장식 요소 이용 안내
- 가장 인기 있는 장식 요소, 즉 엔진 전환 이전에 가장 많이 이용된 장식 요소를 우선시하고 있습니다.
- 또한 플레이어 여러분이 투자한 가장 높은 등급의 장식 요소 역시 우선시하고 있습니다. 주로 전설급, 신화급, 프레스티지 장식 요소들이죠.
- 게임플레이 성능에 부정적인 영향을 주지 않고 목표 품질 기준에 맞추면서도 빠르게 이전할 수 있는 장식 요소들과의 균형도 고려하고 있습니다. 일부 장식 요소는 다른 요소보다 최적화에 시간이 더 오래 걸립니다. 또한 추가 버그, 충돌, 성능 문제를 일으키지 않도록 적용 전에 여러 단계를 거치죠.
- 패치가 거듭될수록 장식 요소가 이전되는 속도를 높일 예정이지만, 아직 작업이 많이 남아 있어 신비의 숲 세트 동안 장식 요소를 꾸준히 추가할 예정입니다.
- 이용자가 가장 적은 장식 요소는 후순위로 밀려 작업이 마무리될 때 즈음의 패치에 가서야 이전될 예정이지만, 결국 모든 장식 요소가 넘어올 것입니다. 말차 컵빵이 애호가분들도 저희에게 매우 소중한 분들이니까요.
- 앞으로 새롭게 파악되는 점들에 따라 각 패치에 포함될 장식 요소 목록이 변경될 수도 있습니다. 하지만 목록이 변경될 경우 최대한 투명하게 정보를 제공하고, 다음 추가 목록에 대한 최신 소식을 계속 전해드리겠습니다.
체계 - 레벨당 필요 경험치
- 7레벨에서 8레벨: 60 ⇒ 56
- 8레벨에서 9레벨: 68 ⇒ 64
- 9레벨에서 10레벨: 68 ⇒ 64
대규모 변경 사항 - 특성
- 검은 가시:
- 체력: 175/300/550 ⇒ 175/350/600
- 탱커 희생 시 방어력 및 마법 저항력: 15 ⇒ 12
- 공격력 기반 유닛 희생 시 기본 공격 속도: 12% ⇒ 14%
- 주문력 기반 유닛 희생 시 기본 마나 재생: 1.7 ⇒ 2
- 악의 여단 정기 130개 보상 추가:
- 2성 케이틀린 + 조합 아이템 1개 + 3골드
- 악의 여단 정기 185개 보상 추가:
- 완성 아이템 모루 1개 + 2성 케이틀린 + 2성 카밀
- 완성 아이템 모루 1개 + 8골드 ⇒ 완성 아이템 모루 1개 + 10골드
- 악의 여단 정기 250개 보상:
- 완성 아이템 모루 2개 + 12골드 ⇒ 완성 아이템 모루 2개 + 20골드
- 2성 모르가나 + 행운의 아이템 상자 + 조합 아이템 모루 ⇒ 2성 모르가나 + 행운의 아이템 상자 + 무작위 완성 아이템 + 3골드
- 행운의 아이템 상자 2개 + 6골드 ⇒ 행운의 아이템 상자 2개 + 18골드
- 행운의 아이템 상자 + 조합 아이템 모루 2개 + 악의 여단 럭스 + 5골드 ⇒ 행운의 아이템 상자 + 조합 아이템 모루 2개 + 악의 여단 럭스 + 18골드
- 유물 모루 1개 + 완성 아이템 모루 1개 + 5골드 ⇒ 유물 모루 1개 + 완성 아이템 모루 1개 + 18골드
- 악의 여단 정기 365개 보상:
- 모든 보상이 12골드를 추가로 제공합니다.
