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스트리머 모드
  • 다른 플레이어 이름 숨기기: 자신의 화면에서 다른 플레이어의 게임 이름을 숨기지만, 같은 게임 내 다른 플레이어에게는 여전히 자신의 신원이 드러납니다.
  • 내 이름 숨기기: 게임 내 및 서드 파티 앱에서 다른 모든 플레이어에게 자신의 Riot ID와 게임 이름을 숨깁니다. 하지만 프로필 사진, 랭크 테두리 등의 계정 진척도는 여전히 표시됩니다.
  • 내 모든 것 숨기기: 게임 내 및 서드 파티 앱에서 다른 모든 플레이어에게 자신의 Riot ID, 게임 이름 및 모든 계정 진척도를 숨깁니다. 익명성을 원하신다면 이 모드를 선택하시면 됩니다.
대규모 변경 사항 - 신규 파워 업
  • 2X 도전자: 바이, 아리, 다리우스, 야스오, 징크스, 브라움, 에코가 전장에 배치한 복사본 한 종류당 피해 증폭을 4%, 내구력을 2% 얻습니다. 이 유닛은 75% 더 얻습니다. 챔피언 (2차 선택): 바이, 아리, 다리우스, 야스오, 징크스, 브라움, 에코
  • 2XKO: 처치 관여 2회 후 2칸 내 적을 2초 동안 기절시키고 전투가 끝날 때까지 피해 증폭을 35% 얻습니다. 챔피언 (1차 선택): 나피리, 제이스, 다리우스, 볼리베어, 브라움
  • 37번째 시도: 에코의 스킬이 가장 가까운 적을 우선적으로 공격하지만, 스킬 사용 시 최대 체력의 20%를 회복하고 스킬이 대상에게 적중할 때마다 마법 피해를 6% 더 입힙니다. 챔피언 (1차 선택): 에코
  • 구석 몰이: 공격 속도를 30% 얻습니다. 체력이 75% 및 25%일 때, 안전한 위치로 돌진하고 사거리 제한이 없어집니다. 챔피언 (1차 선택): 애쉬, 카이사, 자야, 징크스
  • 찌그러뜨리기: 이제 바이의 스킬이 체력을 회복하지 않고 25% 증가한 보호막을 씌웁니다. 이 효과 발동 시 4회 빠르게 공격하고 적중할 때마다 대상의 방어력과 마법 저항력을 5 감소시킵니다. 챔피언 (1차 선택): 바이
  • 더블 다운: 피해 증폭을 18% 얻습니다. 이 유닛이 스킬을 사용하면 사용한 마나의 20%를 다른 파워 업 유닛이 얻습니다. 챔피언 (1차 선택): 이즈리얼, 잔나, 아리
  • 분노 해방: 공격 속도를 25% 얻습니다. 다른 파워 업 유닛 사망 시 공격 속도를 300% 얻습니다. 이 공격 속도는 4초에 걸쳐 점차 사라집니다. 이 유닛이 먼저 사망하면, 다른 파워 업 유닛이 효과를 얻습니다. 챔피언 (1차 선택): 나르, 케일, 자야, 코그모, 징크스, 애쉬, 직스, 자이라, 트위스티드 페이트
  • 유독성 함정: 피해를 입히면 적에게 4초 동안 불태우기, 상처, 파쇄 20% 및 파열 20%를 적용합니다. 챔피언 (2차 선택): 말자하, 세나, 잔나, 트위스티드 페이트
  • 빠른 태그: 사망 시 같은 수의 아이템을 장착한 동일한 역할군 유닛을 소환합니다. 이 유닛은 장착 유닛보다 1단계 낮으며, 15% 감소한 체력을 갖습니다. 챔피언 (2차 선택): 야스오, 다리우스, 브라움
  • 로켓 손: 전투 시작 시 4초 동안 체력의 20%에 해당하는 보호막을 얻습니다. 대상이 사망하면 다음 대상을 근접 사거리로 끌어당기고 보호막을 다시 얻습니다. 챔피언 (1차 선택): 케넨, 라칸, 니코, 크산테. 챔피언 (2차 선택): 다리우스
  • 간식 시간: 브라움이 스킬 사용 시 추가로 무작위 적에게 포로 5마리를 던져 각각 브라움 기본 공격력의 200%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다. 챔피언 (1차 선택): 브라움
  • 추적 화살: 아리가 마나를 10 얻을 때마다 여우불 화살을 대상에게 날려 스킬 피해량의 5%만큼 마법 피해를 입힙니다. 챔피언 (1차 선택): 아리
  • 초강력: 징크스가 공격력을 20% 얻습니다. 스킬을 4회 사용할 때마다 크기가 두 배로 커지며, 적중한 적에게 50%의 추가 피해를 나누어 입힙니다. 챔피언 (1차 선택): 징크스
