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  • 시즌 1Down
체계 - 돌아오는 시작 조우자:
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  • 골드 향연
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  • 프리즘 연회
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  • 프리즘 대단원
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  • 프리즘 전주곡
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  • 3단계 시작
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  • 2단계 시작
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  • 업그레이드된 시작
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  • 조합 아이템 모루
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  • 전리품 정기 구독: 제공하는 골드, 뒤집개의 등장 확률이 감소합니다.
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  • 상징 집결
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  • 골드 구독: 제공하는 골드가 감소합니다.
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  • 조우자 없음
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  • 칼바람 나락
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  • Silver Scrapes
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  • 정찰대
체계 - 삭제된 시작 조우자:
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  • 증강 라운드 교체
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  • 그웬의 선물
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  • 검투사 결투장
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  • 바위 게 웅덩이
체계 - 신규 시작 조우자:
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  • 이중 복제기: 하급 챔피언 복제기 1개를 획득합니다. 스테이지 3-3에서 하나 더 획득합니다.
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  • 유물 모루: 스테이지 3-3에서 모든 플레이어가 유물 모루 1개를 획득합니다.
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  • 스테이지 3 증강: 증강이 스테이지 3-1, 3-2, 3-3에 등장합니다.
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  • 새로고침 개막식: 스테이지 2-1에 무료 새로고침을 8회 얻습니다.
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  • 저렴한 레벨 업: 각 레벨의 필요 경험치가 2 감소합니다.
체계 - 증강 등장 확률
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  • 프리즘/골드/골드: 4% ⇒ 2%
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  • 프리즘/실버/골드: 5% ⇒ 4%
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  • 프리즘/골드/프리즘: 2% ⇒ 1%
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  • 프리즘/실버/프리즘: 2% ⇒ 1%
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  • 골드/골드/골드: 20% ⇒ 22%
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  • 골드/실버/골드: 15% ⇒ 18%
체계 - 전리품 체계
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  • 7, 8위일 때 PvE 라운드에서 재조합기를 확정적으로 획득할 수 있던 버그를 수정했습니다.
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  • 스테이지 1-3 전리품의 평균 가치가 소폭 감소합니다.
체계 - 신의 무기고 (스테이지 4-7)
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  • 신의 무기고 골드 제공: 12골드 ⇒ 10골드
체계 - 신의 은총
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  • 케일의 은총 [업데이트]: 아군이 장착한 서로 다른 완성 아이템 하나당 체력을 15, 공격력을 1%, 주문력을 1% 얻습니다.
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  • 에코의 이상 현상:
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  • 마법사 불덩이 피해량: 최대 체력의 6% ⇒ 최대 체력의 5%
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  • 원거리 딜러 공격 속도: 60% ⇒ 75%
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  • 전사 공격력 및 주문력: 30 ⇒ 35
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  • 쓰레쉬의 은총: 이제 스테이지 5-1에서 지급됩니다.
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  • 5골드 ⇒ 6골드
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  • 4단계 유닛 2명 ⇒ 3단계 유닛 2명
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  • 공격 속도: 5% ⇒ 6%
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  • 체력: 65 ⇒ 75
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  • 야스오의 은총
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  • 2칸 보유 시 골드: 12골드 ⇒ 8골드
체계 - 신규 신의 축복
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  • 아리:
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  • 매턴 골드 [스테이지 3]: 게임이 끝날 때까지 라운드마다 1골드를 획득합니다.
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  • 신성한 투자 [스테이지 2, 3]: 최대 이자가 1골드 증가합니다. 4/6골드를 획득합니다.
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  • 탐욕의 상자 [스테이지 2, 3, 4]: 2/3/4골드를 획득하고, 해당 선택지를 선택한 모든 플레이어가 12/16/25골드를 나누어 가집니다. (내림 적용)
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  • 케일:
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  • 신성한 반환 [스테이지 3]: 2골드를 획득합니다. 다음에 아이템을 생성하면 무작위 조합 아이템 하나를 복사하여 획득합니다.
