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아이템 조합표 (아이템별)
B.F. 대검공격력 +10%
추가 공격력 66% 획득
최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 25% 증가
[고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득.
모든 피해 흡혈 20% 증가

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
모든 피해 흡혈 22% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복

모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
기본 공격을 할 때마다 추가로 5의 마나 회복
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 15%의 공격 속도 획득

[오오라 아이템]
스킬에 치명타 적용 가능
[고유] 장착 시 아이오니아 특성 획득

아이오니아 보너스: 33% 추가 공격 속도.
곡궁공격 속도 +10%
최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 25% 증가
공격 사거리 1칸 증가

공격이 빗나가지 않음
공격하거나 피해를 받으면 공격력 2% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 25 획득
기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 50%만큼 물리 피해

[직접 피해 아이템]
기본 공격 시 추가 공격 속도 +4% 증가 (중첩 가능)
세 번째 기본 공격을 할 때마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 30의 마법 피해를 입히고 5초 동안 대상 50% 약화

[직접 피해 아이템]
약화: 마법 저항력 감소
전투 시작: 적을 도발합니다.

사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발합니다. 소환된 유닛에서 생성된 공허 생물의 효과가 크게 감소했습니다.

도발: 도발 범위 내의 유닛은 도발한 적만 공격할 수 있습니다.
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 50% 급소 베기 (중첩 불가)

급소 베기: 방어력 감소
[고유] 장착 시 도전자 특성 획득
쇠사슬 조끼방어력 +20
[고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득.
공격하거나 피해를 받으면 공격력 2% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 25 획득
받는 치명타 공격의 추가 피해 75% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150 ★의 마법 피해 (2초마다 한 번씩)

[직접 피해 아이템]
적의 공격 대상이 되면 방어력이 15, 마법 저항력이 15 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 8초 동안 275/325/375/425 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득

[오오라 아이템]
전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 5초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 25 획득

[오오라 아이템]
2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 최대 체력의 1%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소
[고유] 전투 시작: 적중당한 적이 주문을 사용하기 전까지 해당 적의 최대 마나를 30% 증가시키는 광선 발사
[고유] 장착 시 전쟁기계 특성 획득
음전자 망토마법 저항력 +20
모든 피해 흡혈 20% 증가

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 50%만큼 물리 피해

[직접 피해 아이템]
적의 공격 대상이 되면 방어력이 15, 마법 저항력이 15 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
2초마다 최대 체력의 5%만큼 회복
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음

[직접 피해 아이템]
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 20의 주문력 획득

[오오라 아이템]
[고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외

[군중 제어 면역을 무시합니다.]
[고유] 전투 시작: 18초 동안 군중 제어 효과에 면역
[고유] 장착 시 데마시아 특성 획득
쓸데없이 큰 지팡이주문력 +10
모든 피해 흡혈 22% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복

모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
기본 공격 시 추가 공격 속도 +4% 증가 (중첩 가능)
전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 8초 동안 275/325/375/425 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득

[오오라 아이템]
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음

[직접 피해 아이템]
추가 주문력 70 획득
전투 시작: 5초마다 주문력 20 증가
[고유] 스킬로 입힌 피해가 적에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용

불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
스킬 피해에 치명타 적용 가능
[고유] 장착 시 슈리마 특성 획득
여신의 눈물마나 +15
기본 공격을 할 때마다 추가로 5의 마나 회복
세 번째 기본 공격을 할 때마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 30의 마법 피해를 입히고 5초 동안 대상 50% 약화

[직접 피해 아이템]
약화: 마법 저항력 감소
전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 5초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 25 획득

[오오라 아이템]
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 20의 주문력 획득

[오오라 아이템]
전투 시작: 5초마다 주문력 20 증가
[고유] 스킬 사용 시 마나 소모량이 10 감소. 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 10 만큼 마나 회복
5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음)

[오오라 아이템]
2가지 효과 부여:
- 공격력 +15% 및 주문력 +15
- 모든 피해 흡혈 15%

매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
[고유] 장착 시 마법사 특성 획득
거인의 허리띠체력 +150
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 15%의 공격 속도 획득

[오오라 아이템]
전투 시작: 적을 도발합니다.

사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발합니다. 소환된 유닛에서 생성된 공허 생물의 효과가 크게 감소했습니다.