- 찬란한 도적의 장갑 2개 + 20골드 ⇒ 찬란한 도적의 장갑 2개 + 2성 케넨 + 15골드
- 요정 황금 나비정령 등장 기준치:
- 첫 번째: 200,000 ⇒ 170,000
- 두 번째: 250,000 ⇒ 200,000
- 세 번째: 330,000 ⇒ 300,000
- 네 번째: 420,000 ⇒ 400,000
- 다섯 번째: 510,000 ⇒ 500,000
- 여섯 번째: 610,000 ⇒ 600,000
- 사냥꾼 피해 증폭에 필요한 대상 유지 시간: 4초 ⇒ 3초
- 지옥불 화상 피해: 1/1/3/3.5% ⇒ 1/1/3.5/4.5%
- 속사포 기본 공격당 공격 속도: 3/5/9/15% ⇒ 3/5/8/12%
- 햇빛:
- 기본 추가 마법 피해량: 7% ⇒ 8%
- 3성 유닛 1명당 효과 증가: 1.5% ⇒ 1%
- 3성 유닛 3명 추가 공격 속도: 18% ⇒ 15%
- 3성 유닛 3명 방어력 및 마법 저항력: 15 ⇒ 12
대규모 변경 사항 - 유닛: 1단계
- 아칼리 공격력 형태 마나 조정: 0/30 ⇒ 0/25
- 레오나 마나 조정: 40/100 ⇒ 30/90
- 레오나 서서히 감소하는 방어력 및 마법 저항력: 60/70/80/100 ⇒ 60/80/100/130
- 바루스 스킬 피해량: 공격력 385/580/925/1,530 ⇒ 공격력 415/625/1,000/1,700
- 베이가 버그 수정: 이제 베이가의 툴팁에 표시되는 처치 시 주문력 획득량이 실제 주문력 획득량과 일치합니다. 처치 시 주문력 획득량 표시: 1.5% > 3% (성능 변화 없음)
대규모 변경 사항 - 유닛: 2단계
- 르블랑 스킬 피해량: 주문력 250/375/565/955 ⇒ 주문력 260/390/615/1,045
- 르블랑 광역 피해량: 주문력 85/130/190/325 ⇒ 주문력 100/150/230
- 케일 적중 시 마법 피해: 주문력 56/84/95 ⇒ 주문력 62/92/105
- 케일 파동 피해량: 주문력 40/40/40/50 ⇒ 주문력 35/35/35/45
- 쉔 보호막 흡수량: 주문력 325/400/500/600 ⇒ 주문력 350/430/550/700
- 워윅 공격력: 40 ⇒ 45
- 유나라 스킬 피해량: 공격력 150/225/335/570 ⇒ 공격력 160/240/370/630
대규모 변경 사항 - 유닛: 3단계
- 아지르 병사 스킬 피해량: 주문력 40/60/96/165 ⇒ 주문력 43/65/103/175
- 다이애나 구체당 스킬 피해량: 주문력 70/105/170 ⇒ 주문력 75/115/180
- 다이애나 보호막 흡수량: 150/275/400 ⇒ 150/275/500
- 카직스 기본 공격력: 30 ⇒ 40
- 어미 부리 기본 공격력: 50 ⇒ 55
- 어미 부리 스킬 피해량: 공격력 20/30/48 ⇒ 공격력 22/33/48
- 마스터 이 공격력 형태: 기본 공격력: 65 ⇒ 60
- 마스터 이 주문력 형태: 스킬 피해량: 주문력 140/210/335 ⇒ 주문력 125/190/285
- 렝가 기본 공격 속도: 0.8 ⇒ 0.75
대규모 변경 사항 - 유닛: 4단계
- 아리 스킬 피해량: 주문력 425/640 ⇒ 주문력 455/685
- 아리 1칸당 스킬 피해량 감소: 20% ⇒ 21%
- 덩굴정령 기본 공격력: 115 ⇒ 120
- 덩굴정령 방어력 무시 기본 수치: 10% ⇒ 15%
- 덩굴정령 도약 피해량: 공격력 170/255 ⇒ 공격력 155/235
- 이즈리얼 스킬 1차 피해량: 공격력 235/355 ⇒ 공격력 250/375
- 이제 파수꾼이 일직선상 가장 많은 적이 있는 방향으로 충격파를 사용합니다. 현재 대상을 반드시 포함하지 않습니다.
- 파수꾼 스킬 보호막 흡수량: 주문력 400/500 ⇒ 주문력 350/450
- 니달리 주문력 형태: 강화된 기본 공격 피해량: 주문력 285/425 ⇒ 주문력 300/450
- 자이라 스킬 피해량: 주문력 37/55 ⇒ 35/53
대규모 변경 사항 - 유닛: 5단계
- 애쉬 버그 수정: 이제 가끔 잘못된 방향으로 화살을 발사하지 않습니다.
