• 패치노트
  • PBE 패치노트
  • 리롤 확률
  • 라운드 정보
  • 경험치/골드
  • 피해량 공식
  • 단축키
  • 시즌 12Up
  • 시즌 11Down
  • 시즌 10Down
  • 시즌 9Down
  • 시즌 8Down
  • 시즌 7Down
  • 시즌 6Down
  • 시즌 5Down
  • 시즌 4Down
  • 시즌 3Down
  • 시즌 2Down
  • 시즌 1Down
체계 - 골렘
  • 골렘 공격력: 65 ⇒ 55
  • 골렘 체력: 600 ⇒ 550
  • 골렘 스킬 피해량: 주문력의 335/500/750% ⇒ 주문력의 300/480/750%
대규모 변경 사항 - 특성
  • 폭파단 피해 증폭: 8/15/30% ⇒ 12/25/45%
  • 폭파단 스킬 사용 후 피해 증폭: 25/45/90% ⇒ 25/50/90%
  • 요정 왕관 피해 증폭: 25/35/40/75% ⇒ 25/40/45/75%
  • (6) 요정 여왕 근위대의 갑옷 체력 회복량/보호막 흡수량: 30% ⇒ 35%
  • 요정, 여왕 근위대의 갑옷 체력: 100 ⇒ 150
  • 요정, 여왕 근위대의 갑옷, 여왕이 입힌 피해량으로 체력 회복: 12% ⇒ 15%
  • 서리 주문력/공격력: 15/30/45/75% ⇒ 16/35/50/80%
  • 보호술사 체력 회복량: 체력의 2.5/4.5/7/10% ⇒ 체력의 2/4/6/9%
  • 보호술사 마나 획득량: 3/5/8/12% ⇒ 3/5/7/11%
  • 이제 유닛이 마나 회복 불가 상태일 때 보호술사의 마나 회복 효과를 받으면, 마나 회복 불가 상태가 종료된 후 마나가 제공됩니다.
  • 학자 기본 공격당 마나: 3/5/10 ⇒ 3/6/12
  • 전사 피해 증폭: 10/18/25% ⇒ 10/20/30%
  • 전사 모든 피해 흡혈: 10/18/25% ⇒ 10/20/30%
대규모 변경 사항 - 유닛: 1단계
  • 세라핀 마나 조정: 10/70 ⇒ 10/60
  • 소라카 스킬 피해량: 주문력의 180/270/405% ⇒ 주문력의 195/290/440%
  • 워윅 스킬 피해량: 공격력의 50% ⇒ 공격력의 55/55/65%
대규모 변경 사항 - 유닛: 2단계
  • 아리 스킬 마법 피해량: 주문력의 135/200/280% ⇒ 주문력의 140/210/325%
  • 아리 스킬 고정 피해량: 주문력의 90/135/210% ⇒ 주문력의 100/150/230%
  • 갈리오 스킬 피해량 감소: 주문력의 15/20/25% ⇒ 주문력의 20/25/30%
  • 카사딘 스킬 중첩 피해량: 주문력의 35/50/80% ⇒ 주문력의 30/45/70%
  • 카사딘 스킬 보호막: 주문력의 300/335/370% ⇒ 주문력의 260/285/310%
  • 코그모 스킬 피해량: 공격력의 290/300/325% ⇒ 공격력의 280/280/290%
  • 쉬바나 스킬 피해량: 주문력의 35/50/75% + 체력의 1.5% ⇒ 주문력의 45/65/100% + 체력의 1%
  • 아이템 유형이 주문력 기반 탱커에서 주문력 기반 전사로 변경되었습니다.
  • 신드라 스킬 사용 시간: 총 0.3초 ⇒ 1초 (상세한 정보는 위 내용 참고)
  • 신드라 스킬 추가 균열 피해량: 35% ⇒ 30%
  • 신드라 스킬 피해량: 주문력의 225/340/520% ⇒ 주문력의 205/310/480%
  • 신드라 스킬 주변 피해량: 주문력의 110/170/260% ⇒ 주문력의 100/150/235%
대규모 변경 사항 - 유닛: 3단계
  • 카타리나 스킬 피해량: 주문력의 160/240/365% ⇒ 주문력의 175/260/420%
대규모 변경 사항 - 유닛: 4단계
  • 더 이상 적을 처치했을 때 카르마의 스킬이 주변 아군을 회복시키지 않습니다.
