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설맞이 대잔치 이벤트 및 장식 요소
  • 14.3 패치는 설맞이 대잔치 이벤트를 마무리하는 패치이지만, 이벤트가 종료되더라도 세트 3.5 부활 게임 모드는 14.4 패치가 끝날 때까지 자리를 지킬 예정입니다! 이벤트가 끝나면 이벤트 관련 장식 요소도 상점을 떠나게 됩니다. 설맞이 대잔치 이벤트 장식 요소(미니 도자기 럭스, 황금빛 용 마천루 등)는 14.3 패치가 끝(2월 20일)나면서 이벤트가 마무리된 직후인 2월 23일 4:00에 상점에서 비활성화됩니다. 설맞이 대잔치 장식 요소에 관한 더 자세한 정보는 장식 요소 문서를 확인해 주세요.
  • 세트 3.5 부활 게임 모드의 기간을 한 패치 더 연장했습니다. 기간 연장을 계획했던 건 아닙니다. 고대 유물(이전 문서 등)에서 원래의 종료 일자를 확인하실 수 있으니까요. 기존에 예상한 것보다 세트 3.5 부활 게임 모드에 관심을 주시는 분들이 많았으며, 밸런스 패치(이번 패치)를 통해 계속해서 플레이어 여러분의 마음을 사로잡을 수 있기를 바랍니다. 마지막으로, 세트 3.5 부활의 기간이 한 패치 더 연장되면 일부 플레이어분들이 메크 조종사 특성만이 아닌 다른 조합도 플레이할 수 있다는 개인적인 생각도 듭니다.
  • 마지막으로, 이번 패치에서만 획득할 수 있는 신규 미니 챔피언인 미니 도자기 럭스가 있습니다!
체계 - 전리품 분배
  • 이제 모든 플레이어가 각 스테이지에서 동일한 개수의 아이템을 얻습니다.
체계 - 헤드라이너 규칙
  • 규칙대로 상점을 4번 넘기지 않고도 한 헤드라이너 특성이 여러 번 등장할 수 있던 버그를 수정했습니다.
대규모 변경 사항 - 특성
  • HEARTSTEEL 스테이지 5 및 6 처치당 하트: 2 ⇒ 1
  • HEARTSTEEL 하트 배율: 1/2.25/5.5/10배 ⇒ 1/2.25/5.5/18배
  • 펑크 공격력: 18/30/45% ⇒ 18/30/42%
  • 펑크 체력: 180/300/450 ⇒ 180/300/420
  • 처형자 치명타 확률: 최대 25/100/200% ⇒ 최대 25/80/160%
대규모 변경 사항 - 유닛: 1단계
  • 올라프 스킬 체력 회복 계수: 주문력의 20/25/35% ⇒ 주문력의 20/25/30%
대규모 변경 사항 - 유닛: 2단계
  • 세나 스킬 피해량: 주문력의 105/155/225% ⇒ 주문력의 110/165/255%
대규모 변경 사항 - 유닛: 3단계
  • 럭스 스킬 피해량: 주문력의 250/375/550% ⇒ 주문력의 260/390/575%
  • 모데카이저 스킬 피해량: 주문력의 220/330/525% ⇒ 주문력의 200/300/480%
  • 모데카이저 스킬 최종 피해량: 주문력의 220/330/525% ⇒ 주문력의 200/300/480%
  • 세트 체력: 950 ⇒ 900
  • 세트 스킬 주 대상 피해량: 주문력의 275/420/680% ⇒ 주문력의 250/375/600%
  • 세트 스킬 원뿔 범위 피해량: 주문력의 130/210/340% ⇒ 주문력의 120/180/290%
대규모 변경 사항 - 유닛: 4단계
  • 케이틀린 마나 조정: 0/90 ⇒ 0/75
  • 카서스 스킬 피해량: 주문력의 175/260/580% ⇒ 주문력의 160/240/540%
  • 카서스 스킬 사용당 주문력: 30% ⇒ 40%
  • 트위스티드 페이트 마나 조정: 30/120 ⇒ 30/105
대규모 변경 사항 - 유닛: 5단계
  • 진 방어력/마법 저항력: 30 ⇒ 40
  • 진 체력: 850 ⇒ 950
  • 소나 역동 형태(초록) 스킬 체력 회복: 체력의 5/8/100% ⇒ 체력의 6/9/100%
  • 소나 역동 형태(초록) 보호막 지속시간: 2/2/30초 ⇒ 2.5/2.5/30초
대규모 변경 사항 - 증강
  • 쌍둥이 공포 I: 체력: 350 ⇒ 300
  • 쌍둥이 공포 I: 공격 속도: 35% ⇒ 30%
  • 쌍둥이 공포 II: 체력: 500 ⇒ 450
  • 쌍둥이 공포 II: 공격 속도: 50% ⇒ 45%
  • 변속 연승 또는 연패 종료당 골드: 2 ⇒ 3
대규모 변경 사항 - 아이템
  • 루난의 허리케인 탄환 피해량: 공격력의 50% ⇒ 공격력의 55%
  • 스태틱의 단검 마법 피해량: 30 ⇒ 35
대규모 변경 사항 - 유물 및 찬란한 아이템
  • 황금술사의 지팡이 기본 주문력: 30% ⇒ 45%
  • 죽음불꽃 손아귀 주문력: 45% ⇒ 50%
  • 루난의 폭풍(찬란한 루난의 허리케인) 탄환 피해량: 공격력의 100% ⇒ 공격력의 110%
  • 스태틱의 호의 (찬란한 스태틱의 단검) 피해량: 70 ⇒ 80
소규모 변경 사항 - 특성
  • 이모코어 주문력: 0/0/10% ⇒ 0/0/20%
소규모 변경 사항 - 헤드라이너
  • 가렌 스킬 체력 증가: 주문력의 215/230/245% ⇒ 주문력의 215/245/275%
  • 잭스 스킬 찍기 피해량: 주문력의 230/345/520% ⇒ 주문력의 240/360/560%
소규모 변경 사항 - 증강
  • 균형 예산: 4-2에 제시될 수 있으며 라운드당 9골드를 제공하는 균형 예산+를 추가했습니다.
