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체계 - 특성의 고서
  • 특성의 고서가 황금 전리품 구에서 등장할 확률이 40% 감소합니다.
체계 - 신성한 축복
  • 삭제: 재조합기 2개 + 5골드가 포함된 신성한 축복
대규모 변경사항 - 특성
  • 척후병 최대 체력 비례 보호막 흡수량: 20/40/100% ⇒ 20/50/100%
대규모 변경사항 - 챔피언: 2단계
  • 업데이트 트리스타나 로켓 점프: 트리스타나가 적에게서 멀리 도약하고 4초 동안 공격 속도를 얻습니다.
  • 트리스타나 공격 사거리: 5 ⇒ 4
  • 트리스타나 공격력: 60 ⇒ 65
  • 트리스타나 시작 시 마나: 50/125 ⇒ 60/125
  • 쓰레쉬 마나 조정: 40/80 ⇒ 80/120
대규모 변경사항 - 챔피언: 3단계
  • 애쉬 공격력: 60 ⇒ 70
대규모 변경사항 - 챔피언: 4단계
  • 신규: 드레이븐이 대상의 방어력을 50% 무시합니다.
  • 드레이븐 공격력: 95 ⇒ 80
  • 드레이븐 회전 도끼 기본 피해량: 150/225/900 ⇒ 125/200/700
  • 드레이븐 회전 도끼 추가 피해량 공격력 계수: 170/180/400% ⇒ 140/150/400%
대규모 변경사항 - 챔피언: 5단계
  • 하이머딩거 마나 조정: 0/160 ⇒ 0/140
  • 하이머딩거 새끼 용 공격력: 125 ⇒ 100
대규모 변경사항 - 아이템
  • 히라나의 창: 신규 찬란한 효과로 주문력 20 증가
  • 즈롯 차원문 도발 범위: 2 ⇒ 4
  • 이제 적절한 위치에 배치한 즈롯 차원문으로 암살자를 도발할 수 있습니다.
  • 즈롯 소환문 도발 범위: 2 ⇒ 4
  • 이제 적절한 위치에 배치한 즈롯 소환문으로 암살자를 도발할 수 있습니다.
소규모 변경사항 - 특성
  • 괴생명체 괴수 기본 체력: 900/1,400/1,900 ⇒ 900/1,500/2,000
  • 괴생명체 괴수 별 등급당 추가 체력: 90/140/190 ⇒ 90/150/200
  • 포병대 포탄 공격력 계수: 225/450/1,200% ⇒ 225/475/1,200%
소규모 변경사항 - 챔피언: 2단계
  • 세트 강펀치 방어력 감소량: 20/25/30 ⇒ 20/25/40
  • 소라카 별의 균형 피해량: 150/250/400 ⇒ 175/275/425
소규모 변경사항 - 챔피언: 3단계
  • 미스 포츈 마나 조정: 0/70 ⇒ 20/70
  • 니달리 쿠거의 상 추가 공격 속도: 30/50/70% ⇒ 30/50/75%
  • 리븐 빛의 검 추가 공격력: 90/100/110% ⇒ 90/100/115%
소규모 변경사항 - 챔피언: 4단계
  • 카르마 체력: 700 ⇒ 750
  • 카르마 영혼의 불꽃 피해량: 230/290/850 ⇒ 230/300/850
소규모 변경사항 - 챔피언: 5단계
  • 가렌 승리자 효과의 적 처치 시 대상이 잃은 체력 비례 피해량: 50% ⇒ 60%
모바일 - 튜토리얼 업데이트
  • 전략적 팀 전투의 첫 번째 세트에서 등장한 일부 챔피언만 사용됩니다.
  • 일부 아이템만 사용됩니다.
  • 신규 특성 본보기가 사용됩니다. 본보기 특성은 귀족 특성과 비슷하지만 최종 단계에 도달하면 하늘에서 거대한 데마시아 유닛을 소환합니다.
  • 전략적 팀 전투의 첫 번째 세트에서 등장한 일부 특성과 챔피언이 약간 조정됩니다.
  • 항상 1등으로 게임을 끝냈던 과거의 영광을 다시 체험할 수 있습니다.
모바일 - 터치 효과
  • 신규 터치 효과: 이제 결투장을 누르면 전략적 팀 전투 전용 터치 효과가 화면에 표시됩니다.
버그 수정
  • 사거리 내: 정찰대 특성의 툴팁을 명확하게 개선했습니다.
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