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  • 라운드 정보
  • 경험치/골드
  • 피해량 공식
  • 단축키
  • 시즌 18Up
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  • 시즌 3Down
  • 시즌 2Down
  • 시즌 1Down
체계 - 전투 등장 및 퇴장
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  • 전투 등장 및 전투 퇴장 단계 시간이 각각 1초씩 감소합니다.
대규모 변경 사항 - 특성
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  • 개화
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  • 공격력/주문력: 12/30/45/50% ⇒ 12/30/50/55%
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  • 악의 여단
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  • 정기 130개 보상
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  • 조합 아이템 2개 ⇒ 조합 아이템 1개 + 6골드
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  • 조합 아이템 1개 + 2성 엘리스 + 1성 카시오페아 ⇒ 조합 아이템 1개 + 2성 엘리스
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  • 무작위 아이템 1개 ⇒ 조합 아이템 1개 + 2성 카밀 + 3골드
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  • 2성 케이틀린 + 조합 아이템 1개 + 3골드 ⇒ 2성 케이틀린 + 조합 아이템 1개
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  • 일월식
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  • 처형 전 최초 지연 시간: 10초 ⇒ 8초
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  • 나무정령
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  • (7) 나무정령 깊은숲 수호자 마나 조정: 20/70 ⇒ 20/60
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  • (7) 나무정령 깊은숲 수호자 방어력 및 마법 저항력: 65 ⇒ 70
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  • (9) 나무정령 식물 별 레벨 상승 시 체력 계수: 155% ⇒ 140%
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  • (3/4) 처형자
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  • 출혈 피해량: 30/40% ⇒ 25/35%
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  • 요정
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  • 나비정령당 공격력/주문력: 5/8% ⇒ 4.5/7%
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  • 전쟁기계
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  • 전쟁기계 내구력: 20/33/45% ⇒ 20/30/42%
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  • 달빛
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  • 주문력: 7/10/14/18% ⇒ 7/12/16/20%
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  • 협곡야수
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  • (7) 협곡야수 5초마다 공격력/주문력/공격 속도 증가량: 5% ⇒ 6%
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  • 날렵이
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  • (7) 날렵이 능력치: 체력 45% + 공격 속도 45% ⇒ 체력 55% + 공격 속도 55%
대규모 변경 사항 - 유닛: 1단계
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  • 카밀
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  • 공격력 기반 스킬 피해량: 150/225/375/640 ⇒ 150/225/400/665
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  • 코부코
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  • 주문력 기반 체력 회복량: 265/315/460/575 ⇒ 285/335/480/595
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  • 라칸
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  • 보호막 흡수량: 270/320/415/490 ⇒ 290/340/435/510
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  • 자야
  • bullet
  • 스킬 피해량: 68/102/155/165 ⇒ 73/108/165/175
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  • 바루스
  • bullet
  • 공격 속도: 0.7% ⇒ 0.75%
  • bullet
  • 베이가
  • bullet
  • 스킬 피해량: 200/300/450/765 ⇒ 190/285/430/725
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  • 체력이 낮은 대상 스킬 피해량: 300/450/675/1,015 ⇒ 285/430/640/1,000
대규모 변경 사항 - 유닛: 2단계
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  • 심술두꺼비
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  • 공격력 형태 마나 조정: 20/80 ⇒ 0/70
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  • 주문력 형태 광역 피해량: 160/240/360/610 ⇒ 160/240/375/625
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  • 케일
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  • 스킬 피해량: 62/92/105/115 ⇒ 65/97/110/115
  • bullet
  • 쉔
  • bullet
  • 보호막 흡수량: 350/430/550/700 ⇒ 375/450/575/725
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  • 아군 보호막 흡수량: 200/275/375/475 ⇒ 225/300/400/500
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  • 티모
  • bullet
  • 광역 피해량: 55/82/130/215 ⇒ 55/82/155/240
대규모 변경 사항 - 유닛: 3단계
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  • 헤카림
