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보물 왕국 공개 연출 업그레이드
  • 가끔 보물 토큰을 사용해 뽑기를 진행하기도 전에 보상을 알 수 있는 경우가 있죠. 이런 김새는 상황을 방지하기 위해 보다 적절한 순간에 더 멋진 방식으로 보상을 확인할 수 있도록 공개 연출을 업그레이드했습니다.
그래픽 API 업데이트 알림
  • 13.4 패치 노트에서 언급한 사항이지만 다시 한번 알려 드립니다. 이 점진적인 전환이 완료되기 전까지는 계속해서 공지할 예정입니다. 게임의 안정성과 성능을 유지하기 위해 플레이어 여러분이 더 이상 주로 사용하지 않는 구버전 하드웨어 또는 소프트웨어에 대한 지원을 종료하기로 했습니다. 향후 몇 번의 패치 내에 macOS 환경에서 사용하는 그래픽 기술을 OpenGL에서 Metal로 변경하고자 합니다. 이는 점진적으로 적용될 예정이며, OpenGL이 완전히 제거되기 전까지는 한동안 다시 OpenGL로 전환할 수 있는 기능을 제공할 것입니다. 아직 OpenGL을 사용하고 계시는 경우, 지원이 종료된 후 클라이언트에서 자동으로 Metal을 사용할 예정이니 걱정하지 않으셔도 됩니다. 하지만 하드웨어가 Metal 그래픽과 호환되지 않아서 OpenGL을 사용하시는 분이라면 하드웨어를 업데이트해야 OpenGL 지원이 종료된 뒤에도 계속 게임을 플레이하실 수 있습니다.
체계 - 시작 조우자
  • 케이틀린 (골드 구독): 4% ⇒ 8%
  • 하이머딩거 (첫 증강 프리즘): 6% ⇒ 8%
  • 멜 (신성한 축복): 8% ⇒ 4%
  • 파우더 (태엽 원숭이): 5% ⇒ 8%
  • 세비카 (전리품 정기 구독): 4% ⇒ 7%
  • 빅토르 (6단계): 8% ⇒ 5%
  • 워윅 (처치 시 전리품): 8% ⇒ 3%
체계 - 증강 조정
  • 이제 스테이지 4-2에서 일정한 특성 구간을 달성해야만 등장하는 증강이 나오게 하려면 해당 특성의 유닛을 더 많이 보유해야 합니다.
대규모 변경 사항 - 특성
  • (7) 화공 남작이 삭제되었습니다.
  • 화공 남작 상징이 삭제되었습니다.
  • (3) 화공 남작: 전투당 15 또는 연패당 35, 체력 20 (전과 동일)
  • (4) 화공 남작: 전투당 20 또는 연패당 45, 체력 60 ⇒ 전투당 15 또는 연패당 45, 체력 60
  • (5) 화공 남작: 전투당 20 또는 연패당 55, 체력 110 ⇒ 전투당 20 또는 연패당 60, 체력 100
  • (6) 화공 남작: 전투당 25 또는 연패당 70, 체력 160 ⇒ 전투당 20 또는 연패당 90, 체력 150
  • 더블 업 모드의 화공 남작: 이제 시머 획득량이 일반 모드에 비해 약 25~33% 감소합니다. (3): 전투당 15 또는 연패당 35 ⇒ 전투당 10 또는 연패당 25, (4): 전투당 15 또는 연패당 45 ⇒ 전투당 10 또는 연패당 35, (5): 전투당 20 또는 연패당 60 ⇒ 전투당 15 또는 연패당 50, (6): 전투당 25 또는 연패당 90 ⇒ 전투당 20 또는 연패당 70
  • 화공 남작, 완벽한 필트오버 마법공학 갑옷 완벽 추가 효과 재사용 대기시간: 4초 ⇒ 3초
  • 화공 남작, 완벽한 풀려난 독소가 더 이상 기절시키지 않습니다. 발사하는 미사일 수: 5 ⇒ 4
