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체계 - 신들의 성역
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  • 조합 아이템 선택이 신의 선물이 아닌 펭구의 선물로 제공됩니다.
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  • 챔피언마다 서로 다른 조합 아이템이 부여됩니다.
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  • 챔피언 선택 시 추가 골드가 삭제되었습니다.
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  • 펭구의 선물 목록이 조정되었습니다.
체계 - 신의 은총
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  • 케일의 은총: 아이템당 체력: 15 ⇒ 10
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  • 소라카의 은총: 잃은 플레이어 체력당 체력: 2 ⇒ 2.5
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  • 바루스의 은총: 별 레벨당 체력: 18 ⇒ 15. 이제 암흑의 별 블랙홀과 제드 분신이 추가 효과에 반영되지 않습니다.
체계 - 신규 신의 축복
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  • 아리
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  • 축복: 부 [스테이지 3]: 챔피언에게 영구적으로 공격력 및 주문력 8%, 처치 관여 시 1골드 생성 확률 12%를 부여합니다.
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  • 소라카:
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  • 신성한 공감 [스테이지 3]: 플레이어 체력이 66 및 33일 때 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.
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  • 축복: 번영 [스테이지 2, 3]: 챔피언에게 영구적으로 체력을 80 부여합니다. 이자로 획득한 골드당 추가로 체력을 4/6 부여합니다.
체계 - 조정된 신의 축복
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  • 쓰레쉬
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  • 판도라의 좌석 (쓰레쉬) 삭제
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  • 이제 스테이지 2의 무작위 전리품에서 휴대용 대격변 생성기가 나오지 않습니다.
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  • 이제 무작위 선물에서 아리 탐욕의 상자가 등장하지 않습니다.
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  • 스테이지 2에서 황금 제거기가 등장할 확률이 감소합니다.
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  • 장인 정신 (케일) 최초 재조합기 수: 2 ⇒ 1
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  • 복제기 세트 (바루스) 소형 챔피언 복제기 수: 5 ⇒ 4
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  • 엇갈린 별 업그레이드 (바루스) 이제 스테이지 3에서만 등장합니다. [조정] 다음 상점에 2단계 유닛만 등장합니다. 처음 구매하는 유닛은 무료이며 2성으로 업그레이드됩니다.
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  • 압살/압살+(이블린)의 경우 추가로 즉시 및 승리할 때마다 +1골드를 획득합니다.
체계 - 시작 조우자 조정
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  • 유물 모루 사용 불가 증강:
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  • 신성한 대장간
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  • 힘을 실은 제련
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  • 휴대용 대장간
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  • 간이 대장간
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  • 달콤한 간식
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  • 이중 복제기: [조정] 소형 챔피언 복제기 1개를 획득합니다. 스테이지 3-5에 하급 챔피언 복제기 1개를 획득합니다.
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  • 이중 복제기 사용 불가 증강:
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  • 영웅 꾸러미
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  • 영웅 꾸러미+
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  • 영웅 꾸러미++
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  • 끈끈한 우정
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  • 상징 집결 사용 불가 증강:
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  • 가지 뻗기
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  • 가지 뻗기+
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  • 우주적 재시작
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  • 저주받은 왕관
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  • 유연함
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  • 극진한 헌신
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  • 3단계 군단
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  • 신병
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  • 뻗어가는 뿌리
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  • 뻗어가는 뿌리+
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  • 전략가의 주방
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  • 특성 나무
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  • 특성 나무+
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  • 우르프의 갬빗
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  • 우르프의 꾸러미
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  • 하나로 뭉치는 거지
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  • 새로고침 개막식 새로고침 횟수: 8 ⇒ 5
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  • 새로고침 개막식 사용 불가 증강:
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  • 계산된 패배
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  • 승승장구
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  • 참는 자에게 복을
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  • 프리즘 티켓
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  • 새로고침의 날
체계 - PvE 몬스터
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  • 스테이지 3-7 심술두꺼비 기본 공격력: 500 ⇒ 350
대규모 변경 사항 - 특성
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  • (6) 동물특공대 전리품 획득: 승리마다 ⇒ 플레이어 대상 전투마다
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  • 중재자 피해 입힐 시 방어력 및 마법 저항력 획득량: 16/24 ⇒ 12/18
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  • 습격자 공격력: 공격력 20/40/60% ⇒ 공격력 18/35/55%
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  • 별돌보미 우물 재활성화: 강화된 칸에 있는 아군이 2초마다 최대 체력의 1%만큼 체력을 회복합니다. 강화된 칸에 있는 별돌보미는 체력을 2.5% 더 회복하고 2초마다 중첩되는 공격력 및 주문력을 얻습니다.