  • 더 이상 균형 예산이 4-2에 제시되지 않습니다.
  • 거물 중의 거물 폭탄 피해량: 공격력의 85% ⇒ 공격력의 100%
  • 천군만마 및 천군만마+ 체력 감소량: 20% ⇒ 15%
  • 두근두근 추가 하트: 20% ⇒ 25%
  • 이제 입문용 키트가 4골드를 제공합니다.
3.5 부활 변경 사항 - 특성
  • (8) 전투 기계 챔피언 체력 회복량 또는 피해량: 800 ⇒ 1,000
  • 사이버네틱 체력: 250/550 ⇒ 300/650
  • 사이버네틱 공격력: 20%/45% ⇒ 25%/50%
  • (8) 암흑의 별 챔피언 공격력/주문력: 50 ⇒ 45
  • 마법사 주문력: 20/40/70 ⇒ 25/45/75
3.5 부활 변경 사항 - 유닛
  • 레오나 체력: 650 ⇒ 700
  • 레오나 마나 조정: 50/100 ⇒ 40/80
  • 뽀삐 체력: 650 ⇒ 700
  • 뽀삐 스킬 보호막 흡수량: 250/325/400 ⇒ 300/375/475
  • 루시안 공격력: 50 ⇒ 55
  • 루시안 두 번째 기본 공격 주문력 계수: 주문력의 175/260/415% ⇒ 주문력의 200/300/450%
  • 신 짜오 기절 지속시간: 1.5초 ⇒ 1초
  • 애쉬 기절 지속시간: 1.5/1.5/2초 ⇒ 1/1/1.5초
  • 애쉬 스킬 피해량: 주문력의 250/375/625% ⇒ 주문력의 225/335/560%
  • 다리우스 체력: 700 ⇒ 750
  • 다리우스 스킬 피해량: 270/405/630 ⇒ 290/435/675
  • 이즈리얼 스킬 마나 강탈: 30% ⇒ 20%
  • 이즈리얼 스킬 피해량: 주문력의 225/330/575% ⇒ 주문력의 200/300/450%
  • 마스터 이 추가 고정 피해량: 주문력의 65/100/160% ⇒ 주문력의 50/75/125%
  • 징크스 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.8
버그 수정
  • 아칼리 헤드라이너를 보유한 상태에서 아칼리 헤드라이너가 등장하던 버그를 수정했습니다.
  • 더 이상 루시안이 가끔 추가로 한 번 더 사격하지 않습니다.
  • 이제 정상적으로 루시안의 스킬 발사 횟수가 공격 속도를 5.0까지만 반영합니다. (이전에는 5.0을 넘어서까지 이로운 효과를 받을 수 있었습니다.)
  • 더 이상 루시안이 내셔의 이빨을 장착한 상태에서 공격 속도 5.0을 넘어서까지 이로운 효과를 받을 수 없습니다.
  • 재조합기와 판도라의 아이템 증강이 쇼진의 창을 제공하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 판도라의 아이템 증강이 초고속 모드 이외의 모드에서 초고속 모드 버전 도박꾼의 칼날을 제공하거나 초고속 모드에서 다른 모드 버전 도박꾼의 칼날을 제공하던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 야스오의 스킬 툴팁에 야스오가 물리 피해를 입힌다고 표기됩니다.
  • 이제 아무무의 스킬 툴팁에 각 별 레벨의 방어력 비례 피해 계수가 표시됩니다.
  • 저작권이 없는 오른: 이제 유물 모루를 상점 위로 끌어당겼을 때 '오른의 아이템이 있는 무기고 개방'이 아닌 '다양한 유물이 있는 무기고 개방'이라고 표시됩니다.
  • 이제 케일 스킬의 툴팁에 정상적으로 케일이 20%가 아닌 30%만큼 파쇄한다고 표기됩니다.
  • 이제 이중 공중 보급이 정상적으로 공격력 기반 마법사 및 공격력 기반 원거리 딜러에게 추천 아이템을 제공합니다.
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