전략적 팀 전투가 세 살이 되었습니다!
- 세 번째 생일을 축하하기 위해 임무를 완수하면 획득하실 수 있는 생일 꽃 케익을 준비했습니다! 너무 앙증맞아서 깨물어주고 싶군요.
- 임무 제목: 2성 생일 - 전략적 팀 전투 게임 3회 플레이
- 보상: 생일 꽃 케익 꼬마 전설이
대규모 변경사항 - 보물 용
- 이제 스테이지 5-1 (보물 용 다음 라운드) 진입 시 라운드 골드가 지급되지 않으며 상점도 자동으로 새로 고쳐지지 않습니다.
- 스테이지 4-7에서 스테이지 5-1로 넘어갈 때 3초의 대기 시간이 적용되지 않습니다.
- 이제 스테이지 4-7(60초)이 종료되기 2초 전에 보물 용 전리품이 자동으로 선택되지 않습니다.
대규모 변경사항 - 전투 속도
- 난동꾼 체력: 200/350/500/800 ⇒ 200/325/450/700
- 용 체력: 750 ⇒ 700
- 수호자 최대 체력 비례 보호막 흡수량: 35/50/65% ⇒ 30/45/65%
- 신기루, 빛의 인도자의 투지 최대 체력 비례 체력 회복량: 50/75/75(두 번 회복)/150(두 번 회복)% ⇒ 40/70/70(두 번 회복)/125(두 번 회복)%
- 형상변환자 추가 최대 체력: 50/100/150% ⇒ 45/90/135%
대규모 변경사항 - 특성
- 암살자 추가 치명타 피해량: 20/40/60% ⇒ 15/30/50%
- 포병대 5번째 공격 공격력 계수: 150/175/225/275% ⇒ 150/200/250/300%
- 전설 주문력 흡수량: 40% ⇒ 50%
- 분노날개 공격 속도 50/150/250% ⇒ 50/125/225%
- 분노날개 모든 피해 흡혈: 30/50/80% ⇒ 30/50/70%
- 빛비늘 고유 아이템 수: 1/2/3/5개 ⇒ 1/2/4/5개
- 빛비늘 아이템, 드레이븐의 도끼 최대 중첩 도달 시 골드 획득량: 10골드 ⇒ 8골드
- 빛비늘 아이템, 도박꾼의 칼날 공격 시 골드 획득 확률: 5% ⇒ 6%
- 빛비늘 아이템, 쓸데없이 큰 보석 골드 획득 기준이 되는 생존한 아군 유닛 수: 2명 ⇒ 3명
- 민첩사수 칸 하나당 공격 속도: 12/25/40% ⇒ 10/20/40%
대규모 변경사항 - 유닛: 1단계
- 이즈리얼 신비한 화살 피해량: 175/250/350 ⇒ 150/225/300
- 하이머딩거 마나 조정: 40/80 ⇒ 50/100
- 하이머딩거 알 던지기 피해량: 225/300/400 ⇒ 225/325/450
- 하이머딩거 알 던지기 기절 지속시간: 1.5/1.75/2초⇒ 1.5초
- 카르마 내면의 열정 피해량: 225/300/375 ⇒ 200/275/350
- 이제 내면의 열정이 카르마가 공격하는 대상의 앞쪽이 아닌 대상을 중심으로 폭발하므로 전보다 확실하게 모여있는 적 모두를 맞힐 수 있을 것입니다.
- 세트 주먹다짐 공격력 계수: 170% ⇒ 150%
- 탐 켄치 업데이트: 이제 탐 켄치가 내부 재사용 대기시간 없이 자신에게 적중하는 다음 3회의 공격에 대해 반사 피해를 입힙니다.
- 탐 켄치의 툴팁에서 보호막이 지속되는 동안에만 추가 피해를 입힌다는 내용을 삭제했습니다. 신규 툴팁: 같은 시간 동안 탐 켄치가 받는 다음 3회의 공격에 대해 반사 피해를 입힙니다.
- 탐 켄치 두꺼운 피부 보호막 흡수량: 250/300/425 ⇒ 250/300/350
대규모 변경사항 - 유닛: 2단계
- 쉔 마나 조정: 60/90 ⇒ 60/105
대규모 변경사항 - 유닛: 3단계
- 애니비아 프리즘 폭풍 피해량: 300/400/600 ⇒ 325/450/700
- 다이애나 버그 수정: 이제 다이애나의 구체가 모두 폭발한 후에 보호막이 중첩되는 대신 초기화됩니다. 이제 다이애나의 구체에 주문력이 적용됩니다.