  • 촉수 강타: 4초 후 3칸 내 적을 1초 동안 기절시킵니다. 9초마다 반복합니다. 챔피언 (1차 선택): 바이, 세트, 뽀삐, 자크, 문도 박사, 아트록스
  • 바람 장막: 야스오가 치명타 확률을 60% 얻고 인접하지 않은 적에게 받는 피해가 15% 감소합니다. 챔피언 (1차 선택): 야스오
대규모 변경 사항 - 시작 조우자
  • 유물 모루 조우자 비활성화
대규모 변경 사항 - 특성
  • 수정 갬빗 스테이지 4 보석의 힘 획득량 배율: 2배 ⇒ 1.85배
  • (7) 수정 갬빗 보상 배율: 150% ⇒ 130%
  • (5) 거대 메크, 거대 메크 로봇 마나: 50/100 ⇒ 40/80
  • (7) 거대 메크, 거대 메크 로봇 세 번째 스킬 피해량: 주문력 600 ⇒ 주문력 480
  • 괴물 트레이너는 더 이상 고유 유닛 개수 규칙을 따르지 않습니다. 모든 괴물 트레이너 챔피언은 이제 하나의 유닛으로 계산됩니다.
  • 룰루 유닛 수: 18 ⇒ 22
  • 소울 파이터 체력: 120/240/450/650 ⇒ 120/240/425/600
  • 별 수호자 자야 추가 효과: 60 + 스테이지당 75 ⇒ 50 + 스테이지당 60
  • 별 수호자 징크스 추가 효과: 처치 관여 시, 점차 감소하는 공격 속도 25% ⇒ 처치 관여 시, 점차 감소하는 공격 속도 20%
대규모 변경 사항 - 2단계 유닛
  • 갱플랭크 공격력: 45 ⇒ 50
  • 갱플랭크 방어력 및 마법 저항력: 50 ⇒ 55
대규모 변경 사항 - 3단계 유닛
  • 아리 초과 피해량: 55% ⇒ 80%
  • 람머스 체력: 1,000 ⇒ 1,100
  • 람머스 마나: 40/100 ⇒ 30/90
  • 스몰더 스킬 1차 피해량: 공격력 265/400/635 ⇒ 공격력 290/435/700
  • 우디르 체력 회복량: 주문력 130/170/220 ⇒ 주문력 140/180/230
  • 주변에 다른 유닛이 있을 때 야스오의 기본 스킬이 후방에 적중할 확률이 낮아집니다.
대규모 변경 사항 - 4단계 유닛
  • 아칼리 돌진 피해량: 주문력 80/120/1,000 ⇒ 주문력 75/115/1,500
  • 애쉬 기본 공격력: 65 ⇒ 68
  • 애쉬 스킬 피해량: 공격력 17/26/125 + 주문력 1/2/10 ⇒ 공격력 20/35/150 + 주문력 2/3/15
  • 애쉬 버그 수정: 탄막 지옥을 장착한 경우, 스킬 피해량이 2배로 증가하지 않고 의도된 피해량이 적용됩니다.
  • 라이즈 스킬 피해량 (멘토 및 기본): 주문력 770/1,155/6,000 ⇒ 주문력 850/1,275/7,000
대규모 변경 사항 - 5단계 유닛
  • 리 신 방어력 및 마법 저항력: 70 ⇒ 75
  • 리 신 (처형자) 작은 스킬 기절 지속시간: 1.5초 ⇒ 1초
  • 리 신 (처형자) 작은 스킬 1차 피해량: 325/500 ⇒ 375/575
  • 리 신 (처형자) 큰 스킬 기절 지속시간: 1.5초 ⇒ 2.5초
  • 리 신 (전쟁기계) 단일 대상 피해량: 공격력 525/800 ⇒ 공격력 800/1,200
  • 리 신 (전쟁기계) 반경 2칸 광역 공격: 공격력 150/225 ⇒ 공격력 100/150
  • 세라핀 기본 피해량: 우정의 힘 비례 150/240 ⇒ 우정의 힘 비례 165/275
  • 트위스티드 페이트 스킬 피해량: 공격력 200/300 ⇒ 공격력 230/350
  • 요네 기본 공격당 공격 속도: 4.5% ⇒ 5%
  • 자이라 후방 식물 공격 속도: 0.9 ⇒ 1.0
  • 자이라 후방 식물 스킬 피해량: 주문력 80/120 ⇒ 주문력 90/135
대규모 변경 사항 - 증강
  • 9,000볼트 스킬 피해량: 주문력 160/240/360 ⇒ 주문력 145/220/330
  • 의자를 집어던지세요! 스킬 피해량: 공격력 120/180/280 ⇒ 공격력 100/150/225
  • 황혼 강습 스킬 피해량: 주문력 70/105/170 ⇒ 주문력 65/95/150
  • 이제 오오라 축적 증강이 완성 아이템을 제공하지 않습니다.
