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origin-icon구원자
1
origin-icon기원자
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origin-icon난동꾼
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origin-icon마법사
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origin-icon발명의 대가
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origin-icon그림자 군도
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origin-icon녹서스
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origin-icon데마시아
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origin-icon요들
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origin-icon필트오버
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계열 시너지
공허
공허
$1

말자하

$1

초가스

$2

카사딘

$3

렉사이

$3

벨코즈

$4

카이사

$5

벨베스

전장에 놓을 수 있는 공허 알을 획득합니다. 전투 시작 시 알이 말할 수 없는 공포로 부화해 주변 적들을 공중에 띄워 올립니다.
공허의 별 레벨이 오를수록 말할 수 없는 공포의 체력과 주문력이 25%씩 증가합니다.

(3) 공허 빨판상어

(6) 협곡의 전령

(8) 내셔 남작

10번 피해를 입히거나 받으면 그림자 군도 챔피언이 15초 동안 보호막을 얻고 전투가 끝날 때까지 유령 상태가 됩니다. 유령 챔피언은 매 초 마나를 회복합니다.

(2) 45%의 보호막, 매 초 6의 마나 획득

(4) 80%의 보호막, 매 초 12의 마나 획득

(6) 115%의 보호막, 매 초 18의 마나 획득

녹서스 챔피언은 체력, 주문력, 공격력을 얻습니다. 해당 효과는 전투에서 정복하거나 탈락한 상대 한 명당 5% 증가합니다.

(3) 추가 체력 170, 주문력 17, 공격력 17%.

(6) 추가 체력 340, 주문력 34, 공격력 34%

(9) 추가 체력 700, 주문력 70, 공격력 70%

(1) 아트록스 또는 다르킨의 검 장착 유닛이 사망하면 다르킨의 검이 가장 가까운 아군 챔피언에게 옮겨 가 400의 체력과 15%의 모든 피해 흡혈을 부여합니다.

챔피언에게 옮겨 가고 4초 후, 해당 챔피언이 사망하면 아트록스가 부활합니다.

가장 강한 아군 데마시아 유닛이 정예가 되어 매 전투에서 무작위 찬란한 아이템을 장착합니다. 정예 유닛은 자신과 주변 아군에게 방어력과 마법 저항력을 부여하지만, 이 효과는 중첩되지 않습니다.

찬란한 아이템은 완성 아이템보다 더 강력합니다.

(3) 정예 1명. 5의 방어력 및 마법 저항력

(5) 정예 2명. 30의 방어력 및 마법 저항력

(7) 정예 4명, 40의 방어력 및 마법 저항력

(9) 정예 6명, 100의 방어력 및 마법 저항력

방랑자
방랑자

(1) 라이즈의 스킬이 게임 시작 시 지역 차원문 투표 결과에 따라 변화합니다.

4초 마다 슈리마 유닛이 최대 체력의 5%만큼 회복합니다. 8초 후 선택한 슈리마 유닛이 초월해 최대 체력이 33%, 공격 속도가 45% 증가합니다.

(3) 가장 강한 슈리마 유닛 초월

(5) 모든 슈리마 유닛 초월

(7) 전투 시작 시 초월. 초월 추가 효과 +25%

(9) 2회 초월(전투 시작 시 및 8초 후). 초월 추가 효과 +25%

각 아이오니아 유닛의 스킬에는 고유의 추가 효과가 있습니다.

4초마다 몇몇 아이오니아 유닛이 혼령 형태로 각성합니다. 각성 시 4초 동안 마나를 20 얻고 추가 능력치가 두 배가 됩니다.

(3) 아이오니아 추가 효과 100%, 각성 1명

(6) 아이오니아 추가 효과 200%, 각성 2명

(9) 아이오니아 추가 효과 325%, 각성 3명

아군이 별 레벨 하나당 공격 속도를 10% 얻습니다.

3성 챔피언이 3명 있으면 아군 요들이 4성이 되어 스킬이 기묘하게 변화합니다!

장착 아이템 수가 같으면 최근에 배치된 요들이 선택됩니다.

(3) 가장 강한 아군 3성 요들 1명

(5) 3성 요들 2명

자운 유닛은 자신들만 사용할 수 있는 무작위 화학공학 개조체를 생성합니다. 유닛은 하나의 개조체만 장착할 수 있으며, 개조체를 제거하려면 유닛을 판매하거나 대기석에 보내야 합니다.

(2) 화학공학 개조체 1개 획득

(4) 화학공학 개조체 2개 획득

(6) 과충전 효과가 부여된 화학공학 개조체 3개 획득

모든 아군 유닛의 체력 회복량과 보호막 흡수량이 증가합니다.

(2) 체력 회복량과 보호막 흡수량 +20% 증가

(3) 체력 회복량과 보호막 흡수량 +40% 증가

(4) 체력 회복량과 보호막 흡수량 +70% 증가

8초 후에 전장에 얼음 폭풍이 붑니다. 적들은 최대 체력 비례 고정 피해를 입고 해로운 효과를 받습니다.

