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체계 - 6단계 멜
  • 고유 특성: 추방된 마법사. 처음 탈락하는 상황에 놓였을 때 멜이 이번 게임의 플레이어 대상 전투에서 스킬을 12회 사용했다면 멜이 플레이어를 구하고 플레이어는 체력 1로 생존합니다. 이후 멜은 영구적으로 피해 증폭을 10% 얻습니다.
  • 사용 시: 주변 칸으로 돌진한 후 보호막을 300 얻고 주변 아군 2명에게 동일한 보호막을 부여합니다. 보호막으로 막은 피해량의 50%가 불안정한 에너지로 저장됩니다. 돌진한 후 주변 적 3명에게 마법 피해를 입힙니다. 스킬을 3회 사용할 때마다 가장 가까운 적 5명에게 불안정한 에너지+추가 마법 피해를 나누어 입힙니다.
체계 - 6단계 빅토르
  • 고유 특성: 기계화의 전령관. 빅토르는 초당 0.55회의 고정된 공격 속도를 가지며 모든 추가 공격력, 공격 속도 및 마나를 주문력으로 전환합니다. 마나 대신, 빅토르는 기본 공격당 혼돈 에너지를 1 얻으며 8에 도달 시 스킬을 사용합니다.
  • 기본 지속 효과: 기본 공격이 일직선으로 2칸에 마법 피해 및 고정 피해를 입히는 죽음의 광선으로 대체됩니다. 적중당한 적에게 5초 동안 파열 및 파쇄를 30% 적용합니다.
  • 사용 시: 전장을 뒤덮는 혼돈의 폭풍을 소환해 모든 적을 2초 동안 공중에 띄웁니다. 지속시간이 끝나면 적들을 지면에 내리쳐 마법 피해를 입힙니다.
체계 - 6단계 워윅
  • 고유 특성: 피의 사냥꾼. 워윅이 체력이 12% 아래로 떨어진 적을 집어삼켜 체력을 400 회복하고 마나를 50 얻습니다.
  • 기본 지속 효과: 피의 광란 상태에서는 빠르게 움직이며 모든 피해 흡혈, 공격 속도를 얻고 대상에게 매초 물리 피해를 입힙니다. 적을 5명 처치하면 전투가 끝날 때까지 저지 불가 및 피의 광란 상태가 됩니다.
  • 사용 시: 4초 동안 피의 광란 상태가 됩니다.
  • 실험체 추가 효과: 처치 시, 사망한 대상 주변 적들을 1초 동안 기절시킵니다.
체계 - 시작 조우자
  • [신규] 빅토르의 비전: 빅토르가 상점에서 6단계 챔피언이 스테이지 4-1부터 등장하며 3배 더 자주 등장하게 만듭니다.
  • [신규] 멜의 도움: 플레이어 체력이 40에 도달하면 멜이 강력한 전리품을 제공합니다.
  • [신규] 워윅의 허기: 적 챔피언을 처치하면 워윅이 때때로 시체를 집어삼키고 전리품을 남깁니다.
  • [신규] 유물 모루: 제이스가 유물 모루를 제공합니다.
  • 바위 게 웅덩이 / 광란의 게판: 바위 게의 외형이 스커틀벗으로 바뀝니다. 이제 징크스가 광란의 게판에서 춤을 추지 않습니다.
  • 태엽 원숭이: 초고속 모드에서 비활성화됩니다. 이제 더블 업에서 두 배의 피해를 입히지 않습니다. 등장 효과가 약간 조정됩니다.
  • 확률 조정:
  • 빅토르의 비전: 8%
  • 멜의 도움: 8%
  • 워윅의 허기: 8%
  • 유물 모루: 4%
  • 조합 아이템 모루: 15% ⇒ 10%
  • 골드 증강 3개: 15% ⇒ 10%
  • 골드 구독: 6% ⇒ 4%
  • 전리품 정기 구독: 5% ⇒ 4%
  • 첫 증강 프리즘: 10% ⇒ 6%
  • 마지막 증강 프리즘: 8% ⇒ 4%
  • 태엽 원숭이: 10% ⇒ 5%
체계 - 이상 현상 규칙
  • 이제 이상현상 새로고침 시 중복 선택지가 등장할 수 있으나, 동일한 이상 현상이 연달아 나오지는 않습니다.