- 애쉬 화살 피해량: 공격력 440/660 ⇒ 공격력 465/700
- 아이번 시작 칸 수: 2 ⇒ 3
- 아이번 보호막 흡수량: 주문력 165/300 ⇒ 주문력 185/350
- 아이번 스킬 피해량: 주문력 140/210 ⇒ 주문력 155/235
- 이제 케넨이 불꽃 폭풍으로 적 무리를 더 잘 노립니다.
- 럭스 스킬 피해량: 주문력 355/550 ⇒ 주문력 375/565
- 마오카이 마나 조정: 40/100 ⇒ 30/90
- 타릭 기본 지속 효과 보호막 흡수량: 175/350 + 최대 체력의 10% ⇒ 100/225 + 최대 체력의 15%
- 타릭 사용 시 체력 회복량: 주문력 200/300 ⇒ 주문력 250/375
대규모 변경 사항 - 아이템
- 피바라기 발동 체력: 40% ⇒ 50%
- 피바라기 공격력/주문력: 15% ⇒ 18%
- 피바라기 보호막 흡수량: 최대 체력의 25% ⇒ 최대 체력의 30%
- 밤의 끝자락 발동 체력: 60% ⇒ 40%
- 밤의 끝자락 잃은 체력 비례 체력 회복량: 20% ⇒ 15%
- 정의의 손길 기본 공격력/주문력: 15% ⇒ 18%
- 정의의 손길 기본 모든 피해 흡혈: 12% ⇒ 15%
대규모 변경 사항 - 찬란한 아이템
- 찬란한 피바라기 발동 체력: 40% ⇒ 50%
- 찬란한 피바라기 공격력/주문력: 30% ⇒ 40%
- 찬란한 피바라기 보호막 흡수량: 최대 체력의 50% ⇒ 최대 체력의 60%
- 찬란한 밤의 끝자락 발동 체력: 60% ⇒ 40%
- 찬란한 정의의 손길 기본 모든 피해 흡혈: 24% ⇒ 30%
대규모 변경 사항 - 유물 아이템
- 역병의 보석 마법 저항력 감소량: 4 ⇒ 3
- 명멸검 기본 공격당 공격 속도: 5% ⇒ 4%
- 금지된 우상 체력: 400 ⇒ 500
- 루덴의 폭풍 처치 시 기본 피해량: 100 ⇒ 130
- 은빛 여명 공격력: 125% ⇒ 150%
- 마법사의 최후 적중 시 피해량: 30/55/75/95/115 (스테이지 2~5) ⇒ 25/45/65/85/100
대규모 변경 사항 - 상징
- 싸움꾼 상징 체력: 250 ⇒ 150
- 요정 상징 체력: 250 ⇒ 200
- 요정 상징 공격력/주문력: 15% ⇒ 10%
- 사냥꾼 상징 기본 공격력: 30% ⇒ 25%
- 기원자 상징 사용한 마나당 주문력: 10% ⇒ 8%
- 전쟁기계 상징 체력: 350 ⇒ 250
- 원시 상징 공격 속도: 25% ⇒ 35%
- 날렵이 상징 기수 추가 공격 속도: 30% ⇒ 20%
- 날렵이 상징 기본 방어력 및 마법 저항력: 20 ⇒ 15
- 날렵이 상징 기수 추가 방어력 및 마법 저항력: 20 ⇒ 15
- 선봉대 상징 방어력 및 마법 저항력: 30 ⇒ 25
대규모 변경 사항 - 증강
- 남작의 소굴 능력치 부여: 5% ⇒ 4%
- 자본 이익 II 즉시 획득 골드: 2 ⇒ 3
- 이제 저주받은 왕관이 내구력 4%를 부여하지 않습니다.
- 흡수하는 꽃 상징 특성 효과 증가율: 200% ⇒ 150%, 이제 로비마다 플레이어 1명만 선택할 수 있습니다.
- 이제 악의 여단 수행사제는 어둠의 의식과 함께 로비마다 플레이어 1명만 선택할 수 있습니다.
- 이제 어둠의 의식은 악의 여단 수행사제와 함께 로비마다 플레이어 1명만 선택할 수 있습니다.
- 어둠의 의식 주문력 보상:
- 보상 1: 5 ⇒ 7
- 보상 2: 12 ⇒ 15
- 보상 3: 40 ⇒ 50
- 보상 4: 60 ⇒ 75
- 보상 5: 100 ⇒ 125
- 보상 6: 175 ⇒ 200
- 보상 7: 250 ⇒ 300
- 훈련 봇 변환 라운드당 체력: 1,000 ⇒ 1,150
- 장기 투자의 경우 경험치를 플레이어 대상 전투 후에만 획득합니다.