  • 이제 스테이지 2-1에서 백댄서 증강이 등장하지 않습니다.
  • 커다란 친구 I 내구력: 7% ⇒ 9%
  • 커다란 친구 II 내구력: 10% ⇒ 12%
  • 이제 스테이지 2-1에서 피의 격노 증강이 등장하지 않습니다.
  • 피의 격노 피해 증폭: 5~35% ⇒ 12~30%
  • 이제 선물 꾸러미 증강의 효과가 툴팁과 일치하며, 보상을 총 3회 지급합니다.
  • 내면의 어둠 스테이지당 미니언 체력: 400 ⇒ 350
  • 종목 분산 투자 증강이 삭제되었습니다.
  • 황금빛 퀘스트 리 신 유물: 무한한 삼위일체 ⇒ 죽음의 저항
  • 황금빛 퀘스트 자이라 아이템: 마법공학 총검 + 무라마나 ⇒ 쇼진의 창 + 명멸검
  • 황금빛 퀘스트 세라핀 아이템: 대천사의 지팡이 + 무라마나 ⇒ 보석 건틀릿 + 명멸검
  • 황금빛 퀘스트 그웬 유물: 새벽심장 ⇒ 존야의 역설
  • 수호자 I 보호막 흡수량: 145 ⇒ 130
  • 수호자 II 보호막 흡수량: 230 ⇒ 210
  • 적을 알라 최대 피해 증폭: 15% ⇒ 18%
  • 나는 머리 (골드) 개편: 거대 메크 로봇이 공격 속도를 20% 얻습니다. 갱플랭크를 획득합니다. 별 레벨 총합이 14인 거대 메크 7명을 배치하고 10레벨에 도달하면, 메카합체 프로토콜이 활성화됩니다. 이 증강은 스테이지 2-1에서만 등장합니다.
  • 나는 머리 (프리즘) 개편: 거대 메크 로봇이 공격 속도를 35% 얻습니다. 세나, 루시안, 아트록스를 획득합니다. 별 레벨 총합이 14인 거대 메크 7명을 배치하고 10레벨에 도달하면, 메카합체 프로토콜이 활성화됩니다. 이 증강은 스테이지 2-1에서만 등장합니다.
  • 이제 스테이지 2-1에서 도화선 점화 증강이 등장하지 않습니다.
  • 최대치 증강이 삭제되었습니다.
  • 주인공: '턴 시작마다 해당 챔피언의 복사본 1명을 획득합니다' 효과가 즉시 시작되는 대신 3턴 후에 시작됩니다.
  • 준비 운동 II 기본 공격 속도: 8% ⇒ 10%
  • 준비 운동 III 기본 공격 속도: 12% ⇒ 16%
  • 소규모 팀 추가 효과: 150% ⇒ 100%
  • 무한한 힘 완성 아이템: 라바돈의 죽음모자 + 모렐로노미콘 ⇒ 내셔의 이빨 + 보석 건틀릿
대규모 변경 사항 - 아이템 및 찬란한 아이템
  • 이온 충격기 체력: 150 ⇒ 250
  • 이온 충격기 마법 저항력: 25 ⇒ 35
  • 이온 충격기 충격 피해량: 160% ⇒ 150%
  • 피바라기 공격력: 15% ⇒ 20%
  • 피바라기 주문력: 15% ⇒ 20%
  • 찬란한 피바라기 공격력: 40 ⇒ 45
  • 찬란한 피바라기 주문력: 40 ⇒ 45
  • 찬란한 밤의 끝자락 공격력: 20% ⇒ 30%
  • 찬란한 밤의 끝자락 주문력: 20% ⇒ 30%
  • 찬란한 이온 충격기 체력: 200 ⇒ 500
  • 찬란한 이온 충격기 주문력: 15 ⇒ 30
  • 찬란한 이온 충격기 마법 저항력: 40 ⇒ 70
  • 찬란한 내셔의 이빨 공격 속도: 20% ⇒ 10%
대규모 변경 사항 - 유물
  • 새벽심장 공격력: 20% ⇒ 15%
  • 새벽심장 주문력: 20% ⇒ 15%
  • 역병의 보석 주문력: 40% ⇒ 50%
  • 역병의 보석 마나 획득량: 5 ⇒ 3
  • 루덴의 폭풍이 삭제되었습니다.