체계 - 전리품 구
  • 이제 전리품 구에 다수의 유닛 또는 모루가 들어있을 경우 모든 유닛을 수용할 수 없더라도 대기석에 여유가 있다면 일부만 개봉할 수 있습니다.
  • 프리즘 구 유형 [삭제]: 챔피언 복제기 2개 및 30골드
  • 프리즘 구 유형 신규: 6단계 챔피언, 유물 모루, 자석 제거기
대규모 변경 사항 - 이상 현상
  • 압도적 아르카나 추가 마법 저항력: 50 ⇒ 65
  • 방어력 쇄도 공격력 전환 방어력 계수: 25% ⇒ 30%
  • 우주의 중심 구체의 공전 속도가 대폭 증가합니다.
  • 광전사의 분노 기본 공격력 및 주문력: 20 ⇒ 25
  • 불량배 기본 피해 증폭: 18% ⇒ 12% (최대 36%, 전과 동일)
  • 역전의 서막 잃은 플레이어 체력 10당 피해 증폭: 5% ⇒ 6%
  • 우주의 리듬이 비활성화되었습니다.
  • 극적인 등장 기절 지속시간: 1.5초 ⇒ 2초, 추가 체력: 70% ⇒ 55%
  • 불덩이 최대 체력 비례 피해량: 7% ⇒ 6%
  • 요새화 중첩 획득 간격: 3초 ⇒ 4초
  • 방어 전문가 추가 방어력 및 마법 저항력: 50% ⇒ 66%
  • 강타자 재사용 대기시간: 3초 ⇒ 2.5초
  • 연속 처치 마나 획득량: 25 ⇒ 20
  • 눈알 광선 주문력 계수: 80% ⇒ 100%
  • 슈리마의 유산 최대 체력: 40% ⇒ 50%
  • 마법사의 갑옷 방어력 및 마법 저항력 전환 주문력 계수: 40% ⇒ 50%
  • 마법 훈련 기본 주문력: 20 ⇒ 15
  • 힘 흡수 [버그 수정]: 이제 힘 흡수의 공격력이 다른 공격력 % 요소에 의해 증가하지 않습니다.
  • 힘 흡수 아군 공격력 흡수: 5% ⇒ 9%.
  • 보호 방어막 최대 체력 비례 보호막 흡수량: 15% ⇒ 12%, 보호막 지속시간: 5초 ⇒ 4초
  • 알뜰살뜰 마나 획득량: 100% ⇒ 70%
  • 난도질 기본 공격당 고정 피해량: 15 ⇒ 12
  • 바위 게 동료 [버그 수정]: 이제 바위 게의 방어력 및 마법 저항력을 계산하기 전에 파쇄 및 파열이 해제됩니다.
  • 바위 게 동료 능력치 %: 111% ⇒ 100%
  • 에너지 나눔 능력치 부여량: 12% ⇒ 15%
  • 점액 천지 주문력 계수: 100% ⇒ 130%
  • 찜솥 최대 체력 비례 피해량: 4% ⇒ 3%
  • 거인의 일격 쪼개기 공격력: 30% ⇒ 40%
  • 이제 궁극의 영웅이 유닛을 4성으로 업그레이드하기 전에 3라운드의 지연 시간을 갖습니다.
  • 늑대 동료 공격 속도: 0.9 ⇒ 1.0
대규모 변경 사항 - 프리즘 증강
  • 뒤바뀐 운명 신규: 푸른 파수꾼을 획득합니다. 60골드를 보유한 상태로 라운드 시작 및 플레이어 대상 전투에서 승리한 후 멜과 마법공학 총검을 획득합니다. 조건 완료 순서는 상관이 없습니다.
  • 진정한 모습 신규: 피바라기를 획득합니다. 다른 플레이어에게 피해를 35 입히면 워윅과 스테락의 도전을 획득합니다.
  • 영광스러운 진화 신규: 적응형 투구를 획득합니다. 챔피언을 9명 업그레이드하면 빅토르와 보석 건틀릿을 획득합니다.