- 금빛 운명+ 골드 제공: 6골드 ⇒ 5골드
- 황금 드래곤 내구력: 20% ⇒ 15%
- 진형 유지 주문력 부여: 9% ⇒ 10, 공격력 부여: 8% ⇒ 9
- 투자 전략 II 체력 부여: 9 ⇒ 10
- 마법 주사위: 챔피언 보상으로 의도보다 적은 골드를 획득하던 버그를 수정했습니다.
- 프리즘 운명+ 골드 제공: 10골드 ⇒ 7골드
- 빛비늘 정수 플레이어 대상 전투 횟수: 7 ⇒ 8
- 이제 뻗어가는 뿌리로 즉시 상징 1개를 획득하고 3번의 라운드 후 1개를 추가로 획득합니다. 즉시 얻는 골드가 삭제됩니다.
- 뻗어가는 뿌리+가 이제 재조합기를 제공하지 않습니다.
- 특성 사다리를 이제 플레이어 1명만 선택할 수 있습니다. 특성 10개 보상: 18골드, 특성 11개 보상: 전략가 아이템
- 이제 특성 나무+와 요리용 냄비를 함께 획득할 수 없습니다.
- 경쟁을 넘어서, 카직스가 렝가에게 부여하는 마나: 70% ⇒ 50%
- 경쟁을 넘어서, 렝가가 카직스에게 부여하는 체력 회복량: 50% ⇒ 25%
대규모 변경 사항 - 수호령
- 전투 수호령:
- 방어막 가격: 4골드 ⇒ 3골드
- 후방의 핵심 가격: 3골드 ⇒ 1골드
- 빌린 장비가 이제 전투 단계 시작 시 아이템을 제공합니다.
- '전투 시작 시 챔피언이 임시 추천 아이템 1개를 획득합니다.'
- 허리띠 뭉치 가격: 2골드 ⇒ 1골드
- 연소 가격: 5골드 ⇒ 3골드, 최대 체력 비례 피해량: 15% ⇒ 12%
- 폭우 가격: 3골드 ⇒ 2골드
- 형벌 가격: 6골드 ⇒ 4골드
- 강철나무 가격: 3골드 ⇒ 2골드
- 대기만성 가격: 6골드 ⇒ 4골드
- 번개 폭풍 가격: 5골드 ⇒ 3골드
- 벼락 가격: 2골드 ⇒ 1골드
- 불길 가격: 5골드 ⇒ 3골드
- 유대감 골드: 4골드 ⇒ 3골드
- 거인의 오라 가격: 5골드 ⇒ 3골드
- 영웅출현 골드: 4골드 ⇒ 2골드
- 하수인 가격: 5골드 ⇒ 2골드
- 강철같은 핵심 가격: 2골드 ⇒ 1골드
- 살육의 광란 가격: 3골드 ⇒ 2골드
- 살인자의 후회 가격: 2골드 ⇒ 1골드
- 마나가 풍부한 토양 가격: 3골드 ⇒ 2골드
- 보호막 마비 가격: 2골드 ⇒ 1골드
- 돌껍질 화분 가격: 2/1골드 ⇒ 1/0골드
- 생명꽃 화분 가격: 2/1골드 ⇒ 1/0골드
- 유령 상징 가격: 3골드 ⇒ 2골드
- 찬란함 가격: 4골드 ⇒ 3골드
- 복수 가격: 3골드 ⇒ 2골드
- 고독의 망토 가격: 3골드 ⇒ 2골드
- 홀로서기 가격: 3골드 ⇒ 2골드
- 극치 가격: 3골드 ⇒ 2골드
- 나무 위 궁수 가격: 5골드 ⇒ 3골드
- 진동 가격: 4골드 ⇒ 3골드
- 요들 영혼 가격: 3골드 ⇒ 2골드
- 골드 관련 수호령:
- 소매치기: 가격: 3골드 ⇒ 2골드, 골드 생성 확률: 15% ⇒ 20%
- 값진 패배 가격: 5골드 ⇒ 4골드
- 수금 가격: 4골드 ⇒ 3골드
- 느긋한 학습 가격: 4골드 ⇒ 2골드
- 상점 수호령:
- 5단계 집결 가격: 10골드 ⇒ 8골드
- 4단계 집결 가격: 4골드 ⇒ 3골드
- 변경 마을 가격: 6/4골드 ⇒ 3/2골드
- 생쥐 들판이 삭제되었습니다.
