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전략적 팀 전투 봇 도입!
  • 이제 봇이 몇몇 일반 및 랭크 게임에서 드물게 등장하며, 랭크가 상승할수록 출현 빈도가 적어집니다.
  • 플래티넘 랭크 이상을 달성한 플레이어의 랭크에서는 봇이 등장하지 않습니다.
체계 - 별 레벨 상승 동작
  • 유닛 별 레벨 상승/합체 동작이 즉시 완료됩니다.
체계 - 가장 강한 유닛 판별 체계
  • 가장 강한 챔피언을 판별할 때 챔피언 두 명이 동일한 캐릭터이고 장착한 아이템의 개수도 동일하다면 언제나 별 레벨이 더 높은 챔피언을 가장 강한 챔피언으로 간주합니다.
체계 - 골렘
  • 모든 골렘 기본 체력: 550 ⇒ 600
  • 모든 골렘 방어력 및 마법 저항력: 35 ⇒ 40
차원문
  • 요리 시간이 삭제되었습니다.
  • 신규 요리 시작: 뒤집개와 프라이팬을 보유한 상태로 시작합니다. 재조합기가 나오지 않습니다. 절대로요.
대규모 변경 사항 - 특성
  • 아르카나, 하이 아르카나 헤카림 공격력 계수: 10/25/50/80% ⇒ 10/25/45/70%
  • 아르카나, 하이 아르카나 탐 켄치 체력: 20/40/75/125 ⇒ 20/40/65/110
  • 아르카나, 하이 아르카나 제라스 고정 피해: 2/3/5/8% ⇒ 2/2.5/4.5/7%
  • 요새 기본 방어력 및 마법 저항력: 15/40/75/140 ⇒ 15/45/100/200
  • 섬뜩한 힘 별 레벨당 주문력: 12% ⇒ 10%
  • (3) 섬뜩한 힘 스테이지에 따른 체력 계수: 1/1.05/1.1/1.4/1.5x ⇒ 1.1/1.2/1.35/1.5/1.75x
  • (5) 섬뜩한 힘 스테이지에 따른 체력 계수: 0.7/0.9/1.25/1.6/1.75x ⇒ 0.7/0.95/1.4/2/2.5x
  • (7) 섬뜩한 힘 스테이지에 따른 체력 계수: 0.6/0.75/0.95/1.3/1.45x ⇒ 0.6/0.75/0.95/1.4/1.6x
  • 요정 추가 체력: 200/400/600/900 ⇒ 150/350/650/900
  • 요정, 왕관 피해 증폭: 30/45/50/60% ⇒ 30/45/55/66%
  • 요정, 여왕 근위대의 갑옷 체력 회복량/보호막 효과 증가: 25% ⇒ 20%
  • 요정, 여왕 근위대의 갑옷 여왕을 통한 체력 회복: 12% ⇒ 5%
  • 요정, 여왕 근위대의 갑옷 체력: 250 ⇒ 400
  • (9) 요정 영원한 헌신의 갑옷 (찬란한 여왕 근위대의 갑옷) 체력 회복량/보호막 효과 증가: 60% ⇒ 50%
  • (9) 요정 영원한 헌신의 갑옷 (찬란한 여왕 근위대의 갑옷) 여왕을 통한 체력 회복: 25% ⇒ 20%
  • (9) 요정 영원한 헌신의 갑옷 (찬란한 여왕 근위대의 갑옷) 체력: 1,000 ⇒ 1,500
  • 요술사 주문력 계수: 75/90/110/200% ⇒ 85/100/125/200%
  • 차원문 효과 깃발 공격 속도: 20/25/30/55% ⇒ 20/30/40/55%
  • 차원문 효과 포로 간식 체력 회복: 7/8/9/15% ⇒ 7/9/11/15%
  • 보호술사 체력 재생: 2/4/6/9% ⇒ 2/3.5/5/7.5%
  • 보호술사 마나 재생량: 3/5/7/11% ⇒ 3/4.5/6/9%
  • 형상변환자 추가 체력: 10/16/24/30% ⇒ 10/18/27/33%
  • 달콤술사 기본 공격력/주문력: 20/30/35 ⇒ 22/33/36
  • (2) 달콤술사 설탕 계수: 2 ⇒ 3
  • (2) 마녀 체력 감소량: 150 ⇒ 120
  • (4) 마녀 체력 비례 독 피해량: 4% ⇒ 6%
대규모 변경 사항 - 유닛: 1단계
  • 엘리스 스킬 체력 회복량: 160/190/230/270 ⇒ 190/220/250/280
  • 제이스 스킬 공격력 계수: 425/425/475/475% ⇒ 450/450/500/500%
  • 뇸뇸이 공격력: 46 ⇒ 48
  • 뇸뇸이 용 업그레이드 스킬 공격력 계수: 555% ⇒ 600%
  • 트위치 스킬 감소 계수: 10% ⇒ 20%
  • 조이 스킬 피해량: 125/190/285/380 ⇒ 135/205/305/405
  • 이제 비행 도중 대상이 처치되면 조이의 스킬 투사체가 살아있는 가장 가까운 적을 대상으로 재지정합니다.