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  • 장인 정신 [스테이지 2]: 즉시 재조합기 2개를 획득하고, 각 스테이지 시작 시 1개를 획득합니다. 재조합기를 사용할 때마다 2골드를 획득합니다.
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  • 모루 변신 [스테이지 2]: 조합 아이템을 획득할 때마다, 대신 조합 아이템 모루를 획득합니다. 2골드를 획득합니다.
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  • 이블린:
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  • 결승 진출자의 묘수 [스테이지 2]: 3골드를 획득합니다. 상위 4위 안에 들면 30골드를 추가로 획득합니다.
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  • 소라카:
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  • 소라카의 포옹 [스테이지 2, 3, 4]: 전투 시작 시 이전 전투에서 가장 먼저 사망한 아군에게 현재 스테이지에 따라 450~800의 보호막을 부여합니다.
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  • 쓰레쉬:
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  • 소격변 [스테이지 2]: 전장에 있는 모든 1단계 및 2단계 챔피언이 한 단계 높은 무작위 챔피언으로 변합니다.
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  • 판도라의 좌석 [스테이지 2, 3]: 라운드가 시작될 때마다 대기석 가장 오른쪽 2명의 챔피언이 동일한 단계의 무작위 챔피언으로 변신합니다.
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  • 바루스:
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  • 일시적 새로고침 [스테이지 3]: 매 라운드 시작 시 무료 새로고침이 없으면 1회를 획득합니다.
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  • 엇갈린 별 업그레이드 [스테이지 2, 3, 4]: 다음에 등장하는 상점 내 2/3/4단계 유닛이 2성이 됩니다.
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  • 슈퍼 작별 선물 [스테이지 2, 3, 4]: 다음번 펭구 신의 선물 선택 시 추가 챔피언 복사본 및 2골드를 획득합니다.
체계 - 조정된 신의 축복
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  • 아리:
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  • 새로고침 횟수: 5/7/8회 ⇒ 4/5/7회
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  • 스테이지 2: 경험치 8 ⇒ 경험치 6
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  • 스테이지 3: 경험치 10 ⇒ 경험치 8
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  • 스테이지 4: 12골드 ⇒ 10골드
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  • 스테이지 4: 12골드 + 공유 재산 3골드 ⇒ 10골드 + 공유 재산 2골드
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  • 에코:
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  • 스테이지 2 보상에서 '4라운드 후 뒤집개 1개 획득'이 삭제되었습니다.
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  • 스테이지 2 낮은 체력 축복: 조합 아이템 3개 >> 조합 아이템 2개 + 3골드
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  • 스테이지 2 낮은 체력 축복: [삭제] 복제기 + 13골드
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  • 스테이지 4 완성 아이템 모루: 4라운드 후 획득 ⇒ 5라운드 후 획득
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  • 이블린:
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  • 피의 맹세 골드: 9/11/16골드 ⇒ 8/10/13골드
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  • 스테이지 2: 2단계 2성 챔피언, 전략가 체력 1 감소 >> 2단계 2성 챔피언, 전략가 체력 3 감소
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  • 스테이지 3: 15골드 + 2라운드 동안 챔피언 구매 불가 ⇒ 12골드 + 2라운드 동안 챔피언 구매 불가
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  • 소라카:
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  • 집단 강화 골드: 3/4/4골드 ⇒ 2/3/4골드
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  • 야스오:
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  • 우주 칸 라운드당 최대 체력: 30 ⇒ 35
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  • 극저온 칸 체력 회복량: 35% ⇒ 30%
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  • 태양 칸 추가 마법 피해량: 18% ⇒ 15%
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  • 폭풍 칸 기절 지속시간: 2초 ⇒ 1.75초
대규모 변경 사항 - 특성
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  • 동물특공대:
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  • 더블 업 패배 1회당 기술: 15 ⇒ 18
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  • 무기고 선택 시간: 35초 ⇒ 28초