  • bullet
  • 마나 조정: 30/110 ⇒ 50/110
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  • 어미 부리
  • bullet
  • 스킬 피해량: 공격력 22/30/48 ⇒ 공격력 22/30/52
  • bullet
  • 람머스
  • bullet
  • 보호막 흡수량: 주문력 400/550/725 ⇒ 주문력 400/550/700
  • bullet
  • 렝가
  • bullet
  • 스킬 피해량: 공격력 255/385/615 ⇒ 공격력 255/385/650
  • bullet
  • 트리스타나
  • bullet
  • 스킬 피해량: 공격력 160/240/385 ⇒ 공격력 175/265/420
대규모 변경 사항 - 유닛: 4단계
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  • 덩굴정령
  • bullet
  • 스킬 추가 공격력: 공격력 80% ⇒ 공격력 100%
  • bullet
  • 도약 피해량: 공격력 155/235 ⇒ 공격력 135/205
  • bullet
  • 이즈리얼
  • bullet
  • 소규모 스킬 사용 시 피해량: 공격력 250/375 ⇒ 공격력 270/405
  • bullet
  • 니달리
  • bullet
  • 주문력 형태
  • bullet
  • 소규모 투창 스킬 피해량: 주문력 170/255 ⇒ 주문력 185/275
  • bullet
  • 공격력 형태
  • bullet
  • 스킬 피해량: 공격력 210/315 ⇒ 공격력 200/300
  • bullet
  • 시비르
  • bullet
  • 스킬 피해량: 공격력 190/285 ⇒ 공격력 200/300
대규모 변경 사항 - 유닛: 5단계
    bullet
  • 애쉬
  • bullet
  • 신규: 화살에 적이 한 명도 적중하지 않을 경우 70%의 마나를 돌려받습니다.
  • bullet
  • 마나 조정: 20/80 ⇒ 0/80
  • bullet
  • 최대 체력 비례 피해량: 2/3% ⇒ 1.5%
  • bullet
  • 드레이븐
  • bullet
  • 신규: 도끼에 적이 한 명도 적중하지 않을 경우 50%의 마나를 돌려받습니다.
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  • 출혈 피해량: 공격력 140/210 ⇒ 공격력 150/225
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  • 아이번
  • bullet
  • 자연의 아버지 칸
  • bullet
  • 피해 증폭: 8/12% ⇒ 6/10%
  • bullet
  • 추가 체력: 8/12% ⇒ 6/10%
  • bullet
  • 방어력 및 마법 저항력: 8/12 ⇒ 10/14
  • bullet
  • 케넨
  • bullet
  • 보호막 흡수량: 주문력 250/350 ⇒ 주문력 230/300
  • bullet
  • 럭스
  • bullet
  • 햇빛 추가 효과
  • bullet
  • 신규: 15%의 추가 피해를 입힙니다. 배치한 3성 챔피언 한 종류당 추가로 12%의 추가 피해를 입힙니다.
대규모 변경 사항 - 아이템
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  • 크라운가드
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  • 보호막 종료 후 추가 주문력: 25 ⇒ 20
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  • 정령의 형상
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  • 내구력: 8% ⇒ 10%
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  • 찬란한 정령의 형상 내구력: 15% ⇒ 18%
대규모 변경 사항 - 상징
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  • 나무정령 상징
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  • 방어력 및 마법 저항력: 35 ⇒ 25
대규모 변경 사항 - 증강
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  • 재활성화된 증강
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  • 동료 만들기
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  • 어둠의 의식
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  • 보상별 주문력
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  • 보상 2: 15 ⇒ 12
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  • 보상 3: 50 ⇒ 33
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  • 보상 4: 75 ⇒ 50
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  • 보상 5: 125 ⇒ 100
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  • 보상 6: 200 ⇒ 175
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  • 친구 만들기
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  • 영원한 브론즈 II
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  • 방어력 및 마법 저항력: 4 ⇒ 3
  • bullet
  • 태양의 부름을 받은 자
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  • 등급: 골드 ⇒ 실버
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  • 조합 아이템 퀘스트
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  • 마지막 골드 획득량: 5골드 ⇒ 1골드
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  • 훈련 봇 변환
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  • 시작 체력: 1,000 ⇒ 1,500
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  • 폭발적인 성장+
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  • 라운드당 경험치 획득: 10 ⇒ 9
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  • 강철의 심장
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  • 최대 체력 증가: 16 ⇒ 18
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  • 투자 전략 I
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  • 이자당 최대 체력: 8 ⇒ 9
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  • 최초 골드: 4골드 ⇒ 6골드
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  • 투자 전략 II
  • bullet
  • 이자당 최대 체력: 10 ⇒ 12
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  • 골드 획득량: 8골드 ⇒ 10골드
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  • 레벨 업!