  • 생선대가리 공격력: 20% ⇒ 50%
  • 생선대가리 공격 속도: 30% ⇒ 50%
  • 이제 생선대가리가 사거리를 두 배로 증가시키지 않습니다.
  • 방한 장갑 공격 속도: 60% ⇒ 75%
  • 승천의 부적 체력: 500 ⇒ 600
대규모 변경 사항 - 파워 업
  • 특성을 요구하는 파워 업은 스테이지 2에서도 반영됩니다. 이전에는 특성 요구 조건을 무시했죠. 이제 메크 조종사, 별 항해자, 우등생은 특성 요구 조건을 만족하지 않으면 제시되지 않습니다.
  • 적응형 피부 피해당 방어력: 1 ⇒ 3
  • 적응형 피부 피해당 마법 저항력: 6 ⇒ 10
  • 총공세 공격력: 40% ⇒ 50%
  • 최선의 방어 피해량: 175% ⇒ 140%
  • 기습 타격 추가 피해량: 175% ⇒ 200%
  • 이중 타격 발동 확률: 25% ⇒ 30%
  • 결승 진출 최초 피해 증폭: 12% ⇒ 15%
  • 힘 모으기 공격력 획득량: 마나의 45% ⇒ 마나의 40%
  • 극한의 활력 10초당 체력: 12 ⇒ 20
  • 아직 안 끝났어 사망 횟수: 8 ⇒ 6
  • 9,000 초과 공격력/주문력/공격 속도 획득량: 5% ⇒ 4%
  • 더 밝은 빛으로 추가 피해량: 20% ⇒ 30%
  • 천공 관통 피해 증폭: 8% ⇒ 5%
  • 별 항해자 추가 효과 증가: 25% ⇒ 33%
  • 별 항해자 가중치: 20 ⇒ 10
  • 별 항해자 특성 요구 조건: (2) 별 수호자 ⇒ (4) 별 수호자
  • 우등생 가중치: 20 ⇒ 10
  • 우등생 특성 요구 조건: (3) 전투사관학교 ⇒ (5) 전투사관학교
  • 자그마한 공포 체력 기준치: 50% ⇒ 70%
  • 재주꾼이 삭제되었습니다.
  • 불굴의 의지 모든 피해 흡혈: 15% ⇒ 25%
  • 베테랑 (4) 멘토 능력치: 공격력 및 주문력 35% ⇒ 공격력 및 주문력 30%
  • 베테랑이 모든 대상 챔피언의 1차 선택으로 이동했습니다.
  • 무게 추 공격 속도: 60% ⇒ 50%
소규모 변경 사항 - 파워 업
  • 잔나 삭제: 천공 관통, 태양 숨결
  • 징크스 추가: 분노 해방, 구석 몰이, 초강력
  • 징크스 삭제: 이중 타격, 공격 전문가, 힘의 원천
  • 말자하 삭제: 천공 관통, 태양 숨결
  • 세나 삭제: 천공 관통, 태양 숨결
  • 트위스티드 페이트 삭제: 천공 관통, 태양 숨결
  • 트위스티드 페이트 2차 선택으로 이동: 영혼 깎이
  • 쉔 (황혼 강습) 1차 선택에 추가: 구석 몰이, 분노 해방, 폭풍술사
소규모 변경 사항 - 아이템
  • 이제 도적의 장갑이 게임 스테이지뿐 아니라 플레이어 레벨에 따라 더 높은 단계의 조합을 가져올 수 있습니다.
버그 수정
  • 이제 2-1라운드에서 증강이 필터링되지 않습니다.
  • 이제 준비 단계에서 단짝 요구 조건을 충족한 유닛에게 시각 효과가 표시됩니다.
  • 람머스의 음향 효과가 제거되지 않던 일부 사례를 수정했습니다.
  • 수정 갬빗의 210 보상이 매우 드물게 보상을 제공하지 않거나 저주받은 흡혈의 낫을 제공하던 문제를 해결했습니다.
  • 덤불 조끼의 기본 공격에 대한 8% 피해량 감소가 더 이상 적의 추가 고정 피해 계산 이전에 적용되지 않습니다. 이는 소울 파이터 특성 등의 경감 전 고정 피해에 영향을 줍니다.
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