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시즌 14 아이템

아이템 가이드
아이템아이템 및 효과효과
B.F. 대검
공격력 +10%
공격력 +10%
곡궁
공격 속도 +10%
공격 속도 +10%
쇠사슬 조끼
방어력 +20
방어력 +20
음전자 망토
마법 저항력 +20
마법 저항력 +20
쓸데없이 큰 지팡이
주문력 +10
주문력 +10
여신의 눈물
마나 +15
마나 +15
거인의 허리띠
체력 +150
체력 +150
연습용 장갑
치명타 확률 +20%
치명타 확률 +20%
뒤집개
무슨 쓸모가 있을 텐데...
무슨 쓸모가 있을 텐데...
프라이팬
... 이게 여기에 있는 이유가 달리 있을까요?
... 이게 여기에 있는 이유가 달리 있을까요?
죽음의 검
공격력 +55%
공격력 +55%
거인 학살자
최대 체력이 1750 이상인 적을 상대로 피해 증폭을 15% 획득
최대 체력이 1750 이상인 적을 상대로 피해 증폭을 15% 획득
밤의 끝자락
[고유] 전투당 1회: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득
[고유] 전투당 1회: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거. 이후 추가 공격 속도 15% 획득
피바라기
전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
마법공학 총검
입힌 피해량의 20%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
입힌 피해량의 20%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
쇼진의 창
기본 공격 시 추가 마나 5 획득
기본 공격 시 추가 마나 5 획득
스테락의 도전
생명선: 체력이 60%일 때, 장착 유닛 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득. 보호막은 5초에 걸쳐 빠르게 사라짐
생명선: 체력이 60%일 때, 장착 유닛 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득. 보호막은 5초에 걸쳐 빠르게 사라짐
무한의 대검
스킬에 치명타 적용 가능

기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
스킬에 치명타 적용 가능

기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
붉은 덩굴정령
기본 공격과 스킬이 5초 동안 적에게 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용

불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
기본 공격과 스킬이 5초 동안 적에게 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용

불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
거인의 결의
공격하거나 피해를 받으면 공격력 2%, 주문력 2 증가 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 20 및 마법 저항력 20 획득
공격하거나 피해를 받으면 공격력 2%, 주문력 2 증가 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 20 및 마법 저항력 20 획득
크라켄의 분노
기본 공격 시 공격력 3% 획득 (중첩 가능)
기본 공격 시 공격력 3% 획득 (중첩 가능)
루난의 허리케인
기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 60%만큼 물리 피해
기본 공격 시 주변 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 60%만큼 물리 피해
구인수의 격노검
매초 공격 속도 7% 획득 (중첩 가능)
매초 공격 속도 7% 획득 (중첩 가능)
공허의 지팡이
기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 5초 동안 대상에게 파쇄를 30% 적용 (중첩 불가)

파쇄: 마법 저항력 감소
기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 5초 동안 대상에게 파쇄를 30% 적용 (중첩 불가)

파쇄: 마법 저항력 감소
스태틱의 단검
3번째 기본 공격마다 적 4명에게 35의 마법 피해를 입히고 5초 동안 30% 파쇄

파쇄: 마법 저항력 감소
3번째 기본 공격마다 적 4명에게 35의 마법 피해를 입히고 5초 동안 30% 파쇄

파쇄: 마법 저항력 감소
내셔의 이빨
스킬 사용 후 5초 동안 공격 속도 60% 증가
스킬 사용 후 5초 동안 공격 속도 60% 증가
최후의 속삭임
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 30% 파열 (중첩 불가)

파열: 방어력 감소
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 3초 동안 30% 파열 (중첩 불가)

파열: 방어력 감소
덤불 조끼
7%의 최대 체력 획득

기본 공격으로 받는 피해 8% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 100의 마법 피해

재사용 대기시간: 2초
7%의 최대 체력 획득

기본 공격으로 받는 피해 8% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 100의 마법 피해

재사용 대기시간: 2초
가고일 돌갑옷
적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
적의 공격 대상이 되면 방어력이 10, 마법 저항력이 10 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용.
크라운가드
전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득
보호막이 사라지면 주문력 25 증가
전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득
보호막이 사라지면 주문력 25 증가
수호자의 맹세
전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 5초 동안 유지. 동시에 방어력 20, 마법 저항력 20 획득
전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 5초 동안 유지. 동시에 방어력 20, 마법 저항력 20 획득
태양불꽃 망토
[고유] 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
[고유] 2초마다 2칸 내에 있는 적 하나에게 10초 동안 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
굳건한 심장
내구력 10% 획득. 체력이 50%를 넘으면 대신 내구력 18% 획득
내구력 10% 획득. 체력이 50%를 넘으면 대신 내구력 18% 획득
용의 발톱
9%의 최대 체력 획득

2초마다 최대 체력의 2.5% 회복
9%의 최대 체력 획득

2초마다 최대 체력의 2.5% 회복
이온 충격기
2칸 내 모든 적에게 파쇄 30% 적용. 해당 적이 스킬 사용 시 사용한 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음

파쇄: 마법 저항력 감소
2칸 내 모든 적에게 파쇄 30% 적용. 해당 적이 스킬 사용 시 사용한 마나의 160%에 해당하는 마법 피해를 입음

파쇄: 마법 저항력 감소
적응형 투구
전투 시작: 시작 위치에 따라 추가 효과 획득

전방 2열: 방어력과 마법 저항력 40. 기본 공격에 맞으면 마나 1 획득

후방 2열: 주문력 15. 3초마다 마나 10 획득
전투 시작: 시작 위치에 따라 추가 효과 획득

전방 2열: 방어력과 마법 저항력 40. 기본 공격에 맞으면 마나 1 획득

후방 2열: 주문력 15. 3초마다 마나 10 획득
저녁갑주
2칸 내에 있는 적 30% 파열 전투 시작 후 15초 동안 방어력과 마법 저항력 25 증가

