뱅가드
- 몇 주 내로, 리그 오브 레전드 및 전략적 팀 전투 게임을 플레이하려면 설치해야 하는 부정행위 방지 소프트웨어인 뱅가드를 도입할 예정입니다. 플레이어 여러분의 컴퓨터가 이 업데이트를 수용할 준비가 되었는지 확인하기 위해 14.2 패치부터 진단 검사를 실행합니다. 준비가 되지 않은 경우 문제 해결 가이드를 확인하거나 고객지원에 문의해 주세요.
- 초기 검사에 실패했다면, 나중에 다시 진행되는 재검사를 기다리셔도 되고, 아니면 오른쪽 상단의 설정 아이콘을 클릭하고 일반 > 뱅가드 시스템 검사에 있는 호환성 검사를 선택해 수동으로 재검사를 진행할 수도 있습니다.
- 이는 아직 리그 오브 레전드와 전략적 팀 전투에서 뱅가드가 활성화되거나 사용된다는 뜻은 아니지만, 뱅가드가 필수 조건이 되기 전에 플레이어 여러분에게 충분히 예고하고 대비할 수 있는 기회를 제공하기 위함입니다. 더 많은 정보는 뱅가드 관련 고객지원 문서를 확인해 주세요.
WINDOWS 최소 시스템 사양 업데이트
- 2월 21일 수요일(14.4 패치)부터 최소 시스템 사양이 업데이트되면서 더 이상 모든 리그 오브 레전드 및 전략적 팀 전투 게임에서 Windows 7, 8 및 8.1을 지원하지 않습니다. 게임의 안정성과 성능을 유지하기 위해 플레이어 여러분이 주로 사용하지 않는 이전 운영 체제에 대한 지원을 종료하기로 했습니다. 해당 Windows 버전을 사용하고 계신다면, 업데이트해야 게임을 계속 플레이하실 수 있습니다. 자세한 정보는 최소 및 권장 시스템 사양 고객지원 문서를 확인해 주세요.
설맞이 대잔치
- 설맞이 대잔치에서 클라이언트 내 허브가 도입됩니다. 이 곳을 통해 세트 3.5 부활: 갤럭시 게임 모드를 플레이하고, 이벤트 패스 진척도를 확인하며, 임무 진행 상황을 확인하는 등 여러 가지를 할 수 있습니다! 축제 분위기를 한층 더 띄우기 위해 플레이어 여러분의 설정을 마치 별처럼 반짝이게 할 여러 가지 장식 요소도 마련해 보았습니다. 14.2 패치가 출시된 직후 미니 소나, 미니 도자기 럭스, 황금빛 용 마천루 등 다양한 콘텐츠가 찾아올 예정입니다!
전략적 팀 전투의 첫 중반 세트 부활
- 전략적 팀 전투의 첫 세트 부활이 코앞으로 다가왔습니다. 저희 팀은 14.2 패치(1월 24일)부터 14.3 패치까지 진행되는 설맞이 대잔치 이벤트 동안 기간 한정 게임 모드로 출시되는 갤럭시 중반 세트 '별을 향한 귀환'의 부활을 통해 은하계를 탐험할 준비를 하는 중입니다! 왜 별을 향해 귀환하고 어떻게 중반 세트를 업데이트했는지에 관한 자세한 정보는 여기에서 확인하실 수 있습니다.
- 위 문서가 발행된 이후로 바뀐 점이 하나 있습니다. 바로 챔피언별 전체 유닛 수입니다. PBE 테스트 서버에서 실험한 결과, 부활한 세트에서 이기기 위해 4단계 챔피언을 3성으로 만드는 데 너무 의존한다는 의견을 받았습니다. 이 점은 늘어난 챔피언별 전체 유닛 수(유닛당 50)와 관련이 있으므로 4단계 및 5단계의 챔피언별 전체 유닛 수를 20으로 줄이는 방안을 채택했습니다. 하지만, 여전히 다른 모드보다는 더 개수가 많습니다. 1, 2, 3단계 유닛은 공유 창고 내에서 50명으로 계속 유지됩니다.