도발: 도발 범위 내의 유닛은 도발한 적만 공격할 수 있습니다.
2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 최대 체력의 1%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소
[고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외

[군중 제어 면역을 무시합니다.]
[고유] 스킬로 입힌 피해가 적에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용

불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음)

[오오라 아이템]
추가 체력 800 획득
보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 25% 증가
[고유] 장착 시 녹서스 특성 획득
연습용 장갑치명타 확률 +20%
스킬에 치명타 적용 가능
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 50% 급소 베기 (중첩 불가)

급소 베기: 방어력 감소
[고유] 전투 시작: 적중당한 적이 주문을 사용하기 전까지 해당 적의 최대 마나를 30% 증가시키는 광선 발사
[고유] 전투 시작: 18초 동안 군중 제어 효과에 면역
스킬 피해에 치명타 적용 가능
2가지 효과 부여:
- 공격력 +15% 및 주문력 +15
- 모든 피해 흡혈 15%

매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 25% 증가
매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 소모]
[고유] 장착 시 학살자 특성 획득
뒤집개특별한 능력을 얻음
[고유] 장착 시 아이오니아 특성 획득

아이오니아 보너스: 33% 추가 공격 속도.
[고유] 장착 시 도전자 특성 획득
[고유] 장착 시 전쟁기계 특성 획득
[고유] 장착 시 데마시아 특성 획득
[고유] 장착 시 슈리마 특성 획득
[고유] 장착 시 마법사 특성 획득
[고유] 장착 시 녹서스 특성 획득
[고유] 장착 시 학살자 특성 획득
아군의 최대 팀 규모 +1 증가
아이템 목록
아이템효과조합
B.F. 대검
공격력 +10%
공격력 +10%
곡궁
공격 속도 +10%
공격 속도 +10%
쇠사슬 조끼
방어력 +20
방어력 +20
음전자 망토
마법 저항력 +20
마법 저항력 +20
쓸데없이 큰 지팡이
주문력 +10
주문력 +10
여신의 눈물
마나 +15
마나 +15
거인의 허리띠
체력 +150
체력 +150
연습용 장갑
치명타 확률 +20%
치명타 확률 +20%
뒤집개
특별한 능력을 얻음
특별한 능력을 얻음
죽음의 검
추가 공격력 66% 획득
추가 공격력 66% 획득
거인 학살자
최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 25% 증가
최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 25% 증가
밤의 끝자락
[고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득.
[고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득.
피바라기
모든 피해 흡혈 20% 증가

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
모든 피해 흡혈 20% 증가

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
마법공학 총검
모든 피해 흡혈 22% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복

모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
모든 피해 흡혈 22% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복

모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
쇼진의 창
기본 공격을 할 때마다 추가로 5의 마나 회복
기본 공격을 할 때마다 추가로 5의 마나 회복
지크의 전령
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 15%의 공격 속도 획득

[오오라 아이템]
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 15%의 공격 속도 획득

[오오라 아이템]
무한의 대검
스킬에 치명타 적용 가능
스킬에 치명타 적용 가능
고속 연사포
공격 사거리 1칸 증가

공격이 빗나가지 않음
공격 사거리 1칸 증가

공격이 빗나가지 않음
거인의 결의
공격하거나 피해를 받으면 공격력 2% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 25 획득
공격하거나 피해를 받으면 공격력 2% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 25 획득
루난의 허리케인
기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 50%만큼 물리 피해

[직접 피해 아이템]
기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 50%만큼 물리 피해

[직접 피해 아이템]
구인수의 격노검
기본 공격 시 추가 공격 속도 +4% 증가 (중첩 가능)
기본 공격 시 추가 공격 속도 +4% 증가 (중첩 가능)
스태틱의 단검
세 번째 기본 공격을 할 때마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 30의 마법 피해를 입히고 5초 동안 대상 50% 약화

[직접 피해 아이템]
약화: 마법 저항력 감소
세 번째 기본 공격을 할 때마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 30의 마법 피해를 입히고 5초 동안 대상 50% 약화

[직접 피해 아이템]
약화: 마법 저항력 감소
즈롯 차원문
전투 시작: 적을 도발합니다.

사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발합니다. 소환된 유닛에서 생성된 공허 생물의 효과가 크게 감소했습니다.

