쟁기계 상징, 우디르, 거인의 허리띠를 획득합니다. | 전쟁기계 상징, 우디르, 거인의 허리띠를 획득합니다. |
전투사관학교 머리띠 3-2 4-2 전투사관학교 상징과 라칸을 획득합니다. | 전투사관학교 상징과 라칸을 획득합니다. |
주사위 던지기 3-2 4-2 장난꾸러기의 장갑을 획득합니다. 장난꾸러기의 장갑은 라운드마다 두 개의 무작위 찬란한 아이템을 장착시킵니다. 찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다. | 장난꾸러기의 장갑을 획득합니다. 장난꾸러기의 장갑은 라운드마다 두 개의 무작위 찬란한 아이템을 장착시킵니다. 찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다. |
진형 유지 4-2 전투 시작: 후방에 있는 아군 챔피언이 전방에 있는 아군 챔피언 한 명당 주문력을 10%, 공격력을 9% 얻습니다. | 전투 시작: 후방에 있는 아군 챔피언이 전방에 있는 아군 챔피언 한 명당 주문력을 10%, 공격력을 9% 얻습니다. |
찬란한 유물 2-1 3-2 4-2 찬란한 아이템 5개 중 하나를 선택합니다. 자석 제거기를 획득합니다. 찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다. | 찬란한 아이템 5개 중 하나를 선택합니다. 자석 제거기를 획득합니다. 찬란한 아이템은 매우 강력한 완성 아이템입니다. |
찬란한 재조정기 3-2 4-2 걸작 업그레이드 1개 및 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다. 걸작 업그레이드는 아이템을 찬란한 아이템으로 업그레이드합니다! | 걸작 업그레이드 1개 및 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다. 걸작 업그레이드는 아이템을 찬란한 아이템으로 업그레이드합니다! |
책략가 머리띠 3-2 4-2 책략가 상징, 직스, 여신의 눈물을 획득합니다. | 책략가 상징, 직스, 여신의 눈물을 획득합니다. |
처형자 머리띠 3-2 4-2 처형자 상징, 아칼리, 연습용 장갑을 획득합니다. | 처형자 상징, 아칼리, 연습용 장갑을 획득합니다. |
최후의 초월 3-2 4-2 아군이 피해 증폭을 15% 얻습니다. 15초 후 이 피해 증폭이 45%로 증가합니다. | 아군이 피해 증폭을 15% 얻습니다. 15초 후 이 피해 증폭이 45%로 증가합니다. |
출세가도 2-1 3-2 4-2 경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 2회 얻습니다. | 경험치 구매 비용이 1 감소합니다. 레벨 업할 때마다 체력을 2, 무료 새로고침을 2회 얻습니다. |
투자++ 4-2 45골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드) | 45골드를 획득합니다. 각 라운드 시작 시, 50골드를 모은 상태에서 초과 10골드마다 상점 새로고침을 1회 획득합니다. (최대 80골드) |
프로레슬러 머리띠 3-2 4-2 프로레슬러 상징과 문도 박사를 획득합니다. | 프로레슬러 상징과 문도 박사를 획득합니다. |
행운의 장갑+ 3-2 4-2 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다. | 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑 2개를 획득합니다. |
헤비급 머리띠 3-2 4-2 헤비급 상징, 뽀삐, 거인의 허리띠를 획득합니다. | 헤비급 상징, 뽀삐, 거인의 허리띠를 획득합니다. |
혼돈의 부름 4-2 강력한 무작위 보상을 획득합니다. 보상: ??? | 강력한 무작위 보상을 획득합니다. 보상: ??? |
황금 알 4-2 11턴 후 부화하는 황금 알을 획득합니다. 알이 부화하면 막대한 전리품을 얻습니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다. | 11턴 후 부화하는 황금 알을 획득합니다. 알이 부화하면 막대한 전리품을 얻습니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다. |