  • 라이즈 스킬 피해량: 주문력의 80/120/300% ⇒ 주문력의 85/130/300%
  • 바루스 스킬 사용 시간: 2.5초 ⇒ 1.5초
대규모 변경 사항 - 유닛: 5단계
  • 브라이어 공격력: 60 ⇒ 65
대규모 변경 사항 - 증강: 삭제
  • 삭제된 증강: 아르카나 전달자, 용족 숙련, 무료 서비스
대규모 변경 사항 - 증강: 실버
  • 편식 골드: 4 ⇒ 7
  • 중심 잡기 추가 체력: 10% ⇒ 15%
  • 더 이상 중심 잡기가 2-1에서 제공되지 않습니다.
  • 아이템 수집가 I 아이템당 체력: 10 ⇒ 5
  • 수호자 I 보호막 흡수량: 175 ⇒ 160
  • 하나, 둘, 셋 1단계 챔피언: 3 ⇒ 2
  • 임무 재시작 2단계 2성 유닛 수: 2 ⇒ 3
  • 이제 임무 재시작에 유닛이 판매되지 않고 삭제된다고 정상적으로 표시됩니다.
  • 협동 원기회복 I 기본 모든 피해 흡혈: 7% ⇒ 8%
대규모 변경 사항 - 증강: 골드
  • 떠난 이를 위한 앙갚음 추가 능력치: 15 ⇒ 18
  • 이제 다른 태생 II와 쌍두마차를 함께 획득할 수 없습니다.
  • 캐러멜을 바른 아늑함 (달콤술사) 아이템 하나당 체력: 50 ⇒ 60
  • 캐러멜을 바른 아늑함 (달콤술사) 아이템 하나당 골드 획득 확률: 8% ⇒ 10%
  • 시계태엽 윤활유 효과 적용 주기: 4초마다 ⇒ 3초마다
  • 끝없는 사냥(사냥꾼)의 이름이 '광란의 사냥'으로 변경되었습니다.
  • 광란의 사냥 (사냥꾼) 업데이트: 아군 사냥꾼이 최대 체력 12% 아래인 적을 처형하고 공격 속도를 10% 얻습니다. 트위치와 코그모를 획득합니다.
  • 끝없는 성장+ 체력 즉시 획득량: 100 ⇒ 60
  • 폭발적인 성장+ 라운드당 경험치 획득량: 10 ⇒ 11
  • 빨리 감기 공격 속도 획득량: 25% ⇒ 40%
  • 행운은 용감한 자의 편: 8~10연패 보상이 약 10% 하향되었습니다.
  • 행운은 용감한 자의 편: 13~14연패 보상이 일부 개선되었습니다.
  • 유연함 추가 상징: 매 스테이지 시작 시 ⇒ 다음 3번의 스테이지 시작 시
  • 최대 마력 추가 공격 속도: 100% ⇒ 150%
  • 최대 마력 스킬 피해량 증가: 235% ⇒ 300%
  • 고등 교육 (학자) 마나 사용 조건: 100 ⇒ 80
  • 고등 교육 (학자) 공격 속도: 10% ⇒ 12%
  • 아이템 수집가 II 아이템 한 종류당 체력: 15 ⇒ 10
  • 수호자 II 보호막 흡수량: 260 ⇒ 240
  • 용암 캐러멜 (럼블) 스킬 피해 증폭: 190% ⇒ 200%
  • 용암 캐러멜 (럼블) 모든 피해 흡혈: 15% ⇒ 20%
  • 슬쩍하기 골드 획득량: 4 ⇒ 0
  • 수행 동반자 (요술사) 마나 획득량: 4 ⇒ 5
  • 집중 공격 (쇄도자) 피해량: 체력의 5.5% ⇒ 체력의 5%
  • 협동 원기회복 II 기본 모든 피해 흡혈: 9% ⇒ 10%
  • 학교 마스코트 (섬뜩한 힘): 더 이상 (5) 및 (7) 섬뜩한 힘에서 라바돈의 죽음모자가 제공되지 않습니다.
  • 학교 마스코트 (섬뜩한 힘) 추가 체력: 5% ⇒ 10%
  • 학교 마스코트 (섬뜩한 힘) 추가 주문력: 10 ⇒ 30
  • 주문 마검 피해량: 주문력의 175% ⇒ 주문력의 150%
  • 더 이상 지원 골렘이 2-1에서 제공되지 않습니다.