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  • 즉시 얻는 경험치: 6 ⇒ 10
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  • 호화로운 정기 구독
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  • 골드 획득량: 3골드 ⇒ 5골드
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  • 임시변통 방어구 I
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  • 스테이지 2-1에서 비활성화됩니다.
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  • 임시변통 방어구 II
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  • 스테이지 2-1에서 비활성화됩니다.
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  • 최적화
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  • 이제 4골드를 제공합니다.
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  • 종결자 협곡야수
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  • 이제 우두머리 협곡야수에게 15%의 추가 체력과 12%의 추가 공격 속도를 부여합니다.
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  • 판도라의 아이템 II
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  • 이제 4골드를 제공합니다.
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  • 작은 털뭉치 친구
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  • 효과: 35% ⇒ 45%
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  • 특성 사다리
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  • 특성 4개 보상
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  • 골드 획득량: 6골드 ⇒ 5골드
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  • 특성 6개 보상
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  • 골드 획득량: 10골드 ⇒ 7골드
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  • 3단계 유닛 3명 ⇒ 3단계 유닛 2명
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  • 특성 7개 보상
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  • 조합 아이템 모루 + 8골드 ⇒ 조합 아이템 모루 + 2골드
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  • 특성 8개 보상
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  • 서로 다른 조합 아이템 2개 + 재조합기 ⇒ 서로 다른 조합 아이템 2개
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  • 특성 9개 보상
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  • 5단계 유닛 3명 + 2골드 ⇒ 5단계 유닛 2명 + 2골드
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  • 고단수 II
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  • 아군 하나당 공격력/주문력: 2% ⇒ 2.5%
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  • 고단수 III
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  • 아군 하나당 공격력/주문력: 3.5% ⇒ 4%
대규모 변경 사항 - 수호령
    bullet
  • 변이 수호령은 준비 단계 시작 후 첫 2초 동안만 나타납니다.
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  • 플레이어의 체력이 20 아래일 경우, 이제 다음 수호령들은 제공되지 않습니다.
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  • 모든 능력치 부여 소모품 (잡동사니 자루, 물품 가방, 잡화 가방)
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  • 황금알을 낳는 거위
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  • 상급 갬빗
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  • 물물교환
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  • 수호령
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  • 신규 수호령 (가격 0골드, 스테이지 4-1~5-7)
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  • 이슬비: 전투 시작 8초 후, 아군이 마나를 10 얻습니다.
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  • 개화 업그레이드: 전투 시작 8초 후, 아군이 마나를 15 얻습니다.
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  • 숲의 갑옷: 체력이 가장 높은 아군 챔피언이 방어력을 15, 마법 저항력을 15 얻습니다.
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  • 개화 업그레이드: 체력이 가장 높은 아군 챔피언이 방어력을 25, 마법 저항력을 25 얻습니다.
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  • 돌아온 친구: 일시적으로 거인의 허리띠 2개를 장착한 훈련 봇을 획득합니다.
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  • 개화 업그레이드: 일시적으로 거인의 허리띠 3개를 장착한 훈련 봇을 획득합니다.
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  • 버섯 한 움큼: 무작위 버섯 2개를 획득합니다.
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  • 개화 업그레이드: 무작위 버섯 3개를 획득합니다.