도발: 도발 범위 내의 유닛은 도발한 적만 공격할 수 있습니다.
전투 시작: 적을 도발합니다.

사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발합니다. 소환된 유닛에서 생성된 공허 생물의 효과가 크게 감소했습니다.

도발: 도발 범위 내의 유닛은 도발한 적만 공격할 수 있습니다.
최후의 속삭임
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 50% 급소 베기 (중첩 불가)

급소 베기: 방어력 감소
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 50% 급소 베기 (중첩 불가)

급소 베기: 방어력 감소
덤불 조끼
받는 치명타 공격의 추가 피해 75% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150 ★의 마법 피해 (2초마다 한 번씩)

[직접 피해 아이템]
받는 치명타 공격의 추가 피해 75% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150 ★의 마법 피해 (2초마다 한 번씩)

[직접 피해 아이템]
가고일 돌갑옷
적의 공격 대상이 되면 방어력이 15, 마법 저항력이 15 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
적의 공격 대상이 되면 방어력이 15, 마법 저항력이 15 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
태양불꽃 망토
2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 최대 체력의 1%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소
2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 최대 체력의 1%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소
침묵의 장막
[고유] 전투 시작: 적중당한 적이 주문을 사용하기 전까지 해당 적의 최대 마나를 30% 증가시키는 광선 발사
[고유] 전투 시작: 적중당한 적이 주문을 사용하기 전까지 해당 적의 최대 마나를 30% 증가시키는 광선 발사
용의 발톱
2초마다 최대 체력의 5%만큼 회복
2초마다 최대 체력의 5%만큼 회복
서풍
[고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외

[군중 제어 면역을 무시합니다.]
[고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외

[군중 제어 면역을 무시합니다.]
수은
[고유] 전투 시작: 18초 동안 군중 제어 효과에 면역
[고유] 전투 시작: 18초 동안 군중 제어 효과에 면역
강철의 솔라리 펜던트
전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 8초 동안 275/325/375/425 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득

[오오라 아이템]
전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 8초 동안 275/325/375/425 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득

[오오라 아이템]
이온 충격기
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음

[직접 피해 아이템]
2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음

[직접 피해 아이템]
라바돈의 죽음모자
추가 주문력 70 획득
추가 주문력 70 획득
대천사의 지팡이
전투 시작: 5초마다 주문력 20 증가
전투 시작: 5초마다 주문력 20 증가
모렐로노미콘
[고유] 스킬로 입힌 피해가 적에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용

불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
[고유] 스킬로 입힌 피해가 적에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용

불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
보석 건틀릿
스킬 피해에 치명타 적용 가능
스킬 피해에 치명타 적용 가능
수호자의 맹세
전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 5초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 25 획득

[오오라 아이템]
전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 5초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 25 획득

[오오라 아이템]
힘의 성배
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 20의 주문력 획득

[오오라 아이템]
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 20의 주문력 획득

[오오라 아이템]
푸른 파수꾼
[고유] 스킬 사용 시 마나 소모량이 10 감소. 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 10 만큼 마나 회복
[고유] 스킬 사용 시 마나 소모량이 10 감소. 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 10 만큼 마나 회복
구원
5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음)

[오오라 아이템]
5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음)

[오오라 아이템]
정의의 손길
2가지 효과 부여:
- 공격력 +15% 및 주문력 +15
- 모든 피해 흡혈 15%

매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
2가지 효과 부여:
- 공격력 +15% 및 주문력 +15
- 모든 피해 흡혈 15%