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  • [17.3 패치에서 툴팁에 추가 예정] 동료 승리, 본인 패배 시 획득하는 기술: 전체의 50% ⇒ 전체의 85%
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  • 기술 300 보상 선택지: 2단계 아이템 1개 + 오로라 1명 >> 인도의 저주 1개 + 2성 오로라 + 7골드
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  • 기술 300 보상 선택지: 2단계 아이템 1개 + 일라오이 1명 >> 촉수 후려치기 1개 + 2성 일라오이 + 7골드
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  • 기술 300 보상 선택지: 골드 아이템 1개 + 2성 브라이어 >> 포악한 절단검 1개 + 3성 브라이어 + 7골드
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  • 기술 300 보상 선택지: 골드 아이템 1개 + 1성 징크스 2명 >> 로켓 연사 1개 + 2성 징크스 + 15골드
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  • 1단계 아이템 포악한 절단검 브라이어 효과 추가 발동 횟수: 6회 ⇒ 10회
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  • 1단계 아이템 로켓 연사 징크스 추가 피해량: 45% ⇒ 35%
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  • 2단계 아이템 절멸자 효과 발동 대기시간: 18초 ⇒ 16초
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  • 2단계 아이템 전투 토끼 석궁은 이제 기본 공격이 여러 번 적중하는 경우에도 중첩이 1회만 쌓입니다. (자야, 그레이브즈)
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  • 2단계 아이템 회오리 칼날 피해량 (스테이지 2~6): 100/100/150/200/250 ⇒ 80/80/100/130/160
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  • 2단계 아이템 귀여운 발사기 공격력: 15% ⇒ 25%
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  • 중재자 원인:
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  • '중재자가 피해를 10번 입히면' 주문력 획득: 8/12 ⇒ 7/10, 영구 최대 체력 획득: 11/17 ⇒ 13/20
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  • '각 중재자 별 레벨당' 골드 획득 확률: 5/5% ⇒ 8/8%, 영구 최대 체력 획득: 10/10 ⇒ 12/12
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  • '중재자가 3회 기본 공격하면' 주문력 획득: 6/9 ⇒ 5/8
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  • '4초마다' 레오나 획득 확률: 18/25% ⇒ 15/22%
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  • '각 중재자의 체력이 처음 40% 아래로 떨어지면' 공격 속도 획득: 70/100% ⇒ 80/120%, 획득하는 보호막의 최대 체력 계수: 55/85% ⇒ 50/75%
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  • '이전 준비 단계 동안 새로고침한 경우' 획득하는 보호막의 최대 체력 계수: 40/60% ⇒ 44/66%, 영구 최대 체력 획득: 50/75 ⇒ 67/100
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  • '중재자가 마나를 50 소모하면' 영구 최대 체력 획득: 24/36 ⇒ 20/30
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  • 싸움꾼 추가 체력: 20/40/60% ⇒ 25/45/65%
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  • (4), (5) 도전자 공격 속도: 36/48% ⇒ 40/55%
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  • 메카 공격력 및 주문력: 20/35% ⇒ 25/45%
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  • (4) 초능력 아이템:
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  • 유기물 보존기 기본 체력: 400 ⇒ 550
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  • 드론 업링크 주문력: 25 ⇒ 30, 반복 피해량: 20% ⇒ 25%
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  • 공감 임플란트 기본 마나 재생: 2 ⇒ 4, 고정 피해량: 스킬 피해량의 20% ⇒ 스킬 피해량의 25%
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  • 표적 고정 광학 장치 기본 공격력: 15% ⇒ 25%, 체력 회복량: 15% ⇒ 20%
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  • (7) 정령족 복제된 챔피언 1명당 골드:
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  • 1단계: 3골드 > 2골드
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  • 2단계: 6골드 > 5골드
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  • 3단계: 10골드 > 8골드
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  • 4단계: 2골드 > 1골드
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  • 5단계: 5골드 > 2골드
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  • 별돌보미:
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  • 여사냥꾼 별돌보미 공격 속도: 10/30/45% ⇒ 12/35/55%, 체력 회복량: 10% ⇒ 15%
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  • 룰루와 자야에게 더 잘 어울리는 효과를 찾는 동안 우물이 일시적으로 비활성화됩니다.