  • 분노 조절 문제 구인수의 격노검 1개당 방어력 및 마법 저항력: 35 ⇒ 45
  • 검은 장미단 왕관이 다시 활성화되지만 스테이지 2-1에서는 나타나지 않습니다. 제공 아이템: 쇼진의 창
  • 계산된 강화 효과 대상: 마지막 가로 1열 챔피언 ⇒ 후방 2열 챔피언
  • 집행자 왕관 제공 챔피언: 로리스 ⇒ 매디
  • 양보다 질: 찬란한 아이템을 장착한 유닛이 추가로 체력을 12% 얻습니다.
  • 프리즘 공급: 황금 전리품 구의 추가 전리품이 삭제되고 프리즘 전리품 구의 추가 전리품 가치가 약 30% 감소합니다.
  • 고귀한 모험이 더 이상 새로고침을 제공하지 않으며, 선택 시 및 매 스테이지 시작 시 하급 챔피언 복제기 1개를 제공합니다.
  • 우정과 유령의 추가 효과가 모든 현재 및 향후 아군에게 유지된다는 점이 명시되도록 툴팁을 변경했습니다.
  • 우정과 유령 체력: 12 ⇒ 5,
  • 우정과 유령 사망당 주문력: 0.8% ⇒ 1%.
  • 특성 잠금 해제: 천재 (하이머딩거, 에코): 하이머딩거 미사일 피해량: 105% ⇒ 120%. 보석 건틀릿을 획득합니다.
  • 공허의 무리 (초고속 모드 한정) 요구 전투 횟수: 8 ⇒ 6
  • 삼인방 II: 3단계 유닛 공격 속도: 27% ⇒ 24%
  • 삼인방 II: 3단계 유닛 체력: 420 ⇒ 330
  • 응당한 대가 6레벨 달성 시 획득 경험치: 8 ⇒ 4
  • 실험체 왕관 신규: 실험체 상징, 피바라기, 우르곳을 획득합니다.
대규모 변경 사항 - 골드 증강
  • [아케인 스포일러] 특성 잠금 해제: 배신 신규: 매디의 스킬 및 기본 공격은 항상 암베사의 대상을 대상으로 지정합니다. 매디 또는 암베사가 2명 이상 처치한 라운드마다 매디를 1명 획득합니다. 매디와 암베사를 획득합니다.
  • 학술 연구: 버그가 수정되고 다시 활성화되었습니다.
  • 반짝이는 것들: 이제 이자 상한을 7골드로 증가시키지 않습니다.
  • 아케인의 응징 (마법사) 제공 챔피언: 블라디미르 ⇒ 럭스와 블라디미르
  • 이제 스테이지 2-1에서 검은 장미단 문장이 등장하지 않습니다.
  • 집행자 문장: 이제 로리스를 제공하지 않습니다.
  • 근위대: 보호막 지속시간이 5초 증가합니다.
  • 핏빛 계약 (블라디미르): 대상 1명에게 확산된다는 점을 명시하도록 툴팁을 수정했습니다. 스킬 사용당 피해 증폭: 7% ⇒ 10%
  • 체력이 곧 재산 II: 골드: 20 ⇒ 15
  • 이제 체력이 곧 재산 II가 챔피언이 아닌 유닛 회복량을 계산에 포함하지 않습니다.
  • 진심 발휘 (밴더) 추가 피해량: 75% ⇒ 85%
  • 골렘화: 이제 골렘이 스테이지마다 체력을 150 얻습니다.
  • 전리품 폭발의 스테이지 4 이후 전리품이 약 15% 감소합니다.
  • 전리품 폭발 기본 획득 확률이 10% 증가합니다.
  • 고독한 영웅 내구력: 30% ⇒ 35%
  • 악의적 수익 창출: 최초 골드: 6 ⇒ 2
  • 달빛 추가 능력치: 20% ⇒ 35%
  • 조작된 상점이 스테이지 2-1에서 비활성화됩니다.
  • 쓰레기 청소부 아이템 개수: 4 ⇒ 5
  • 상점 오류 새로고침 간격: 3초마다 ⇒ 2.5초마다
  • 별이 빛나는 밤: 툴팁에 별 레벨 상승 확률이 표시됩니다.
  • 준비 운동 II 기본 공격 속도: 10% ⇒ 8%
  • 포탑 방어 업그레이드당 공격 속도: 50% ⇒ 25%
  • 이중 기술 버그가 수정되고 다시 활성화되었습니다.
