아이템 레시피
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아이템 | 효과 | 조합 |
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B.F. 대검 공격력 +10% | 공격력 +10% | |
곡궁 공격 속도 +10% | 공격 속도 +10% | |
쇠사슬 조끼 방어력 +20 | 방어력 +20 | |
음전자 망토 마법 저항력 +20 | 마법 저항력 +20 | |
쓸데없이 큰 지팡이 주문력 +10 | 주문력 +10 | |
여신의 눈물 마나 +15 | 마나 +15 | |
거인의 허리띠 체력 +150 | 체력 +150 | |
연습용 장갑 치명타 확률 +20% | 치명타 확률 +20% | |
뒤집개 특별한 능력을 얻음 | 특별한 능력을 얻음 | |
죽음의 검 추가 공격력 66% 획득 | 추가 공격력 66% 획득 | |
거인 학살자 최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 25% 증가 | 최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 25% 증가 | |
밤의 끝자락 [고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득. | [고유] 전투당 한 번: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득. | |
피바라기 모든 피해 흡혈 20% 증가 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. | 모든 피해 흡혈 20% 증가 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. | |
마법공학 총검 모든 피해 흡혈 22% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복 | 모든 피해 흡혈 22% 획득. 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복 | |
쇼진의 창 기본 공격을 할 때마다 추가로 5의 마나 회복 | 기본 공격을 할 때마다 추가로 5의 마나 회복 | |
지크의 전령 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 15%의 공격 속도 획득 [오오라 아이템] | 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 15%의 공격 속도 획득 [오오라 아이템] | |
무한의 대검 스킬에 치명타 적용 가능 | 스킬에 치명타 적용 가능 | |
고속 연사포 공격 사거리 1칸 증가 공격이 빗나가지 않음 | 공격 사거리 1칸 증가 공격이 빗나가지 않음 | |
거인의 결의 공격하거나 피해를 받으면 공격력 2% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 25 획득 | 공격하거나 피해를 받으면 공격력 2% 및 주문력 2 획득 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 25 획득 | |
루난의 허리케인 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 50%만큼 물리 피해 [직접 피해 아이템] | 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 50%만큼 물리 피해 [직접 피해 아이템] | |
구인수의 격노검 기본 공격 시 추가 공격 속도 +4% 증가 (중첩 가능) | 기본 공격 시 추가 공격 속도 +4% 증가 (중첩 가능) | |
스태틱의 단검 세 번째 기본 공격을 할 때마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 30의 마법 피해를 입히고 5초 동안 대상 50% 약화 [직접 피해 아이템] 약화: 마법 저항력 감소 | 세 번째 기본 공격을 할 때마다 4명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 30의 마법 피해를 입히고 5초 동안 대상 50% 약화 [직접 피해 아이템] 약화: 마법 저항력 감소 | |
즈롯 차원문 전투 시작: 적을 도발합니다. 사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발합니다. 소환된 유닛에서 생성된 공허 생물의 효과가 크게 감소했습니다. 도발: 도발 범위 내의 유닛은 도발한 적만 공격할 수 있습니다. | 전투 시작: 적을 도발합니다. 사망 시 공허 생물이 깨어나 주변 적을 도발합니다. 소환된 유닛에서 생성된 공허 생물의 효과가 크게 감소했습니다. 도발: 도발 범위 내의 유닛은 도발한 적만 공격할 수 있습니다. | |