- 다이애나 은빛 가호 구체 피해량: 100/110/120 ⇒ 80/90/100
- 일라오이 우주의 채찍 방어력 및 마법 저항력 흡수량: 40% ⇒ 33%
- 리 신 용의 분노 피해량: 275/325/425 ⇒ 300/375/500
- 리 신 마나 조정: 0/70 ⇒ 40/100
- 올라프 공격력: 60 ⇒ 50
- 사일러스 업데이트: 이제 사일러스가 첫 번째로 사용한 페트리사이트 폭발에 적중된 적의 마나 소모량이 증가하지 않으며 마나 소모량이 늘어난 적에게 스킬이 적중해도 보호막을 얻지 않습니다.
- 사일러스 신규: 이제 사일러스가 처음 스킬을 사용하면 보호막을 얻습니다.
- 사일러스 신규: 사일러스가 이미 보호막을 획득한 상태에서 스킬을 사용하면 범위가 2칸으로 증가하고 적중된 모든 적의 마나 소모량이 증가합니다.
- 사일러스 신규: 이제 사일러스의 보호막이 중첩됩니다.
- 사일러스 페트리사이트 폭발 보호막 흡수량: 700/750/800 ⇒ 300/350/400
- 사일러스 페트리사이트 폭발 피해량: 150/225/350 ⇒ 125/200/300
- 사일러스 마나 조정: 50/100 ⇒ 60/120
- 라이즈 체력: 650 ⇒ 600
- 볼리베어 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.75
- 볼리베어 무자비한 폭풍 사용 시 추가 체력: 375/650/1,200 ⇒ 550/1,000/1,800
- 볼리베어 무자비한 폭풍 3번째 공격 추가 마법 피해량: 160/175/190 ⇒ 170/180/190
대규모 변경사항 - 유닛: 4단계
- 이제 코르키 미사일 폭격의 마지막 대형 미사일이 계속해서 날아가는 대신 목표 지점에서 폭발합니다.
- 다에야 업데이트: 이제 다에야의 3중 공격이 스킬 사용 후 10초 동안 지속되는 효과가 아닌 기본 지속 효과로 변경됩니다.
- 다에야 마나 조정: 90/120 ⇒ 0/100
- 다에야 공격 속도: 0.8 ⇒ 0.6
- 다에야 돌풍 기본 지속 효과 적중 시 마법 피해량: 35/55/200 ⇒ 55/85/300
- 다에야 돌풍 기본 지속 효과 적중 시 마법 저항력 감소량: 3 ⇒ 5
- 다에야 돌풍 피해량: 100/175/1,000 ⇒ 225/350/1,500
- 다에야 돌풍의 타격 시점이 시각 효과에 맞게 조정됩니다.
- 이제 그림자 공격 범위 안에 적 유닛이 없으면 탈론이 스킬을 사용하지 않습니다.
- 탈론 버그 수정: 그림자 공격의 칼날이 되돌아올 때 경로에 있는 적에게 정상적으로 피해를 입힙니다.
- 탈론 그림자 공격 공격력 계수: 100/100/200% ⇒ 75/75/200%
- 버그 수정 이후 총 피해량: 150/150/400%
대규모 변경사항 - 유닛: 5단계
- 쉬바나 업데이트: 쉬바나의 지능과 분노가 상승합니다.
- 쉬바나 용의 강림 착지 시 피해량: 250/400/750 ⇒ 100/175/500
- 이제 쉬바나가 변신하는 즉시 화염 숨결을 사용합니다.
- 쉬바나의 움직임에 따라 화염 숨결의 방향이 전환됩니다.
- 화염 숨결 범위 안에 대상이 없으면 쉬바나가 새로운 대상을 공격합니다.
- 이제 화염 숨결을 사용하는 동안 쉬바나가 격분 상태를 유지합니다.
- 쉬바나 화염 숨결 지속시간: 1초 ⇒ 3.5초
- 쉬바나 화염 숨결 피해 주기: 0.25초 ⇒ 0.5초
- 쉬바나의 화염 숨결이 최소 3회의 피해 주기 동안 지속되고 최대 피해량 도달 시 종료됩니다.
- 쉬바나 화염 숨결 최대 체력 비례 피해량: 30/40/200% ⇒ 45/60/300%
- 쉬바나 마나 조정: 0/30 ⇒ 45/75
- 3성 쉬바나는 훨씬 더 영리하고 머리끝까지 화가 난 상태입니다.
