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추가 패치 노트 - 12월 14일
  • 첫 국제 오프라인 대회인 전략적 팀 전투 베이거스 오픈을 뒤로 하고, 밸런스 팀은 모든 밴드(팀 조합)가 빛날 수 있는 무대를 만드는 데 관심을 돌렸습니다! 이번 패치가 새해를 맞이하기 전 마지막 패치(14.1 패치는 1월 10일 출시)이기 때문에, 현재 잘 작동하지 않는 요소의 향상을 중심으로 소규모 변경에 집중했습니다.
체계: 헤드라이너 확률
  • 9레벨에서의 헤드라이너 확률: 0/0/0/90/10 ⇒ 0/0/0/98/2
특성
  • 거물 기본 공격력: 10/15/25% ⇒ 10/18/30%
  • 난동꾼 추가 체력: 20/45/85% ⇒ 20/45/90%
  • EDM 기본 스킬 효과: 80/90/100/120% ⇒ 80/100/110/125%
  • EDM 잭스 스킬 사용 빈도 타이머: 8초 ⇒ 7초
  • EDM 제드 스킬 사용 빈도 타이머: 7초 ⇒ 6초
  • 춤꾼 기본 공격 속도: 20/30/50% ⇒ 20/40/60%
  • 속사포 중첩당 공격 속도: 4/7/12% ⇒ 4/8/14%
  • 주문술사 스킬 사용당 주문력: 1/1/2/10 ⇒ 1/2/3/10
  • (10) 주문술사 기본 주문력: 120 ⇒ 200
유닛: 1단계
  • 바이 마나 조정: 40/80 ⇒ 40/70
  • 바이 방어력 및 마법 저항력: 40 ⇒ 45
  • 야스오 체력: 600 ⇒ 650
  • 야스오 스킬 공격력 계수: 290% ⇒ 300%
유닛: 2단계
  • 그라가스 댄스 타임 피해량: 150/225/350 ⇒ 160/240/360
  • 케일 승천의 불길 적중 시 피해량: 30/45/70 ⇒ 35/50/75
  • 케일 승천의 불길 최종 피해량: 190/285/430 ⇒ 210/315/475
  • 트위치 방어력 및 마법 저항력: 20 ⇒ 25
  • 트위치 병 속의 난장판 공격력 계수: 200% ⇒ 225%
유닛: 4단계
  • 뽀삐 망치 가져와 공격력 계수: 240/240/500% ⇒ 260/260/525%
  • 자크 체력: 1,000 ⇒ 1,100
  • 자크 마나 조정: 60/160 ⇒ 60/130
유닛: 5단계
  • 소나 환영 (공격 속도 형태) 적중 시 마법 피해량: 90/135/777 ⇒ 75/115/777
헤드라이너
  • 나미: 주문력 20 ⇒ 25
  • 올라프: 체력 75, 방어력 및 마법 저항력 10 ⇒ 체력 150, 방어력 및 마법 저항력 10
  • 바이: 체력 150, 공격력 10% ⇒ 체력 150, 공격력 20%
  • 그라가스: 입히는 피해량 15%, 받는 피해 감소량 8% ⇒ 입히는 피해량 15%, 받는 피해 감소량 10%
  • 판테온: 체력 200, 방어력 및 마법 저항력 20 ⇒ 체력 250, 방어력 및 마법 저항력 20
  • 리븐: 체력 100, 공격력 10, 방어력 및 마법 저항력 10 ⇒ 체력 200, 공격력 10, 방어력 및 마법 저항력 10
  • 블리츠크랭크: 체력 150, 기본 지속 효과가 항상 최대 체력에 비례한 피해를 입힘 ⇒ 체력 200, 기본 지속 효과가 항상 최대 체력에 비례한 피해를 입힘
  • 뽀삐: 체력 150, 공격력 10 ⇒ 체력 200, 공격력 15
  • 쓰레쉬: 체력 100, 마나 감소량 25 ⇒ 체력 250, 마나 감소량 25
  • 키아나: 공격력 5%, 복사한 아이템당 5% ⇒ 공격력 5%, 복사한 아이템당 2%
  • 직스: 주문력 5, 마나 감소량 5 ⇒ 주문력 5, 마나 감소량 15
아이템
  • 이제 푸른 파수꾼이 공격력을 20% 제공합니다.
  • 푸른 파수꾼 처치 관여 시 피해 증폭: 15% ⇒ 10%
  • 또한 이제 푸른 축복(찬란한 푸른 파수꾼)이 공격력을 60% 제공합니다.
  • 푸른 축복(찬란한 푸른 파수꾼) 처치 관여 시 피해 증폭: 25% ⇒ 20%
  • 가고일 돌갑옷 기본 방어력 및 마법 저항력: 30 ⇒ 35
  • 붉은 덩굴정령 기본 공격 속도: 45% ⇒ 40%
  • 루난의 허리케인 기본 공격력: 20% ⇒ 25%
  • 쇼진의 창 기본 공격력 및 주문력: 25 ⇒ 20
증강
  • 훈련 봇 기본 방어력 및 마법 저항력: 40 ⇒ 30
  • 편법 경험치 감소: 4 ⇒ 3
  • 승승장구 골드: 2 ⇒ 3
  • 승승장구 턴당 제한: 2 ⇒ 3
  • 흡혈 I 잃은 체력 5당 체력: 4 ⇒ 2
  • 거물 중의 거물 (거물) 폭발 공격력 계수: 65% ⇒ 75%
  • 번쩍번쩍 (True Damage) 아이템당 체력: 100 ⇒ 80
  • 영감적인 비문 보호막 흡수량: 30% ⇒ 25%
  • 작은 친구들 1단계 및 2단계 챔피언당 체력: 100 ⇒ 90
  • 작은 친구들 1단계 및 2단계 챔피언당 공격 속도: 10% ⇒ 9%
  • 저금리 이자 한도: 2 ⇒ 3
  • 별들의 탄생 골드: 1골드 ⇒ 5골드
  • 셋부터 남남 3단계 유닛당 체력: 85 ⇒ 80
  • 대마불사 (난동꾼) 폭발 체력 계수: 30% ⇒ 40%
  • 대마불사 (난동꾼) 폭발 강화 시간: 20초 ⇒ 15초
  • 이제 고정된 지원 II/III에서 쓸데없이 큰 보석이 등장하지 않습니다.
버그 수정
  • 이제 처치에 관여했을 때 푸른 파수꾼의 피해량 증폭이 해당 라운드 동안 비활성화되지 않고 정상적으로 작동합니다.
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