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  • 후방의 핵심
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  • 추가 공격 속도: 85% ⇒ 100%
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  • 개화 업그레이드 추가 공격 속도: 115% ⇒ 130%
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  • 숲의 인도자
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  • 가격: 5골드 ⇒ 6골드
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  • 개화 업그레이드 가격: 4골드 ⇒ 5골드
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  • 거대한 성장
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  • 체력 증가: 750 ⇒ 800
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  • 개화 업그레이드 체력 증가: 750 ⇒ 800
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  • 사거리 개선
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  • 가격: 2골드 ⇒ 1골드
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  • 개화 업그레이드 가격: 2골드 ⇒ 1골드
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  • 살육의 광란
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  • 처치 시 공격 속도: 115% ⇒ 130%
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  • 개화 업그레이드 처치 시 공격 속도: 140% ⇒ 160%
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  • 마나 물약
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  • 마나 회복: 80 ⇒ 70
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  • 시작 마나: 20 ⇒ 10
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  • 찬란한 마나 물약 마나 회복: 90 ⇒ 80
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  • 찬란한 마나 물약 시작 마나: 20 ⇒ 10
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  • 은밀함
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  • 지속시간: 6초 ⇒ 8초
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  • 개화 업그레이드 지속시간: 10초 ⇒ 12초
대규모 변경 사항 - 버그 수정
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  • 돌진하는 챔피언이 사망해도 유효한 전투 대상으로 간주되던 버그를 수정했습니다. 이로 인해 플레이어가 추가 피해를 입거나 스킬 대상이 잘못 지정되었습니다.
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  • 자야의 4성 스킬 피해량이 잘못된 수치로 적용되던 버그를 수정했습니다.
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  • 이제 미학의 기다림이 버그로 적응가의 복사본을 생성하지 않습니다.
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  • 이제 대기만성으로 합류한 유닛은 전투가 끝난 후 전장의 다른 아군 유닛과 조합할 수 없습니다.
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  • 이제 복제 팀에 변이가 등장하지 않습니다.
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  • 햇빛 툴팁이 3성 챔피언 7명일 때 정상적으로 강조 표시됩니다.
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  • 거물의 갑옷 이름에 공백이 누락되었던 버그를 수정했습니다.
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  • 애쉬의 승리 축하 애니메이션이 정상적으로 재생되지 않던 버그를 수정했습니다.
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  • 개화로 업그레이드된 잔돈이 구매했을 때가 아닌 상점에 등장했을 때 1골드를 추가로 지급하던 버그를 수정했습니다.
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  • 모르가나가 스킬 사용 중 공중에 뜨면 쇠약 지대의 축이 비정상적으로 틀어지던 버그를 수정했습니다.
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  • 이즈리얼의 대규모 스킬 사용이 드물게 가장 밀집된 대상을 우선으로 하지 않던 버그를 수정했습니다.
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  • 프라이팬으로 제작한 상징을 유물화로 분해했을 때 뒤집개를 획득하던 버그를 수정했습니다.
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  • 3성 나르가 군중 제어 효과에 면역인 대상을 전장 밖으로 던질 때 간혹 해당 대상이 영구적으로 처치되던 버그를 수정했습니다.
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  • 가장 강한 대상 지정 시 대상이 두 명 이상일 경우 더 일관적으로 한 대상을 선택합니다.
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  • 영문에서 다양한 툴팁의 '저지 불가'가 이제 대문자로 표기되지 않도록 업데이트되었습니다.
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  • 공동 선택의 연결된 선 시각 효과가 이제 더욱 선명해집니다.
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  • 덤불 조끼의 최대 체력 증가 효과가 이제 다른 최대 체력 증가 효과와 곱연산이 아닌 합연산으로 올바르게 적용됩니다.
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  • 이제 이즈리얼의 툴팁에 스킬명이 '숲의 광풍'으로 올바르게 표시됩니다.
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  • 전리품 구가 의도한 위치에 떨어지지 않던 버그(특히 연결 불가를 선택했을 때)를 수정했습니다.
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  • 이제 바위 게의 사거리가 증가하면 사거리 확장 알림 선이 표시됩니다.
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  • 대상을 끌어당기는 도중 대상이 사망하면 전투가 끝날 때까지 불굴이 발동되지 않던 버그를 수정했습니다.
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  • 워모그의 갑옷 영문 이름에 아포스트로피가 정상적으로 표시됩니다.