파열: 방어력 감소
2칸 내에 있는 적 30% 파열 전투 시작 후 15초 동안 방어력과 마법 저항력 25 증가

파열: 방어력 감소
수은
[고유] 전투 시작: 18초 동안 군중 제어 효과에 면역. 이 동안 2초마다 3%의 공격 속도 획득
[고유] 전투 시작: 18초 동안 군중 제어 효과에 면역. 이 동안 2초마다 3%의 공격 속도 획득
라바돈의 죽음모자
주문력 +50, 피해량 증가 +15%
주문력 +50, 피해량 증가 +15%
대천사의 지팡이
전투 시작: 전투 중 5초마다 주문력 30 증가
전투 시작: 전투 중 5초마다 주문력 30 증가
모렐로노미콘
[고유] 기본 공격 및 스킬이 10초 동안 적에게 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
[고유] 기본 공격 및 스킬이 10초 동안 적에게 불태우기를 1%, 상처를 33% 적용
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
보석 건틀릿
스킬에 치명타 적용 가능

기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
스킬에 치명타 적용 가능

기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
푸른 파수꾼
스킬 사용 후 마나 10 회복

장착한 유닛이 처치 관여 시 8초 동안 5%의 추가 피해
스킬 사용 후 마나 10 회복

장착한 유닛이 처치 관여 시 8초 동안 5%의 추가 피해
정령의 형상
매초 잃은 체력의 2.5% 회복
매초 잃은 체력의 2.5% 회복
구원
5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 5초 동안 내구력을 10% 획득 (이 효과는 중첩되지 않음)
5초마다 1칸 내에 있는 아군의 체력을 대상이 잃은 체력의 15%만큼 회복. 또한 5초 동안 내구력을 10% 획득 (이 효과는 중첩되지 않음)
정의의 손길
2가지 효과 획득:
- 공격력 15%, 주문력 15
- 모든 피해 흡혈 12%

체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력이 두 배로 증가하고, 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈이 두 배로 증가합니다.
2가지 효과 획득:
- 공격력 15%, 주문력 15
- 모든 피해 흡혈 12%

체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력이 두 배로 증가하고, 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈이 두 배로 증가합니다.
워모그의 갑옷
12%의 최대 체력 획득
12%의 최대 체력 획득
타격대의 철퇴
치명타 적중 시 5초 동안 피해 증폭 5% 획득 (최대 4회 중첩)
치명타 적중 시 5초 동안 피해 증폭 5% 획득 (최대 4회 중첩)
도적의 장갑
매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 소모]
매 라운드: 무작위 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 소모]
전략가의 왕관
아군의 최대 팀 규모 +1 증가.

전투 승리 시 1골드를 획득할 확률 10%

"...영웅의 심장..."
아군의 최대 팀 규모 +1 증가.

전투 승리 시 1골드를 획득할 확률 10%

"...영웅의 심장..."
전략가의 망토
아군의 최대 팀 규모 +1 증가.

전투 시작 10초 후 시 1골드를 획득할 확률 10%

"...그리고 약간의 행운."
아군의 최대 팀 규모 +1 증가.

전투 시작 10초 후 시 1골드를 획득할 확률 10%

"...그리고 약간의 행운."
전략가의 방패
아군의 최대 팀 규모 +1 증가.

장착 유닛 사망 시 1골드를 획득할 확률 10%

"철학자의 지혜가 깃들어 있습니다."
아군의 최대 팀 규모 +1 증가.

장착 유닛 사망 시 1골드를 획득할 확률 10%

"철학자의 지혜가 깃들어 있습니다."
강철의 솔라리 펜던트
전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 20초 동안 250의 피해를 흡수하는 보호막, 20의 방어력과 마법 저항력 획득

[지원 아이템]
전투 시작: 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 20초 동안 250의 피해를 흡수하는 보호막, 20의 방어력과 마법 저항력 획득

[지원 아이템]
군단의 방패
전투 시작: 장착 유닛, 인접 아군, 그 뒤 모든 아군이 12초 동안 공격 속도 25%, 방어력과 마법 저항력 15 증가

​​[지원 아이템]
전투 시작: 장착 유닛, 인접 아군, 그 뒤 모든 아군이 12초 동안 공격 속도 25%, 방어력과 마법 저항력 15 증가

​​[지원 아이템]
기사의 맹세
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 200의 체력과 15%의 모든 피해 흡혈을 획득합니다.

​​[지원 아이템]
전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 200의 체력과 15%의 모든 피해 흡혈을 획득합니다.

​​[지원 아이템]
란두인의 예언
전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 30의 방어력과 30의 마법 저항력 부여

[지원 아이템]
전투 시작: 인접한 모든 아군과 장착 유닛에게 30의 방어력과 30의 마법 저항력 부여

[지원 아이템]
밴시의 장막
[고유] 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 18초 동안 군중 제어에 대한 면역과 25%의 공격 속도를 얻습니다.

[지원 아이템]
[고유] 전투 시작: 장착 유닛과 1칸 내에 있는 같은 열의 아군이 18초 동안 군중 제어에 대한 면역과 25%의 공격 속도를 얻습니다.

[지원 아이템]
불안정한 보물 상자
장착 유닛이 죽으면 가장 가까운 아군 4명이 임시 완성 아이템 획득합니다.

​​[지원 아이템]
장착 유닛이 죽으면 가장 가까운 아군 4명이 임시 완성 아이템 획득합니다.

