체계 변경 사항 - 차원문
- 보물 골렘 차원문이 비활성화됩니다. 보물 골렘의 명복을 빕니다.
대규모 변경 사항 - 특성
- 탐 켄치 체력: 20/40/65/110 ⇒ 20/40/60/105
- 제라스 고정 피해량: 2/2.5/4.5/7% ⇒ 2/3/4.5/7%
- (2) 시공간 체력 회복 계수: 20% ⇒ 15%
- (4) 시공간 주문력: 45 ⇒ 55
- (5) 섬뜩한 힘 소환수 스킬 지속시간: 4초 ⇒ 8초
- (7) 섬뜩한 힘 소환수 스킬 추가 공격 속도: 40% ⇒ 60%
- 서리 공격력/주문력: 16/35/50/90 ⇒ 16/40/55/90
- 벌꿀술사 입힌 피해량 계수: 6/11/18% ⇒ 7/13/20%
- 벌꿀술사 받은 피해량 계수: 3/4/8% ⇒ 3/5/10%
대규모 변경 사항 - 유닛: 1단계
- 잭스 방어력 및 마법 저항력 획득량: 60/75/95 ⇒ 75/90/110
- 워윅 추가 피해량: 공격력의 60% ⇒ 공격력의 70%
- 워윅 체력 회복량: 18/20/30 ⇒ 20/25/30
대규모 변경 사항 - 유닛: 2단계
- 아리 주 구슬 피해량: 220/330/500 ⇒ 230/345/520
- 아리 여우불 고정 피해량: 13/20/30 ⇒ 15/25/35
- 닐라 공격력: 50 ⇒ 55
- 럼블 마나: 20/60 ⇒ 30/70
- 쉬바나 체력: 750 ⇒ 700
- 신드라 스킬 30+ 사용 시 추가 피해량: 30% ⇒ 35%
대규모 변경 사항 - 유닛: 3단계
- 징크스 공격력: 52 ⇒ 55
- 카타리나 가장 가까운 적 2명에게 입히는 피해 계수: 155% ⇒ 165%
대규모 변경 사항 - 유닛: 4단계
- 라칸 보호막: 최대 체력의 20% + 180/200/1,000 ⇒ 최대 체력의 18% + 160/180/1,000
대규모 변경 사항 - 증강
- 균형 예산+ 라운드당 골드: 9 ⇒ 10
- 5등급 공격력 계수: 90% ⇒ 85%
- 이제 스테이지 2-1에서 상처 지지기 (화염) 증강이 등장하지 않습니다.
- 전투 마법사 보호막 지속시간: 4초 ⇒ 3초
- 이제 스테이지 2-1에서 빨리 감기 (시공간) 증강이 등장하지 않습니다.
- 광란의 사냥 (사냥꾼) 기본 공격 속도: 10% ⇒ 5%
- 주문 습득 기본 주문력: 18% ⇒ 12%
- 작은 친구들 1단계 및 2단계 챔피언당 공격 속도: 9% ⇒ 7%
- 왕실 근위대 (요정) 체력 회복량: 4% ⇒ 3%
- 암살자의 공구함이 비활성화됩니다.
- 지원 골렘 II가 비활성화됩니다.
대규모 변경 사항 - 유물 아이템
- 타락한 흡혈의 낫이 비활성화됩니다.