리믹스 럼블 액트 2 패스
- 이번 세트는 중반 지점에 도달했으며, 중반 세트와 더불어 신규 패스와 패스+를 출시(이전 세트처럼)하는 대신 이 지점에서 액트 2 패스를 출시하려고 합니다. 항상 그랬듯이 각 패스는 1,295 RP로 업그레이드할 수 있으며, 업그레이드 버전은 결투장과 전략가 등을 잠금 해제할 수 있는 추가 입장권을 제공합니다. 패스에 관한 더 자세한 정보는 장식 요소 문서를 확인해 주세요.
기타 - 개인 설정 무작위 선택 기능
- 무작위 선택 기능은 PC와 모바일의 대기실 화면에서 주사위 로고로 표시됩니다.
- 권한이 있는 콘텐츠를 무작위로 선택해 줍니다.
- 기능 연타를 방지하기 위해 약간의 지연 시간이 적용됩니다.
- 감정표현 또는 다른 콘텐츠는 무작위로 선택되지 않습니다.
기타 - 프레스티지 단계 보물 왕국의 기본 펑펑 효과
- 보물 왕국에서 미니 헤드라이너 K/DA POP/STARS 카이사가 사라지면서, 이 수집가의 포상품을 통해 기본 미니 챔피언을 획득한 플레이어 여러분에게 해당하는 기본 펑펑 효과를 모두 소급해서 지급하고 있습니다. 기본 미니 챔피언의 기본 펑펑 효과는 프레스티지 용의 권 리 신의 보물 왕국이 끝날 때도 지급된다는 점을 알려드립니다. 프레스티지 단계 보물 왕국에서 기본 미니 챔피언을 획득한 후 해당 챔피언의 펑펑 효과를 구매했다면, 해당 펑펑 효과 구매에 사용한 RP를 환불해 드립니다.
체계 - 차원문
- 이제 잔혹한 계약이 신성한 축복 차원문에서 등장하지 않습니다.
- 실버 교향곡과 데크레센도 차원문이 삭제되었습니다.
체계 - 연승 및 연패 알림
- 이제 연승 점수판 알림이 5연승 및 8연승에서 표시되며 정상적으로 연승 및 연패 횟수를 표시합니다.
체계 - 추천 아이템 유형
- 공격력 기반 원거리 딜러: 밤의 끝자락 ⇒ 붉은 덩굴정령
- 공격력 기반 마법사: 밤의 끝자락 ⇒ 붉은 덩굴정령
- 공격력 기반 마법사: 피바라기 ⇒ 정의의 손길
체계 - 헤드라이너 규칙
- 이전에 제시된 헤드라이너와 특성을 공유하는 유닛을 막던 규칙을 업데이트했습니다. 이제 이 규칙은 넘긴 특성만 헤드라이너로 등장하지 않게 막으며, 유닛은 여전히 다른 특성으로 등장할 수 있습니다.
대규모 변경 사항 - 특성
- 디스코 틱당 공격 속도: 5/10/15/20% ⇒ 5/8/12/20%
- 디스코 틱당 체력 회복: 2/3/3/5% ⇒ 2/3/3/4%
- 펑크 공격력: 17/28/42% ⇒ 18/30/45%
- 펑크 체력: 170/280/420 ⇒ 180/300/450
대규모 변경 사항 - 유닛: 1단계
- 징크스 공격력: 45 ⇒ 50
- 케넨 체력: 650 ⇒ 700
- 크산테 안티 차단 기본 피해량 감소: 25% ⇒ 20%
대규모 변경 사항 - 유닛: 2단계
- 카타리나 스킬 피해량: 주문력의 140/210/315% ⇒ 주문력의 150/225/340%
- 케일 (업데이트): 이제 기본 지속 효과로 각 타격에 마법 피해가 추가됩니다. 이제 스킬을 사용하면 즉시 광역(마지막) 피해를 입히고 파쇄를 적용합니다.