대규모 변경사항 - 아이템
- 죽음의 검 공격력: 40/70/100 ⇒ 40/60/80
- 빛나는 죽음의 검 (찬란한 죽음의 검) 공격력: 60/100/140 ⇒ 60/90/120
- 태양빛 망토 (찬란한 태양불꽃 망토) 체력: 800 ⇒ 600
대규모 변경사항 - 증강
- 초월 등급: 실버 ⇒ 골드
- 별 심장 등급: 골드 ⇒ 실버
- 이제 이중 공중 보급이 무작위 조합 아이템을 추가로 지급합니다.
- 다른 태생 업데이트: 이제 스테이지 2부터 스테이지 5까지 스테이지에 따라 위력이 증가합니다. (초고속 모드에서는 스테이지 4부터 스테이지 8까지)
- 다른 태생 I: 체력 300 및 공격 속도 50% ⇒ 체력 250/300/350/400 및 공격 속도 40/50/60/70%
- 다른 태생 II: 체력 400 및 공격 속도 60% ⇒ 체력 300/400/500/600 및 공격 속도 50/60/70/80%
- 다른 태생 III: 체력 500 및 공격 속도 70% ⇒ 체력 400/500/600/700 및 공격 속도 60/70/80/90%
- 포병대 왕관 지급 아이템 거인 학살자 ⇒ 루난의 허리케인
- 비취 영혼 지급 아이템 이온 충격기 ⇒ 거인의 결의
- 무모한 소비 피해량 증가: 40% ⇒ 50%
- 도탄 포병대 튕기는 피해량 감소: 66% ⇒ 50%
- 형상변환자 영혼 지급 아이템 정의의 손길 ⇒ 태양불꽃 망토
- 거대한 힘 체력 비례 공격력 증가량: 2% ⇒ 1.5%
- 교환의 장+ 신규: 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 5골드를 획득합니다.
- 교환의 장+는 스테이지 3-2에서만 등장합니다.
- 곱빼기 업데이트: 무작위 2성 1단계 챔피언 하나와 무작위 2성 2단계 챔피언 하나를 획득합니다.
- 정기 흡수 일깨우는 자 마나 흡수량: 4 ⇒ 5
- 명상 아이템을 장착하지 않은 아군 유닛 마나 회복량: 5/7/10 ⇒ 4/6/8
- 작열 분노날개의 5번째 피해 피해량 증가: 40% ⇒ 33%
- 황금 알 부화에 필요한 라운드 수: 10 ⇒ 11
- 재생의 바람 잃은 체력 회복량: 50/75% ⇒ 40/60%
- 루덴의 메아리 I 피해량: 70/90/110/130 ⇒ 60/80/100/120
- 루덴의 메아리 II 피해량: 100/125/150/175 ⇒ 85/110/135/160
- 루덴의 메아리 III 피해량: 140/180/220/260 ⇒ 120/160/200/240
소규모 변경사항 - 특성
- 별 주문력: 5/30/60 ⇒ 5/30/70
- 별 상징이 다시 활성화되지만 공동 선택 라운드에서는 등장하지 않습니다.
- 조각상 옆에서 전투를 시작하면 전투 내내 효과가 지속된다는 내용을 툴팁에 추가했습니다.
- 비늘혐오자 추가 마법 피해량: 25/50/80% ⇒ 20/50/80%
- 전사 강화된 공격의 공격력 계수: 120/200/300% ⇒ 120/200/350%
소규모 변경사항 - 유닛: 1단계
- 레오나 체력: 700 ⇒ 650
- 니달리 태고의 생명력 추가 공격 속도: 50/55/60% ⇒ 45/45/45%
소규모 변경사항 - 유닛: 2단계
- 나미 마나 조정: 40/80 ⇒ 50/90
- 징크스 마나 조정: 60/120 ⇒ 50/100
- 이제 쓰레쉬가 적이 이동하기 전에 스킬 대상을 지정합니다. 따라서 쓰레쉬로부터 가장 먼 지점에서 전투를 시작하는 기병대 유닛에게 쓰레쉬가 스킬을 사용할 수 있습니다.