최후의 속삭임 [고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 50% 급소 베기 (중첩 불가) 급소 베기: 방어력 감소 | [고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 50% 급소 베기 (중첩 불가) 급소 베기: 방어력 감소 | |
덤불 조끼 받는 치명타 공격의 추가 피해 75% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150 ★의 마법 피해 (2초마다 한 번씩) [직접 피해 아이템] | 받는 치명타 공격의 추가 피해 75% 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 75/100/150 ★의 마법 피해 (2초마다 한 번씩) [직접 피해 아이템] | |
가고일 돌갑옷 적의 공격 대상이 되면 방어력이 15, 마법 저항력이 15 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. | 적의 공격 대상이 되면 방어력이 15, 마법 저항력이 15 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. | |
태양불꽃 망토 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 최대 체력의 1%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소 | 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 최대 체력의 1%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소 | |
침묵의 장막 [고유] 전투 시작: 적중당한 적이 주문을 사용하기 전까지 해당 적의 최대 마나를 30% 증가시키는 광선 발사 | [고유] 전투 시작: 적중당한 적이 주문을 사용하기 전까지 해당 적의 최대 마나를 30% 증가시키는 광선 발사 | |
용의 발톱 2초마다 최대 체력의 5%만큼 회복 | 2초마다 최대 체력의 5%만큼 회복 | |
서풍 [고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외 [군중 제어 면역을 무시합니다.] | [고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외 [군중 제어 면역을 무시합니다.] | |
수은 [고유] 전투 시작: 18초 동안 군중 제어 효과에 면역 | [고유] 전투 시작: 18초 동안 군중 제어 효과에 면역 | |
강철의 솔라리 펜던트 전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 8초 동안 275/325/375/425 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득 [오오라 아이템] | 전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군이 8초 동안 275/325/375/425 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득 [오오라 아이템] | |
이온 충격기 2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음 [직접 피해 아이템] | 2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 최대 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음 [직접 피해 아이템] | |
라바돈의 죽음모자 추가 주문력 70 획득 | 추가 주문력 70 획득 | |
대천사의 지팡이 전투 시작: 5초마다 주문력 20 증가 | 전투 시작: 5초마다 주문력 20 증가 | |
모렐로노미콘 [고유] 스킬로 입힌 피해가 적에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용 불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | [고유] 스킬로 입힌 피해가 적에게 10초 동안 1% 불태우기 및 33% 상처 적용 불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | |
보석 건틀릿 스킬 피해에 치명타 적용 가능 | 스킬 피해에 치명타 적용 가능 | |
수호자의 맹세 전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 5초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 25 획득 [오오라 아이템] | 전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 5초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 25 획득 [오오라 아이템] | |
