아이템 레시피
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아이템 | 효과 | 조합 |
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B.F. 대검 공격력 +15 | 공격력 +15 | |
곡궁 공격 속도 +15% | 공격 속도 +15% | |
쇠사슬 조끼 방어력 +25 | 방어력 +25 | |
음전자 망토 마법 저항력 +25 | 마법 저항력 +25 | |
쓸데없이 큰 지팡이 주문력 +15% | 주문력 +15% | |
여신의 눈물 시작 마나 +15 | 시작 마나 +15 | |
거인의 허리띠 체력 +200 | 체력 +200 | |
연습용 장갑 치명타 확률 +10%, 회피 확률 +10% | 치명타 확률 +10%, 회피 확률 +10% | |
뒤집개 특별한 능력을 얻음 | 특별한 능력을 얻음 | |
죽음의 검 적 처치 관여 시마다 전투가 끝날 때까지 공격력 +20 증가. (무제한 중첩 가능, 1중첩부터 시작) | 적 처치 관여 시마다 전투가 끝날 때까지 공격력 +20 증가. (무제한 중첩 가능, 1중첩부터 시작) | |
거인 학살자 기본 공격 및 스킬 사용시 10%의 추가 피해. 대상 최대 체력이 1750 초과 시 추가 고정 피해 90%로 증가 | 기본 공격 및 스킬 사용시 10%의 추가 피해. 대상 최대 체력이 1750 초과 시 추가 고정 피해 90%로 증가 | |
수호 천사 처음 사망시 2초 동안 경직된 후 해로운 효과가 사라지고 400의 체력을 지닌 채 부활 | 처음 사망시 2초 동안 경직된 후 해로운 효과가 사라지고 400의 체력을 지닌 채 부활 | |
피바라기 기본 공격 시 피해량의 40%만큼 체력 회복 | 기본 공격 시 피해량의 40%만큼 체력 회복 | |
마법공학 총검 스킬 사용 시 피해량의 33%만큼 체력 회복. 체력 회복 초과분은 최대 400의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환 | 스킬 사용 시 피해량의 33%만큼 체력 회복. 체력 회복 초과분은 최대 400의 피해를 흡수하는 보호막으로 전환 | |
쇼진의 창 기본 공격 적중 시 5의 마나 회복 | 기본 공격 적중 시 5의 마나 회복 | |
지크의 전령 전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 공격 속도가 남은 전투 시간 동안 +35% 증가 | 전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 공격 속도가 남은 전투 시간 동안 +35% 증가 | |
무한의 대검 [고유] 치명타 확률 75% 증가. (조합 아이템에도 적용) 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가 | [고유] 치명타 확률 75% 증가. (조합 아이템에도 적용) 치명타 확률이 100%가 되면 1% 증가할 때마다 치명타 피해량 +1% 증가 | |
신성의 검 [고유] 장착 시 신성 특성 획득 | [고유] 장착 시 신성 특성 획득 | |
고속 연사포 공격 사거리가 200% 증가하고 기본 공격이 무조건 적중 | 공격 사거리가 200% 증가하고 기본 공격이 무조건 적중 | |
거인의 결의 피해를 입거나 치명타 공격을 가할 경우 2%의 추가 피해 효과 획득. 효과는 최대 25회까지 중첩 가능하며, 최대 중첩시 착용자의 크기가 커지고 25의 방어력과 마법 저항력 획득. | 피해를 입거나 치명타 공격을 가할 경우 2%의 추가 피해 효과 획득. 효과는 최대 25회까지 중첩 가능하며, 최대 중첩시 착용자의 크기가 커지고 25의 방어력과 마법 저항력 획득. | |
루난의 허리케인 기본 공격 시 주변 다른 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 90%만큼 피해를 입히고 적중 시 효과 적용. 추가 탄환에는 치명타가 적용될 수 있음 | 기본 공격 시 주변 다른 적 하나에게 탄환을 발사하여 공격력의 90%만큼 피해를 입히고 적중 시 효과 적용. 추가 탄환에는 치명타가 적용될 수 있음 | |