소규모 변경사항 - 유닛: 3단계
- 룰루 마나 조정: 70/140 ⇒ 75/150
- 누누와 윌럼프 잡아먹기 피해량: 350/500/900 ⇒ 350/500/800
- 스웨인 용의 승천 피해량: 70/110/165 ⇒ 75/115/175
소규모 변경사항 - 유닛: 4단계
- 자야 깃털의 비상! 발사되는 깃털 수: 2/2/5 ⇒ 2/2/4
- 자야 깃털의 비상! 깃털 피해량: 15/25/75 ⇒ 15/20/50
소규모 변경사항 - 유닛: 5단계
- 아오 신 체력: 950 ⇒ 900
- 아우렐리온 솔 체력: 950 ⇒ 900
- 야스오 3번째 스킬 사용 시 공격력 계수: 300% ⇒ 250%
- 이제 조이가 데이지를 자신의 위치 대신 대상의 위치에 소환합니다.
- 조이 잔나 소용돌이 기절 지속시간: 1.5초 ⇒ 1.25초
소규모 변경사항 - 증강
- 이제 잔혹한 계약이 스테이지 2-1에만 등장합니다.
- 문제가 두 배 III 공격력, 주문력, 방어력 및 마법 저항력: 55 ⇒ 50
- 고무 공격 속도: 60% ⇒ 70%
- 간이 대장간 구의 시각 효과가 오른의 아이템 구로 업데이트되었습니다.
- 축제 시간! (축제) 적 처치 시 공격 속도: 75% ⇒ 80%
- 이제 준비가 스테이지 4-2에서 등장하지 않습니다.
- 찬란한 유물 무기고 선택지: 4 ⇒ 5
게임 모드 - 더블 업
- 더블 업 게임의 라운드 표시기에 마우스 커서를 올리거나 화면을 누르면 연대의 룬 등장 라운드를 안내하는 UI 아이콘이 표시됩니다.
게임 모드 - 초고속 모드
- 빛비늘 아이템, 드레이븐의 도끼 최대 중첩 도달 시 골드 획득량: 10골드 ⇒ 8골드 (초고속 모드: 8골드⇒ 7골드)
- 빛비늘 아이템, 쓸데없이 큰 보석 골드 획득 기준이 되는 생존한 아군 유닛 수: 2 ⇒ 3 (초고속 모드: 1 ⇒ 2)
- 빛비늘 아이템, 거물의 갑옷
- (초고속 모드 최대 중첩 시 골드 획득량: 4골드 ⇒ 3골드)
- 이제 조련사가 항상 간식을 2개 먹이는 대신 일정 확률로 간식 하나당 추가 간식 1개를 먹입니다.
버그 수정
- 사이펜 툴팁의 계수 관련 표기를 업데이트했습니다.
- 말로만 흡수: 아오 신의 스킬은 적의 현재 마나를 흡수하는 것이 아니라 감소시키므로 이를 반영하도록 툴팁을 업데이트했습니다. 아오 신은 이 효과로 마나를 얻지 않습니다.
- 빛보다 빠른: 이제 아트록스가 스킬을 사용해도 무기가 사라지지 않습니다.
- 이제 폭풍 특성이 비활성화되면 폭풍의 눈이 추가 주문력을 부여하지 않습니다.
- 이다스의 손: 이제 이다스의 보호막이 보호막 흡수량 및 체력 회복량 탭에 정상적으로 표시됩니다.
- 이제 3성이 아닌 별 유닛이 존재하는 한 별 상점에 별 유닛이 정상적으로 등장합니다. (아우렐리온 솔 제외)
- 이제 별 특성을 비활성화해도 새로고침 횟수가 유지됩니다.
- 별 심장 또는 영혼 증강을 보유한 경우 발생할 수 있는 버그를 방지하기 위해 3성 별 유닛의 개수에 따라 구의 가치가 조정되는 방식을 개선했습니다.
- 이제 6 별과 9 별의 특성 아이콘이 올바른 색으로 표시됩니다.
- 지크의 조화(찬란한 지크의 전령)가 10% 대신 0.1%의 모든 피해 흡혈 효과를 제공하던 버그를 수정했습니다.
- 변신의 달인: 니코가 가장 가까운 아군에게 일관적으로 연결하도록 수정했습니다. 이제 니코가 항상 연결한 대상으로 변신하며 다른 아군으로 변신하지 않습니다.
- 신기루의 전기 과부하 피해량이 적 유닛이 아닌 신기루 유닛의 최대 체력에 비례한다는 것을 툴팁에 표시했습니다.
- 요술 남용: 이제 요술사가 스킬을 추가로 사용하는 동안 마나를 획득할 수 없으며, 기본 스킬 사용 시간 동안 마나 획득이 제한됩니다.