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  • (3) 별돌보미 우물: 공격력/주문력 4%
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  • (5) 별돌보미 우물: 공격력/주문력 7%
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  • 좌측 모서리에 여사냥꾼 칸이 추가되었습니다.
대규모 변경 사항 - 유닛: 1단계
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  • 브라이어 기본 공격력: 40 ⇒ 35
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  • 레오나 기본 방어력/마법 저항력: 45 ⇒ 40
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  • 레오나 스킬 피해량: 방어력 및 마법 저항력의 140/210/315/535% ⇒ 방어력 및 마법 저항력의 120/180/270/460%
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  • 트위스티드 페이트 최소 주문력 스킬 피해량: 190/285/430/730 ⇒ 180/270/405/690
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  • 트위스티드 페이트 최대 주문력 스킬 피해량: 380/570/860/1,460 ⇒ 360/540/810/1,380
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  • 티모 주문력 스킬 피해량: 70/105/190/325 ⇒ 65/95/170/300
대규모 변경 사항 - 유닛: 2단계
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  • 아칼리 공격력 스킬 피해량: 34/50/80/135 ⇒ 37/56/84/140
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  • 벨베스 공격력 스킬 피해량: 20/30/45/77 ⇒ 18/27/41/69
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  • 나르 기본 공격력: 45 ⇒ 50
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  • 잭스 주문력 고정 피해량 감소: 15/25/35/45 ⇒ 15/20/25/30
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  • 잭스 주문력 보호막: 400/470/550 ⇒ 400/450/500
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  • 징크스 공격력 스킬 피해량: 29/44/65 ⇒ 29/44/70
대규모 변경 사항 - 유닛: 3단계
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  • 다이애나 보호막: 주문력 250/290/375 ⇒ 주문력 275/325/475
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  • 다이애나 구체 피해량: 주문력 50/75/120 ⇒ 주문력 60/90/145
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  • 피즈 주문력 돌진 피해량: 110/165/265 ⇒ 120/180/290
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  • 카이사 공격력 스킬 피해량: 32/48/77 ⇒ 30/45/72
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  • 룰루 뱀자리 마법 저항력 감소: 5/7/10 ⇒ 4/6/8
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  • 룰루 뱀자리 스킬 피해량: 150/225/360 ⇒ 140/210/335
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  • 미스 포츈 도전자 2차 타격 피해량: 30% ⇒ 35%
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  • 미스 포츈 도전자 스킬 피해량: 120/180/290 ⇒ 130/195/315
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  • 미스 포츈 전달자 스킬 피해량: 72/108/172 ⇒ 80/120/190
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  • 오른 주문력 보호막: 100/150/500 ⇒ 125/200/500
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  • 사미라 공격력 스킬 피해량: 360/540/860 ⇒ 375/560/900
대규모 변경 사항 - 유닛: 4단계
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  • 아우렐리온 솔 메카 형태 전투기 피해량: 78/118/275 ⇒ 82/123/275
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  • 아우렐리온 솔 일반 형태 광선 피해량: 185/280/2,000 ⇒ 320/480/2,000, 피해량 감소: 60% ⇒ 80%
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  • 카르마 주문력 스킬 2차 피해량: 150/225 ⇒ 180/270
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  • 르블랑 주문력 스킬 피해량: 70/105 ⇒ 80/120
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  • 마스터 이 모든 피해 흡혈: 15% ⇒ 10%
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  • 나미 스킬 피해량: 410/615/5,000 ⇒ 440/660/5,000
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  • 누누와 윌럼프 마나 조정: 40/155 ⇒ 40/145
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  • 자야 스킬 지속시간: 4초 ⇒ 기본 공격 6회. 스킬이 현재 대상에게 깃털 하나당 공격력 10/15/200의 추가 피해를 입힙니다.