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  • 메달 3성 유닛 1명당 피해 증폭: 6.5% ⇒ 5%
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  • 산 체력: 12% ⇒ 15%, 공격력 및 주문력: 12% ⇒ 15%, 방어력 및 마법 저항력: 12 ⇒ 10, 공격 속도: 12% ⇒ 10%
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  • 시간 균열자 [업데이트]:
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  • (2) 시간 균열자: 아군이 15%의 공격 속도를 획득합니다.
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  • (3) 시간 균열자: 패배 시 무료 새로고침을 획득합니다. 승리 시 시간 코어에 경험치를 저장합니다. (스테이지에 비례) 새로고침 횟수 (스테이지 2~5+): 1/2/2/3회, 시간 코어 경험치 저장량 (스테이지 2~5+): 2/2/3/4
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  • (4) 시간 균열자: 시간 균열자가 50%의 공격 속도를 획득합니다.
대규모 변경 사항 - 유닛
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  • 케이틀린이 발사하는 헤드샷의 투사체 크기가 피해량에 따라 증가합니다. 헤드샷 투사체 속도: 2,500 ⇒ 3,000
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  • 초가스 기본 체력: 650 ⇒ 700, 추가 체력: 25/35/65/110 ⇒ 30/40/70/115
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  • 이즈리얼 스킬 피해량: 공격력 155/235/355 ⇒ 공격력 160/240/365, 스킬 피해량: 주문력 10/15/25 ⇒ 주문력 14/21/32
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  • 탈론의 스킬 피해에 모든 피해 흡혈이 적용되지 않던 버그를 수정했습니다. 공격 속도: 0.8 ⇒ 0.75, 스킬 피해량: 460/690/1,090 ⇒ 430/645/1,000
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  • 나르 스킬 피해량: 225/340/525/860 ⇒ 225/340/560/860
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  • 그라가스 체력 회복량: 385/440/600/760 ⇒ 415/470/630/790
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  • 징크스 공격력 스킬 피해량: 27/40/60/102 ⇒ 29/44/65/110
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  • 밀리오 스킬 피해량: 230/345/520/885 ⇒ 255/380/575/975, 튕긴 공 피해량: 75/115/175/300 ⇒ 85/130/190/325
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  • 다이애나 보호막 흡수량: 225/275/375 ⇒ 250/290/375, 스킬 피해량: 45/70/110 ⇒ 50/75/120, 기본 공격 시 마법 피해량: 50/75/130 ⇒ 52/78/135
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  • 룰루 마나 조정: 0/60 ⇒ 0/55
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  • 룰루 메달 골드: 1/3/6골드 ⇒ 1/3/5골드
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  • 마오카이 기본 지속 효과 최대 체력 증가량: 45% ⇒ 50%
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  • 미스 포츈 전달자 모드 스킬 피해량: 공격력 65/100/155 ⇒ 공격력 72/108/173
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  • 미스 포츈 복제자 모드 마나 조정: 20/70 ⇒ 20/65
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  • 사미라 스킬 피해량: 공격력 380/570/915 ⇒ 공격력 360/540/860
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  • 빅토르 스킬 피해량: 주문력 200/300/530 ⇒ 주문력 185/275/475
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  • 우르곳 궁극의 형태 기본 공격 피해량: 기본 공격력의 250% ⇒ 기본 공격력의 225%
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  • 코르키 공격력 스킬 피해량: 28/42/280 ⇒ 30/44/280
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  • 카르마 공격 속도: 0.75 ⇒ 0.8
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  • 킨드레드 스킬 피해량: 공격력 60/90 ⇒ 공격력 75/115
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  • 르블랑 기본 지속 효과 피해량: 주문력 57/86 ⇒ 주문력 62/93
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  • 마스터 이 기본 지속 효과 피해량: 공격력 60/90 ⇒ 공격력 70/105, 스킬 사용 중 이동 속도가 대상 지정 관련 버그 방지를 위해 감소합니다.