  • 꿀 이빨 (누누) 추가 체력: 200 ⇒ 100
  • 셋부터 남남 추가 체력: 66 ⇒ 75
  • 이제 특성 추적자와 유연함을 함께 획득할 수 없습니다.
  • 건강 또 건강 추가 체력: 90 ⇒ 80
  • 마녀의 강타 (뽀삐) 피해량: 80% ⇒ 85%
  • 마녀의 강타 (뽀삐) 강타 간격: 0.25초 ⇒ 0.15초
  • 기다림의 미학 I 라운드 제한 시간: 4 ⇒ 2
대규모 변경 사항 - 증강: 프리즘
  • 분노 조절 문제 방어력/마법 저항력: 25 ⇒ 30
  • 암살자의 공구함 업데이트: 이제 자객의 발톱과 무한의 대검을 1개씩 즉시 제공합니다.
  • 응당한 대가 추가 경험치: 16 ⇒ 8
  • 뒷골목 거래 라운드 제한 시간: 5 ⇒ 3
  • 거대하고 강력한 체력: 325 ⇒ 300
  • 요지부동 추가 효과: 70% ⇒ 60%
  • 프리즘 티켓 무료 새로고침 확률: 50% ⇒ 45%
  • 더 이상 프리즘 티켓이 4-2에서 제시되지 않습니다.
  • 더 이상 지원 골렘 II가 2-1에서 제시되지 않습니다.
  • 모루가 물렁해질 노릇 유물당 체력: 110 ⇒ 220
대규모 변경 사항 - 아이템
  • 용의 발톱 체력 회복량: 2초마다 5% ⇒ 2초마다 2.5%
대규모 변경 사항 - 유물, 지원 및 찬란한 아이템
  • 대장장이의 장갑 체력: 300 ⇒ 200
  • 거물의 갑옷 체력: 200 ⇒ 150
  • 쓸데없이 큰 보석 피해 증폭: 10% ⇒ 5%
  • 쓸데없이 큰 보석 최대 피해 증폭: 25% ⇒ 20%
  • 용의 의지 (찬란한 용의 발톱) 최대 체력: 18% ⇒ 15%
대규모 변경 사항 - 주술
  • 신규 주술: (스테이지 2/3) 흉내쟁이 - 1골드 - 다음 전투 시 처음 처치된 적 챔피언의 1성 복사본을 획득합니다.
  • 신규 주술: (스테이지 5+) 무리 생성 - 4골드 - 다음 전투: 가장 먼저 처치된 전방 유닛 2명이 공허충을 1마리 생성합니다.
  • 신규 주술: (스테이지 4+) 철갑 영혼 - 1골드 - 다음 전투: 아군이 방어력을 30 얻습니다.
  • 신규 주술: (스테이지 4+) 신비한 영혼 - 1골드 - 다음 전투: 아군이 마법 저항력을 30 얻습니다.
  • 후방의 핵심 가격: 5골드 ⇒ 2골드
  • 절박한 간청이 삭제되었습니다.
  • 진보 가격: 2골드 ⇒ 1골드
  • 장비 교체가 삭제되었습니다.
  • 하급 갬빗 승리 시 골드: 2 ⇒ 3
  • 유령 상징 가격: 8골드 ⇒ 6골드
  • 이제 단검화가 스테이지 2/3(기존 3/4)에 제시됩니다.
  • 용 소환 공격력: 450 ⇒ 405
  • 별 (초월체) 가격: 5골드 ⇒ 7골드
  • 땜질 가격: 1골드 ⇒ 0골드
  • 이제 땜질이 스테이지 2부터 제시됩니다.
  • 보물 파티 가격: 8골드 ⇒ 6골드
소규모 변경 사항 - 특성
  • 요새 방어력/마법 저항력: 15/40/65/110 ⇒ 15/40/70/120
  • 시공간: 이제 (4) 시공간의 시간 정지를 군중 제어 면역 효과로 막을 수 있습니다.