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  • 은밀함 수호령의 효과가 이제 가장 강한 아군 암살자 또는 전사 3명에게 적용된다고 올바르게 표시됩니다.
  • bullet
  • 이제 카직스가 도약할 수 있는 주변 칸이 없는 적을 대상으로 지정하지 않습니다.
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  • 대기석이 가득 찼을 때 2/3성 챔피언을 획득하는 로직이 개선되었습니다.
  • bullet
  • 복제 팀 및 능력치, 아이템, 특성 누락과 관련된 다양한 버그를 수정했습니다.
  • bullet
  • 나무정령 챔피언 자동 배치 시 소환수가 정상적으로 등장하지 않던 버그를 수정했습니다.
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  • 도적의 장갑과 관련된 여러 가지 버그 및 특수 상황을 수정했습니다.
  • bullet
  • 3단계 군단이 이제 상징 집결에 등장하지 않습니다.
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  • 개화 변이 수호령이 이제 대기석에 있는 챔피언보다 전장에 있는 챔피언을 우선하지 않습니다.
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  • 이제 강철의 심장을 전투 중에 장착해도 효과가 중첩됩니다.
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  • U.R.F.와 특성 나무 중 한 증강을 선택하면 이제 정상적으로 다른 증강이 제공되지 않습니다.
  • bullet
  • 애쉬의 스킬 궤적 시각 효과가 간혹 사라지던 현상이 이제 발생하지 않습니다.
  • bullet
  • 상대의 강화된 칸이 이제 더 일관적으로 올바르게 렌더링됩니다.
  • bullet
  • 대기석에서 최근 챔피언의 별 레벨이 올랐던 슬롯에 있는 챔피언을 판매할 수 없었던 버그를 수정했습니다.
  • bullet
  • 복제 팀의 전장에서 시비르가 간혹 사라지던 버그를 수정했습니다.
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  • 도적의 장갑을 장착한 유닛이 드물게 아이템 5개를 획득하던 버그를 수정했습니다.
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  • 대기석이 가득 찬 상태에서 르블랑이 복사본을 생성함과 동시에 다른 유닛을 구매하면 구매한 유닛의 투명한 복사본이 생성되던 버그를 수정했습니다.
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  • 거미공포증: 전투 라운드 시작 시 이제 원거리 챔피언이 다른 주문력 기반 탱커보다 엘리스를 더 우선하지 않습니다.
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  • PvE 라운드에서 드물게 전리품 구로 획득한 곡궁을 챔피언에게 장착할 수 없던 버그를 수정했습니다.
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  • 3성 드레이븐이 3성 아이번보다 먼저 스킬을 사용하면 전투가 정상적으로 종료되지 않던 버그를 수정했습니다. 이 버그를 제보해 주신 분께 감사의 말씀을 전합니다.
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  • 이제 커다란 털뭉치 친구와 기수가 다른 전장으로 이동해도 두 유닛의 체력 바가 동시에 표시되지 않습니다.
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  • 적응가가 문제가 두 배의 추가 효과를 얻지 못하던 버그를 수정했습니다.
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  • 게임 종료 후 특성 확인 창에서 이제 일월식이 하얀색 상자로 표시되지 않습니다.
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  • 준비 단계에서 카르마 위에 마우스 커서를 올려놓으면 이제 정상적으로 강조 표시가 됩니다.
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  • 이제 게임 중 유닛을 판매해도 유닛을 내려놓는 시각 효과가 남지 않습니다.
성능/안정성 버그 수정
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  • 다양한 서버 충돌 문제를 수정했습니다.
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  • 정찰 중 사라지지 않던 구 시각 효과를 정리했습니다.
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  • 네트워크 지연율이 너무 높을 경우 마지막 순간에 챔피언을 배치하면 배치가 실패하던 버그를 수정했습니다.