힘의 성배 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 20의 주문력 획득 [오오라 아이템] | 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 20의 주문력 획득 [오오라 아이템] | |
푸른 파수꾼 [고유] 스킬 사용 시 마나 소모량이 10 감소. 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 10 만큼 마나 회복 | [고유] 스킬 사용 시 마나 소모량이 10 감소. 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 10 만큼 마나 회복 | |
구원 5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음) [오오라 아이템] | 5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 효과를 받은 아군은 5초 동안 다중 대상 공격으로부터 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음) [오오라 아이템] | |
정의의 손길 2가지 효과 부여: - 공격력 +15% 및 주문력 +15 - 모든 피해 흡혈 15% 매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. | 2가지 효과 부여: - 공격력 +15% 및 주문력 +15 - 모든 피해 흡혈 15% 매 라운드마다 이러한 효과 중 1개 무작위로 두 배 증가 흡혈: 가한 피해량에 비례하여 체력을 회복합니다. | |
워모그의 갑옷 추가 체력 800 획득 | 추가 체력 800 획득 | |
방패파괴자 보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 25% 증가 | 보호막이 있는 적 공격 후 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 25% 증가 | |
도적의 장갑 매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 소모] | 매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착 [아이템 슬롯 3개 소모] | |
전략가의 왕관 아군의 최대 팀 규모 +1 증가 | 아군의 최대 팀 규모 +1 증가 | |
걸작 업그레이드 아이템을 장착한 유닛에 사용하여 해당 유닛의 사용 가능한 완성 아이템이 들어 있는 무기고를 엽니다. 선택한 아이템을 찬란한 아이템으로 업그레이드하고, 이 아이템을 소모합니다. | 아이템을 장착한 유닛에 사용하여 해당 유닛의 사용 가능한 완성 아이템이 들어 있는 무기고를 엽니다. 선택한 아이템을 찬란한 아이템으로 업그레이드하고, 이 아이템을 소모합니다. | |
다르킨의 검 이 아이템을 장착한 유닛이 사망하면, 아이템이 소모되고 아트록스가 태어납니다! | 이 아이템을 장착한 유닛이 사망하면, 아이템이 소모되고 아트록스가 태어납니다! | |
데마시아 왕관 아이템을 장착한 유닛이 전방 2열에서 전투를 시작 시 초당 최대 체력 2~7%(필드 기준)를 회복합니다. 후방 2열에서 시작 시 2초마다 1-7%의 공격력과 주문력을 획득합니다. 이 아이템을 장착한 유닛이 사망하면 즉시 전투에서 패배합니다. 아이템을 장착한 유닛을 대기석에 배치하여 이 아이템을 제거할 수 있습니다. | 아이템을 장착한 유닛이 전방 2열에서 전투를 시작 시 초당 최대 체력 2~7%(필드 기준)를 회복합니다. 후방 2열에서 시작 시 2초마다 1-7%의 공격력과 주문력을 획득합니다. 이 아이템을 장착한 유닛이 사망하면 즉시 전투에서 패배합니다. 아이템을 장착한 유닛을 대기석에 배치하여 이 아이템을 제거할 수 있습니다. | |
지식의 두루마리 유닛에 사용하여 해당 유닛의 고유 특성 중 장착 가능한 모든 상징을 제공하는 특수 무기고를 엽니다. | 유닛에 사용하여 해당 유닛의 고유 특성 중 장착 가능한 모든 상징을 제공하는 특수 무기고를 엽니다. | |
대장장이의 장갑 준비 단계마다 오른 유물 2개 일시 획득 [아이템 슬롯 3개 차지] | 준비 단계마다 오른 유물 2개 일시 획득 [아이템 슬롯 3개 차지] | |
란두인의 성소 전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 방어력 40과 마법 저항력 40 부여 [오오라 아이템] | 전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 방어력 40과 마법 저항력 40 부여 [오오라 아이템] | |
마나자네 [고유] 스킬 사용 후 5초에 걸쳐 120 마나를 회복합니다. | [고유] 스킬 사용 후 5초에 걸쳐 120 마나를 회복합니다. | |
