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전략적 팀 전투가 두 살이 되었습니다!
  • 6월 24일 04:00부터 7월 8일 04:00 사이에 전략적 팀 전투를 플레이하고 무료 생일 케이크정령을 획득하세요. 정말 간단하게 얻으실 수 있죠.
체계 - 무기고
  • 이제 무기고에 자석 제거기 및 재조합기가 등장하지 않습니다.
  • 완성된 아이템 2개 + 특별 아이템 2개가 등장하는 무기고가 완성된 아이템 4개가 등장하는 무기고로 변경되었습니다.
  • 일반 아이템 2개 + 특별 아이템 (니코의 도움, 사기 주사위, 뒤집개, 그림자 뒤집개) 2개가 등장하는 무기고가 일반 아이템 2개 + 완성된 아이템 2개가 등장하는 무기고로 변경되었습니다.
  • 4-2 스테이지 무기고 등장 확률이 증가합니다.
  • 4-2 스테이지 무기고 특별 아이템 (니코의 도움, 사기 주사위, 뒤집개, 그림자 뒤집개) 등장 확률이 크게 감소합니다.
  • 4-2 스테이지 무기고 상징 아이템 등장 확률이 약간 감소합니다.
  • 4-2 스테이지 무기고 일반 아이템 및 완성된 아이템 등장 확률이 약간 증가합니다.
  • 5-2 스테이지 무기고 등장 확률이 감소합니다.
  • 5-2 스테이지 무기고 특별 아이템 등장 확률이 크게 감소합니다.
  • 5-2 스테이지 무기고 상징 아이템 및 일반 아이템 등장 확률이 약간 감소합니다.
  • 5-2 스테이지 무기고 완성된 아이템 등장 확률이 약간 증가합니다.
  • 6-2 스테이지 및 7-2 스테이지 무기고 특별 아이템 (니코의 도움, 사기 주사위, 뒤집개, 그림자 뒤집개) 및 상징 아이템 등장 확률이 감소합니다.
대규모 변경사항 - 특성
  • 척후병 보호막 흡수량: 최대 체력의 25/40/60%⇒최대 체력의 25/45/75%
대규모 변경사항 - 챔피언: 1단계
  • 이제 클레드가 스칼에 탑승한 상태일 때에도 4번째 공격마다 추가 피해를 입힙니다.
  • 클레드 공격 속도: 0.7⇒0.75
  • 뽀삐 최대 마나 조정: 40/80⇒30/70
  • 뽀삐 방패 던지기 피해량: 150/250/350⇒150/250/400
  • 뽀삐 방패 던지기 보호막 흡수량: 250/350/450⇒250/375/525
대규모 변경사항 - 챔피언: 2단계
  • 케넨 시작 시 마나 조정: 50/125⇒60/125
  • 케넨 화염 질주 피해량: 150/200/250⇒150/225/350
  • 트런들 진압 업데이트: 트런들이 8초 동안 대상의 힘을 흡수하여 대상의 체력, 방어력, 마법 저항력, 공격력을 35% 감소시키고 흡수한 능력치의 100/130/200%(주문력에 비례)만큼을 자신에게 부여합니다.
  • 트런들 마나 조정: 0/60⇒30/80
대규모 변경사항 - 챔피언: 3단계
  • 애쉬 마법의 화살 피해량: 300/400/600⇒300/450/750
  • 니달리 쿠거의 상 업데이트: 니달리가 쿠거로 변신하며 체력이 가장 낮은 적 뒤로 도약합니다. 쿠거 형태의 니달리는 45%의 회피 확률과 40/50/75%의 공격 속도를 획득하며 공격이 근접 공격으로 바뀌고 4번째 공격마다 200/300/600의 추가 마법 피해를 입힙니다.
  • 니달리 공격력: 65 ⇒ 50
  • 야스오 작열하는 검 피해량: 300/400/750 ⇒ 250/350/700
  • 야스오 작열하는 검 중첩당 적중 시 피해량: 30/40/75⇒25/35/70
대규모 변경사항 - 챔피언: 4단계
  • 라이즈 공격 속도: 0.75⇒0.8
  • 라이즈의 강화된 룬 감옥 기절 효과가 주변 대상에게는 절반의 시간인 0.75/1/2초 동안만 적용됩니다. 주 대상은 여전히 1.5/2/4초 동안 기절시킵니다.
대규모 변경사항 - 챔피언: 5단계
  • 케일 체력: 500⇒650
  • 케일 공격력: 60⇒75
  • 케일 공격 속도: 1.0⇒1.1
  • 케일 피해 면역 효과 발동 공격 횟수: 10⇒15
  • 케일 4차 승천 광역 피해량: 200/300/10,000⇒80/125/4,000
대규모 변경사항 - 아이템
  • 무한의 제물 대검 업데이트: 이제 자체 피해 효과가 치명타 적중이 아닌 공격하거나 스킬을 사용할 때마다 발동합니다.