​​[지원 아이템]
서풍
[고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외

아군의 공격 속도 2% 증가

[지원 아이템]
[군중 제어 면역을 무시합니다.]
[고유] 전투 시작: 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외

아군의 공격 속도 2% 증가

[지원 아이템]
[군중 제어 면역을 무시합니다.]
순교자의 미덕
5초마다 아군이 각자 최대 체력의 7%만큼 회복. 장착 유닛이 처치되면 회복량이 최대 체력의 14%로 증가하고 이 효과는 2회 추가로 적용

[지원 아이템]
5초마다 아군이 각자 최대 체력의 7%만큼 회복. 장착 유닛이 처치되면 회복량이 최대 체력의 14%로 증가하고 이 효과는 2회 추가로 적용

[지원 아이템]
쓸데없이 큰 보석
아군이 5%의 추가 피해를 입힘. 장착 유닛이 생존했을 때, 아군이 매초 1%의 추가 피해를 입힘 (최대 20%)

[지원 아이템]
아군이 5%의 추가 피해를 입힘. 장착 유닛이 생존했을 때, 아군이 매초 1%의 추가 피해를 입힘 (최대 20%)

[지원 아이템]
영원한 불꽃
장착 유닛이 살아 있는 동안 모든 아군이 입히는 피해가 8% 증가하고 모든 적에게 33%의 상처 적용합니다. 이 효과는 5초마다 초기화됩니다.

​​[지원 아이템]
상처: 체력 회복량 감소
장착 유닛이 살아 있는 동안 모든 아군이 입히는 피해가 8% 증가하고 모든 적에게 33%의 상처 적용합니다. 이 효과는 5초마다 초기화됩니다.

​​[지원 아이템]
상처: 체력 회복량 감소
월석 재생기
4초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명에게 4초 동안 55~325(스테이지에 비례)의 피해를 흡수하는 보호막 부여

[지원 아이템]
4초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군 2명에게 4초 동안 55~325(스테이지에 비례)의 피해를 흡수하는 보호막 부여

[지원 아이템]
즈롯 차원문
[고유] 스테이지마다 더 강력해지는 대형 공허 생물 소환

[지원 아이템]
[고유] 스테이지마다 더 강력해지는 대형 공허 생물 소환

[지원 아이템]
지크의 전령
전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 30%의 공격 속도 획득

[지원 아이템]
전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 30%의 공격 속도 획득

[지원 아이템]
침묵의 장막
[고유] 전투 시작: 적에게 30%의 마나를 강탈하는 광선 발사

아군의 체력 60 증가

[지원 아이템]
마나 강탈: 스킬을 사용하기 전까지 최대 마나 증가
[고유] 전투 시작: 적에게 30%의 마나를 강탈하는 광선 발사

아군의 체력 60 증가

[지원 아이템]
마나 강탈: 스킬을 사용하기 전까지 최대 마나 증가
흑요석 양날 도끼
[고유] 피해를 입힐 경우 15초 동안 대상 30% 파쇄 및 30% 파열

아군 모두가 공격력 8%, 주문력 8 획득

[지원 아이템]
파쇄: 마법 저항력 감소
파열: 방어력 감소
[고유] 피해를 입힐 경우 15초 동안 대상 30% 파쇄 및 30% 파열

아군 모두가 공격력 8%, 주문력 8 획득

[지원 아이템]
파쇄: 마법 저항력 감소
파열: 방어력 감소
힘의 성배
전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 25의 주문력과 10의 마나 획득

[지원 아이템]
전투 시작: 장착 유닛과 2칸 내에 있는 같은 열의 아군이 25의 주문력과 10의 마나 획득

[지원 아이템]
거대한 히드라
기본 공격 시 대상 및 인접한 적에게 장착 유닛 최대 체력의 3%+공격력의 8%만큼 추가 물리 피해를 입힘
기본 공격 시 대상 및 인접한 적에게 장착 유닛 최대 체력의 3%+공격력의 8%만큼 추가 물리 피해를 입힘
거물의 갑옷
[고유] 피해를 입으면 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 10 획득. (최대 35회 중첩)

최대 중첩 시 1골드 획득. 이후 8초마다 1골드 획득
[고유] 피해를 입으면 방어력 1, 마법 저항력 1, 체력 10 획득. (최대 35회 중첩)

최대 중첩 시 1골드 획득. 이후 8초마다 1골드 획득
고속 연사포
공격 사거리가 +1 증가하며 적을 처치할 때마다 1씩 증가합니다.
공격 사거리가 +1 증가하며 적을 처치할 때마다 1씩 증가합니다.
끝없는 절망
장착 유닛에게 적용된 보호막이 깨질 때마다 해당 보호막 최초 피해 흡수량의 150%에 해당하는 마법 피해를 가장 가까운 적에게 입힙니다.
장착 유닛에게 적용된 보호막이 깨질 때마다 해당 보호막 최초 피해 흡수량의 150%에 해당하는 마법 피해를 가장 가까운 적에게 입힙니다.
도박꾼의 칼날
[고유] 보유한 골드당 추가 공격 속도 1% 획득 (최대 30골드)

공격할 때마다 5% 확률로 1골드 획득
[고유] 보유한 골드당 추가 공격 속도 1% 획득 (최대 30골드)

공격할 때마다 5% 확률로 1골드 획득
라이트실드 문장
3초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 방어력과 마법 저항력을 합한 수치의 55%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 5초 동안 씌웁니다.

사망 시 모든 아군에게 이 보호막을 부여합니다.
3초마다 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 방어력과 마법 저항력을 합한 수치의 55%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 5초 동안 씌웁니다.

사망 시 모든 아군에게 이 보호막을 부여합니다.
루덴의 폭풍
대상 처치 후 남는 피해량의 100%+100에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 세 명에게 입힙니다.
대상 처치 후 남는 피해량의 100%+100에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 세 명에게 입힙니다.
리치베인
스킬을 사용한 후 첫 번째 기본 공격 시 240~540의 추가 마법 피해를 입힘

스테이지에 비례해 피해량 증가
스킬을 사용한 후 첫 번째 기본 공격 시 240~540의 추가 마법 피해를 입힘

스테이지에 비례해 피해량 증가
마나자네
[고유] 전투 중 처음으로 스킬을 사용하면 5초 동안 마나 120 획득
[고유] 전투 중 처음으로 스킬을 사용하면 5초 동안 마나 120 획득
마법사의 최후
기본 공격 시 42~100의 추가 마법 피해를 입힘

