WINDOWS 8 호환성 모드
- 14.7 패치부터, 리그 오브 레전드 또는 전략적 팀 전투를 Windows에서 호환성 모드로 실행하지 못하게 됩니다. 호환성 모드가 활성화된 상태로 라이엇 클라이언트의 플레이 버튼을 누르면, 해당 설정이 자동으로 비활성화되고 정상적으로 게임을 실행한다는 팝업 창이 나타납니다. 호환성 모드 끄기를 거절하면, 게임은 실행되지 않습니다. 하지만 수락한다면, 호환성 모드가 비활성화되고 정상적으로 실행됩니다. 이 패치는 플레이어 여러분께 영향을 끼치지 않을 것이며 단지 리그 오브 레전드/전략적 팀 전투가 지원되는 환경에서 실행되게 할 뿐입니다.
- 전략적 팀 전투의 시스템 요구 사항에 대한 자세한 정보는 고객지원 페이지의 최소 및 권장 시스템 사양 문서에서 확인하실 수 있습니다.
체계 - 찬란한 아이템 이름
- 모든 찬란한 아이템이 고유의 이름을 갖는 대신 '찬란한 XXX' 형태로 이름이 변경됩니다.
체계 - 공동 선택 우선순위
- 스테이지 5 이후 공동 선택 단계에서 항목을 선택하지 않으면, 가능할 경우 가장 단계가 높은 챔피언보다 완성 아이템을 우선으로 선택합니다.
대규모 변경 사항 - 특성
- 사이퍼 기본 패배 시 정보 획득량: 16/20/24/28 ⇒ 13/18/23/28
- 처형자 추가 치명타 확률: 25/35/45/50% ⇒ 25/35/50/55%
- (7) 엑소테크 체력: 300 ⇒ 270
- 엑소테크 홀로그램 활: 이제 공격력을 15% 부여합니다.
- 니트로 크롬당 체력 증가량: 11 ⇒ 12
- (6) 선봉대 보호막: 48% ⇒ 45%
대규모 변경 사항 - 1단계 챔피언
- 문도 박사 체력 회복 체력 계수: 5% ⇒ 2%
- 바이 보호막 주문력 계수: 275/350/500/650% ⇒ 260/335/500/665%
- 자이라 거대한 덩굴 피해량: 290/435/660/885% ⇒ 305/460/685/905%
- 자이라 작은 덩굴 피해량: 145/220/330/440% ⇒ 150/225/340/455%
대규모 변경 사항 - 2단계 챔피언
- 쉬바나 체력 획득량: 200/270/340% ⇒ 210/285/360%
- 그레이브즈의 경우 마법사의 최후와 거대한 히드라 효과가 5번 대신 기본 공격당 1번만 발동됩니다.
- 그레이브즈 탄환 피해량: 35% ⇒ 33%
대규모 변경 사항 - 4단계 챔피언
- 애니 작은 화염구 피해량: 45/68/300% ⇒ 42/63/300%
- 초가스 체력: 1,000 ⇒ 1,100
- 니코 보호막 주문력 계수: 280/300/1,500% ⇒ 295/315/1,500%
- 직스 기본 스킬 피해량: 250/375/1,500% ⇒ 265/400/1,500%
- 벡스 스킬 피해량: 180/270/1,100% ⇒ 190/285/1,150%
대규모 변경 사항 - 5단계 챔피언
- 자크 조각당 주문력: 4 ⇒ 2
- 자크 스킬 주문력 계수: 115/175/1,000% ⇒ 140/210/1,000%
- 사미라 기본 총알 수: 20 ⇒ 22
- 사미라 증폭당 총알 수: 2 ⇒ 1
대규모 변경 사항 - 증강
- 빠른 판단이 비활성화됩니다.
- 최후의 저항 체력: 200 ⇒ 150
- 루덴의 메아리 피해량: 100~250 ⇒ 110~300
- 오버클록이 비활성화됩니다.
- 예비 부품이 비활성화됩니다.
- 가시 박힌 갑옷 체력 회복량: 35% ⇒ 30%
소규모 변경 사항 - 챔피언
- 베인 공격력: 50 ⇒ 53
- 피들스틱 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.75
- 미스 포츈 공격력: 53 ⇒ 56
- 미스 포츈 (7) 범죄 조직 관통 피해량: 33% ⇒ 40%
- 레넥톤 체력: 1,000 ⇒ 1,100
소규모 변경 사항 - 증강
- 이제 메모리 뱅크는 스테이지 3-2에서 제시되지 않습니다.
더블 업
- 팀워크 대포의 재사용 대기시간이 이제 별 레벨이 아니라 유닛 단계에 따라 달라집니다. 1/2/3/4/5단계당 3/3/3/5/5라운드
- 이제 1성 유닛만 팀워크 대포로 보낼 수 있습니다. 오직 '1성 유닛'만 보낼 수 있습니다.
- 선물 무기고 선택지에서 챔피언 복제기가 삭제되고 하급 챔피언 복제기 3개로 대체됩니다.
- 더블 업 모드에서 4후지원 증강이 삭제됩니다.