  • 무한의 제물 대검 신규 툴팁: 치명타 확률이 75% 증가합니다(기본 아이템 포함). 치명타 확률이 100%를 넘으면 넘어가는 치명타 확률 1%마다 치명타 피해량이 1% 증가합니다. 치명타 피해량이 30% 증가합니다. 공격하거나 스킬을 사용할 때마다 최대 체력의 3%에 해당하는 고정 피해를 자신에게 입힙니다.
  • 이온 충격기 피해량: 대상 최대 마나의 200%⇒250%
  • 일식의 망토 자체 불태우기 지속시간: 전투가 끝날 때까지⇒전투 시작 후 8초 동안
소규모 변경사항 - 특성
  • 괴생명체 괴수 공격력: 100/150/200 ⇒ 100/140/180
  • 괴생명체 괴수 별 등급별 공격력: 10/15/20 ⇒ 10/14/18
  • 용 사냥꾼 추가 주문력: 30/80/140⇒30/70/140
  • 망각 기본 공격력 및 주문력: 30/70/140⇒25/60/125
  • 망각 그림자 아이템당 추가 능력치 증가량: 10%⇒15%
  • 철갑 방어력: 40/90/180⇒35/85/170
  • 기사 피해 감소량: 15/40/80⇒20/40/70
  • 군단 공격 속도: 25/60/110/180⇒25/60/110/195
  • 정찰대 추가 공격 속도: 70/180⇒75/180%
  • 구원받은 자 주문력/방어력/마법 저항력: 30/60/90⇒30/60/100
  • 재생술사 체력 및 마나 재생량: 3/6/10%⇒3/6/9%
소규모 변경사항 - 챔피언: 1단계
  • 직스 체력: 500⇒450
  • 직스 비전 폭탄 피해량: 250/350/450⇒250/375/525
소규모 변경사항 - 챔피언: 2단계
  • 소라카 별의 균형 적 스킬 비용 증가: 35/35/50% ⇒ 35/35/35%
  • 바루스 신성한 화살 공격력 계수: 150/160/180%⇒150/155/165%
소규모 변경사항 - 챔피언: 3단계
  • 카타리나 사악한 단검 일차 피해량: 200/250/420⇒180/250/420
  • 카타리나 사악한 단검 이차 피해량: 100/125/210⇒90/125/210
  • 리 신 무력화 피해량: 250/350/750⇒250/350/700
  • 럭스 프리즘 광채 보호막 흡수량: 150/225/400⇒125/200/400
  • 자이라의 휘감는 뿌리 적중 범위가 약간 증가합니다.
소규모 변경사항 - 챔피언: 4단계
  • 아펠리오스 어둠포화 기본 피해량: 100/150/300⇒125/150/300
  • 잭스 공격 속도: 0.85⇒0.9
  • 카르마 영혼의 불꽃 피해량: 240/300/700⇒225/280/700
  • 렐 인력과 척력 보호막 흡수량: 350/500/3,000⇒300/450/3,000
  • 타릭 시작 시 마나 조정: 100/200⇒120/200
소규모 변경사항 - 챔피언: 5단계
  • 티모의 극악무도함 지옥불 영혼 피해량: 140/175/666⇒130/160/666
  • 볼리베어 시작 시 마나 조정: 100/200⇒110/200
소규모 변경사항 - 아이템
  • 대악마의 불멸 지팡이 마나 계수: 400%⇒350%
  • 거인 학살자 효과 발동 최대 체력: 1,750⇒1,650
  • 거인 학살자 추가 피해량: 80%⇒75%
  • 구원 광역 피해 감소량: 30%⇒25%
  • 은빛 루나리 펜던트 방어력 및 마법 저항력: 70⇒60
버그 수정
  • 팀에 암살자가 8명이 있으면 암살자 특성 효과가 사라지던 버그를 수정했습니다. (PieHat님 감사합니다!)
  • 늑대, 데이지, 하이머딩거의 새끼 용 및 즈롯 차원문의 공허 생물이 130%의 기본 치명타 피해량을 가집니다. (Deisik님 감사합니다!)
  • 이제 재조합기가 기본 그림자 아이템을 동일한 기본 아이템으로 재조합하지 않습니다.
  • 이제 전투 도중에 일식의 망토를 장착해도 자체 불태우기 효과가 정상적으로 적용됩니다.
  • 이제 킨드레드의 스킬 내에서 부활 효과(수호 천사, 망령)가 발동하지 않습니다.
  • 이제 사기 주사위를 통해 상점에 등장한 티모의 구매 비용으로 골드 대신 체력이 표시됩니다.
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