구인수의 격노검 기본 공격 시 전투가 끝날 때까지 공격 속도 6% 증가. 무제한 중첩 가능 | 기본 공격 시 전투가 끝날 때까지 공격 속도 6% 증가. 무제한 중첩 가능 | |
스태틱의 단검 세 번째 기본 공격마다 3/4/5 ★명의 적에게 80의 마법 피해를 입히고 대상이 보호막을 받는 경우 추가로 240의 고정 피해 | 세 번째 기본 공격마다 3/4/5 ★명의 적에게 80의 마법 피해를 입히고 대상이 보호막을 받는 경우 추가로 240의 고정 피해 | |
즈롯 차원문 전투 시작 시 장착한 유닛이 근처의 모든 적을 1초 동안 도발. 장착한 유닛 사망 시 1500/2250/3000 ★의 체력을 지닌 인공체가 깨어나 근처의 모든 적을 다시 도발 | 전투 시작 시 장착한 유닛이 근처의 모든 적을 1초 동안 도발. 장착한 유닛 사망 시 1500/2250/3000 ★의 체력을 지닌 인공체가 깨어나 근처의 모든 적을 다시 도발 | |
최후의 속삭임 [고유] 치명타 공격을 가할 경우 3초 동안 대상 방어력 80% 감소. (중첩 불가) | [고유] 치명타 공격을 가할 경우 3초 동안 대상 방어력 80% 감소. (중첩 불가) | |
결투가의 열정 [고유] 장착 시 결투가 특성 획득 | [고유] 장착 시 결투가 특성 획득 | |
덤불 조끼 받는 치명타 공격의 추가 피해 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 80/100/150 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩) | 받는 치명타 공격의 추가 피해 무효화. 기본 공격에 맞을 경우 주변 모든 적에게 80/100/150 ★의 마법 피해 (2.5초마다 한 번씩) | |
가고일 돌갑옷 적의 공격 대상이 되면 방어력이 15, 마법 저항력이 15 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. | 적의 공격 대상이 되면 방어력이 15, 마법 저항력이 15 증가. 공격하는 적이 늘어나면 중첩되어 적용. | |
태양불꽃 망토 [고유] 전투 시작 시 및 2초마다 2칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 10초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입고 체력 회복 효과 50% 감소 | [고유] 전투 시작 시 및 2초마다 2칸 내에 있는 무작위 적 하나가 불타 10초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입고 체력 회복 효과 50% 감소 | |
침묵의 장막 [고유] 전투 시작 시 광선을 발사해 적중당한 적들의 최대 마나를 33% 증가시켜 첫 스킬 사용을 지연 | [고유] 전투 시작 시 광선을 발사해 적중당한 적들의 최대 마나를 33% 증가시켜 첫 스킬 사용을 지연 | |
수호자의 흉갑 [고유] 장착 시 선봉대 특성 획득 | [고유] 장착 시 선봉대 특성 획득 | |
용의 발톱 받는 마법 피해 60% 감소 | 받는 마법 피해 60% 감소 | |
서풍 [고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외 | [고유] 전투 시작 시 결투장 반대편에 회오리바람을 소환해 회오리바람과 가장 가까운 적을 5초 동안 전투에서 제외 | |
수은 [고유] 전투 시작 후 처음 10초 동안 군중 제어 효과에 면역 | [고유] 전투 시작 후 처음 10초 동안 군중 제어 효과에 면역 | |
나무정령 새싹 [고유] 장착 시 나무정령 특성 획득 | [고유] 장착 시 나무정령 특성 획득 | |
강철의 솔라리 펜던트 전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 8초 동안 300 / 375 / 500 / 800 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득 | 전투 시작 시 장착한 유닛과 가로로 2칸 내에 있는 모든 아군이 8초 동안 300 / 375 / 500 / 800 ★의 피해를 흡수하는 보호막 획득 | |