  • 놀이터에 온 걸 환영해 (가족): 이제 비전투 라운드에서 발동되지 않습니다. 다른 플레이어가 진심 발휘를 보유하고 있다면 나타나지 않으며, 이는 반대의 경우도 마찬가지입니다.
  • 격전의 지하도시 (화공 남작): 게임마다 플레이어 1명에게만 제공됩니다.
  • 실험체 문장 [신규]: 실험체 상징과 우르곳을 획득합니다.
대규모 변경 사항 - 실버 증강
  • 검무 (이렐리아): 스킬 피해량: 공격력의 315/315/325/325% ⇒ 공격력의 335/335/345/345%
  • 검무 (이렐리아): 기본 스킬 피해량: 주문력의 30/45/70/95% ⇒ 주문력의 40/60/90/120%
  • 정교한 공예 아이템당 새로고침: 3 ⇒ 2
  • 훈련 봇 변환: 훈련 봇이 스테이지마다 체력을 250 얻습니다.
  • 체력이 곧 재산 I 골드: 10 ⇒ 8
  • 이제 체력이 곧 재산 I이 챔피언이 아닌 유닛 회복량을 계산에 포함하지 않습니다.
  • 꼭 성공해야 할 텐데(파우더)가 삭제되었습니다.
  • 미친 화학자 (신지드) 스킬 피해량: 주문력의 160/240/360/480% ⇒ 주문력의 140/210/315/420%
  • 준비 운동 I 기본 공격 속도: 8% ⇒ 6%
  • 부스러기 [신규]: 다음 공동 선택 4회 이후 선택되지 않은 유닛 1명과 해당 유닛이 보유한 아이템을 획득합니다. 1골드를 획득합니다.
  • 트롤 나가신다 (트런들) 마나 감소: 40 ⇒ 50
  • 지원 채굴 요구 사망 횟수: 9 ⇒ 7
  • 지원 채굴 보상: 지원 아이템 모루 ⇒ 무작위 지원 아이템
  • 지원 채굴+ 요구 사망 횟수: 5 ⇒ 4
  • 지원 채굴+ 보상: 지원 아이템 모루 ⇒ 무작위 지원 아이템
  • 후발 주자 [신규]: 전장 및 대기석에 있는 챔피언을 판매합니다. 무작위 1단계 2성 챔피언 4명을 획득합니다. 다음 3라운드 동안 상점이 비활성화됩니다.
대규모 변경 사항 - 특성
  • 아카데미 후원 아이템당 추가 효과: 2/3/4/8% ⇒ 2/3/5/9%
  • 매복자 치명타 피해량: 10/20/30/35% ⇒ 10/20/25/25%
  • 매복자 치명타 확률: 20/30/40/55% ⇒ 25/35/45/55%
  • 포수: 공격력: 10/40/50% ⇒ 10/45/60%
  • 자동기계 방어력 및 마법 저항력: 20/50/100 ⇒ 25/70/150
  • 자동기계 기본 피해량: 150/350/800 ⇒ 150/450/1,200
  • (4) 검은 장미단 스테이지별 체력 증가: 1/1.4/2/2.7/3.5 ⇒ 0.9/1.25/2/2.7/3.5
  • 이제 (5) 검은 장미단 사이온이 항상 최대 체력을 얻는 대신 잃은 체력을 회복합니다. 즉, 상처 효과가 회복량에 영향을 끼치게 되는 거죠.
  • (5) 검은 장미단 스테이지별 체력 증가: 1.2/1.5/2.2/3.3/3.9 ⇒ 1.0/1.4/2.1/3/3.65
  • (7) 검은 장미단 유닛 부활 시 체력: 50% ⇒ 75%
  • 화공 남작 건너뛴 암시장당 체력: 20/50/90/125/180 ⇒ 20/60/110/160/220
  • (3) 화공 남작 시머: 15 또는 30 ⇒ 15 또는 35
  • (4) 화공 남작 시머: 20 또는 40 ⇒ 20 또는 45
  • (5) 화공 남작 시머: 20 또는 50 ⇒ 20 또는 55
  • (6) 화공 남작 시머: 25 또는 70 (전과 동일)
  • (7) 화공 남작 시머: 30 또는 100 (전과 동일)
  • 화공 남작 아이템 완벽한 시머 꽃: 이제 주문력 및 공격 속도 부여에 재사용 대기시간 1초가 적용됩니다.