대규모 변경 사항 - 유닛: 2단계
  • 아리 스킬 구슬 피해량: 200/300/460/620 ⇒ 220/330/500/670
  • 코그모 공격력: 55 ⇒ 53
  • 코그모 마나 조정: 15/75 ⇒ 20/70
  • 코그모 스킬 공격력 계수: 280/280/280% ⇒ 300/300/300%
  • 신드라 스킬 피해량: 230/345/520/750 ⇒ 250/375/565/755
  • 신드라 광역 피해량: 115/170/250/375 ⇒ 125/185/280/375
대규모 변경 사항 - 유닛: 3단계
  • 헤카림 공격력: 60 ⇒ 55
  • 헤카림 쪼개기 공격력 계수: 125/125/130% ⇒ 130/130/135%
  • 흐웨이 기본 스킬 피해량: 130/200/320 ⇒ 150/225/350
  • 니코 마나 조정: 50/125 ⇒ 40/110
  • 징크스 공격력: 50 ⇒ 52
대규모 변경 사항 - 유닛: 4단계
  • 바루스 공격력: 55 ⇒ 52
대규모 변경 사항 - 유닛: 5단계
  • 카밀 갈고리 발사 및 스킬 공격력 계수: 165/165/800% ⇒ 180/180/800%
대규모 변경 사항 - 증강
  • 치밀한 계획 유닛 기준치: 3 ⇒ 4
  • 치밀한 계획 획득 골드: 3 ⇒ 2
  • 위험한 행보 획득 골드: 33 ⇒ 30
  • 떠난 이를 위한 앙갚음 능력치 획득량: 30 ⇒ 28
  • 이제 폭파단 문장을 선택해도 트리스타나를 획득하지 않습니다.
  • 이제 시공간 문장을 선택해도 질리언을 획득하지 않습니다.
  • 이제 요정 문장을 선택해도 트리스타나를 획득하지 않습니다.
  • 이제 서리 문장을 선택해도 질리언을 획득하지 않습니다.
  • 이제 벌꿀술사 문장을 선택해도 누누를 획득하지 않습니다.
  • 이제 쇄도자 문장을 선택해도 카사딘을 획득하지 않습니다.
  • 이제 차원문 문장을 선택해도 카사딘을 획득하지 않습니다.
  • 파이트 머니 아이템 획득에 필요한 승리 라운드: 4 ⇒ 5
  • 이제 화염 문장을 선택해도 아칼리를 획득하지 않습니다.
  • 학교 마스코트 (섬뜩한 힘) 주문력 획득: 30% ⇒ 10%
  • 지원 골렘 I이 삭제되었습니다.
  • 야수를 풀어라 공격 속도 획득량: 45% ⇒ 35%
  • 겨울이 다가온다 (서리) 체력 계수: 130% ⇒ 100%
  • 이제 마녀 문장을 선택해도 카시오페아를 획득하지 않습니다.