소규모 변경 사항 - 유닛
  • 제이스 스킬 피해량: 공격력의 425/425/450% + 주문력의 40/60/90% ⇒ 공격력의 425/425/475% + 주문력의 40/60/90%
  • 릴리아 마나 조정: 50/110 ⇒ 40/100
  • 갈리오 스킬 피해량 감소: 주문력의 15/20/25% ⇒ 주문력의 20/25/30%
  • 오공 스킬 보호막 흡수량: 주문력의 330/440/550% ⇒ 주문력의 380/460/550%
  • 탐 켄치 체력: 1,050 ⇒ 1,100
소규모 변경 사항 - 증강
  • 요새 왕관 제공 챔피언: 누누 ⇒ 쉔
  • 폭파단 왕관 제공 챔피언: 트리스타나 ⇒ 이즈리얼
  • 더 이상 만개한 연꽃 I/II가 스테이지 2-1에서 등장하지 않습니다.
  • 학자 왕관 제공 챔피언: 아리 ⇒ 바드
  • 학자 왕관 제공 아이템: 방패파괴자 ⇒ 쇼진의 창
  • 한 우물 파기 피해 증폭: 8/16% ⇒ 9/18%
  • 더 이상 한 우물 파기가 스테이지 2-1에서 등장하지 않습니다.
모드 - 초고속 모드
  • 훈련 봇과 골렘이 한 스테이지 더 늦게 레벨 업합니다.
  • 이제 내가 주인공이야 증강의 골렘 능력치 계수가 나중에 강력해지도록 조정됩니다.
  • 이제 초고속 모드에서 서리 병사의 추가 체력 계수가 다음과 같이 하향됩니다. 스테이지당 200 ⇒ 110
  • 더 이상 반짝이는 것들/반짝이는 것들+가 초고속 모드에서 등장하지 않습니다.
  • 더 이상 황금빛 퀘스트가 초고속 모드에서 등장하지 않습니다.
  • 더 이상 별이 수놓인 모험이 초고속 모드에서 등장하지 않습니다.
소규모 변경 사항 - 버그 수정
  • 일부 증강의 설명에 새로운 피해 증폭 능력치가 사용되도록 업데이트했습니다.
  • 그웬이 스킬 사용에 실패한 다음 몇 초 동안 움직이지 못하던 버그를 수정했습니다.
  • 더 이상 칼리스타가 각 전투에서 처음으로 기본 공격할 때 창을 추가로 던지지 않습니다.
  • 더 이상 아군 돌거북이 유일하게 생존했을 때 차원문의 효과가 빗나가지 않습니다.
  • 너무 작은: 더 이상 작지만 치명적인 증강의 효과를 받은 사거리가 2인 유닛이 서로 기본 공격에 실패하지 않습니다.
  • 이제 챔피언 증강이 적용된 유닛에게 도적의 장갑을 장착했을 때 증강의 효과가 사라지지 않습니다.
  • 가장 강한 유닛을 계산하기 위해, 이제 공범의 장갑이 의도한 대로 아이템 2.5개로 계산됩니다.
  • 고양이의 비밀 능력 공개: 더 이상 유미가 적의 전장에서 생성되고 해당 칸에 있는 유닛을 잡아먹지 않습니다.
  • 이제 밀착한 유닛이 판매되었을 때 전투 시작 시 유미가 정상적으로 새로운 유닛에게 밀착합니다.
  • 서리 조각상이 생성되지 않거나 비정상적인 체력으로 생성되던 버그를 수정했습니다.
  • 은밀함: 이제 암살자 주술이 전투에서 도약할 유닛에게 정상적으로 은신 효과를 표시합니다.
  • 이제 허리띠 뭉치 주술이 정상적으로 효과를 받아 거인의 허리띠를 장착한 챔피언의 크기를 더 거대하게 만듭니다.
  • 이제 우등생 차원문이 정상적으로 기존 주술 등장 시점보다 모든 주술을 한 스테이지 빠르게 등장시킵니다.
  • 바위 게는 벌레일까, 버그일까: 초고속 모드에서 바위 게 웅덩이의 바위 게들이 스테이지 8에서 더 이상 거대해지지 않습니다.
© LoLCHESS.GG. All Rights Reserved. TFT@LoLCHESS.GG
lolchess.gg is hosted by PlayXP Inc. lolchess.gg isn’t endorsed by Riot Games and doesn’t reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing League of Legends. League of Legends and Riot Games are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. League of Legends © Riot Games, Inc.