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부활: 리믹스 럼블
  • 전체 유닛 수 조정: 1단계: 50명, 2단계: 40명, 3단계: 30명, 4단계: 12명, 5단계: 10명
  • 신규 증강
  • 신규 시작 조우자
  • 사이버 시티의 해킹 체계가 리믹스 럼블의 헤드라이너 체계와 함께 등장합니다.
체계 - PvE 전리품
  • PvE 라운드에서 제공하는 전리품의 양이 전반적으로 감소합니다.
  • 이제 바위 게 웅덩이와 광란의 게판이 조합 아이템 2개를 추가로 제공하지 않습니다.
체계 - 암시장 증강 해킹
  • 스테이지 2-1에서 암시장 증강 해킹의 등장 확률이 소폭 증가합니다.
체계 - 해킹: 골렘 무기고
  • 골드 생성기 골렘이 무작골렘으로 대체됩니다. 무작골렘은 무작위 상징, 무작위 유물 아이템, 무작위 찬란한 아이템을 장착하고 있습니다.
체계 - 해킹: 알
  • 13라운드 알의 위력이 증가합니다.
대규모 변경 사항 - 특성
  • 사이퍼 정보 교환 후 공격력/주문력: 30/45/65% ⇒ 30/50/70%
  • 신성기업 추가 능력치: 100/110/125/140/160/180/200% ⇒ 100/110/125/140/165/190/210%
  • 황금 황소 기본 피해 증폭: 12/22/25% ⇒ 12/24/26%
  • 니트로 크롬 제공: 2/3/6/12개 ⇒ 2/3/7/25개
  • (4) 니트로 광선 피해량: 425/450/475/500 ⇒ 460/490/520/550
  • 기술광 주문력: 20/50/85/125 ⇒ 20/50/90/130
  • 선봉대 보호막 획득 시 내구력: 10% ⇒ 12%
  • (6) 선봉대 보호막 획득 시 내구력: 16% ⇒ 18%
대규모 변경 사항 - 1단계 유닛
  • 코그모 공격력: 50 ⇒ 53
대규모 변경 사항 - 2단계 유닛
  • 일라오이 방어력/마법 저항력: 45 ⇒ 50
  • 나피리 알파 피해량 공격력 계수: 175% ⇒ 165%
  • 쉬바나 마나 조정: 40/105 ⇒ 50/100
  • 쉬바나 체력 획득량: 200/250/300 ⇒ 200/270/340
  • 스카너 마나 조정: 25/80 ⇒ 25/70
  • 스카너 스킬 피해량 방어력 계수: 150/225/350% ⇒ 170/255/385%
  • 트위스티드 페이트 특수 카드 피해량: 265/400/595 ⇒ 245/365/550
대규모 변경 사항 - 3단계 유닛
  • 엘리스 마나 조정: 0/55 ⇒ 0/50
대규모 변경 사항 - 4단계 유닛
  • 브랜드 마나 조정: 25/70 ⇒ 10/70
  • 이제 브랜드의 스킬이 항상 0.75초 뒤에 대상에 적중합니다. 4칸 거리에서는 현재와 비슷한 속도로 날아가지만, 그보다 먼 거리에서는 훨씬 빠르게 날아갈 겁니다!
  • 이제 브랜드의 마나 획득 중단 시간이 1.9초로 고정됩니다. 기존에는 투사체 적중 후 0.5초간 마나를 획득할 수 없었으며, 대상과의 거리에 따라 최소 1.4초에서 최대 2.9초로 차이가 났습니다.
  • 미스 포츈 공격력: 50 ⇒ 53
  • 니코 마나 조정: 30/85 ⇒ 30/90
  • 벡스 스킬 주 대상 피해량: 190/285/1,100 ⇒ 180/270/1,100
  • 제리 공격 속도: 0.75 ⇒ 0.8
대규모 변경 사항 - 5단계 유닛
  • 레넥톤 마나 조정: 70/150 ⇒ 70/140
  • 레넥톤 스킬 피해량: 공격력의 300% + 주문력의 30/40% ⇒ 공격력의 100% + 주문력의 260/400%
  • 레넥톤 스킬 체력 회복량: 400/550/10,000 ⇒ 400/650/10,000
  • 레넥톤 2회 공격 피해량 공격력 계수: 175% ⇒ 180%
  • 레넥톤 3회 공격 피해량 공격력 계수: 270% ⇒ 300%
  • 이제 3성 코부코의 보호막이 사라지지 않습니다.
대규모 변경 사항 - 실버 증강
  • 적응형 타격 (잭스) 보호막 흡수량: 주문력의 250/300/350% ⇒ 주문력의 300/350/400%
  • 적응형 타격 (잭스) 기본 피해량: 주문력의 120/180/270% ⇒ 주문력의 130/200/300%
  • 준비 I 중첩당 체력: 20 ⇒ 30
  • 해방된 늑대 (사일러스) 체력 증가량: 180/210/240 ⇒ 220/250/280
  • 해방된 늑대 (사일러스) 기본 피해량: 300/450/675 ⇒ 330/500/750
대규모 변경 사항 - 골드 증강
  • IQ 10,000 유닛 제공: 르블랑 + 에코 ⇒ 유미 + 에코
  • IQ 10,000의 툴팁에 5라운드 후 항상 골드를 제공한다는 점을 명확히 표기했습니다.