입히는 모든 마법 피해량의 35%만큼 장착 유닛이 체력 회복

스테이지에 비례해 피해량 증가
기본 공격 시 42~100의 추가 마법 피해를 입힘

입히는 모든 마법 피해량의 35%만큼 장착 유닛이 체력 회복

스테이지에 비례해 피해량 증가
망령 해적검
전투 시작: 장착 유닛이 적 전장의 정반대 칸으로 순간이동. 8초 후 원래 위치로 복귀
전투 시작: 장착 유닛이 적 전장의 정반대 칸으로 순간이동. 8초 후 원래 위치로 복귀
명멸검
기본 공격 시 중첩되는 공격 속도 7% 획득. 또한 기본 공격 5회마다 공격력 4%, 주문력 5 획득
기본 공격 시 중첩되는 공격 속도 7% 획득. 또한 기본 공격 5회마다 공격력 4%, 주문력 5 획득
무한한 삼위일체
체력 +250, 마나 +25, 공격력 +25%, 주문력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 공격 속도 +25%
체력 +250, 마나 +25, 공격력 +25%, 주문력 +25, 방어력 +25, 마법 저항력 +25, 공격 속도 +25%
방한 장갑
몸집이 줄며 이동 속도가 증가하고 동상 효과에 면역이 됩니다.

동상: 공격 속도 감소
몸집이 줄며 이동 속도가 증가하고 동상 효과에 면역이 됩니다.

동상: 공격 속도 감소
불굴
장착 시 이동 속도 대폭 감소. 최대 체력 10%와 기절 면역을 획득하고 현재 대상을 근접 공격 사거리로 끌어당김
장착 시 이동 속도 대폭 감소. 최대 체력 10%와 기절 면역을 획득하고 현재 대상을 근접 공격 사거리로 끌어당김
생선대가리
공격 사거리가 두 배로 증가하고 공격할 때마다 무작위 적을 대상으로 지정합니다.
공격 사거리가 두 배로 증가하고 공격할 때마다 무작위 적을 대상으로 지정합니다.
선체분쇄자
전투 시작: 인접한 아군이 없다면 체력 600, 공격력 20%, 주문력 20 획득
전투 시작: 인접한 아군이 없다면 체력 600, 공격력 20%, 주문력 20 획득
속임수 거울
[고유] 장착한 유닛의 분신을 소환. 분신은 70%의 최대 체력. 10%의 최대 마나를 가지며 아이템 장착 불가

분신에게도 특성 효과 적용
[고유] 장착한 유닛의 분신을 소환. 분신은 70%의 최대 체력. 10%의 최대 마나를 가지며 아이템 장착 불가

분신에게도 특성 효과 적용
수상한 외투
전투당 1회 체력이 60%일 때 각각 최대 체력의 33%를 보유한 3명으로 나뉨

[고유 - 중복 적용 불가]
전투당 1회 체력이 60%일 때 각각 최대 체력의 33%를 보유한 3명으로 나뉨

[고유 - 중복 적용 불가]
스태틱의 단검
기본 공격 3회마다 4명의 적에게 40 + 장착 유닛 주문력의 40%만큼 추가 마법 피해를 입힘
기본 공격 3회마다 4명의 적에게 40 + 장착 유닛 주문력의 40%만큼 추가 마법 피해를 입힘
승천의 부적
22초 후 전투가 끝날 때까지 최대 체력의 100%와 피해 증폭 120% 획득
22초 후 전투가 끝날 때까지 최대 체력의 100%와 피해 증폭 120% 획득
역병의 보석
마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력이 4 감소. 대상의 마법 저항력이 0이면 대신 장착 유닛이 마나 5 획득
마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력이 4 감소. 대상의 마법 저항력이 0이면 대신 장착 유닛이 마나 5 획득
은빛 여명
기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킴

장착 유닛의 공격 속도는 0.5에서 고정
기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킴

장착 유닛의 공격 속도는 0.5에서 고정
자객의 발톱
대상 처치 후 해로운 효과를 제거하고 4칸 내 가장 멀리 있는 대상에게 돌진. 다음 치명타 공격 2회가 60%의 추가 치명타 피해를 입힘
대상 처치 후 해로운 효과를 제거하고 4칸 내 가장 멀리 있는 대상에게 돌진. 다음 치명타 공격 2회가 60%의 추가 치명타 피해를 입힘
저격수의 집중
공격 사거리 +2칸 증가. 장착 유닛과 대상 사이에 놓인 칸 하나당 피해 증폭 9% 획득
공격 사거리 +2칸 증가. 장착 유닛과 대상 사이에 놓인 칸 하나당 피해 증폭 9% 획득
존야의 역설
[고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 됩니다.
[고유] 전투당 한 번: 체력이 40%일 때 3초 동안 대상으로 지정할 수 없는 무적 상태가 됩니다.
죽음불꽃 손아귀
[고유] 전투 시작: 현재 대상에게 대상 최대 체력의 40%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 이 효과를 13초마다 반복합니다.

다음 10초 동안 피해 증폭 25% 획득. 이 아이템에 피해를 입은 대상에게 입히는 피해는 35%로 증가
[고유] 전투 시작: 현재 대상에게 대상 최대 체력의 40%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 이 효과를 13초마다 반복합니다.

다음 10초 동안 피해 증폭 25% 획득. 이 아이템에 피해를 입은 대상에게 입히는 피해는 35%로 증가
죽음의 저항
[고유] 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받음
[고유] 받는 피해량의 50%를 4초 동안 치명적이지 않은 피해로 받음
지평선의 초점
적을 기절시키면 벼락을 떨어뜨려 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
적을 기절시키면 벼락을 떨어뜨려 대상 최대 체력의 30%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
추적자의 팔목 보호대
처치 관여 시 방어력, 마법 저항력, 주문력이 15씩 증가합니다. 처치 달성 시 20씩 증가합니다.
처치 관여 시 방어력, 마법 저항력, 주문력이 15씩 증가합니다. 처치 달성 시 20씩 증가합니다.
활력증진의 펜던트
공격을 당할 때마다 총 마나의 2%씩 획득합니다.