매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가

흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다.
워모그의 갑옷
추가 체력 800 획득
추가 체력 800 획득
방패파괴자
보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 25% 증가
보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 25% 증가
도적의 장갑
매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 소모]
매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 소모]
전략가의 왕관
아군의 최대 팀 규모 +1 증가
아군의 최대 팀 규모 +1 증가
걸작 업그레이드
아이템을 장착한 유닛에 사용하여 해당 유닛의 사용 가능한 완성 아이템이 들어 있는 무기고를 엽니다. 선택한 아이템을 찬란한 아이템으로 업그레이드하고, 이 아이템을 소모합니다.
아이템을 장착한 유닛에 사용하여 해당 유닛의 사용 가능한 완성 아이템이 들어 있는 무기고를 엽니다. 선택한 아이템을 찬란한 아이템으로 업그레이드하고, 이 아이템을 소모합니다.
다르킨의 검
이 아이템을 장착한 유닛이 사망하면, 아이템이 소모되고 아트록스가 태어납니다!
이 아이템을 장착한 유닛이 사망하면, 아이템이 소모되고 아트록스가 태어납니다!
데마시아 왕관
아이템을 장착한 유닛이 전방 2열에서 전투를 시작 시 초당 최대 체력 2~7%(필드 기준)를 회복합니다. 후방 2열에서 시작 시 2초마다 1-7%의 공격력과 주문력을 획득합니다. 이 아이템을 장착한 유닛이 사망하면 즉시 전투에서 패배합니다. 아이템을 장착한 유닛을 대기석에 배치하여 이 아이템을 제거할 수 있습니다.
아이템을 장착한 유닛이 전방 2열에서 전투를 시작 시 초당 최대 체력 2~7%(필드 기준)를 회복합니다. 후방 2열에서 시작 시 2초마다 1-7%의 공격력과 주문력을 획득합니다. 이 아이템을 장착한 유닛이 사망하면 즉시 전투에서 패배합니다. 아이템을 장착한 유닛을 대기석에 배치하여 이 아이템을 제거할 수 있습니다.
지식의 두루마리
유닛에 사용하여 해당 유닛의 고유 특성 중 장착 가능한 모든 상징을 제공하는 특수 무기고를 엽니다.
유닛에 사용하여 해당 유닛의 고유 특성 중 장착 가능한 모든 상징을 제공하는 특수 무기고를 엽니다.
대장장이의 장갑
준비 단계마다 오른 유물 2개 일시 획득

[아이템 슬롯 3개 차지]
준비 단계마다 오른 유물 2개 일시 획득

[아이템 슬롯 3개 차지]
란두인의 성소
전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 방어력 40과 마법 저항력 40 부여

[오오라 아이템]
전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 방어력 40과 마법 저항력 40 부여

[오오라 아이템]
마나자네
[고유] 스킬 사용 후 5초에 걸쳐 120 마나를 회복합니다.
[고유] 스킬 사용 후 5초에 걸쳐 120 마나를 회복합니다.
무한한 삼위일체
체력 +250, 마나 +25, 공격력 +25%, 주문력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 공격 속도 +25%
체력 +250, 마나 +25, 공격력 +25%, 주문력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 공격 속도 +25%
선체분쇄자
전투 시작 시 주변에 다른 아군이 없으면 600의 추가 체력을 획득합니다.
전투 시작 시 주변에 다른 아군이 없으면 600의 추가 체력을 획득합니다.
속임수 거울
장착한 유닛의 분신을 생성합니다. 분신은 유닛 체력의 70%와 30% 증가된 마나를 가집니다. 분신은 아이템을 장착할 수 없습니다.
장착한 유닛의 분신을 생성합니다. 분신은 유닛 체력의 70%와 30% 증가된 마나를 가집니다. 분신은 아이템을 장착할 수 없습니다.
영원한 겨울
[고유] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적은 1.5초 동안 공격 속도가 20% 둔화됩니다. 7번 둔화된 적은 기절합니다, 기절은 최소 15초가 지나야 다시 적용됩니다.
[고유] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적은 1.5초 동안 공격 속도가 20% 둔화됩니다. 7번 둔화된 적은 기절합니다, 기절은 최소 15초가 지나야 다시 적용됩니다.
영혼의 형상
매초 최대 체력의 2.5%를 회복합니다.
매초 최대 체력의 2.5%를 회복합니다.
저격수의 집중
장착한 유닛의 공격력과 스킬 피해량이 대상과 유닛 사이의 거리 1칸 당 10%씩 증가하고 공격 사거리가 1칸 늘어납니다.
장착한 유닛의 공격력과 스킬 피해량이 대상과 유닛 사이의 거리 1칸 당 10%씩 증가하고 공격 사거리가 1칸 늘어납니다.
존야의 역설
[고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 됩니다.
[고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 됩니다.
죽음불꽃 손아귀
[고유] 전투 시작 시: 장착한 유닛의 대상에게 에너지 폭발을 일으켜 표식을 남기고 대상 최대 체력의 20%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.