파열: 방어력을 감소시킵니다.
파쇄: 마법 저항력을 감소시킵니다.
마나 강탈: 스킬을 사용하기 전 까지 최대 마나를 증가시킵니다.

(2) 5% 체력 비례 피해, 10초 동안 적 40% 파열 및 파쇄

(3) 10% 체력 비례 피해, 30% 마나 강탈

(4) 15% 체력 비례 피해, 1.5초 동안 적 기절

T-헥스를 획득합니다. 플레이어 전투에서 패배할 때마다, T-헥스가 충전을 얻습니다. 승리 시 충전량이 동력으로 전환되며 전환된 충전량에 비례해 전리품을 얻습니다.

(3) T-헥스 획득

(6) 매 라운드 추가 전리품 획득. 패배 시 2패로 간주

직업 시너지
구원자
구원자

(1) 아군이 보호막을 얻을 때마다 세나가 해당 아군에게 전투가 끝날 때까지 공격 속도를 8% 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다.

3초마다 아군 유닛의 마나가 회복됩니다.

(2) 5의 마나 회복

(4) 기원자는 15 추가 회복

(6) 모든 유닛이 20의 마나를 회복, 기원자는 추가 15 회복

아군 유닛이 체력을 100 얻습니다. 난동꾼은 추가 최대 체력을 얻습니다.

(2) 최대 체력 +10%

(4) 최대 체력 +40%

(6) 최대 체력 +70%

도전자는 추가 공격 속도를 얻습니다. 대상이 사망하면 새로운 대상에게 돌진하며 2.5초 동안 공격 속도 상승 효과가 50% 증가합니다.

(2) 공격 속도 30%

(4) 공격 속도 60%

(6) 공격 속도 95%

(8) 공격 속도 140%

마법사는 추가 주문력을 얻습니다.
적이 마법사에게 피해를 입은 뒤 사망하면 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 다른 적에게 입힙니다.

(2) 주문력 +25, 최대 체력의 10%

(4) 주문력 +50, 최대 체력의 10%

(6) 주문력 +80, 2명의 적에게 최대 체력의 12%

(8) 주문력 +120, 2명의 적에게 최대 체력의20%

발명의 대가
발명의 대가

(1) 업그레이드 슬롯이 3개 장착되고 전장에 놓을 수 있는 최첨단 포탑을 획득합니다. 포탑 업그레이드는 상점에서 6골드로 구매 가능합니다. 최첨단 포탑은 하이머딩거와 공격 속도 및 주문력을 공유합니다.

하나의 최첨단 포탑만 보유할 수 있습니다.

고유: 사거리 +1

3초마다 백발백중 유닛이 체력 비율이 가장 높은 적에게 기본 공격을 가해 추가 피해를 입힙니다.

(2) 피해량 +20%

(4) 피해량 +65%

(6) 피해량 +150%

(2) 불한당의 체력이 50% 아래로 떨어지면 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 4칸 내 적에게 돌진합니다. (후방 적 우선)

(4) 또한 적에게 가하는 불한당의 첫 기본 공격이 출혈을 일으켜 5초 동안 대상 최대 체력의 50%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.

사수 유닛이 기본 공격 시 추가 공격력을 얻습니다. (최대 8회 중첩)

(2) 중첩당 공격력 6%

(4) 중첩당 공격력 12%

(6) 중첩당 공격력 22%

(1) 벨베스가 적을 처치하면 벨베스가 먹을 수 있는 공허 산호가 떨어집니다. 첫 공허 산호는 벨베스의 최대 체력을 50% 증가시키며, 이후로는 최대 체력의 20%씩 증가시킵니다.

공허 산호를 먹으면 2칸 내 적들에게 최대 체력의 10%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.

연쇄마법사는 스킬을 여러 번 사용할 수 있습니다. 추가로 사용하는 스킬은 효과가 66% 감소합니다.

(2) 추가 사용 1회

(4) 추가 사용 2회

요새 챔피언이 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 이 효과는 전투 시작 후 10초 동안 100%만큼 증가합니다.

(2) 방어력 및 마법 저향력 +25

(4) 방어력 및 마법 저향력 +50

(6) 방어력 및 마법 저향력 +95

(8) 방어력 및 마법 저향력 +240

전쟁기계 챔피언은 체력이 낮아질수록 더 적은 피해를 받습니다.

(2) 피해량 감소 15%~25%

(4) 피해량 감소 25%~40%

(6) 피해량 감소 35%~50%

전투 시작: 전방 2열의 아군들이 15초 동안 보호막을 얻습니다. 후방 2열의 아군들이 주문력을 얻습니다.

(2) 보호막 250, 주문력 15 획득

(3) 보호막 400, 주문력 25 획득

(4) 보호막 600, 주문력 40 획득

(5) 보호막 900, 주문력 60 획득

학살자가 12%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.

학살자는 추가 피해를 입힙니다. 체력이 66% 아래인 유닛에게는 추가 피해가 두 배로 증가합니다.

(2) 추가 피해 +5%

(3) 추가 피해 +10%

(4) 추가 피해 +20%

(5) 추가 피해 +30%

(6) 추가 피해 +40%

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