  • 화공 남작, 완벽한 악성 바이러스 고정 피해량: 35% ⇒ 25%
  • 지배자 보호막 흡수량: 350/500/700 ⇒ 350/550/800
  • 집행자 보호막 흡수량: 12/20/30/40 ⇒ 12/22/33/40
  • 집행자 피해 증폭: 12/20/33/50 ⇒ 12/20/33/48
  • (4) 사절 추가 체력: 200 ⇒ 250
  • 실험체 상징 분신 체력: 50% ⇒ 40%
  • 투사 체력 회복량: 10/25/40/80% ⇒ 10/25/45/80%
  • 투사 고정 피해량: 6/12/20/40% ⇒ 6/12/22/45%
  • 반군 기본 체력 획득량: 12% ⇒ 15%
  • 선도자 마나 획득량: 25/50/80% ⇒ 25/50/75%
대규모 변경 사항 - 1단계 유닛
  • 드레이븐 도끼 공격력 계수: 140/140/140/140% ⇒ 140/140/150/150%
  • 스텝 스킬 체력 회복량: 270/310/360/410 ⇒ 260/290/360/430
대규모 변경 사항 - 2단계 유닛
  • 우르곳 스킬 공격력 계수: 300/300/333% ⇒ 300/300/310%
  • 우르곳 스킬 2차 피해량: 150/150/165% ⇒ 150/150/155%
대규모 변경 사항 - 3단계 유닛
  • 카시오페아 스킬 1차 피해량: 230/345/550 ⇒ 240/360/580
  • 카시오페아 독기의 늪 피해량: 160/240/385 ⇒ 180/270/430
대규모 변경 사항 - 4단계 유닛
  • 암베사 공격력: 65 ⇒ 68
  • 3성 암베사 사슬 공격력 계수: 350% ⇒ 400%
  • 3성 암베사 사슬 타격 공격력 계수: 500% ⇒ 600%
  • 3성 암베사 주먹 강타 공격력 계수: 1,200% ⇒ 1,500%
  • 문도 박사 방어력/마법 저항력: 60 ⇒ 66
  • 문도 박사 스킬 체력 회복량: 18% ⇒ 15%
  • 에코 스킬 피해량: 300/450/1,200 ⇒ 285/430/1,200
  • 에코 스킬 2차 피해량: 150/225/450 ⇒ 145/215/400
  • 엘리스 (근접) 마나 조정: 50/160 ⇒ 60/170
  • 하이머딩거 미사일 피해량: 50/75/225 ⇒ 52/78/275
대규모 변경 사항 - 5단계 유닛
  • 케이틀린 공격력: 82 ⇒ 80
  • 버그 수정: 케이틀린이 드물게 스킬을 빗맞히거나 도중에 멈추던 몇몇 버그를 수정했습니다.
  • 르블랑 강화된 기본 공격 추가 피해량: 160/240/900 ⇒ 150/225/900
대규모 변경 사항 - 증강
  • 검무 (이렐리아 챔피언 증강) 스킬 공격력 계수: 335/335/345/345% ⇒ 350/350/350/350%
  • 종목 분산 투자 및 종목 분산 투자+ 특성당 골드: 3개당 1골드 ⇒ 4개당 2골드
  • 눈에는 눈+ 조합 아이템 획득에 필요한 아군 챔피언 사망 횟수: 13 ⇒ 16
  • 미친 화학자 (신지드 챔피언 증강) 스킬 모든 피해 흡혈: 20% ⇒ 30%
  • 스승 I 체력: 150 ⇒ 120
  • 생존자 골드: 88 ⇒ 92
  • 신규: 부스러기: 다음 공동 선택 4회 이후 선택되지 않은 유닛 1명과 해당 유닛이 보유한 아이템을 획득합니다.
  • 화공 남작 문장이 삭제되었습니다.