10초 동안, 장착한 유닛의 공격과 스킬의 피해량이 표식이 있는 적을 대상으로 35%, 다른 유닛에게는 25%의 추가 피해를 입힙니다.
[고유] 전투 시작 시: 장착한 유닛의 대상에게 에너지 폭발을 일으켜 표식을 남기고 대상 최대 체력의 20%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.

10초 동안, 장착한 유닛의 공격과 스킬의 피해량이 표식이 있는 적을 대상으로 35%, 다른 유닛에게는 25%의 추가 피해를 입힙니다.
죽음의 저항
[고유] 모든 피해 흡혈이 25% 증가합니다. 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받습니다.
[고유] 모든 피해 흡혈이 25% 증가합니다. 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받습니다.
황금 징수의 총
[고유] 장착 후 공격 적중 시 체력이 12%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 40% 확률로 1골드가 생성됩니다.
[고유] 장착 후 공격 적중 시 체력이 12%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 40% 확률로 1골드가 생성됩니다.
흑요석 양날 도끼
[고유] 공격과 스킬이 5초 동안 50% 파쇄시키고 50% 파열시킵니다.

파쇄: 마법 저항력 감소
파열: 방어력 감소
[고유] 공격과 스킬이 5초 동안 50% 파쇄시키고 50% 파열시킵니다.

파쇄: 마법 저항력 감소
파열: 방어력 감소
거인의 맹세
공격하거나 피해를 받으면 공격력 3% 및 주문력 3 증가 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 60 획득
공격하거나 피해를 받으면 공격력 3% 및 주문력 3 증가 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 60 획득
겨울바람
[고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 8초 동안 전투에서 제외. 군중 제어 효과 면역 무시

찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 공격 속도 +15%
[고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 8초 동안 전투에서 제외. 군중 제어 효과 면역 무시

찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 공격 속도 +15%
경외의 장막
[고유] 전투 시작 시 굵은 광선을 발사해 적중 당한 적들의 최대 마나를 50% 증가시키고, 모든 아군의 시작 마나를 +25 부여합니다.
[고유] 전투 시작 시 굵은 광선을 발사해 적중 당한 적들의 최대 마나를 50% 증가시키고, 모든 아군의 시작 마나를 +25 부여합니다.
고속 광자포
공격 사거리 2칸 증가 및 추가 공격 속도 125% 획득
공격이 빗나가지 않음
공격 사거리 2칸 증가 및 추가 공격 속도 125% 획득
공격이 빗나가지 않음
공정의 주먹
2가지 효과 부여:
- 공격력 +50% 및 주문력 +50
- 30% 피해량 흡혈
2가지 효과 부여:
- 공격력 +50% 및 주문력 +50
- 30% 피해량 흡혈
구인수의 심판
기본 공격 시 추가 공격 속도 +10% 증가 (중첩 가능)
기본 공격 시 추가 공격 속도 +10% 증가 (중첩 가능)
눈부신 건틀릿
스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능.
스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능.
라바돈의 초월한 죽음모자
추가 주문력 획득
추가 주문력 획득
루난의 폭풍
기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 100%만큼 물리 피해를 입힘.

[직접 피해 아이템]
기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 100%만큼 물리 피해를 입힘.

[직접 피해 아이템]
마법공학 생명검
모든 피해 흡혈 35% 획득. 피해를 입힌 만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
모든 피해 흡혈 35% 획득. 피해를 입힌 만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
면죄
5초마다 2칸 내 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 25%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초동안 다중 대상 공격으로 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음).

[오오라 아이템]
5초마다 2칸 내 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 25%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초동안 다중 대상 공격으로 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음).

[오오라 아이템]
반짝이는 수은
[고유] 장착 시 전투 중 30초 동안 군중 제어 효과에 면역
[고유] 장착 시 전투 중 30초 동안 군중 제어 효과에 면역
빛나는 죽음의 검
추가 공격력 획득
추가 공격력 획득
새벽의 서광
[고유] 체력이 처음으로 60% 아래로 떨어지면 잠시 은신해 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 해로운 효과가 사라지며, 은신이 풀린 후 공격 속도 50% 증가. 체력이 30% 이하로 떨어질 시 한 번 더 발동
[고유] 체력이 처음으로 60% 아래로 떨어지면 잠시 은신해 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 해로운 효과가 사라지며, 은신이 풀린 후 공격 속도 50% 증가. 체력이 30% 이하로 떨어질 시 한 번 더 발동
선의의 성배
전투 시작 시 장착 유닛과 같 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 전투가 끝날 때까지 주문력 45 및 모든 흡혈 10% 획득
전투 시작 시 장착 유닛과 같 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 전투가 끝날 때까지 주문력 45 및 모든 흡혈 10% 획득
수호상 돌갑옷
적의 공격 대상이 되면 방어력이 30, 마법 저항력이 30 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.