이온 충격기 2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 40% 감소 (중첩 불가). 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 225%에 해당하는 마법 피해 | 2칸 내에 있는 모든 적의 마법 저항력 40% 감소 (중첩 불가). 해당 적이 스킬 사용 시 대상 최대 마나의 225%에 해당하는 마법 피해 | |
라바돈의 죽음모자 주문력이 추가로 50 증가 | 주문력이 추가로 50 증가 | |
루덴의 메아리 스킬 사용 시 처음 마법 피해를 입은 적과 주변에 있는 최대 3명의 적에게 180의 추가 마법 피해를 입히고 대상이 군중 제어 효과를 받는 경우 180의 추가 피해 | 스킬 사용 시 처음 마법 피해를 입은 적과 주변에 있는 최대 3명의 적에게 180의 추가 마법 피해를 입히고 대상이 군중 제어 효과를 받는 경우 180의 추가 피해 | |
모렐로노미콘 [고유] 스킬로 마법 피해를 입히면 대상을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 25%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소 | [고유] 스킬로 마법 피해를 입히면 대상을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 25%만큼 고정 피해를 입히고 그동안 모든 체력 회복 효과 50% 감소 | |
보석 건틀릿 스킬에 치명타 적용 가능. 추가 치명타 피해량 +40% 증가 | 스킬에 치명타 적용 가능. 추가 치명타 피해량 +40% 증가 | |
황혼의 성위 [고유] 장착 시 황혼 특성 획득 | [고유] 장착 시 황혼 특성 획득 | |
얼어붙은 심장 주변 적의 공격 속도 50% 감소. 보유한 두 번째 얼어붙은 심장 1개마다 효과 반경 증가 | 주변 적의 공격 속도 50% 감소. 보유한 두 번째 얼어붙은 심장 1개마다 효과 반경 증가 | |
힘의 성배 전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 주문력이 전투가 끝날 때까지 35 증가. | 전투 시작 시 장착 유닛과 가로로 1칸 내에 있는 모든 아군의 주문력이 전투가 끝날 때까지 35 증가. | |
푸른 파수꾼 [고유] 스킬 사용 후 20의 마나 회복 | [고유] 스킬 사용 후 20의 마나 회복 | |
구원 사망 시 아군의 체력 800 회복 | 사망 시 아군의 체력 800 회복 | |
정의의 손길 준비 단계마다 다음 효과 중 하나 획득: '기본 공격과 스킬 피해량 +45% 증가' 또는 '기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 45%만큼 체력 회복' | 준비 단계마다 다음 효과 중 하나 획득: '기본 공격과 스킬 피해량 +45% 증가' 또는 '기본 공격과 스킬 사용 시 피해량의 45%만큼 체력 회복' | |
요술사의 모자 [고유] 장착 시 요술사 특성 획득 | [고유] 장착 시 요술사 특성 획득 | |
워모그의 갑옷 추가 체력 1000 획득 (조합 아이템 포함) | 추가 체력 1000 획득 (조합 아이템 포함) | |
덫 발톱 처음 적중한 적 스킬을 막고 해당 스킬을 사용한 적을 4초 동안 기절 | 처음 적중한 적 스킬을 막고 해당 스킬을 사용한 적을 4초 동안 기절 | |
대장군의 깃발 [고유] 장착 시 대장군 특성 획득 | [고유] 장착 시 대장군 특성 획득 | |
도적의 장갑 매 준비 단계마다 임시 아이템 2개 획득. 플레이어 레벨에 따라 아이템 성능 강화 [아이템 슬롯 3칸 소모] | 매 준비 단계마다 임시 아이템 2개 획득. 플레이어 레벨에 따라 아이템 성능 강화 [아이템 슬롯 3칸 소모] | |
요우무의 유령검 [고유] 장착 시 암살자 특성 획득 | [고유] 장착 시 암살자 특성 획득 | |
대자연의 힘 아군의 최대 팀 규모 +1 증가 | 아군의 최대 팀 규모 +1 증가 |