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하늘유리 계열
  • 6월 16일부터 7월 8일 0시까지 잃어버린 하늘유리 조각을 찾아 검은 안개에 대항하세요.
  • 각 하늘유리 조각에 연결된 총 15개의 임무를 완수하여 조각을 수집할 수 있습니다.
  • 임무를 완수하고 무료 보상을 획득하세요. 처음에는 임무를 완수할 때마다 별 파편 10개가 제공되며 마지막 3개의 임무를 완수하면 마법의 반항아 알 1개와 감정표현 2개가 주어집니다.
하늘유리 알 및 U.R.F. 퐁당이
  • 하늘유리 알은 390 RP(모바일은 2.99)에 구매할 수 있습니다.
  • 지금껏 가장 저렴한 알인 하늘유리 알에는 전략적 팀 전투 출시 세트부터 영혼의 꽃까지 등장한 모든 꼬마 전설이가 들어있습니다. 하늘유리 알은 세트로도 구매할 수 있습니다.
  • 열렬한 콘텐츠 수집가 여러분은 하늘유리 알에서 일정 확률로 등장하는 첫 번째 신화급 꼬마 전설이인 U.R.F. 퐁당이를 노려보세요.
로비
  • PC버전 한정: 전략적 팀 전투 로비에서 초상화를 클릭해 소환사 아이콘을 현재 장착한 꼬마 전설이 아이콘으로 교체할 수 있습니다.
체계 - 전리품 구
  • 재조합기: 재조합기를 사용하면 아이템이 동일 등급(기본, 완성 및 상징 아이템)의 무작위 그림자/일반 아이템으로 변경됩니다.
  • 부자연스러워: 대자연의 힘 및 암흑의 힘은 재조합할 수 없습니다.
  • 자석 제거기: 챔피언에게 장착된 아이템을 모두 해제합니다.
체계 - 무기고
  • 3-2 스테이지 무기고(변경): 기본 일반 아이템 2개 ⇒ 그림자 아이템 1개, 일반 아이템 1개
  • 4-2 스테이지 무기고(삭제): 4-2 스테이지 무기고를 삭제하여 강제로 아이템을 조합하거나 아이템이 너무 많아지는 것을 방지했습니다.
  • 무기고 등장 빈도: 4 스테이지부터 스테이지의 두 번째 라운드(4-2, 5-2, 6-2 등)마다 일정 확률로 추가 무기고가 등장합니다. 해당 무기고에는 다음 아이템이 등장할 수 있습니다. 소모 아이템 (재조합기, 니코의 도움, 자석 제거기 및 사기 주사위), 뒤집개, 기본 아이템 (곡궁, B.F. 대검 등), 완성 아이템 (피바라기, 지옥바라기 등), 상징 아이템 (완성된 뒤집개 아이템)
  • 후반 스테이지부터 더욱 강력한 아이템이 등장합니다. 6 스테이지 이후부터의 무기고에서는 조합 아이템이 등장하지 않습니다. 또한, 후반 스테이지 무기고에서는 현재 플레이 중인 특성의 상징이 등장할 수도 있습니다.
  • 초고속 모드 무기고: 5-2, 7-2, 9-2 등의 스테이지에서 추가 무기고가 등장할 수도 있습니다.
  • 무기고에 새롭게 추가된 아이템에 맞춰 초고속 모드의 기존 무기고 라운드를 약간 조정했습니다.
체계 - 치명타 피해량
  • 기본 치명타 피해량: 150% ⇒ 130%
특성 - 뒤집개 특성
  • 6 용 사냥꾼: 용 사냥꾼 주문력 140 증가, 아군 주문력 100 증가
  • 4 철갑: 아군 방어력 180 증가
  • 6 재생술사: 재생술사는 매초 최대 체력의 10%를 회복하며 체력이 가득 차면 최대 마나의 10%를 회복합니다.
  • 4 망령: 망령 챔피언이 처치되면 75%의 체력을 지닌 채 부활합니다.
  • 6 주문술사: 주문술사가 주문력 80을 얻으며 챔피언이 스킬을 사용할 때마다 추가 주문력이 8씩 증가합니다. 최대 10회 중첩됩니다.
  • 9 척후병: 척후병은 전투 시작 시 최대 체력의 60%에 해당하는 보호막을 얻고 매초 추가 공격력이 10씩 증가합니다.
특성 - 특성 밸런스
  • 기병대 피해량 감소: 20/30/35% ⇒ 20/25/30%
  • 이제 괴수가 두 명의 대상에게 충돌하면 돌진을 멈춥니다.
  • 이제 괴수가 스킬을 사용하면 자신에게 적용된 공격 속도 감소 및 공격력 감소 효과를 제거합니다.