매 초 최대 체력의 2%만큼 체력 회복
적의 공격 대상이 되면 방어력이 30, 마법 저항력이 30 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.

매 초 최대 체력의 2%만큼 체력 회복
스태틱의 호의
3번째 공격마다 8명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 65의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 50% 감소
3번째 공격마다 8명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 65의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 50% 감소
악마 학살자
최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 60% 증가
최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 60% 증가
엔젤로노미콘
[고유] 스킬로 입힌 피해가 적에게 30초 동안 3% 불태우기 및 33% 상처 적용

불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
[고유] 스킬로 입힌 피해가 적에게 30초 동안 3% 불태우기 및 33% 상처 적용

불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
영겁의 속삭임
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상 방어력 50% 감소 (중첩 불가)
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상 방어력 50% 감소 (중첩 불가)
용의 의지
1.5초마다 10%의 최대 체력을 회복합니다.
1.5초마다 10%의 최대 체력을 회복합니다.
우르프 천사의 지팡이
전투 시작: 4초마다 주문력 30 증가
전투 시작: 4초마다 주문력 30 증가
워모그의 자부심
초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복
초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복
의지파괴자
보호막이 있는 적을 공격하면 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 50% 증가
보호막이 있는 적을 공격하면 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 50% 증가
장난꾸러기의 장갑
준비 단계마다 찬란한 아이템 2개 일시 획득

[아이템 슬롯 3개 차지]
준비 단계마다 찬란한 아이템 2개 일시 획득

[아이템 슬롯 3개 차지]
장미가시 조끼
받는 치명타 공격의 추가 피해 모두 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 125/175/225 ★의 마법 피해 (2초마다 한 번씩)
받는 치명타 공격의 추가 피해 모두 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 125/175/225 ★의 마법 피해 (2초마다 한 번씩)
즈롯 소환문
전투 시작 시 체력과 공격력이 증가한 찬란한 공허 어미가 깨어나 4칸 내에 있는 적을 도발. 소환된 유닛에서 일어난 찬란한 공허 어미 효과가 25%로 적용
전투 시작 시 체력과 공격력이 증가한 찬란한 공허 어미가 깨어나 4칸 내에 있는 적을 도발. 소환된 유닛에서 일어난 찬란한 공허 어미 효과가 25%로 적용
지크의 조화
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 35%의 공격 속도와 생명력 흡수 10% 증가

[오오라 아이템]
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 35%의 공격 속도와 생명력 흡수 10% 증가

[오오라 아이템]
집단 충격기
3칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해

찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복
3칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해

찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복
천공의 대검
치명타 확률 55% (조합 아이템에도 적용) 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가
치명타 확률 55% (조합 아이템에도 적용) 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가
철갑의 서약
전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 70 획득
전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 70 획득
축복받은 피바라기
모든 피해 흡혈 40% 증가

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
모든 피해 흡혈 40% 증가

전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
타곤 정상의 펜던트
전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 3칸 내에 있는 모든 아군이 25초 동안 275/325/375 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득

찬란한 추가 효과: 모든 아군에게 추가 체력 +200
전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 3칸 내에 있는 모든 아군이 25초 동안 275/325/375 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득