스킬을 사용할 때마다 3초 동안 최대 체력의 20%씩 회복합니다.
공격을 당할 때마다 총 마나의 2%씩 획득합니다.

스킬을 사용할 때마다 3초 동안 최대 체력의 20%씩 회복합니다.
황금 징수의 총
[고유] 기본 공격 및 스킬로 최대 체력의 12%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 33% 확률로 1골드가 떨어집니다.
[고유] 기본 공격 및 스킬로 최대 체력의 12%보다 낮은 적을 처형합니다. 처형 시 33% 확률로 1골드가 떨어집니다.
찬란한 가고일 돌갑옷
적의 공격 대상이 되면 방어력이 15, 마법 저항력이 15 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용

매초 최대 체력의 1.5%만큼 체력 회복
적의 공격 대상이 되면 방어력이 15, 마법 저항력이 15 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용

매초 최대 체력의 1.5%만큼 체력 회복
찬란한 거인 학살자
최대 체력이 1750 이상인 적을 상대로 피해 증폭을 30% 획득
최대 체력이 1750 이상인 적을 상대로 피해 증폭을 30% 획득
찬란한 거인의 결의
공격하거나 피해를 받으면 공격력 3% 및 주문력 3 획득 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 50 획득
공격하거나 피해를 받으면 공격력 3% 및 주문력 3 획득 (최대 25회 중첩)

최대 중첩 시 방어력 및 마법 저항력 50 획득
찬란한 공허의 지팡이
기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상에게 파쇄를 30% 적용 (중첩 불가)
기본 공격 및 스킬로 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상에게 파쇄를 30% 적용 (중첩 불가)
찬란한 구인수의 격노검
매초 공격 속도 14% 획득 (중첩 가능)
매초 공격 속도 14% 획득 (중첩 가능)
찬란한 굳건한 심장
내구력 16% 획득. 체력이 40%를 넘으면 대신 내구력 30% 획득
내구력 16% 획득. 체력이 40%를 넘으면 대신 내구력 30% 획득
찬란한 내셔의 이빨
스킬 사용 후 8초 동안 공격 속도 120% 증가
스킬 사용 후 8초 동안 공격 속도 120% 증가
찬란한 대천사의 지팡이
전투 시작: 전투 중 4초마다 주문력 40 획득
전투 시작: 전투 중 4초마다 주문력 40 획득
찬란한 덤불 조끼
15%의 최대 체력 획득

기본 공격으로 받는 피해량 25% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 175의 마법 피해

재사용 대기시간: 2초
15%의 최대 체력 획득

기본 공격으로 받는 피해량 25% 감소. 기본 공격에 맞을 경우 인접한 모든 적에게 175의 마법 피해

재사용 대기시간: 2초
찬란한 도적의 장갑
매 라운드: 무작위 찬란한 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 차지]
매 라운드: 무작위 찬란한 아이템 2개 장착

[아이템 슬롯 3개 차지]
찬란한 라바돈의 죽음모자
주문력 +70, 피해량 증가 +33%
주문력 +70, 피해량 증가 +33%
찬란한 마법공학 총검
입힌 피해량의 40% 만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
입힌 피해량의 40% 만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복
찬란한 모렐로노미콘
[고유] 기본 공격 및 스킬이 8초 동안 적에게 불태우기를 2%, 상처를 33% 적용
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
[고유] 기본 공격 및 스킬이 8초 동안 적에게 불태우기를 2%, 상처를 33% 적용
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
찬란한 무한의 대검
스킬에 치명타 적용 가능

이미 스킬에 치명타 적용이 가능한 상태라면 10%의 추가 피해량을 얻습니다.
스킬에 치명타 적용 가능

이미 스킬에 치명타 적용이 가능한 상태라면 10%의 추가 피해량을 얻습니다.
찬란한 밤의 끝자락
[고유] 전투당 1회: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거. 이후 잃은 체력의 100% 회복 및 추가 공격 속도 85% 획득
[고유] 전투당 1회: 체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거. 이후 잃은 체력의 100% 회복 및 추가 공격 속도 85% 획득
찬란한 보석 건틀릿
스킬에 치명타 적용 가능

기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
스킬에 치명타 적용 가능

기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신에 치명타 피해량이 10% 증가
찬란한 붉은 덩굴정령
기본 공격과 스킬이 5초 동안 적에게 불태우기를 2%, 상처를 33% 적용

불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
기본 공격과 스킬이 5초 동안 적에게 불태우기를 2%, 상처를 33% 적용

불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
찬란한 쇼진의 창
기본 공격 시 추가 마나 10 획득
기본 공격 시 추가 마나 10 획득
찬란한 수은
[고유] 전투 시작: 45초 동안 군중 제어 효과에 면역. 18초 동안 2초마다 7%의 공격 속도 획득
[고유] 전투 시작: 45초 동안 군중 제어 효과에 면역. 18초 동안 2초마다 7%의 공격 속도 획득
찬란한 수호자의 맹세
전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득 후 10초 동안 유지. 동시에 방어력 및 마법 저항력 60 획득
전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득 후 10초 동안 유지. 동시에 방어력 및 마법 저항력 60 획득
찬란한 스테락의 도전
생명선: 체력이 60%일 때, 장착 유닛 최대 체력의 100%에 해당하는 보호막 획득. 보호막은 6초에 걸쳐 빠르게 사라짐
생명선: 체력이 60%일 때, 장착 유닛 최대 체력의 100%에 해당하는 보호막 획득. 보호막은 6초에 걸쳐 빠르게 사라짐
찬란한 용의 발톱
15%의 추가 체력 획득

2초마다 최대 체력의 10% 회복
15%의 추가 체력 획득

2초마다 최대 체력의 10% 회복
찬란한 워모그의 갑옷
최대 체력 20% 획득

초당 최대 체력 1.5% 회복
최대 체력 20% 획득

초당 최대 체력 1.5% 회복
찬란한 이온 충격기
3칸 내 모든 적에게 파쇄 30% 적용. 해당 적이 스킬 사용 시 사용한 마나의 200%에 해당하는 마법 피해를 입음

