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체계 - 사용자 인터페이스 (UI) 및 사용자 경험 (UX) 상향
  • 이제 조합표 힌트를 확장할 수 있습니다. 아이템을 마우스 오른쪽으로 클릭하거나 눌러 조합표 힌트를 활성화하고 완성된 아이템에 마우스를 올리거나 누르면 해당 아이템에 대한 정보를 확인할 수 있습니다!
  • 마나를 사용하지 않는군요! 이제 마나를 사용하지 않는 챔피언에게 장착된 푸른 파수꾼 및 암흑의 푸른 파수꾼이 자동으로 장착 해제됩니다.
  • 이제 PC에서 즈롯 차원문의 아이템 아이콘이 그림자 아이템과 비슷한 초록색이 아닌 보라색으로 빛납니다.
체계 - 상점 확률 (일반 및 초고속 모드)
  • 6레벨: 35/35/25/5/0% ⇒ 25/40/30/5/0%
  • 7레벨: 19/35/30/15/1% ⇒ 19/30/35/15/1%
체계 - 공동 선택 라운드 그림자 아이템 확률
  • 그림자 아이템 1개: 10% ⇒ 0%
  • 그림자 아이템 2개: 75% ⇒ 70%
  • 그림자 아이템 3개: 10% ⇒ 25%
  • 그림자 아이템 4개: 5% ⇒ 5% (전과 동일)
체계 - 전리품 구 (일반 + 초고속 모드)
  • 전략적 선택 상향! 모든 전리품 구: 골드가 등장할 확률이 약간 감소하며 동일한 가치의 챔피언의 등장할 확률이 증가했습니다.
  • 파란색 전리품 구: 니코의 도움 + 2골드 (8% 확률) ⇒ 니코의 도움 + 2단계 챔피언 1명 (6% 확률) 또는 니코의 도움 + 3단계 챔피언 1명 (2% 확률)
특성
  • 괴생명체 괴수의 격분 스킬 시전 시간이 25% 감소했습니다.
  • 괴생명체 괴수 기본 체력: 1,000/1,400/1,800 ⇒ 1,000/1,600/2,200
  • 괴생명체 괴수 별 등급당 추가 체력: 100/140/180 ⇒ 100/160/220
  • 괴생명체 괴수 공격력: 100/150/200 ⇒ 100/160/220
  • 괴생명체 괴수 별 등급당 추가 공격력: 10/15/20 ⇒ 10/16/22
  • 망각 추가 공격력 및 주문력: 30/70/160 ⇒ 30/70/140
  • 기사 피해 감소량: 15/40/90 ⇒ 15/40/80
  • 척후병 보호막 흡수량: 300/600 ⇒ 최대 체력의 20/40%
  • 주문술사 주문력: 20/60 ⇒ 20/50
  • 주문술사 스킬을 사용할 때마다 얻는 추가 주문력: 2/6 ⇒ 2/5
챔피언 변경사항 - 1단계 챔피언
  • 우디르 야성의 본능 (호랑이 태세) 공격력 계수: 130/140/200% ⇒ 120/130/180%
  • 블라디미르 수혈 피해량: 250/350/450 ⇒ 300/420/540
챔피언 변경사항 - 2단계 챔피언
  • 르블랑 환영 사슬 기절 지속시간: 1.5/2/2.5초 ⇒ 2초
  • 르블랑 환영 사슬 피해량: 200/300/600 ⇒ 200/250/500
  • 세주아니 혹한의 분노 추가 방어력 및 마법 저항력: 60/120/300 ⇒ 100/150/300
  • 소라카 최대 마나 조정: 30/80 ⇒ 30/70
  • 트런들 진압 주문력 계수: 100% ⇒ 50%
  • 트런들 진압 능력치 강탈 지속시간: 6초 ⇒ 8초
  • 바루스 신성한 화살 축복 추가 피해량: 40/60/100 ⇒ 40/60/90
챔피언 변경사항 - 3단계 챔피언
  • 룰루 변덕쟁이 공격 속도: 70/80/100% ⇒ 70/80/120%
  • 모르가나 체력: 800 ⇒ 850
  • 모르가나 시작 시 마나 조정: 60/120 ⇒ 80/120
  • 판테온 방패 돌격 피해 감소량: 75/80/90% ⇒ 65%
  • 니달리가 공격을 회피하거나 치명타 공격을 한 뒤 다음 공격의 추가 피해량: 100/150/375 ⇒ 120/180/450
  • 리븐 빛의 검 추가 공격력: 90/100/130% ⇒ 90/100/150%
챔피언 변경사항 - 4단계 챔피언
  • 아펠리오스 공격력: 70 ⇒ 75
  • 드레이븐 회전 도끼 공격력 계수: 180/200/260% ⇒ 170/180/340%
  • 드레이븐 회전 도끼 추가 피해량: 150/200/500 ⇒ 150/200/800
  • 이제 데이지의 별 등급이 아이번의 별 등급에 맞춰 증가합니다.