- 거물의 갑옷 중첩당 체력: 5 ⇒ 7
- 존야의 역설: 주문력 45 ⇒ 40
대규모 변경 사항 - 지원 아이템
- 불안정한 보물 상자 아이템 제공 개수: 3 ⇒ 4
- 서풍 아군 공격 속도 제공: 8% ⇒ 2%
소규모 변경 사항 - 특성
- (4) 폭파단 유닛 피해 증폭: 35/60% ⇒ 35/65%
- (6) 사냥꾼 유닛 공격력: 70/110% ⇒ 65/100%
- (7) 요술사 유닛 주문력: 115 ⇒ 110
- (6) 학자 유닛 체력 회복량: 15% ⇒ 10%
소규모 변경 사항 - 유닛
- 아칼리 돌진 피해 공격력 계수: 260% ⇒ 280%
- 트리스타나 스킬 공격력 계수: 340% ⇒ 360%
- 바드 스킬 피해량: 110/165/255 ⇒ 105/160/245
- 스웨인 마나 조정: 70/140 ⇒ 70/130
소규모 변경 사항 - 증강
- 끝판왕(요새)의 툴팁이 기능과 일치하도록 다음과 같이 변경되었습니다. 다른 요새 유닛이 죽으면 ⇒ 다른 유닛이 죽으면
영웅의 여명 부활 변경 사항 - 특성
- 어둠의 인도자 보호막: 체력의 30/60/90/200% ⇒ 체력의 30/60/90/150%
- (10) 감시자 보호막: 4,800 ⇒ 2,400
- 더 이상 (10) 감시자의 보호막이 새로운 대상에게 넘어가도 사라지지 않습니다.
- 주문술사 주문력: 15/35/70 ⇒ 20/40/80
- 주문술사 스킬 사용당 주문력: 2/4/8 ⇒ 3/6/12
영웅의 여명 부활 변경 사항 - 유닛
- 아크샨 공격력: 80 ⇒ 90
- 그웬 스킬 피해량: 주문력의 125/200/2,222% + 최대 체력의 4/7/50% ⇒ 주문력의 120/180/2,222% + 최대 체력의 3/6/50%
- 클레드 공격력: 55 ⇒ 60
- 트리스타나 공격력: 65 ⇒ 70
영웅의 여명 부활 변경 사항 - 증강
- 죽음이 다가온다: 이제 쓰레쉬의 최대 마나도 60 감소시킵니다.
- 승마 훈련: 이제 클레드에게 피해 증폭도 10% 제공합니다.
- 불사조와 곰: 우디르를 2명 획득합니다. ⇒ 2성 우디르를 획득합니다.
버그 수정
- 대격변 실패: 이제 유닛에게 변이 주술 또는 대격변 생성기 증강의 효과를 적용해도 행운의 장갑이 정상적으로 작동합니다.
- 언제나 따르는 행운: 이제 행운의 장갑 증강을 선택한 라운드에 이미 보유한 도적의 장갑도 업데이트됩니다.
- 이제 정의의 손길을 여러 개 중첩해서 착용했을 때 모든 피해 흡혈 수치가 정상적으로 적용됩니다.
- 이제 용족 숙련 증강이 용 특성이 비활성화되어 있더라도 용 유닛에게 추가 능력치를 제공합니다.
- 너무 혼돈스러운: 이제 혼돈의 부름 툴팁에 무작위 증강을 5개 제공하는 것이 아닌 4개 제공한다고 정상적으로 명시됩니다.
- 불안정한 보물 상자의 툴팁이 새로운 대상 선택 체계와 일치하도록 업데이트되었습니다.
- 영웅의 여명 부활 - 괴수가 특정 상황에서 푸른 파수꾼 아이템을 복사하던 버그를 수정했습니다.
- 영웅의 여명 부활 - 괴수가 수상한 외투의 효과로 분열될 때 올바르지 않게 능력치를 너무 많이 얻던 버그를 수정했습니다.
- 영웅의 여명 부활 - 아침 이슬 증강이 올바르지 않게 마나를 너무 많이 제공하던 버그를 수정했습니다.
- 너무 강한 종결자 효과: 종결자 효과가 동시에 재생될 때 카타리나의 종결자 효과가 다른 플레이어들의 종결자 효과에 영향을 주던 버그를 수정했습니다.
- 황금 호랑이 시장 결투장을 장착하고 다른 플레이어를 정찰할 때 화면이 찢어지던 버그를 수정했습니다.
- 더 이상 토끼 사탕 비스트로의 연승 시각 효과가 일시적으로 전략가 단계를 투명한 유령 버전으로 만들지 않습니다.