  • 정복자 기본 공격력 및 주문력: 16/25/40 ⇒ 18/25/40
  • 실험체 우르곳 추가 효과: 전투 시작 시 및 스킬 사용 후 대상에게 돌진한 다음 5초 동안 최대 체력의 8%에 해당하는 보호막을 얻고, 공격 속도를 20% 얻습니다. ⇒ 대상에게 돌진합니다. 스킬 사용 시 5초 동안 최대 체력의 8%에 해당하는 보호막을 얻고, 공격 속도를 20% 얻습니다.
  • 마법사 주문력: 20/50/85/100 ⇒ 20/50/95/110
대규모 변경 사항 - 1단계 유닛
  • 모르가나 스킬 피해량: 500/750/1,150 ⇒ 525/780/1,300
  • 트런들 체력 회복량: 160/190/230 ⇒ 200/220/250
  • 자이라 2차 피해량: 80/120/180 ⇒ 95/140/215
대규모 변경 사항 - 2단계 유닛
  • 카밀 스킬 체력 회복량: 40% ⇒ 30%
  • 카밀 스킬 공격력 계수: 240/240/300% ⇒ 230/230/250%
  • 카밀 스킬 주문력: 45/70/120 ⇒ 30/45/70
  • 녹턴 공격 속도: 0.75 ⇒ 0.8
  • 레나타 글라스크 스킬 피해량: 280/420/650 ⇒ 310/465/700
  • 트리스타나 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.75
  • 직스 최초 스킬 피해량: 175/265/400 ⇒ 180/270/450
  • 직스 소형 폭탄 피해량: 80/120/180 ⇒ 90/135/200
대규모 변경 사항 - 3단계 유닛
  • 블리츠크랭크 스킬 보호막 흡수량: 450/470/520 ⇒ 470/500/550
  • 갱플랭크 (근접): 이제 스킬 사용 시 부정적 효과를 정화하지 않습니다.
  • 갱플랭크 (근접) 스킬 공격력 계수: 315% ⇒ 340%
  • 로리스 마나: 50/100 ⇒ 50/90
  • 로리스 보호막 흡수량: 500/575/675 ⇒ 525/600/700
  • 스카 마나: 80/155 ⇒ 80/170
  • 스카 스킬 피해량: 110/165/265 ⇒ 80/120/180
  • 스카 스킬 체력 회복량: 210/240/285 ⇒ 220/240/270
  • 트위스티드 페이트 노란색 카드 피해량: 210/315/505 ⇒ 230/345/535
  • 트위스티드 페이트 스킬 체력 회복량: 80/100/125 ⇒ 90/110/140
대규모 변경 사항 - 4단계 유닛
  • 암베사 마나: 40/100 ⇒ 40/90
  • 암베사 내리치기 공격력 계수: 450/450/1,000% ⇒ 500/500/1,200%
  • 가렌 사절 체력 공유: 20% ⇒ 15%
  • 하이머딩거 미사일 피해량: 54/81/270% ⇒ 50/75/225%
  • 바이 스킬 보호막 흡수량: 250/300/1,200 ⇒ 280/325/1,200
  • 바이 주 대상 공격력 계수: 550/550/1,100% ⇒ 600/600/1,200%
  • 바이 내려찍기 충격파 공격력 계수: 150/150/450% ⇒ 180/180/500%
대규모 변경 사항 - 5단계 유닛
  • 케이틀린 공격력: 80 ⇒ 82
  • 케이틀린 비행선 폭격 공격력 계수: 150/150/750% ⇒ 180/180/750%
  • 제이스 (근접) 주 대상 스킬 공격력 계수: 450/450/2,000% ⇒ 500/500/2,000%
  • 말자하 마나: 30/90 ⇒ 30/95
  • 말자하 지속 피해량: 18/27/400% ⇒ 14/21/400%
  • 럼블 고물의 왕 화염 방사기 피해량: 주문력의 35/50/600% ⇒ 주문력의 30/45/600%
  • 럼블 고물의 왕 자폭 버튼 피해량: 방어력 및 마법 저항력의 200/300/20,000% ⇒ 방어력 및 마법 저항력의 160/240/20,000%
대규모 변경 사항 - 아이템
  • 덤불 조끼 추가 체력: 5% ⇒ 7%
  • 정의의 손길 기본 모든 피해 흡혈: 15% ⇒ 12%
  • (유물) 루덴의 폭풍 공격력 및 주문력: 40 ⇒ 45
  • (유물) 은빛 여명 방어력 및 마법 저항력: 75 ⇒ 60
  • (유물) 수상한 외투 공격 속도: 25% ⇒ 15%
  • (유물) 수상한 외투 분리 체력 %: 33% ⇒ 30%
소규모 변경 사항 - 이상 현상
  • 이제 극적인 등장이 기절 지속시간 동안 추가로 적을 공중에 띄웁니다.