무한한 삼위일체 체력 +250, 마나 +25, 공격력 +25%, 주문력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 공격 속도 +25% | 체력 +250, 마나 +25, 공격력 +25%, 주문력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 공격 속도 +25% | |
선체분쇄자 전투 시작 시 주변에 다른 아군이 없으면 600의 추가 체력을 획득합니다. | 전투 시작 시 주변에 다른 아군이 없으면 600의 추가 체력을 획득합니다. | |
속임수 거울 장착한 유닛의 분신을 생성합니다. 분신은 유닛 체력의 70%와 30% 증가된 마나를 가집니다. 분신은 아이템을 장착할 수 없습니다. | 장착한 유닛의 분신을 생성합니다. 분신은 유닛 체력의 70%와 30% 증가된 마나를 가집니다. 분신은 아이템을 장착할 수 없습니다. | |
영원한 겨울 [고유] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적은 1.5초 동안 공격 속도가 20% 둔화됩니다. 7번 둔화된 적은 기절합니다, 기절은 최소 15초가 지나야 다시 적용됩니다. | [고유] 장착한 유닛에게 피해를 입힌 적은 1.5초 동안 공격 속도가 20% 둔화됩니다. 7번 둔화된 적은 기절합니다, 기절은 최소 15초가 지나야 다시 적용됩니다. | |
영혼의 형상 매초 최대 체력의 2.5%를 회복합니다. | 매초 최대 체력의 2.5%를 회복합니다. | |
저격수의 집중 장착한 유닛의 공격력과 스킬 피해량이 대상과 유닛 사이의 거리 1칸 당 10%씩 증가하고 공격 사거리가 1칸 늘어납니다. | 장착한 유닛의 공격력과 스킬 피해량이 대상과 유닛 사이의 거리 1칸 당 10%씩 증가하고 공격 사거리가 1칸 늘어납니다. | |
존야의 역설 [고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 됩니다. | [고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 됩니다. | |
죽음불꽃 손아귀 [고유] 전투 시작 시: 장착한 유닛의 대상에게 에너지 폭발을 일으켜 표식을 남기고 대상 최대 체력의 20%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 10초 동안, 장착한 유닛의 공격과 스킬의 피해량이 표식이 있는 적을 대상으로 35%, 다른 유닛에게는 25%의 추가 피해를 입힙니다. | [고유] 전투 시작 시: 장착한 유닛의 대상에게 에너지 폭발을 일으켜 표식을 남기고 대상 최대 체력의 20%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 10초 동안, 장착한 유닛의 공격과 스킬의 피해량이 표식이 있는 적을 대상으로 35%, 다른 유닛에게는 25%의 추가 피해를 입힙니다. | |
죽음의 저항 [고유] 모든 피해 흡혈이 25% 증가합니다. 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받습니다. | [고유] 모든 피해 흡혈이 25% 증가합니다. 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받습니다. | |
황금 징수의 총 [고유] 장착 후 공격 적중 시 체력이 12%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 40% 확률로 1골드가 생성됩니다. | [고유] 장착 후 공격 적중 시 체력이 12%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 40% 확률로 1골드가 생성됩니다. | |
흑요석 양날 도끼 [고유] 공격과 스킬이 5초 동안 50% 파쇄시키고 50% 파열시킵니다. 파쇄: 마법 저항력 감소 파열: 방어력 감소 | [고유] 공격과 스킬이 5초 동안 50% 파쇄시키고 50% 파열시킵니다. 파쇄: 마법 저항력 감소 파열: 방어력 감소 | |
거인의 맹세 공격하거나 피해를 받으면 공격력 3% 및 주문력 3 증가 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 60 획득 | 공격하거나 피해를 받으면 공격력 3% 및 주문력 3 증가 (최대 25회 중첩) 최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 60 획득 | |
겨울바람 [고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 8초 동안 전투에서 제외. 군중 제어 효과 면역 무시 찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 공격 속도 +15% | [고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 8초 동안 전투에서 제외. 군중 제어 효과 면역 무시 찬란한 추가 효과: 전투 시작 시 모든 아군의 공격 속도 +15% | |