- 케일 마나 조정: 0/30 ⇒ 0/120
대규모 변경 사항 - 유닛: 3단계
- 룰루 반짝이 맛 세 번째 사용 시 피해량: 주문력의 120/180/280% ⇒ 주문력의 150/225/360%
- 리븐 스킬 피해량: 공격력의 100% ⇒ 공격력의 90%
- 우르곳 (업데이트): 이제 스킬의 대상이 1명이라면 50%의 추가 피해를 입힙니다.
- 우르곳 스킬 피해량: 공격력의 175/175/180%+주문력의 15/25/40% ⇒ 공격력의 160/160/165%+주문력의 15/25/40%
- 벡스 기절 지속시간: 1.5초 ⇒ 0.75초
대규모 변경 사항 - 유닛: 4단계
- 카서스 (업데이트): 이제 가능하다면 카서스의 스킬이 언제나 치명타로 발동합니다.
- 카서스가 치명타 확률에 비례해 주문력을 얻습니다.
- 더 이상 카서스가 처치 시 마나를 획득하지 않으며, 스킬을 사용할 때마다 주문력을 30% 얻습니다.
- 카서스 마나 조정: 30/120 ⇒ 15/105
- 카서스 스킬 피해량: 270/405/900 ⇒ 175/260/580
- 트위스티드 페이트 마나 조정: 30/105 ⇒ 30/120
- 트위스티드 페이트 카드 피해량: 50/75/225 ⇒ 45/70/225
대규모 변경 사항 - 헤드라이너
- 카이사: 공격력 +15% ⇒ 공격력 +25% (사거리 +2와 더 멀리 돌진하는 기능은 전과 동일)
- 요네: 체력 +200 및 공격력 +20% ⇒ 체력 +150 및 공격력 +15%
대규모 변경 사항 - 증강
- 거물 중의 거물 (거물) 피해량: 공격력의 75% ⇒ 공격력의 85%
- 두근두근 (업데이트): 이제 보상을 받을 때마다 HEARTSTEEL 하트의 20%를 유지하는 대신 20%를 더 받습니다.
- 최후의 저항 추가 능력치: 체력 +180, 방어력/마법 저항력 +18, 모든 피해 흡혈 18% ⇒ 체력 +160, 방어력/마법 저항력 +16, 모든 피해 흡혈 16%
- 구덩이에 굴복하라 (춤꾼) 능력치: 방어력/마법 저항력/주문력/공격력/공격 속도 +3 ⇒ 방어력/마법 저항력/주문력/공격력/공격 속도 +4
- 대마불사 (난동꾼) 피해량: 체력의 40% ⇒ 체력의 35%
- 쌍둥이 공포 I 치명타 확률: 25% ⇒ 0%
- 쌍둥이 공포 I 체력: 250 ⇒ 350
- 쌍둥이 공포 I 공격 속도: 25% ⇒ 35%
- 쌍둥이 공포 II 치명타 확률: 35% ⇒ 0%
- 쌍둥이 공포 II 체력: 350 ⇒ 500
- 쌍둥이 공포 II 공격 속도: 35% ⇒ 50%
대규모 변경 사항 - 아이템 및 유물
- 7, 8, 9레벨에서 도적의 장갑이 이상적인 아이템을 제공할 확률이 줄어듭니다.
- 황금술사의 지팡이 (유물) 처치당 골드: 2 ⇒ 1
소규모 변경 사항 - 특성
- 춤꾼 공격 속도: 20/40/60% ⇒ 20/40/70%
소규모 변경 사항 - 유닛
- 코르키 스킬 피해량: 공격력의 300% ⇒ 공격력의 320%
- 릴리아 마나 조정: 70/130 ⇒ 70/120
- 이제 올라프가 공격력 기반 전사로 분류됩니다.
- 야스오 스킬 피해량: 공격력의 300% ⇒ 공격력의 280%
- 잭스 공격 속도: 0.85 ⇒ 0.9
- 미스 포츈 스킬 피해량: 공격력의 280/280/290% ⇒ 공격력의 295/295/305%
- 이즈리얼 스킬 피해량 (단일 대상): 공격력의 350/350/700% ⇒ 공격력의 370/370/740%
- 뽀삐 스킬 적중 시 체력 회복량: 체력의 5/5/5% ⇒ 체력의 5/5/10%
- 소나 (체력 회복 형태): 마지막으로 살아 있는 유닛인 경우를 제외하고, 더 이상 소나가 챔피언이 아닌 유닛(훈련 봇과 일라오이 촉수)에게 기본 공격으로 체력을 회복시키지 않습니다.