소규모 변경 사항 - 증강
  • 이제 참는 자에게 복을은 급매와 함께 획득할 수 없습니다.
  • 이제 대격변 생성기는 최대 5단계의 한도를 갖습니다. (즉, 5단계를 6단계로 변화시키지 않습니다.)
  • 이제 장기 투자는 투자와 함께 획득할 수 없습니다.
소규모 변경 사항 - 특성
  • 화공 남작 불법 아이템 추천 사용자 명단이 아이템 설명 아래로 이동했습니다.
  • 이제 (10) 집행자 효과로 챔피언이 아닌 유닛의 아이템을 압수할 수 없으며 더 이상 상징을 압수하지 않습니다.
  • 가족: (5) 가족을 활성화한 이후 툴팁 아래에 강탈 작업 진행 상황이 표시됩니다.
  • (8) 투사 유닛: 50% + 99% 체력 회복 ⇒ 40% + 80% 체력 회복
  • 반군: 발동 퍼센트: 20% ⇒ 25%
  • (10) 반군 효과 재발동 간격: 8초 ⇒ 12초
소규모 변경 사항 - 유닛
  • 드레이븐: 드레이븐의 강화된 도끼가 스킬 치명타 효과 없이도 치명타로 적중할 수 있다는 점이 더 잘 설명되도록 툴팁을 변경했습니다.
  • 파우더 주 스킬 피해량: 320/480/680 ⇒ 350/500/700
  • 벡스 스킬 피해량: 220/330/500 ⇒ 220/330/550
  • 아칼리 스킬 피해량: 240/360/600 ⇒ 240/360/550
  • 밴더: 밴더의 스킬이 스킬 치명타 효과 없이는 치명타로 적중할 수 없다는 점이 더 잘 설명되도록 툴팁을 변경했습니다.
  • 제리 스킬 공격력 계수: 190% ⇒ 200%
  • 코그모 공격 시 피해량: 50/75/120 ⇒ 48/72/120
  • 스미치 공격력: 68 ⇒ 70
  • 스웨인 (근접) 스킬 사용 시 체력 회복량: 250/300/350 ⇒ 240/300/380
  • 스웨인 (근접) 초당 체력 회복량: 75/90/110 ⇒ 70/90/125
  • 코르키 공격력: 63 ⇒ 65
  • 3성 징크스 빠직 공격력 계수: 1,500% ⇒ 2,000%
  • 3성 징크스 와작와작 뻥 공격력 계수: 1,500% ⇒ 2,000%
  • 세비카 대박 공격력 계수: 125% ⇒ 250%
버그 수정
  • 다음 콘텐츠의 오타를 수정했습니다. 케이틀린, 레니, 다리우스, 문도 박사, 집행자, 프리스타일 이상 현상, 보호 방어막 이상 현상, 영원한 브론즈 I 증강, 또 다른 이상 현상 증강, 피나는 훈련 증강
  • 미완의 완벽함: 이제 완벽한 살점 찢개의 부활 효과가 처형에 의해 무효화되지 않습니다.
  • 이제 살점 찢개가 상대 전장에서 제대로 발동되며 일관적으로 작동합니다.
  • 꽃잎 급발진: 이제 사이온이 빠르게 활성화된 경우 사슬의 장미를 남기지 않습니다.
  • 이제 제이스는 전투가 벌어지는 동안에만 마법공학 대장간을 부활시킵니다.
  • 이제 실험체 상징의 실험체 추가 효과로 소환된 분신은 플레이어 피해를 입히지 않습니다.
  • 이제 창의 의지 증강이 형태전환자에게 적용됩니다.
  • 이제 양보다 질이 소모품을 사용한 경우 정상적인 아이템 품질을 돌려줍니다.