  • IQ 10,000 확정 골드 제공: 2골드 ⇒ 8골드
  • IQ 10,000 보상: 무작위 완성 아이템 ⇒ 완성 아이템 모루
  • 영원한 브론즈 I 특성당 피해 증폭: 3% ⇒ 3.5%
  • 이제 수호자의 호의를 기준치보다 높은 레벨에 획득한 경우 이전 레벨의 보상을 함께 지급합니다. 참고: 수호자의 선택은 기존에도 이 방식으로 작동했습니다.
  • 서열 상승 II 능력치: 6 ⇒ 5
  • 이제 스테이지 2-1에서 사이버네틱 이식술 II가 등장하지 않습니다.
  • 죽음의 직선 처형 체력 기준치: 12% ⇒ 10%
  • 골렘화 체력 계수: 70% ⇒ 60%
  • 골렘화 공격력 계수: 60% ⇒ 50%
  • 이제 신규 고득점 기록이 고득점을 달성해도 사이버보스 유닛에게 공격 속도를 부여하지 않습니다.
  • 신규 고득점 기록의 점수별 보상이 소폭 감소합니다.
  • 고전압 이온 충격기 피해량 증가: 25% ⇒ 15%
  • 적대적 인수가 더블 업 모드에서 금지되었습니다.
  • 단일 조합 사수 라운드당 체력 획득량: 12 ⇒ 14
  • 단일 조합 사수 라운드당 공격력/주문력 획득량: 1.5% ⇒ 2%
  • 4단계 한 쌍 체력 획득량: 404 ⇒ 344
  • 4단계 한 쌍 필요한 4단계 챔피언 수: 2명 ⇒ 3명
  • 준비 II 중첩당 체력: 35 ⇒ 45
  • 정신 결속 기본 체력 재생: 6% ⇒ 5%
대규모 변경 사항 - 프리즘 증강
  • 파란색 배터리 주문력: 15 ⇒ 5
  • 영원한 브론즈 II: 특성당 피해 증폭: 3.5% ⇒ 4%
  • 덩치 큰 친구들 III 체력 획득량: 330 ⇒ 300
  • 이제 스테이지 2-1에서 사이버네틱 이식술 III가 등장하지 않습니다.
  • 예견이 비활성화되었습니다.
  • 위대한 결의 (및 +) 방어력/마법 저항력 추가 효과 증가량: 50% ⇒ 80%
  • 이제 극진한 헌신이 즉시 및 각 스테이지 시작 시 3골드를 지급합니다.
  • 품격있는 쇼핑 골드 제공: 6골드 ⇒ 12골드
  • 흥청망청 골드 제공: 4골드 ⇒ 2골드
  • 현명한 소비 경험치 획득량: 새로고침 1회당 2 ⇒ 새로고침 2회당 3 골드로 구매한 새로고침 횟수에 대해서만 적용됩니다. 툴팁을 수정했습니다.
대규모 변경 사항 - 아이템
  • 요새 상징 주문력 획득량 방어력/마법 저항력 계수: 10% ⇒ 20%
  • 다이나모 상징 사용한 마나 10당 피해 증폭: 1% ⇒ 1.5%
  • 사격수 상징 대상 방어력 감소량: 2 ⇒ 3
  • 학살자 상징 체력 회복 효과 증가량: 25% ⇒ 33%
  • 마나자네 시작 마나: 15 ⇒ 5
  • 마나자네 공격 속도: 15% ⇒ 10%
  • 마나자네 공격력: 15% ⇒ 10%
소규모 변경 사항 - 특성
  • (7) 동물특공대 방어력/마법 저항력: 35 ⇒ 40
  • (4) 증.폭. 체력: 400 ⇒ 300
  • (4) 증.폭. 증폭 수: 3 ⇒ 4
  • (6) 요새 기본 방어력/마법 저항력: 70 ⇒ 75
  • (4) 다이나모 마나 재생: 10 ⇒ 11
  • 엑소테크, 유동 콘덴서 공격력: 20% ⇒ 25%
  • (4) 사격수 공격력 추가 효과: 20% ⇒ 25%
  • (4) 속사포 중첩당 공격 속도: 10% ⇒ 11%
  • (7) 거리의 악마 능력치: 17% ⇒ 16%
버그 수정
  • 나눌 것이냐 나눌 것이냐: 시작 조우자로 해킹: 나눌 것이냐 말 것이냐가 등장한 후 스테이지 3에서 투표를 진행할 때 특정한 경우에 선택지가 하나만 표시되던 버그를 수정했습니다.
  • 대형 사고: 이제 스테이지 3 대형 공동 선택에서 아이템이 없는 유닛이 등장하지 않습니다.
  • 대중교통인데 환승이 안 된다고요!?: 이제 동물특공대 무기 중 최후의 도시 대중교통이 다른 전장을 공격하지 않습니다.
  • 맛춤법은 어려워: 고서 공동 선택의 알림 배너에 있던 오타를 수정했습니다.
  • 이제 준비 단계에서 거리의 악마 시그니처 칸에 올바른 능력치가 표시됩니다.
  • 이제 색칠 폭주의 추가 공격 속도가 거리의 악마가 아닌 유닛에도 정상적으로 적용됩니다.
  • 이제 3단계 2성 공동 선택이 정상적으로 작동합니다.
  • 미수범 미수 포츈: 미스 포츈의 첫 번째 난사가 때때로 잘못된 방향으로 발사되던 버그를 수정했습니다.
  • 업데이트 후 3성 코부코가 의도한 수준의 피해를 입히지 못하던 버그를 수정했습니다.
  • 이제 전투 중 걸작 업그레이드를 사용한 유닛이 전투 후에 별 레벨이 올라도 아이템이 복제되지 않습니다.
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