찬란한 추가 효과: 모든 아군에게 추가 체력 +200
태양빛 망토
[고유] 1.5초마다 3칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 30초 동안 최대 체력의 60%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소
[고유] 1.5초마다 3칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 30초 동안 최대 체력의 60%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소
푸른 축복
[고유] 스킬 사용 시 마나 소모량 10 감소
장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 마나 20 획득
[고유] 스킬 사용 시 마나 소모량 10 감소
장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 마나 20 획득
히라나의 창
기본 공격 시 추가로 10의 마나 회복
기본 공격 시 추가로 10의 마나 회복
공허 상징
[고유] 장착 시 공허 특성 획득
[고유] 장착 시 공허 특성 획득
그림자 군도 상징
[고유] 장착 시 그림자 군도 특성 획득
[고유] 장착 시 그림자 군도 특성 획득
기원자 상징
[고유] 장착 시 기원자 특성 획득
[고유] 장착 시 기원자 특성 획득
난동꾼 상징
[고유] 장착 시 난동꾼 특성 획득
[고유] 장착 시 난동꾼 특성 획득
녹서스 상징
[고유] 장착 시 녹서스 특성 획득
[고유] 장착 시 녹서스 특성 획득
데마시아 상징
[고유] 장착 시 데마시아 특성 획득
[고유] 장착 시 데마시아 특성 획득
도전자 상징
[고유] 장착 시 도전자 특성 획득
[고유] 장착 시 도전자 특성 획득
마법사 상징
[고유] 장착 시 마법사 특성 획득
[고유] 장착 시 마법사 특성 획득
백발백중 상징
[고유] 장착 시 백발백중 특성 획득
[고유] 장착 시 백발백중 특성 획득
불한당 상징
[고유] 장착 시 불한당 특성 획득
[고유] 장착 시 불한당 특성 획득
사수 상징
[고유] 장착 시 사수 특성 획득
[고유] 장착 시 사수 특성 획득
슈리마 상징
[고유] 장착 시 슈리마 특성 획득
[고유] 장착 시 슈리마 특성 획득
아이오니아 상징
[고유] 장착 시 아이오니아 특성 획득

아이오니아 보너스: 33% 추가 공격 속도.
[고유] 장착 시 아이오니아 특성 획득

아이오니아 보너스: 33% 추가 공격 속도.
요새 상징
[고유] 장착 시 요새 특성 획득
[고유] 장착 시 요새 특성 획득
자운 상징
[고유] 장착 시 자운 특성 획득
[고유] 장착 시 자운 특성 획득
전쟁기계 상징
[고유] 장착 시 전쟁기계 특성 획득
[고유] 장착 시 전쟁기계 특성 획득
책략가 상징
[고유] 장착 시 책략가 특성 획득
[고유] 장착 시 책략가 특성 획득
타곤 상징
[고유] 장착 시 타곤 특성 획득
[고유] 장착 시 타곤 특성 획득
프렐요드 상징
[고유] 장착 시 프렐요드 특성 획득
[고유] 장착 시 프렐요드 특성 획득
필트오버 상징
[고유] 장착 시 필트오버 특성 획득
[고유] 장착 시 필트오버 특성 획득
학살자 상징
[고유] 장착 시 학살자 특성 획득
[고유] 장착 시 학살자 특성 획득
거물의 갑옷
피해를 받을 때마다 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 6을 획득하며, 최대 40 중첩까지 얻습니다. 최대 중첩 시 2골드를 획득합니다.
피해를 받을 때마다 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 6을 획득하며, 최대 40 중첩까지 얻습니다. 최대 중첩 시 2골드를 획득합니다.
결단력 있는 투자자
장착 유닛이 전투 중 8회 사망하면 이 아이템은 파괴됩니다. 파괴 시 다이아몬드 손, 챔피언 복제기 1개, 5골드를 획득합니다.
장착 유닛이 전투 중 8회 사망하면 이 아이템은 파괴됩니다. 파괴 시 다이아몬드 손, 챔피언 복제기 1개, 5골드를 획득합니다.
다이아몬드 손
전투당 1회: 장착 유닛의 체력이 50% 이하가 되면 1.5초간 피해 면역 상태가 되고, 2골드를 획득합니다.
전투당 1회: 장착 유닛의 체력이 50% 이하가 되면 1.5초간 피해 면역 상태가 되고, 2골드를 획득합니다.
도박꾼의 칼날
보유한 1골드당 1%의 추가 공격 속도를 획득합니다(최대 60골드). 기본 공격 시 6%의 확률로 1골드를 획득합니다.
보유한 1골드당 1%의 추가 공격 속도를 획득합니다(최대 60골드). 기본 공격 시 6%의 확률로 1골드를 획득합니다.
드레이븐의 도끼
보유한 1골드당 공격력이 1% 증가합니다.(최대 60골드). 공격 시 1중첩씩 최대 100회 획득. 최대 중첩 시 9골드를 획득합니다.
보유한 1골드당 공격력이 1% 증가합니다.(최대 60골드). 공격 시 1중첩씩 최대 100회 획득. 최대 중첩 시 9골드를 획득합니다.
쓸데없이 큰 보석
전투당 1회: 전투 시작 후 아이템을 장착한 유닛이 생존한 경우 생존 아군 유닛 2명당 1골드를 획득하고, 모든 아군이 현재 보유한 골드당 1%의 추가 피해를 입힙니다.(최대 60골드)
전투당 1회: 전투 시작 후 아이템을 장착한 유닛이 생존한 경우 생존 아군 유닛 2명당 1골드를 획득하고, 모든 아군이 현재 보유한 골드당 1%의 추가 피해를 입힙니다.(최대 60골드)
황금술사의 지팡이
보유하고 있는 골드당 1의 주문력을 얻고 (최대 60골드까지), 적 처치 시 40% 확률로 2골드를 획득합니다.
보유하고 있는 골드당 1의 주문력을 얻고 (최대 60골드까지), 적 처치 시 40% 확률로 2골드를 획득합니다.
로봇 팔
개조: 기본 공격 시 40% 확률로 1회 추가 공격합니다.