  • 유리 대포 II 피해 증폭: 20% ⇒ 25%
  • 버그 수정: 이제 아이템 수집가 II가 10이 아닌 20의 기본 체력을 정상적으로 제공합니다.
  • 달빛 추가 공격력/주문력: 35% ⇒ 45%
  • 협동: 계엄령 - 케이틀린 사격 피해량: 225% ⇒ 200%
  • 협동: 재회 - 바이 피해량: 120% ⇒ 110%
  • 협동: 자매 - 바이 추가 공격력: 60% ⇒ 80%
  • 협동: 자매 - 징크스 추가 공격 속도 지속시간: 5초 ⇒ 7초
  • 피나는 훈련 (투사) 승리당 체력: 45 ⇒ 50
  • 삼인방 I 공격 속도: 18% ⇒ 23%
  • 이중 형태 (형태전환자) 추가 능력치: 24 ⇒ 30
  • 분노 조절 문제 방어력/마법 저항력: 50 ⇒ 45
  • 넘치는 허리띠 제공 거인의 허리띠: 4개 ⇒ 5개
  • 거인의 허리띠 추가 체력: 90 ⇒ 60
  • 화공 남작 왕관이 삭제되었습니다.
  • 고귀한 모험 챔피언 복제기: 다음 3번의 스테이지 시작 시 제공 ⇒ 다음 2번의 스테이지 시작 시 제공
  • 고귀한 모험 보상 가치 약 10% 감소
  • 영광스러운 진화 (빅토르) 필요 업그레이드 횟수: 9 ⇒ 6
  • 요지부동 란두인의 예언 효과 증가량: 60% ⇒ 50%
  • 행운의 장갑 3번째 장갑 획득 필요 라운드: 5 ⇒ 7
  • 준비 운동 III 기본 공격 속도: 12% ⇒ 16%
  • 전리품 III 전리품 획득 확률: 40% ⇒ 45%
  • 협동: 천재 - 하이머딩거 미사일 피해량: 120% ⇒ 150%
  • 버그 수정: 협동: 천재로 생성된 에코의 잔상이 더 이상 의도한 것보다 적은 피해를 입히지 않습니다.
  • 삼인방 II 공격 속도: 24% ⇒ 33%
대규모 변경 사항 - 아이템 및 유물
  • 이제 마나가 없는 챔피언도 푸른 파수꾼과 내셔의 이빨을 장착할 수 있습니다. 장착하는 게 좋다는 건 아니지만 유용한 능력치를 주는 건 사실이니 원하는 대로 사용해 보세요.
  • 화공 남작 상징이 삭제되었습니다.
  • 황금 징수의 총 골드 획득 확률: 40% ⇒ 33%
  • 거물의 갑옷 기본 체력: 50 ⇒ 100
대규모 변경 사항 - 이상 현상
  • 우주의 중심 별 피해량: 85 ⇒ 80
  • 뛰어들기 모든 피해 흡혈: 20% ⇒ 15%
  • 전염성 이상 현상 기본 공격력/주문력: 15 ⇒ 12
  • 마지막 기회 추가 공격 속도: 50% ⇒ 33%
  • 협동의 거인 3성 챔피언 내구력 부여량: 4 ⇒ 6
  • 서리의 손길 기절 지속시간: 1초 ⇒ 1.5초
  • 흡혈 친화력 모든 피해 흡혈 증폭: 40% ⇒ 50%
  • 탐식적 입맛 소모품 중첩당 체력 부여량: 150 ⇒ 100
  • 탐식적 입맛 소모품 중첩당 피해 증폭: 3% ⇒ 2%
소규모 변경 사항 - 특성
  • (9) 정복자 기본 공격력/주문력: 100% ⇒ 120%
  • (9) 고물상 조합 아이템당 보호막 흡수량: 65 ⇒ 60
소규모 변경 사항 - 챔피언
  • 3성 가렌 스킬 공격력 계수: 1,500% ⇒ 1,800%
  • 3성 가렌 스킬 주변 적 피해량 공격력 계수: 750% ⇒ 1,200%
  • 3성 트위치 스킬 공격력 계수: 300% ⇒ 400%
  • 3성 트위치 스킬 피해 감소량: 20% ⇒ 10%
야수의 축제 부활 - 특성
  • 리 신이 더 이상 (11) 광신도 최후의 인도자를 전장 밖으로 날려 버릴 수 없습니다.