  • 기다림의 미학 I 선택 시 복사본 제공 수: 1 ⇒ 3
  • 폭파단 왕관 아이템: 쇼진의 창 ⇒ 여신의 눈물
  • 만개한 연꽃 주기당 얻는 치명타 확률: 12% ⇒ 15%
  • 시공간 왕관 아이템: 대천사의 지팡이 ⇒ 쓸데없이 큰 지팡이
  • 서리 왕관 챔피언: 스웨인 ⇒ 질리언
  • 서리 왕관 아이템: 수호자의 맹세 ⇒ 쇠사슬 조끼
  • 극진한 헌신 유닛 제공: 각 공동 선택 이후 ⇒ 각 스테이지 시작 시
  • 벌꿀술사 왕관 아이템: 가고일 돌갑옷 ⇒ 쇠사슬 조끼
  • 간이 대장간 유물 아이템 획득에 필요한 라운드: 8 ⇒ 9
  • 쇄도자 왕관 아이템: 수은 ⇒ 연습용 장갑
  • 차원문 왕관 아이템: 쇼진의 창 ⇒ 여신의 눈물
  • 화염 왕관 아이템: 무한의 대검 ⇒ B.F. 대검
  • 지원 골렘 II 지원 아이템 개수: 2 ⇒ 1
  • 꼬꼬마 거인+ 골드 획득: 8 ⇒ 15
  • 출세가도 체력 획득량: 3 ⇒ 2
  • 모루가 물렁해질 노릇 유물당 체력: 110 ⇒ 60
  • 기다림의 미학 II 한 게임 동안 제공하는 유닛 복사본 총합: 8 ⇒ 무한대 (시스템상 99)
대규모 변경 사항 - 아이템
  • 푸른 파수꾼 처치 시 피해량 증폭: 8% ⇒ 5%
  • 덤불 조끼 방어력: 55 ⇒ 65
  • 보호막 파괴 후 크라운가드 주문력: 35 ⇒ 25
  • 용의 발톱 마법 저항력: 65 ⇒ 75
  • 붉은 덩굴정령 피해량 증폭: 6% ⇒ 3%
대규모 변경 사항 - 지원 아이템
  • 이제 불안정한 보물 상자가 착용자로부터 가장 가까운 아군 대신 가장 체력 비율이 높은 아군에게 아이템을 제공합니다.
대규모 변경 사항 - 주술
  • 신규전투 숙련 (스테이지 3 및 4 - 2골드) 다음 전투: 아군이 처치한 적 1명당 경험치를 1 얻습니다.
  • 신규황금빛 갑옷 (스테이지 4+ - 1골드) 1라운드 동안 보유한 골드 10당 아군이 체력을 50 얻습니다.
  • 신규조준경 확장 (스테이지 4+ - 1골드) 다음 전투: 후방 가로 2열에 배치된 아군 챔피언의 공격 사거리가 2 증가합니다.
  • 방어막: 총가격: 6 ⇒ 5
  • (초월체) 심판: 총가격: 2 ⇒ 0
  • (초월체) 전차: 총가격: 3 ⇒ 2
  • (초월체) 달: 총가격: 2 ⇒ 4
소규모 변경 사항 - 특성
  • (5) 벌꿀술사 꿀벌 한 마리당 피해 증폭: 8% ⇒ 9%
  • (4) 사냥꾼 공격력: 40/70 ⇒ 45/75
  • (3) 쇄도자 발동 확률: 30% ⇒ 25%
  • (2) 화염 기본 공격 속도: 10% ⇒ 5%
  • (4) 학자 유닛 주문력: 15 ⇒ 20
  • (4) 선봉대 유닛 보호막 획득량: 30% ⇒ 35%
  • (6) 선봉대 유닛 보호막이 씌워졌을 시 피해량 감소: 15% ⇒ 20%
  • (6) 전사 유닛 내구력: 20% ⇒ 15%
소규모 변경 사항 - 유닛: 1단계
  • 애쉬 마나 조정: 50/100 ⇒ 50/90
  • 블리츠크랭크 보호막 지속시간: 6초 ⇒ 4초
  • 릴리아 스킬 체력 회복: 220/260/320 ⇒ 250/290/330
  • 뽀삐 보호막 지속시간: 3초 ⇒ 4초
  • 세라핀 스킬 감소 계수: 35% ⇒ 30%
  • 워윅 스킬 공격력 계수: 60/60/65% ⇒ 60/60/60%
  • 워윅 스킬 체력 회복량: 15/20/30 ⇒ 18/20/30
소규모 변경 사항 - 유닛: 2단계
  • 아칼리 마나 조정: 10/70 ⇒ 0/60
  • 갈리오 스킬 고정 피해량 감소: 20/25/30/35 ⇒ 25/30/40/50
  • 닐라 보호막 및 공격 속도 지속시간: 3초 ⇒ 4초
  • 럼블 스킬 피해량 감소: 30/30/35% ⇒ 35/35/35%
소규모 변경 사항 - 유닛: 3단계
  • 모데카이저 스킬 보호막: 300/350/400 ⇒ 350/400/450
  • 모데카이저 보호막 지속시간: 2초 ⇒ 3초
  • 모데카이저 스킬 사용당 피해 증폭: 12% ⇒ 10%
  • 쉔 스킬 피해량 감소 지속시간: 3초 ⇒ 4초