과충전: 공격 시 공격력의 50%만큼 추가 피해를 입힙니다.
개조: 기본 공격 시 40% 확률로 1회 추가 공격합니다.

과충전: 공격 시 공격력의 50%만큼 추가 피해를 입힙니다.
마법공학 외골격
개조: 30의 방어력과 마법 저항력을 획득합니다. 5초마다 해로운 효과를 제거하고 최대 체력의 12%를 회복합니다.

과충전: 착용자가 회복할 때마다 회복량의 150%만큼 주변의 모든 적에게 피해를 입힙니다.
개조: 30의 방어력과 마법 저항력을 획득합니다. 5초마다 해로운 효과를 제거하고 최대 체력의 12%를 회복합니다.

과충전: 착용자가 회복할 때마다 회복량의 150%만큼 주변의 모든 적에게 피해를 입힙니다.
맹독성 생물체
개조: 피해를 입힐 때마다 치명적인 전염병을 방출하여 1칸 내의 적에게 4초간 20%의 추가 피해량을 입힙니다.

과충전: 전염병은 10초 동안 지속되며, 초당 최대 체력의 5%만큼 마법 피해를 입힙니다.
개조: 피해를 입힐 때마다 치명적인 전염병을 방출하여 1칸 내의 적에게 4초간 20%의 추가 피해량을 입힙니다.

과충전: 전염병은 10초 동안 지속되며, 초당 최대 체력의 5%만큼 마법 피해를 입힙니다.
불안정한 화공탱크
개조: 33%의 추가 최대 체력을 얻고 사망 시 폭발하여 최대 체력의 35%만큼 주변 적에게 마법 피해를 입힙니다.

과충전: 폭발 범위가 커지고 최대 체력의 45%까지 피해량이 증가합니다.
개조: 33%의 추가 최대 체력을 얻고 사망 시 폭발하여 최대 체력의 35%만큼 주변 적에게 마법 피해를 입힙니다.

과충전: 폭발 범위가 커지고 최대 체력의 45%까지 피해량이 증가합니다.
시머 주사기
개조: 공격 속도가 25% 증가합니다. 체력이 처음으로 1까지 떨어지면 추가 공격 속도가 100% 증가하며 최대 체력의 35%만큼 회복합니다.

과충전: 공격 속도가 400% 증가하며 최대 체력의 100%만큼 회복합니다.
개조: 공격 속도가 25% 증가합니다. 체력이 처음으로 1까지 떨어지면 추가 공격 속도가 100% 증가하며 최대 체력의 35%만큼 회복합니다.

과충전: 공격 속도가 400% 증가하며 최대 체력의 100%만큼 회복합니다.
적응형 이식물
개조: 체력이 50% 이상일 때 30%의 공격력과 30의 주문력을 획득합니다. 30%의 흡혈 효과를 획득합니다.

과충전: 항상 두 가지 효과를 얻으면 능력치가 60% 증가합니다
개조: 체력이 50% 이상일 때 30%의 공격력과 30의 주문력을 획득합니다. 30%의 흡혈 효과를 획득합니다.

과충전: 항상 두 가지 효과를 얻으면 능력치가 60% 증가합니다
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