  • 1성 또는 2성 세트의 스킬이 더 이상 (11) 광신도 최후의 인도자를 주 대상으로 삼지 않습니다.
  • 결투가 공격 속도 중첩 횟수: 8회 ⇒ 10회
  • 결투가 중첩당 공격 속도: 12/20/35/60% ⇒ 10/15/25/35%
  • (2) 추방자 모든 피해 흡혈: 80% ⇒ 60%
  • 행운의 11연패 및 12연패 전리품 목록이 더 좋은 보상을 제공하도록 조정됐습니다.
  • 명사수 최대 튕기기 횟수: 2/3/4 ⇒ 1/2/3
  • 명사수 피해 감소량: 65/45/30% ⇒ 55/50/45%
야수의 축제 부활 - 챔피언
  • 3성 니달리 스킬 피해량: 350 ⇒ 270
  • 탐 켄치 피해 감소량: 15/25/75 ⇒ 12/25/50
  • 트위스티드 페이트 스킬 피해량: 250/350/475 ⇒ 180/270/400
  • 엘리스 스킬 적중 시 체력 회복량: 40/80/160 ⇒ 40/60/80
  • 엘리스 스킬 추가 체력: 25/30/45% ⇒ 40/60/80%
  • 피오라 스킬 기절 지속시간: 2/2.5/3초 ⇒ 1/1.5/2초
  • 애니 스킬 피해량: 250/350/450 ⇒ 180/270/360
  • 애니 스킬 보호막 흡수량: 500/700/900 ⇒ 400/600/900
  • 브라움 스킬 피해량 감소: 80/85/90% ⇒ 70/75/85%
  • 잔나 스킬 추가 공격력: 20/30/60/90 ⇒ 15/20/25/50
  • 자르반 4세 스킬 피해량: 175/250/750 ⇒ 200/300/500
  • 노틸러스 스킬 피해량: 300/450/1,000 ⇒ 270/400/600
  • 라칸 스킬 보호막 흡수량: 200/400/800 ⇒ 300/400/675
  • 라칸 스킬 무장 해제 지속시간: 2.5/3/4초 ⇒ 2/2.5/3초
  • 티모 스킬 실명 지속시간: 2.5/3/4.5초 ⇒ 3/3/3초
  • 이제 파이크가 주문력 암살자로 분류되며 그에 적합한 아이템이 추천됩니다.
  • 파이크 스킬 피해량: 100/175/275 ⇒ 150/225/325
  • 파이크 스킬 기절 지속시간: 2/2.5/4초 ⇒ 1.5/2/2.75초
  • 바이 스킬 피해량: 250/425/850 ⇒ 225/375/575
  • 블라디미르 스킬 피해량: 400/600/1,000 ⇒ 350/475/725
  • 이렐리아 스킬 피해량: 200/300/700 ⇒ 150/200/250
  • 시비르 스킬 추가 공격력: 100/200/350 ⇒ 100/150/200
  • 시비르 스킬 추가 공격 속도: 40/50/70% ⇒ 40/55/90%
  • 유미 스킬 체력 회복량: 30/45/90% ⇒ 30/40/50%
  • 아트록스 스킬 피해량: 400/600/2,500 ⇒ 250/450/1,500
  • 3성 초가스 스킬 피해량: 2,000 ⇒ 1,500
  • 케일 스킬 파동 피해량: 110/150/350 ⇒ 75/100/230
  • 모르가나 스킬 피해량: 250/400/1,600 ⇒ 300/475/2,000
  • 세주아니 스킬 피해량: 100/200/1,600 ⇒ 150/250/1,600
  • 1성 세주아니 스킬 기절 지속시간: 2초 ⇒ 2.5초
  • 탈론 스킬 공격력 계수: 240/250/300% ⇒ 200/200/350%