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  • 자야 스킬 피해량: 공격력 48/72 ⇒ 공격력 45/68
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  • 거대 메크 로봇 스킬 기본 체력 회복량: 주문력 850/1,200/3,000 ⇒ 주문력 900/1,300/3,000
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  • 누누와 윌럼프 마나 조정: 40/145 ⇒ 40/155, 기절 지속시간: 1.75/2/8초 ⇒ 1.5/1.75/8초
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  • 탐 켄치의 배치 라운드 수에 따른 예언자 보상 가치 증가 폭이 감소합니다. 골드 및 어울리는 챔피언 제공 확률 또한 감소합니다.
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  • 탐 켄치 스킬 체력 회복량: 주문력 275/315/1,500 ⇒ 주문력 300/360/1,500
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  • 3성 탐 켄치 스킬 피해량: 주문력 800 ⇒ 주문력 1,500
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  • 그레이브즈 스킬 피해량: 공격력 360/540 ⇒ 공격력 390/585
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  • 그레이브즈 스킬 2차 피해량: 공격력 120/180 ⇒ 공격력 135/200
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  • 그레이브즈 맹공 프레임 업그레이드:
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  • 흡수 임플란트 공격력: 15/30% ⇒ 10/20%
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  • 중력 증폭기 공격 속도: 70% ⇒ 40%
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  • 두꺼운 장갑판 방어력 및 마법 저항력: 30 ⇒ 20
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  • 용융 관통 적 방어력 감소량: 5 ⇒ 4
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  • 그레이브즈 사수 프레임 업그레이드:
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  • 2회 공격 확률: 20/30% ⇒ 25/35%
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  • 정밀 조준경 공격력: 10/20/30% ⇒ 12/24/36%
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  • 진 공격력 스킬 피해량: 38/57/644 ⇒ 41/62/644
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  • 피오라 마나 조정: 0/80 ⇒ 0/70
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  • 쉔 스킬 사용 시 기본 공격에 적용되는 마법 피해량: 주문력 40/60 ⇒ 주문력 45/75
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  • 쉔 기본 보호막 흡수량: 주문력 225/300 ⇒ 주문력 200/250
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  • 쉔 보호막 흡수량 체력 계수: 10% ⇒ 15%
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  • 소나 파편 최초 피해량: 주문력 260/390 ⇒ 주문력 280/420
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  • 소나 스킬 5회 사용 시 강타 피해량: 주문력 620/930 ⇒ 주문력 680/1,050
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  • 벡스 기본 공격 사거리: 8칸 ⇒ 5칸, 스킬 피해량: 140/210/1,000 ⇒ 130/195/1,000
대규모 변경 사항 - 삭제된 증강
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  • 판도라의 대기석
대규모 변경 사항 - 신규 증강
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  • 신규 뜨거운 죽음 (골드 증강, 스테이지 2에서만 등장): 모데카이저를 획득합니다. 가장 강한 아군 모데카이저가 주문력 전사로 변하며 서서히 커지는 오라로 지속 피해를 입힙니다.
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  • 신규 자폭 (골드 증강, 스테이지 2에서만 등장): 그라가스를 획득합니다. 가장 강한 아군 그라가스가 주문력 전사로 변해 거대한 폭발을 일으키지만, 자신도 피해를 입습니다.
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  • 신규 방패 여전사 (골드 증강, 스테이지 2에서만 등장): 레오나를 획득합니다. 가장 강한 아군 레오나가 공격력 전사로 변하고, 적을 가로질러 돌진해 물리 피해를 입히며 처음 적중한 대상을 기절시킵니다.
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  • 신규 군체의 심장 (프리즘 증강, 스테이지 2에서만 등장): 이제 모든 3성 유닛이 군체 유충 위력 계산에 포함됩니다. 10레벨에서 서로 다른 3성 유닛 6명을 배치하면 태고족이 태고족 우두머리를 소환합니다. 브라이어, 벨베스, 렉사이를 획득합니다.
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  • 신규 신성한 개정 (골드 증강, 스테이지 3에서만 등장): 중재자가 법률에 두 번째 효과를 추가합니다. 레오나와 조이를 획득합니다.