- 순간 발화 가격: 2골드 ⇒ 1골드
- 중도 가격: 6/4골드 ⇒ 4/3골드
- 오뚝이 가격: 4골드 ⇒ 3골드
- 수색대 가격: 3/1골드 ⇒ 1/0골드
- 시작 마을 가격: 3/2골드 ⇒ 2/1골드
- 기타 수호령:
- 물약 제조 가격: 3골드 ⇒ 2골드
- 균형 붕괴 가격: 7/6골드 ⇒ 6/5골드
소규모 변경 사항 - 유닛
- 4단계 3성:
- 덩굴정령 방어력 무시: 10 + 주문력 50% ⇒ 10 + 주문력 70%
- 덩굴정령 도약 피해량: 공격력 600% ⇒ 공격력 1,000%
- 덩굴정령 스킬 추가 공격력: 280% ⇒ 300%
- 니달리 공격력 형태 스킬 피해량: 공격력 2,500% ⇒ 공격력 3,000%
- 5단계 3성:
- 나르 기본 공격당 분노: 5 ⇒ 20
- 나르 방어력 및 마법 저항력 감소: 100 ⇒ 250
- 나르 추가 체력: 10,000 ⇒ 15,000
- 럭스 레이저 피해량: 주문력 5,000 ⇒ 주문력 6,500
버그 수정
- 모바일: 18.1 추가 패치에서 일시적으로 비활성화되었던 모바일 로그인 유지 기능이 복구되었습니다.
- 조기 교육으로 얻는 공격력 및 주문력 5%가 이제 정상적으로 1단계 유닛에게 두 배로 적용됩니다.
- 플레이어 1명에게만 제공되는 증강이 가끔 플레이어 여러 명에게 제공되던 버그를 수정했습니다.
- 이제 다 쓸 데가 있다니까 증강이 확률에 따라 정상적으로 골드를 제공합니다.
- 요리용 냄비와 특성 나무 중 한 증강을 선택하면 이제 정상적으로 다른 증강이 제공되지 않습니다.
- 나무정령 깊은숲 수호자의 공중으로 띄워 올리는 효과가 이제 저지 불가 상태를 정상적으로 인식합니다.
- 요릭 툴팁에서 정령 주술사가 아닌 '망령'으로 잘못 표기되던 버그를 수정했습니다.
- 악의 여단 상징이 이제 스테이지 5 후 공동 선택에서 등장하지 않습니다.
- 이제 10레벨일 때 드레이븐의 현상금 사냥꾼 특성에 경험치 획득 퀘스트가 등장하지 않습니다.
- 상점에서 구매한 2성 유닛의 강조 효과와 크기가 정상적으로 표시됩니다.
- 이제 대부분의 경우 PvE 전리품이 PvE 유닛 위에 떨어지지 않습니다.
- 아칼리가 이제 리치베인 발동으로 의도보다 높은 피해를 입히지 않습니다.
- 돌거북의 우두머리 표식이 보호막 투사체가 도착하기 전에 새끼 돌거북이 죽어도 정상적으로 보호막을 부여합니다.
- 이제 복제 팀 도적의 장갑이 원본 팀 도적의 장갑과 동일한 아이템을 가집니다.
- 이제 특정 상황에서 어스름늑대가 4칸 떨어진 대상에게 도약할 수 없습니다.
- 문제가 두 배 증강이 다시 활성화되었습니다. 다른 유형의 적응가가 효과를 얻지 못하던 버그를 수정했습니다. 2성 복사본 생성 시 간혹 해당 특성이 두 번 집계되던 버그를 수정했습니다.
- 이제 재활용 전문가 수호령으로 밤의 끝자락 아이템을 분해해도 효과가 유지되지 않습니다.
- 전투 중 유닛이 소환되어도 선체분쇄자로 얻은 체력이 유지됩니다. 선체분쇄자가 다시 활성화되었습니다.
- 카직스의 스킬 시각 효과가 경쟁을 넘어서 증강 효과를 보유하고 고립된 유닛을 공격할 때 정상적으로 표시됩니다.