부활: 리믹스 럼블 - 챔피언
- 카이사 스킬 공격력 기반 피해량: 290/290/300% ⇒ 310/310/315%
- 케일 스킬 주문력 기반 피해량: 35/52/75 ⇒ 40/60/85
- 케일 스킬 최종 피해량: 240/360/540 ⇒ 275/415/620
- 룰루 스킬 주문력 기반 피해량: 250/375/600 ⇒ 290/430/690
- 룰루 스킬 2차 피해량: 150/225/360 ⇒ 175/260/420
- 룰루 기절 피해 증가량: 150/225/360 ⇒ 175/260/420
- 미스 포츈 스킬 공격력 기반 피해량: 295/295/305% ⇒ 280/280/280%
- 미스 포츈 스킬 2차 공격력 기반 피해량: 180% ⇒ 170%
부활: 리믹스 럼블 - 증강
- 번쩍번쩍 체력: 70 ⇒ 60
- 번쩍번쩍 공격 속도: 7% ⇒ 6%
펭구의 파티 - 특성
- 브론즈 반군 피해 증폭: 4% >> 4.5%
- 브론즈 반군 보호막 지속시간: 10초 >> 12초
- 프리즘 반군 피해 증폭: 8% >> 9%
- 프리즘 반군 보호막 지속시간: 10초 >> 12초
- 브론즈 용군주 기절 지속시간: 1초 >> 1.5초
- 브론즈 용군주 체력 비례 고정 피해: 10% >> 12%
- 프리즘 용군주 기절 지속시간: 1.5초 >> 2초
- 프리즘 용군주 체력 비례 고정 피해: 15% >> 18%
- 화염 잉걸불 5개당 공격 속도: 1.5% >> 2%
- 브론즈 정복자 기본 공격력/주문력 획득: 10% >> 8%
- 프리즘 정복자 기본 공격력/주문력 획득: 15% >> 12%
- 정복자 최대 군수품 기준치: 1,400 >> 1,300
- 브론즈 재즈 특성당 추가 체력: 1.5% >> 2%
- 브론즈 재즈 특성당 피해 증폭: 피해 증폭 1%>> 피해 증폭 1.5%
- 프리즘 재즈 특성당 추가 체력: 3% >> 4%
- 프리즘 재즈 특성당 피해 증폭: 피해 증폭 2.5% >> 피해 증폭 3%
펭구의 파티 - 특성 챔피언
- 요들 군주 베이가 스킬 피해량: 200/300/500 >> 200/330/500
- 이야기꾼 케일 스킬 사용 시 피해량: 125/250/375/750 >> 125/250/390/780
- 이야기꾼 케일 기본 지속 효과 적중 시 피해량: 15/35/40/80 >> 15/35/45/90
- 이야기꾼 케일 레벨당 기본 공격력: 14/29/45 >> 16/33/49
펭구의 파티 - 시작 조우자/해킹
- 펭구 가렌: 7% >> 9%
- 해킹된 생일 펭구 (추가 기념 특성): 5% >> 8%
- 조합 아이템 모루: 8% >> 4%
- 골드 증강 3개: 8% >> 7%
버그 수정
- 더블 업의 PvE 라운드가 이제 항상 추가 전리품 구를 제공합니다.
- 4성 쉬바나가 의도한 것보다 더 적은 체력을 얻던 버그를 수정했습니다.
- 리믹스 럼블: 1성 뽀삐의 공격력이 추가 체력에 비례하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 리믹스 럼블: 우르곳의 공격 사거리가 증가하면, 이제 원뿔 범위 공격이 항상 자신에게서 시작되어 공격 사거리 내 멀리 떨어진 대상을 맞히지 못하는 대신 대상 근처에서 시작됩니다.
- 펭구의 파티: 나무정령 특성이 실제로는 일정 수치의 공격력/주문력을 제공하는데 일정 비율의 공격력/주문력을 제공한다고 표시된 잘못된 툴팁을 수정했습니다.
- 펭구의 파티: 이야기꾼 케일이 애니의 티버를 되살리던 버그를 수정했습니다.
- 펭구의 파티: 요들 군주 베이가를 획득하려고 할 때 요들 특성이 4성 유닛을 올바르게 계산하지 못하던 버그를 수정했습니다.
- PC와 다르게 모바일에서 디스코 다이브 차원문의 시각 효과가 차원문 모델과 일치하지 않던 버그를 수정했습니다.
- 해방된 신성왕 가렌의 빛나는 시각 효과가 보이지 않던 버그를 수정했습니다.
- iOS에서 인사 도중 비단이의 가시성 문제를 해결했습니다.
6월 26일 - 라이엇 게임즈 여름 휴무
- 이번 패치 주기는 라이엇 게임즈의 연간 여름 휴무와 겹치기 때문에 전략적 팀 전투(그리고 라이엇 게임즈)는 한 주간 재충전의 시간을 가지며 기력을 회복하고, 좋아하는 게임 모드를 플레이할 예정입니다. 7월 첫 주에 여름 휴무가 진행되므로, 14.7 패치(이번 패치)는 사이버 시티의 마지막 패치인 14.8 패치가 출시되는 7월 16일까지 3주간 지속됩니다.
6월 26일 - 세트 부활 패스 업데이트
- 기존: 세트 부활 임무를 완수해야만 세트 부활 패스 XP를 획득합니다. >>> 신규: 전략적 팀 전투의 모든 게임 모드에서 세트 부활 패스 XP를 획득할 수 있습니다. 세트 부활 이외의 모드에서는 해당 모드의 세트 패스 XP 획득량과 같은 비율로 세트 부활 패스 XP를 획득합니다.
- 신규: 세트 부활 모드를 플레이하면 세트 부활 패스 XP를 50% 추가로 획득합니다.