  • 베이가 스킬 피해량: 240/330/475 ⇒ 260/340/460
  • 벡스 스킬 보호막: 380/430/480 ⇒ 420/450/480
  • 오공 스킬 보호막: 380/460/550 ⇒ 380/480/580
소규모 변경 사항 - 유닛: 4단계
  • 피오라 공격력: 75 ⇒ 72
  • 그웬 스킬 기본 피해량: 95/145/430 ⇒ 90/135/430
  • 나서스 스킬 체력 강탈: 300/480/5,000 ⇒ 350/500/5,000
소규모 변경 사항 - 유닛: 5단계
  • 브라이어 허기 잃은 체력당 추가 효과: 0.8% ⇒ 0.7% (초고속 모드에서는 전과 동일)
  • 밀리오 스킬 피해량: 333/500/1,000 ⇒ 333/555/1,000
  • 밀리오 특별한 물건 확률: 1/1/100% ⇒ 1/3/100%
  • 노라와 유미, 유미 기본 체력 회복량: 150/225/3,000 ⇒ 120/240/3,000
  • 노라와 유미, 유미 제공 주문력: 3/5/200 ⇒ 3/6/200
  • 노라와 유미, 유미 제공 공격력: 4/6/200 ⇒ 3/6/200
  • 스몰더 방어력 및 마법 저항력: 50 ⇒ 65
영웅의 여명 부활 - 부활 랭크 명판 장식 요소
  • 이제 영웅의 여명 부활로 획득할 수 있는 예언자 및 몽상가 랭크 전략가의 배지가 영웅의 여명 부활 이벤트가 종료될 때까지가 아닌 마법 아수라장이 종료될 때까지 유지됩니다.
영웅의 여명 부활 - 특성
  • 척후병 초당 공격력: 4/8/12/20% ⇒ 4/8/12/30%
영웅의 여명 부활 - 유닛
  • 베인 스킬 피해량: 주문력의 80/120/180% ⇒ 주문력의 90/135/205%
  • 녹턴 단일 대상 공격 속도 추가 효과: 35% ⇒ 60%
  • 드레이븐 공격 속도: 0.8 ⇒ 0.85
  • 드레이븐 체력: 850 ⇒ 900
  • 드레이븐 방어력/마법 저항력: 30 ⇒ 40
  • 렐 스킬 아군 보호막: 주문력의 300/450/3,000% ⇒ 주문력의 300/375/3,000%
  • 비에고 스킬 마법 피해량: 주문력의 0/150/2,000% ⇒ 주문력의 0/150/1,500%
  • 비에고 스킬 대상: 1/1/10 ⇒ 1/1/3
  • 이제 3성 비에고가 대상을 3명만 타격하지만 (10명에서 낮아짐) 3명 모두에게 피해를 입혀 1명이 아닌 3명을 모두 동시에 수하로 만들 수 있습니다.
영웅의 여명 부활 - 증강
  • 영웅의 여명 부활에서 판도라의 아이템이 비활성화됩니다.
버그 수정
  • 모루가 물렁해질 노릇과 아르카나 상징의 아르카나 효과 툴팁에 전략가의 왕관만이 아닌 모든 전략가의 아이템에 다른 효과가 적용된다고 명시됩니다.
  • 이제 대상에 보호막이 씌어졌을 때 벌꿀술사의 꿀벌이 계속해서 공격하지 않습니다.
  • 우등생 차원문과 관련된 여러 가지 버그를 수정했습니다.
  • 이제 쉔 챔피언 증강(화염 기둥)이 대상 지정 시 대기석의 유닛을 계산하지 않습니다.
  • 요술사 버그 수정: 요술사의 시작 마나가 의도한 것보다 더 적을 수 있던 버그를 수정했습니다.
  • 요술사 버그 수정: (10) 요술사 마나 관련 상호 작용을 수정했습니다.
  • 이제 영혼의 토너먼트 결투장 중앙 텍스처가 특정 상황에서 사라지지 않습니다.
  • 학문 정진이 초고속 모드에서 등장하던 버그를 수정했습니다.
  • 구원의 허점: 구원에 이르는 길(영웅의 여명 부활)이 구원받은 자 챔피언들을 강제로 특성에 적힌 수치가 아닌 일정 수치의 체력만 회복시키던 버그를 수정했습니다.
  • 가지 않은 길: 구원에 이르는 길 증강(영웅의 여명 부활)이 첫 구원받은 자 유닛 사망 시 자동으로 완료되던 버그를 수정했습니다.
  • 망각(영웅의 여명 부활 특성) 유닛이 대기석에 배치된 후 전장에 다시 돌아왔을 때 시각적으로 중첩을 잃던(실제로는 중첩 유지) 버그를 수정했습니다.
  • 영웅의 여명 부활 1단계 챔피언 증강이 증강 단계에서 고유하게 제시되지 않던 버그를 수정했습니다.
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