- 아이템을 장착할 때 나미와 키아나의 유닛 크기를 실제 모델에 맞춰 업데이트했습니다.
- 이제 누누와 윌럼프가 잡아먹기로 존야의 역설 또는 다이아몬드 손 같은 피해 면역 효과를 무시할 수 없습니다. 이 경우 누누와 윌럼프는 해당 아이템을 장착한 유닛을 집어삼키지만 곧바로 다시 뱉어냅니다.
- 듬직한 친구 II가 스테이지 2-1에서 자주 등장하던 버그를 수정했습니다.
- 어디에 있나요: 이제 고대의 기록 보관소 I 및 저주받은 왕관의 아이콘이 정상적으로 표시됩니다.
- 키아나가 가끔 스킬을 두 번 사용하던 버그를 수정했습니다.
- 코르키가 가끔 대형 미사일 발사 이후 공격을 하지 않던 버그를 수정했습니다. 이 버그는 수정된 것이 거의 확실하지만 지속적으로 살펴보겠습니다.
- 니코가 변신한 아군의 주문력을 복사하는 대신 자신의 주문력에 해당 아군의 주문력을 더하던 버그를 수정했습니다.
- 사일러스와 세주아니가 고속 연사포를 장착하고 있을 때 스킬을 사용하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 영리한 라이즈: 라이즈의 주 대상이 밤의 끝자락 은신 또는 존야의 역설 경직 등으로 인해 지정할 수 없는 상태가 되거나 죽으면 라이즈가 대상을 변경하는 방식을 보다 안정적으로 개선했습니다.
- 정확한 체력 회복: 이제 나미가 체력 절대값이 가장 낮은 아군이 아닌 체력 비율이 가장 낮은 아군을 회복시킵니다.
- 이제 헤카림이 스킬을 사용하기 전에 대상을 바라보며 분노가 가득찬 상태로 전투를 시작할 때 잘못된 방향으로 스킬을 사용하지 않습니다.
- 근육왕 브라움: 브라움의 기본 치명타 피해량을 150%에서 130%로 수정했습니다.
- 특정 상황에서 니코에게 무한의 대검 효과 및 능력치가 이중으로 부여되던 버그를 수정했습니다.
- 고대의 기록 보관소 전리품 구를 파란색에서 금색으로 수정했습니다.
- 도둑 무리 전리품 구를 금색에서 파란색으로 수정했습니다.
- 재활용 쓰레기통 전리품 구를 금색에서 파란색으로 수정했습니다.
- 밴시의 발톱 버그
- 이제 밴시의 발톱이 볼리베어의 스킬 피해를 막습니다.
- 이제 밴시의 발톱이 사이펜의 공중에 띄우는 효과를 막습니다.
- 이제 밴시의 발톱이 나르의 기절 효과를 막습니다.
- 이제 밴시의 발톱이 스웨인의 화염구를 막습니다.
- 이제 밴시의 발톱이 일라오이의 스킬을 막으면 일라오이가 저항력을 흡수하지 않습니다.
- 이제 밴시의 발톱으로 인해 바드의 스킬이 아무도 기절시키지 않는 경우 음표가 생성되지 않습니다.
- 이제 밴시의 발톱이 뇸뇸이의 스킬을 막습니다.
- 이제 대상이 밴시의 발톱 효과를 받고 있어도 누누와 윌럼프의 스킬 피해량이 증가합니다.
- 이제 세나의 스킬로 인한 마법 피해와 물리 피해가 모두 밴시의 발톱 최대 피해 흡수량에 반영됩니다.
- 이제 릴리아의 스킬 중심 범위 추가 피해와 광역 피해가 밴시의 발톱 최대 피해 흡수량에 반영됩니다.
- 더블 업: 이제 영원한 보호 증강으로 파트너의 조각상을 희생하여 자신의 유닛을 보호할 수 없습니다.
- 더블 업: 자신과 파트너 모두 참회 증강을 보유한 경우 상대에게 비취 조각상의 참회 효과가 별도로 적용됩니다.
- 더블 업: 파트너를 지원할 때 얼어붙은 심장의 공격 속도 둔화 오오라가 파트너의 유닛에게도 적용되던 버그를 수정했습니다.
- 초고속 모드: 이제 바드의 툴팁에 초고속 모드에서는 음표가 두 배로 적용된다고 표시됩니다.
- 모바일 튜토리얼: 일부 UI 관련 문제를 수정했습니다.