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시즌 9 챔피언

챔피언 통계

라이즈

비용
5
특성
방랑자
기원자
체력
1111 / 2000 / 3600
공격력
50 / 75 / 113
DPS
43 / 64 / 96
공격 사거리
attack-range
공격속도
0.85
방어력
30
마법 저항력
30
스킬
champion-skill
공간 왜곡
액티브|
mp마나: 0/99
방랑자의 스킬은 플레이어가 게임 시작 시 선택한 지역에 따라 결정됩니다.

그림자 군도
라이즈는 그림자 군도로 향하는 차원문을 만들어 아군 영혼을 회수합니다. 그들은 전장으로 돌아와 최대 체력의 일부를 보유한 채 소환됩니다.
아군이 한 명도 사망하지 않은 경우 아군이 사망할 때까지 차원문이 열려 있습니다. 라이즈는 자신을 부활시킬 수 없습니다.

녹서스
라이즈는 녹서스의 무기고로 이어지는 차원문을 소환해 완성된 아이템을 가진 아군 중 무작위로 선택된 아군에게 적용하며, 무작위 적 대상에게 여러 개의 도끼를 던져 각각 마법 피해를 입힙니다.
만약 모든 슬롯이 가득 찬 아군이 아이템을 받을 경우 전투 종료까지 추가 10% 증폭 효과를 받습니다.

데마시아
라이즈는 피해를 입은 아군들 아래 데마시아로 통하는 차원문을 만들어 2초 동안 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 아군이 포탈을 벗어나게 되면 체력을 회복합니다.
포털이 사라질 때 범위 안에 있는 적들에게 마법 피해를 입힙니다.

밴들시티
라이즈가 대기석에 있는 유닛 중 무작위 유닛 1개 아래에 밴들 시티로의 차원문을 엽니다. 잠시 후 해당 유닛은 추가 마나를 얻은 채로 전장에 등장합니다. 그리고… 조금 작아진 것 같네요?

슈리마
라이즈는 슈리마로 가는 차원문을 열며 거대한 모래 폭풍을 소환합니다. 이 폭풍은 적에게 마법 피해를 입히며, 잠시 쓰러뜨립니다.
폭풍이 지나가는 동안 일정 확률로 묻혀있던 보물과 골드를 획득합니다.

아이오니아
라이즈는 아이오니아로 통하는 차원문을 만들어 나무 정령을 소환합니다. 가장 가까운 유닛에 영향을 미칩니다. 아군에게 활력을 불어넣어 6초간 공격 속도를 높이고 지속 시간 동안 체력을 회복시킵니다. 적들은 춤을 추게 됩니다.

자운
자운에 포탈을 열어 총잡이들이 가까운 적에게 일제히 공격해 마법 피해를 입히며, 6초 동안 50%의 상처, 40%의 약화, 40%의 급소 베기 효과를 입힙니다. 골드가 많을수록 포탈의 능력이 증가합니다.
25 골드: 1개의 포탈 추가 생성. 1칸 내의 범위에 50%에 해당하는 피해량을 가하는 로켓을 발사합니다.
50 골드: 2개의 포탈 추가 생성. 골드를 15 사용할 때마다 추가로 2개의 포탈을 생성합니다.

타곤
라이즈는 목표 지점으로 올라가는 포탈을 만듭니다. 몇 초 후, 유성이 적들이 가장 많은 적 무리를 향해 적 최대 체력의 %만큼 마법 피해를 입히고, 중앙의 적을 공중에 띄웁니다.

프렐요드
라이즈는 적군 중 무작위 위치 아래에 프렐요드로 통하는 차원문을 3초 동안 생성합니다. 얼어붙은 바람은 생성된 동안 2칸 이내의 적들에게 마법 피해를 입히고 영구적으로 둔화 효과를 적용합니다.
적이 이미 둔화 효과가 걸려 있다면, 해당 기간 동안 기절 상태가 됩니다.
둔화: 공격 속도가 30%% 감소합니다.

필트오버
라이즈는 필트오버로 가는 차원문을 소환하고, 폭탄을 대상에게 발사합니다. 이 폭탄은 2칸 내의 적들에게 마법 피해를 입히며 잠시 동안 적들을 가둡니다. 적들은 이 구역을 벗어날 수 없으며, 이 때 받은 피해량의 일부만큼 다른 모든 적들이 함께 피해를 입습니다.
특성
방랑자
  • 1

    라이즈의 스킬이 게임 시작 시 지역 차원문 투표 결과에 따라 변화합니다.

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