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  • 모르가나:
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  • 4단계로 변경
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  • 역할군: 주문력 전사 ⇒ 주문력 탱커
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  • 어둠의 여인: 아군이 내구력을 4% 얻으며, 모르가나가 어둠의 형상일 때는 10%까지 증가합니다.
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  • 마나: 20/60 ⇒ 30/90
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  • 공격 속도: 0.90 ⇒ 0.65
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  • 체력: 800 ⇒ 1,300
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  • 방어력 및 마법 저항력: 50 ⇒ 70
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  • 공격력: 50 ⇒ 60
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  • 스킬 업데이트: 3초 동안 변신하여 체력을 주문력 525/625/2,500 + 체력의 10%만큼 얻고 주변 챔피언에게 사슬을 연결합니다. 지속시간 동안 가장 가까운 적 3명에게 주문력 100/150/3,000의 마법 피해를 입히고, 가장 가까운 부상당한 아군 2명의 체력을 주문력 100/150/3,000만큼 회복시킵니다.
대규모 변경 사항 - 유닛: 5단계
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  • 쉔 보호막 흡수량 체력 계수: 10% ⇒ 15%
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  • 쉔 기본 지속 효과 기본 공격 피해량: 주문력 40/60 ⇒ 주문력 20/30 + 최대 체력의 1%
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  • 쉔 기본 체력: 1,200 ⇒ 1,300
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  • 소나의 스킬 대상 지정이 가장 가까운 유닛이 아닌 가장 가까운 가로 열을 기준으로 정렬되도록 조정했습니다. 초반 스킬 사용 시 후방 적을 대상으로 지정할 확률이 감소합니다.
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  • 소나 파편 피해량: 주문력 280/420 ⇒ 주문력 300/450
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  • 소나 강화 스킬 사용 시 피해량: 주문력 680/1,050 ⇒ 주문력 720/1,100
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  • 제드 분신 체력 감소: 33% ⇒ 33/40/40%
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  • 제드: 싸움꾼 상징이 원본 제드보다 제드 분신에게 더 많은 체력을 부여하던 상호작용을 수정했습니다.
대규모 변경 사항 - 신규 증강
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  • 집중: 전달자 스킬 지속시간이 스킬에 따라 25~50% 증가합니다. 조이와 모데카이저를 획득합니다.
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  • 군체의 심장: 이제 모든 3성 챔피언이 군체 유충 위력 계산에 포함됩니다. 9레벨에서 서로 다른 3성 챔피언 6명을 배치하면 태고족이 태고족 우두머리를 소환합니다. 브라이어, 벨베스, 2성 렉사이를 획득합니다.
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  • 전리품 특이점: 블랙홀이 적을 집어삼키면 해당 적이 우주 물질로 변합니다. 충분한 양을 모으면 블랙홀이 우주 물질을 전리품으로 바꿉니다! 초가스와 리산드라를 획득합니다. 매번 우주 물질 양과 전리품 품질이 증가합니다. 암흑의 별 특성 구간에 따라 우주 물질 2/3/4개를 획득합니다.
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  • 은하계 여행: 여행자가 체력을 130, 공격력을 13%, 주문력을 13% 얻습니다. 이 수치는 새로운 플레이어와 전투할 때마다 10% 증가합니다. 최근 상대하지 않은 플레이어를 우선해 전투를 치릅니다. 파이크와 꼬마 정령을 획득합니다.
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  • 시간의 흐름: 시간 균열자는 새로고침할 때마다 체력을 2, 공격 속도를 0.25% 얻습니다. (무료 새로고침 포함) 이즈리얼과 판테온을 획득합니다.