경외의 장막 [고유] 전투 시작 시 굵은 광선을 발사해 적중 당한 적들의 최대 마나를 50% 증가시키고, 모든 아군의 시작 마나를 +25 부여합니다. | [고유] 전투 시작 시 굵은 광선을 발사해 적중 당한 적들의 최대 마나를 50% 증가시키고, 모든 아군의 시작 마나를 +25 부여합니다. | |
고속 광자포 공격 사거리 2칸 증가 및 추가 공격 속도 125% 획득 공격이 빗나가지 않음 | 공격 사거리 2칸 증가 및 추가 공격 속도 125% 획득 공격이 빗나가지 않음 | |
공정의 주먹 2가지 효과 부여: - 공격력 +50% 및 주문력 +50 - 30% 피해량 흡혈 | 2가지 효과 부여: - 공격력 +50% 및 주문력 +50 - 30% 피해량 흡혈 | |
구인수의 심판 기본 공격 시 추가 공격 속도 +10% 증가 (중첩 가능) | 기본 공격 시 추가 공격 속도 +10% 증가 (중첩 가능) | |
눈부신 건틀릿 스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능. | 스킬의 마법 및 고정 피해에 치명타 적용 가능. | |
라바돈의 초월한 죽음모자 추가 주문력 획득 | 추가 주문력 획득 | |
루난의 폭풍 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 100%만큼 물리 피해를 입힘. [직접 피해 아이템] | 기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 100%만큼 물리 피해를 입힘. [직접 피해 아이템] | |
마법공학 생명검 모든 피해 흡혈 35% 획득. 피해를 입힌 만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 | 모든 피해 흡혈 35% 획득. 피해를 입힌 만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 | |
면죄 5초마다 2칸 내 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 25%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초동안 다중 대상 공격으로 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음). [오오라 아이템] | 5초마다 2칸 내 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 25%만큼 회복. 효과를 받은 아군은 5초동안 다중 대상 공격으로 입는 피해량이 25% 감소 (피해량 감소는 중첩되지 않음). [오오라 아이템] | |
반짝이는 수은 [고유] 장착 시 전투 중 30초 동안 군중 제어 효과에 면역 | [고유] 장착 시 전투 중 30초 동안 군중 제어 효과에 면역 | |
빛나는 죽음의 검 추가 공격력 획득 | 추가 공격력 획득 | |
새벽의 서광 [고유] 체력이 처음으로 60% 아래로 떨어지면 잠시 은신해 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 해로운 효과가 사라지며, 은신이 풀린 후 공격 속도 50% 증가. 체력이 30% 이하로 떨어질 시 한 번 더 발동 | [고유] 체력이 처음으로 60% 아래로 떨어지면 잠시 은신해 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 해로운 효과가 사라지며, 은신이 풀린 후 공격 속도 50% 증가. 체력이 30% 이하로 떨어질 시 한 번 더 발동 | |
선의의 성배 전투 시작 시 장착 유닛과 같 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 전투가 끝날 때까지 주문력 45 및 모든 흡혈 10% 획득 | 전투 시작 시 장착 유닛과 같 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 전투가 끝날 때까지 주문력 45 및 모든 흡혈 10% 획득 | |
수호상 돌갑옷 적의 공격 대상이 되면 방어력이 30, 마법 저항력이 30 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. 매 초 최대 체력의 2%만큼 체력 회복 | 적의 공격 대상이 되면 방어력이 30, 마법 저항력이 30 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. 매 초 최대 체력의 2%만큼 체력 회복 | |