또한, 초당 최대 체력의 1.5%만큼 체력 회복

[직접 피해 아이템]
파쇄: 마법 저항력 감소
3칸 내 모든 적에게 파쇄 30% 적용. 해당 적이 스킬 사용 시 사용한 마나의 200%에 해당하는 마법 피해를 입음

또한, 초당 최대 체력의 1.5%만큼 체력 회복

[직접 피해 아이템]
파쇄: 마법 저항력 감소
찬란한 저녁갑주
3칸 내에 있는 적 30% 파열. 전투 시작 후 20초 동안 70의 방어력과 마법 저항력 증가

파열: 방어력 감소
3칸 내에 있는 적 30% 파열. 전투 시작 후 20초 동안 70의 방어력과 마법 저항력 증가

파열: 방어력 감소
찬란한 적응형 투구
전투 시작: 배치에 따라 아래 효과 중 하나를 얻습니다.

전방 2열: 방어력, 마법 저항력 60, 기본 공격에 맞으면 마나 2 획득

후방 2열: 주문력 40. 3초마다 마나 20 획득
전투 시작: 배치에 따라 아래 효과 중 하나를 얻습니다.

전방 2열: 방어력, 마법 저항력 60, 기본 공격에 맞으면 마나 2 획득

후방 2열: 주문력 40. 3초마다 마나 20 획득
찬란한 정령의 형상
매초 잃은 체력의 5% 회복
매초 잃은 체력의 5% 회복
찬란한 정의의 손길
2가지 효과 획득:
- 공격력 50%, 주문력 50
- 모든 피해 흡혈 30%
체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력이 두 배로 증가하고, 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈이 두 배로 증가합니다.
2가지 효과 획득:
- 공격력 50%, 주문력 50
- 모든 피해 흡혈 30%
체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력이 두 배로 증가하고, 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈이 두 배로 증가합니다.
찬란한 죽음의 검
공격력 +105%, 피해 증폭 +20%
공격력 +105%, 피해 증폭 +20%
찬란한 최후의 속삭임
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상 30% 파열 (중첩 불가)

파열: 방어력 감소
[고유] 물리 피해를 입힐 경우 전투가 끝날 때까지 대상 30% 파열 (중첩 불가)

파열: 방어력 감소
찬란한 크라운가드
전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득
보호막이 사라지면 주문력 50 증가
전투 시작: 8초 동안 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득
보호막이 사라지면 주문력 50 증가
찬란한 크라켄의 분노
기본 공격 시 공격력 6% 획득 (중첩 가능)
기본 공격 시 공격력 6% 획득 (중첩 가능)
찬란한 타격대의 철퇴
치명타 적중 시 8초 동안 피해 증폭 10% 획득 (최대 4회 중첩)
치명타 적중 시 8초 동안 피해 증폭 10% 획득 (최대 4회 중첩)
찬란한 태양불꽃 망토
[고유] 1.5초마다 3칸 내에 있는 적 하나에게 8초 동안 불태우기를 2%, 상처를 33% 적용
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
[고유] 1.5초마다 3칸 내에 있는 적 하나에게 8초 동안 불태우기를 2%, 상처를 33% 적용
불태우기: 매초 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 고정 피해
상처: 체력 회복량 감소
찬란한 푸른 파수꾼
스킬 후 마나 10 회복
장착한 유닛이 처치 관여 시 12초 동안 20%의 추가 피해
스킬 후 마나 10 회복
장착한 유닛이 처치 관여 시 12초 동안 20%의 추가 피해
찬란한 피바라기
전투당 1회: 체력이 40%일 때 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
전투당 1회: 체력이 40%일 때 최대 체력의 40%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
거리의 악마 상징
[고유] 장착 시 거리의 악마 특성 획득
[고유] 장착 시 거리의 악마 특성 획득
기술광 상징
[고유] 장착 시 기술광 특성 획득
장착 시 모든 요소로부터 주문력 15% 추가 획득
[고유] 장착 시 기술광 특성 획득
장착 시 모든 요소로부터 주문력 15% 추가 획득
난동꾼 상징
[고유] 장착 시 난동꾼 특성 획득
최대 체력 240당 1%의 추가 마법 피해를 입힘
[고유] 장착 시 난동꾼 특성 획득
최대 체력 240당 1%의 추가 마법 피해를 입힘
다이나모 상징
[고유] 장착 시 다이나모 특성 획득
스킬 사용 시 사용한 마나 10당 피해 증폭 1.5% 획득
[고유] 장착 시 다이나모 특성 획득
스킬 사용 시 사용한 마나 10당 피해 증폭 1.5% 획득
동물특공대 상징
[고유] 장착 시 동물특공대 특성 획득
[고유] 장착 시 동물특공대 특성 획득
범죄 조직 상징
[고유] 장착 시 범죄 조직 특성 획득

범죄 두목 추가 효과: 전투 시작 시 공격 속도 +30% 및 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막 획득
[고유] 장착 시 범죄 조직 특성 획득