- 소나 (공격 속도 및 주문력): 더 이상 소나가 훈련 봇과 일라오이 촉수를 대상으로 하지 않습니다.
소규모 변경 사항 - 증강
- 다 쓸 데가 있다니까 I 골드 생성 확률: 30% ⇒ 35%
- 후반 전문가 골드: 30 ⇒ 33
버그 수정 - 게임플레이
- 너무 감정적인: 감정의 유대 증강을 선택한 경우 더 이상 첫 라운드에 유닛의 최대 마나가 10으로 감소되지 않습니다.
- 더 이상 다재다능 차원문에서 아칼리가 상점에서 교체되었을 때 추가 특성을 보유하지 않습니다. (*14.1A에서 수정됨)
- 이제 남작의 선물(찬란한 내셔의 이빨)이 정상적으로 트위스티드 페이트가 스킬을 사용했을 때 공격 속도를 제공합니다.
- 루시안의 발사 횟수가 정상적으로 툴팁에 표시된 수치에 맞게 증가합니다. 이제 공격 속도 40%당 1번 발사하는 대신 공격 속도 20%당 1번 발사합니다.
- 내셔의 이빨이 루시안이 스킬을 사용한 후가 아닌 스킬을 사용하기 전에 공격 속도를 부여합니다.
- 루시안의 발사 횟수는 공격 속도가 5.0을 넘으면 더 이상 증가하지 않습니다.
- 이제 쓰레쉬가 정상적으로 군중 제어기에 면역인 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.
- 더 이상 아칼리가 자신이 보유하지 않은 헤드라이너 특성과 문제를 일으키지 않습니다.
- 진정한 빅히트: 더 이상 True Damage 아칼리가 3성 4단계 규칙을 무시할 수 없습니다.
- 이제 고물상의 발명품이 의도한 대로 조합 아이템을 제공합니다.
- 우주 유영: 열혈 팬 특성이 아이템을 튕겨낼 때, 이제 이 아이템들이 정상적인 속도로 아이템 대기석으로 돌아옵니다.
- 더 이상 재활용 쓰레기통이 무작위 조합 아이템으로 뒤집개를 제공하지 않습니다.
- 대격변 파쇄기: 더 이상 대격변 생성기에 의해 디스코 볼이 영구히 삭제되지 않습니다.
- 이제 HEARTSTEEL의 3,000+ 하트 이익 실현이 각 이익 실현의 확률에 맞는 값을 적용합니다.
- 이제 서사급 PvE 몬스터들이 전리품을 올바른 순서대로 떨어뜨립니다.
버그 수정 - 장식 요소
- 어둠전사, 아오 신, 남작이, 방울이, 뿜뿜이, 용멍이, 깡충이, 배불뚝이, 돌돌이, 수염냥, 말랑이, 퐁당이, 꽥꽥이, 깃털기사, 포로 뭉치, 총총이, 뿔보, 꿀렁이, 으르렁이, 말캉이, 유령이, 살랑꼬리, 칼날 사냥개, 칼날 강아지, 번쩍이, 멜리스마, 두더지 광부, Mort, 팔랑이, 날쌘발, 오시아, 첨벙둥이, 용발굽, 수호대장, 요롱뇽, 뽀글이, 포로, 키키, 칼날부리, 강도깨비, 룬정령, 집게발, 라라, 은빛날개, 징징이, 별고래, 톡톡이, 크릉이
- 일부 애니메이션 중 럭스의 체력 바가 더 이상 이마를 가리지 않던 버그를 수정했습니다.
- 도발 애니메이션을 난타했을 때 더 이상 징징이의 머리 크기가 폭발적으로 커지지 않던 버그를 수정했습니다.
- 개인 설정의 도자기 방울이의 이미지가 수정되었습니다.