스태틱의 호의 3번째 공격마다 8명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 65의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 50% 감소 | 3번째 공격마다 8명의 적에게 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 65의 마법 피해를 입히고 대상의 마법 저항력 5초 동안 50% 감소 | |
악마 학살자 최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 60% 증가 | 최대 체력이 1600 이상인 적에게 스킬과 기본 공격 피해량 60% 증가 | |
엔젤로노미콘 [고유] 스킬로 입힌 피해가 적에게 30초 동안 3% 불태우기 및 33% 상처 적용 불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | [고유] 스킬로 입힌 피해가 적에게 30초 동안 3% 불태우기 및 33% 상처 적용 불태우기: 대상의 최대 체력 중 일부 고정 피해 상처: 체력 회복량 감소 | |
영겁의 속삭임 [고유] 물리 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상 방어력 50% 감소 (중첩 불가) | [고유] 물리 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상 방어력 50% 감소 (중첩 불가) | |
용의 의지 1.5초마다 10%의 최대 체력을 회복합니다. | 1.5초마다 10%의 최대 체력을 회복합니다. | |
우르프 천사의 지팡이 전투 시작: 4초마다 주문력 30 증가 | 전투 시작: 4초마다 주문력 30 증가 | |
워모그의 자부심 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복 | 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복 | |
의지파괴자 보호막이 있는 적을 공격하면 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 50% 증가 | 보호막이 있는 적을 공격하면 3초 동안 스킬 및 기본 공격 피해량 50% 증가 | |
장난꾸러기의 장갑 준비 단계마다 찬란한 아이템 2개 일시 획득 [아이템 슬롯 3개 차지] | 준비 단계마다 찬란한 아이템 2개 일시 획득 [아이템 슬롯 3개 차지] | |
장미가시 조끼 받는 치명타 공격의 추가 피해 모두 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 125/175/225 ★의 마법 피해 (2초마다 한 번씩) | 받는 치명타 공격의 추가 피해 모두 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 125/175/225 ★의 마법 피해 (2초마다 한 번씩) | |
즈롯 소환문 전투 시작 시 체력과 공격력이 증가한 찬란한 공허 어미가 깨어나 4칸 내에 있는 적을 도발. 소환된 유닛에서 일어난 찬란한 공허 어미 효과가 25%로 적용 | 전투 시작 시 체력과 공격력이 증가한 찬란한 공허 어미가 깨어나 4칸 내에 있는 적을 도발. 소환된 유닛에서 일어난 찬란한 공허 어미 효과가 25%로 적용 | |
지크의 조화 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 35%의 공격 속도와 생명력 흡수 10% 증가 [오오라 아이템] | 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 35%의 공격 속도와 생명력 흡수 10% 증가 [오오라 아이템] | |
집단 충격기 3칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해 찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복 | 3칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 50% 감소. 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 250%에 해당하는 마법 피해 찬란한 추가 효과: 초당 최대 체력의 1%만큼 체력 회복 | |
천공의 대검 치명타 확률 55% (조합 아이템에도 적용) 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가 | 치명타 확률 55% (조합 아이템에도 적용) 증가. 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가 | |
철갑의 서약 전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 70 획득 | 전투당 한 번: 체력이 40%까지 떨어지면, 10초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막을 획득하며 전투가 끝날 때까지 방어력 및 마법 저항력 70 획득 | |