범죄 두목 추가 효과: 전투 시작 시 공격 속도 +30% 및 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막 획득
사격수 상징
[고유] 장착 시 사격수 특성 획득
적에게 물리 피해를 입힐 경우 대상 방어력 3 감소
[고유] 장착 시 사격수 특성 획득
적에게 물리 피해를 입힐 경우 대상 방어력 3 감소
사이퍼 상징
[고유] 장착 시 사이퍼 특성 획득
[고유] 장착 시 사이퍼 특성 획득
선봉대 상징
[고유] 장착 시 선봉대 특성 획득
장착 시 보호막을 얻을 때마다 최대 체력 150 획득
[고유] 장착 시 선봉대 특성 획득
장착 시 보호막을 얻을 때마다 최대 체력 150 획득
속사포 상징
[고유] 장착 시 속사포 특성 획득 및 사거리 2 증가
[고유] 장착 시 속사포 특성 획득 및 사거리 2 증가
신성기업 상징
[고유] 장착 시 신성기업 특성 획득
[고유] 장착 시 신성기업 특성 획득
엑소테크 상징
[고유] 장착 시 엑소테크 특성 획득
[고유] 장착 시 엑소테크 특성 획득
요새 상징
[고유] 장착 시 요새 특성 획득
방어력 및 마법 저항력의 15%만큼 주문력 획득
[고유] 장착 시 요새 특성 획득
방어력 및 마법 저항력의 15%만큼 주문력 획득
책략가 상징
[고유] 장착 시 책략가 특성 획득 및 다른 책략가의 추가 효과 50% 획득
[고유] 장착 시 책략가 특성 획득 및 다른 책략가의 추가 효과 50% 획득
처형자 상징
[고유] 장착 시 처형자 특성 획득
치명타 발동 시 대상의 방어력 및 마법 저항력 20%만큼 무시
[고유] 장착 시 처형자 특성 획득
치명타 발동 시 대상의 방어력 및 마법 저항력 20%만큼 무시
폭발 봇 상징
[고유] 장착 시 폭발 봇 특성 획득
[고유] 장착 시 폭발 봇 특성 획득
학살자 상징
[고유] 장착 시 학살자 특성 획득
체력 회복량 33% 증가
[고유] 장착 시 학살자 특성 획득
체력 회복량 33% 증가
황금 황소 상징
[고유] 장착 시 황금 황소 특성 획득
[고유] 장착 시 황금 황소 특성 획득
강탈한 사이버 코일
스킬 및 기본 공격 시 10초 동안 적에게 표식을 남김. 표식이 남은 적에게 입힌 피해량의 75%만큼 체력 회복

추천 사용자: 세주아니, 잭스, 모데카이저
스킬 및 기본 공격 시 10초 동안 적에게 표식을 남김. 표식이 남은 적에게 입힌 피해량의 75%만큼 체력 회복

추천 사용자: 세주아니, 잭스, 모데카이저
맥박 안정화 장치
체력이 12% 아래인 적 처형. 스킬에 치명타 적용 가능. 기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신 치명타 피해량이 10% 증가

추천 사용자: 진, 제리
체력이 12% 아래인 적 처형. 스킬에 치명타 적용 가능. 기본 스킬에 치명타 적용이 가능한 경우, 대신 치명타 피해량이 10% 증가

추천 사용자: 진, 제리
맥박 억제기
체력이 44% 아래인 적 처형. 스킬에 치명타 적용 가능.치명타 피해량 44% 증가

추천 사용자: 진, 제리
체력이 44% 아래인 적 처형. 스킬에 치명타 적용 가능.치명타 피해량 44% 증가

추천 사용자: 진, 제리
무효화 가로등
체력 50% 획득. 1초마다 1칸 이내 모든 적에게 장착 유닛 최대 체력의 10%만큼 마법 피해를 입힘

추천 사용자: 잭스, 모데카이저, 세주아니
체력 50% 획득. 1초마다 1칸 이내 모든 적에게 장착 유닛 최대 체력의 10%만큼 마법 피해를 입힘

추천 사용자: 잭스, 모데카이저, 세주아니
사이버 코일
스킬 및 기본 공격이 8초 동안 적에게 표식을 남김. 표식이 남은 적에게 입힌 피해량의 10%만큼 체력 회복

추천 사용자: 세주아니, 잭스, 모데카이저
스킬 및 기본 공격이 8초 동안 적에게 표식을 남김. 표식이 남은 적에게 입힌 피해량의 10%만큼 체력 회복

추천 사용자: 세주아니, 잭스, 모데카이저
완충된 유동 콘덴서
기본 공격 2회마다 충전되어 대상 최대 체력의 20%만큼 물리 피해를 입히고 방어력을 15 감소시킴

추천 사용자: 제리, 나피리
기본 공격 2회마다 충전되어 대상 최대 체력의 20%만큼 물리 피해를 입히고 방어력을 15 감소시킴

추천 사용자: 제리, 나피리
유동 콘덴서
기본 공격 시 충전 획득. 4회 충전되면 다음 기본 공격 시 충전을 소모해 대상 최대 체력의 8%만큼 물리 피해를 입히고 방어력을 10 감소시킴

추천 사용자: 제리, 나피리
기본 공격 시 충전 획득. 4회 충전되면 다음 기본 공격 시 충전을 소모해 대상 최대 체력의 8%만큼 물리 피해를 입히고 방어력을 10 감소시킴

추천 사용자: 제리, 나피리
조준경 부착 홀로그램 활
기본 공격 시 치명타가 적용되면 추가 마나 10 획득. 스킬 사용 후 8초 동안 치명타 확률 100% 증가

추천 사용자: 바루스, 진, 제리
기본 공격 시 치명타가 적용되면 추가 마나 10 획득. 스킬 사용 후 8초 동안 치명타 확률 100% 증가

추천 사용자: 바루스, 진, 제리
조화로운 몸체
장착 유닛의 모든 보호막 효과 100% 증가.매초 장착 유닛이 자신 최대 체력의 8%만큼 가장 가까운 적 3명의 체력을 흡수하여 8초 동안 지속되는 보호막으로 전환

추천 사용자: 모데카이저, 잭스, 세주아니
장착 유닛의 모든 보호막 효과 100% 증가.매초 장착 유닛이 자신 최대 체력의 8%만큼 가장 가까운 적 3명의 체력을 흡수하여 8초 동안 지속되는 보호막으로 전환

추천 사용자: 모데카이저, 잭스, 세주아니
최첨단 송곳니
적에게 피해를 입힐 때마다 잠시 후 가장 가까운 적에게 입힌 피해량의 100%만큼 물리 피해를 입힘