  • 스미치를 기리며: 이제 스미치가 더블 업에서 마지막 적 처치 시 동료를 지원하러 가기에 앞서 멈추지 않습니다.
  • 이제 지원 채굴 및 지원 채굴+가 전투가 끝나지 않게 막지 않습니다.
  • 이제 또 다른 이상 현상이 복제 아이템을 생성하지 않습니다.
  • 이제 럼블이 한 번에 마나를 200 얻을 경우 전투가 끝날 때까지 마나 회복 불가 상태가 되지 않습니다.
  • 내가 지킨다: 이제 로리스는 보호막 강타를 사용하기 전에 의도하지 않은 위치로 돌진하지 않습니다.
  • 적에게 뽐내기: 이제 아칼리가 더블 업에서 마지막 유닛 처치 시 적의 동료가 현재 전장으로 지원 오기에 앞서 멈추지 않습니다.
  • 이제 복제 시설 칸에 있는 유닛으로부터 속임수 거울을 제거할 때 해당 유닛의 영구 분신을 생성하지 않습니다.
  • 이제 근접 제이스가 이동할 수 없는 유닛을 영구적으로 제거하지 않습니다.
  • 괜찮은 거 맞지: 이제 근접 제이스가 드문 상황에서 군중 제어 면역 대상에게 의도하지 않은 피해를 입히지 않습니다.
  • 이제 판도라 대기석으로 획득한 형태변환자가 올바르게 변신합니다.
  • 이제 바위 게 동료가 드문 상황에서 불법 아이템을 장착한 화공 남작에게 비정상적인 수치의 체력을 부여하지 않습니다.
  • 이제 고물상 상징과 곡궁을 장착했으며 추천 아이템에 곡궁으로 완성하는 아이템이 없는 챔피언이 올바르게 행운이 깃든 아이템을 생성합니다.
  • 이제 고물상 상징을 장착한 스미치가 거인의 허리띠를 장착할 경우 올바르게 행운이 깃든 아이템을 생성합니다.
  • 이제 (7) 검은 장미단 사이온이 불태우기 유닛이 포함된 (5) 검은 장미단 사이온을 상대로 부활에 실패하지 않습니다.
  • 학술 연구에서 마나가 없는 유닛의 마나 아이템 및 고유 아이템 등 유효하지 않은 아이템이 제거됩니다.
  • 이제 이중 기술을 이용해 구체로부터 지속적으로 2성 유닛 복사본을 생성할 수 없습니다.
  • 4단계 한 쌍이 정확히 4단계 유닛 2명이 배치됐을 때만 적용됩니다.
  • 양보다 질이 아이템을 제거하거나 재조합한 이후 올바른 인벤토리를 보여줍니다.
  • 이제 아카데미 상징을 장착한 유닛 별 레벨을 올릴 때 한 라운드 동안 비정상적인 피해 증폭 및 체력이 부여되지 않습니다.
  • 특성 잠금 해제: 자매가 바이에게 공격력을, 징크스에게 공격 속도를 부여합니다. 이전에는 반대로 적용되었습니다.
  • 이제 도굴꾼이 탈락한 플레이어로부터 상징을 가져오지 않습니다.
  • 브레이크댄스에 브레이크 넣기: 이제 가렌의 춤 애니메이션이 올바르게 반복됩니다.
  • 이제 체력이 곧 재산이 때때로 두 번 발동되지 않습니다.
  • 이제 요리용 냄비가 방랑하는 조련사에게 제공되지 않습니다.
  • 이제 훈련 봇 변환 및 골렘화가 도적의 장갑을 보유한 경우 추가 아이템을 생성하지 않습니다.
  • 이제 럭스는 대상이 투사체에 적중하기 전에 이동한 경우 보호막을 씌우는 데 실패하지 않습니다.
  • 이제 (7) 실험체는 체력 200이 아닌 300을 부여합니다.
  • 힘 흡수 이상 현상: 이제 힘 흡수의 공격력이 다른 공격력 % 요소에 의해 증가하지 않습니다.
  • 이제 바위 게 동료 이상 현상이 바위 게의 방어력 및 마법 저항력을 계산하기 전에 파쇄 및 파열을 해제합니다.
  • 이제 이상 현상 라운드 전에 모루를 열 경우 이상 현상이 준비 단계 이후에 남아있지 않습니다.
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