축복받은 피바라기 모든 피해 흡혈 40% 증가 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 | 모든 피해 흡혈 40% 증가 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지 | |
타곤 정상의 펜던트 전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 3칸 내에 있는 모든 아군이 25초 동안 275/325/375 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득 찬란한 추가 효과: 모든 아군에게 추가 체력 +200 | 전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 3칸 내에 있는 모든 아군이 25초 동안 275/325/375 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득 찬란한 추가 효과: 모든 아군에게 추가 체력 +200 | |
태양빛 망토 [고유] 1.5초마다 3칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 30초 동안 최대 체력의 60%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소 | [고유] 1.5초마다 3칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 30초 동안 최대 체력의 60%에 해당하는 고정 피해를 입고 체력 회복량 33% 감소 | |
푸른 축복 [고유] 스킬 사용 시 마나 소모량 10 감소 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 마나 20 획득 | [고유] 스킬 사용 시 마나 소모량 10 감소 장착한 유닛이 스킬 사용 후 3초 안에 처치 관여 시 마나 20 획득 | |
히라나의 창 기본 공격 시 추가로 10의 마나 회복 | 기본 공격 시 추가로 10의 마나 회복 | |
공허 상징 [고유] 장착 시 공허 특성 획득 | [고유] 장착 시 공허 특성 획득 | |
그림자 군도 상징 [고유] 장착 시 그림자 군도 특성 획득 | [고유] 장착 시 그림자 군도 특성 획득 | |
기원자 상징 [고유] 장착 시 기원자 특성 획득 | [고유] 장착 시 기원자 특성 획득 | |
난동꾼 상징 [고유] 장착 시 난동꾼 특성 획득 | [고유] 장착 시 난동꾼 특성 획득 | |
녹서스 상징 [고유] 장착 시 녹서스 특성 획득 | [고유] 장착 시 녹서스 특성 획득 | |
데마시아 상징 [고유] 장착 시 데마시아 특성 획득 | [고유] 장착 시 데마시아 특성 획득 | |
도전자 상징 [고유] 장착 시 도전자 특성 획득 | [고유] 장착 시 도전자 특성 획득 | |
마법사 상징 [고유] 장착 시 마법사 특성 획득 | [고유] 장착 시 마법사 특성 획득 | |
백발백중 상징 [고유] 장착 시 백발백중 특성 획득 | [고유] 장착 시 백발백중 특성 획득 | |
불한당 상징 [고유] 장착 시 불한당 특성 획득 | [고유] 장착 시 불한당 특성 획득 | |
사수 상징 [고유] 장착 시 사수 특성 획득 | [고유] 장착 시 사수 특성 획득 | |
슈리마 상징 [고유] 장착 시 슈리마 특성 획득 | [고유] 장착 시 슈리마 특성 획득 | |
아이오니아 상징 [고유] 장착 시 아이오니아 특성 획득 아이오니아 보너스: 33% 추가 공격 속도. | [고유] 장착 시 아이오니아 특성 획득 아이오니아 보너스: 33% 추가 공격 속도. | |
요새 상징 [고유] 장착 시 요새 특성 획득 | [고유] 장착 시 요새 특성 획득 | |
자운 상징 [고유] 장착 시 자운 특성 획득 | [고유] 장착 시 자운 특성 획득 | |
전쟁기계 상징 [고유] 장착 시 전쟁기계 특성 획득 | [고유] 장착 시 전쟁기계 특성 획득 | |
책략가 상징 [고유] 장착 시 책략가 특성 획득 | [고유] 장착 시 책략가 특성 획득 | |
타곤 상징 [고유] 장착 시 타곤 특성 획득 | [고유] 장착 시 타곤 특성 획득 | |
프렐요드 상징 [고유] 장착 시 프렐요드 특성 획득 | [고유] 장착 시 프렐요드 특성 획득 | |
필트오버 상징 [고유] 장착 시 필트오버 특성 획득 | [고유] 장착 시 필트오버 특성 획득 | |
학살자 상징 [고유] 장착 시 학살자 특성 획득 | [고유] 장착 시 학살자 특성 획득 | |
거물의 갑옷 피해를 받을 때마다 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 6을 획득하며, 최대 40 중첩까지 얻습니다. 최대 중첩 시 2골드를 획득합니다. | 피해를 받을 때마다 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 6을 획득하며, 최대 40 중첩까지 얻습니다. 최대 중첩 시 2골드를 획득합니다. | |