추천 사용자: 나피리, 진, 바루스
적에게 피해를 입힐 때마다 잠시 후 가장 가까운 적에게 입힌 피해량의 100%만큼 물리 피해를 입힘

추천 사용자: 나피리, 진, 바루스
추진기 가로등
체력 5% 획득. 3초마다 1칸 이내 모든 적에게 장착 유닛 최대 체력의 6%만큼 마법 피해를 입힘

추천 사용자: 잭스, 모데카이저, 세주아니
체력 5% 획득. 3초마다 1칸 이내 모든 적에게 장착 유닛 최대 체력의 6%만큼 마법 피해를 입힘

추천 사용자: 잭스, 모데카이저, 세주아니
타락한 몸체
장착 유닛의 모든 보호막 효과 15% 증가. 7초마다 장착 유닛이 자신 최대 체력의 10%만큼 현재 대상의 체력을 흡수하여 5초 동안 지속되는 보호막으로 전환

추천 사용자: 모데카이저, 잭스, 세주아니
장착 유닛의 모든 보호막 효과 15% 증가. 7초마다 장착 유닛이 자신 최대 체력의 10%만큼 현재 대상의 체력을 흡수하여 5초 동안 지속되는 보호막으로 전환

추천 사용자: 모데카이저, 잭스, 세주아니
하이퍼 송곳니
적에게 피해를 입힐 때마다 입힌 피해량의 30%를 저장. 4초 후 대상 및 가장 가까운 적에게 저장된 피해만큼 물리 피해를 입힘

추천 사용자: 나피리, 진, 바루스
적에게 피해를 입힐 때마다 입힌 피해량의 30%를 저장. 4초 후 대상 및 가장 가까운 적에게 저장된 피해만큼 물리 피해를 입힘

추천 사용자: 나피리, 진, 바루스
홀로그램 활
기본 공격 시 치명타가 적용되면 추가 마나 2 획득. 스킬 사용 후 5초 동안 치명타 확률 40% 증가

추천 사용자: 바루스, 진, 제리
기본 공격 시 치명타가 적용되면 추가 마나 2 획득. 스킬 사용 후 5초 동안 치명타 확률 40% 증가

추천 사용자: 바루스, 진, 제리
개틀링 토끼 건
5.5초마다 무작위 동물특공대 챔피언이 긴 원뿔 범위에 개틀링 토끼 건을 발사해 높은 물리 피해를 입힙니다.
5.5초마다 무작위 동물특공대 챔피언이 긴 원뿔 범위에 개틀링 토끼 건을 발사해 높은 물리 피해를 입힙니다.
귀여운 발사기
4초마다 무작위 동물특공대 챔피언이 귀여운 발사기를 빠르게 발사해 처음 적중한 적에게 물리 피해를 입힙니다.
4초마다 무작위 동물특공대 챔피언이 귀여운 발사기를 빠르게 발사해 처음 적중한 적에게 물리 피해를 입힙니다.
깜짝 보급품 투하
8초마다 보급품 투하 요청으로 지원함을 호출해 전장에 강력한 보급품을 투하합니다.
8초마다 보급품 투하 요청으로 지원함을 호출해 전장에 강력한 보급품을 투하합니다.
돌풍
6초마다 무작위 동물특공대 챔피언이 회오리바람을 소환해 마법 피해를 입힙니다.
6초마다 무작위 동물특공대 챔피언이 회오리바람을 소환해 마법 피해를 입힙니다.
동물 지뢰
5초마다 무작위 동물특공대 챔피언이 지뢰 3개를 발사합니다. 지뢰는 폭발해 범위 내 적에게 물리 피해를 입힙니다.
5초마다 무작위 동물특공대 챔피언이 지뢰 3개를 발사합니다. 지뢰는 폭발해 범위 내 적에게 물리 피해를 입힙니다.
소용돌이 장갑
5초마다 무작위 동물특공대 챔피언이 소용돌이 장갑으로 관통하는 구체를 발사합니다. 구체는 마법 피해를 입히며 적에게 적중할 때마다 피해가 감소합니다.
5초마다 무작위 동물특공대 챔피언이 소용돌이 장갑으로 관통하는 구체를 발사합니다. 구체는 마법 피해를 입히며 적에게 적중할 때마다 피해가 감소합니다.
인도의 저주
4초마다 무작위 동물특공대 챔피언이 인도의 저주를 사용합니다. 인도의 저주는 주변 무작위 대상 3명에게 마법 피해를 입힙니다.
4초마다 무작위 동물특공대 챔피언이 인도의 저주를 사용합니다. 인도의 저주는 주변 무작위 대상 3명에게 마법 피해를 입힙니다.
절멸자
6초에 절멸자가 최대 체력 비례 고정 피해를 1회 입힙니다.
6초에 절멸자가 최대 체력 비례 고정 피해를 1회 입힙니다.
최후의 도시 대중교통
몇 초마다 최후의 도시 대중교통이 전장을 가로지르는 열차를 소환해 파괴적인 피해를 입히고 체력이 낮은 적을 데려갑니다.
몇 초마다 최후의 도시 대중교통이 전장을 가로지르는 열차를 소환해 파괴적인 피해를 입히고 체력이 낮은 적을 데려갑니다.
칼날 부메랑
4초마다 무작위 동물특공대 챔피언이 돌아오는 칼날 부메랑을 던져 물리 피해를 입힙니다. 처음 적중하는 대상은 더 큰 피해를 입습니다.
4초마다 무작위 동물특공대 챔피언이 돌아오는 칼날 부메랑을 던져 물리 피해를 입힙니다. 처음 적중하는 대상은 더 큰 피해를 입습니다.
타오르는 단궁
5초마다 무작위 동물특공대 챔피언이 타오르는 단궁을 발사합니다. 화살은 지속 마법 피해를 입히는 구역을 남깁니다.
5초마다 무작위 동물특공대 챔피언이 타오르는 단궁을 발사합니다. 화살은 지속 마법 피해를 입히는 구역을 남깁니다.
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