- 개화로 강화된 정기 흡수가 이제 정상적으로 가격을 1골드로 표시합니다.
- 지옥불 유닛의 화상 시각 효과가 이제 정상적으로 표시됩니다.
- 사거리가 증가한 근접 유닛의 시각 효과가 이제 모든 상황에서 더 멋진 모습으로 표시됩니다.
- 전투 중 요릭의 별 등급이 올라가면 정령 주술사가 대기석에 남아 있던 버그를 수정했습니다.
- 정찰 시 유닛의 체력 바가 잘못된 색상으로 표시되던 버그를 수정했습니다.
- 이제 공동 선택 단계가 시작되기 직전에 플레이어의 결투장을 우클릭해도 전략가가 사라지지 않습니다.
18.2 패치 장식 요소 이전
- 전설급 결투장(10): 하이 눈 라운지, 서리방패 결투장, 어푸푸 파티 결투장, 독의 전당 결투장, 겨울 발톱 결투장, 마법공학 전투 결투장, 뒤집개 백작 결투장, 아바로사 결투장, 오디세이 말파이트 결투장, 검투사 결투장
- 신화급 결투장(2): 메카 프라임 제로, 배불뚝이의 어푸푸 리조트
- 신화급 미니 챔피언(5): 미니 영혼의 꽃 요네, 미니 샥샥이 코스프레 브라이어, 미니 수정 장미 그웬, 미니 용술사 리 신, 미니 영혼의 꽃 아리
- 신화급 해방된 챔피언(1): 해방된 하이 눈 쓰레쉬
- 프레스티지 펑펑 효과(2): 프레스티지 용의 권 분노, 프레스티지 별의 숙적 영혼의 족쇄
- 프레스티지 미니 챔피언(2): 프레스티지 미니 영혼의 꽃 아리, 프레스티지 미니 빛의 인도자 요네
- 일반급 결투장(2): 신록의 결투장, 바이오스피어 본부
- 일반급 펑펑 효과(9): 내면의 괴물, 마법공학 파동, 최대 볼륨, 소행성 폭격, 밴들 펑!, 전투 위치로!, 심연의 틈, 마법공학 소탕, 지옥의 새떼
- 꼬마 전설이(6): 은하계 학살자 어둠전사, 데마시아 도깨비, 프로젝트: 어둠전사, 마법공학 으르렁이, 꿀벌 용멍이, 깡충이
다음 패치(18.3) 이전 예정 장식 요소
- 전설급 결투장(10): 여명의 정상, 황금 빵집, 사이버 시티의 거리, 진보의 다리, 아카나 결투장, 칸메이 결투장, 축제 결투장, 마법 결투장, 마법 물품 보관소, 클럽 2 결투장
- 전설급 펑펑 효과(4): 최후의 섬광, 유산을 쟁취하라, 슬픈 미라의 저주, 훈련소 폭발
- 신화급 결투장(6): 그웬의 싹둑싹둑 첨탑, U.R.F. 정점, Everything Goes On, 토끼 사탕 비스트로, 그라피티 시크 거리, 어둠과 빛
- 신화급 펑펑 효과(6): 영혼의 꽃 현혹의 구슬, 바느질, 수정 장미 싹둑싹둑!, 암흑 우주 커튼 콜, 아케인 초강력 초토화 로켓!, 별 수호자 무결처형
- 신화급 미니 챔피언(5): 미니 소울 파이터 그웬, 미니 불멸의 영웅 모르가나, 미니 불멸의 영웅 이렐리아, 미니 작은 악마 티모, 미니 별 수호자 아리
- 신화급 해방된 챔피언(4): 해방된 아케인 징크스, 해방된 신성왕 가렌, 해방된 T1 파이크, 해방된 펭구 가렌
- 프레스티지 미니 챔피언(6): 프레스티지 미니 용의 권 리 신, 프레스티지 미니 귀염둥이 카페 그웬, 프레스티지 미니 불멸의 영웅 리븐, 미니 헤드라이너 K/DA POP/STARS 카이사, 프레스티지 미니 아케인 열혈 팬 애니, 프레스티지 미니 도자기 이즈리얼
- 기본 미니 챔피언(12): 미니 애니, 미니 티모, 미니 케이틀린, 미니 유미, 미니 아칼리, 미니 룰루, 미니 럭스, 미니 카이사, 미니 미스 포츈, 미니 징크스, 미니 브라이어, 미니 아트록스