대규모 변경 사항 - 조정된 증강
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  • 자리 비움 골드: 20골드 ⇒ 17골드
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  • 응당한 대가 경험치: 12 ⇒ 8
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  • 동물특공대 지휘관 전략가 체력: 10 ⇒ 5
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  • 빅뱅 (꼬마 정령) 스킬 피해량: 주문력 265/400/600/1,000 ⇒ 주문력 240/360/560/950, 1칸당 피해 감소량: 35% ⇒ 45%
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  • 영원한 브론즈 I 피해 증폭: 2.5% ⇒ 2%
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  • 영원한 브론즈 II 피해 증폭: 2.5% ⇒ 2%
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  • 영웅 증강을 선택한 경우 우주적 재시작이 더 이상 등장하지 않습니다.
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  • 영웅 증강을 선택한 경우 훈련 봇 변환이 더 이상 등장하지 않습니다.
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  • 조기 교육 최초 공격력 및 주문력: 4% ⇒ 1%
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  • 탐사 골드: 27골드 ⇒ 20골드
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  • 힘을 실은 제련 체력 기준치: 40 ⇒ 35
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  • 경품 추첨, 경품 추첨+, 경품 추첨++가 더 이상 함께 등장하지 않습니다.
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  • 헤지 펀드 골드: 25골드 ⇒ 22골드
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  • 영웅 꾸러미 골드: 5골드 ⇒ 4골드
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  • 신병: 최대 팀 규모 1 증가 + 챔피언 복제기 ⇒ 최대 팀 규모 1 증가 + 4단계 챔피언 3명
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  • 단일 조합 사수 라운드당 공격력 및 주문력: 1.5% ⇒ 1.0%
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  • 우주적 재시작, 훈련 봇 변환, 임무 재시작이 더 이상 단일 조합 사수와 함께 등장하지 않습니다.
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  • 승승장구 새로고침 횟수: 2회 ⇒ 1회, 골드: 2골드 ⇒ 6골드
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  • 참는 자에게 복을 라운드당 새로고침 횟수: 2회 ⇒ 1회, 즉시 얻는 새로고침 횟수: 0회 ⇒ 4회
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  • 프리즘 티켓 무료 새로고침 확률: 50% ⇒ 45%
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  • 저 별을 향해 (잭스) 방어력 및 마법 저항력: 45 ⇒ 50
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  • 영웅 증강을 선택한 경우 임무 재시작이 더 이상 등장하지 않습니다.
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  • 예금 계좌 골드: 30골드 ⇒ 25골드
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  • 약간 신비한 주사위 골드: 10골드 ⇒ 8골드
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  • 고독한 방패 최대 체력: 20% ⇒ 17%
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  • 정령단 속도 (뽀삐) 스킬 피해량: 공격력 320/480/800/1,200 ⇒ 공격력 340/510/850/1,450
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  • 탑 거대 훈련 봇 스테이지당 체력: 800/1,100/1,900/2,400 ⇒ 600/900/1,500/2,000
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  • 쌍둥이 수호자 방어력 및 마법 저항력: 45 ⇒ 35
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  • 쌍두마차 체력: 600 ⇒ 500
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  • 꼬마 거인 전략가 체력: 30 ⇒ 20
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  • 2만한 가치가 비활성화되었습니다.
대규모 변경 사항 - 상징
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  • 암흑의 별 상징 공격력 및 주문력: 25% ⇒ 18%
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  • 불한당 상징 피해 증폭: 15% ⇒ 10%
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  • 길잡이 상징 마나 재생: 3 ⇒ 2, 별의 결속 마나 공유: 12% ⇒ 8%
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  • 우주 그루브 상징 마나 재생: 3 ⇒ 0, 체력: 0 ⇒ 200, 스킬 사용 시 그루브 상태 지속시간: 3초 ⇒ 2.5초 (이제 4초에 한 번씩만 발동합니다.)
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  • 시간 균열자 상징 체력: 300 ⇒ 200
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  • 선봉대 상징 체력: 150 ⇒ 0, 보호막 획득 시 주문력: 3 ⇒ 2
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  • 여행자 상징 모든 피해 흡혈: 18% ⇒ 10%, 추가 방어력 및 마법 저항력: 15 ⇒ 10
대규모 변경 사항 - 조정된 유물 아이템
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  • 아리의 오라 여우불 피해량: 주문력 55 ⇒ 주문력 50
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  • 새벽심장 마나 재생: 0 ⇒ 2, 공격력 및 주문력: 20% ⇒ 15%
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  • 에코의 인내 추가 스킬 피해량: 45% ⇒ 40%
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  • 케일의 승천이 삭제되었습니다.