  • 데이지의 체력은 그대로 유지되지만 별 등급이 오를 때마다 추가 공격력이 증가합니다.
  • 이제 항상 1성 값이 적용되는 대신 데이지의 충격파 피해량 및 기절 지속시간이 별 등급에 따라 증가합니다.
  • 카르마 영혼의 불꽃 피해량: 180/240/700 ⇒ 200/250/600
  • 잭스 강화 공격 추가 공격 속도: 30/35/50% ⇒ 20/25/60%
  • 모데카이저 최대 마나 조정: 0/70 ⇒ 0/80
  • 벨코즈 생물 분해 광선 피해량: 1,000/1,250/4,000 ⇒ 900/1,500/4,000
챔피언 변경사항 - 5단계 챔피언
  • 다리우스 시작 시 마나 조정: 30/100 ⇒ 40/100
  • 다리우스 늑대신의 살육 방어력 감소량: 70% ⇒ 50%
  • 다리우스 늑대신의 살육 방어력 감소 지속시간: 10초 ⇒ 8초
  • 다리우스 늑대신의 살육 사용 후 공격 시 최대 체력 회복량: 10% ⇒ 15/20/50%
  • 다리우스 늑대신의 살육 사용 후 공격 시 체력 회복 효과 발동 횟수: 3/4/10 ⇒ 2
  • 다리우스 늑대신의 살육 공격력 계수: 160/200/2,000% ⇒ 180/220/2,000%
  • 가렌 시작 시 마나 조정: 30/100 ⇒ 40/100
  • 가렌 사자신의 정의 마법 저항력 감소량: 70% ⇒ 50%
  • 가렌 사자신의 정의 마법 저항력 감소 지속시간: 10초 ⇒ 8초
  • 하이머딩거 업그레이드!!! 피해량: 400/600/7,777 ⇒ 500/650/7,777
  • 케일 체력: 700 ⇒ 500
  • 볼리베어 시작 시 마나 조정: 80/200 ⇒ 100/200
아이템
  • 이제 대천사의 지팡이 툴팁에 아이템 효과로 증가한 주문력이 주문력 증가 효과를 발동시킨 스킬에도 적용된다는 내용이 표시됩니다.
  • 대천사의 지팡이 마나 계수: 35% ⇒ 40%
  • 대악마의 불멸 지팡이 마나 계수: 300% ⇒ 350%
  • 지옥바라기 추가 공격 속도 지속시간: 3초 ⇒ 4초
  • 죽음의 검 및 부식성 죽음의 검 시작 중첩: 3 ⇒ 4
  • 불멸의 마법공학 총검 회복 대상: 체력을 잃은 가장 가까운 아군 ⇒ 체력 비율이 가장 낮은 아군
  • 마지막 속삭임 방어력 및 마법 저항력 감소량: 50% ⇒ 70%
  • 구원 잃은 체력 회복량: 25% ⇒ 20%
  • 스태틱의 단검 및 스태틱의 단도 마법 저항력 감소량: 70% ⇒ 50%
  • 복수의 덫 발톱 업데이트: 전투 시작 시 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군에게 처음 적중한 적 스킬을 막는 보호막을 부여합니다.
버그 수정
  • 클레드가 힘의 성배 등의 효과를 활용할 수 있도록 이제 클레드가 보호막을 얻기 전에 전투 시작 시 발동 효과가 먼저 적용됩니다.
  • 이제 구원의 회복량이 전투 정보 창의 보호막 흡수량 및 회복량 탭에 표시됩니다.
  • 자체 피해 멈춰! 이제 그림자 아이템이 자신에게 입히는 피해로 거인의 결의 중첩을 쌓을 수 없습니다.
  • 초고속 모드와 관련하여 잘못된 정보를 제공하는 일부 로딩 화면 팁을 수정했습니다.
  • 일부 챔피언의 물리 피해 스킬을 덫 발톱으로 막아도 피해를 입던 버그를 수정했습니다. (아트록스, 아펠리오스, 잭스, 칼리스타, 세트, 바루스)
  • 이제 비에고가 타락시킨 즈롯 차원문 공허 생물이 정상적인 능력치와 효과를 얻습니다.
  • 기원자 특성이 활성화되어 있지 않을 때에도 유닛이 기원자 효과를 받을 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 복수를 위해! 칼리스타의 꿰뚫는 창이 적에게 적중하기 전에 칼리스타가 처치되면 꿰뚫는 창이 피해를 입히지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 적 트런들의 진압 효과가 적용되어 있을 때 아군 트런들의 진압 효과가 종료되면 전투가 끝날 때까지 트런들이 처치되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 쓰레쉬가 부활 중인 망령 챔피언을 스킬로 끌어당길 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 쓰레쉬가 적을 끌어당기는 것을 멈추는 즉시 마나를 획득할 수 있습니다.
  • 트런들을 처치할 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • 트런들이 스킬을 사용할 때 종종 대상의 체력을 제대로 낮추지 않던 버그를 수정했습니다.
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