18.4 패치 장식 요소 이전
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  • 신화급 결투장(2): 럭스의 데마시아 백일몽, 펭구의 6주년 결투장
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  • 신화급 펑펑 효과(12): 아케인 무한의 구속, 저항의 비상, 점화단 평행 시간 교차, 포로 던지기, 은화살, 우주 그루브 로켓 손, 영혼의 꽃 명령: 충격파, T1 깊은 바다의 처형, T1 운명봉인, U.R.F., 바나나 별부름, 하이 눈 빛의 심판
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  • 신화급 미니 챔피언(12): 미니 악의 여단 모르가나, 미니 DRX 아트록스, 미니 기상캐스터 잔나, 미니 K/DA ALL OUT 아칼리, 미니 불멸의 영웅 모르가나, 미니 판다 애니, 미니 펭구 코스프레 트리스타나, 미니 도자기 이렐리아, 미니 영혼의 꽃 릴리아, 미니 영혼의 꽃 세트, 미니 영혼의 꽃 유나라, 미니 별 수호자 룰루
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  • 신화급 해방된 챔피언(7): 해방된 아케인 징크스, 해방된 아케인 워윅, 해방된 암흑 우주 진, 해방된 신의 권 리 신, 해방된 K/DA 아리, 해방된 신화 창조자 이렐리아, 해방된 어둠의 인도자 야스오
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  • 프레스티지 펑펑 효과(6): 프레스티지 아케인 열혈 팬 소환: 티버, 프레스티지 핏빛달 총알은 비를 타고, 프레스티지 귀염둥이 카페 싹둑싹둑!, 프레스티지 도자기 정조준 일격, 프레스티지 영혼의 꽃 현혹의 구슬, 프레스티지 불멸의 영웅 추방자의 검
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  • 프레스티지 미니 챔피언(1): 미니 프레스티지 아케인 열혈 팬 애니
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  • 꼬마 전설이(1): 눈꽃 버찌 짹짹이
다음 패치(18.5) 이전 예정 장식 요소
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  • 전설급 결투장(5): 천상의 결투장, 용 놀이방, 달의 도시 결투장, 오디세이 징크스 결투장, 바이의 격투장
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  • 전설급 펑펑 효과(4): 마법의 수정화살, 유독성 함정, 무결처형, 다르킨의 검
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  • 전설급 차원문(5): 이렐리아의 펼쳐지는 이야기, K/DA ALL IN, 럭스의 무지개 제단, 바나나 샛길, 브라이어의 속박
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  • 신화급 결투장(5): 황금 호랑이 시장, 그웬의 싹둑싹둑 첨탑, 천상의 궁정, K/DA의 등장, 펭구의 7주년 생파
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  • 신화급 펑펑 효과(11): 전투 토끼 총알은 비를 타고, 핏빛 코발트, 신의 권 폭풍, 반역왕 녹서스의 단두대, K/DA 매혹, 최후의 숨결, 불멸의 영웅 영혼의 족쇄, 미스 포츈 총알은 비를 타고, 도자기 선봉진격검, 소환: 티버, 초강력 초토화 불꽃놀이
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  • 신화급 미니 챔피언(11): 미니 아케인 케이틀린, 미니 아케인 바이, 미니 꿀잼 티모, 미니 마녀 유미, 미니 용술사 카이사, 미니 점화단 에코, 미니 은하계 학살자 제드, 미니 HEARTSTEEL 세트, 미니 별 수호자 럭스, 미니 깜짝 파티 아무무, 미니 꿀잼 유미
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  • 신화급 해방된 챔피언(3): 해방된 프로젝트: 베인, 해방된 프로젝트: 워윅, 해방된 감시자 베인
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  • 프레스티지 미니 챔피언(1): 프레스티지 미니 도자기 이즈리얼
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  • 기본 해방된 챔피언(2): 해방된 진, 해방된 야스오
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  • 일반급 펑펑 효과(1): 총알은 비를 타고
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  • 꼬마 전설이(15): 우주비행사 도깨비, 우주냥, 전투사관학교 도깨비, 장로 드래곤, 새콤달콤 크릉이, 생강편 말랑이, 다정한 낼름멍, 비취 황제 도깨비, 행운의 우주냥, 내가 젖소 포로, 신동 남작이, 뽁뽁이, 달콤한 꿈 뽁뽁이, 7주년 바위 게, 성운 우주여우
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