  • 자야 스킬 공격력 계수: 250/275/350% ⇒ 150/170/225%
  • 아지르 스킬 피해량: 225/375/8,888 ⇒ 250/400/8,888
  • 오른 스킬 기절 지속시간: 1.5/2/15초 ⇒ 2/2.5/15초
  • 오른 스킬 피해량: 175/275/9,999 ⇒ 225/400/9,999
  • 세트 스킬 1차 피해량 대상 최대 체력 계수: 40/60/800% ⇒ 20/30/400%
  • 세트 스킬 2차 피해량: 20/30/400% ⇒ 10/15/200%
  • 요네 스킬 피해량: 900/1,300/20,000 ⇒ 725/1,050/150,000
  • 요네 잊히지 못한 자 피해량: 400/750/9,999 ⇒ 275/600/9,999
버그 수정
  • 봇은 그대로: 이제 자세히 보기 패널에서 훈련 봇의 이름이 '연습용 봇'이 아닌 '훈련 봇'으로 표기됩니다.
  • 이제 더블 업 모드의 이상 현상 라운드에서 동료에게 보낸 유닛이 라운드 종료 시 되돌아오지 않습니다.
  • 이제 난도질이 각 대상에게 처음 적중했을 때 효과가 2회 중첩되지 않습니다.
  • 난도질과 함께: 이제 난도질이 다른 이상 현상과 함께 정상적으로 작동합니다.
  • 이제 달빛과 환한 달빛이 준비 단계 시작 시 정상적으로 유닛을 업그레이드합니다.
  • 이제 (9) 고물상이 황금 뒤집개와 프라이팬을 삭제하지 않습니다.
  • 이제 우주의 중심을 사용해 드래곤을 처치하면 정상적으로 아이템이 떨어집니다.
  • 이제 우주의 중심이 부활 효과를 무시하고 유닛을 처치하지 않습니다.
  • 이제 녹서스의 단두대가 부활 효과를 무시하고 유닛을 처치하지 않습니다.
  • 이제 프리즘 살점 찢개의 부활 효과와 최후의 저항이 정상적으로 상호작용합니다.
  • 이제 양보다 질이 불안정한 보물 상자 또는 단일 조합 사수와 함께 있을 때 작동을 멈추지 않습니다.
  • 아이쿠: 이제 빅토르가 공격 전문가 이상 현상으로 주문력을 무한히 얻을 수 없습니다.
  • 이제 아이템 수집가 II가 10이 아닌 20의 기본 체력을 정상적으로 제공합니다.
  • 협동: 천재로 생성된 에코의 잔상이 의도한 것보다 적은 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.
  • 은색 장미단: 이제 사이온의 띄우기 효과가 수은을 무시하지 않습니다.
  • 이제 더블 업 모드에서 협동 증강을 보유한 상태로 동료에게 유닛을 보내도 동료가 협동 특성을 얻지 않습니다.
  • 케이틀린이 스킬을 빗맞히거나 도중에 멈추던 몇몇 버그를 수정했습니다.
  • 이제 더블 업 모드에서 동료가 피해를 받아 플레이어의 체력이 1로 떨어지는 경우 멜의 특성 효과가 정상적으로 발동합니다.
  • 야수의 축제 부활: 이제 자야의 스킬 사거리가 현재 공격 사거리에 정상적으로 비례합니다.
  • 야수의 축제 부활: 이제 존야의 역설이 누누와 윌럼프의 스킬로부터 정상적으로 유닛을 보호합니다.
  • 야수의 축제 부활: 이제 학살자의 결의가 정상적으로 제드를 지급합니다.
  • 야수의 축제 부활: 이제 제드가 정상적으로 기본 공격력이 아닌 현재 공격력을 훔칩니다.
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