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  • 거대한 히드라 광역 피해량: 공격력의 8% ⇒ 공격력의 6%
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  • 쓰레쉬의 랜턴 방어력 및 마법 저항력: 25 ⇒ 35
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  • 야스오의 검술 추가 기본 공격 주기: 3.5초 ⇒ 3초
소규모 변경 사항 - 4단계 3성 유닛
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  • 거대 메크 로봇 내구력: 90% ⇒ 60%, 스킬 휩쓸기 피해량: 공격력 1,500 ⇒ 공격력 800, 스킬 직선 피해량: 공격력 4,000 ⇒ 공격력 2,000
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  • 아우렐리온 솔 전투기 피해량: 주문력 450 ⇒ 주문력 275
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  • 르블랑 기본 지속 효과 피해량: 주문력 400 ⇒ 주문력 250
버그 수정
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  • 악마의 알: 신의 은총이 적용되는 4-7라운드에서 황금 알의 카운트다운이 진행되지 않던 버그를 수정했습니다.
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  • 기본 형태 아우렐리온 솔의 시각 효과가 그 공격 대상 너머에 표시되지 않던 버그를 수정했습니다. (실제로 입히는 피해 말고, 시각 효과에만 문제가 있었습니다!)
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  • 철두철미 방어구 삭제: 이제 임시변통 방어구 I 및 II를 함께 획득할 수 없습니다.
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  • PvE 라운드에서 재조합기를 의도한 것보다 자주 획득할 수 있던 버그를 수정했습니다.
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  • 이제 스테이지 1의 원거리 미니언이 정상적인 방어력 및 마법 저항력을 갖습니다.
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  • 이제 슬쩍하기로 상대 플레이어의 제드를 획득할 수 없습니다.
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  • 이제 갈리오의 스킬이 아우렐리온 솔의 이동 경로를 바꾸지 않습니다.
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  • 여행자 상징의 툴팁을 수정하여 위치에 따라 바뀌는 효과를 더 명확히 알 수 있게 했습니다.
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  • 신들의 성역에서 야스오의 툴팁을 수정하여 태양 칸이 대상에게 상처를 입힌다는 점을 더 명확히 알 수 있게 했습니다.
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  • 타격 선택기의 영문 이름이 Strike Selector에서 Striker Selector로 변경되었습니다.
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  • 비행 훈련 비활성화: 게임이 시작될 때 카메라가 잠시 180도 돌아가던 버그를 수정했습니다.
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  • 준비 단계에서 습격자 특성이 활성화되는 경우 보호막이 부여되어 선봉대 상징과 의도치 않은 상호작용이 발생하던 버그를 수정했습니다.
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  • 꽁! 챔피언 증강이 적용된 나서스가 너무 멀거나 가까운 거리에서 기본 공격을 가할 수 없던 버그를 수정했습니다.
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  • 이제 일라오이가 스킬이 종료될 때 대상으로 지정할 수 있는 적이 없으면 전장 구석으로 도약하지 않습니다.
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  • 모바일에서 특정 결투장 스킨을 사용 중일 때 압살로 획득한 구가 접근할 수 없는 위치에 떨어지던 버그를 수정했습니다.
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  • 상징을 통해 N.O.V.A. 유닛 6명을 전장에 배치한 상태에서 N.O.V.A. 상징을 제거한 다음 이를 다른 유닛에 장착하지 않은 경우, 원래 상징을 갖고 있던 유닛에 그 효과가 계속해서 적용되던 버그를 수정했습니다.
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  • 버그를 방지하기 위해 현재 행운의 장갑과 침략자 제드를 동시에 획득할 수 없습니다.
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  • 더블 업에서 동료와 주고받은 지원 유닛이 사망했을 때 별돌보미의 제단 진척도가 진행되던 버그를 수정했습니다.
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