대규모 변경 사항 - 조정된 증강
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  • 방패 여전사 (레오나): 1차 대상 체력 계수: 레오나 최대 체력의 28% ⇒ 레오나 최대 체력의 24%
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  • 방패 여전사 (레오나): 2차 피해량: 공격력 180/270/405 ⇒ 공격력 200/300/480
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  • 정령단 속도 (뽀삐) 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.75
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  • 빅뱅 (꼬마 정령) 칸당 피해량 감소: 45% ⇒ 35%
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  • 꽁! (나서스) 방어력 및 마법 저항력: 40 ⇒ 45
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  • 뜨거운 죽음 (모데카이저) 마나: 20/50 ⇒ 10/40
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  • 뜨거운 죽음 (모데카이저) 보호막: 주문력 225/250/300 ⇒ 주문력 175/200/400
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  • 저 별을 향해 (잭스) 스킬 피해량: 주문력 155/230/375 ⇒ 주문력 170/250/450
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  • 별빛 연계 (아트록스) 두 번째 스킬 사용 시 피해량: 공격력 100/150/2,250 ⇒ 공격력 110/165/275
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  • 별빛 연계 (아트록스) 세 번째 스킬 사용 시 피해량: 공격력 160/240/360 ⇒ 공격력 200/300/475
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  • 별빛 연계 (아트록스) 단일 적중 시 배율: 250% ⇒ 200%
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  • 유연함 상징당 체력: 40 ⇒ 30
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  • 보석 연꽃 치명타 확률: 20% ⇒ 10%
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  • 에너지 파동 추가 고정 피해량: 공격력의 150% ⇒ 공격력의 125%
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  • 4가 함께하길 체력: 254 ⇒ 144
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  • 탑 체력: 600/900/1,500/2,000 ⇒ 450/700/1,250/1,600
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  • 신병: 4단계 유닛 2명을 제공하는 스테이지 4-2 버전이 추가되었습니다.
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  • 흡혈의 활력 II 삭제
대규모 변경 사항 - 아이템
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  • 밤의 끝자락 잃은 체력 비례 체력 회복량: 30% ⇒ 20%
대규모 변경 사항 - 유물
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  • 지평선의 초점 비활성화
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  • 거대한 히드라: 자야의 주요 기본 공격에만 광역 효과가 발동됩니다.
소규모 변경 사항 - 증강
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  • 파묻힌 보물 라운드 수: 5 ⇒ 4
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  • 우주적 재시작 새로고침 횟수: 11 ⇒ 8
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  • 특별 맞춤 설정 I 골드 제공: 10 ⇒ 7
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  • 특별 맞춤 설정 II 골드 제공: 10 ⇒ 7
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  • 경품 추첨+ 골드 제공: 4 ⇒ 2
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  • 경품 추첨++ 골드 제공: 12 ⇒ 6
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  • 이제 철퇴의 의지가 공격 속도를 제공하지 않습니다. 치명타 확률: 20% ⇒ 25%
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  • 응징이 장착한 유닛에게 추가로 치명타 확률을 15% 부여합니다.
소규모 변경 사항 - 중재자
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  • 특성 구간이 (2)에서 (3)으로 올라갈 때 다음 중재자의 별 레벨 효과(결과)가 조정되었습니다.
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  • 주문력 획득: 7/7 ⇒ 7/8
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  • 공격 속도 획득: 7/7 ⇒ 7/8
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  • 레오나 획득 확률: 12/12% ⇒ 12/13%
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  • 골드 생성 확률: 8/8% ⇒ 8/9%
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  • 새로고침 생성 확률: 12/12% ⇒ 12/13%
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  • 최대 체력 비례 보호막 획득: 7/7 ⇒ 7/8
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  • 영구 최대 체력 획득: 12/12 ⇒ 12/13
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  • 방어력 및 마법 저항력 획득: 10/10 ⇒ 10/11
버그 수정
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  • 이제 바루스의 집착은 가장 강력한 탱커 챔피언만을 대상으로 지정합니다.
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  • 고독한 방패 체력이 전투 중에 업데이트되던 버그를 수정했습니다.
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  • 이제 악성코드 매트릭스의 방어력 감소 효과가 그레이브즈, 자야 등 적중 시 효과 효율이 변경되는 기본 공격에 정상적으로 적용됩니다.
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  • 이제 그레이브즈의 파편탄이 전투 토끼 석궁의 치명타에 반영되지 않습니다.
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  • 어떤 건지 잘 알겠네요. 케일의 은총 오타를 수정했습니다.
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  • 암흑의 별 초신성 효과가 전투 중에 업데이트되던 버그를 수정했습니다.
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  • 이제 진형 유지와 쌍둥이 수호자를 함께 획득할 수 없습니다.
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  • 여기는 무작위 총력전이 아닙니다. 칼바람 나락 조우자가 올바른 수의 시작 챔피언을 제공합니다.
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  • 바드와 빅토르의 스킬이 드물게 사용에 실패하던 버그를 수정했습니다.
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