  • 괴수 방어력/마법 저항력: 40/50/60 ⇒ 40/60/75
  • 괴수 공격력: 100/160/220 ⇒ 90/150/200
  • 괴수 추가 공격력: 10/16/22 ⇒ 9/15/20
  • 빛의 인도자 추가 피해량: 10% ⇒ 12%
  • 구원받은 자 방어력/마법 저항력/주문력: 30/50/70 ⇒ 30/60/90
  • 척후병 최대 체력 비례 보호막 흡수량: 20/40/60% ⇒ 25/40/60%
챔피언 변경사항 - 1단계 챔피언
  • 리산드라 천 개의 단검 일차 피해량: 250/300/400 ⇒ 280/330/450
  • 리산드라 천 개의 단검 이차 피해량: 125/150/200 ⇒ 140/165/225
  • 베인 은화살 피해량: 65/90/140 ⇒ 70/100/140
  • 블라디미르 최대 마나 조정: 0/85 ⇒ 0/80
챔피언 변경사항 - 2단계 챔피언
  • 브랜드 스킬 사용 후 마나 획득 불가 시간: 1초 ⇒ 1.5초
  • 이제 공포의 망령이 헤카림의 주문력에 비례해 정상적으로 증가합니다.
  • 헤카림 공포의 망령 피해량: 450/600/1,200 ⇒ 250/350/500
  • 헤카림 공포의 망령 체력 회복량: 300/400/800 ⇒ 250/350/500
  • 르블랑 환영 사슬 피해량: 200/250/500 ⇒ 100/150/250
  • 르블랑 환영 사슬 기절 지속시간: 2초 ⇒ 1.5/2/2.5초
  • 르블랑 체력: 550 ⇒ 600
  • 노틸러스 공격력: 65 ⇒ 80
  • 노틸러스 닻줄 폭발 피해량: 150/250/700 ⇒ 200/300/750
  • 세주아니 공격력: 45 ⇒ 65
  • 쓰레쉬 공격력: 55 ⇒ 75
챔피언 변경사항 - 3단계 챔피언
  • 카타리나 사악한 단검 일차 피해량: 200/250/450 ⇒ 200/250/420
  • 카타리나 사악한 단검 이차 피해량: 100/125/225 ⇒ 100/125/210
  • 리븐 빛의 검 추가 공격력: 90/100/150% ⇒ 90/100/130%
  • 리븐 공격력: 90 ⇒ 85
  • 누누와 윌럼프 최대 마나 조정: 0/70 ⇒ 0/75
  • 자이라 최대 마나 조정: 60/120 ⇒ 40/100
  • 자이라 휘감는 뿌리 피해량: 250/350/700 ⇒ 200/325/700
챔피언 변경사항 - 4단계 챔피언
  • 아펠리오스 최대 마나 조정: 0/100 ⇒ 0/90
  • 잭스 강화 공격 추가 공격 속도: 20/25/60% ⇒ 30/35/100%
  • 카르마 스킬 사용 후 마나 획득 불가 시간: 1.25초 ⇒ 1.5초
  • 카르마 최대 마나 조정: 0/60 ⇒ 0/50
  • 카르마 스킬 사용 시 마나 소모량 감소: 20/20/40 ⇒ 15/15/30
  • 카르마 영혼의 불꽃 피해량: 200/250/600 ⇒ 240/300/700
  • 벨코즈 공격 속도: 0.65 ⇒ 0.75
챔피언 변경사항 - 5단계 챔피언
  • 케일 거룩한 승천 3차 승천 피해 면역 효과 발동 공격 횟수: 7 ⇒ 10
아이템
  • 대천사의 지팡이 마나 계수: 40% ⇒ 45%
  • 대악마의 불멸 지팡이 마나 계수: 350% ⇒ 400%
  • 피바라기 생명력 흡수량: 40% ⇒ 33%
  • 지옥바라기 자체 피해량: 최대 체력의 33% ⇒ 최대 체력의 25%
  • 정의의 손길 공격력 및 주문력: 40 ⇒ 45
  • 이온 충격기 마법 저항력 감소량: 40% ⇒ 50%
  • 제물 건틀릿 자체 피해량: 최대 체력의 15% ⇒ 최대 마나의 100%, 유닛 등급에 따라 배로 증가
  • 거인의 복수 고정 피해량: 마지막으로 공격을 강화한 후 입은 총 피해의 25% ⇒ 마지막으로 공격을 강화한 후 입은 총 피해의 20%
  • 복수의 덫 발톱이 밴시의 발톱으로 변경되었습니다.
버그 수정
  • 브랜드가 스킬을 사용하면 대천사의 지팡이나 제물 건틀릿 등의 효과가 두 번씩 적용되던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 공포의 망령이 헤카림의 주문력에 비례해 정상적으로 증가합니다.
  • 이제 벨코즈가 생물 분해 광선을 사용할 때 공격 대상이 지정할 수 없는 상태(수호 천사, 망령)가 되면 새로운 대상을 공격합니다.
  • 뾰족한 끝으로 찌르기: 이제 판테온이 방패 돌격을 사용할 때 공격 대상이 지정할 수 없는 상태(수호 천사, 망령)가 되면 새로운 대상을 향해 방향을 돌립니다.
  • 이제 판테온의 방패 돌격 찌르기 공격에 치명타가 정상적으로 발동하며 회피할 수 있습니다.
  • 강철보다 단단하게: 이제 렐이 아군에게 부여한 보호막이 전투 정보 창의 보호막 흡수량 및 회복량 탭에 렐이 부여한 것으로 표시됩니다.
  • 번개는 잔상일 뿐: 이제 케넨이 너무 멀리 돌진하면 유닛이 케넨을 추격하지 않습니다.
  • 킨드레드 늑대가 드물게 양에 끼어버리던 버그를 수정했습니다.
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