결단력 있는 투자자 장착 유닛이 전투 중 8회 사망하면 이 아이템은 파괴됩니다. 파괴 시 다이아몬드 손, 챔피언 복제기 1개, 5골드를 획득합니다. | 장착 유닛이 전투 중 8회 사망하면 이 아이템은 파괴됩니다. 파괴 시 다이아몬드 손, 챔피언 복제기 1개, 5골드를 획득합니다. | |
다이아몬드 손 전투당 1회: 장착 유닛의 체력이 50% 이하가 되면 1.5초간 피해 면역 상태가 되고, 2골드를 획득합니다. | 전투당 1회: 장착 유닛의 체력이 50% 이하가 되면 1.5초간 피해 면역 상태가 되고, 2골드를 획득합니다. | |
도박꾼의 칼날 보유한 1골드당 1%의 추가 공격 속도를 획득합니다(최대 60골드). 기본 공격 시 6%의 확률로 1골드를 획득합니다. | 보유한 1골드당 1%의 추가 공격 속도를 획득합니다(최대 60골드). 기본 공격 시 6%의 확률로 1골드를 획득합니다. | |
드레이븐의 도끼 보유한 1골드당 공격력이 1% 증가합니다.(최대 60골드). 공격 시 1중첩씩 최대 100회 획득. 최대 중첩 시 9골드를 획득합니다. | 보유한 1골드당 공격력이 1% 증가합니다.(최대 60골드). 공격 시 1중첩씩 최대 100회 획득. 최대 중첩 시 9골드를 획득합니다. | |
쓸데없이 큰 보석 전투당 1회: 전투 시작 후 아이템을 장착한 유닛이 생존한 경우 생존 아군 유닛 2명당 1골드를 획득하고, 모든 아군이 현재 보유한 골드당 1%의 추가 피해를 입힙니다.(최대 60골드) | 전투당 1회: 전투 시작 후 아이템을 장착한 유닛이 생존한 경우 생존 아군 유닛 2명당 1골드를 획득하고, 모든 아군이 현재 보유한 골드당 1%의 추가 피해를 입힙니다.(최대 60골드) | |
황금술사의 지팡이 보유하고 있는 골드당 1의 주문력을 얻고 (최대 60골드까지), 적 처치 시 40% 확률로 2골드를 획득합니다. | 보유하고 있는 골드당 1의 주문력을 얻고 (최대 60골드까지), 적 처치 시 40% 확률로 2골드를 획득합니다. | |
로봇 팔 개조: 기본 공격 시 40% 확률로 1회 추가 공격합니다. 과충전: 공격 시 공격력의 50%만큼 추가 피해를 입힙니다. | 개조: 기본 공격 시 40% 확률로 1회 추가 공격합니다. 과충전: 공격 시 공격력의 50%만큼 추가 피해를 입힙니다. | |
마법공학 외골격 개조: 30의 방어력과 마법 저항력을 획득합니다. 5초마다 해로운 효과를 제거하고 최대 체력의 12%를 회복합니다. 과충전: 착용자가 회복할 때마다 회복량의 150%만큼 주변의 모든 적에게 피해를 입힙니다. | 개조: 30의 방어력과 마법 저항력을 획득합니다. 5초마다 해로운 효과를 제거하고 최대 체력의 12%를 회복합니다. 과충전: 착용자가 회복할 때마다 회복량의 150%만큼 주변의 모든 적에게 피해를 입힙니다. | |
맹독성 생물체 개조: 피해를 입힐 때마다 치명적인 전염병을 방출하여 1칸 내의 적에게 4초간 20%의 추가 피해량을 입힙니다. 과충전: 전염병은 10초 동안 지속되며, 초당 최대 체력의 5%만큼 마법 피해를 입힙니다. | 개조: 피해를 입힐 때마다 치명적인 전염병을 방출하여 1칸 내의 적에게 4초간 20%의 추가 피해량을 입힙니다. 과충전: 전염병은 10초 동안 지속되며, 초당 최대 체력의 5%만큼 마법 피해를 입힙니다. | |
불안정한 화공탱크 개조: 33%의 추가 최대 체력을 얻고 사망 시 폭발하여 최대 체력의 35%만큼 주변 적에게 마법 피해를 입힙니다. 과충전: 폭발 범위가 커지고 최대 체력의 45%까지 피해량이 증가합니다. | 개조: 33%의 추가 최대 체력을 얻고 사망 시 폭발하여 최대 체력의 35%만큼 주변 적에게 마법 피해를 입힙니다. 과충전: 폭발 범위가 커지고 최대 체력의 45%까지 피해량이 증가합니다. | |
시머 주사기 개조: 공격 속도가 25% 증가합니다. 체력이 처음으로 1까지 떨어지면 추가 공격 속도가 100% 증가하며 최대 체력의 35%만큼 회복합니다. 과충전: 공격 속도가 400% 증가하며 최대 체력의 100%만큼 회복합니다. | 개조: 공격 속도가 25% 증가합니다. 체력이 처음으로 1까지 떨어지면 추가 공격 속도가 100% 증가하며 최대 체력의 35%만큼 회복합니다. 과충전: 공격 속도가 400% 증가하며 최대 체력의 100%만큼 회복합니다. | |
적응형 이식물 개조: 체력이 50% 이상일 때 30%의 공격력과 30의 주문력을 획득합니다. 30%의 흡혈 효과를 획득합니다. 과충전: 항상 두 가지 효과를 얻으면 능력치가 60% 증가합니다 | 개조: 체력이 50% 이상일 때 30%의 공격력과 30의 주문력을 획득합니다. 30%의 흡혈 효과를 획득합니다. 과충전: 항상 두 가지 효과를 얻으면 능력치가 60% 증가합니다 |